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キョウスケ「どんな装甲だろうと撃ち貫くのみ!」ってセリフが僕は好きですね。
リーゼを好きになる要因の1つに『両肩のブースターは1つでも機体を飛ばせるのに突進・推進力の為の姿勢制御に使っている』所がある
乗ってる人を全く考慮してないの本当に好き。(キョウスケの高い身体能力で対Gは大丈夫かつ、元々テストパイロットもしていたので繊細な操縦も出来るので性格と機体特性が噛み合うの本当好き)
あれだよ テスラドライブ積んでますが別に飛べません ってやつ
@@user-wk3dz3us3xアルトアイゼン・リーゼのテスラ・ドライブは周囲がEOT嫌いのマリオン博士に説得の説得に次いで、これは飛行装置ではなく、姿勢安定装置として採用させてくれと懇願してやっとマリオン博士が折れて、姿勢安定装置としてテスラ・ドライブが採用されたという…………。(マリオン博士の願い通り、飛行装置ではなく、本当に姿勢安定装置として組み込んだので短時間の滑空込みの飛行は可能だが、基本的に暴力的な推力を安定する為の装置として使用された)
キョウスケ アルトアイゼン BGM と全てが熱い主人公。キョウスケとエクセレンのカップルが既に成立してて、2人ともしっかりしてるのも良い。
アニメではアインストに蜂球みたいにされた所をクレイモアで吹っ飛ばしたりアルトのときではドルーキンに通じなかったステークがバンカーになったら打ち貫いて撃破したりとパワーアップしたのが良く分かる描写されてた
古鉄→古の鉄巨人 ってネーミングの変換が好き。アルトアイゼンに時点で好き
IMPACTでキョウスケがニナに図面を引けたことを感心されてたのが印象に残ってる
アルトは一番好きなオリジナル機体だな無骨なデザインがカッコよすぎるんだよ
IMPACTのアルトアイゼン・リーゼは強かった。キョウスケが精神コマンドの奇跡を覚えるのもよかった。更にアヴァランチ・クレイモアがマップ兵器と通常版とがあるのがよかった。あと最近のスパロボシリーズみたいにバリア貫通武器だと表示されないからわからないけどIMPACTだけはリボルビング・バンカーがバリア貫通武器になってる。ナデシコ系の敵には有効ではある。
公式上短時間しか飛べないリーゼですが、別作品のA.C.E.Rでは常に空を飛んでました。マリアン博士が更に改良したんでしょうかね?余談ですが、ジ・インスペクターのドラマCD第4弾で、アルトアイゼンガーという名の戦車レベルのパトカーが出てました。アクセルが戦車もどきと言われる程の重装備のせいですぐガス欠しますが…
リーゼのスマートな顔立ちやスタイルに惚れました
スパロボ界1番好きな機体!!バンカー、アヴァランチ、エリアルどれも最高!!玩具メーカーさん!!!次はリーゼをお願いします!!!頼む!!!
無印は何かと立体化の機会に恵まれているけど、何故かリーゼは今のところコトブキヤの1/144くらいしか存在していない……アレも出来は悪くなかったけどね。
アルトアイゼンに根強いファンがいるのは、カイザーが出てくるまでのマジンガーZみたいに、後半強い機体が出てくる中でちょっと頼りないなあみたいな性能に、よし俺が面倒見てやるみたいな育成愛を抱かせるからでしょうか。キョウスケの強さもエクセレンがいて光る感じでトップ級かは微妙だったので、OGではガードやBセーブ修得しようか?とプレイヤーごとに育成方も違うし、アルトはテスラドライブで飛行可能にさせよう、バリア系やHP回復系で継戦能力を高めよう、ブーステッドライフルのような射程のある武器を換装しようと、自分色に染めやすい魅力があるんですよね。
異能生存体だよなキョウスケって(笑)
シャトル事故で唯一素で生き残ってますし、ビルトラプターが墜落大破したときも海水浴wしてましたものね(笑)
IMPACTでは精神コマンドの奇跡を覚えるからよかったけどOGシリーズはそこまで優先して使うかと言ったら微妙ですから。OGシリーズはアルトアイゼン・リーゼに武器を換装できるから射程は伸ばせるんだけど。
OG完結編はよ…が、しかしエクセ姉さんの声優問題が…水谷さん(´;ω;`)ウッ…
設定も能力もクセがあり過ぎて好き強い武器がPじゃなかったり本人格闘派なのに射撃多かったり、意外と隣接苦手でだけど射程短いみないな
元々尖った機体なのにさらに特化するのは最高に頭がおかしいですね(褒め言葉)、でも2OG以降ではもうそんなに活躍しないな、まぁ仕方ないけど
アリエイルのフリッケライ・ガイストとの合体攻撃もいいですね!( >▽
声優ネタ的にもおいしい。キョウスケがひろし(二代目)でアリエイルがしんのすけ(二代目)だから。じゃ、そういうことで。
@@user-zn4mb3iy3t 今の ひろしとしんちゃんの声優さんがちょうど キョウスケとアリエイルの声を演じておられる森川智之さんと小林由美子さんでしたねw( ^д^ )
ソウルゲインとの合体攻撃追加してくれ
撃ち貫く‼️なんて台詞あるからアルトは「近」距離戦が得意って誤解してる人絶対いるアルトは正確には「近」では無く「中」距離戦向き
アニメとかでも言われてるけど、助走距離が必要だから例えばライバル機であるソウルゲインみたいにぴったりくっついて闘う機体とは相性悪いんですよね
スパロボ30で久方ぶりにDLCだったけど使用出来たのは嬉しかった。
自分の一番好きな機体キター。
リボルバーってのが良いんだよなぁ
相方のヴァイスリッターを操縦するエクセレンの代替声優さんをどうするかが今後の課題
もう新録はないですね。
30では水谷さんがライブラリ出演だったので、ボイス追加が必要でもなければ水谷さんのままかなぁ
COMPACT2だとバグでHP・EN・武器以外改造できなくなる場合があります。たぶん、2部だけのクリアデータ引き継いでプレイすると起こりやすかった気が。。1部、2部両方のクリアデータ引き継いでプレイしたら普通に全ステータス改造できますが・・
compact2は正直弱かった攻撃面はでは雑魚も強くなっていく中で命中率に難があってクレイモアを使うと当てられるけど援護がってなっていくし弾数もキツイ装甲はわりと高めとはいえボスはキツイし、マジで援護役弱くはないんだけどインパクト以降が強すぎて思い出補正もあってかなり弱い印象になってますw
キョウスケ自体も一般兵ぐらいのステータスだったしな…
@@user-vz3ih2bj8y COMPACT2のパーソナルデータはワンダースワンで設定する名前や生年月日や男か女かなどを初期設定ではなくきちんと設定しておくと結構強くなります。自分はCOMPACT2第3部の隠しシナリオでキョウスケがLV50の時は格闘が150程で射撃が148とかかなり強かったです。(比較でアムロがLV50で射撃150とかでした)
そうだっけ?普通にレジセイアワンパンした記憶あるんだが、昔過ぎて曖昧になってるんかな。
コンパクトシリーズはワンダースワン本体に入力してあるパーソナルデータ如何でキョウスケやエクセレンの能力が一般兵にも劣る様な有様だったりアムロやクワトロの様なトップエース級と互角以上な成長曲線になる様な糞みたいなバラツキが生じる困ったシステムが存在したのだ…
うちのアルト(OG時)は基本的に鉄球ぶん回してたなぁ
普段、継戦能力が高い機体が好きで弾数限られてる機体使わないのに、アルトアイゼンだけは機体コンセプトで心を撃ち抜かれ、キョウスケの格好良さで痺れてIMPACTやOGシリーズでは必ずエース運用しちゃうようになった
オリジナルの中でアルトアイゼンとリーゼが一番好き
肩から出してるベアリング球は極東のニッポンのオオサカの町工場で職人さんが朝4時から造ってます…なんて考えたりしたクレイモア。
自分的にはSRX計画……特にRー1が好きなのでRー1の動画もつくってほしいです
OGでの全盛期は間違いなく2だったなぁOG外伝では使うならビルガーとファルケン使ってたし第二次とMDは全然触らなかった覚えがある30じゃ演出面もカスになって性能も他に割って入れるものじゃないから倉庫番でも大好きなんだリーゼ
機体 パイロット 戦闘BGM 全てが格好良いんよ最初にフル改造する機体はいつもアルトですわ
初出のコンパクト2からカッコよかった!1つ言えば、バンカーが刺さるモーションがアルトよりゆっくりになったのが悲しかったかな?
OGシリーズだと設定に反して意外と全てのパラメーターが高い水準でまとまった高性能機なんですよね高威力の長射程換装武器(僕はブーステッドライフルが好きでした)を持たせておくと安定しましたねぇ
俺はただ撃ち貫くのみリボルビング・バンカー
ゲームだと普通に皆乗れてるが設定考えると最早キョウスケ専用機体と言っても良い位バランスがおかしいんだよな。
他のキャラクターだと精神コマンドの突撃を覚えないからアルトアイゼンおよびアルトアイゼン・リーゼは使いにくいです。キョウスケはほとんどのシリーズで精神コマンドの突撃を覚えているから機体の性能とうまいこと重なって使っていけるんです。
OG2はアドバンス版とPS2版でかなり差がありますよね…アドバイス版は装甲なんて紙切れ同然なのでひたすら運動性を上げて避けるスタイルでした。まぁゲシュペンスト系という設定なので、こっちの方が正しい運用なのかもしれませんが(笑)
OGとか最初にフル強化したのはこいつだったな見た目も好きだし武装も好きだしあの右腕のバンカーよw
ムーン・デュエラーズ四周目ハーケン達が合流したところで中断してたの再開しようかな
ACでパイルバンカー実装されてキョウスケの異常さに気付いたやつ俺の他におる?
インパクトでリーゼの初登場から今まで20年以上ずーっとリーゼだけで戦ってるのか・・・
アルトは、リアル系やぞ
杭打機みたいに見えて杭打機じゃないらしいね…(杭と撃鉄の位置がずれている)
OG外伝あたりからパットしないように見えてくるけど、ツイン精神の同調がツイン外すまで継続するようになったから同調持ちのエクセレンと組ませたら全てのステが自軍最強クラスで、更に信頼補正で与ダメが常時16%増しと十分最後まで無双できる強さなんだよな。
私の愛馬は狂暴です………………。
それ以上な気が💧
機体のカラーリングはガンダムヴァサーゴと似てるけどね。
確かに💧
30ではC2やIMPACT再現のため奇跡の証を装備させてたのは俺だけではないだろう
次はヴァイスリッターをお願いします🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏。
プラモデルが勿体なくて開けられなくて
元が『アルトアイゼン=屑鉄』だから古の鉄巨人じゃなくて『屑鉄の巨人』なんやけどな
クズ鉄が生まれ変わった。
リーゼも好きだけどゲシュ味が残っていて、まとまり感と鉄砲玉感がある素アルトの方が好き
IMPACTはアルトアイゼンの時期が長くてしんどい。
装甲の厚さが取り柄でな(MSよりちょっと硬いぐらい)
射程1なのにP付いてないとかふざけてんのコレ?っなったわ続編はもう諦めた
コンパクト2のキョウスケとリーゼ弱いって言うけどワンダースワンのパーソナルデータ調整すれば普通にキョウスケのステ高くなるの知られてないのかね?リーゼもVーUPとハロつければ普通に単騎無双可能だったけどなぁ
エリアルクレイモアだけは正直かっこよさがイマイチ見てくれだけなら切札の方がかっこいい
キョウスケ「どんな装甲だろうと撃ち貫くのみ!」ってセリフが僕は好きですね。
リーゼを好きになる要因の1つに『両肩のブースターは1つでも機体を飛ばせるのに突進・推進力の為の姿勢制御に使っている』所がある
乗ってる人を全く考慮してないの本当に好き。
(キョウスケの高い身体能力で対Gは大丈夫かつ、元々テストパイロットもしていたので繊細な操縦も出来るので性格と機体特性が噛み合うの本当好き)
あれだよ テスラドライブ積んでますが別に飛べません ってやつ
@@user-wk3dz3us3x
アルトアイゼン・リーゼのテスラ・ドライブは周囲がEOT嫌いのマリオン博士に説得の説得に次いで、
これは飛行装置ではなく、姿勢安定装置として採用させてくれと懇願してやっとマリオン博士が折れて、
姿勢安定装置としてテスラ・ドライブが採用されたという…………。(マリオン博士の願い通り、飛行装置ではなく、本当に姿勢安定装置として組み込んだので短時間の滑空込みの飛行は可能だが、基本的に暴力的な推力を安定する為の装置として使用された)
キョウスケ アルトアイゼン BGM と全てが熱い主人公。
キョウスケとエクセレンのカップルが既に成立してて、2人ともしっかりしてるのも良い。
アニメではアインストに蜂球みたいにされた所をクレイモアで吹っ飛ばしたり
アルトのときではドルーキンに通じなかったステークがバンカーになったら打ち貫いて撃破したりとパワーアップしたのが良く分かる描写されてた
古鉄→古の鉄巨人 ってネーミングの変換が好き。アルトアイゼンに時点で好き
IMPACTでキョウスケがニナに図面を引けたことを感心されてたのが印象に残ってる
アルトは一番好きなオリジナル機体だな
無骨なデザインがカッコよすぎるんだよ
IMPACTのアルトアイゼン・リーゼは強かった。
キョウスケが精神コマンドの奇跡を覚えるのもよかった。
更にアヴァランチ・クレイモアがマップ兵器と通常版とがあるのがよかった。
あと最近のスパロボシリーズみたいにバリア貫通武器だと表示されないからわからないけどIMPACTだけはリボルビング・バンカーがバリア貫通武器になってる。
ナデシコ系の敵には有効ではある。
公式上短時間しか飛べないリーゼですが、別作品のA.C.E.Rでは常に空を飛んでました。
マリアン博士が更に改良したんでしょうかね?
余談ですが、ジ・インスペクターのドラマCD第4弾で、アルトアイゼンガーという名の戦車レベルのパトカーが出てました。
アクセルが戦車もどきと言われる程の重装備のせいですぐガス欠しますが…
リーゼのスマートな顔立ちやスタイルに惚れました
スパロボ界1番好きな機体!!
バンカー、アヴァランチ、エリアルどれも最高!!
玩具メーカーさん!!!
次はリーゼをお願いします!!!
頼む!!!
無印は何かと立体化の機会に恵まれているけど、何故かリーゼは今のところコトブキヤの1/144くらいしか存在していない……アレも出来は悪くなかったけどね。
アルトアイゼンに根強いファンがいるのは、カイザーが出てくるまでのマジンガーZみたいに、後半強い機体が出てくる中でちょっと頼りないなあみたいな性能に、よし俺が面倒見てやるみたいな育成愛を抱かせるからでしょうか。キョウスケの強さもエクセレンがいて光る感じでトップ級かは微妙だったので、OGではガードやBセーブ修得しようか?とプレイヤーごとに育成方も違うし、アルトはテスラドライブで飛行可能にさせよう、バリア系やHP回復系で継戦能力を高めよう、ブーステッドライフルのような射程のある武器を換装しようと、自分色に染めやすい魅力があるんですよね。
異能生存体だよなキョウスケって(笑)
シャトル事故で唯一素で生き残ってますし、ビルトラプターが墜落大破したときも海水浴wしてましたものね(笑)
IMPACTでは精神コマンドの奇跡を覚えるからよかったけどOGシリーズはそこまで優先して使うかと言ったら微妙ですから。
OGシリーズはアルトアイゼン・リーゼに武器を換装できるから射程は伸ばせるんだけど。
OG完結編はよ…
が、しかしエクセ姉さんの声優問題が…水谷さん(´;ω;`)ウッ…
設定も能力もクセがあり過ぎて好き
強い武器がPじゃなかったり本人格闘派なのに射撃多かったり、意外と隣接苦手でだけど射程短いみないな
元々尖った機体なのにさらに特化するのは最高に頭がおかしいですね(褒め言葉)、でも2OG以降ではもうそんなに活躍しないな、まぁ仕方ないけど
アリエイルのフリッケライ・ガイストとの
合体攻撃もいいですね!( >▽
声優ネタ的にもおいしい。
キョウスケがひろし(二代目)でアリエイルがしんのすけ(二代目)だから。
じゃ、そういうことで。
@@user-zn4mb3iy3t
今の ひろしとしんちゃんの声優さんが
ちょうど キョウスケとアリエイルの声を演じておられる
森川智之さんと小林由美子さんでしたねw( ^д^ )
ソウルゲインとの合体攻撃追加してくれ
撃ち貫く‼️
なんて台詞あるからアルトは「近」距離戦が得意って誤解してる人絶対いる
アルトは正確には「近」では無く「中」距離戦向き
アニメとかでも言われてるけど、助走距離が必要だから例えばライバル機であるソウルゲインみたいにぴったりくっついて闘う機体とは相性悪いんですよね
スパロボ30で久方ぶりにDLCだったけど使用出来たのは嬉しかった。
自分の一番好きな機体キター。
リボルバーってのが良いんだよなぁ
相方のヴァイスリッターを操縦するエクセレンの代替声優さんをどうするかが今後の課題
もう新録はないですね。
30では水谷さんがライブラリ出演だったので、ボイス追加が必要でもなければ水谷さんのままかなぁ
COMPACT2だとバグでHP・EN・武器以外改造できなくなる場合があります。
たぶん、2部だけのクリアデータ引き継いでプレイすると起こりやすかった気が。。
1部、2部両方のクリアデータ引き継いでプレイしたら普通に全ステータス改造できますが・・
compact2は正直弱かった
攻撃面はでは雑魚も強くなっていく中で命中率に難があってクレイモアを使うと当てられるけど援護がってなっていくし弾数もキツイ
装甲はわりと高めとはいえボスはキツイし、マジで援護役
弱くはないんだけどインパクト以降が強すぎて思い出補正もあってかなり弱い印象になってますw
キョウスケ自体も一般兵ぐらいのステータスだったしな…
@@user-vz3ih2bj8y
COMPACT2のパーソナルデータはワンダースワンで設定する名前や生年月日や男か女かなどを初期設定ではなく
きちんと設定しておくと結構強くなります。自分はCOMPACT2第3部の隠しシナリオでキョウスケがLV50の時は格闘が150程で射撃が148
とかかなり強かったです。(比較でアムロがLV50で射撃150とかでした)
そうだっけ?
普通にレジセイアワンパンした記憶あるんだが、昔過ぎて曖昧になってるんかな。
コンパクトシリーズはワンダースワン本体に入力してあるパーソナルデータ如何でキョウスケやエクセレンの能力が一般兵にも劣る様な有様だったりアムロやクワトロの様なトップエース級と互角以上な成長曲線になる様な糞みたいなバラツキが生じる困ったシステムが存在したのだ…
うちのアルト(OG時)は基本的に鉄球ぶん回してたなぁ
普段、継戦能力が高い機体が好きで弾数限られてる機体使わないのに、アルトアイゼンだけは機体コンセプトで心を撃ち抜かれ、キョウスケの格好良さで痺れてIMPACTやOGシリーズでは必ずエース運用しちゃうようになった
オリジナルの中でアルトアイゼンとリーゼが一番好き
肩から出してるベアリング球は極東のニッポンのオオサカの町工場で職人さんが朝4時から造ってます…なんて考えたりしたクレイモア。
自分的にはSRX計画……特にRー1が好きなのでRー1の動画もつくってほしいです
OGでの全盛期は間違いなく2だったなぁ
OG外伝では使うならビルガーとファルケン使ってたし第二次とMDは全然触らなかった覚えがある
30じゃ演出面もカスになって性能も他に割って入れるものじゃないから倉庫番
でも大好きなんだリーゼ
機体 パイロット 戦闘BGM 全てが格好良いんよ
最初にフル改造する機体はいつもアルトですわ
初出のコンパクト2からカッコよかった!1つ言えば、バンカーが刺さるモーションがアルトよりゆっくりになったのが悲しかったかな?
OGシリーズだと設定に反して意外と全てのパラメーターが高い水準でまとまった高性能機なんですよね
高威力の長射程換装武器(僕はブーステッドライフルが好きでした)を持たせておくと安定しましたねぇ
俺はただ撃ち貫くのみリボルビング・バンカー
ゲームだと普通に皆乗れてるが設定考えると最早キョウスケ専用機体と言っても良い位バランスがおかしいんだよな。
他のキャラクターだと精神コマンドの突撃を覚えないからアルトアイゼンおよびアルトアイゼン・リーゼは使いにくいです。
キョウスケはほとんどのシリーズで精神コマンドの突撃を覚えているから機体の性能とうまいこと重なって使っていけるんです。
OG2はアドバンス版とPS2版でかなり差がありますよね…アドバイス版は装甲なんて紙切れ同然なのでひたすら運動性を上げて避けるスタイルでした。まぁゲシュペンスト系という設定なので、こっちの方が正しい運用なのかもしれませんが(笑)
OGとか最初にフル強化したのはこいつだったな
見た目も好きだし武装も好きだしあの右腕のバンカーよw
ムーン・デュエラーズ四周目ハーケン達が合流したところで中断してたの再開しようかな
ACでパイルバンカー実装されてキョウスケの異常さに気付いたやつ俺の他におる?
インパクトでリーゼの初登場から今まで20年以上ずーっとリーゼだけで戦ってるのか・・・
アルトは、リアル系やぞ
杭打機みたいに見えて杭打機じゃないらしいね…
(杭と撃鉄の位置がずれている)
OG外伝あたりからパットしないように見えてくるけど、ツイン精神の同調がツイン外すまで継続するようになったから同調持ちのエクセレンと組ませたら全てのステが自軍最強クラスで、更に信頼補正で与ダメが常時16%増しと十分最後まで無双できる強さなんだよな。
私の愛馬は狂暴です………………。
それ以上な気が💧
機体のカラーリングはガンダムヴァサーゴと似てるけどね。
確かに💧
30ではC2やIMPACT再現のため奇跡の証を装備させてたのは俺だけではないだろう
次はヴァイスリッターをお願いします🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏。
プラモデルが勿体なくて開けられなくて
元が『アルトアイゼン=屑鉄』だから古の鉄巨人じゃなくて『屑鉄の巨人』なんやけどな
クズ鉄が生まれ変わった。
リーゼも好きだけど
ゲシュ味が残っていて、まとまり感と鉄砲玉感がある素アルトの方が好き
IMPACTはアルトアイゼンの時期が長くてしんどい。
装甲の厚さが取り柄でな(MSよりちょっと硬いぐらい)
射程1なのにP付いてないとかふざけてんのコレ?っなったわ
続編はもう諦めた
コンパクト2のキョウスケとリーゼ弱いって言うけどワンダースワンのパーソナルデータ調整すれば普通にキョウスケのステ高くなるの知られてないのかね?リーゼもVーUPとハロつければ普通に単騎無双可能だったけどなぁ
エリアルクレイモアだけは正直かっこよさがイマイチ
見てくれだけなら切札の方がかっこいい