Текстурирование шамана в Blender, часть №1

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 10. 2019
  • ► Советы для лучшего освещения в Blender:
    blender3d.com.ua/kak-pravilno...
    blender3d.com.ua/6-sovetov-dl...
    ► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
    ► Инстаграм: / blender3d.com.ua
    ► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
    ► Книги, курсы и материалы: store.blender3d.com.ua/
    ► Форум: blender3d.com.ua/forum/
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.

Komentáře • 242

  • @GAME___MOMENTS
    @GAME___MOMENTS Před 4 lety +112

    До этого момента дошли самые стойкие) Артем, ты реально крутой, не все платные уроки настолько классные и подробные, супер👍

    • @silverstone4958
      @silverstone4958 Před 2 lety +1

      Можно же было бы просто начать с этого ролика!

  • @user-nd1vy7bk8z
    @user-nd1vy7bk8z Před 4 lety +43

    Жаль, что могу "плюсануть" Ваши уроки только один раз. Спасибо. Жду с нетерпением продолжения всего и вся по Блендеру. (ЗЫ. Еще бы по персонажке - риггинг, скиннинг и т.п. Вы всё так доходчиво объясняете.)

  • @dehuckashe3226
    @dehuckashe3226 Před 4 lety +17

    Тоже пытался применить скейл к перьям. выскакивала ошибка. Нашел в меню Object-apply-scale to deltas. Все шикарно отскейлилось. радости моей как новичку не было предела. ведь я сам нашел. Огромное спасибо за уроки. Начинаешь думать, что моделинг не такое уж и заоблачно тяжелое дело.

    • @whitewandarer313
      @whitewandarer313 Před 4 lety +2

      братишка ну ты красавчик помог))) повязку когда выставлял скейл просто разорвало и по твоему способу замутил и нор))) но перья не буду скелит раз Артем сам нен сделал))))

    • @MaksimBessudnov
      @MaksimBessudnov Před 4 lety +6

      Спасибо за наводку, +1. Я просто вошел в окно Scene collection, нажал А (выделил все объекты) и потом из меню object применил apply-scale to deltas. И теперь у меня scale везде = 1.

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray Před 3 lety

      У меня тоже одну деталь при применении масштаба расхреначило наизнанку, а с дельтами ничего не исказилось. Спасибо.

    • @roofan1696
      @roofan1696 Před 3 lety

      @@MaksimBessudnov офигеть, дружище, спасибо, я уже забыл как, но спасибо!

  • @roofan1696
    @roofan1696 Před 3 lety +83

    для тех у кого проблема со скейлом, внизу был коммент "Я просто вошел в окно Scene collection, нажал А (выделил все объекты) и потом из меню object применил apply-scale to deltas. И теперь у меня scale везде = 1"

    • @justplayer7299
      @justplayer7299 Před 3 lety +4

      Спасибо большое, выручил.

    • @buddhasinger
      @buddhasinger Před 3 lety +3

      Как же актуально! Спасибо!

    • @user-sk3dx1zq9l
      @user-sk3dx1zq9l Před 2 lety +2

      агонь. от души

    • @bazhen6886
      @bazhen6886 Před 2 lety +2

      Уроки ведет гений. Комментарии пишут гении. Спасибо вам!)))

    • @sweetypepper4560
      @sweetypepper4560 Před rokem +1

      Какие же гигачады в комментах, спасибо

  • @irnirforoff5034
    @irnirforoff5034 Před 2 lety +5

    Хочу сказать огромное спасибо за такое понятное и подробное объяснение процесса! Тяжко осваивать все с нуля самой, поэтому всегда очень радуешься, когда находишь на ютубчике настолько полезный курс! :D

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 Před 4 lety +31

    Твои выпуски , я жду больше чем выходные

  • @user-dp7hs7np7y
    @user-dp7hs7np7y Před 3 lety +3

    Есть люди, которые покупают картины и раскрашивают их по номерам. Я же на старости лет буду заниматься вещью покруче - буду раскрашивать шамана, которого пока еще не сделал )))
    Чесслово, залип! Браво, Артём!!!! Браво!!! :)

  • @user-je3ts3hg3y
    @user-je3ts3hg3y Před 4 lety +8

    Вижу новый ролик Артёма - ставлю лайк, потому что лучше его уроков для русскоязычной аудитории не встречал. Спасибо, Артём!

  • @user-xs2qc8jz1p
    @user-xs2qc8jz1p Před rokem +1

    Все супер! Просто, понятно, много полезных вещей, не скучно и без воды... Спасибо огромное!!!!

  • @MrWeda2
    @MrWeda2 Před 4 lety +2

    Отлично! Здравствуйте! Я имею опыт работы в 3D. Но с Вашими уроками, я быстро продвигаюсь в освоении ещё и BLENDERа. Спасибо!
    С Уважением, Александр.

  • @user-cu7en8gc4n
    @user-cu7en8gc4n Před 4 lety +2

    Артем, большое тебе спасибо! У тебя очень качественний контент. У тебя очень хорошо получается обяснять трудные вещи простым и понятным языком. Спачибо тебе огромное!))

  • @kvolakachka
    @kvolakachka Před 3 lety +1

    Наконец-то адекватные видео про текстурирование .ОГРОМНЕЙШОЕ СПАСИБО!!!

  • @user-rl4ee2of7r
    @user-rl4ee2of7r Před 4 lety +5

    Спасибо тебе большое,берешь за руку и ведёшь нас по пути блендера)

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin Před 4 lety +6

    Спасибо за видеоУроки.
    С каждым новым выпуском у Меня появляется настроение, хотя бы просто включить коМпьютеръ.)))

  • @alexerlih5933
    @alexerlih5933 Před 4 lety +7

    Я просто кайфую от твоих видео уроков)))

  • @user-fj9uv5xy3v
    @user-fj9uv5xy3v Před 4 lety +2

    Как всегда великолепно! Спасибо!

  • @Igorrreha
    @Igorrreha Před 4 lety +9

    Кажется, пора обновлять железки... Урок как всегда супер :) Артём, спасибо ;)

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 Před 3 lety

    С большим удовольствием смотрю Ваши видео и выполняю задания. Спасибо большое за Ваш труд.

  • @dmitryshelekhan5521
    @dmitryshelekhan5521 Před 4 lety +1

    Сердечно благодарю за уроки.

  • @irenrossi9366
    @irenrossi9366 Před 4 lety +1

    Какая же милота этот шаман))) Спасибо за видео.

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat Před 4 lety +2

    Спасибо) Делал простую сцену не по уроку, понял, как на самом деле трудно настраивать цвет. Раньше считал самым сложным текстурирование, но толку от качественной текстуры, при плохом освещении.

  • @denmorozov3713
    @denmorozov3713 Před 4 lety +2

    Спасибо тебе за уроки по blender.

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 Před 2 lety +2

    Спасибо, Артем!) Все получилось, как всегда полезно и интересно!)

  • @DanilaAsd
    @DanilaAsd Před 3 lety +2

    Прекрасный урок, спасибо!

  • @TheMarquis
    @TheMarquis Před 2 lety +2

    Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S Před 4 lety +1

    Спасибо за уроки и статьи

  • @olechkabob3822
    @olechkabob3822 Před 2 lety +4

    Артем Слаква, учусь по вашим урокам и чрезмерно благодарна Вам!! На выходных делилась своими успехами с друзьями и вот что заметила. ВЫ очень скромный человек, раз не используете свою фамилию )) оказывается , очень сложно объяснить , кто учит, тк. не используете свою фамилию на канале, мне кажется, что это дельное замечание) + один ученик у вас еще будет, так как " я делаю Шамана Артема")) И да, подарком на НГ будет книга Артема Слаквы! (надеюсь , белорусы смогут покупать книгу)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 2 lety +1

      Спасибо за отзыв! Не думал никогда что в фамилии проблема :) Кажется что в сети по сайту/каналу и тому же шаману меня больше знают, нежели по фамилии.

  • @user-ch1gh3lh3h
    @user-ch1gh3lh3h Před 4 lety +4

    О этот момент я ждал 10 000 лет! )))

  • @slaimer6304
    @slaimer6304 Před 3 lety +1

    Шикарный видос!)

  • @user-ig8dn7ty1e
    @user-ig8dn7ty1e Před 4 lety +7

    Артем, продолжай растить армию моделлеров! Теория в связке с практикой = успех

  • @mariaby5673
    @mariaby5673 Před 4 lety +1

    Твои уроки лучше сериалов)))

  • @user-tx3ph1tt8p
    @user-tx3ph1tt8p Před 3 lety +3

    Великолепные уроки, спасибо. Я не понимаю кто ставит дизы.

  • @user-jf7nv4ks2r
    @user-jf7nv4ks2r Před 3 lety +1

    классные уроки получаются .

  • @jentv9178
    @jentv9178 Před 3 lety +1

    Спасибо тебе за уроки

  • @Mirowoolf
    @Mirowoolf Před 4 lety +1

    Молоток!!! 🤝🏻

  • @mian8297
    @mian8297 Před 3 lety +1

    Все супер!

  • @user-ft3cj1bh2c
    @user-ft3cj1bh2c Před 4 lety +2

    Большое спасибо

  • @vorazunantaro2068
    @vorazunantaro2068 Před 4 lety +2

    Всего немного дней прошло с последнего урока, НО Я УЖЕ ТАК СОСКУЧИЛСЯ! УРРРООООКИИИИИ!😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄👍👍👍👍👍👍

  • @user-ux6tt5hc2f
    @user-ux6tt5hc2f Před 2 lety +1

    лучшие уроки.

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 Před 4 lety +1

    Спасибо, всё получилось

  • @aunt_Duck
    @aunt_Duck Před 4 lety +1

    Спасибо!)

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant Před 4 lety +2

    Спасибо!

  • @user-wv5ph1uq4x
    @user-wv5ph1uq4x Před 4 lety +1

    Ура, спасибо!

  • @godfather7695
    @godfather7695 Před rokem +3

    короч, если вы делали все как автор и не применяли scale то просто в object mode нажмите А (это выделит все объекты), затем нажмите ctrl+A это выведет меню "Aply" и в нем выберете пункт "scale to Deltas", это применит параметр scale без изменения модификаторов

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 Před 9 měsíci

      Спасибо, выручил. А то при применении по отдельности шубка превращалась в мешанину)

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich Před 4 lety +6

    а в выходные такая лень, но надо )

  • @borzella1984
    @borzella1984 Před 4 lety +2

    Артем! Друг! ты лучший! Я только учусь пользоваться Блендером! купил курсы. очень пожалел(видно лохотрон, так как не отвечают на мои вопросы) =( Но по твоим урокам я больше мелких деталей узнал чем за 5 уроков с курса!!! красавчик!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 4 lety +2

      Где вы их находите? Мне периодически люди пишут о каких-то фиговых курсах, но почему я не вижу их рекламу? Ведь все что хоть как-то связанно с Blender Google должен мне предлагать в первую очередь.

    • @borzella1984
      @borzella1984 Před 4 lety +2

      @@Blender3dUa меня спамят в вк курсами) vk.com/headline_3d

  • @ValeGoG
    @ValeGoG Před 3 lety +1

    Круто.

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx Před rokem +2

    Спасибо за уроки.
    Единственное, что так и не удалось довести до ума - проблема с отображением теней во вкладке рендера EEVEE.
    При установке первого источника света, теней от шамана словно несколько, хотя должна быть одна. И само отображение шамана отличается в рендерах иви и сайклз. В иви словно более мультяшное, хотя у вас в ролике все выглядит по другому.
    С такой проблемой столкнулся не только я, видел очень много комментариев снизу, но "решение" в переключении движка рендера с cycles на eevee и изменение жесткости света, как мне кажется - не является корректным.
    Хочется понять для себя, как же все-таки добиться "правильного" отображения как у вас в ролике (когда отображения теней в рендерах практически не отличается).
    Версия 3.1.2 , за ход выполнения задания не обновлял блендер ни разу

  • @anfor31
    @anfor31 Před 6 měsíci

    Тот момент когда заканчивал делать это кулон в прошлых видео и сразу добавил колечко и прочие мелкие детали, и думал хорошо ли что я распыляюсь на это, или все же это лишнее :D

  • @snedorez
    @snedorez Před 4 lety +1

    Спасибо

  • @bonnieluxury1810
    @bonnieluxury1810 Před 4 lety

    Спасибо большое за вашу работу, спасибо за все, что вы для нас делаете! :) Можно попросить вас поделиться с нами информацией о вашем компьютере (какая у вас видео карта, процессор и т.д.). Для меня это важно, так как планирую покупку нового оборудования, а судя по вашим видео у вас комп хорошо рендерит и наверняка вообще хороший. Спасибо.

  • @waysearcher
    @waysearcher Před 3 lety +3

    Если все как и я не могут определить сразу где X, Y, Z во время увеличения или двигания объектов - нечаяно наткнулся на такое действие: во время увеличения, к примеру, можете нажать среднюю кнопку мыши и двинуть в нужную вам сторону - теперь увеличение будет работать в эту сторону.

    • @vlapimenov7404
      @vlapimenov7404 Před 3 lety

      там же справа вверху оси написаны

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR Před 3 lety

      @@vlapimenov7404 во время редактирования нет

  • @Igorrreha
    @Igorrreha Před 4 lety +1

    Тёму в топ!

  • @o.kiryukhin
    @o.kiryukhin Před rokem +1

    Спасибо за уроки. Все получилось кроме размытой свето-теневой границы на фоне. Мои лампы дают более жесткую границу.

  • @user-ng7do3wz6c
    @user-ng7do3wz6c Před 4 lety

    Спасибо за отличный урок. Смущает пока массовая компланарность полигонов. Может дальше будет понятно почему так.

  • @nastiafaltus3842
    @nastiafaltus3842 Před 2 lety +2

    ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, после тога как я установила свет , тени у шамана под шубкой дергаются и лагают не могу понять почему ?((

  • @1ndar1ng
    @1ndar1ng Před rokem

    28.07.22 , что ж , после substance painter в текстурнг блендера лезть это мощно хапхвапхр

  • @user-ns2ei6ek8t
    @user-ns2ei6ek8t Před 3 lety

    "Ничего сложного" ахах). Я ставил свет несколько часов. Мне сразу не понравилось, что заполняющий свет стоит сзади, хотя по идее должен быть слева от камеры, примерно симметрично ключевому. И тут началось... То пересвет, то серо, то контровой отсвечивает совсем не так как надо. Потом сообразил, что первым делом надо было пол сделать темным)

  • @mykytalialka2810
    @mykytalialka2810 Před 4 lety

    Лампа "Арея"))

  • @andriinemchenko2550
    @andriinemchenko2550 Před 2 lety +1

    Отличное видео, только я не понял, почему Fill light ставился в противоположной стороне от камеры, так как на картинках из Гугла он устанавливался со стороны с камерой, и это логично, так как он должен освещать ту часть, которая будет в камере.

  • @Bugelhagen
    @Bugelhagen Před 4 lety +6

    Приветствую! Пытаюсь поставить свет по уроку, но выходит странность: лампы в Eevee светят на очень короткое расстояние и едва охватывают модель даже если приблизить их совсем близко, но стоит переключить рендер на Cycles, как те же лампы светят раз в 10 дальше и ярче, пересвечивая и модель, и всю студию! У вас же разница между рендерами только в качестве теней, а яркость ламп одинаковая. Как так получается? Почему у меня при переключениях рендера лампы ведут себя так по-разному? Версия Blender 2.82a.

    • @user-ns2ei6ek8t
      @user-ns2ei6ek8t Před 3 lety

      Ооо, похоже у него отключена одна функция. Зайдите на вкладку Рендер, пролистайте вниз, откройте меню Color management и смените View transform на standart. Попробуйте, возможно это то, что вы ищете.

    • @okee_art
      @okee_art Před 3 lety

      у меня такая же проблема, до сих пор не исправил. У вас есть успехи?

    • @Bugelhagen
      @Bugelhagen Před 3 lety

      @@okee_art да, я эту проблему решил. Оказывается это баг, который возник из-за переноса проекта в новые версии Блендера. Начинал я его ещё в 2.78, а каждый раз переоткрывал в новой, продолжая работу. Решить получилось так: я создал в новой версии Блендера пустую сцену (то есть запустил его и в сцене по умолчанию удалил все объекты), а потом импортировал в неё всё из файла моей сцены. Так получилось обойти баг несовместимости между версиями и тот же выставленный свет заработал как надо.

    • @okee_art
      @okee_art Před 3 lety

      @@Bugelhagen а если я сразу начал в новой версии ( 2.90.1) и ничего не переносил, но все равно такая же проблема?

    • @Bugelhagen
      @Bugelhagen Před 3 lety

      @@okee_art тогда не знаю...я остановился на 2.83. Возможно это баг новой версии...нужно спросить у более опытного юзера, к коим я, к сожалению, не отношусь.

  • @artembogachenko471
    @artembogachenko471 Před 4 lety

    Подскажите чайнику, что делать когда при включении топологии мои полигоны перекручиваются и дальнейший скульптинг заставляет комп виснуть при каждом нажатии ? (дело не в ПК, впервые имею дело с блендером)

  • @user-pl9ji1jp3d
    @user-pl9ji1jp3d Před 3 lety

    а в Scale обязательно все выставлять?

  • @user-oz4db3rw7l
    @user-oz4db3rw7l Před 4 lety

    Для Blender 2.83 этот урок подойдет?

  • @konstantinv7229
    @konstantinv7229 Před 3 lety

    А у меня уже после создания плейна для бекграунда возник баг, вместе с увеличением плейна в 6 раз увеличивается и одежда (платье) шамана и рога, также когда пробую двигать плейн по оси они также вместе с рогами и платьем двигаются, как будто они приявязаны вместе. Подскажите что за баг и как их разъеденить?

  • @user-jw4ls8cp3o
    @user-jw4ls8cp3o Před rokem

    Моделю на версии 3.3 LTS и тень будто рассеивается, почти такая же мягкая как у Cycles, от фронтольной лампы. Это связано с настройками по дефолту или просто изменили тени к этой версии?

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 Před 4 lety

    Артём, скажите пожалуйста , я купил книгу, и если мне снова понадобиться её скачать, то где это можно сделать?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 4 lety

      В профиле на сайте store.blender3d.com.ua/ Ссылка на профиль сверху.
      P.S. Приятного ознакомления ;)

  • @zolden8925
    @zolden8925 Před 3 lety

    Что делать если забыл проскейлить меш шубы, до того как делал ворсу. Теперь при скейле шубы ворса удлинняется, но в меню настройки частиц все настройки некликабельные?

  • @Shvedish_table
    @Shvedish_table Před 4 lety +2

    очень прошу сделай любого основного персонажа Angry birds в кино ( или Angry birds 2 в кино). Кто тоже хочет поставьте лайк под этот коммент.

  • @bubilon6588
    @bubilon6588 Před rokem

    Я не совсем понимаю. Во вкладке Scene, что бы убрать шум, ты нажал на Viewport, а у меня разделено на два вида: max sampling и min sampling. Как это настроить, как у вас?

  • @kekme7434
    @kekme7434 Před 4 lety +3

    Как настроить такие тени на Eevee как на видео, у меня они резкие, слошь черные?

    • @user-pq8nq2zy7n
      @user-pq8nq2zy7n Před 4 lety

      Такая же ситуация отключил в движе eevee Soft Shadow не помогло, но стало чутка лучше

    • @listentomusic621
      @listentomusic621 Před 4 lety +1

      @@user-pq8nq2zy7n так Soft Shadows, наоборот, смягчает тени, зачем ты их отключал?

  • @user-hh6gx8qn5r
    @user-hh6gx8qn5r Před rokem

    Всем привет.
    Подскажите, как изменить цвет фона?
    у меня 3.3.1. и все цвета кислотно-синие

  • @user-mq7ee3xx9r
    @user-mq7ee3xx9r Před 4 lety

    Здравствуйте. Сбиты настройки, версия такая же v2.80.75. У меня на минуте 3:40. При нажатии на - пред просмотр иви "Viewport shading" всё становиться чёрным. А у вас белым. Как мне это исправить? Из-за этого дальше не могу двигаться (((

  • @Mrguest69
    @Mrguest69 Před 4 lety +6

    3:50 "Нам это все не нужно, мы это выключаем", при этом автор включает данные пункты)
    Я так и не понял, нам их в итоге нужно включить или выключить?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 4 lety +5

      Все правильно. Когда стоит галочка, мы НЕ используем встроенные HDR карты, а используем свои.

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR Před 3 lety +1

      @@Blender3dUa Логично звучит :D

  • @user-wb4or7rp1j
    @user-wb4or7rp1j Před 3 lety

    Артем если ты здесь обрати внимание пожалуйста на комментарий cyber storm! Такая же проблема, когда отключаешь soft shadows на пред просмотре (eevee). Тень кубиками и лесенкой. Если включаешь, то соответственно тень сглаживается и становится размазанной (мутной). На рендеринге через cycles - разницы вообще не вижу с отключенной опцией или нет. Ну и тень вроде нормальная. На сколько нормальная тоже хрен пойми не фотограф и не художник). Стоит ли с этим заморачиваться? И на сколько влияет выход новых версий на весь процесс идут ли конфликты? Я начал моделлить шамана ну может месяц назад. В это время уже блендер раза 2 обновился (я работаю через стим, там автоматическое обновление). Я захожу, всегда нажимаю Open открываю проект своего шамана и работаю, влияет это как-то?

    • @user-nq6ih4gk5l
      @user-nq6ih4gk5l Před 3 lety

      @Blender 3D - уроки а ещё что интересно, сцену крашу точно по цифрам вбиваю чтобы как у тебя. Чисто ради эксперимента, а результат не похож на твой. Цвет отличается, в чем прикол?))

    • @sephiroth787
      @sephiroth787 Před 2 lety

      (для тех кто будет искать ответ в комментариях)
      Blender v 2.92
      Описание проблемы:
      - Тени расслаиваются на несколько, и выглядит как наслоение теней разной яркости друг на друга. Тени не естественные и не чёткие.
      Возможное решение:
      - Окно Editor Type (оно же окно с вкладками) --- далее: 2 вкладка сверху
      "Настройки рендера(значок фотокамеры, экраном к вам)" --- далее ищем в списке вкладку "Shadows" --- далее ищем опцию "Soft Shadows",
      активна галочка...нужно ее снять, таким образом деактивировав эту опцию. После этого тени должны стать визуально как в ролике.
      Доп. совет:
      Сохраните отдельным файлом проект, для теста.
      Потратьте немного времени, и просто попробуйте изменять все опции и настройки, покрутите ползунки, читая всплывающие подсказки к каждой опции.
      Таким образом вы интуитивно запомните многие моменты и вам станет дальше легче работать со всеми меню и настройками.

  • @ecoself1996
    @ecoself1996 Před 3 lety

    Помогите, пожалуйста, переключить типы выбора цвета на Площадь (SV+H). Все никак не получается

  • @kizirayukio281
    @kizirayukio281 Před 2 lety

    У меня проблема, когда переключаю рендер на cycles то экран становиться чисто серым. что делать?

  • @ToT_KTO_MbI
    @ToT_KTO_MbI Před rokem

    как вернуть окно с координатами где смотрим скеил? (окно трансформер)

  • @trippykent
    @trippykent Před 4 měsíci

    Здравствуйте, понимаю, что вопрос сквозь года, но надеюсь кто то сейчас тоже смотрит это видео и сможет помочь) Я всё делал по видео, но почему то при предпросмотре на иви у меня пиксельная тень, она никак не исчезает какие бы настройки я не изменял. Частицы у шубы выключены, все настройки скейлов смус шейдинга и т.д настроены верно. Можете подсказать в чём может быть проблема?

  • @user-lr2wc3fg1b
    @user-lr2wc3fg1b Před 3 lety

    скейл обезательно 1?

  • @user-jk6us6cf4l
    @user-jk6us6cf4l Před 3 lety

    Коммент для продвижения канала

  • @prixus5705
    @prixus5705 Před 3 lety +2

    Спасибо за урок!) Только не понял почему у меня во вьюпорте иви рисует не жесткие плотные тени как у вас, а наооборот тени не четкие и как бы рябят i.imgur.com/2n6z1ZU.png

    • @alexandrafedyushko7723
      @alexandrafedyushko7723 Před 3 lety

      Решили проблему? :)

    • @prixus5705
      @prixus5705 Před 3 lety

      @@alexandrafedyushko7723 5 месяцев назад решал, не сильно помню, вроде бы рендер движок с сайклс на иви поменял и тени стали как надо

    • @sephiroth787
      @sephiroth787 Před 2 lety +2

      @@alexandrafedyushko7723
      (для тех кто будет искать ответ в комментариях)
      Blender v 2.92
      Описание проблемы:
      - Тени расслаиваются на несколько, и выглядит как наслоение теней разной яркости друг на друга. Тени не естественные и не чёткие.
      Возможное решение:
      - Окно Editor Type (оно же окно с вкладками) --- далее: 2 вкладка сверху
      "Настройки рендера(значок фотокамеры, экраном к вам)" --- далее ищем в списке вкладку "Shadows" --- далее ищем опцию "Soft Shadows",
      активна галочка...нужно ее снять, таким образом деактивировав эту опцию. После этого тени должны стать визуально как в ролике.
      Доп. совет:
      Сохраните отдельным файлом проект, для теста.
      Потратьте немного времени, и просто попробуйте изменять все опции и настройки, покрутите ползунки, читая всплывающие подсказки к каждой опции.
      Таким образом вы интуитивно запомните многие моменты и вам станет дальше легче работать со всеми меню и настройками.

  • @grihakotovskiy2346
    @grihakotovskiy2346 Před 3 lety

    куда делась система частиц на шубке?

    • @Roman-jl2sc
      @Roman-jl2sc Před 2 lety

      В прошлой серии ее отключили для удобства и быстродействия.

  • @Aleksey_1978
    @Aleksey_1978 Před 4 lety +6

    Блин, все таки есть люди, которые ставят дизлайки, я фигею. Ну если не нравится , не смотри.

  • @kulibiaka2798
    @kulibiaka2798 Před 4 lety

    Dizoff ты ли это?(просто голос похож)

  • @alewkAa
    @alewkAa Před 3 lety

    Подскажите тупой вопрос, на 3.16 когда надо сделать фаску выбираю грань нажимаю контрол Б тяну и у меня фаска неравномерно уходит вниз, а не симметрично как на видео, тоесть у меня бевел уходит по большей части на пол :/

    • @alewkAa
      @alewkAa Před 3 lety +1

      Забыл применить трансформ как обычно :)

    • @oceaco
      @oceaco Před 3 lety

      @@alewkAa какой трансформ?

  • @interes3d
    @interes3d Před 4 lety

    а почему когда ты настравиваешь цвет материала у тебя квадратик цветовой гаммы, а у меня кружок? всё тоже самое, но меня немного напрягает!

    • @odin719
      @odin719 Před 4 lety +3

      В настройках Блендера поменяй. Edit---Preferences---Interface---Editors---Color Picker Type---Square SV+Н.

  • @dzimon8370
    @dzimon8370 Před 4 lety +3

    Здравствуйте,может кто-нибудь подскажет :если создавать мультфильмы достаточно только блендера,или нужна ещё какая-нибудь программа?Если так ,то буду рад, если скажете ещё название таковой

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin Před 4 lety

    Артём, может Я что то пропустил, но у Меня есть вопрос: в версии 2.79 и ранее мы делали "драйвера"...
    В 2.80 они не работают! как быть? куда копать? Сделай гайд по новой фиче которая заменила драйвера и поясни как теперь работать.
    Я использовал драйвера для переключения ( смены) шмота на персонаже.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 4 lety

      Драйвера никуда не девались и ничего не заменялись. Они по прежнему с нами.

    • @KolobokSusekin
      @KolobokSusekin Před 4 lety

      @@Blender3dUa но мой перс с драйверами сделанными в2.79 не меняет шмотку в новом 2.80. драйвера остались, Я их где то там видел, но как теперь это работает не понимаю совсем.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 4 lety +1

      @@KolobokSusekin вы бы еще персонажа из версии 2.49 открыли и удивились тому факту, что что-то не работает :)

  • @TheJeydoc
    @TheJeydoc Před 3 lety

    Бомбанул комментарий,чтобы бомбануть комментарий!

  • @user-mj8ng7cz1u
    @user-mj8ng7cz1u Před 3 lety +1

    Я не понимаю как, но cpu (ryzen 5 1500x) справляется с cycles значительно быстрее, чем GPU rx 560 4gb. Или это нормально?
    P.S. Твой курс - это просто находка для любого новичка, большое спасибо!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 3 lety +1

      Да, это нормально. Карта слабая и в Blender AMD карты работают плохо.
      P.S. Спасибо ;)

    • @user-mj8ng7cz1u
      @user-mj8ng7cz1u Před 3 lety

      @@Blender3dUa То есть при покупке новой видеокарты лучше выбирать nvidia?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před 3 lety +1

      @@user-mj8ng7cz1u для Blender - да.

    • @user-mj8ng7cz1u
      @user-mj8ng7cz1u Před 3 lety

      @@Blender3dUa спасибо за совет;)

  • @SoreDont
    @SoreDont Před rokem

    10:17 лигулировщик xD

  • @user-io6jp1up9c
    @user-io6jp1up9c Před 3 lety

    У меня проблема с камерой, при виде от камеры все серое в solid режиме. Кто нибудь сталкивался?

  • @user-xk5om2qz9y
    @user-xk5om2qz9y Před 4 lety

    Я сразу задумался, "Почему у меня рендерит в Cycles медленнее чем у автора когда пк мощнее?" и в итоге пришел к выводу что у меня 4 к монитор. А я уже испугался, пошел чекать видео с настройками и сверять их.... Так вот про настройки что лучше "OptiX" или "CUDA"? С чем быстрее? Спасибо за видео.

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR Před 3 lety

      А уверен, что разрешение рендера стоит 4к? Я тоже с 4к экраном, но изначально в настройках всё равно 1080 было. Если карта nvidia, то обязательно CUDA, это их технология.

  • @ElenaZhykharieva
    @ElenaZhykharieva Před 3 lety

    что то я переключила движок на cycles, а все равно рендер material preview серый, почему то(хотя в мире я поставила 0), не знаете как исправить?

    • @ElenaZhykharieva
      @ElenaZhykharieva Před 3 lety

      все, разобралась))

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR Před 3 lety +1

      ​@@ElenaZhykharievaподскажи, что изменила, т.к. с такими же проблемами могут столкнуться другие люди

    • @ernestnazarov5119
      @ernestnazarov5119 Před 3 lety

      @@CHEBURAT0OR вот еще одна надежда на объяснение этого феномена рухнула. Вот так вбросить и не поделиться решением((( буду искать дальше

  • @user-py1wk2mg4q
    @user-py1wk2mg4q Před 3 lety

    привет из 2021. проблема у меня такая когда ставлю источники освещения на 75 в. очень слабый свет дает перед собой . кто как решал это? или изза чего это может происходить

    • @user-zb8wf7kx9v
      @user-zb8wf7kx9v Před 2 lety

      Здравствуйте, вы смогли решить проблему ? У меня тоже самое.

  • @Bshktnar
    @Bshktnar Před 4 lety +1

    может кто помочь, при настройке света, тени отображаются не правильно, они какие то размытые пиксельные и будто направлены несколько источников света, но на самом деле в сцене, источник света 1 light area, добавил куб в ту же сцену результат тот же, еще во время вращения камеры 3д вида тени прыгают между правильным и не правильным отображением Blender 2.82.7

    • @davudtupiev5471
      @davudtupiev5471 Před 4 lety

      такая же проблема, вы нашли решение?

    • @Bshktnar
      @Bshktnar Před 4 lety +3

      @@davudtupiev5471 ++ переходишь в Render properties переключаешься на Eevee затем в том же меню ниже параметр Shadows выключаешь Soft Shadows

    • @davudtupiev5471
      @davudtupiev5471 Před 4 lety

      @@Bshktnar спасибо

    • @ringenlockbeats6846
      @ringenlockbeats6846 Před 3 lety

      David Bosikov не сработало(

  • @user-su4sd4ms2i
    @user-su4sd4ms2i Před 3 lety

    Я пока одного не понял. Зачем нажимать альт д, если с ним столько мороки, если есть шифт д, почему не нажимать его? Мне пришлось переделывать обручи чтобы потом нажимать Scale нормально. Неужели Альт Д сильно разгружает железо, а если нет то зачем оно нужно вообще и нужно ли разгружать железо в случае с Шаманом?

  • @DKaver
    @DKaver Před 2 lety

    Видео про текстурирование, где нет текстурирования...

  • @d1wex
    @d1wex Před rokem

    так и не понял для чего используется функция scale и зачем все объекты приравнивать к 1?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Před rokem

      Так никто и не объяснял здесь этого.