【スカウォ】神ゲーなのになぜ売れない!「スカイウォードソード」は何がすごかったのか?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 08. 2024

Komentáře • 175

  • @user-gm9wy7bp2x
    @user-gm9wy7bp2x Před rokem +76

    スカウォはリンクの表情がめちゃくちゃ豊かで感情移入もしやすいし、早くゼルダを助けたいって他の作品より強く想わせるような工夫が凄かった
    特に終盤でゼルダが自分を封印した時とギラヒムにゼルダ連れてかれた時の顔はずっと残ってる

  • @user-my1yd2vx3l
    @user-my1yd2vx3l Před rokem +165

    勇者になれない端役の男が必死に足掻く姿を最高に格好良く見せてくれたバドこそが一番の見どころだろ

    • @harawagus47
      @harawagus47 Před rokem +6

      バドまじでマインドイケメンですよね…
      実際問題こういう人になりたいし
      現実的に1番感情移入できるのはバドですし。。

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj Před rokem +68

    11:40
    発表当初、プロデューサーの青沼さんにも知らされておらず
    インタビューにて
    「逆再生で子守唄になるって本当ですか?」
    って聞かれて
    「そんなわけないでしょう」とドヤってしまい
    赤っ恥を書いたってエピソード大好き。

  • @tt5591
    @tt5591 Před 2 lety +38

    ブレワイに巨大女神像が隠されてたのマジで鳥肌やったわ……
    あと最初の神殿の最奥部分がブレワイにあったのもエグ感動した

  • @user-io5mj3mj1s
    @user-io5mj3mj1s Před 2 lety +87

    リンクはどの作品でも無口で通ってるけど、スカウォのリンクだけはお喋りなのが好き

    • @Jack-or
      @Jack-or Před rokem +16

      一人称もしっかり確定させてるの何気にスカウォリンクだけ?

    • @user-lh3dp5zn3t
      @user-lh3dp5zn3t Před 10 měsíci +5

      勇者なのにまさかのサボり癖とかも人間味あって良い

  • @ejughaiafopakodqa
    @ejughaiafopakodqa Před 2 lety +110

    納豆から話引っ張ってくるの強引すぎてワロタ

    • @boochanf2
      @boochanf2 Před rokem +4

      ゆっくりあるある

  • @user-fs5zw2ku6d
    @user-fs5zw2ku6d Před rokem +46

    エンディングでゼルダもこんな旅をしてたんだよって振り返るのめっちゃいい

  • @user-uv8ou2fd6t
    @user-uv8ou2fd6t Před rokem +72

    今までにないゼルダの幼馴染感とストーリーの濃厚さ
    進めていくにつれて世界観の全貌や最古の物語であると発覚する構成にマスターソード誕生までの経緯などどこを取っても最高の神ゲーでした
    これよりも過去の、女神ハイリアの話も新作として出して欲しい

  • @user-greenreaf
    @user-greenreaf Před 2 lety +31

    スカウォの設定が一番好き。
    ロフトバードのデザインやスカイロフトの桟橋からダイブする設定とか、よくできてる。

  • @user-15momo
    @user-15momo Před 2 lety +35

    何を言われようがスカウォが神ゲーなのは揺るぎない
    6:31ミリナのスタンプノルマ達成
    4:54ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成

  • @user-wr9wl9zr5k
    @user-wr9wl9zr5k Před rokem +12

    スカウォの一番好きなシーン
    ゼルダの祈りによってマスターソードが覚醒して翼を模した鍔が広がるシーン
    ねっとり広がって刃に光が宿るのが本当にすき
    同様に風タクのマスターソード覚醒シーン好き
    あっちはシャキーン!って感じで一瞬で鍔が展開するけど

  • @user-uc6xt8hf9u
    @user-uc6xt8hf9u Před rokem +21

    まじでストーリーは鳥肌もんだったよなスカウォ

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 Před 10 měsíci +6

    スカウォはゼルダがちゃんとヒロインしてる上に泣けるストーリーだからな

  • @nopp_a17
    @nopp_a17 Před rokem +26

    ブレワイ後にHD版やったけど、良くも悪くもそれまでのゼルダのアタリマエの集大成って感じだった
    ブレワイ以上に頭を使うし戦闘の駆け引きが熱いし、ストーリーもすごく面白かった
    悪い所?サイレン。

  • @CarlosGhosnOfficial
    @CarlosGhosnOfficial Před rokem +10

    トワプリをやった後にスカウォを初めて触ったからリンクがすこしブ男に見えたけど、プレイしていくうちに剣と一緒に成長してだんだんと漢の顔になっていく所が本当に最高。好き

  • @smile07sr
    @smile07sr Před rokem +13

    マジでゼルダで一番好き。誰がなんと言おうとストーリーが今までで1番好きなんや!

  • @user-rc6te8mp1c
    @user-rc6te8mp1c Před 2 lety +20

    ブレワイから入った人にやって欲しい作品。スカウォプレイ済みだったシリーズファンはウツシエのあのシーンの演出でそりゃもう興奮したもんよ

    • @user-xj6rn9oj5y
      @user-xj6rn9oj5y Před 2 lety +2

      ここゼルダがインパと儀式してた場所だな…とか分かるのが良いですよね

    • @Jack-or
      @Jack-or Před rokem +5

      スカウォやってたら分かる、ファイちゃん何気にブレワイでのMVPだよね(最後のウツシエ)

  • @aruer3659
    @aruer3659 Před 2 lety +13

    スカウォは登場キャラ全員好き
    ストーリーも最後でわああ!ってなって感動した
    ただ操作性が…
    Wii全クリしたからSwitchでもと思って買ったんだけど
    視点変えようと右スティック動かすとリンクが剣抜いちゃってうぅんってなったなぁ
    結局地上に降りる前に辞めちゃってるけど、確かにブレワイ続編出る前に始まりの物語履修したいな…

  • @KuronekoCollection
    @KuronekoCollection Před 2 lety +38

    スカウォも良かったし限定版にサウンドトラックCD付属してたのも最高だったな。
    強いていえば逃げ回るゲームあまりやらなかったから試練がめちゃくちゃ難しかった

    • @user-wr9wl9zr5k
      @user-wr9wl9zr5k Před rokem +4

      サイレンは雰囲気もかなり怖かったわ

    • @rukking_3
      @rukking_3 Před rokem +2

      HD版で初めてプレイしたけど挑戦前「そんな怖いわけないだろぉwみんな過剰なんだよw」みたいなテンションで挑んだら終始心臓バクバクになりながらクリアしたものですwwwあの恐怖は忘れないw

    • @user-oh2fd9el8e
      @user-oh2fd9el8e Před rokem +3

      @@user-wr9wl9zr5k あれまじで怖かったけど楽しかったw

  • @karekare2925
    @karekare2925 Před rokem +12

    モーション操作は直感的なようで直感的じゃなくてストレスが溜まったな。例えば現実で剣を振る時って、「振りかぶってから斬り下ろす」って動作になるけど、モーション操作だと上に振りかぶった瞬間にリンクが下から上に剣を振ってしまう。結果、ニュートラルポジション→剣を振りたい方向にコントローラを振る→「ゆっくりと」コントローラをニュートラルに戻す(ゆっくりじゃないと逆方向に剣を振ってしまう)という直感的でない操作を要求されることになる。

    • @ChosenSeibatsu1592
      @ChosenSeibatsu1592 Před rokem +1

      わかる
      ちなみにリモコンを左手に持つと更に操作性が悪くなった記憶ある

  • @user-vv9kt5gr1b
    @user-vv9kt5gr1b Před rokem +6

    一個だけ、残念だったところを上げるなら、「広い世界を冒険してる感」が薄かったところ。空を飛ぶのもいいんだけど、遠近感やスピード感が掴みにくくて、ロフトバードで飛ぶよりもブレワイやトワプリの馬で走る広い大地の方が個人的に好みだった。世界観的に仕方ないところはあるけど。

  • @hjn6604
    @hjn6604 Před 2 lety +14

    スカウォの売り上げは発売したのがゲーム市場全体が次世代ハードへの移行を考えてて、ゲームへの熱が落ちてた時期なのも理由の1つではないでしょうか
    実際Switch版はリマスターでもここまで売れた訳ですし

    • @creativecs5
      @creativecs5 Před 2 lety +5

      Wii末期ということもありスカウォの詳細が出た時は「今更棒振り?」という空気はありましたらね。

  • @user-wx3vf4ld3f
    @user-wx3vf4ld3f Před rokem +10

    ゼルダ作品全部やってるわけじゃないけど一番好き。
    ボタン操作よりもジャイロの方が私には合ってるみたいで、
    個人的には他のシリーズに比べて面白くてちょうどいい難易度。
    ストーリーも、色んな場所に何回も別々の目的で行ったり鳥に乗って移動したりするのが斬新で、
    かつシリーズ的にはマスターソード誕生の物語だから極めて重要な話っていうのもあって
    4回位プレイしてるけど飽きない。例え仕掛けとかボスとか知ってても
    スカウォのグラフィックの雰囲気がいいしリンクが人間味あって面白いし
    簡単すぎず難しすぎずボス戦でも楽しいっていうのが好き。

  • @user-qp6kt9ki5c
    @user-qp6kt9ki5c Před rokem +8

    ゼルダがめちゃくちゃ可愛いし、自分で剣を操作するのが楽しかった 一番面白いゲーム

  • @user-sk2pk1uc4i
    @user-sk2pk1uc4i Před 2 lety +35

    Wii版発売の1年前位の時、CZcamsに海外のアクティブな操作してる動画と当時の海外での製作途中紹介動画で完全に心奪われて、モーションプラス内蔵のリモコンと一緒に買ってもらったなぁ…
    まじでストーリーと曲が良すぎる。何周したのかもわからんw
    個人的に操作性の関係でWii版押しです

    • @user-oh2fd9el8e
      @user-oh2fd9el8e Před rokem +4

      わかる
      WiiでやりまくってたのにSwitch版も買ってもうた

  • @fixer3049
    @fixer3049 Před rokem +8

    誰がなんと言おうと神ゲー

  • @mikand4ifuku
    @mikand4ifuku Před rokem +17

    スカウォはマジでおもしろいから、ブレワイでハマった人は是非やって欲しい

  • @Ikus-agananab-ubnak-nadagI

    ・・・忘れ去られた神殿の奥にある倒れた女神像ってまさかコレなのか…?

  • @kamishin790
    @kamishin790 Před rokem +17

    発売がちょうど受験生の頃で半年我慢してやっとできるようになったから思い入れがある作品
    3Dゼルダの中では一番雰囲気が明るい作品だと思う

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 Před rokem +7

    スカウォみたいなテーマ性のあるダンジョンをまたやりたいんよ
    ブレワイ系はもちろん楽しいんだけどダンジョンはどこも似ててなぁ、、、

  • @wd9387
    @wd9387 Před rokem +4

    当時モーションプラスが必要って事を知らずに親に買ってもらってワクワクしながら早速家で遊ぼうとしたら遊べなくて親にゴネてその日の夜にモーションプラスのリモコン買いに行ったなぁ……
    ストーリー良かったしゼルダが幼馴染で可愛いしで凄く楽しんだ思い出

  • @user-ud2ik3wq9j
    @user-ud2ik3wq9j Před 10 měsíci +2

    スカウォゼルダが世界一かわいい
    異論は認める

  • @user-xz5ff5ve3p
    @user-xz5ff5ve3p Před rokem +2

    スカウォ本編後は三角を聖地に隠すとき影の一族が現れる、天空人とハイラルはスカウォ本編後も交流があったなどの話があるトワプリもスカウォの繋がりがあっておすすめ

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr Před rokem +3

    オリジナル→wii時代末期
    HD→ブレワイからティアキンまでの繋ぎ
    とスカウォは二度に渡って発売のタイミングが悪過ぎた不遇の名作だと思ってる

  • @user-xy2mm9my6c
    @user-xy2mm9my6c Před rokem +3

    この作品のトレーラーを店頭で見て初めて買ったゼルダ
    リンクが表情豊かで感動した思い出

  • @nennnekororiyo
    @nennnekororiyo Před 13 dny

    スカウォをやってから他のゼルダ作品触るとマスターソードに対する愛着がすごい湧く

  • @user-ro2ri2ec6b
    @user-ro2ri2ec6b Před 2 lety +6

    スカウォがめちゃくちゃ面白くて良いゲームなのは間違いないけど、初ゼルダが時のオカリナなのもあってダークな雰囲気のトワプリの方がゼルダ!って感じがします

  • @user-hd4mh9nx7p
    @user-hd4mh9nx7p Před 10 měsíci +3

    ティアキンの後にやったけどちょうど良いぐらいに難しくて良かった
    剣の操作は慣れるのがだいぶ時間かかった
    ティアキンもストーリー良かったけどスカウォの方が好きだな

  • @take49991
    @take49991 Před 4 dny

    戦闘の臨場感とストーリーからして最高傑作だと思っていたんだが。

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu Před 2 lety +2

    小学生の時だったかな
    初めて遊んだゼルダで、ビートルがほんとに大好きで意味もなく夜のスカイロフトでビートル飛ばして探索してた

  • @eien1438
    @eien1438 Před rokem +4

    ただのブレワイ好きなら
    スカウォは買わないだろうな、
    ギャップが凄いと思う、

  • @MUTSUGORO_
    @MUTSUGORO_ Před rokem +3

    スカウォとトワプリは青春だったなぁ。

  • @user-fg7yl6ex4k
    @user-fg7yl6ex4k Před rokem

    スイッチライトのボタン剣操作もなれるまでがすごく大変だった…!でも、ストーリーとか伏線回収がすごくてエンディングはすごく感動した!!バトとインパがいい関係性で好き!!

  • @user-uu1dp5kd6q
    @user-uu1dp5kd6q Před rokem +3

    トワプリのリマスターが待ちきれなくてスカウォ買おうか迷ってる…

  • @batikoriataokadogusarekitigai

    初めてやったゼルダだわ。父親がやってんのずっと見ててクソ楽しかった

  • @mmojara9683
    @mmojara9683 Před 2 lety +5

    スカウォはとにかくストーリーがよかった
    アイテムに関しては弓矢が最後のアイテムってのも面白かったけど、ムチとクローショットは少し役割が似てるなと思った笑

  • @masyou4423
    @masyou4423 Před rokem +2

    納豆といえば
    悪名高き令和納豆…

  • @user-zx1dw1hxz129
    @user-zx1dw1hxz129 Před 22 hodinami

    オープニングムービーとBGMに惹かれて、Wiiと一緒にスカイウォードソード、大型のディスプレイを買って遊んだ。遊ぶ前に毎回、剣の振り方、防御とステップを練習していた。練習不足がゲームの進行にも影響するというのは、これまでにない体験だった。ゼルダが可愛くて、それで購入に踏み切ったけど、遊び終えた後の余韻も素晴らしかった。ストーリーも良かったし、ゼルダ以外のキャラクターも魅力的だった。特にファイは表情の変化がないのだけど、終盤にはファイと別れるのが寂しいと感じた。

  • @user-hx5mr1lj7i
    @user-hx5mr1lj7i Před rokem +2

    まじか…神ゲーだったのか…
    Switchライトで遊んでいたけどやりづらくて手放してしまった…

  • @snakenaked5670
    @snakenaked5670 Před rokem +2

    俺ラッキーだったなあ、間違えて買ったやつがゼル伝始まりの物語で俺のゼルダも始まりの物語だったから

  • @user-fb5bi3fw9d
    @user-fb5bi3fw9d Před rokem +1

    スカウォはインパが真実を語る場面で号泣してしまった・・・

  • @freewheeling-animal-lover

    個人的にはゼルダとリンクの関係性についてはスカウォが一番エモいと思う。やっぱり幼馴染って良いよな。

  • @catmiaow_
    @catmiaow_ Před rokem +5

    ストーリーはゼルダの中で1番良かったけどな

  • @ko9982
    @ko9982 Před 2 lety +4

    1回目のギラヒム様戦がトラウマです…

  • @user-im8fd2ju2n
    @user-im8fd2ju2n Před rokem +2

    もっとみんなにやって欲しい...。

  • @komomo7552
    @komomo7552 Před rokem +3

    スカウォは1番好き!ストーリーが神すぎる

  • @user-il4te3bs7z
    @user-il4te3bs7z Před rokem +1

    SSはやってたら痩せたな
    そういう意味でも神ゲーだったしこのゼルダが風タクゼルダと12を争うくらい好き
    あとファイも好き
    別れのシーンは泣く

  • @Dleeego
    @Dleeego Před rokem +5

    小学校の時に2個目とかに買ったゲームでここからゼルダの伝説にハマったマジの神ゲーだった。売れてなかったなんて知らなかった。
    通常モードもハードモードもやりこんだなぁ

  • @ranun-q1937
    @ranun-q1937 Před 2 lety +1

    つまりスカウォは納豆、異論は認めん

  • @user-vc8ds4ec8l
    @user-vc8ds4ec8l Před 2 lety +11

    ファイの語りかける時の音が
    ブレワイに出てきた時の鳥肌は
    やってない人には絶対味わえない
    マジでブレワイだけでゼルダを考察してる奴は許さん

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Před rokem +1

      ブレワイは1作で完成された作品だから、そんなこと言わないで笑
      ※スカウォ未プレイ

    • @user-vc8ds4ec8l
      @user-vc8ds4ec8l Před rokem +5

      @@greyfoxstar ほら、分かってないやん

  • @123sakia3
    @123sakia3 Před 2 lety +5

    スカウォ、気になってるんよな
    ブレワイで初めてゼルダシリーズやったけど、ブレワイが面白かったから他の作品もやってみたい

    • @Jack-or
      @Jack-or Před rokem

      ブレワイとは全然違うから合うかどうかはなんとも言えぬなぁ

    • @123sakia3
      @123sakia3 Před rokem

      @@Jack-or なるほど🤔

    • @user-hz8qm6zj9k
      @user-hz8qm6zj9k Před rokem +1

      ブレワイからゼルダにハマってスカウォをプレイしたんだけど、ボタン操作が1番楽!w
      正直あんまりリンクのキャラデザが好きでもなかったし、最初は操作に全然慣れなかったけど、個人的に今までのゲームのエンディングで1番泣けたからオススメ

    • @123sakia3
      @123sakia3 Před rokem +2

      @@user-hz8qm6zj9k やってみる価値はありそうですね🤔
      ありがとうございます!

  • @MASAYOSHI4023
    @MASAYOSHI4023 Před rokem +5

    スカウォは確かに面白いんですが、当時プレイしてて物足りなさを感じたんですよね。
    僕の場合、その後にトワプリをプレイしたので原因がわかりました。
    まずスカウォは拠点となる集落がスカイロフトしか無いんですよね。
    そして訪れる地方も3箇所だけで、それぞれの地方も最初に訪れた時に殆ど探索しているので、行動範囲が狭いと印象がどうしても付いてしまうんですよね。
    積乱雲の中に入れるようになっても、ストーリーに関わるのは詩島と虹が出てる島ぐらいなので、新天地に来たという感覚も薄いですし・・・
    せめてモグマ族辺りが他作品のカカリコ村ぐらいの規模の集落を築いてくれていたら・・・

  • @user-rg7is6uy3d
    @user-rg7is6uy3d Před 2 lety +2

    スカイウォードソードは、名作なのに、モーションプラスを必須にするから、Wiiを遊ぶのに敷居が高かったね

  • @user-wg6ec8yw6j
    @user-wg6ec8yw6j Před rokem +2

    ゼルダのゲームで初めてやったのが
    スカイウォードだった逆にそれ以外やったことないっす

  • @user-uu7gn9vy4q
    @user-uu7gn9vy4q Před rokem +1

    ストーリーは楽しかったのは良かったです。そしてファイが可愛い❤️
    でもゼルダもそうだけど他のソフトやってもWiiリモコンの電池の減りが早かったのが1番の思い出。

  • @ririn3842
    @ririn3842 Před rokem +2

    リザルフォスが強すぎる

  • @user-ty1qg8yl6r
    @user-ty1qg8yl6r Před rokem +2

    やりこみ要素がもうちょいあったらなぁ
    クリア後も遊びたかった

  • @user-kg1kn2wi9w
    @user-kg1kn2wi9w Před 11 měsíci

    ブレワイとティアキンのリンクに目が慣れてしまうと、スカウォのリンクは随分ガタイが良く見える。

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w Před 2 lety +3

    スカウォより過去、超文明?の頃の物語も見てみたいです。
    あえて、タイトルにゼルダの伝説という言葉はないけど、RSシリーズや時空石の存在からもしかして?、と感じさせるような物語が見たいですね。

  • @I_love_Kakasi
    @I_love_Kakasi Před rokem

    つまりムジュラの「時の逆さ歌」は女神の歌っていうことか!

  • @ZNaRMaRDougaBeya
    @ZNaRMaRDougaBeya Před 2 měsíci

    大地の汽笛からゼルダ入って、2番目にやったやつがコレ
    めちゃくちゃ面白かったなぁw

  • @KSRU3
    @KSRU3 Před 2 lety +4

    ほんと神作

  • @user-vj2en6xu3b
    @user-vj2en6xu3b Před 2 lety

    俺いまだに「太陽は昇る」を聴くたびに、自然に号泣してしまうんだが・・

  • @user-cm1ed8tm6z
    @user-cm1ed8tm6z Před rokem +3

    移植版の方が売れてるんやな、俺がやったのもスイッチ版だし
    ただミニゲームのピエロがキモいのとスイッチ版だと剣を突き立てるのが難しいのと説明がなかったのだけは文句を言いたい

  • @poet_manta
    @poet_manta Před rokem +5

    普通に面白かった
    特に操作に関しては一番好きだった(後続の作品と比較しても)
    9:04
    やっぱ音楽ってすげーな

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Před rokem +1

    結構経ってから中古で買った。だいぶ面白かった
    いつの間にか発売されていたゼルダ って印象、CMすら見た記憶ねぇ

  • @luminas2309
    @luminas2309 Před rokem +1

    当時Wiiリモコン+必要なの知らなくて買ってもらったのに暫くプレイできなかった思い出

  • @user-ew4jf9ud3w
    @user-ew4jf9ud3w Před 2 lety +4

    スカウォ好きだよー(*^^*)
    Will版やりこんだしSwitch版も即買ってやったな
    ストーリー良し、BGM良し、操作性良し、キャラ良し
    何とっても言いんだよね
    そしてやっぱギラヒム様が好きすぎる♡

  • @DEVASTA1999
    @DEVASTA1999 Před 11 dny

    ゲーム終盤に判明して思わず言った。
    「ババア、お前〇〇だったんか!」

  • @user-kh1wn1li8v
    @user-kh1wn1li8v Před rokem

    このシステム、楽しいちゃ楽しいがいかんせん体力が持たなかった……(翌日筋肉痛)

  • @user-xj6rn9oj5y
    @user-xj6rn9oj5y Před 2 lety +1

    キャラクターもストーリーも謎解きも雰囲気も良かったけど
    アイテム周りのUIが悪かったと思う
    シームレスにアイテムを使えるようなUIにしたらしいけど
    バトル中に戦いながら、アイテム袋開いて使いたいアイテムにカーソル合わせてってのが凄く不便だった
    ブレワイからスタートで停止中にアイテム使用に戻ったのは良かった

  • @Aero17r
    @Aero17r Před rokem

    初っ端の納豆は草すぎる

  • @IRUKA-f5t
    @IRUKA-f5t Před rokem

    逆再生したら別の音楽が流れるとか凄すぎるw

  • @h2Di886UAvusmBJ6r
    @h2Di886UAvusmBJ6r Před rokem

    Wiiで遊んだ当時はレギンレイヴをゼルダの世界に落とし込んだ感じでかなり楽しかった

  • @motokonpo3
    @motokonpo3 Před rokem +1

    ゲーム自体は悪くは無かったがWiiリモコンが害悪、操作性とカメラワークが最悪で腕も疲れる。
    トワプリもWii版とGC版で全然違ったから、コントローラーさえ何とかすればもっと売れたと思う。

  • @ytr3479
    @ytr3479 Před 2 lety

    たて切り横切りがムズいからおもしろい

  • @user-gq9jq1dd7s
    @user-gq9jq1dd7s Před rokem +1

    買ってみようかな。

  • @rebootazuma3598
    @rebootazuma3598 Před 2 lety

    ブレワイ続編でもスカイロフトでるっぽいし楽しみ。
    BGMネタは最初聞いたとき鳥肌たったよ!あれ最高すぎる!

  • @user-vr5wj8xf2n
    @user-vr5wj8xf2n Před rokem

    お疲れ様です。
    次は是非ゼルダ無双を深堀って頂きたい。

  • @user-lc4so6ko6y
    @user-lc4so6ko6y Před rokem

    1回目は普通にやって2回目でインパの後見たのはよく覚えてる

  • @nawar7778
    @nawar7778 Před rokem

    当時wiiでやっていたけど音楽は本当に素晴らしいものでした

  • @user-ph2cz6hq5p
    @user-ph2cz6hq5p Před 2 měsíci

    スカイウォードソードはもうちょっと売れてるはず
    欧米では人気ある
    価値観の問題

  • @user-sy4ll9jn8o
    @user-sy4ll9jn8o Před rokem +2

    スカイウォードソードは楽しい

  • @TK-bs3dk
    @TK-bs3dk Před rokem +1

    ブレワイからゼルダ入った勢だけど
    シンプルに"謎解き面倒臭そう"で
    毛嫌いしてた、ブレワイの謎解きは基本"祠"とか"神獣"っていう特定の場所だけど
    前のゼルダシリーズは基本時に行動と謎解きが並行して進むって面倒臭そうなイメージあった

  • @user-nx3vv4bc5l
    @user-nx3vv4bc5l Před 2 lety

    Wii版は鳥に乗るための試験がクリア出来なくて途中で投げた
    Switch版でボタン操作できるようになってようやくクリアできた

  • @user-iu3hx1ms4q
    @user-iu3hx1ms4q Před 2 lety

    封印されしもの、、
    あの鱗?ペリペリしたり触ってみたい欲に駆られる、、☺️足が生えてくるときもぶよん、というよりふにょん みたいな!ムニムニしてそう😂

  • @user-かもしれない
    @user-かもしれない Před rokem +1

    諸々考えると神ゲーなんだけど操作性がなぁ…どの程度振ればいいのかどの角度でやるといいのかに慣れるのめちゃくちゃ時間かかるから

  • @user-kv9wb1oo1q
    @user-kv9wb1oo1q Před 2 lety

    中学生のとき発売日当日に学校休んで限定版買いに行ったなぁ
    めっちゃ楽しかったけどあまり売れなかったのか…

  • @bonngobei1473
    @bonngobei1473 Před rokem +1

    スカウォ面白かったなぁ
    やればやるほどハマっていく感じだった
    関係ないけど副題が「時のオカリナ」とか「風のタクト」みたいに日本語のやつまた出してくれないかなぁ

  • @user-rc3jc4xh8k
    @user-rc3jc4xh8k Před 2 lety +7

    個人的にはWiiスカウォやる前にやったトワプリがおもしろすぎた。