電撃オンライン
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先行プレイ動画『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(DQIII)』HD-2D版。生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!
2024年11月14日にNintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)で発売予定の『ドラゴンクエスト』家庭用ゲーム最新作HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(DQIII)』の先行プレイ動画です。この動画ではHD-2D版で生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!
※使用しているロムは6月27日に行われたメディア向け試遊会でプレイできたPlayStation 5版の開発中のものです。
※Steam®版のみ2024年11月15日(金)発売予定です。
■公式サイト
www.dragonquest.jp/roto-trilogy/
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO
※画面・映像はすべて開発中のものです。
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Komentáře

  • @masahikokitaooji242
    @masahikokitaooji242 Před 8 minutami

    めっちゃアイテム手に入るやん

  • @rizettaMC31
    @rizettaMC31 Před 12 minutami

    戦闘シーン、背景が広いのに敵が小さくて安っぽい キャラクターの歩き姿、いくら足を前後に出しているとはいえ体上下の浮き沈みがなく棒立ちのまま移動、キメラの翼も棒立ちのまま空に舞って棒立ちのまま地上に降り立つのは違和感しかない

  • @user-jl9gv8dw2f
    @user-jl9gv8dw2f Před 17 minutami

    マゴットってハエとかハチの幼虫のイメージあるから怖い。

  • @user-hn9kk6nj2z
    @user-hn9kk6nj2z Před 21 minutou

    戦闘モーションないのに1回味方サイドも見せるの辞めてくれ。

  • @user-zx7zx6kj2z
    @user-zx7zx6kj2z Před 26 minutami

    FC音源も選択出来たら良かったのに…

  • @user-io1di2qs3r
    @user-io1di2qs3r Před 37 minutami

    移動だけ直してくれ

  • @yuinatume6868
    @yuinatume6868 Před 38 minutami

    BGMヤバっ!イヤホン、ヘッドホンで没入したい。

  • @hironeko3240
    @hironeko3240 Před 38 minutami

    戦闘でキャラが動いて欲しいな 女賢者がチラッて見せながら唱えるとか

  • @user-kd6to1lp7s
    @user-kd6to1lp7s Před 41 minutou

    今どき2Dは無いよな せめて等身大が良かった

  • @pikachumuscle8206
    @pikachumuscle8206 Před 45 minutami

    戦士はなぜ背負っているバトルアックスを使わんで、こんぼうをやどうのつるぎ使っているのだろう。

  • @user-lc2kh8sc8m
    @user-lc2kh8sc8m Před 48 minutami

    ブーメランあるのか 範囲魔法の意味よ

  • @sumadora
    @sumadora Před 51 minutou

    映像よりも音がやばい! 壮大なオーケストラw

  • @avataro3727
    @avataro3727 Před hodinou

    この動画をSwitchで見れば、Switchでプレーしてる疑似体験が出来るな

  • @G.M.C.
    @G.M.C. Před hodinou

    BGMで失禁するレベル 勇者のマントが揺れてるのもいいですね

  • @user-gs5vf1us4t
    @user-gs5vf1us4t Před hodinou

    勇者じゃなくて勇者王www

  • @onigiri39
    @onigiri39 Před hodinou

    オラ!WAKUWAKUすんぞっ‼️

  • @user-jt1id7qd9g
    @user-jt1id7qd9g Před hodinou

    斜めのグラないの草 さすが手抜きすぎやろ

  • @tntn9218
    @tntn9218 Před hodinou

    ドラクエⅢを買いますか? ▷はい  いいえ

  • @rei_gamma
    @rei_gamma Před hodinou

    ダンジョンのマップは探索してないところは非表示にしてほしかったなぁー…

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 Před hodinou

    戦士ライアス君、棍棒(攻撃力7)なんかで殴らず背中に背負ってる鉄の斧(攻撃力37)で殴って下さいよwwwww

  • @nonono9989
    @nonono9989 Před hodinou

    DQ3は本当にBGMが素晴らしい

  • @tumariteikan
    @tumariteikan Před hodinou

    原作みたいにカンダタ仲間になるかな

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk Před hodinou

    ジジィくさい事を言うけど、 自分の幼い頃のモノクロ写真をカラー化した時くらいの感動を覚えた。

  • @user-ne8iz8mn8w
    @user-ne8iz8mn8w Před hodinou

    武器屋も道具屋もいらんなこれ

  • @age788
    @age788 Před hodinou

    追加ダンジョンでアスラゾーマ出たりしないかな~…。

  • @kurumanipoppy
    @kurumanipoppy Před hodinou

    レベルアップステータスはランダムに上がるのか固定なのか?

  • @user-it5gz7zl1y
    @user-it5gz7zl1y Před hodinou

    なんで斜め移動してるのにキャラの斜めグラが無いの? どんだけ手抜きなんだよ。

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g Před hodinou

    ファミコンソフトのリメイクはこれくらいで充分、プレイヤーが想像できるキャパを残して置く位が丁度良いと思う Switch版買ってゴロゴロしながらやりたいね

  • @user-hz7zy6dx9s
    @user-hz7zy6dx9s Před hodinou

    これ、売れるのか?

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g Před 2 hodinami

    BGMをFC版、SFC版と切り替え機能とかあるのかね?

  • @Jank297
    @Jank297 Před 2 hodinami

    特技の一覧も見せない、敵のモーション見せない、なんて酷いプレイしてんだ...

    • @user-vy7vd5dt5m
      @user-vy7vd5dt5m Před 2 hodinami

      ホントそれ  気が利かないよなあ

  • @Z-YAKSO
    @Z-YAKSO Před 2 hodinami

    ジパング行くと夏井先生の顔が浮かぶんだろなぁ…

  • @user-vw5sj4dv1o
    @user-vw5sj4dv1o Před 2 hodinami

    ドラクエ11にあった採取ポイントがあるのも良いなあ。

  • @user-vy7vd5dt5m
    @user-vy7vd5dt5m Před 2 hodinami

    過去を振り返るのはもういいから、web3,0のゲーム出してくれよ ドラクエの世界で稼いだ金を現実の金に換金みたいな

  • @user-te1im4ju3s
    @user-te1im4ju3s Před 2 hodinami

    なんでもいいからPS4版も出せよスクエニはそんなに普及してないぞPS5は

  • @maff9805
    @maff9805 Před 2 hodinami

    いいかげんうんざりですわ3。 100円でも買わん。 1.2.3の時空を越えたローラ姫とアルスが出逢うとかスピンオフ的なのできないかね

    • @Jank297
      @Jank297 Před 2 hodinami

      アルスがソロからローラ姫寝取る展開ってこと??君なかなかの鬼畜な癖持ってますやん笑

  • @user-ec9kj9gz8f
    @user-ec9kj9gz8f Před 2 hodinami

    ドラクエ8をPCでだしてくれ

  • @user-lb5rs2sv6t
    @user-lb5rs2sv6t Před 2 hodinami

    正統リメイクでいいね

  • @nonnon1505
    @nonnon1505 Před 2 hodinami

    令和の時代にこの質のゲームは色々きつい

  • @mereo3000
    @mereo3000 Před 2 hodinami

    戦闘始まった瞬間キャラ消えんのかい、、キャラ見ながら戦えるものだと思った あとグラフィック向上した分、斜め移動のグラが無いのが気になる

    • @masahikokitaooji242
      @masahikokitaooji242 Před 4 minutami

      斬りかかる戦士とか、魔法を放つ魔法使いとか見たかったですよね

  • @user-mo3vx5yh2l
    @user-mo3vx5yh2l Před 2 hodinami

    冒険の書に「プレイ時間」が追加されたのが個人的にすごくうれしい RTAやるほどガチじゃなくても 戦士を武闘家に変えたらバラモスたおすまで〇時間変わった~とか パーティ構成あれこれ考えるときの指針に使えるんだよね

  • @chibasin100
    @chibasin100 Před 2 hodinami

    いい加減BGMにSFCとFCバージョン入れてくれんかな、もうオーケストラはいいよ毎回同じだし

  • @user-id9sl2fg6s
    @user-id9sl2fg6s Před 2 hodinami

    斧背負いながらこん棒で戦うって作ってておかしいと思わないのかな?

  • @monocro_junction
    @monocro_junction Před 2 hodinami

    堀井が言ってたDQ11エンジンで試作したDQ3を待ってるんだけど。 こんなリマスターとかいらんねん

  • @user-dm8yk9pc2y
    @user-dm8yk9pc2y Před 2 hodinami

    HPとMPの文字ちっさすぎない? あと敵の攻撃モーションくらい見せてくれよ。 プロのゲーム情報サイトとしてそのプレイはどうなんだw

  • @ned_INN
    @ned_INN Před 2 hodinami

    街のBGMや洞窟のBGMは、ループする際の冒頭への繋ぎが雑に感じる オーケストラ版では次曲ジパングや塔への繋ぎで段々遅くなっているけど、ゲームでループする際はこれが違和感に繋がる 今の技術なら、音源を上手く加工すれば音質の劣化もほとんどなく遅くならないように出来るので、最後にちゃんと調整してほしい その他、この動画から分かること ・他の先行プレイ動画と比べると、種で上がるステータスの量に違いがあるので、ここはランダムのまま ・敵の出現数が多め。従来はおおがらす8匹なんてなかったが、敵の数が多いと戦闘は面白くなると思う ・獲得ゴールドの違いはこんな感じ→(例:バブルスライム×4は、SFCは32G、この動画では8G。茨の道での獲得ゴールドの減か?) ・各地のダンジョンにもモブの冒険者がいるようだ。ナジミの塔宿屋前の若い女性が「のじゃ」口調なのはミスではないらしい

  • @eintic1
    @eintic1 Před 2 hodinami

    期待してたものとは違うけどこれはこれで良いね。 オクトラのHD-2Dはレトロだけど新しいを体現していて良かったけど同じことをやっても芸がないということですかね。 3D化をやり過ぎても既存の3Dゲームになってしまうだけだし、どのような仕掛けがあるのか。わたし気になります。

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f Před 2 hodinami

    敵グラが小さいのが気になる…

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- Před 2 hodinami

    母の優しさが染みるなぁ...

  • @user-kx3qq8cn8u
    @user-kx3qq8cn8u Před 2 hodinami

    SFC版だとスライムが薬草をドロップする確率は1/256だったから、2度手に入れてるってことは高めに変えられていそう。オオガラス にいたっては薬草からキメラの翼に変更されている。