【クリアレビュー】『黒神話:悟空』課題は多いが鮮烈なデビュー作【PS5 / PC】

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 65

  • @oozora1182
    @oozora1182 Před 18 dny +71

    最近売上とマーケティングの話ばかりで全くゲーム内容の話しない反応まとめチャンネルと何が違うのか分からないゲーム紹介系チャンネルが増えてきたから誠実なレビューはありがたい…

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Před 18 dny +23

      そもそも「いちユーザーでしかない消費者が個人でコントロールできない売上数を気にしてどうするの…?」と思います😂

    • @user-tftxtw19xw
      @user-tftxtw19xw Před 16 dny +3

      那是因为许多日本人不敢面对游戏的优秀设计,只能用它的销量区域分布来安慰自己,说什么“都是中国人在购买”
      现在销量接近2000万份,难道也都是中国人购买的?😅

    • @2yan-ko
      @2yan-ko Před 16 dny +8

      @@user-tftxtw19xw 部分的な情報や偏った意見で全体を判断しないでほしい。

    • @user-iz4ir5sy3z
      @user-iz4ir5sy3z Před 14 dny +1

      ​@@user-tftxtw19xwその通り。同じ日本人として恥ずかしい。

  • @user-ru2nw7vo7s
    @user-ru2nw7vo7s Před 18 dny +22

    ちゃんとしたゲーム内容のレビュー助かります

  • @原神タクト
    @原神タクト Před 18 dny +37

    このCZcamsrは昔から誠実だよなぁ

  • @stake3041
    @stake3041 Před 18 dny +53

    数あるレビュー動画はほとんどがベタ褒めで逆に案件?と感じてしまうけど、主の動画はきちんとソウルライクとの比較、後半攻撃モーションが単調になりがちなど、課題点も取り上げていて本当に分かりやすく参考になった。メリットばかりを強調した動画よりデメリット部分も指摘する動画は本当に信頼できる

    • @user-tftxtw19xw
      @user-tftxtw19xw Před 16 dny

      😅 你们日本人,不就是在等待这样的视频,然后安稳自己“中国游戏并不优秀”吗
      2000万份的销量,塞尔达和最终幻想,也不过如此吧😊

    • @Rin-gt2ht
      @Rin-gt2ht Před 14 dny +3

      @@user-tftxtw19xw 这么多称赞的,这就出来一个说了一些缺点的,就听不得了?
      塞尔达和最终幻想也不是完美游戏,也都有其特定的缺点,黑悟空已经完美无缺了?
      差不多得了中国人。

    • @user-iz4ir5sy3z
      @user-iz4ir5sy3z Před 14 dny

      ​@@user-tftxtw19xw
      これからも中国のゲームに期待しています!

  • @jix4940
    @jix4940 Před 17 dny +4

    原作に対する理解度でかなりプレイヤーの評価点数が変わる印象。
    平均がメタスコア通り、原作好きならプラス5〜10点的な。

  • @trrrrr05
    @trrrrr05 Před 18 dny +14

    いちごうさんのレビュー待ってた!

  • @tukki7408
    @tukki7408 Před 18 dny +27

    導入部が盛り上がりのピークで中盤からは単調、全体として80点くらいの印象でした。何か他の方の動画では純粋な評価にブーストがかかっているように見受けられます。

    • @user-tftxtw19xw
      @user-tftxtw19xw Před 16 dny

      在我的印象里,塞尔达比不上原神
      而最终幻想系列,我从来都不喜欢😊

    • @tukki7408
      @tukki7408 Před 16 dny +17

      @@user-tftxtw19xw ああ、このゲームの評価にブーストが掛かっている理由は反ポリコレの延長だと思いますよ。あとコンシューマーでも中国に頑張ってもらいたいという(多少)上から目線の感情。中国発だからと言ってネガティブな評価をしない日本人は健全かと。あなたのように偏狭なナショナリズムにとらわれていないのですから。

  • @banaseman
    @banaseman Před 10 dny +1

    杖って言ってるのが何気に気になるw

  • @kono8022
    @kono8022 Před 17 dny +4

    もっとド派手な戦闘をイメージしていたせいか、地味で物足りない印象。処理落ちやロードの長さもあって全体的にダルさが目立つ。ただつまらないわけではなくて、傑作にはならない良作といったところかな。

    • @user-zy7dc8wb7l
      @user-zy7dc8wb7l Před 14 dny +3

      正直「孫悟空」要素に期待しすぎた コメント欄の中国人は勘違いしてるが、普通に日本人って西遊記好きだし孫悟空好きなんだよ。でもこれどっちかっていうと孫悟空ゲーじゃなくて、「孫悟空をテーマにしたソウル系」なんだよね。ソウル系みたいな寡黙で地味で、敵の攻撃に対してタイミングよく回避する孫悟空など見たくない。その辺の地神に導かれて地道に新スキル取得する孫悟空など見たくない。天界メチャクチャにしたときみたいに暴れまくってほしいんだ

  • @user-zn7yk6vt1h
    @user-zn7yk6vt1h Před 18 dny +6

    パケ版はまだみたいだからその頃にはアプデでミニマップ追加と字幕大きく追加される事を期待して待っとこうかな

  • @user-ij5oh5sn5m
    @user-ij5oh5sn5m Před 18 dny +3

    基本めちゃくちゃ楽しいけど処理落ちは本当になんとかしてほしかった
    ボスの大技の時に処理落ちされると確定で喰らって地獄

  • @ひろゆき馬場
    @ひろゆき馬場 Před 18 dny +6

    装備強化できますよ?鍛冶屋見つけて無いですか?

  • @k1tsun3san40
    @k1tsun3san40 Před 18 dny +13

    正直PVが公開された時はこんな綺麗なグラフィックのゲームが作れるはずがないと思ってたけど、まさか本当にリリースされるとは…
    近年中国は優秀なクリエイターや技術者を世界中からかき集めてるし、今後はさらに中国のゲーム開発が発展しそう

    • @2yan-ko
      @2yan-ko Před 17 dny +6

      @@kinopiotaichou そもそも、Game Scienceは開発初期には30人程度しかおらず、現在も100人ほどだと言われています。開発者のインタビューはご覧になりましたか?彼らはお金のためではなく、夢を実現するためにゲームを開発しているようです。中国ではコンシューマーゲームを作った経験がなく、ゲームが成功するかどうかは誰にも分からなかったのです。もしお金が目的であれば、明らかに中国の会社よりも日本や欧米の会社の方が確実です。実際に、海外の大手ゲーム会社に勤めている中国人が、現在の仕事を辞めてGame Scienceに入社したいと考えたものの、家族など現実的な問題を考慮して諦めたという話も聞いたことがあります。

    • @user-tftxtw19xw
      @user-tftxtw19xw Před 16 dny

      ​@@2yan-ko 现在有经验了,之后就是一路顺风了,所有行业都如此😊 人类世界最大的麻烦和变数,就是中国的复兴,对吧?西方国家是不是很后悔,没有在1900年代彻底毁灭中国?机会只有一次,一旦错过了,就永远错过了

  • @晴海-g1b
    @晴海-g1b Před 18 dny +6

    いちごうさん顔出ししてたんですね
    ヘッドセットの動画探してたら急に出て来てビックリした

  • @user-ti5rh6zc5m
    @user-ti5rh6zc5m Před 18 dny +5

    死にゲーまではいかないけど難易度は高め。開発者も死にゲーとしては作ってないって言ってたけど、個人的にはバランス丁度よかった。

  • @弘田中
    @弘田中 Před 10 dny +1

    中国人が図星つかれて発狂してて草

    • @yorgospapadopoulos9879
      @yorgospapadopoulos9879 Před 4 dny +1

      中国人って...たかが一般庶民の一人や二人が中国人を代表するわけがないよ。

  • @user-yj7sg8gz5w
    @user-yj7sg8gz5w Před 18 dny +7

    金角、銀角、牛魔王しか知らない😂

    • @だいや-r7m
      @だいや-r7m Před 18 dny +3

      紅孩児や鉄扇公主とかも出てくるのかな?
      火尖槍が獲物の紅孩児
      紅孩児と言えば燃え尽きない炎の「三昧心火」が有名

    • @user-my5iz7ly7t
      @user-my5iz7ly7t Před 17 dny

      @@だいや-r7m ネタバレ
      出てくるで

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 Před 14 dny

    アプデでマップ追加を.......
    今2章入りたてなのですが、めっちゃ迷ってるので、用意して欲しい.....

  • @useragparupfyogly
    @useragparupfyogly Před 14 dny +7

    レビュー乙でした
    なんか変な中国人が湧いてるけど
    レビューに文句あるなら面白いゲーム作れるよう出直してきてね

    • @yorgospapadopoulos9879
      @yorgospapadopoulos9879 Před 4 dny +1

      たかが一般庶民の一人や二人が中国人を代表するわけがないよ。そもそも、彼らがゲームを作る側とは限らないんだよ。日本でも同じことが言えるね。ある界隈の熱狂的なファンが日本人を代表することはできないし、クリエイターであるとも限らないんだよ。

  • @hyuya1
    @hyuya1 Před 17 dny +7

    死にゲーとかソウルライクとか言われてるけど、実際西遊記を題材にしたキャラゲーじゃね?
    日本でいうとナルト疾風伝やドラゴンボールkakarotみたいな?それを中国らしい物量と資本で練り上げたって感じ。
    ただ西遊記の前知識ありきすぎてストーリーが重要なキャラゲーとして終わってる。
    ドラゴンボール知らない人がムービーやストーリー部分スキップして戦闘だけやらされてる感じ。
    もしくはナルト知らない人が補足なしでボルトやってるような感じ。
    このゲームレビューしてる人見てると本筋がつまらないのに、戦闘やらグラフィックやら無理やり面白いところ挙げてるように見える。

    • @qsm2717
      @qsm2717 Před 17 dny +1

      歴史もの、神話もの関連ゲームある意味全部キャラゲーですね。その文化はどこまで世界に認知されることで理解度かわってくるのは仕方がないと思う。作品をきっかけに異国の文化を知るのも楽しみ方の一つかもしれない。

    • @hyuya1
      @hyuya1 Před 17 dny +5

      @@qsm2717 中国人に向けた作品と言われればそれまでですが、ボスの数を減らしてその分ボス一体一体の補足ストーリーや西遊記本編の掘り下げが欲しかったですね。

    • @qsm2717
      @qsm2717 Před 17 dny +2

      @@hyuya1 そこはボス倒した後の図鑑でストーリー読めますので、ある程度でフォローしています。レビューで言及した「フレーバーテキスト」はそのものです。ソウルシリーズやエルデリングも演出上物語はっきり説明してなくて、各装備などの説明からストーリーの全体像を自分で組み立てること工程があります。多分黒神話もそこでヒントを得たかもしれません。まあ、この処理方法自体プレイヤーの好き嫌いで評価変わると思いますが。なのでいちごさんはある程度で雰囲気を体験できたという評価は妥当かなと思いました。

    • @user-tftxtw19xw
      @user-tftxtw19xw Před 16 dny +1

      日本的游戏内容更无聊,日本年轻人现在只喜欢中国手游

    • @user-zy7dc8wb7l
      @user-zy7dc8wb7l Před 14 dny +4

      キャラゲーはキャラゲーなんだけどねえ、肝心の悟空がプレイヤーキャラで全然しゃべらないので登場人物の中で一等キャラ薄いんだよね…あの孫悟空なのに。ムービーや敵のセリフ部分は「悟空ツエー!その辺の妖怪なんて相手にならないぜ!」ってノリなのに、ゲーム部分はいつものソウルライクの「名も無き放浪者が自分より遙かに強いモンスターに挑む」でプレイ体験が乖離してるので、さらにムービー部分への興味が下がる
      開発者がソウルシリーズ好きなのはわかるんだけど、プロローグの本物の悟空みたいなキャラがシャレた啖呵切りながらデビルメイクライみたいに戦う方がいい

  • @user-jg6yo1xn8w
    @user-jg6yo1xn8w Před 18 dny +7

    なんかレビュー見てるとFF16みたいな印象を受けた

    • @user-sd5ky9dx3b
      @user-sd5ky9dx3b Před 17 dny +5

      こっちもムービーゲーだからね😅
      まあ、こっちはジブリ映画のようなアニメーションで公開されてるから5〜10分くらいのショートアニメを見るかたちになりますね

    • @游麦mercy
      @游麦mercy Před 15 dny

      @@user-sd5ky9dx3b 本当にゲームやったの?どう見てもソルライクとGOWの真ん中のものでしょう

  • @konu4476
    @konu4476 Před 18 dny

    西遊記原神もこのグラフィックで作ってほしい

  • @rateraoeskelda
    @rateraoeskelda Před 17 dny +8

    自分はもう古い人間なのだろうなぁ。猿が主人公ってだけで操作する気が全く起きず980円になっても買わないと思う。もっとかっこよかったり可愛いキャラでないとやる気が起きないw

    • @qsm2717
      @qsm2717 Před 17 dny +2

      美男美女ならFF7リメイクですね

    • @user-lh1es3ez2e
      @user-lh1es3ez2e Před 4 dny

      僕もそう思ってましたがプレイでは後ろ姿しか見えないので猿感なく人間みたいですよー。

  • @RT-rw6lh
    @RT-rw6lh Před 17 dny +4

    主人公が生理的に無理……

    • @user-ol2od8oz7b
      @user-ol2od8oz7b Před 12 dny +2

      正直敵が強すぎて主人公の顔見る機会ほぼないから慣れるよ
      仮面で顔も隠せるしね

    • @user-lh1es3ez2e
      @user-lh1es3ez2e Před 4 dny

      ​@@user-ol2od8oz7bそうですよね。あんま猿感じません

  • @user-kx3bt4tz9k
    @user-kx3bt4tz9k Před 18 dny

    1

  • @deathnoteexe
    @deathnoteexe Před 18 dny +5

    素直に「不満」と言えば良いのに「課題」って…何様なんだ?

    • @user-ik3nh3uy5t
      @user-ik3nh3uy5t Před 17 dny +40

      改善が可能だから課題って言ってんだろ
      発売初期なのに欠点とか不満って切り捨てる方が不誠実で何様って話

    • @user-tr9kp2xp5s
      @user-tr9kp2xp5s Před 17 dny +16

      何様はどっちだよ笑

  • @kt17525
    @kt17525 Před 18 dny +1

    FF7リバースより課題は少ないと思うが

  • @user-tftxtw19xw
    @user-tftxtw19xw Před 16 dny +1

    你们日本人只是害怕从此以后日本的游戏被超越,可那是一个必定要发生的未来啊😅一旦中国在某一个行业开始崛起,就会成为第一,从来没有例外。就像没有哪个国家可以和中国的手游竞争一样,PC和主机游戏,今后也是如此,习惯了就好😊

    • @kyusuisin
      @kyusuisin Před 16 dny +13

      人家是在肯定和夸奖这个游戏啊,上这里战狼有意思么?谁也没害怕中国游戏成为第一,这个世界本来就是谁优秀就尊重谁,就跟这个游戏主创一样默默地十年磨一剑就好了。来这里莫名奇妙说这些真是难以理解。

    • @ikan44
      @ikan44 Před 14 dny +11

      真正强大的人是不会一直强调自己会成为第一的 因为根本不需要 你评论这些只能让别人觉得你在破防

    • @user-iz4ir5sy3z
      @user-iz4ir5sy3z Před 14 dny

      私は日本人ですが、もう日本のゲームには期待してません。これからも中国が素晴らしいゲームを出してくれること祈っています。4000年の歴史万歳!🇨🇳

    • @user-ol2od8oz7b
      @user-ol2od8oz7b Před 12 dny +3

      個人的にはDMC5やSEKIRO(フロムソフトウェア&カプコン)という最高のアクションゲームを作れる日本が抜かれることは危惧していませんが
      このゲーム自体は純粋に素晴らしいと思います
      私は質の良いアクションゲームが大好きなだけです
      そこに政治的要因は全く含まれていません
      ただ良いゲームは良いと純粋に褒めることは忘れません😇

    • @yorgospapadopoulos9879
      @yorgospapadopoulos9879 Před 4 dny +1

      看待遊戲界,應運用「和而不同」之思想,不論中國、日本,乃至任何國家,共同繁榮,纔是最好。畢竟遊戲界並無所謂佔據市場,不論出自何國,只要好玩,一併能買。玩家自當希望出現愈來愈多好遊戲,英雄莫問出處。勿用那一套封建思想來看。孔子曰,「君子思不出其位」,老子曰,「上善若水」。社會之發展並非你個人之功勞,無須居高臨下看低他人。←此段話亦適合說與一部分思想偏狹之日本人知道。不過,不論什麼國家,懂得道理者自然懂。
      ゲーム業界を見るには、「和にして同ぜず」の考え方を取り入れるべきだよ。中国や日本、さらには他の国々が一緒に繁栄するのが一番だよ。ゲーム業界には市場を占領するという概念はないから、どの国のゲームでも面白ければすべて購入することができる。ゲーマーは国や地域に縛られず、世界中からもっとたくさんの良いゲームが出ることを期待すべきだし、英雄はその出自を問わない。封建的な考え方で物事を見るのはよくない。孔子は「君子は思うこと其の位を出でず(君子は自分の本分をこえたことは考えないものである)」と言ったし、老子は「上善は水のごとし(最上の善は水のようなものである)」と言ったよね。社会の発展は君一人の功績じゃないし、他者を見下す必要なんてないんだよ。←これは一部の考えが偏っている日本人にも言えることだけど、まあ、どの国の人であっても、良識を持っている人なら、言わなくても理解できる。

  • @user-tftxtw19xw
    @user-tftxtw19xw Před 16 dny +1

    通过电玩的方式向全世界输出中国的文化,艺术,思想,美学,价值观,这令某些国家的人感到害怕,因为这本来是其它国家的强项,现在却被中国使用了,这让他们感到了深深的嫉妒和无力感,因为他们没办法阻止,只能在一旁着急😅