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🎮 La consola más potente NUNCA ha sido la que más ha vendido [

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  • čas přidán 7. 08. 2024
  • #VideojuegosNuestraHistoria #HistoriaDeLosVideojuegos #potenciavsventas
    [VIDEOJUEGOS: NUESTRA HISTORIA] es una sección donde recorremos la historia de los videojuegos en vídeos cortos. Hoy vamos a recorrer todas las generaciones de consolas (hasta 2021) fijándonos en los bits de su procesador buscando contradecir la creencia de que las consolas se clasifican por bits y tienen cada vez más y más bits.
    00:00 Intro + Presentación
    01:15 1.Magnavox Odyssey
    01:43 2.Atari 2600
    02:32 3.NES
    03:50 4.Mega Drive
    05:04 5.Playstation
    06:19 6.Playstation 2
    07:43 7.Xbox360
    09:09 8.Playstation 4
    11:04 9.Playstation 5
    11:43 Portátiles
    ~~~~~~~~ Listas de reproducción relacionadas ~~~~~~~~
    Lista vídeos de historia de los videojuegos: • Historia de los videoj...
    ~~~~~~~~ Canciones ~~~~~~~~
    Intro: Megaman X4
    Presentación: Celeste
    Gen 1: Pong
    Gen 2: Pitfall
    Gen 3: Megaman 2
    Gen 4: Streets of Rage II
    Gen 5: Castlevania Symphony of the night
    Gen 6: Final Fantaxy X
    Gen 7: Persona 5
    Gen 8: Nier Autómata
    Gen 9: Astro's playroom
    Gen Gameboy: Mario Land 2
    Gen Gameboy Color: Zelda: Oracle of Ages
    Gen GameBoy Advance: Castlevania: Circle of the moon
    Gen DS: Katamari Damacy
    Gen 3DS: Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
    Despedida: Terranigma
    Outro: Parasite Eve
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Komentáře • 470

  • @Mindthegame
    @Mindthegame  Před 2 lety +39

    Nota: En la generación de Xbox 360 digo que tiene más memoria que Ps3. Me refiero a RAM (512 vs 256 MB), pero realmente tienen lo mismo porque PS3 tiene 256 de VRAM (así que 256 RAM + 256 VRAM= 512) y XBOX 360 tiene memoria unificada, los 512 son para ambas cosas. Así que es bastante similar. No lo regrabé porque no cambia el mensaje final de que ambas consolas son muy parejas en potencia.

    • @migkocando
      @migkocando Před 2 lety +1

      Fue la mejor consola de esa generación... Por lejos.
      Pero la Wii captó a los casuales

    • @tecontesto3922
      @tecontesto3922 Před 2 lety +1

      A sasel no le va gustar esto

    • @waltercamachoberrocal2506
      @waltercamachoberrocal2506 Před 2 lety +1

      Desde Magnavox odyssey a Xbox X
      En 60 años los videojuegos evolucionaron del pong al ELDEN RING, como pasa el tiempo

    • @seipegasus698
      @seipegasus698 Před rokem

      Buenas:
      Esta última Generación de Consolas empezó con Switch que salió un par de años antes que Xbox Series X/S y PlayStation 5, como en la anterior con Wii U, que salió a la venta un año antes que Xbox One y PlayStation 4
      Un Saludo

    • @Un_usuario_mas_del_monton
      @Un_usuario_mas_del_monton Před rokem

      ​​@@seipegasus698 la switch es de la antigua generacion 2017 men
      Sin hate

  • @thecresp
    @thecresp Před 2 lety +12

    Qué bien explicado, qué pedagógico, que bonito todo, me ha encantado! Felicidades!

  • @medardorq9720
    @medardorq9720 Před 2 lety +12

    Excelente video!, me encanta tu estilo y como lo documentas

  • @javilink_
    @javilink_ Před 2 lety +7

    Genial el vídeo y la cantidad de datos, anécdotas que uno aprende. Enhorabuena y gracias por compartirlo!

  • @TiavioliGaming
    @TiavioliGaming Před 2 lety +3

    Bravo! Interesantísimo video! Menudo currazo te has pegado!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Muchas gracias! En tería iba a ser un vídeo rápido, pero siempre me lío.

  • @Matias-5023
    @Matias-5023 Před 2 lety +7

    Increíble video! Espero sigan más de este estilo! Saludos

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Creo que el siguiente parecido va a ser un poco distinto, será explicando el modo 7 de Snes probablemente.

  • @thalevian7578
    @thalevian7578 Před 2 lety +1

    Estupendo video y que grandísimo trabajo detrás!!

  • @lisandromartinallaix594

    Muy buen vídeo, me gusta mucho tu descripción técnica de las consolas y me entero de cosas que no idea tenía.. muy informativo el video también. Éxitos 🖖

  • @nallibassad5656
    @nallibassad5656 Před 2 lety

    Tremendo video!! Muy bueno

  • @andresrusso811
    @andresrusso811 Před 2 lety +1

    Recién llegado veo miles de estos documentales pero cuando es con tanto amor y pasión suscribo 👏!

  • @bucanier
    @bucanier Před 2 lety

    Eres un genio. Espero que los subs suban como la espuma !!!

  • @Mike_BL
    @Mike_BL Před 2 lety

    Buenísimo, de verdad, qué bien traído, la verdad es que nunca lo había pensado 🕹️

  • @Tuned-Play
    @Tuned-Play Před 2 lety +1

    ¡¡Qué gran canal!!, suscrito quedo al instante (vengo directo del de Modo 7, gran trabajo amigo).

  • @doloresmarilynjimenezmiele7919

    Buenisimo este canal ojala cresca y le deseo lo mejor

  • @lautarolaffont5008
    @lautarolaffont5008 Před 2 lety +1

    Muy buen video

  • @Ilesraider
    @Ilesraider Před 2 lety +1

    Muy buen video Mind the Game!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Hombre, tú si que sabes. Lo mejor es tenerlas todas.

  • @cristiandone5749
    @cristiandone5749 Před 10 měsíci

    q maravilla de canal

  • @topofbones
    @topofbones Před 2 lety

    Vengo del vídeo de la nomenclatura de los bits, y este vídeo es tanto o más interesante. Mis felicitaciones

  • @pedropico4429
    @pedropico4429 Před rokem

    Genial tu canal sobre Hardware. Juegos y Programación de los mismos de estas consolas de nuestra infancia

  • @musicalia9375
    @musicalia9375 Před 2 lety

    Buen video

  • @BorleskineHills
    @BorleskineHills Před 2 lety

    Este canal merece muchas más vistas xd

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 Před 2 lety

    Muy bueno

  • @shimozurdogames5324
    @shimozurdogames5324 Před 2 lety +3

    Me encantaría escucharte hablar sobre la sega saturno, tu explicación es fenomenal!

  • @pinkertonyou2088
    @pinkertonyou2088 Před 2 lety +4

    Me acabo de quedar de piedra viendo las visualizaciones de este video ..... No te rindas hasta que te vea la gente que te mereces por dios jeje me subscribo y likeeeeeeeeee x10

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      El nombre de Pinkerton tiene algo que ver con Bioshock infinite?

    • @pinkertonyou2088
      @pinkertonyou2088 Před 2 lety

      @@Mindthegame noo jajaja quería ponerme uno anónimo y lo primero que se me vino a la cabeza jaja

  • @cadista4ever698
    @cadista4ever698 Před 2 lety +6

    Es que no todo es la potencia. El catálogo y el marketing de las mismas tiene que ver y mucho. Por ejemplo WiiU me parecía una consola fantástica, con un gran catálogo pero no se supo vender. Gran video, tienes mi like.

    • @hernans.5613
      @hernans.5613 Před 2 lety

      Aguante la wii U

    • @Balder_of_Midgard
      @Balder_of_Midgard Před rokem +1

      Cierto, de hecho, el considerado mejor juego de la Switch(Breath of the Wild), es un juego originario de la Wii U, y el más vendido (Mario Kart 8 deluxe) también. A día de hoy la Wii U está considerada una gran consola.

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před rokem

      es algo parecido a lo que paso con la sega dreamcast , la ultima consola de sega , tenia pocos juegos , pero los pocos que tenia eran juegos de calidad

    • @xavierpentagon7569
      @xavierpentagon7569 Před rokem

      @@Balder_of_Midgard
      la wii u esta considerada un fracaso terrible

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před 11 měsíci

      La dreamcast por ejemplo era una gran consola y bastante potente , pero fracaso por aparecer antes de tiempo (mas los problemas que sega estaba teniendo con saturn)

  • @joseangel3465
    @joseangel3465 Před 2 lety +2

    Qué videos más amenos haces, mereces tener muchos mas subs.
    No tengo muy claro que la ngage fuera más potente que la gbadvance.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      Muchas gracias. Pues es de las diferencias más grandes de todo el vídeo. Cpu 10 veces más rápida, 300 veces más memoria ram... Es una barbaridad de diferencia.

  • @Bercebus
    @Bercebus Před 2 lety +3

    Ya me había gustado el vídeo y me pones el tema de Terranigma al final y ya me desmallo del amor.
    Al final lo que importa son los juegos, tal cual, y para eso muchas veces hay que dar con un superventas o fenómeno mundial tipo Pokemon o tener un máquina que permita hacer juegos con "sencillez" para que las desarrolladoras puedan dar lo mejor

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Ese tema de Terranigma fue el primer outro del canal, lo cambié por el de parasite eve porque me permitía poner el principio de la canción mientras terminaba de hablar.
      Tener una killer app es super importante. Pero justo en el caso de gameboy y pokémon, eso hizo que aplastase más y dio vida a Game boy color, pero ya había ganado de sobra antes de Pokémon.

  • @GiovanniMejiaSantana
    @GiovanniMejiaSantana Před 2 měsíci

    14:000 Claro que si así soy las respeto todas, hace mucho estoy suscrito 😊

  • @bastiancampusano8689
    @bastiancampusano8689 Před 2 lety +1

    me gusto mucho el video, me informe mucho y eso se agradece, lo otro me gustaría un pequeño favor, podría alguien decime las canciones que uso en el inicio de cada seccion porfavor, eran muy buenas y me gustaron mucho

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      Las tienes en los créditos del vídeo, y se me había olvidado ponerlas en la descripción, pero ahora están. Por lo menos de qué juego es cada una. Si hay alguna que no encuentras la pista en concreto, me lo dices y te digo cuál es.

  • @muchoevil
    @muchoevil Před 2 lety +2

    En la generación actual últimamente vende mas Series x/s porque hay stock... Que la play 5... Pero Vende mucho la series s y sigue cumpliendose lo de que la mas potente no es la que vende...

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Y eso que microsoft no da cifras oficiales, que hay que ir mirando distribuidores y asociaciones de videojuegos por países.

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      Hay stock por Escazes de Semiconductores y Componentes Electrónicos! Es muy caro producir una consola ahora con la crisis economica mundial que pasa actualmente!

  • @walterpaez2752
    @walterpaez2752 Před 2 lety

    Muy buen video. El marketing es muy importante, un kit de desarrollo simple lo cual trae variedad y cantidad, y los juegos propios de las compañías que venden consolas. Habría que analizar un detalle que me parece curioso y nadie habla y es que cuando un consola es fácilmente pirateable, eso eleva mucho su popularidad. Pasó con las primeras 2 de Sony y con 360, podrías hablar algo al respecto en un video. Saludos desde Argentina 🇦🇷👍🏼

  • @yop506
    @yop506 Před 2 lety +1

    Noseporque me molestó la miniatura pero de resto está bueno el video

  • @JuanCarlos-ne9bq
    @JuanCarlos-ne9bq Před 2 lety +2

    La calidad del catálogo más una buena estrategia de marketing es el éxito de un sistema.

  • @glendapalo9171
    @glendapalo9171 Před 2 lety +2

    En el mercado de las portatiles Nintendo nunca perderá.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Sobre todo porque ya no hay mercado de portátiles, no?

    • @arkensaw2298
      @arkensaw2298 Před 2 lety

      pero si las portatiles ya no existen, en su lugar estan los telefonos celulares

    • @glendapalo9171
      @glendapalo9171 Před 2 lety

      @@arkensaw2298 La nintendo switch Lite se puede considerar potatil, a pesar de ser una revisión de una consola hibrida.|

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před rokem

      @@glendapalo9171 y tambien esta el steam deck , la nueva consola de valve que funciona como una pc gamer pero portatil

  • @super.merienda
    @super.merienda Před 2 lety +2

    Las consolas más baratas, menos compleja de programar o que compliquen menos el proceso para alguien (comprador, desarrolladores, fabricantes), venden más. o algo así me simplifico en la cabeza.
    hablando del Wii, es básicamente un GameCube moddeado, o eso decían unos desarrolladores hispanos que comentaban que el manual incluido con el kit de desarrollo era del Cubo
    gran video nuevamente

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Es un punto interesante. Funciona casi siempre, pero no siempre. Por ejemplo megadrive era más barata que Snes,

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Respondo al edit: Desde luego son temas importantes, lo fácil que sea desarrollar juegos para ella, los kits de desarrollo y librerías. También es importante la inversión que puedan tener en publicidad y desarrollos pagados. Hay muchos factores y molaría ver en cada generación qué se dio. Pero nunca es una regla universal. Por ejemplo Ps2 era bastante cara de salida, y era la consola para la que era más difícil desarrollar juegos de su generación, pero ganó siendo la consola más vendida de la historia.
      La arquitectura de Wii mantiene la arquitectura de Gamecube, y en potencia no hay mucho salto, en términos actuales podríamos hablar de una Gamecube pro. Pero, igual que las consolas actuales (Series y Ps5) corren los juegos de generación actual en su chip principal (es decir los juegos de ps4 y ps5 corren en el mismo procesador); en el caso de la Wii llevaba un chip con una gamecube dentro. Así que muy parecida, pero no era compatible el chip wii con los juegos de gamecube.

    • @super.merienda
      @super.merienda Před 2 lety

      @@Mindthegame un ejemplo increíble es el de la Gameboy, que terminó triunfando debido a que tenía una pantalla que consumía menos batería. Otras portátiles se fueron a pantallas a color preciosas, pero que permitía mucho menos tiempo de juego por cada juego de baterías

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před rokem

      @@Mindthegame de hecho el mismo satoru iwata , que en aquel entonces era el ceo de la compañia , mando a que la consola fuese precisamente asi , mucho menos potente que sus competidoras , porque no queria que la consola costase demasiado , esto lo dijo en una entrevista de hace muchos años

  • @daiki962
    @daiki962 Před rokem +1

    11:00 Ya sí

  • @glendapalo9171
    @glendapalo9171 Před 2 lety +1

    Viendo la segunda generacion de consolas, siempre me prgunte si el colecovision le superaba en potencia al atari 5200.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Es difícil en las consolas de esta época, hay muchas factores que afectan más que la potencia bruta.
      Cpu es similar a Nes vs Master System siendo Coleco la Master y Atari 5200 la NES. En memoria creo que tienen similar, pero la de Atari es generalista y Coleco casi toda era de vídeo. Resolución gana atari, colores simultáneos son los mismos, pero la paleta de Atari es superior y creo Atari también es capaz de mover más sprites en pantalla. Al final son relativamente parecidas, es posible que en la práctica Atari 5200 mejore aspecto de los juegos.

  • @remigiofernandez5385
    @remigiofernandez5385 Před 2 lety +1

    Un punto muy a favor en el número de ventas ha sido su facilidad de pirateo, casos como PS con su lector de cd, PS2 con su lector DVD o Nintendo DS ya con los adaptadores SD.

  • @marioleonardocuevas1
    @marioleonardocuevas1 Před 2 lety +2

    Nunca porque los costes se disparàn,sino la neo geo seria la consola mas vendida y eso que fue la màs potente de su generaciòn.De todas formas lo que manda es el, marqueting sino miren la 32x una consola que valio entre los 100 y 150 dolares,ofrercia buenas prestaciones por el precio,pero tuvo un pesimo marqueting y juegos de poca calidad en 2D(en base en nulo kit de desarrollo y sega obligaba a sacar juegos entiempos de salida de uno o dos meses ,)la interna de sega y japon(los japoneses no querian trabajar en equipo con los gringos por envidia de su exito lograron vender o competir de tu a tu con la snes donde ellos en su pais nunca pudieron hacerle sombra).

  • @SanosukeSagara84
    @SanosukeSagara84 Před 3 měsíci

    Creo que la generación de Wii U/Xbox One/PS4 fue la única donde 2 de sus competidores lanzaron sus consolas prácticamente "muertas". Wii U al no ser tan potente como Xbox One o PS4, no permitir que las third parties pudieran lanzar ports de juegos que ya tenían años en el mercado (por ejemplo RE 5, Lost Planet, Castlevania Lol,etc) y tener que trabajar con el sistema y su pantalla táctil pues solo alejaron a las third parties y ni siquiera nintendo pudo adaptar la jugabilidad de su pantalla con Star Fox Zero y lo que tenían planeado para Breath of the Wild lo desecharon para que no afectara al port para Nintendo Switch. Con Xbox Ones pues no agregar la retrocompatibilidad, limitar a los usuarios el no poder jugar a menos que se conectaran a internet 1 vez al día, no poder vender sus juegos ni prestarlos, forzar la venta del kinect en cada Xbox One afirmando que la consola no podría funcionar sin el, etc solo provoco que estos posibles compradores se pasaran al PS4.
    Creo que aún si el PS4 fuera un poco menos potente que el Xbox One habría sido quien dominara la generación simplemente porque Sony supo aprovechar los disparos en el pie que se dieron Xbox y Nintendo.

  • @NEWaYRTON
    @NEWaYRTON Před 2 lety +1

    El tema de calificar si una consola es buena o mejor que otra al igual que el de un videojuego es muy complejo por ejemplo una características que tienen en común es que han sido las mas baratas y como es de esperar serán las mas vendidas, otra características a añadir es si son pirateables, PS2 y DS han sido de las mas pirateadas de la historia, es un culmen de cosas pero sin duda el que tenga la formula para saber que se necesita para tener una videoconsola 100% exitosa será millonario xD

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Hay muchas cosas para analizar y no todas se cumplen en todos los casos. Este vídeo iba más por quitar la tontería que le entra a mucha gente cuando salen consolas nuevas y ya sentencian que "esta es mejor porque tiene más de x número".

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      Entendiste el video al menos?

  • @HTS21
    @HTS21 Před 2 lety +1

    Hay varios errores en los datos tecnicos de algunas consolas, pero buen video.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      En las tablas en pantalla? Cuáles?

    • @claudioquintanilla1471
      @claudioquintanilla1471 Před 2 lety

      @@Mindthegame por ejemplo la capacidad de computo de los procesadores y complejidad de estos cuando comparas el 6502 y el Z80, el Z80 por paliza es mas complejo que el 6502, de hecho es todo lo contrario a lo que mencionas en el video, hace mucho tiempo diseñe sistemas minimos basados en 6502 y Z80 programandolos en ensamblador y conozco bastante bien la arquitectura de ambos procesadoires. pero buen video muy didactico.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      @@claudioquintanilla1471 Para esto me fie de una breve comparación de CPU de Sharopolis.
      czcams.com/video/VoddAPZD7Pc/video.html
      Ya entraré algún día a comparar bien. Pero me parece un caso complejo. Por ejemplo el rendimiento depende mucho de la velocidad de la memoria, el 6502 necesita el doble de velocidad en la RAM que en la CPU. Pero por lo que veo el Z80 tiene bastante ventaja en sus registros.

  • @ivanjmg
    @ivanjmg Před 2 lety +1

    Buen vídeo, me ha hecho pensar en la Steam Deck que seguramente nunca venda tanto como Nintendo Switch pero eso de emular todo su catálogo hace que no me importe xDD

    • @magoloborey
      @magoloborey Před 2 lety +1

      El caso es que la deck no es una consola es un pc portátil.

    • @ivanjmg
      @ivanjmg Před 2 lety

      @@magoloborey Desde que las consolas de sobremesa dejaron de ser arquitectura ARM para utilizar X86 tampoco "son consolas", el término "consola" se refiere más hoy en día a su principal uso con videojuegos que a lo que son realmente a nivel técnico.

    • @magoloborey
      @magoloborey Před 2 lety

      @@ivanjmg A lo que me refiero es que no dependes de microsoft o sony para tener juegos pero si puede jugar sus títulos y servicios, sin olvidar que también puedes editar y modelar 3d en la deck como dije al no estar atada a una corporación o sistema operativo puede durar mas allá del simple uso de juegos ya hay muchos que le cambiaron el SO de steamOS a su distro de lynux de preferencia para trabajos antes mencionados o programar en lugar de usarla para jugar.
      Hay que aprender a leer entre líneas no era necesario este comentario y mucho menos el tuyo que solo quedas mal al intentar ponerte técnico con un usuario de pc.

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před 11 měsíci

      @@magoloborey las consolas desde hace años dejaron de ser consolas y pasaron a ser pcs cerrados

    • @AntiLoL-yg6vd
      @AntiLoL-yg6vd Před 6 měsíci

      @@manuelfedrericomasacote1463
      La 1ra xbox fue la que empezo a ser asi

  • @VideoRetroTeca
    @VideoRetroTeca Před 2 lety +2

    Maravilloso análisis, enhorabuena! Está claro que al final afectan muchos factores, y que no existe ninguna fórmula 'perfecta' que asegure el éxito. De todas maneras, creo que al final lo más importante en las consolas es la cantidad de juegos disponibles y su jugabilidad. Es curioso jugar a día de hoy a juegos Game Boy y observar que, pese a sus limitaciones, resultan muy jubables y equilibrados, es resumen, hay calidad y cantidad. Esto es algo que no pasa desapercibido, tampoco el precio ;) Saludos a la comundad!

  • @dijecasa
    @dijecasa Před 2 lety

    Coool

  • @jorgemadrigal3373
    @jorgemadrigal3373 Před měsícem

    Canción del minito 11? Donde empieza la generación de PS 5

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před měsícem

      Están en la descripción, esa es del Astros playroom.

    • @jorgemadrigal3373
      @jorgemadrigal3373 Před měsícem

      @@Mindthegame Gracias, amigo. Excelente contenido.

  • @werdark22
    @werdark22 Před 2 lety

    10/10

  • @CurryCake
    @CurryCake Před 2 lety

    Faltan más consolas por salir en la generación actual?
    PD: Buen video.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Si contamos revisiones de las actuales, seguro. Consolas 100% nuevas no lo sé. La siguiente que saque Nintendo no sé dónde la meteran, que hay clasificaciones en las que meten Switch en Gen 8 con ps4 y no en la actual.

  • @ataulfotragallantas
    @ataulfotragallantas Před 2 lety

    Jajjaja yo flipando los números que muestras creí que eran GHz ya estaba pensando que eran muy potentes para su época

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      GHz sonaba a ciencia ficción entonces 🤣.

    • @ataulfotragallantas
      @ataulfotragallantas Před 2 lety

      @@Mindthegame pues si 😂😂justamente estaba comentando que como puede ser eso posible, cuando me fijé que los números están en MHz

    • @ataulfotragallantas
      @ataulfotragallantas Před 2 lety

      @@Mindthegame olle aún no e acabado de ver el vídeo y ya estás respondiendo 😂

  • @nonscared
    @nonscared Před 2 lety +2

    Que la mega Drive es más potente que una SNES? Pero si parecen de generaciones diferentes por el amor de Dios.

    • @guillermopaolini9895
      @guillermopaolini9895 Před 2 lety +2

      X2

    • @pabloarce8536
      @pabloarce8536 Před 2 lety +1

      Buen chiste, se nota que ni conoces la megadrive para soltar semejante burrada mentirosa

    • @nonscared
      @nonscared Před 2 lety +1

      @@pabloarce8536 XD

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety +2

      Minimo conoces de ingenieria? Ya vimos que no, Entonces lo que Mind puso es falso y tus fuentes son las del Quiosco XD.

    • @arkensaw2298
      @arkensaw2298 Před 2 lety

      @@nonscared
      vaya, se nota que no sabes un carajo de hardware, me parece lamentable que comentes eso la verdad

  • @franbus2023
    @franbus2023 Před 2 lety

    4:50 estas muy equivocado . estas diciendo que un i7 con grafica integrada da mejor resultado que un i3 con una de video rx550 ? t. de sonido dedicada también .

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Yo no digo nada así. La comparación de un PC actual con esto no se sostiene. Estas consolas no llegaban a tener tarjeta gráfica, tenían VDPs, chips muy especializados en realizar los gráficos, muy limitados, pero sin posibilidad de computo general. No se puede sacar potencia de ahí, solo efectitos.

  • @emiliu81
    @emiliu81 Před 2 lety +2

    todo el video estuvo muy bueno, excepto la parte de PS5: actualmente es un verdadero lio conseguir una PS5 por falta de stock en las tiendas, tanto en linea como en venta tradicional, mientras que la xbox series S ya hasta saco una version pro, y las estan rematando incluso en tiendas departmentales para ricachondos como sears y liverpool, por lo que no estoy de acuerdo que sony este lidereando la nueva generacion de consolas cuando ni siquiera puede tener ejemplares a la venta tradicional en ningun lado, todo lo contrario de la nientiendo switch, que pese a tener el mismo problema de la falta de chips para la manufactura, esta haciendo el esfuerzo de tener producto a la venta y con buena respuesta del publico consumidor, por lo que para mi es un empate transitorio entre microsoft y nientiendo con ligera ventaja para este ultimo en ventas finales

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Ya han pasado unos meses desde que hice este vídeo y está teniendo problemas las ventas de PS5, cuando hice el guión estaba siendo la consola mejor vendida de la historia en ese plazo de tiempo.

    • @daverpe8213
      @daverpe8213 Před 2 lety

      De todos modos, PS5 es menos potente de Xbox Series X, ademas de que Switch tiene muchos mas años de ventajas, e incluso tiene los modelos Lite por 200 dolares

  • @robertomartinezmartin7545

    Yo creo que la consola más premium que a existido y cón mucha diferencia fué NEO GEO......Era algo increíble y humillaba a las consolas de la competencia por mucho.Tuvieron que pasar 2 generaciones más para igualar los ports pixel perfect a los de NEO GEO.Molaria que alguien se atreviera y sacara un monstruo exclusivo de similar potencia adaptada a la tecnología actual...Aún sueño con una NEO GEO 2....JEJEJEJEJE

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Neo geo tiene características muy guays, como poder hacer zoom a toda la escena, animaciones automáticas... Y otras muy curiosas, como que casi no tiene opciones para los fondos. Un día tengo que explicar Neo Geo porque es un sistema que me gusta mucho.

    • @robertomartinezmartin7545
      @robertomartinezmartin7545 Před 2 lety

      @@Mindthegame Estaria bien que hicieses un podcast de esta máquina increíble.Yo tengo una NEO GEO AES impoluta y cón su caja aún en perfecto estado.Es un sistema muy especial como tu bién dices,y que hubiera sido sí compañías externas como Capcom,konami etc etc hubieran desarrollado para ella......no quiero ni imaginar..jeje. Saludos.

    • @pabloarce8536
      @pabloarce8536 Před 2 lety

      En la generacion de la saturn y ps1 de por si ya eran mas potentes que neo geo, el tema es que eran en CD y que trabajaban de manera muy distinta

  • @MrTransmaterial
    @MrTransmaterial Před 2 lety +1

    En cuanto a ventas de portátiles da igual, Nintendo gana y ya xD
    Oye, pues me gusta tu canal, te has ganado un suscriptor

  • @joaquingonzalez7850
    @joaquingonzalez7850 Před 2 lety

    De la epoca de los 8 bits, creo que hay una que gana a todas, creo que seria dificil hacer la cuenta, pero teniendo en cuenta que ha pasado por multitud de versiones, y en lo unico que cambiaba era su carcasa y el cartucho de regalo, y que todavia se siguen vendiendo, creo que seria la mas vendida.
    Y me refiero a la famosa Nasa, FAmily, Polystation, etc ... :P

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Lo malo es que esas cifras todavía no las podemos cerrar porque se siguen vendiendo. Sigue habiendo famiclones en forma de Ps5 hoy en día.

  • @Juarizer
    @Juarizer Před 2 lety +1

    Justamente por eso yo nunca me he ido por "la consola mas potente" sino la que tenga los juegos que me gustan, en el unico caso que me fui por la mas potente fue con el PSVita

  • @d.g.3803
    @d.g.3803 Před 2 lety

    Los procesadores integrados en los cartuchos de Super Nintendo y los mejores kits de desarrollo y trucos gráficos la hacían más potente que la Megadrive. La Megadrive por otro lado estaba capada por los kits de desarrollo, curiosamente sólo sus primeros juegos sacaban jugo a su potencia y colores, como el Ghouls´n ´Ghosts, Altered Beast,Super Hang-on o Out Run, la caparon para no rivalizar con el arcade, no volvió a tener esos colores y Sprites de los primeros juegos, podría haber tenido resultados parecidos a la NEO GEO, de haber incluido también custom chips. Hay mods de juegos actuales que exprimen la paleta de colores y potencia real de la Megadrive.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Tienes algún enlace que explique mejor eso de los kit's de desarrollo capados?

  • @Flashjacks
    @Flashjacks Před 2 lety +2

    En las consolas de los 80 y 90 lo que contaba eran los creadores de contenido. La potencia era secundaria. Nintendo tenía las mejores compañías y los mejores diseñadores.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      Depende cómo lo veas. Yo creo que había mucha más diferencia con lo que se podía hacer de una consola a otra entonces, la potencia era más importante. Yo ahora veo a las consolas más parejas y los juegos se ven iguales en todas, solo se diferencian en 5 frames por segundo o un poco de pico en la resolución.
      Tú comparas por ejemplo una play 1 y una N64 y hay juegos de una que no podrían hacerse en la otra. Juegos de 4 CDs como los Finals, imposible en N64. Y al revés también podríamos buscar cosas por la mayor cantidad de polígonos de N64.

    • @Flashjacks
      @Flashjacks Před 2 lety

      @@Mindthegame Me refería más bien a las consolas de 8 y 16 bits. SEGA tenía un estilo más americano y Nintendo era meramente japonés. Los japoneses exprimian bastante las características de las consolas, a parte del increíble grafismo que aportaban a las mismas.

    • @joaquingonzalez7850
      @joaquingonzalez7850 Před 2 lety +1

      Creo que te equivocas, puede que para algunos usuarios la potencia no fuera lo mas importante, pero solo tienes que ver los anuncios de la epoca para saber que a las compañias lo que les interesaba era mostrar la potencia de su consola y presumir que era mejor que la competencia, y si los de marketing les decian que en los anuncios se centraran en hablar de la potencia de la maquina, seria por que es lo que el publico queria. Hasta tengo que admitir que yo por aquella epoca, pensaba igual :P
      LA verdad que en cierto modo, hecho de menos esos anuncios donde Sega y Nintendo se metian pullas unos a otros para competir XD

    • @joaquingonzalez7850
      @joaquingonzalez7850 Před 2 lety

      @@Mindthegame Hombre, si hubieran querido, el Final fantasy si lo podrian haber hecho en N64...imaginatelo, vas a comprar el juego, y despues de pagar un paston, te traian un maletin con los 30 cartuchos del juego XD. Anda que no hubiera molado, como en algunos juegos de msdos que de vez en cuando decian "Inserte Disquete Nº9" :P

    • @Flashjacks
      @Flashjacks Před 2 lety

      @@joaquingonzalez7850 La potencia es lo que te podía ofrecer la compañía. Es su inversión. Es obvio que su publicidad era objeto de ella ya que esperan beneficio tras la inversión. Pero lo que realmente impulsaba las consolas de los 80 y 90 eran los desarrolladores que hacían contenido para ella. Konami, Capcom y muchas otras desbordaban diseño y grafismo japonés. Eso y la jugabilidad es lo que realmente vendía.

  • @7sJonathan
    @7sJonathan Před 2 lety +1

    No estás tomando en cuenta la arquitectura, en más de una generación y la velocidad del reloj no lo es todo, en el caso más grave fue entre GameCube y Xbox ya que no tomas en cuenta ni la arquitectura de la CPU ni de la GPU, ya tan solo con CPU, era superior aunque la velocidad de reloj fuera inferior, pero además la GPU personalizada de GameCube podía hacer cosas que la Nvidia de la Xbox no, como compresión de texturas y shaders, están muy parejas pero GameCube es superior.
    Además de que te vas con el mito de que Wii es inferior incluso que Xbox, cuando es el doble de potente que GameCube, si vieras el juego que mejor aprovecha Wii lo notarías de inmediato, tiene una PowerPC de una generación más reciente además de una ATI Radeon mucho más reciente y potente.
    Si los GHz importaran tanto nos hubiéramos estancado hace años ya que aún nos cuesta superar la barrera de los 5GHz, solo compara un Core i5 480m a 2.7GHZ y un i5 5250U a 1.6GHz y aún siendo inferior en velocidad será muy superior, tomando en cuenta eficiencia, instrucciones avanzadas, entre otros cambios que se pueden hacer a la arquitectura.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Tienes razón en que no tengo en cuenta las arquitecturas. Es una simplificación. Sería muy interesante hacer un vídeo completo dedicado a algunas de estas comparaciones. Pero aunque en las tablas del vídeo haya simplificado he tenido en cuenta muchas más cosas antes de colocar las consolas.
      En el caso de GameCube y Xbox por mucho que sean arquitecturas distintas, si miras los gigaflops al final son 20 vs 9,4. Se puede poner letra pequeña a esto, las velocidades de acceso a la memoria y lo que quieras, pero la cantidad de operaciones en coma flotante es una medida bastante objetiva dentro de lo que cabe, sobre todo en el campo de gráficos.

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      A la primer Xbox se le puede aumentar la memoria RAM, a la GC NO se puede!, Mucho menos a la PS2. La Wii era mas para competir con las consolas de la anterior generacion del 360, PS3, etc. Tal vez con algunos juegos si podia sacar su nivel al maximo, pero cuando veas como se ejecutan los juegos en el Dolphin diras otra cosa xd.

  • @rubenysheremontesmarin9408

    Nota,Nintendo amenazaba a las distribuidoras y compañías de videojuegos si trabajaban Con la competencia..... De hay a su gran exito

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      Bueno, eso fue limitado en el tiempo y luego le explotó en la cara. En cuando alguien de la competencia dio unas condiciones un poco mejores... Así les pasó en Nintendo 64 que muchas third party les dejaron tirados.

    • @rubenysheremontesmarin9408
      @rubenysheremontesmarin9408 Před 2 lety

      @@Mindthegame efectivamente, pero se debe admitir que esta guerra 16 bits Nintendo sacó ventaja gracias a ello y chips jejejeje Sega por su parte no se que coño pensó con el 32x y el full motion en el mega CD en vez de apostar por juegos más Arcades y versiones mejoradas como hizo nec con su turbo grafix, pero no por ello snes deja de ser una gran consola, las dos se quieren por igual

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      Lo sigue haciendo, y mas en el tema de la pirateria. Incluso despues aver si no se hace Disney y despues por utilizar a Mario Bros sin permiso de copyright no demandan a los demas.

  • @guancho01
    @guancho01 Před 2 lety +1

    La cosa no es la potencia es la calidad y buenos juegos, que un juego se vea real no quiere decir que es mejor hay juegos muy sencillos y que son super entretenidos por ejemplo tetris en sus días.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      100% de acuerdo. A mi me gustan los temas gráficos por deformación profesional, pero a la hora de jugar eso da igual. Algunos de mis juegos favoritos son Papers, please o To the moon.

  • @halomo
    @halomo Před 2 lety

    Casi no puedo creer que se haga mención de la Intellivision, la gran desconocida. Por cierto, la única consola que tengo, que compré en 1983 y a día de hoy sigue funcionando

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Realmente aquí casi no hablo de ella, hablo más de la Colecovision. Pero en este vídeo sobre los bits de cada consola sí tiene un sitio la Intellivision: czcams.com/video/aXYlvu528f0/video.html

  • @guturu3
    @guturu3 Před 2 lety

    Vende los juegos, incluso también la marca, aquí en España tenemos la costumbre asociar un nombre de marca a un artículo, decíamos por norma general de jugar a la play, no a la consola.

  • @matiaslallavevazquez4617
    @matiaslallavevazquez4617 Před 2 lety +4

    Ostias me ha molado mucho el video, la edición, y que por fin alguien diga sin medias tintas cosas como que MegaDrive era más potente que SNES. Un tío que sabe de tecnología sin meterse en movidas ininteligibles y con las cosas claras. ¡Suscrito!

  • @retroconsolezone3725
    @retroconsolezone3725 Před 2 lety

    A día de hoy 21 de Julio del 2022, PS4 va 116 millones de unidades vendidas y Switch va 110, osea en estas navidades si o si Switch sobrepasa a PS4 a pesar de salir mucho mas tarde (4 años después).

  • @Aniky
    @Aniky Před rokem

    Che te falto en portatiles comparar Steam Deck vs Nintendo Switch. Como generacion portatil actual.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před rokem +1

      Hubiera sido un logro porque el vídeo es de 3 meses antes que la steam deck.

  • @abaddonparana7071
    @abaddonparana7071 Před 2 lety

    Eso de la mas vendida de la generación megadrive deberia verse según el lugar, por lo menos donde yo vivía en esa epoca, todo el mundo tenia la sega megadrive, nunca supe de alguien que tuviera una super nintendo.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      El tema de las diferencias geográficas es muy interesante. Por ejemplo Megadrive en Japón no quedó ni segunda, y Nintendo 64 también se la pegó en Japón, pero funcionó muy bien en USA. Pero es un tema muy largo que se va de madre para la intención de este vídeo que es más general.

    • @abaddonparana7071
      @abaddonparana7071 Před 2 lety

      @@Mindthegame Si, seguro, duraria 10hs un video de ventas según paises, yo me refiero a argentina, y en la provincia donde yo vivia nunca conocí a alguien que tenga una SNES, y de la siguiente generación si fue clarisimo como arrasó playstation, conocí una sola persona que compró una saturn y se arrepintió cuando vió la playstation.

  • @glendapalo9171
    @glendapalo9171 Před 2 lety

    12:10 El atari lynx contaba con una potencia similar a la de una mega drive, su procesador es un MOS 65SC02 de 4 Mhz con una frecuencia de reloj igualada al procesador de una sega master system🙄🙄, pero ese procesador esta acompañado con unos custom chip (MIKEY) que hacen que el atari lynx sea una bestia en potencia para su epoca😱😱.Por eso el Atari lynx se puede catalogar de 8 bits por el MOS 65SC02 de 4 Mhz o de 16 bits por los custom chip (MIKEY)😲😲. Pero los bits no son lo más importante😂😂. En el caso de la sega game gear , creo que todo el mundo esta de acuerdo que la master system estaba en potencia muy cerca a la mega drive😐, pero tambien todos estamos de acuerdo que la sega game gear es un pelín más potente que la master system, por eso la game gear tambien tiene juegos que exprimian la consola a su maxima capacidad y tenian buenos graficos como para que una portatil pudiera correr esos juegos en su epoca🧐🧐 como por ejemplo power strike 2 o Sonic Triple Trouble .

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Tengo unas ganas tremendas de tener una Lynx, a ver si algún día se pone a tiro.

  • @hobbyvideos1972
    @hobbyvideos1972 Před 2 lety +1

    Eso debe ser porque con las mas potentes son + caros de hacer juegos y las consolas mas potentes son + costosas

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      Desde luego el precio afecta mucho como se está viendo con las buenas ventas de Series S.

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      Te dare la lista de las generaciones en las cuales costaba hacer los juegos (osea desarrollarlos) aunque tenian potencia o no, a partir de la segunda hasta la octava
      Segunda: Intellivision
      Tercera: Master System
      Cuarta: Neo-Geo
      Quinta: Sega Saturn (si, mas que la N64)
      Sexta: GameCube
      Séptima: PlayStation 3
      Octava: PlayStation 4
      Te daras cuenta que las que menos han vendido (a excepcion de la PS3 y PS4) mas les ha costado realizar juegos en ella. Por alguna razon por ignorancia las personas las infravaloran por muchos factores y demas.

  • @alejandroruiz4358
    @alejandroruiz4358 Před rokem

    El CPU de Snes es un refrito del 6502 pero tuneado a 16bits

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před rokem +1

      Es una forma de decirlo, pero sí, tiene compatibilidad casi completa con el set de instrucciones de 8 bits del 6502.

  • @danielrubi115
    @danielrubi115 Před měsícem

    en la generación de snes te la consola mas potente es snes la ricoh 1,5 mips motorola 1,3 mips gran video gran canal

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před měsícem +1

      En algún momento voy a hacer otro vídeo específicamente sobre las CPUs de snes y megadrive, me podrías dar fuente de esos datos de 1,5 y 1,3 mips? Es para ir pillando recursos.

  • @Naraku11
    @Naraku11 Před 2 lety +2

    Y así y todo juegos como Super Mario Galaxy se ve mejor que los primeros juegos de PS3 :v

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      En general los estilos cartoon se ven mejor y envejecen mejor que los realistas.

  • @davidsex5117
    @davidsex5117 Před 2 lety +1

    falto bioshock bueno de los de hay solo deseo jugar painkiller

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Has comentado en el vídeo correcto?

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      Nah, ese juego es una mrd, Con todo respeto.

    • @arkensaw2298
      @arkensaw2298 Před 2 lety

      ¿que tiene que ver bioshock con la comparacion de hardware de las consolas?

  • @undertak3r25
    @undertak3r25 Před 2 lety +3

    El gran error de nintendo 64 fue usar cartuchos en vez de CDs

    • @rgamerdx2744
      @rgamerdx2744 Před 2 lety +1

      Si ubiera usado CDs la N64 hubiera vendido mucho más

    • @glendapalo9171
      @glendapalo9171 Před 2 lety +1

      Si nintendo 64 hubiera utilizado CDs , hubiera vendido más que ps1, porque la nintendo 64 costaba mucho menos que la ps1 en su epoca.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +4

      Los lectores de cd eran muy caros entonces. Una N64 con cd hubiera sido bastante más cara que la que conocemos.

    • @glendapalo9171
      @glendapalo9171 Před 2 lety

      @@Mindthegame Tienez razón😣😣.

    • @hrgl5669
      @hrgl5669 Před 2 lety

      aunque llegó a utilizar discos magnéticos 🤔

  • @roggerreplay7914
    @roggerreplay7914 Před rokem +1

    En el resumen portatil, Nintendo es por TREMENDO ESCANDALO el MAXimo dominador de las portatiles en la historia de los videojuegos.
    Demostrando que la sencillez puede generar millones de unidades vendidas en el mundo frente a sus "rivales" de turno mas potentes pero que no estuvieron a la altura de las espectativas (y menos en la era GBA donde fue literalmente un monopolio) frente a las cifras colosales de ventas y popularidad de la Gran N (con la exepción de la PSP donde si le dio algo de guerra)

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před rokem

      exacto , mientras que en el mercado de las sobremesas , aveces sony es la dominante pero nintendo recupera el trono , en el mercado de las portatiles por otro lado es distinto , en ese mercado nunca ha habido nadie que sea capaz de destronar a nintendo , nisiquiera sony

    • @redeyescomics2839
      @redeyescomics2839 Před 11 měsíci

      bueno, en la generacion de la GBA existio el Nokia N gage, que haya sido un fracaso es otro tema

  • @darckside2473
    @darckside2473 Před rokem +1

    La razon de que la Nes ganara a la Master System es que la empresa del fontanero tenia secuestrados a casi todos los desarrolladores de juegos a punta de contrato y todos sabemos como es Nintendo en asuntos legales. en el caso de la Saturn tenia dos prosesadores en el tiempo que la X86 solo tenia uno ha si que encontrar programadores para multi nucleo era muy dificil.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před rokem

      Eso es cierto, aunque parcial. Toda esa historia es casi exclusiva de Usa, pero se cuenta como si fuera universal. Al salir la famicom (y la sg-1000, salieron el mismo día), solo había juegos first. Se tardó casi un año en licenciar a terceros, Nintendo licenció 6 empresas, pero de forma bastante libre y después a más, sobre todo con el famicom disk system. Eso ya es 1986, con 3 años de mercado y Nintendo ya arrasaba a Sega en Japón sin secuestrar thirds.

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 Před rokem

      @@Mindthegame seh , fue ya despues cuando sacaron la super nintendo y la sega genesis que nintendo fue mas amable con las third partys , y hubo una competencia mas limpia y justa y reñida

    • @xavierpentagon7569
      @xavierpentagon7569 Před rokem

      @@manuelfedrericomasacote1463
      buen chiste

  • @RavenZeroZX
    @RavenZeroZX Před 2 lety +2

    Son muchos factores los que influyen:
    - Potencia.
    - Precio
    - Catálogo
    - Complejidad para programar
    - Lo que pueden ofrecer
    Y en estos años hasta podría agregar el país, su economía. Incluso tal vez la memoria.
    Un sistema sin potencia se queda atrás porque no puede ofrecer los mismos juegos que los otros porque se queda sin la capacidad de ejecutarlos.
    El catálogo influye mucho, los exclusivos venden consolas y los que puedan ofrecer un mejor catálogo por ser de cierta compañía o por las capacidades de la consola influye.
    La complejidad de programación se ha facilitado con los años, pero siempre hay una que es mas fácil de programar que otra y eso da mejor forma de sacarle el jugo a una consola.
    En cuanto a lo que puede ofrecer la consola generalmente son los servicios o algún aspecto físico de las consolas que las diferencien. Cómo el caso de la potencia se puede llegar a un empate, son los servicios en estos tiempos los que hacen cierta diferencia. Por ejemplo el dualsense ofrece una experiencia más inmersiva, el gamepass de xbox, y la portabilidad de Switch.
    Pero lo que más influye es el precio y catálogo. Al final de todo son consolas y lo que queremos es tener una y jugar juegos, lo demás es un extra o una desventaja si es que lo tiene de forma negativa.
    Por ejemplo Nintendo Switch ha tenido muchas ventas por su catálogo✓, precio✓ y principalmente por qué unifica dos mercados en 1, lo que le da mucha ventaja que a sus competidoras. Y ahora con lo del switch lite pues eso despega mucho más, más teniendo en cuenta que el mercado de las portátiles siempre ha sido mayor que las de sobremesa por su precio. También Nintendo tiene muchas IPs y eso le da ventaja respecto a sus competidores.
    Ahora tenemos el caso de XSS, en recientes fechas se vendió mucho porque estaba más barata de lo normal y porque hay escases de las consolas normales. Y debido a la gran desesperación de los jugadores de no sentirse de que se quedan atrás en la generación pues fue su alternativa, la "ya qué". Incluso donde su punto mas negativo es el SSD, la gente la compró por el precio reducido (por ofertas). De tener algo básico a no tenerlo, es mejor algo básico.
    En conclusión, son muchos factores los que influyen y que deben considerarse, pero el catálogo y el precio son los que más influyen.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +3

      Este no era el point del vídeo para nada. No es un análisis de qué hace que una consola triunfe. El vídeo es un poco una respuesta a la cantidad de veces que se han usado datos técnicos como arma arrojadiza en marketing o entre fans. Y al final se cumple esta norma de que nunca ha vendido más la más potente. Y eso me sirve como excusa para hacer un recorrido a todas las generaciones de consolas.
      Incluso hablando solo de potencia se podrían abrir muchos más debates que no han entrado en el vídeo, como por ejemplo. ¿Si sacas una consola mucho más potente, esa potencia se utiliza? Porque los juegos multi van a intentar que funcione bien en la consola menos potente, sobre todo si ha vendido bien, y a lo mejor toda esa potencia que has puesto queda desaprovechada o usada solo para mejorar aspectos por fuerza bruta que no destacan tanto.

  • @BUDA20
    @BUDA20 Před 5 měsíci

    la gente va a donde están los juegos y el mejor precio, el ejemplo de la Gameboy color con Pokémon lo deja claro

  • @elcoyote9137
    @elcoyote9137 Před rokem

    Perdona la neo-geo era la consola más potente de 16 bits,y la pc-engine pese a tener un chip gráfico de 16 era una consola de 8 bits

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před rokem +1

      Tienes razón en las dos cosas. Pero que la neo geo es más potente que las que pongo de ejemplo lo digo en el 3:54, por que no me acusaran de buscar consolas con muy pocas ventas, me lo jugué entre las grandes.
      Lo de la PC Engine es correcto, lo que pasa es que la generación no se define por los bits. Tengo un vídeo entero sobre eso:
      czcams.com/video/aXYlvu528f0/video.html

  • @masternoob8392
    @masternoob8392 Před 2 lety

    la verdad pienso que a veces uno sólo busca la mejor diversión dejando de lado su visto gráfico yo soy uno de ellos aunque en la actualidad cuento con una consola de nueva generación

    • @rgamerdx2744
      @rgamerdx2744 Před 2 lety

      Lastima que la gente ya no piensa hací, me encontré con un tipo diciendo que la Switch era basura solo por ser de 720p, ni sabía que se podia cambiar a 1080p en el modo sobremesa

  • @crimsonflames890
    @crimsonflames890 Před 2 lety

    Tambien incorrecto comparar velocidad de procesadores de diferentes arquitecturas es un error y dicho por empleados de factor 5 la wii esta muy lejos de las consolas de 6ta gen eso si la wii no puede ni presentarse ante la ps3 y la xbox 360 ambas siendo como minimo 3veces mas potentes

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      En la mayoría de comparaciones he usado datos independientes de arquitectura como MIPS o GFlops.

    • @crimsonflames890
      @crimsonflames890 Před 2 lety

      @@Mindthegame ah un datito extra,
      Aun que la ps3 tiene una cantidad similar de gflops que la xbox 360, en potencia la xbox es casi el doble de potente.
      Igual yo entiendo que la consigna del video es "la mas potente (casi) nunca gana" y al final la wii barrio duro con ps3 que es la esta en 2da posicion

  • @RetroGuia
    @RetroGuia Před 10 měsíci +1

    Gracias por el video 🤩🤩, muy entretenido de ver. Pero comete un Error grave. La SNES es mas poderosa que MEGADRIVE. Le gana en gráficos (Paleta de colores y, y juegos en 3D) y en calidad de Audio tambien le gana. Tambien hay que destacar que es mejor en calidad de componentes, Los Mandos, Cartuchos, y la Consola misma es mas fina que su competencia. Solo hay que ver las comparativas en CZcams de los mismos juegos "VERSION SNES vs VERSION MEGADRIVE" para darse cuenta de que la SNES siempre gana, por que claramente es técnicamente superior (mas avanzada) que la consola de marca SEGA. Y por otro lado, la PC-Engine no es de 16-bits, sino de 8-bit, asi que debió competir con la NES, pero llego muy tarde al mercado (cuando Nintendo arrasaba con todo) y por cosas del destino le toco competir con consolas de 16-bit que estaban mejores preparadas tanto técnicamente como en marketing. Aun asi, y dada las circunstancias adversas, se puede decir que la consola de NEC tuvo mucho éxito. EDIT: La consola que mas éxito tuvo en la octava generación es la mas potente, la PS4 "al menos la mitad del tiempo" pero no vende mas porque sea mas, o menos potente, sino por la MARCA SONY y su ejercito de seguidores fieles (Marketing) - Nintendo SWITCH no pertenece a la 8va, ni 9na Generación, porque simplemente es un concepto nuevo en videojuegos (1ra generación Hibrida) Nintendo simplemente se alejo de competir con consolas de sobremesa, y buscó un mercado en donde Ni Microsoft ni Sony se quieten meter (por ahora) Asi que la batalla hoy en día, está fuera de generaciones. Y se a convertido mas en una rivalidad sana, de quien tiene mas éxito como empresa. Nintendo a hecho la mejor Jugada buscando su propio mercado dándole mas espacio a Sony y Microsoft, lo cual es de admirar. Porque ofrece una alternativa diferente de Jugar que el modelo tradicional. Microsoft y Sony debería cada una buscar públicos (o enfoques) distintos, para que la industria de los videojuegos se expanda. Y asi todos ganan. Nintendo tenia 2 grandes problemas; de sacar una consola portátil (poco potente) y tener que competir contra tecnología móvil, tablets, celulares, etc. Y tambien el problema de sacar una consola de sobremesa compitiendo contra Sony y Microsoft. La SWITCH eliminó ambos problemas, y expandió el mercado. Jugada de Genio!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 10 měsíci

      Respecto a lo primero. Cuando hablamos de potencia, hablamos de potencia de la CPU, porque en esa época los VDP no son programables, no son tarjetas gráficas. Sería muy feo si hablamos solo de potencia en uno de los casos ponerme a mirar la calidad de los materiales. Es que no hablo de qué consola es mejor o da mejores resultados, solo hablo de potencia. Además que los datos que das son un poco sesgados, por ejemplo has olvidado la resolución, donde la Megadrive gana en el 99% de los juegos. De todas formas incluso la potencia de la CPU en sí misma se debate, estoy pensando en animarme algún día a hacer mis propios test y correrlos en snes y megadrive para hacer un vídeo en primera mano.
      Tengo otro vídeo del engaño de los bits, y que clasificar a las consolas por bits es un engaño. La Pc Engine es de la generación que es, y da igual los bits de su CPU. Por ejemplo la Intellivision ya tenía un procesador de 16 bits en 1982 y es una consola de segunda generación, de la generación anterior a la Nes.

    • @RetroGuia
      @RetroGuia Před 10 měsíci

      Pues si todo es relativo, entonces como hacer mediciones? - El mejor test, es ver como se ve el mismo juego en varias versiones de consolas de una misma generación. Y hacerlo con varios juegos. El resultado deberían hablar por si solo 😃 @@Mindthegame

    • @AntiLoL-yg6vd
      @AntiLoL-yg6vd Před 6 měsíci

      ​@@RetroGuia
      ¿¿¿juegos en 3D???? Pero si ambas maquinas necesitaban si o si de chips especiales escondidos en el cartucho para hacer juegos 3D, el chip fx y el chip svp, y este ultimo es mas potente que el fx pero fue infrautilizado

  • @DAVIROELCAMIONEROGAMER

    👀

  • @camusdonovan1934
    @camusdonovan1934 Před 2 lety

    asi es, y asi paso con la N64 Y LA DREAMCAST.

  • @briagaldabazzz
    @briagaldabazzz Před 2 lety +3

    En portátiles, Nintendo le ha pateado el trasero a todos

  • @DDDHHytp1
    @DDDHHytp1 Před 2 lety

    Obvio no es lo único que influye, pero tiene un poco de sentido que sea así porque hacer una consola mas potente la hace mas costosa, difícil de fabricar y que al fin y al cabo da exactamente igual si después una consola menos potente tiene mas y/o mejores juegos que es lo que importa, o hasta le juega en contra por quedar un poco en ridículo en algunos casos xd

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Y cómo digo, en bastantes casos, las consolas que salen más tarde, tienen una ventaja tecnológica de unos años e intentan ser más apetecibles siendo más potentes, pero entran a media generación.

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 Před 2 lety +2

    SNES y SEGA Mega-Drive son las Mejores y yo me disfrute la SNES y después la SEGA Mega-Drive

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Si te gustan de ese estilo yo miraría también la Pc Engine, que tiene juegazos similares.

  • @ronaldcarrera385
    @ronaldcarrera385 Před 2 lety

    Falto el 32x SEGA y el mega cd

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Esto está más pensado para consolas, no para addons. Pero solo reafirmaría el mensaje, 32X daba más potencia que ninguna consola de su generación y vendió fatal.

  • @jesuschuysoto5512
    @jesuschuysoto5512 Před 2 lety

    SIEMPRE LLEGA LA PRIMERA VEZ.
    El que no se halla presentado un suceso, no significa que no valla a pasar en un futuro.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Que llegue esa primera vez tampoco cambiaría la tendencia.

  • @MalosaESP
    @MalosaESP Před 2 lety +1

    Yo considero que la SNES es más potente que la Mega Drive. SNES tenía mejores chips gráfico y de sonido y Génesis tenía más CPU. En cualquier ordenador gaming o consola, ¿qué es más importante para juegos? ¿una CPU potente o una GPU potente? Además, la SNES tenía igualmente más RAM.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Estáis comparando con figuras modernas cosas retro.
      En esa época no hay GPU, hay chips gráficos, que no hacen procesado genralista, solo hacen efectos sobre la imagen. No se puede medir ni comparar su potencia. Y pasa parecido con el chip de sonido, pueden ser mejor o peor en lo suyo, pero no da potencia a la máquina, no hacen computación generalista.

    • @MalosaESP
      @MalosaESP Před 2 lety +1

      @@Mindthegame Pero aun así, si SNES tiene más RAM, más ROM, más colores en pantalla... No se puede generalizar que SNES era menos potente. Cada una ganaba en unas cosas. Yo fui la primera consola que compré con mi dinero, y viendo además de todo lo mencionado que los juegos de Nintendo guardaban partida (Super Mario, DKC), cosa que la mayoría de juegos de SEGA y Sonic no, viendo los chips adicionales como el Super FX, el mando para mí superior (eso también es hardware) e incluso la compatibilidad con Game Boy, me quedé con la SNES de calle, solo analizando hardware, pues los juegos me gustaban de ambas.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Pero es que todo eso no es potencia. A mi no hay que venderme la Snes, me encanta la consola y fue la que tuve. Pero si hablamos de potencia, potencia bruta, la capacidad de computar más datos por segundo, ahí es donde hablamos de que la megadrive sale ganando.

    • @MalosaESP
      @MalosaESP Před 2 lety +1

      ¿No es potencia el chip Super FX o el SA1? Un hardware es hardware, venga en un cartucho o en la placa base. Pero no creo que la potencia de una máquina deba medirse en el cálculo de la CPU exclusivamente, no tiene sentido. Todos sus elementos hardware (vengan de serie o como accesorios) definen lo que es (a nivel de hardware) la consola.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Estamos comparando las consolas.
      Si nos metemos a comparar los chips que van en los cartuchos, tendríamos que comparar también con el SVP que usó sega en Virtua Racing, no? Hay decenas de chips distintos que comparar. Algunos generalistas y otros muy específicos. El Super FX 2 él solo es más potente que las 2 consolas juntas.
      Lo demás como digo no tiene sentido porque no es hardware de computación. Es que estáis intentando defender de algo que yo no he dicho. Yo no digo que el conjunto de hardware de Mega-drive sea mejor que el de Super Nintendo. Solo digo que es más potente a fuerza bruta. Puede calcular más cosas. Y no pasa nada.
      Han pasado 30 años, no hace falta seguir con la guerra de consolas.

  • @jesulinicoviolao6053
    @jesulinicoviolao6053 Před 2 lety +1

    También ayuda mucho a las ventas de una consola el poderla piratear

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Esto es muy debatible, cuando luego compruebas el ratio de juegos vendidos por consola, las consolas más fácilmente pirateables venden normalmente más juegos originales por consola que las que no se pueden piratear.

  • @JavierGarcia-gy6hb
    @JavierGarcia-gy6hb Před 2 měsíci

    La Playstation en realidad tenia 66MiPS de potencia, que rebasaba a la Saturn que tenia 50MIPS

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 měsíci

      La Saturn es un jaleo meterse a medirla, porque tiene 2 CPUs y 2 VDPs, pero cada uno hace cosas distintas, a veces comparten buffers, entonces de lo teórico a la práctica hay mucha diferencia. Menos mal que no necesitaba afinar al máximo ahí.

    • @JavierGarcia-gy6hb
      @JavierGarcia-gy6hb Před 2 měsíci

      ya con eso dejas claro que la Playstation si es más potente que Saturn... ya que el MIPS R3000A es un procesador mucho mejor que el Hitachi SH-2, además la Playstation contaba con un procesador gráfico 3D que le ayudaba un montón, cosa que saturn carecia
      Ambos SH-2 daban un máximo de 50Mips las dos juntas...pero la Playstation multiplica a su potencia gracias a su procesador R3000A más con su motor de geometría 3D 66MIPS.
      Aunque la diferencia es que Saturn funcionaba mejor para juegos en 2D que Playstation ya que está última fue hecha para juegos en 3D.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 měsíci

      Es que el vídeo no va de eso, no es un tier list de potencias, la premisa del vídeo es que la consola más potente no vende más, y con la N64 en potencia y la play en ventas la Saturn da un poco igual.

    • @JavierGarcia-gy6hb
      @JavierGarcia-gy6hb Před 2 měsíci

      @@Mindthegame a okey bueno...pero solo ps4 fue la única que rompió eso...fue la más potente y fue la más vendida de su generación (sin contar a Switch que es una consola portátil) y sin contar las pro.

  • @futublock
    @futublock Před 2 lety

    Ejem, la Pc engine debería competir con la nes y master system, ejem... ;) ;)

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +1

      Me da en la nariz que necesitas ver este vídeo:
      czcams.com/video/aXYlvu528f0/video.html

    • @futublock
      @futublock Před 2 lety

      @@Mindthegame
      Jarl, sabía que había algo bueno escondío, je je

  • @Emiliano30ar
    @Emiliano30ar Před 2 lety

    Tal cual venden los juegos! Yo me acuerdo de pagar 500 dolares mi playstation 2 fat en 2005

    • @alubaldini
      @alubaldini Před 2 lety

      que cogida te pegaron por que en el 2000 o 2001 que estaba salida en centro america que cobran impuestos y muchas cosas mas valia como 400 $ usd y eso que de estreno

  • @Tonytube_gamer
    @Tonytube_gamer Před rokem +1

    Te confundes la SNES tenia mas resolucion q la megadrive
    Edito: tambien PS3 tenia mas Gflops q xbox360, no al reves, no se de donde sacas los datos.
    P.D: Geniales videos los q haces, siento mucho q te hayas informado mal.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před rokem

      Es fácil de explicar.
      Supongo que te refieres al modo de 512 píxeles de ancho de Super Nintendo, que si activavas interlineado y otras cosas en el modo 5 podías llegar a tener. Es un modo pensado para menús, no para gameplay. De hecho solo conozco un juego que usase este modo durante su gameplay principal: RPM racing. No puedo llevar lo anecdótico como caso general. El 99% de los juegos de Snes fucionaban a 256 píxeles de ancho y en mega-drive a 320. (No pongo los altos porque cambian entre NTSC y PAL, pero son proporcionales).
      Y lo de Ps3 y Xbox360 es todavía más fácil: 190 Gflops vs 240 Gflops gana Xbox360. No sé de dónde has podido sacar otras cifras que no sean estas.

    • @Tonytube_gamer
      @Tonytube_gamer Před rokem

      ​@@Mindthegame Lo de PS3 lo lei en vandal, lo encontre!!! copio y pego:
      Xbox 360, PS3 y Wii
      Xbox 360: 240 GFLOPS (12 veces Xbox)
      PlayStation 3: 300 GFLOPS (48 veces PS2)
      Wii: 12 GFLOPS (1,3 veces GameCube)
      El articulo se llama por si quieres buscarlo:
      "Flops, Gigaflops y Teraflops: Historia y perspectivas de PS5 y Xbox Series X"
      No te pongo el enlace directamente q los comentarios con enlaces suelen borrarse.
      Y si me refiero al modo 512x448, aun creo q se quedaban en 304 pixeles, y se reducian a 16 sprites, no me acuerdo bien hablo de oidas. Ahora si me dices q no lo usaba ningun juego, pos me pillas, la verdad q ni idea, pense q se usaria, siempre he tenido la impresionde q los juegos de Snes se ven mejores a modo general, y q seria por eso xD

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před rokem

      No le encuentro sentido a esa cifra de 300 Gflops de ps3. La base de ps3 son 192 Gflops, y es lo que debería contar, hay gente que mete unos supuestos cálculos de los SPEs, incluso suponiendo que la paralelización es perfecta y sin pérdida, y les da 230 Gflops. La cifra de 300 es la primera vez que la veo.

    • @Tonytube_gamer
      @Tonytube_gamer Před rokem

      @@Mindthegame Bueno, al menos para q veas q no me la he inventao xD q lo vi en vandal xD igual se confundieron... pero yo lo vi en su momento y no se, no me dio por pensar q mentian xD

    • @redeyescomics2839
      @redeyescomics2839 Před 11 měsíci +1

      @@Tonytube_gamer la resolucion de snes es: 256x224
      la resolucion de los juegos de megadrive es: 320x224
      esa resolucion de 512x448 solo se uso en menus e imagenes estaticas, mas noen los juegos en si

  • @marcosmena5109
    @marcosmena5109 Před 2 lety +1

    La nintendo swith no pertenece a la generacion de PS4 y Xbox one, pertenece a la novena generación osea ps5 y series x. Con lo cual PS4 fue la más potente de su generación y la que más vendió sin tomar en cuenta los modelos pro y one x que iban a otro tipo de público más exigente.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      En lo de la switch estoy de acuerdo. Pero la encontré en muchos sitios clasificada en la octava y lo aproveché.
      Lo de no tener en cuenta pro y one X ya es más discutible, pobrecicas, no las margines.

    • @marcosmena5109
      @marcosmena5109 Před 2 lety

      @@Mindthegame lo de la pro y la one x se desmonta porque son como una generación diferente ya que son más potentes que las originales, las originales siempre serán las principales. La pro y la one x son consolas que salieron años después por lo tanto deben ser consideradas en una mención aparte.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Es una opinión más que respetable. Pero al ser el catálogo 100% compatible, no hay un solo juego de más o de menos en las normales que en las avanzadas, pues me cuesta ir a esa aproximación.

    • @marcosmena5109
      @marcosmena5109 Před 2 lety

      @@Mindthegame las originales son la PS4 y Xbox one, la pro y la one x son versiones potenciadas de la misma consola son una opción dentro de la generación si te fijas en los datos PS4 y Xbox one vendieron mucho más que la pro y la one x, porque la mayoría de la gente no estaba interesada en gastar tanto dinero por la misma generación con un poco más de grafico y resolución, por eso no se debe poner ps4 pro y Xbox one x dentro de esta comparativa de ventas, poca gente iba a pagar por prácticamente las mismas consolas y eso fue lo que sucedió, ya ahy da igual si la pro hubiera Sido más potente o la one x esas consolas nunca iban a superar a las originales en ventas porque solo eran una opción.

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      Es de ambas realmente, Que Nintendo no haya producido una consola para la mas reciente es otra cosa.

  • @emanuel1022
    @emanuel1022 Před 2 lety

    Como dato hasta que salio la switch en 2017 la ps4 fue la esepcion a la regla saliendo el 2013 que le dio una paliza en ventas a la xbox one y wii u.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Correcto, aunque si contamos las revisiones, en 2017 también salió la xbox one x, no?

    • @emanuel1022
      @emanuel1022 Před 2 lety

      @@Mindthegame asi es.

  • @Lizbeth_Moon
    @Lizbeth_Moon Před 2 lety +3

    Decir que la Megadrive era mas potente que la Snes es una verdad a medias o directamente mentira ,pues en muchos apartados la Snes era mas potente.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety

      Creo que se me está entendiendo mal. Yo no digo que la Megadrive sea mejor. Por potencia me refiero a potencia bruta de cálculo. Ser capaz de hacer más multiplicaciones por segundo, por ejemplo. No entro en la calidad de los gráficos, sonido ni nada así.

    • @Lizbeth_Moon
      @Lizbeth_Moon Před 2 lety +1

      @@Mindthegame Hombre se supone que el video va de la potencia total del aparato (como en otras consolas) , pero en el caso de la Megadrive solo pones el foco en su CPU , que es cierto es mas potente pero se tiene que encargar de todo mientras que la Snes tenia Chip grafico dedicado.
      La ram y otras caracteristicas tambien salia ganadora la Snes, en fin que por resumir la Megadrive ganaba en algunas cosas pero en otras era bastante inferior (por ejemplo los colores que era especialmente notable su diferencia)
      Igualmente interesante video , yo no digo que la Snes fuera mejor claramente.. son muy distintas ,asi que es dificil de comparar ,en ese caso concreto lo habria dejado en tablas pero vamos si por narices tuviese que elegir una... habria dicho que la Snes en conjunto era mas potente.
      Un saludo.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +2

      La mega drive también tiene un chip gráfico dedicado (un VDP), y la snes tenía 2.
      Creo que al final hablamos de lo mismo. El objetivo del vídeo es hacer ver que cuando sale una nueva consola y la gente se pega por 1 cifra suelta de supuesta potencia, la cosa no tiene sentido. Que es muy difícil resumir un sistema en 1 número, y que incluso aunque se pudiera ese número da igual. Al final importan los juegos.
      Dentro de esta crítica que pretendo hacer es normal que reduzca estas consolas a 1 dato. Tampoco me da tiempo en un vídeo tan corto a contar cada cosa. Si acabo de hacer un vídeo de 20 minutos solo para explicar el modo 7, y todavía me quedan muchas cosas por explicar!

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety

      No se enoje chica, la SNES y la Mega Drive fueron potentes, pero por un poco porcentaje si lo fue la Mega Drive o Genesis como igual se le llama. No por algo pudo incorporarse el Sega CD y el Sega 32X en la consola.

    • @luismiguelsamayoa9405
      @luismiguelsamayoa9405 Před 2 lety

      Es verdad, SNES era más potente que Mega Drive pero al final el punto del vídeo se confirma porque la más potente de la generación fue Neo Geo y esa ni por asomo llegó a ser la más vendida.

  • @obelix9081
    @obelix9081 Před 2 lety

    4:02 pero la Neo geo si vale un, más la pena que la otra consola, ya que Neo Geo sí tenía buenos juegos, en cambio la otra NO

  • @Nicktalope4
    @Nicktalope4 Před 2 lety +4

    Sobre la ultima generación, estas obviando algo muy importante. Microsoft no solo tiene la consola mas potente, sino también la menos potente con la Series S, la cual esta vendiendo fácil el doble que la X. Y a medida que avance la generación esta va a ser la gran ganadora.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  Před 2 lety +4

      Realmente esto es muy interesante, Microsoft ahora mismo está haciendo ella sola esa competencia. La consola más vendida de Microsoft es la menos potente XD.

    • @espana86
      @espana86 Před 2 lety +1

      Ohí que a Microsoft le había servido mucho la Series S, pues es como un paso intermedio entre la One y la Series X así que les está ayudando con los problemas que hay para entregar grandes cantidades de Series X debido a su mayor complejidad técnica, lo cual causa un alto precio de estas. Sony en su lugar está ignorando estos problemas lo cual le hace perder potenciales clientes, la gente no quiere comprar ps4 de segunda mano a precios absurdos y sin la certeza de que funcionen, quieren comprar una consola con garantía del fabricante y una buena calidad precio.

    • @rgamerdx2744
      @rgamerdx2744 Před 2 lety +1

      Dudo que Xbox Series logré superar a la Switch en ventas, la Switch tiene más de 107 millones de copias vendidas creo

    • @espana86
      @espana86 Před 2 lety +1

      @@rgamerdx2744 Si, lo bueno de la switch es tener tanto un amplio catálogo de juegos hardcore como de juegos family friendly, ser cómoda y portable y aún así poder correr muchos juegos, aunque sea con bajos FPS.

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 Před 2 lety +1

      Con la escazes de componentes y la crisis economica mundial, Ahorita ni las compañias ni quieren producir aparatos electricos, Solo ve a NVIDIA, AMD y Apple, están pidiendo a gritos que les compren PC's y Móviles.