【歴代ゼルダ】発見まで36年…何年間も隠されていたゼルダの小ネタ

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  • čas přidán 11. 09. 2024
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    #ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ

Komentáře • 38

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Před 2 lety +27

    8:19
    この師範の死への恐怖がリアル過ぎて大人になった今はかなり怖く感じる

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね Před 2 lety +17

    8:18 剣道場の師範のこういうところ人間臭くて好き
    お面見せたときの反応も面白いし作り込まれているなーとつくづく思う
    もし機会があればウイスキー繋がりでゲーム内にあるお酒関連オブジェの紹介(およびゆっくりガノンの反応)も見てみたい
    時オカゴーストショップの床に落ちている酒瓶とか
    ムジュラ海賊の砦のアベールの部屋に飾られた酒瓶とか

  • @aberusoncho
    @aberusoncho Před 2 lety +25

    風タクの水の話一番すこ

  • @あああ-m3x
    @あああ-m3x Před 2 lety +22

    時オカの小ネタと言ったら空き瓶でガノンのビーム跳ね返すやつが真っ先に思い浮かぶ
    ここのガノン様は角瓶で対抗してきそうだけど

  • @user-tp4ru8lb8g
    @user-tp4ru8lb8g Před 2 lety +5

    神トラの樹の中のルビーだらけの部屋。
    スーパーマリオブラザーズのコインだらけの部屋そっくり。
    やっぱり、マリオとゼルダはつながってるんだなと感じました。

  • @加古望-s1n
    @加古望-s1n Před 2 lety +16

    こういう裏技を、36年経って見つかるのは。さすがすね、

  • @user-15momo
    @user-15momo Před 2 lety +23

    36年間も発見されなかった小技ってすげぇよな…やっぱりゼルダの伝説は奥が深い…
    5:44ミリナのスタンプノルマ達成
    1:51ガノンの業務用ウィスキーノルマ達成

  • @おぼっちゃんねる
    @おぼっちゃんねる Před 2 lety +24

    このチャンネルがネクさんの動画の画像使っててなんか嬉しかったw(ネクロス好き)

    • @浅らし
      @浅らし Před 2 lety +1

      ねくおといかさんの並走RTAもミルさんのチャンネルで出しているのでいてもあまり不思議ではない

  • @Tomoo256
    @Tomoo256 Před 2 lety +2

    リンクの冒険の神殿入り口の像はジャンプからの下突き、ではなく
    右側から攻撃をすると、出現したアイアンナックが左側に押し出されて
    一段下に落ちるので、そのほうがより簡単に倒せますよ。

  • @胃の中のミジンコ
    @胃の中のミジンコ Před 2 lety +4

    時オカで残像剣のやり方で苦戦してオールしたことがある。

  • @ThiagoR-qh2tt
    @ThiagoR-qh2tt Před 2 lety +5

    スタンプ買いました!
    よく使えるので良かったです
    良い買い物をしました
    これからも頑張って下さい

  • @rukking_3
    @rukking_3 Před 2 lety +3

    ブレワイはやっぱり自由気ままにできるゲームですね!!()

  • @user-dm9oz4yn4s
    @user-dm9oz4yn4s Před 2 lety +5

    長い時間見つからなかったのはすごい

  • @noimage1124
    @noimage1124 Před 2 lety +3

    負荷世界は武器の増殖や耐久移植などもできるので、僕はめちゃくちゃお世話になってます

  • @user-vc8ds4ec8l
    @user-vc8ds4ec8l Před 2 lety

    ムジュラはカウントダウンが切れる瞬間に
    望遠鏡を除くのを止めると
    時が止まって安全にプレイできる

  • @mrfanrn9921
    @mrfanrn9921 Před 2 lety +4

    風タクで元気スープ増殖出来るの知ってた?www

  • @user-eu7eg9mw2c
    @user-eu7eg9mw2c Před 2 lety

    なつかしい!神トラのへそくり部屋は教会から右→下に行った川のある所の落とし穴でもできました

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 Před 2 lety

    ゲーム&ウォッチ版ならミリナもニッコリな最強状態の裏技がある

  • @tk90type
    @tk90type Před 2 lety +1

    神トラのビン売りは魚も買い取ってくれます。草原で拾ったのを投げつければok
    あと、マグマで泳ぐってどこの究極生命体ですか?

    • @user-pk5tg3ku1c
      @user-pk5tg3ku1c Před 2 lety

      一回魚を売りに行った事がありますが拾って持ち上げている間は攻撃も出来ないうえ途中に岩があって「魚をその辺に投げる→魚が画面外に逃げる前に岩を持ち上げて投げる→また魚を拾う」という作業が必要でけっこう大変だった記憶でした。

  • @chibichibiri
    @chibichibiri Před rokem

    他の開発会社に勤める人もゼルダの伝説であそぶだろうからバグ技見つけやすいかも?であれば至高の遊びだな。

  • @user-pj8mq8hq5m
    @user-pj8mq8hq5m Před 2 lety

    アーウィンのやつネクさんのやつから引用してきてて嬉しくなった

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 Před 2 lety

    アイアンナックは、北米版だとこちらに合わせて盾を動かすので無傷での経験値稼ぎの裏技は出来ないな。

  • @Aero17r
    @Aero17r Před 2 měsíci

    ふっがー!は草

  • @user-sb3qc1bh8u
    @user-sb3qc1bh8u Před 2 lety

    第一の神殿でもでかるかな?

  • @user-he6vt7xn9o
    @user-he6vt7xn9o Před 2 lety

    下ァ!

  • @user-oz8dx5kg8h
    @user-oz8dx5kg8h Před 2 lety +1

    うぽつ

  • @なんかまるくてゆるい

    これを言うと叩かれるのを覚悟で言ってもいいですか。任天堂のゲームは世界中にユーザーたちがいると思うので、他のマイナーなゲームならばもっと発見が遅れてた要素だと思います。小技発見は楽しいけどゲーム本来の大元のコンセプトで負けてはほしくはないですね。
    さらに直球で言うとこうなります。「お前はずっと任天堂のゲームしかやってこなかったから小技を発見できたのか」とね。なりますよ。そう言わざるを。いつのだったか……この数年間のあいだだったはずだが、任天堂の株主総会で会社のトップたちが好きなゲームを挙げた話を聞いた。他社のゲーム名も挙げられており一見公平にはみえるが、しかしいかんせんそれらは昔のゲームタイトル名ばかりだった。たとえ各々が好きな青春を過ごしたその頃の思い出補正があろうとも、我々の世代に憂慮すべきだった。34歳の俺に対しても。京都はまだまだ古きから抜けきれぬのかと。任天堂は斬新なものも取り入れると思ってたのだが。安定して売り続けることを考えたらそうならざるを得ないのはわかるが。
    ポケモンの改造データやマジコンといったイリーガルなものが任天堂キッズの手に渡る時代を(ネット普及と同時に)見て、もはやあの頃ポケモンで遊んでた自分の頃とはちがい、クソガキともいえる悪しき任天堂キッズと、そしてそれを助長する悪い大人や親御というイメージも少なからずとについていた。社会に実害がなければいいとしたのか、ネットがまだ黎明期的に普及段階だったから任天堂も対策が遅れたのかはしらない。
    いまはセガ信者が静かになったことや、あるいはこの界隈にいるのもあとはゲハ脳信者くらいなイメージだが、いくらライト層や年少層の多い任天堂ハードといえど声がでかすぎると自分も居心地が悪くなる。せめて任天堂ハード以外にも様々な遊びに触れてほしい。まあとはいえ、プログラミングに関する知育ソフトも任天堂はいくつか出してるのは俺も頭が下がる思いだが、、

    • @user-ky5sl2wl5o
      @user-ky5sl2wl5o Před 2 lety +16

      34歳でこんな事書いてる暇があったら残りの余生について考えた方がいいぞ

    • @コックワカサギ
      @コックワカサギ Před 2 lety +5

      つまりどういうことを言いたいんだ?

    • @user-mb8fv2kj3x
      @user-mb8fv2kj3x Před 2 lety +6

      起承転結と主語述語がぐちゃぐちゃなせいで結論として何を言いたいのかが判らない。
      段落ごとのまとめもなければ、それらの段落達から何が判り、文章全体で何を言いたいか、ということが伝わらない。意見があるのはわかるが伝わらないだけにもったいない

    • @ta.5071
      @ta.5071 Před 2 lety

      ごめん何が言いたいの?ww

    • @なんかまるくてゆるい
      @なんかまるくてゆるい Před 2 lety

      単純にゲームネタとしてなら面白いけど、36年間やり続けなければ発見できもしないようなのをわざわざ小ネタ、もしくは隠されたメッセージっていうのはなんか違うんじゃねえか、って話。それって極論特定のタイトルのゲームばかりやってたって想像してもおかしかないですよね。好きでやってなきゃ発見できないのはわかるけど、さすがにそこまで時間かけるならほかにもいろんなゲームはあると思うが。
      もう直球で言ってもいいかな。任天堂ユーザーが任天堂の作品を取り上げる時にそんな年季をタイトルにつけると、いくらなんでも歴史愛が過ぎるようで気持ち悪いってだけです。それはたしかに動画主と相容れない感性だったってだけかもしれないが。界隈によってはバグも小ネタのうちに入るようだけど、違法性はないのかって思いもある。過去それに任天堂が答えたかも自分は知らない。任天堂に聞くべきそれをこういった動画主に問い質すのは筋違いに聞こえるだろうけど、ユーザーにもなにかしらの責任はあるものとして率直に思った事を言ったまでです。
      まあそれに。任天堂自身がどこかで任天堂キッズを煽って操作しているという疑念もわずかになくもない。そんなことをやるメリットがあるのかといえばそうだが。
      これで十分ですかね。コメント欄を荒らすつもりはなかったけど、そう思われたなら申し訳ない。