【レトロゲーム】アケアカ新作「ヴォルフィード」をちょこっとプレイ!【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- 霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
この動画ではアケアカの新作をちょこっとプレイします
今回は2024年3月21日に家庭用移植された、タイトーのヴォルフィード!
どんなゲームか知りたいあなたの参考になれば幸いです
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アーケードアーカイブス ヴォルフィード(switch版)
0:00 オープニング
0:45 ゲーム説明
1:18 ラウンド1
3:04 ラウンド2
5:47 ラウンド3
9:11 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Kyatto様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#ゆっくり実況
#アケアカ
#ヴォルフィード - Hry
僕も先日ダウンロードして二十数年ぶりにプレイしました。
当時は楽勝だったのに今では13面で躓いてます…
ヴォルフィードは、ゴリゴリのシューターの私が珍しくプレイしたシューティング以外のジャンルのゲームです。
ゲーメストの攻略記事の“1発囲みの100万点ボーナス”に惹かれてプレイしました!w
今は無き五稜郭のタイトー系ゲーセン“桃太郎”でスコアカンスト1コインクリアを達成しました!w
当時の五稜郭周辺は、タイトー系ゲーセンが圧倒的シェアを占めてたなぁ~!
唯一、桃太郎の下の階がハイテクランドセガ五稜郭でしたが…。
因みに現在の五稜郭周辺には、ゲーセンは1軒もありません…。w
ギャルになった途端にヤル気が1000倍になった(当社比)
今でも出かけた先で置いてあるのを見かけると1コインは入れちゃいますね
陣取りゲームといえばギャルズパニックですけど、こちらも人気のある作品ですね。
コレを3Dにした「ダンシングアイ」もありますけど、時代が早すぎました。
渾身の「やったぜ」好き
ボスがどんどん小さくなるのかわいいです
PCエンジン版が安くならなくて結局買えなかったんだよな。800円で買えるとかいい時代だ
このゲーム、謎の中毒性があるんよなぁ…。
懐かしい!囲んでいくうちに敵がどんどん小さくなっていくのが子供の頃なんか面白かった記憶
99.9%おめ!
ギャルパニの移植は難しそうですねえ
CEROもあるけど何より権利周りが…
最後はボスが雑魚より小さくなるのがなんか好きだったw
マッピングで常に100%埋めたい!てな人には向いてそうだね~
何かを埋めていくのってやっていて気持ちのいいもんだ。
社会人なりたてのころによくやりました。プレイ内容には驚きです🤩
あっ普通にプレイするんだ…
これがギャルズパニックになって枝分かれした先にダンシングアイがあるんだ……
角で切り取りを上手くやると十字路が作れるんですよね。ギャルパニは8方向レバーで個人的に難易度上昇したなぁ
3面の手を右下のほうで一撃囲みができるバージョンがあったけどどれかわからない
2つ分離の敵は1%以下で分断させるとボーナスが入ったはず
ゲーセン行くと超上手いプレイするサラリーマンが居座り続けるのをよく見かけたゲームだ
ギャルズパニックは自機のシステムがちょっと違ってて100%がたしか出せたんですよね。あとクリア後のルーレットが何気に残虐行為手当でしたね
ヴォルフィードとは違った面白さがあって好きでした
99.9%、お見事! 私現役プレイの頃、99.8%が限界だったんだよなぁ……。
もしかして、画面反転は当時多かったテーブル筐体でのP1とP2を表してるとか?
多分それです。
当時はテーブル筺体での運用もあって、対面で交互にプレイする場合と、ツインコンパネなどテーブル仕様でありながらも画面を反転させる必要が無い場合がありましたから、その辺の画面表示設定を割り当ててあるのが画面反転のDIPスイッチって事になるはずです。
敵の動きのパターンに反映、というよりは、画面のレイアウトと自機の操作だけが(反転時に)対応してれば問題無し、って感じだったのではないでしょうか。
懐かしいですねぇ。有野課長がニンテンドーチャンネルで昔99.9%に挑戦していたのをみて自分でもチャレンジしたのを覚えています。たしかWiiで買ったんだよなぁ。また買ってみようかな。
ヴォルフィードがきたなら、ギャルズパニックもくるかな?!
PCの妖獣戦記とかも遊びました
更新お疲れ様です。慣れるまでは難しいけど、99.9%を取れるとどんどん挑戦したくなりますね。
8:36「あっ!」今週はいただきました!ありがとうございます!今回はあかりちゃんも一緒になって残念がってくれるのね。
9:00「これ取るために超やり直して…」言わなきゃわからないのにw
クイックスをいい意味で昇華した良作でしたよね。
稼働当時、ちょこっとだけでしたけどやったことがあります。
99.9%は上手い人ならパターン化も含めて軽くこなしてしまうのでしょうね…
…あかりちゃん、ギャルズパニックを知りたいんですね(ニヤニヤ)
そういえばあとから思い出したのですが、
途中で仰っていた飛び地はゲームボーイ版クイックスでは可能でした。
(角1ドットだけくっついてるような離れ陣地を作れた)
99.9で思わずうおおって叫んでしまった
下手だったけど子供の頃ゲーセンでよく遊んでたなぁ
ゲームボーイのクイックスも大好きでその流れで遊んでました
さすがにギャルパニを遊ぶ勇気はなかったけど羨ましいな~と思いながら横目で見てましたねぇ
PCエンジンでめちゃめちゃやったのでアーケードは後追いでしたが、欲張っちゃうところで、慣れてきても進まない要因がありましたね🤣
99.9%ムズかッたデス。
ゲーセンで上手い人のプレイ後ろで見てましたw
タイトーは古いゲームのリメイク作が得意ですよね
レイメイズやプランプポップ、今作もそうだしアルカノイドなんて最大のリメイクヒットですから
プレイ中のBGMがない分、各ボスの効果音とライン引いている効果音が印象的だった。
シンプルだけどやりこみがいがあって好きなゲームでした。
赤レーザーで交差は出来ないけど、カドから出発して起点と縦横軸が合うように閉じれば交点を自在に移動できる陣地は作れたハズです。
陣地切り取りゲームは、大きなルール変更が難しい分安定しているとも言えそうですね。
完成度の高いゲームですね
7:12 恐らくそんな細かいニュアンスの違いの話ではなく旧版は、不規則動詞であるCATCHに単純にEDを付けて過去形にしようとした…のに加えて、最初のCの後に余計なHまで付けてしまったために全く意味不明な単語になってしまっていたということでしょう
「ドルアーガの塔」でも同様に"WORE GOLDEN ARMOR"とすべき文を"WEARED GOLD ARMOR"としてしまって家庭用で修正された例があります
翻訳エンジンは多少のスペルミスは補完してしまうので注意が必要です
ギャルズパニックしかやったことがありません。
というか地元のゲーセンにはこのジャンルの筐体はギャルズパニックしかありませんでした。
クイックス系の陣取りゲームは定期的に遊びたくなるんですよねー
ギャルパニは色んなゲーセンで良く見かけるくらいには置いてあったので格ゲーの合間等で気軽に遊ぶのに丁度良かったです
待ち望んでたゲームの一つだ、3DSでもPCE版かMD版を出して欲しかった、QIXも好きだけどヴォルフィードの方が好きだな。
なるほどかこむん蛇みたいな・・・
ちょっとやりたいと思ったけどPCゲーマーなので買えない…😢
昔ほど開発言語とか環境とかハード毎に違うって訳でもなさそうだし、ハムスターさんsteamでもアケアカ展開してって下さらないかな
おお!メジャータイトルだw
こういうゲームはせっかちな私は苦手だったなぁ、あんまりやらなかったのとクリアー優先だったんでここまで囲んだことないかも。
このゲームは大好きです!
メガドラミニには入らなかったので悔しいけど、エミュレータで遊んでます。
99.9%を狙うとすぐやられてしまうけど、躍起になって狙ってしまう。
99.9%を狙うなら画面を4分割するように追い込んでボスをザコと分離したら、先に追い込む細い道を作ってからその道に追い込んで、細道の奥に止まったら切り取ればOK!!
ギャルズパニックがサターンで出てたみたいだけど手に入れられなかった…、ヴォルフィードとシステムが違うせいでアーケード版を1面もクリア出来なかった…。
私の周囲はギャルズパニック勢ばかりでした(汗)
市内中心部にあったTAITO直営店に行くとやたら上手な人がずっとプレイしてた印象
とりあえずやり方(というかセオリー)わからないと30秒で1コイン消えるゲーム ('ω') ソースは当時の私・・・
自分でやるとえらく大変で全然できないのにいつまでもギャラリーやってられる不思議なゲームきた