LE LANGAGE DE LA LEAGUE !!
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- čas přidán 2. 07. 2024
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Aujourd'hui dans cette vidéo, on vous apprend a parler.
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► Coaching : Samedi et Dimanche vers 17h sur mon stream (Le coaché est choisi aléatoirement dans le chat)
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cette vidéo va permettre d'aider tout les nouveaux joueur , je prépare mon ctrl c ctrl v pour tout mes potes level 5 x)
Mouhaha
Le dive : le principe d'aller chercher une personne sous tour .
Le freeze : le principe de garder ces sbire prochaine de la tour en faisant que des last hit.
Last hit : principe de finir la cible
Lane pressure : principe de garder le contrôle sur sa lane pour pouvoir décaler après
Jgl DIFF : Principe de pas savoir jouer au jeu sans un assistant maternel 👀
Voila ! Bonne game à l'armée des étoiles 😊
mdrrr la jgl diff ^^
@@lemonstreduplacard5209 Un simple vérité ^^'
@@DaemonByr je suis d'accord 😂
Attention t as écrit "prochaine" au lieu de "proche" je crois
@@Heracl0s Bien vu l'artiste
Liste non exhaustive LOL :)
Burst Down : mettre assez de dommage pour tomber l'adversaire de 100% a 0% d'une traite.
In-Sec : allez au coeur de l'équipe adverse pour ramener quelqu'un dans sa team.
Ward Trick : tout combo utilisant une ward.
Le stomp : Avoir enormément d'avantage et conclure rapidement.
Turtle : Etre en position défensive et rester dans les murs de la base en attendant le farm.
Chase ; Poursuivre un adversaire
Deep : allez trop loin.
Limite test : tester ces limites en étant aggressif.
Play safe : jouer de manière sécurisé.
Repop : revivre
Kiting : faire en sorte de se faire poursuivre pour mener a une contre attaque.
freeze : ne faire que la derniere auto attack sur les minions pour ne pas push.
Lest hit : faire la dernière auto attack sur le minion juste avant sa mort.
Tower dive: aggresser sous tour pour tenter un kill.
risky : risqué
tanky : reboste solide
pre shot : prevoir un sort avant impact.
SKILL : sorts ou capacité
sumoners ; c'est les sorts d'invocateur comme le flash .
flash : saut éclaire
downscale/scale! perdre de la puissance /prendre de la puissance.
flash out: saut eclaire hors du fight
flash wall: saut eclaire a travers d'un mur
Heal : soin
anti heal : anti soin
regen : regeneration
dps; degat par seconde
throw : jeter la game par la fenetre ( faire n'importe quoi mais surtout du negatif)
INT: rager
bait : servir d'appat
zonning : prendre l'espace pour ce positionner
disengage: annuler le teamfight
cut: traversé couper la route de back des adversaire.
sideplay: jouer sur les lanes du bot et top.
dash: litteralement intrenscriptible c'est une sorte de rapide movement en ligne.
taunt : provocation
Hyper engage : utiliser toutes les ressources disponible pour creer un team fight
TF : Team fight : combat d'équipe
roaming : naviguer entre les lanes pour creer du mouvement.
set up : se prepaprer pour un objectif.
fast back : nack rapide pour acheter quelque chose.
leach xp : prendre de l'xp sur une lane en restant dessus.
creeping: le nombre de minion tuer.
Brb: be right back : je reviens tout de suite.
brain: cervaux, vous avez outplay intelligament votre adversaire.
cooldown: delais de récupération.
carry : porter : en gros vous etes dans son sac a dos et vous allez vers la victoire il vous porte.
stuck : coincer
give up : abendonner
pressure : mettre de la pression.
dodge: esquiver
wards : balise de vision
peel : stoper l'avancer adversaire sur un allié.
fake objectiv : faire semblant d'aller faire un objectif pour provoquer un team fight.
chain cc ou full cc : comboter les sorts immobilisant sur la même personne en les faisant se relayer pour optimiser la durée du controle.
reset : back ppour shop et revenir sur les lignes.
shop : acheter des item a la base au marchand (parce que orn bon c'est un cas a part )
early game : debut de jeu
mid game : milieu de jeu
late game : fin de jeu
ultra late game : reservé au game d'anthologie ou au fer qui rnetabilise leur game de lol en y passant 50 min mini histoire de fournir du pestacle.
zizou : prendre le cerveaux de l'adversaire l'enduire de honte et le rendre a son propriétaire.
run away : fuir ( etre une victime)
flamme : le plus important et celui qui est le plus réealiser en game : insulter ses coléquipier ( a ne pas faire si vous n'etes pas un pengolin)
Merci c'est exactement ce que je cherchais! Je commence le jeu aujourd'hui mais regardé les games sur le net pour comprendre le jeu sans avoir le vocab c'etait tendu 😂
@@Ryuk2669 juste garde la mentale et ne int pas ce qui veux dire faire de la merde car la population de ce jeu est très trash
@@tadgofa6942 C'est ce que j'ai entendu 😅 Tranquille j'ai 25pijes j'ai plus l'âge de péter les plombs sur un jeu. J'suis un joueur CS et rocket league à la base donc les toxics c'est une religion aussi 😂
tu as oublié un mot :
Pestacle : être dans une partie avec un déficit de 5cs/min et beaucoup trop de fight random
avec au minimum 30 kill par minute
Tu slow push au bot et comme y'a une Aram au mid tu laisse un trou bot
Ça veux dire quoi Broken?
@@1k20_Aizen c'est quand un champion est juste trop fort et que en gros il est pas équilibré
C'est un surnom pour parler de akali/yone/ryze
En théorie tham kench il eat and run non?
Cho´Gath aussi x)
il eat and run quand il peal et il run and eat quand il chase
@@__hesscee__4116 à la base j'avais pensé à lui pour la blague moi même jouant régulièrement cho'gath mais tham'kench peut réellement se déplacer en ayant grail un truc x) d'ailleurs je me demande ce que donnerai un build full move speed sur tham'kench ça doit être marrant
@@hunternyt8495 déjà testé tu t'amuse 2 s et après tu sert à rien et tu fais os 😀
@@thegervaise2653 😃
Autant jouer skarner alors x)
Allez j'ai envoyé la vidéo à ma copine qui vient de start lol j'espère qu'elle lui sera utile.
Le fameux "Eat and run" je l'ai jamais vu celle là 😂 (bon après peut être que le /mute all au début de chacune de mes parties y est pour quelque chose... 😚)
item run aussi XD Oh merde... je me suis fais objet courir c'est chiant.....
Merci pour ta vidéo, je t'avoue que je viens de commencer LoL seul, et je comprenais pas trop les vidéos de conseil avec tous les termes techniques, merci encore pour tes merveilleuses explications.
Juste pour la micro j'aurais rajouter poke et trade 👌 poke = envoyer un spell ou une auto de loin pour gratter des pv et l'ennemi ne peut pas vraiment te répondre en retour (généralement les persos ranges mages, adc, support etc)
Et trade = un fight 1v1 ou tu essaye de gratter un max de pv à l'ennemi et c'est beaucoup plus proche qu'un poke (généralement les assassins et les toplaner)
Ca concerne plutôt l'early game sur ta lane puisque au mid / end game c'est plus trop des pokes et des trades mais plutôt des all in pour tuer un max d'ennemi
Voilà j'espère j'ai été clair (c'est quand même dur à expliquer cette merde 😂)
Trade c'est simplement le fait d'échanger des coups, donc un "trade gagnant" c'est quand on repart avec un avantage soit en PV, soit en sort d'invocateur (summoners), soit en mana/sort utiliser/passif soit tout ça en même temps.
Mon gars t’explique trop bien, je m’abonne.
ENFIN, merci ! Tu me rendais ouf avec ton franglais
Merci beaucoup, j’en avais marre de faire semblant de comprendre mes coéquipiers!
1:08 : Toplane/Jungle/Midlane/Botlane
1:37 : Split push
2:23 : Slow push
4:30 : Swap lane
5:22 : All in
6:05 : Flank
7:15 : Backdoor
8:02 : Hit and run
8:54 : Tunnel vision
Comme toujours vidéo de qualité
Génial ! 🙏
j'aime bien le concept
y'en a encore bcp d'autres
je suis client mdrrr
merci pour tout
C’est sympa pour les débutants ça fait déjà beaucoup de chose à travailler mais je me permets d’ajouter pour mes camarades mid-laner le roaming: c’est le fait de quitter sa lane pour aidez les autres lanes
Une très bonne vidéo comme toujours, je pense que tu aurait put aller un peu plus loin pour certains joueurs légèrement plus expérimentés. Je pense notamment au concept de cheater recall qui peut renverser un early game. Ou expliquer le terme shove qui est utilisé par certain anglophone et qui peut rendre perplexe les nouveaux joueurs. Continue ton travail on t'aime !
Trop stylé cette vidéo !! Merci Dye ! Tu comptes en faire une sur les thermes plus technique ? Freeze, bounce, etc.. ?
Le management de Wavre c'est encore quelque chose de très flou pour beaucoup (dont moi 😅 )
C dure de résumer tout ça en une vidéo cherche sur CZcams gestion de lane de wakz
Ah mais évidemment, "Eat and run", la fameuse technique du restau baskets, ah l'avant covid c'était bien 🤣
merci pour ca :)
En tant que joueur de Yorick, j'aime beaucoup faire des aller-retour entre le top et le bot pour y placer mes goules. Ca rends les adversaire complètement dingues parce que ça perma push et ça le fait plutôt vite !!!
Quand j'ai commencé LoL je confondais AP et AD. Donc AD c'est dégats physique et AP dégats magiques, et pour retenir je me disais AP, P comme POUVOIR --> magie
Idem pour Tank, au départ je pensais que c'était ceux qui foncait dans le tas pour taper de gros dégats (les combattants), mais en fait ce sont ceux qui vont se mettre devant pour absorber les dégats avec beaucoup de points de vie et de résistance
La qss j'ai appris tard ce que c'était aussi
Enfin bref, très bonne vidéo, y'a moyen de faire une partie 2 tellement il y a de vocabulaire !
Pas mentionné le "ff15" : Particulièrement apprécié par les Yasuo/Yone à partir de leur 4ème mort à 5min de jeu, ils vont te demander de te rendre le plus tôt possible sous peine "d'afk" (ne plus jouer; 'away from keyboard') ou de te "int" (faire exprès de faire des actions merdiques pour te faire perdre)
Voilà ma contribution x)
La bot lane : endroit sur la map où les regles sont inversées, plus tu a de morts et plus tu es performant.
SS ça veut dire qu'un ennemi n'est plus sur sa lane (exemple : ss mid)
Il y aussi le kite. Certains champions sont facile à kite, c'est à dire qu'ils peuvent se faire hit and run plus facilement (Trundle VS Vayne par exemple)
Amen la video qu il me faut
Eaten run/ eat and run ... Il fallait avoir une imagination de ouf pour la faire celle ci 🤣
Déçu que t'ai pas montré le LÉGENDAIRE backdoor de Xpeke ...
Elle est pour moi, cette vidéo ! 😂
Merci bg
C'est très bien expliqué mais il manque pas mal de mot je pense et il faudrait peut-être des schémas pour fluidifier encore plus l'explication :)
Il y a tellement de termes, de franglais et abréviations que c'est des habitudes à prendre :
-Items : morélo, boots, GA, BOTRK...
-Stats : RM, Armor, Letha, Anti heal, AP, AD...
-Champions : MF, GP, TF, EZ
-Status : bump, burn, stun, root, charm, exhaust, ignite, slow, push, heal, shield
-Buff, Ward, Trinket, Nash, Drake, Champion OP, Stack, Cooldown, Dash in, Ghost, QW (à la place de AZ), canon, carry, engage, disengage...
Hit and run=kite?
Oui
Moi j'aurais bien préféré une vidéo présentant tous les sigles du genre MR, CS, CC, AOE, CDR que je trouve beaucoup moins instinctifs car contrairement aux expressions en anglais on peut pas les traduire. En fait très souvent je comprends très bien ce que ça veut dire sans savoir à quoi correspondent les initiales ^^'
En l'occurrence dans mes exemples y a que MR et CDR que j'ai réussi à déduire tout seul quand j'ai commencé LoL
C'est toujours un mystère pour toi ? Si tu ne sais pas, je peux expliquer.
@@klbyou5825 si t'as le temps je dis pas non
@@futeck6071 MR = Magic resist ou résistance magique. Cela permet de réduire en % les dégâts de puissance ou de couleur violette. Donc tu commences généralement entre 15 et 35 MR avec les persos, tu dois avoir une réduction approximative de 20% à 30% au début de partie, t'as juste à mettre ta souris sur ta résistance magique et tu verras ce que ça t'affiches en réduction. La pénétration magique réduit au chiffre près et le pourcentage réduit la RM en %, donc soit tu soustrais soit tu fais un pourcentage. La pénétration en % fonctionne avant la pénétration flat.
CS = Creeps = Minions = Sbires. Les petits trucs qui viennent par vagues de ta base toutes les 30sec.
CC = Crowd control = Contrôle de foule. Ce qui comprend, sans en oublier je l'espère ; les effets de ralentissements (ex : A de Malphite, Z de Janna), de peur (ex : A de Fiddlestick, E de Warwick), d'étourdissement (ex : A de Sion, E de Alistar), de charme (ex : E de Ahri), d'immobilisation (ex : Z de Jhin, A de Morgana), de neutralisation (ex : R de Warwick et de Malzahar), de projection en l'air (ex : A de Janna/de Yasuo, R de Lee Sin, Z de Aatrox, Z de Taliyah, A de Sion), réduire au silence (ex :Z de Cho'Gath, E de Soraka).
AOE = Aera Of Effect = Zone d'effet. C'est des sorts en zone. Exemple : R de Janna, soin en zone. R de Anivia, dégâts et ralentissement en zone. R de Malphite.
En gros, ce qui touche plusieurs joueur dans une zone précise.
CDR = Cooldown Reduction. J'ai check sur internet et "Cooldown" veut dire refroidir, se calmer. Le cooldown c'est une mécanique fréquente dans les jeux en ligne qui permet d'éviter de spammer les mêmes sorts tout le temps, d'où le nom. Donc en gros, CDR = t'es moins calme que d'habitude, tu peux spam plus souvent tes sorts. 40% de CDR = 40% du temps de ton sort de base. Un sort avec un cooldown de 10sec qui a 40% de réduction aura donc 6sec de cooldown, de temps d'attente quoi.
Si c'est encore flou, dis le moi.
@@klbyou5825 Clair. Merci bien !
Le gank aussi :attaquer en groupe
Tu n'as pas parler du vocabulaire en phase de lane comme skill shot ( une compétence généralement compliquée à placer car il faut visée avec sont sort comme la cage de lux par exemple) et aussi de sid step ( bouger de gauche a droite et faire des mouvements imprévisible pour éviter un skill shot ) sinon ça ma l'aire assez complet bonne vidéo continu comme ça le boss
le run and eat = c'est quand tu va courir et que t'as la dalle après ☺
Kite/kiting?
Roam ?
Weak side?
La tempo?
Front to back?
Smurf?
Commit?
Une Zizou? 😘
Side step?
Brain?
Certains dont je connais la réponse et je trouve intéressant d’en parler et d’autre dont non, donc j’aimerais savoir! ✌🏻
Lesquels tu connais pas
Tunnel vision: déjà si la résolution du jeu était pas aussi zoomée à 1000% on verrait quelque chose! 😂
ouaiiis ajdore tes videos
rectification jungle signifie la jungle ( au sens propre comme au figuré )
Définition du hit ans run : kalista
👍👍👍
"Eat and run" = Cho'ghat
Je cherchais cette vidéo y’a 2 ans
Tu peux expliquer les otp et tout ces termes?
Pratique pour send les bases à des potes qui découvrent lol sans avoir à passer des heures sur les termes de base c:
bon bah du coup je me lance , ça veux dire quoi BRB ?
Sinon superbe vidéo Dye, merci pour tout ça
Sur LoL je sais pas mais en règle générale, BRB = Be right back > en fr Je reviens vite fait
@@khanytrey4138 AAAAAAAAAAAAAAh ok bah merci ^^
Calean a fait une vidéo dans le même genre mais bcp plus pointue sur les termes
La Vidéo de Yoonns sur le sujet donnais pas les mêmes définitions 🤔
Dye j’ai une question! Quand est-ce l’équipe adversaire voit la TP si il n’ont pas la vision dans le bush? Pink, ward?
Tu vois tout le temps la tp adverse quand tu as l'écran dessus (avec ou sans vision) la seule différence est que si tu as la vision, il y aura une animation sur la map
le " salut youtube " au début , je l'ai senti comme un " salut les gogoles ! " au début sa me faisait marrer , mais de plus en plus sa me gonfle...
Tu joues Draven par hasard?
xD
? T'es susceptibles mon reuf ?
Si ça te gonfle, qu'est-ce que tu fais là ? :)
Il y a peut être une raison si tu te sens visé...
@@thomasduske9581 a la base c'etait pour apprendre des choses qui pourraient m'aider. certaines choses m'ont fait marrer , d'autres non. Au final jme suis rendu compte que les choses dites je les savaient deja et que j'ai " perdu " du temps. mais tkt , jsuis plus la.
"Ici c'est la famille, couper-décaler" ????? O_o
Bon bah je sais toujours pas ce que c'est que l'ap, le spell, une rune, une ward
Ça aurait été bien de montrer comment on écrit les termes, ça évitera de tomber sur des trucs genre item run et speedpush
yep je suis d'accord j'y penserais
Peut-on tunnel vision sur une ahri à 1 HP ? :)
Oui
Bonjour, je suis plus ou moins un nouveau joueurs et j'ai 2 questions sur le splitpush et le hit and run: tout d'abord comment savoir quand splitpush ? Car le plus souvent quand j'essaie la team enemie me tombe dessus par derrière avant que je puisse avancer un minimum. Et seconde question quand on joue tank le hit and run à l'ère très fort contre nous et je voulais savoir quel réaction adopter pour ne pas se faire demolire contre un enemie fait du hit and run ? En tout cas merci pour cette vidéo très utile ^^
Alors je n'ai aucunement l'audace d'annoncer que ce que je vais te dire est la "vérité" ou la réaction la plus approprié. Cependant avec mes petites connaissances je pourrais te répondre que le meilleur moment pour splitpush repose sur plusieurs facteurs : où est mon équipe ? où est l'équipe adverse ? Mon Champion est-il utile pour split ? Si la réponse est : ton équipe n'est pas très loin elle peut réagir vite, l'équipe ennemie est occupé sur un objectif (que vous ne pouvez pas contester) ou sur une lane et ton champ est adapté pour le splitpush (exemple : Tryndamere) alors c'est un bon moment pour le faire. Quant au hit and run je te dirais que si tu as l'opportunité de casser la distance et de punir l'adversaire fais le sinon essaie de flank ou de le trap car si la mobilité de ton champ ne te permet pas de rattraper l'ennemie tu vas simplement faire fondre tes HP et donc être "hors jeux" car pas utile si un teamfight se profile. Voilà j'ai sûrement encore des erreurs de jugement vis à vis de ces situations mais j'espère que c'est un début de réponse qui pourra t'aider ^^.
Généralement pour Split faut que il y ai ta team qui mettent la pression ailleurs sur la carte ( comme attaquer un autre tour ou faire un Drake ou un nashor) ensuite pour le hit and run, ça dépend de ton perso certains on + de mobilité que d'autres mais en général si tu vois qu'on te hit and run sans que tu puisses rien faire le mieux c'est justement d'arrêter de courir après cette personne et attendre qu'elle vienne vers toi, ce qui peut provoquer le fait que l'ennemi aille deep et donc fasse une erreur.
Merci beaucoup pour vos réponses ça m'aide vraiment ^^
@@darcost4602 De rien :)
Qu'est ce que elle m'aurait aidé cette vidéo que j'ai commencé
Moi je veux juste savoir si "squichy" ça s ecrit bien comme ça, sinon dites moi comment ça s écrit svp
« Vous savez les mec qui gank jamais » c’est sacrément réel ça on a beau Ping 182737473 fois il continue à faire les camps
si t en 0 3 c normal enft
J’fais rarement ce ratio donc c’est cette possibilité surtout que je joue mid ou bot donc ...
Pourquoi l’ad et le support ne peuvent pas être mid ou top ? Pareils pour les autres rôles ?
Tu peux toujours le faire mais un ad et un support en botlane c'est la méta
Ta pas parlé du scaling
le zoo: fer 4 a bronze 1
1:20 respectez nous un peu😥
Dead cells
quand la bot lane et la top lane swap il doit faire quoi le toplaner pendant que la bot lane prend la tour top ?
Aller botlane et maintenir la pression.
Comme c'est un tank il peut freeze ou même go in pour 1v2 car en général l'ADC est très sqeeshi (jsp comment l'ecrire)
@@raphaelannaert2968 et si c’est un yasuo au top ? lol il aura du mal à garder la pression bot
Mdr je suis nouveau joueur et j'ai toujours rien compris
hit and run c'est du poke?
Ça peux être ça ouai
Ça veut dire quoi diff ? top diff mid diff ???
On explique les mots courants du jeu à des gens qui veulent devenir gold et ça se sens coach.
CYRIL ON GRANDIT UN PEU
Je debute et ça m a servi donc deverse ta haine autre part stp
@@RxDye Hum, non ma mentalité de gamin me convien.
Des gens pour me dire ça veut dire quoi « snare » svp
C'est l'équivalent d'un "root", en traduit, un enracinement ou une immoblisation
C'est le CC qui t'empèche de bouger mais qui te permet tout de même de lancer des auto-attaques et des sorts.
Par contre impossible d'utiliser les sorts de déplacements ( flash, Q de Vayne, E de Pyke, etc ..)
J'allais dire c'est une caisse claire mais vas y np
Est-ce que les gens savent pourquoi c’est au bot qu’on met deux joueurs ?
@@capitainechouchen1706 c'est bien ca mais a noter le premier drake est moin important que le premier herald ( car il y a les plaque sur les tour )
En fait non. On met deux joueurs en bas car la tour du bas possède moins de résistance que les autres T1. Étant plus facile à prendre mais aussi importante, on y investit deux joueurs.
C’est quoi int et feed ? Feeder ?
Int c’est intentional feed : en gros tu fais exprès ou en sorte de perdre, et feed : c’est nourrir , donnez à manger aux ennemis souvent tes alliées te diront stop feed them (mourir en boucle) etc...
@@khanytrey4138 🙏🏽 merci
c quoi sustain (jsp comment sa s ecri)
En gros le sustain c'est la capacité de regagné de la vie quand ont t'attaque Warwick est un bon exemple.
ca veut dire quoi "Open" svp ?
Ouvrir
Ca veut dire quoi peal (ou pile)?
peal = peal a cary = protéger un carry ( en général l'adc)
C'est quand tu aides tes alliés (exemple : mettre un shield donner de la vitesses...) donc souvent le support.
@@myts4348 ok merci
Peel en français ça veut dire enlever, donc ce n'est pas tant le fait de protéger, c'est plus le fait de dégager quelqu'un. Genre une Jinx qui se fait coller aux fesses par un Rammus, un bouclier de Janna ne retira pas le Rammus qui la colle, alors que son ulti le repousse, son Z le ralentit et si ça ne suffit pas, elle peut faire sa tornade histoire d'être sûr que le Rammus ne soit pas prêt de la rapprocher une seconde fois pendant un team fight.
@@klbyou5825 ok je vois merci chef
Les amis dye dit souvent « kenz » ça veut dire quoi ?
Retire le Z
@@klbyou5825 haha 😑
En gros faut prendre des cours d’anglais quoi
c quoi snowball ?
Boule de neige, en gros quand tu fais une boule de neige elle est toute petite et plus tu la roule plus elle devient grosse (c'est l'image) bah pareil sur LOL si tu prends des kills tot bah tu roule ta boule de neige tot et elle devient grosse plus tot
Au faites fizz il se joue en mod midlane c’est bizarre quand même c’est même pas un mage
Il manques les insultes mais bon
Skale ?
Si c'est ça ta question : Scale = Escalader en anglais, donc le fait de grimper en gold/item pour être plus fort. Donc les champions qui "scale le mieux en late game" sont ceux qui sont plus avantager par les items dû à leur compétences. Genre Lee sin est bon en early car ses sorts ont des bons dégâts de base sans prendre en compte l'attaque physique supplémentaire dû aux items et stats, tant dis que Kassadin a de bon ratio de puissance (donc les dégâts afficher en violet) sur ses sorts donc il gagnera en puissance au fil de la partie.
@@klbyou5825 merci frero
C quoi freeze ?
ça veux dire bloquer la wave de minion , en gros tu force la wave a rester accumulé devant ta tourelle ou pour l'ennemie devant sa tourelle , ce qui permet a ce que les creep enemie soit plus nombreux et tue les creep allié , permettant de deny (gaché) les gold que l'enemie pourrait récupéré sur tes creep , et pour retirer le freeze de lane l'ennemie est obligé de prendre des risques comme s'avancer devant ta tour et c'est très souvent là où faut punir et le tuer soit en 1v1 si tu le peux soit avec ton jungle
@@Farengo On peut ajouter que faire un trop gros freeze ne permet pas l'agression également. Vu qu'il y a une accumulation de sbires ennemies, d'un certain côté, l'ennemi sera protégé grâce à eux, donc à faire attention quand le jungler allié arrive avec un jolie double buff et que les sbires le terminent.
Cquoi le QSS
Quicksilver Sash ou en français Ceinturon de mercure, est un objet qui permet de retirer les ralentissements, les immobilisations, étourdissements, les effets de silences, effets de peur, de charme, la neutralisation de warwick et malzahar. Il ne permet pas de retirer le contrôle qui projette en l'air comme avec la tornade de Janna, il fonctionne uniquement si tu utilise un flash ou une ruée juste après son utilisation dans ce dernier cas.
@@klbyou5825 je connaissais l'objet mais je savais pas qu'on appelait ça comme ça merci :D
@@elmoux2020 okey ^^
Arretez d'écrire "Jungle diff" quand vous ne connaissez pas la jungle.
Épingle mon commentaire s''il te plaît Dye !
NON ! HOP VICTIMISED
quelqu’un peut m’expliquer le principe de « RM » et la différence entre " full ap" et "full ad" voilà merci bcppp
RM = Résistance Magique, qui contre les dégâts magiques / full ap signifie que ta team ne possède que des dégâts magique et full ad que ta team ne possède que des dégâts physique, dans les 2 cas le problème étant que la team adverse peut facilement contrer la tienne en achetant que de la résistance magique ou que de l'armure
En espérant t'avoir éclairé :)