先行プレイ動画『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(DQ3)』HD-2D版。生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 07. 2024
  • 2024年11月14日にNintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)で発売予定の『ドラゴンクエスト』家庭用ゲーム最新作HD-2D版『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(DQⅢ)』の先行プレイ動画です。この動画ではHD-2D版で生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!
    ※使用しているロムは6月27日に行われたメディア向け試遊会でプレイできたPlayStation 5版の開発中のものです。
    ※Steam®版のみ2024年11月15日(金)発売予定です。
    ■公式サイト
    www.dragonquest.jp/roto-trilogy/
    © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
    © SUGIYAMA KOBO
    Ⓟ SUGIYAMA KOBO
    ※画面・映像はすべて開発中のものです。
  • Hry

Komentáře • 879

  • @user-ih5mf6ch5t
    @user-ih5mf6ch5t Před 20 dny +30

    先行プレイありがとう。
    なじみの塔でまさかの性格の本が出ているのがいい。

  • @whity_umeda
    @whity_umeda Před 18 dny +63

    ファミコンのドラクエ3は40代後半のおっちゃんの青春やったんよ。ここまで生きてきてよかった。
    動画ありがとうございます。

    • @user-ij7rf8tk7m
      @user-ij7rf8tk7m Před 16 dny +6

      ファミコンいやテレビゲームの最高到達点ではなかろうか。多くの大人がズル休みして並んで買いに行ったのはこれくらい。

  • @Thomas-Judge
    @Thomas-Judge Před 20 dny +79

    2:45 冒険の旅が流れはじめてから、前奏で広大なフィールドを眺め、メロディがスタートしたら歩き出すなんてわかってるじゃないのさ!粋ですねぇ。

  • @user-qv7mx4uu9r
    @user-qv7mx4uu9r Před 20 dny +79

    BGM良すぎる
    プレイ中はずっとイヤホン、ヘッドホンして他のノイズ入れずに遊びたいな

  • @tarafuku0214
    @tarafuku0214 Před 20 dny +24

    移動中の引っかかりが気になるが、移動時のBGMがバトルが終わっても途切れないのがいいね

  • @user-bt1gy9nf1k
    @user-bt1gy9nf1k Před 18 dny +22

    ちょ😭音楽素敵すぎる😭すぎやまこういちさんはホント素晴らしい音楽を作ってくださった😭

  • @__-fs3jk
    @__-fs3jk Před 20 dny +225

    すぎやま氏は本当に素晴らしい音楽を作ってくださった......

  • @user-dh1cp4bo2w
    @user-dh1cp4bo2w Před 19 dny +40

    BGM聴いてるだけで終始鳥肌立ちっぱなしでした。
    改めてすぎやま先生と鳥山先生に感謝🙏😭

  • @rockeagle-tf4vt
    @rockeagle-tf4vt Před 20 dny +36

    ずっとBGMで流してられるわ~

  • @reodragoon
    @reodragoon Před 19 dny +27

    魔法に「ザオ」が追加されているから序盤の「死んだら撤退して生き返さないと」って手間がはぶけそうだな。

    • @rupan2020
      @rupan2020 Před 2 dny

      その手間がドラクエの楽しさのだいご味なのでは??
      レベルをしっかりとあげないと敵が強くて先に進めない。
      沢山戦闘しないとお金がたまらず武器が買えない。
      何度も同じことを繰り返すことでその付近の町をしっかり暗記でき思い出に残る。
      セーブを簡単にできないことで塔や洞窟とかはしっかりと準備してからじゃないと攻略できない。
      こういう要素は絶対に簡略化しないでほしい。
      ドラクエ11が本当につまらなかったのは全部こういうのが簡略化されてしまったから。
      100歩譲って新作はそれでもいいけどリメイクはRPGの昔のだいご味をそのまま残してほしいです

  • @toku4441
    @toku4441 Před 18 dny +34

    ある年齢からまったくゲームやらなくなったんだけど
    20年振りくらいに復活しちゃうかも知れない・・w

  • @user-kv6eh8dw9k
    @user-kv6eh8dw9k Před 20 dny +87

    ザ、ザ、ザ、ザ残ってるの嬉しいな

    • @19751122
      @19751122 Před 17 dny +4

      @@user-kv6eh8dw9k 階段の音?

  • @uechu
    @uechu Před 19 dny +49

    子どもの頃、カセットテープで何回も聞いたDQ3交響組曲をほぼそのままBGMに使うとは! おじさん涙でちゃう

    • @19751122
      @19751122 Před 17 dny

      @@uechu
      カセットテープに収録されてるのもありましたね

    • @au200x
      @au200x Před 16 dny +1

      ねえおじさん、カセットテープってなぁに?
      音楽はスマホでCZcams検索して聴くものでしょ?

  • @user-pl2zl9bt8d
    @user-pl2zl9bt8d Před 20 dny +35

    フィールドに秘密の場所が追加されたおかげで、探索要素がかなりありそうですね。楽しみです。

  • @street_lovely_p
    @street_lovely_p Před 20 dny +28

    キメラの翼の着地かわいいw

  • @arasi2011
    @arasi2011 Před 20 dny +150

    音楽が本物のオーケストラの演奏になってるのが嬉しい

    • @19751122
      @19751122 Před 17 dny +2

      本物ではないような?
      本物はもっといいと思う

  • @misojiko
    @misojiko Před 20 dny +29

    3:04 冒険が始まる感がたまらんBGMだ!

    • @yuzy8
      @yuzy8 Před 18 dny +5

      STAR WARSに似たゾクゾク感がある!

  • @user-fi5ln4vr9u
    @user-fi5ln4vr9u Před 20 dny +17

    ナジミの塔で早くもブーメランが取れるんですね。助かります。

  • @sumadora
    @sumadora Před 19 dny +20

    映像よりも音がやばい!
    壮大なオーケストラw

  • @kylehayabsa1701
    @kylehayabsa1701 Před 20 dny +31

    フィールド上でたねも手に入るんですね!これは凄いw

  • @user-qz3hr6yj9n
    @user-qz3hr6yj9n Před 18 dny +16

    歩行のアニメーション、もうちょっと動きがあっても良い気がするなぁ

  • @mouthanffff
    @mouthanffff Před 18 dny +8

    音楽聴くだけでも価値ありそう

  • @p90-vu9iq
    @p90-vu9iq Před 16 dny +3

    BGM聴いてるだけで満足しそうだ

  • @gondawara
    @gondawara Před 20 dny +21

    12:08 スカラスクルトを魔法使いが、ルカニを僧侶が覚えるって仕様を残してきましたね。
    これはどちらも必須職業の予感…。

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- Před 20 dny +5

    母の優しさが染みるなぁ...

  • @morere-VVV
    @morere-VVV Před 13 dny +4

    動画のタイトルに【作業用BGM】って付けてもいいくらいBGMが良いですね!

  • @user-zq6fy9rq5g
    @user-zq6fy9rq5g Před 20 dny +111

    2:45
    この曲聴くために買うまである鳥肌

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 Před 20 dny +19

      これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。
      勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 Před 20 dny +9

      これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。
      勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ

    • @user-oi8ie8js4z
      @user-oi8ie8js4z Před 20 dny +6

      11と繋がっている事が実感させられる

    • @user-zh9mt1ls3c
      @user-zh9mt1ls3c Před 19 dny +8

      この曲が流れ始めるとブワーってなる(語彙力)

    • @user-dj1xv3po9k
      @user-dj1xv3po9k Před 18 dny +4

      まじで泣ける笑

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero Před 12 dny +5

    10:05 このシーンだけでも相当な進化を感じさせる
    ダンジョンの表現めちゃめちゃ上手いな

  • @user-oo6oh9js1l
    @user-oo6oh9js1l Před 20 dny +26

    モンスターの断末魔いいね

  • @user-wr1jc4ug4y
    @user-wr1jc4ug4y Před 19 dny +8

    bgmがオーケストラじゃん!最高だ!

  • @kouhironomi296
    @kouhironomi296 Před 18 dny +12

    やっぱりオーケストラはいいな、迫力が違う

  • @louisvuitton3333
    @louisvuitton3333 Před 19 dny +12

    歩いてる走っている感が無く、浮いてスーッと移動してるように見える

  • @user-ec4lp5xc7z
    @user-ec4lp5xc7z Před 19 dny +4

    最高!

  • @allergy1964
    @allergy1964 Před 17 dny +8

    ドラクエはⅠから全てやってる還暦ジジイです。やっと出てくれて嬉しい😂
    ランダムエンカウントで良かった。強制的に戦わされないとドラクエではないですね!
    戦闘シーンは今風に(Ⅸのように)自分の技を繰り出す姿を見せてくれればなお良かったです。

  • @per20060828
    @per20060828 Před 20 dny +19

    ほぼまんたんありがてえ!

  • @nao0256
    @nao0256 Před 20 dny +55

    戦闘のテンポ良さそうで良かった。

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Před 20 dny +19

      それなすぎる。「モーション無いのとか今どきー」とか言ってる現実でも人の悪い所しか見てないであろうバカどもが騒いでるけど、PS2版ドラクエ5の戦闘システムがテンポ良くて好きだし世間からの評価も高いからそれと同じでよかった。

    • @kunio-takagi
      @kunio-takagi Před 20 dny +51

      @@user-kw3em7ru4v 相手をバカ共とか言ってる時点で同じレベルだね。

    • @user-jr3te8vs7y
      @user-jr3te8vs7y Před 20 dny

      ​@@user-kw3em7ru4v👴💢

    • @SS-ln4vp
      @SS-ln4vp Před 20 dny

      @@user-kw3em7ru4v批判的なコメント嫌いだけど、こういうコメントするあなたも同類だよ

    • @user-vo1yp3fq5j
      @user-vo1yp3fq5j Před 19 dny +8

      ​@@user-kw3em7ru4vモーションあっても幻想水滸伝とかテンポ良かったですけどね。

  • @StealthJPN
    @StealthJPN Před 19 dny +4

    既存版からの変更点としては、見える範囲だと
    ・勇者も自動行動可能 (ガラケー版しかなかった)
    ・みのまもり採用
    ・ほぼ全快あり (DQ11 のようにメニュー開いてからのクイック操作も可能?)
    ・特技追加 (戦士も MP あり)
    ・宿屋で時間経過可 (休む)
    ・ドロップ変更入ってる? (おおがらすがキメラのつばさをドロップしてる)
    ・呪文ダメージ上がってる?
    ・モンスターのアニメ復活 (追加)
    ・新規アイテム・呪文追加 (マヌーハのくさやまもりのたね)
    辺りかな?

  • @user-vk7ox2og3l
    @user-vk7ox2og3l Před 18 dny +7

    これ絶対おもしろいや〜〜〜つ。😊

  • @FT-uf7ec
    @FT-uf7ec Před 19 dny +9

    はやくやりたい…

  • @nonono9989
    @nonono9989 Před 20 dny +17

    DQ3は本当にBGMが素晴らしい

  • @BlindName
    @BlindName Před 20 dny +14

    ザオ追加ありがたいなぁ…

  • @user-zz5eb6sq2s
    @user-zz5eb6sq2s Před 19 dny +6

    感動しかありません、めちゃくちゃヤバいからです。先行プレイ動画ありがとうございます♪嬉しいしかありませんよ♪キラキラ光るやつかなり良い道具や装備にタネがあるから凄すぎですよ、早くゲームしたいっす期待をして待ちますが、体験版を期待したいっす、よろしくお願いします。

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Před 18 dny +1

      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

  • @G.M.C.
    @G.M.C. Před 19 dny +7

    BGMで失禁するレベル
    勇者のマントが揺れてるのもいいですね

  • @seena0707
    @seena0707 Před 19 dny +11

    勇者の性別無くなって子孫残せなくなったのに
    どうやって1に繋がるんだ?

  • @spellma
    @spellma Před 20 dny +43

    この歩幅だとピラミッドのエンカウントえげつない事になりそう

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Před 20 dny +7

      確かにw

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 Před 20 dny +13

      今どきのゲーム簡単だから、1歩進むごとにミイラ男が出てくれば燃える。

    • @user-sz1or6un2g
      @user-sz1or6un2g Před 17 dny +4

      もう出れないんじゃないかって感じになりそうw

    • @user-un9tf7en1f
      @user-un9tf7en1f Před 17 dny +4

      黄金の爪ゲットした瞬間、地獄が始まる、、、

    • @user-pi2ey2it9d
      @user-pi2ey2it9d Před 17 dny +5

      @@hanatosi2834さん
      マジ分かる。
      難易度もイバラコースにします。

  • @aA-sq9kz
    @aA-sq9kz Před 19 dny +3

    スチャって着地するのいいね。シンプル♬

  • @user-dp8vk3dw8b
    @user-dp8vk3dw8b Před 19 dny +13

    2:48 このBGM流れた時ドラクエ11のあのシーン思い出したなぁ

  • @karashi_sumiso
    @karashi_sumiso Před 20 dny +9

    やり込み要素どのくらいあるか楽しみ♪

    • @user-un4ss7ve6h
      @user-un4ss7ve6h Před 18 dny

      @@karashi_sumiso 職業にまもの使い追加されてれるなら、8のモンスターバトルロードありそうですね( ・ิω・ิ)

  • @user-bo3xi1re2t
    @user-bo3xi1re2t Před 20 dny +21

    音楽に本気出しすぎw

  • @questgundam4438
    @questgundam4438 Před 18 dny +4

    フィールドの風景は
    ドラクエ5PS2版の風景を
    さらに美しくしたような印象ですね

  • @user-yf1zb3xr3v
    @user-yf1zb3xr3v Před 17 dny +5

    主人公の家結構でかかったんだなぁ。
    色々と想像できたFC版もいいけど、こっちも楽しめそう。

  • @user-bj7fj6zk1n
    @user-bj7fj6zk1n Před 20 dny +3

    おお、戦士の特技紹介はありがたい!!7種類の攻撃スキルかな?
    かばうはかなり戦士の価値が上がりそうだし、このレベルで僧侶もザオ覚えているのはいいな。
    なんだかんだ慣れたら序盤sfcだと袋と薬草あるし僧侶いらねってなりがちだけどザオあると話が変わる。

  • @shinfuji3688
    @shinfuji3688 Před 20 dny +67

    貴重な映像ありがとうございます。
    映像を見るだけでかなりの情報がわかりますね。
    戦闘シーンで戦士の背中に鉄の斧?があるのに棍棒で戦っているのは笑ってしまいました。

    • @user-qx7fy2yz7k
      @user-qx7fy2yz7k Před 20 dny

      黙れ!

    • @user-qx7fy2yz7k
      @user-qx7fy2yz7k Před 20 dny +6

      スクエニ「黙れ!」

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Před 20 dny +8

      それに関してはfcもsfcも同じだから許してやれよと思う。変えたら変えたで懐古厨共が「また改悪した!」とか騒ぎ出すしさ

    • @user-vk3ic4io9p
      @user-vk3ic4io9p Před 19 dny +1

      僧侶と魔法使いも移動中と戦闘中で武器違うから
      元イラストで持ってた武器は装備に関係なく持ってるみたい

    • @user-ln7lr1nu9s
      @user-ln7lr1nu9s Před 19 dny +1

      元のイラストがそうだったとしても流石に変えるところだとは思いますね
      あんな重そうなものを意味なく余分に担いでるとか違和感しかない

  • @Saiyan_goku370
    @Saiyan_goku370 Před 20 dny +16

    早くやりたすぎる

  • @antares-jennet-game
    @antares-jennet-game Před 20 dny +27

    DQⅢは何度もクリアしてきたけど新作のドラクエとしてまた何度も楽しめそうなクオリティです!

    • @subutabara
      @subutabara Před 19 dny

      さすがにファミコンのゲームを令和にやるのキツイ

    • @user-qr1jx4wr1s
      @user-qr1jx4wr1s Před 19 dny

      ​@@subutabara何がキツいん?

    • @subutabara
      @subutabara Před 19 dny

      @@user-qr1jx4wr1s つまんなそう

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Před 18 dny

      僕はこのクオリティより
      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中の4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @SaKKiN-Apple
      @SaKKiN-Apple Před 17 dny

      ​@@user-sr5qt9ru6yファーストパーソンが何でPSなの?

  • @gca4921
    @gca4921 Před 20 dny +20

    BGM神やな

  • @junglepoful
    @junglepoful Před 17 dny +20

    おっさんによるおっさんのために作られたおっさんホイホイゲー

    • @user-wo9pd9qq8t
      @user-wo9pd9qq8t Před 10 dny

      女性もやってる方も増えてますし、わしのオカンもDQ好き、わしはFFもどっちも好きです

  • @DC-zh1td
    @DC-zh1td Před 16 dny +2

    リメイクやるの初めて(ファミコン以来)だからすごい楽しみ。PC版ありがとう

  • @kanekodaisuke9920
    @kanekodaisuke9920 Před 17 dny +22

    42歳まで生きてきて良かった。
    1988年当時 小学校1年の自分にplayさせてあげたい。

  • @user-rs2fh2eb7d
    @user-rs2fh2eb7d Před 19 dny +35

    エンカウントの暗転は昔みたいに風車状に暗くなって欲しかったなぁ

    • @nobu7967
      @nobu7967 Před 18 dny +6

      わかります

    • @testrella213
      @testrella213 Před 10 dny

      めちゃくちゃ分かります。。暗転した時に一瞬BGMが途切れるのもどうにも気になります。。

  • @user-ps3sc3yj5n
    @user-ps3sc3yj5n Před 20 dny +55

    前向いたまま斜めに移動してるのが中々の違和感だな
    ドラクエ7ですら斜めグラ用意されてたのに
    一番長く目にする移動シーンでの違和感はじわじわ効いてきそう

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Před 18 dny

      ならHD-PS版(仮)はどう?
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @user-ov5og3li7l
      @user-ov5og3li7l Před 17 dny +2

      リメイク過去作でもいくらでもあったが設定で斜め歩き無しにできるんだからしょうもない粗探しはやめたら?

  • @GamingPalOllieMK
    @GamingPalOllieMK Před 17 dny +6

    This damn remake means so much to me you have no idea
    I'm literally tearing up just watching and listening to this

  • @user-nl2vf5zu8l
    @user-nl2vf5zu8l Před 20 dny +16

    13:28 戦士のすばやさが16でみのまもりが36
    すばやさと守備が連動しなくなったので戦士が硬くなってるね

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Před 20 dny +3

      個人的にこれ嬉しい。魔法使いの方が硬いの違和感あったから

  • @user-vg4gb1ph1b
    @user-vg4gb1ph1b Před 20 dny +112

    3:38 演出は凝ってるのにその着地は草

  • @oritatami27
    @oritatami27 Před 20 dny +53

    この移動スピードなら
    走るモーションがほしいかな

  • @gemarabi6616
    @gemarabi6616 Před 20 dny +8

    キメラの翼使ってアリアハンに戻る所、直立不動のままストって落ちるのなんかワロタw

  • @user-go1er3yn5s
    @user-go1er3yn5s Před 20 dny +24

    ドラクエ3の街のBGMめっちゃ好きなんよ。テンション上がるなぁ〜

  • @user-cx7ld7pz5p
    @user-cx7ld7pz5p Před 15 dny +3

    聴いてて泣きそうになった😂

  • @user-dz8id8eo3i
    @user-dz8id8eo3i Před 20 dny +35

    味方のモーションは特技と職業多くて作るのめんどくさかったんだろうなぁ

  • @rei_gamma
    @rei_gamma Před 20 dny +36

    ダンジョンのマップは探索してないところは非表示にしてほしかったなぁー…

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov Před 18 dny +6

      冒険感薄れるよな

  • @masahikokitaooji242
    @masahikokitaooji242 Před 19 dny +4

    めっちゃアイテム手に入るやん

  • @tanutanumi
    @tanutanumi Před 20 dny +6

    「決定ボタン設定」あるのが確認できた
    これ以上の収穫はない

  • @user-tk3ur9sn4r
    @user-tk3ur9sn4r Před 18 dny +12

    久しぶりにランダムエンカウントでドラクエできそうで胸熱

  • @user-qw8wh5so4d
    @user-qw8wh5so4d Před 20 dny +25

    冒険の旅のタタタターン聞いた瞬間に鳥肌立って泣いて鼻水出た

  • @kkkk-cm4cq
    @kkkk-cm4cq Před 13 dny +4

    海がきれい

  • @hosinohitoV
    @hosinohitoV Před 20 dny +9

    最初の頃の動画に比べてだいぶ良くなってるけどキャラの斜めグラフィックが無いのは流石に違和感を感じる。
    あと難易度選択出来るらしいから難しいモードは大人向けにめちゃくちゃ難しくして良い

  • @user-ro1sg6pd7s
    @user-ro1sg6pd7s Před 18 dny +10

    地図を開けば行ったことがない場所も記されている
    冒険の地図は自分で作るのが好きなので
    歩きまくって地図が完成したほうが楽しい

    • @allergy1964
      @allergy1964 Před 17 dny +4

      その通りです。
      地図要らない❗️
      難易度下げすぎ!

    • @tarosuke-
      @tarosuke- Před 16 dny +3

      同意!歩いたとこだけ地図が完成する仕様も追加して欲しい!

    • @user-vf6go1hs5j
      @user-vf6go1hs5j Před 14 dny +1

      同意、全くそのとおり!

  • @user-rh2bx2uj7y
    @user-rh2bx2uj7y Před 20 dny +24

    BGMは素晴らしいけど、戦闘画面しょぼすぎとかボリューム不足の問題はどうするん?

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f Před 20 dny +79

    敵グラが小さいのが気になる…

  • @akiaki9503
    @akiaki9503 Před 20 dny +74

    戦闘中モンスターの位置が何か遠く感じて、肝心の倒すモンスターが小さく、背景が大きく見えすぎる気も。
    もうちょっと寄ってもいいんじゃないですかね

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Před 18 dny

      ならHD-PS版はどう?
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @kaisetuchannel
      @kaisetuchannel Před 17 dny +1

      後半の敵を相対的に大きく見せる制作側の意図な気もする

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h Před 17 dny

      ですね
      設定で移動画面は拡大できるのに、戦闘画面は拡大できないのかな?
       
      アプデか、発売前までに追加してくれたらいいけど

    • @tash3139
      @tash3139 Před 17 dny +1

      ​@@kaisetuchannel
      そんなに大きなモンスターいないと思うぞ。
      戦闘は色々見せ方を変えようとしてた形跡があるからその名残りと思われる。

    • @SaKKiN-Apple
      @SaKKiN-Apple Před 17 dny

      魔物たちがいきなり襲い掛かってきた!

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q Před 20 dny +23

    11月が待ち遠しいな

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Před 18 dny

      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @n-K6bc
      @n-K6bc Před 17 dny +1

      ​@@user-sr5qt9ru6yもういいよ、それは

  • @dove4149
    @dove4149 Před 20 dny +35

    戦闘時のモンスターのグラフィックが小さく感じるのはちょっともったいたいなと思った。
    せっかくの良デザインだから尚更ね…アプデでどうにかなる範囲なら直して欲しいけどどうなるかな〜
    なんにせよ発売が楽しみ!

  • @zealand9720
    @zealand9720 Před 19 dny +8

    戦闘開始時は各モンスターの隊列が描かれているのに
    攻撃の時は敵が一直線に並ぶの違和感あるな

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g Před 20 dny +3

    ファミコンソフトのリメイクはこれくらいで充分、プレイヤーが想像できるキャパを残して置く位が丁度良いと思う
    Switch版買ってゴロゴロしながらやりたいね

  • @artorius-
    @artorius- Před 17 dny +12

    俺今19で、ドラクエ8.10.11しかやったことなかったんだけど勇者のデザインは3がめちゃくちゃ好きだったからリメイクされてホント嬉しかった

  • @rdnid3mg
    @rdnid3mg Před 19 dny +3

    買うか迷ってたのですがPS4無いのね😢迫力あるBGMと迫力ある戦闘シーンは是非やってみたかった😅

  • @user-lp6ec3cc9l
    @user-lp6ec3cc9l Před 20 dny +9

    敵を倒した時の断末魔がロマサガを感じさせるね

  • @anko3159
    @anko3159 Před 20 dny +3

    9みたいなフルきせかえのできる3をいつかやってみたい

  • @user-xu1dk1rc5l
    @user-xu1dk1rc5l Před 20 dny +14

    しれっとハーレムパーティーになってるなw

  • @shigelook5167
    @shigelook5167 Před 18 dny +3

    教会でセーブできるの助かる!
    王様まで遠いから、ダーマ以降は、
    ルーラでダーマ行ってセーブがデフォになってたから。

  • @chromoly-ui7uo
    @chromoly-ui7uo Před 20 dny +14

    BGMのオーケストラが鳥肌ものすぎる
    戦闘に入るときの電子音みたいな金属音みたいなのも今の時代に合ってる感じでいいね

    • @uriuri6341
      @uriuri6341 Před 20 dny +3

      イントロでバトルに入って欲しかったなー。
      効果音じゃなくて。

  • @user-ns1me7qk7n
    @user-ns1me7qk7n Před 17 dny +5

    終わってほしくない冒険がここにある

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Před 20 dny +37

    実際に体験版を見ると、映像ばかり注目された ムービーの時と比べて、音が リッチになっていることの感動が大きいと感じました。
    BGMだけでなく、木々のざわめき、小鳥のさえずり、川のせせらぎ、モンスターの悲鳴などのSE面も。
    あと、BGMを オーケストラ音源にして ゲームの世界観に マッチさせるのって意外と難しそうですが、すぎやま先生の楽曲は まるで こっちが本来の姿であるかのように違和感なく染み込んできますね。

  • @mereo3000
    @mereo3000 Před 20 dny +26

    戦闘始まった瞬間キャラ消えんのかい、、キャラ見ながら戦えるものだと思った
    あとグラフィック向上した分、斜め移動のグラが無いのが気になる

    • @masahikokitaooji242
      @masahikokitaooji242 Před 19 dny +10

      斬りかかる戦士とか、魔法を放つ魔法使いとか見たかったですよね

    • @user-un4ss7ve6h
      @user-un4ss7ve6h Před 18 dny

      @@masahikokitaooji242 ドラクエ11Sみたく、そのまま檜山さんと皆口さんの肉声による詠唱で、ギガデイ〜ン!やホイミ!も聴きたかったですね😢

  • @user-tp7vy2om7r
    @user-tp7vy2om7r Před 19 dny +9

    敵の攻撃シーンはかたくなに見せられないのな

  • @user-lo5pn6sc6n
    @user-lo5pn6sc6n Před 18 dny +6

    やはりドラクエ最高傑作の3ですね。
    この戦闘、フィールドBGMが素晴らしいです。😊

  • @sendai707
    @sendai707 Před 19 dny +5

    おとこ、おんなをルックスA.Bって表示するのに違和感をかんじるけど、どうせなら、若い見た目とお爺さんとか髭生えたベテラン戦士とか5種類くらいあったら、性別表示を無くしても違和感ないしええんちゃうかな、グラ制作大変そうだけど

  • @ned_INN
    @ned_INN Před 20 dny +3

    街のBGMや洞窟のBGMは、ループする際の冒頭への繋ぎが雑に感じる
    オーケストラ版では次曲ジパングや塔への繋ぎで段々遅くなっているけど、ゲームでループする際はこれが違和感に繋がる
    今の技術なら、音源を上手く加工すれば音質の劣化もほとんどなく遅くならないように出来るので、最後にちゃんと調整してほしい
    その他、この動画から分かること
    ・他の先行プレイ動画と比べると、種で上がるステータスの量に違いがあるので、ここはランダムのまま
    ・敵の出現数が多め。従来はおおがらす8匹なんてなかったが、敵の数が多いと戦闘は面白くなると思う
    ・獲得ゴールドの違いはこんな感じ→(例:バブルスライム×4は、SFCは32G、この動画では8G。茨の道での獲得ゴールドの減か?)
    ・各地のダンジョンにもモブの冒険者がいるようだ。ナジミの塔宿屋前の若い女性が「のじゃ」口調なのはミスではないらしい

  • @user-ln7lr1nu9s
    @user-ln7lr1nu9s Před 19 dny +6

    他の動画もみて
    テンポは良くていいけどバギが全然グループこうげきっぽくないし、どうにもモンスターがカクカクした動きなのがやはり気になりますね
    戦士が常に斧背負ってる違和感とかSEの音量がおかしかったり戦闘シーンは発売までに修正しなきゃいけないことが多いですね
    フィールドは十分すぎるクオリティだと思いますが

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna Před 17 dny +4

    岬の洞窟やいざないの洞窟がきれいになってる……!