International Superstar Soccer 64 - Nintendo 64 | Opening or Intro Region Differences
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- čas přidán 20. 08. 2024
- #InternationalSuperStarSoccer64 #Nintendo64
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Obs: Have a little problem in audio, sorry!
Jikkyou J.League Perfect Striker - 実況Jリーグパーフェクトストライカー | Japan - December 20, 1996
0:06 - Opening
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International Superstar Soccer 64 | Europe June 1, 1997
1:19 - Opening
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International Superstar Soccer 64 | US - July 31, 1997
2:42 - Opening
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Jikkyou World Soccer 3 - 実況ワールドサッカー3 | Japan - September 18, 1997
4:00 - Opening
4:57 the Japanese intro sounds like a round opening segment from a You Don't Know Jack game!
how did nobody find this comment yet
Ah, back when games devs would put in the extra effort to make the music in the game completely different for every region for no reason.
*Better times*
2:19 this is epic
AHAHAHAHA RONALDINHO SOCCER
@@Noctsranun oh right. 😎
4:28 This music is incredible 👌🏼.
Japan: Welcome to Downtown Coolsville
O jogo teve otimos graficos pra sua epoca,cada jogador com uma aparencia propria,isso foi incrivel
De longe melhor futebol dos anos 90. Uma pena que perderam a mão nas versões de 128 bits...
Everyone talking about 2:19 but they forgot about 4:57, which sounds better ngl.
International Superstar Soccer >>>>>> PES >>>>>> FIFA
Not change my mind
HA HA HA
@@2012Jemh MUNDAIL RONALDHINO 3!
FIFA 20 = 💩
International superstar soccer actually is the old PES
Well, ISS Pro is the original PES (a.k.a. "Winning Eleven" in Japan and Southeast Asia).
Only one american version employed the "Winning Eleven International" name.
joguei bastante esse , quando meu primo tinha o 64, muito bom
Esse jogo é sensacional, acho que todo mundo já jogou pelo menos esse game nos anos 90.
2:20
HAHAHA
RONALDINHO SOKKEERR
INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER!!
International Superstar Soccer 64 (EU&AS) Midway's International Superstar Soccer 64 (US)
what do you mean?
Melhor futebol da Quinta geraçao de consoles.
Concordo! Uma pena que quando foi para os 128 bits, perdeu a essência.
Melhor Foi Sexta
@@idkg-idontknowgames no del todo, en Playstation 2 el primer ISS del año 2000 fue el ultimo juego de Konami en usar el motor de ISS 64. El juego usa todo lo que caracterizó a las entregas en N64 las mismas mecanicas, animaciones, camaras, el gameplay es el mismo solo cambio el hecho de poder usar mejor su potencial en una maquina mucho mas potente y sin las limitaciones de la 5ta generacion de 32/64 bit. Hubiera sido divertido que le llamaran Internacional Superstar Soccer 128 o algo asi hehehe
@@idkg-idontknowgames aqui le dejo link de ISS (PAL) para Playstation 2
czcams.com/video/j9CbEuW_yT4/video.html
y la version Japonesa llamada Jikkyou World Soccer 2000 que es identica:
czcams.com/video/HFzF5gcKwkY/video.html
@@idkg-idontknowgames esos juegos fueron los desarrollados por el estudio Major A de Konami mientras que la saga Winning Eleven fue hecha por KCEO Osaka tambien de Konami enfocada en un juego mas realista de simulación y enfoque tactico. La continuidad de la Saga ISS se rompio en ISS 2 (de Playstation 2) cuando el motor de N64 usado hasta ISS 1 (de Playstation 2) comenzó a incorporar elementos de Winning Eleven para darle mayor realismo, lo que ocasionó el deterioro en la experiencia y finalmente la saga hecha por Major A llego a su final en 2002 con ISS 3 que fue un juego malo sin personalidad ni gracia o encanto propio que terminó causando el cierre de Major A para dejarle el camino libre KCEO y su juego Winning Eleven / Pro Evolution que tenía muchisimo éxito en Japón Europa y América por encima del que logro conseguir ISS. A partir de ahí comenzo la transición al simulador realista emblema de Konami y a la guerra con FIFA en las consolas. Hubiera sido bonito que dejaran vivir la saga ISS con su característico motor de N64 que lo hizo tan popular y único, era la jugabilidad arcade de Super Nintendo que encanto a millones en todo el mundo y una forma de jugar futbol en consola mas rapida y divertida que en PES. Algo similar termino ocurriendo con SEGA y Virtua Striker, que de ser el primer juego de fútbol 3D de la historia acabo en el olvido tras intentar imitar el realismo de simulacion de FIFA y PES para llevarlo a su base dd de motor Arcade y eso no resultó a pesar que el juego en en si era muy bueno y vistoso, en 2004 fue su última entrega con una actualizacion en 2006 con motivo del mundial de alemania y hasta ahi llego la pionera del futbol 3D. Con la cantidad de juegos chatarra e indies que existen hoy en el mercado fácilmente Virtua Striker e Internacional Superstar Soccer (el de Major A / motor de N64) podrían seguir vivos y vigentes con toda la tecnología moderna de gráficos resolución y elementos visuales de sonido y técnicos para darnos la herencia del legado de los 2 juegos mas importantes de toda la historia y mantenerse como firmes opciones al binomio FIFA vs PES. Esperemos esto cambie en el futuro y tanto SEGA como Konami nos devuelvan las legendarias sagas de nuestra infancia
So there's two variations of the Japan version
yep
Where’s the bootleg? Where is Mundial Ronaldinho Soccer?
Ronaldinho Soccer is a famous patch for ISS 64 in Brazil (maybe others latin countries)
In archive.org have a rom this patch
2:23 Was there another S or something for that blank spot in the word soccer?
Jpn got 2 ver in 1 year?
Maybe...
Jikkyou J.League released in December 96 and Jikkyou World Soccer 3 in September 97
International version is way better
2D Ball was still a thing
how hard to model the ball
It wasn’t hard, the N64 just couldn’t render everything because of RAM limitations.
the only Playstation 1 game with this engine does have a 3d ball. The game is called J.League Perfect Striker 2 1999 for the PSX
czcams.com/video/XuOOiCLXTsE/video.html
El ultimo nunca lo vi. yo tengo el primero es un juegaso su version Euporea y Americana son feas tienen la imagen muy oscura.