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くっそぉ!かっこいい!
素晴らしい動画感服しました。是非本家のガンダゴウザのフェイトエピソードも読んで頂けると熱くなれると思います。
マルチばっかりに目が向きがちだけど、ソロでやればじっくり敵の動きを見て練習出来るという当たり前の事にこの動画で気付いた
奥義で終わらせるのカッコよすぎて惚れたわ。
ガランツァの槍投げれるのはじめて知ったわ
やまあらすぃーー!
210万+40万!!やばすぎ
肉體碰撞~~~!!
開幕歩いて突進受けるのカッコ良すぎる
鉄拳じゃん
上手い人はガンダゴウザが1番玄人感がある
最終的にステータスで敵を押しつぶせるゲームだから上手いも何もないと思うけどw
@@ghetto7914エアプは黙ってな
@@ghetto7914ちな称号ではセスラカとプロバハにはポーション使うのだめで、瀕死にならず、10分以内に撃破があるよ。君はステータスとやらと関係ないフラジャイルドッチ積まないと条件達成できなさそうだね。周回ゲームは早くクリアしたい訳なので、ステータスゴリ押しとか言ってるが、プレイングないといつまでも床ペロされても効率悪いんだよね。
@@ghetto7914俺はこの周回ゲーにおいて、早くクリアしたいから上手い人とやりたいな。君は床ペロしまくってるやつらとプレイしてもイライラしないってことだよね。PSは関係ないとのことなので、凄いな
@@ghetto7914なんなら俺とやる?戦力は22000以上だよ俺。なんも考えずに周回したいからいい加減にやっちゃうけど。
ガンダゴウザのダメージ上限もう少し高くても良いと思う
動きが重々しい割に…って言うのはあると思うが一応測った人的にはトックンでの定点DPSはバランス取れてるらしいからなぁ…ただこういうゲームって当然モーションの当てやすさとかでもコンテンツDPS大きく変わって来るし使いにくいのにラカムとかオイゲンみたいに敵が攻撃中だろうが無制限に殴れるみたいな奴と案山子で測っても似た火力って辺り割とこのゲームのバランスはそこまでよくは感じないかな…
この動画のように回避でアドとる運用なのかなと思った上限低いのはフラジャイルのためか。
くっそぉ!かっこいい!
素晴らしい動画感服しました。
是非本家のガンダゴウザのフェイトエピソードも読んで頂けると熱くなれると思います。
マルチばっかりに目が向きがちだけど、ソロでやればじっくり敵の動きを見て練習出来るという当たり前の事にこの動画で気付いた
奥義で終わらせるのカッコよすぎて惚れたわ。
ガランツァの槍投げれるのはじめて知ったわ
やまあらすぃーー!
210万+40万!!
やばすぎ
肉體碰撞~~~!!
開幕歩いて突進受けるのカッコ良すぎる
鉄拳じゃん
上手い人はガンダゴウザが1番玄人感がある
最終的にステータスで敵を押しつぶせるゲームだから上手いも何もないと思うけどw
@@ghetto7914エアプは黙ってな
@@ghetto7914ちな称号ではセスラカとプロバハにはポーション使うのだめで、瀕死にならず、10分以内に撃破があるよ。
君はステータスとやらと関係ないフラジャイルドッチ積まないと条件達成できなさそうだね。
周回ゲームは早くクリアしたい訳なので、ステータスゴリ押しとか言ってるが、プレイングないといつまでも床ペロされても効率悪いんだよね。
@@ghetto7914俺はこの周回ゲーにおいて、早くクリアしたいから上手い人とやりたいな。
君は床ペロしまくってるやつらとプレイしてもイライラしないってことだよね。
PSは関係ないとのことなので、凄いな
@@ghetto7914なんなら俺とやる?
戦力は22000以上だよ俺。
なんも考えずに周回したいからいい加減にやっちゃうけど。
ガンダゴウザのダメージ上限もう少し高くても良いと思う
動きが重々しい割に…って言うのはあると思うが一応測った人的にはトックンでの定点DPSはバランス取れてるらしいからなぁ…
ただこういうゲームって当然モーションの当てやすさとかでもコンテンツDPS大きく変わって来るし使いにくいのにラカムとかオイゲンみたいに敵が攻撃中だろうが無制限に殴れるみたいな奴と案山子で測っても似た火力って辺り割とこのゲームのバランスはそこまでよくは感じないかな…
この動画のように回避でアドとる運用なのかなと思った
上限低いのはフラジャイルのためか。