ПОЧЕМУ В GTA ВСЕГДА ПЛОХАЯ ГРАФИКА?
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- Группа ВК: makushkinpublic
Вступление: 0:00
GTA 1 - Графика: 0:34
GTA 2 - Плохая графика?: 1:02
GTA 3 - Лучшая графика?: 1:22
GTA VC - Все про графон: 2:25
GTA San Andreas - худший графон?: 2:58
GTA Stories: 4:18
GTA 4 - Лучший графон?: 5:26
GTA 5 - Самая мыльная игра?: 7:13
Вывод: 8:45
#SanAndreas #ViceCity #GTA5 - Hry
Про Гта 3 поясню неграмотно за требования (ща всё пойдёт очень деревенским пояснением, потому шарящие люди, можете мой коммент ремейкнуть под ответом). Дело в том, что во время выхода гта 3 разрабы оттачивали графон. И суть в том что игра прогружает целиком тот кусок города, где ты находишься (плюс то, что видно вдалеке). И рофл в том что как обычно принято? Чем дальше тем размытее, или ты вот отвернулся и отошёл от места, за тобою прогруженные объекты позади немного стираются, ибо в некоторых играх если БЫСТРО очень двигать или успевать как-то вернутся туда, где ты ранее был, то заметишь прогрузку (похожий пример. В сталкере есть внимательно смотреть на землю, то видишь что через 5-9 метров текстуры чётче становятся при приближении, или наоборот мыльнее, особенно видно на тенях это). В гта 3 же всё сохраняется в памяти процессора (повторяю, я примерно всё описываю). Вот потому нагрузка жёсткая была. Уже в Вайс Сити такого момента нет, и там всё продуманно.
Ты этот комментарий написал за 9 минут?)
Для 2001 года в гта 3 графика огонь
@@navicsgta4945 Нет, за две. Конечно я бы мог потратить час, или найти нужные термины... но мне таааак лень.
@@daniltimofeev2004 Согласен, по крайней мере инновацию тройка сделала точно. В то время в ней было одно из лучших 3Д. даже этот минус с прогрузкой всего можно было как-то грамотно использовать. Но в то время технологии только полировались, так что момент спорный.
@@daniltimofeev2004 хафлай 1 (1998 год)- поддержи моё пивко сынок
Вот вы представляете ад во время разработки, например РДР2. За 8 лет всё железо устаревает, сменились поколения консолей. И каждый почти раз ты должен подтягивать графику до актуальной. Это настоящий адский ад
И там целая яма вырезанного контента
@Psycho Да
@@hw-c Нет. Детройт делался года 2
@Psycho В рдр2 ебейший графон даже на пс4
@@user-zl1nc5fs4w так дата анонса вроде 2015
Не знаю, как тебе, но когда в 2013 я играл в GTA V, графика казалось великолепной. Когда перепрошел на PS4, как будто (в графическом плане) - другая игра. Менее атмосферная что-ли...
Её даунгрэднули для пс4 в многих местах
А меня когда то ГТА4 впечатлил, при чем больше физикой нежели графикой.
привет любителю нфс, хвхвх
@@user-rx3sd3ih6d Обязательно надо приплетнуть жта 4 где ты как очередной стадник высираешь что то про физику какая она офигенная
@@user-mp8yj8ck8p лично мне зашёл физический движок, пешеходы довольно прикольно и реалистично падали. Поведение машин средненькое, но не настолько примитивное как в ГТА 5, не говоря уже о модели повреждений транспорта. Так что да, физика в ГТА 4 объективно лучше чем в 5 и с этим фактом спорить глупо.
Зашли за ответом на вопрос почему в ГТА плохая графика, а узнали историю продаж ГТА.
Ахаха точно.)) Хотя ответ очевиден, создавать графонистые игры с открытым миром - дорого и долго, а еще надо что бы ее купило как можно больше людей. Тем более, когда выходили ГТА игр с отрытым миром и красивее ее было либо мало либо не было вовсе.
Типичный кликбайт
как по мне графика топ, глаза не режит и картинка приятная
Автор просто не имеет представления о играх и как они развивались
@@national1199 скорее втупую сравнивает игры с опен ворлдом и коридорные игры, да, после халф лайф2 гта са выглядит херово, но только халфа коридор с микролокациями и прогрузками зон через шаг + запечённое освещение вместо динамического
@@kriegtech1651 с вотч догс 1 сравни гта 5. Очевидно ГТА 5 посасывает всем опен ворлд играм в графике
Считаю, что в ГТА5 очень неплохая картинка для таких системных требований
И, честно говоря, вместо того, чтобы делать неоптимизированное говно для видеокарт 3090 ртх, разработчики игр бы лучше старались сделать настолько же оптимизированные игры с может и не лучшей, но вполне красивой графикой, как ГТА5
Вот вот. Это бы понять разрабам Сталкер 2.
Вот-вот, у меня раньше был комп слабенький, (процессор Intel Core i3 первого поколения и видюха Radeon HD 5570), гта 5 тянула (конечно были лаги, но это было терпимо)
Вот вот, особенно ситуация с консолями 7 поколение такая же. Удивительно что на икскоробку и пс3 пошла она, в принципе с неплохим графоном.
@@RKMRASK Да и сами эти консоли изжили себя лишь на 40%, а PS4 лишь на 5%.
@@kriofrzn да, я вот планирую 360 взять, так как финансов не дохуя чтобы брать пс4 или игровой компьютер. Перепройду гта4 в стабильном фпс, продолжу проходить сюжетку гта 5. Короче на иксе еще дохуя крутых и эксклюзивных игр
Возможно потому что Рокстар делали больше упор на открытый мир, сюжетные мисии и прочее
@Алексей Громовой а вдруг да
Мб открытый мир и проработан, но сюжет везде среднячок и не затягивает
@@user-zo6xl4yf3y ну хз, как по мне сюжет сан андреас норм, просто в миссиях присутствует разнообразие и пожтому как то весело проходится сюжетка
@@user-zo6xl4yf3y В Vice City мне кажется сюжет очень короткий и немного скучноват.
@@justchannel5068 Для зумеров скучноват.
Ну так в гта всегда все играли не из за графики, а из за экшона происходящего там
Гта это тупо песочница с интересным сюжетом и перестрелками
Ну после гта 4 и 5 в Сан Андреас я бы не вернулся. Графон там убогий по нынешним временам. Ну разве что ради галочки пройти её весь сюжет, который я не допрошёл когда-то.
@@Grizlek сан андрес по моему и так самая убогая часть
Даже не из за графики, а из за дерьма, происходящего там
Вот вайс сити или тот же гта 3 играется в 100 раз лучше
@@BlackMesaFALL угу очень переоценнёная часть даже та же Вайс сити и 3 будет больше экшена и сама сан Андреас мрачная даже в ремастере
@@gamestvrus6946 Она не мрачная, она скорее слишком яркая и пошлая
@@Grizlekиграть в ГТА 4 мне конечно было приятно, особенно следы от пуль и прикольная разрушаемость автомобилей..
Но не смотря на это, я по-прежнему больше люблю Вайс-Сити. Яркие цвета, музыка, отображающая 80-ые. В целом приятная атмосфера..
На счёт Сан Адрес.. Ну игру пройти можно разок, и по приколу от копов погонять, но не более
Ох, Максим, что это ты решил, так часто пилить ролик ? Так держать, надеюсь не уйдёшь в зимний отпуск, после Нового года. И ролик классный
Тут несколько неточностей, во-первых, ГТА СА на пс2 выглядит не хуже, а куда лучше чем Вайс Сити. Во-вторых, VC и LC Stories используется не Randerware т.к к тому времени Рокстар потеряли права на его использование и написали свой.
@Никита Исаев нужно нормально настраивать телевизор, тогда не будет ничего вырывать глаза. В Вайс Сити на пс2 тоже есть подобный фильтр, но сделан так криво, что с ним получится играть только на эмуляторе. Благо этот фильтр там отключаемый.
@Никита Исаев я не понимаю твои претензии. ГТА СА в свое время была невообразимой игрой с кучей возможностей и огромным открытым миром и это все уместили в пс2, далеко не самую мощную консоль и сделали это не просто ухудшением графики, а подошли оригинальным способом, от части с помощью того самого фильтра из за более простого освещения.
То что часть эффектов сломали при переносе на Xbox версию, а потом уже на ПК, это уже вина R* и их совести. Но это не относится к тебе разговора о том, что лучше выглядит на пс2 ГТА Вайс Сити или Сан Андреас, я считаю, технически Сан Андерас адаптирована под Пс2 лучше Вайса.
Пока все ждут ремастеры в хорошей графике, Рок звёзды сделают в них графику, как в гта 1
Рок звёзды это кто?
@@kunai3830 рокстар
@@krazen918_ ютуб:да это же рокеры!
@@kunai3830 ну ты ваще конечно, рокстар геймс
Кок звёзды
7:53 ты сбил кота....
Обычно кот умеет убегать
кот отбежал
Гта 5 погубило попытка оставить её на плойке 3 и икс боксе 360. Если бы разрабы хоть на полгода потерпели и сконцентрировались на консолях нового поколения и ПК, то была бы конфетка. Вот обиднее всего за физику. Вот что без спорно деграднуло, так это она.
Все таки физику ухудшили для онлайна, мне кажется если бы не онлайн физику бы оставили
@@pandaslailk я считаю именно по этому стоило сделать эту игру отдельной и бесплатной, но работала лишь при наличии гта 5
@@pandaslailk и на консолях был бы онлайн бесплатен
@@Play-Marik дык денек меньше получили бы с этого))
@@maybevinyl5071 это да
Макс поясняет за графон в жта. Видео в цвете
Крутой ролик, ибо мне надоело гадать самому какие у них были проблемы с графикой, сравнив гта са и халфу вторую было реально интересно знать
В ГТА 4 по моему мнению самый прорывной графон в ГТА
Нет, в gta 4 графика неоднородная. Вот в 3d вселенной у всех игр графика однородная и не вызывает глазную боль.
Это моя любимая ГТА 4
А толку. Она настолько требовательна, что лишь несногие могли играть в нее на момент выхода. Да и эта депрессивная атмосфера...
@@user-ik2uv4un2y ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы деплесывная атмасфела((((( очень пугает миня ыы(((
требовательная? але 2008 год, у меня гта 4 тянет не на 60 а на 80 fps на всех настройков
в 2008 году были проблемы но это было так-же и с сталкером и кибер панк 2077 , хотя можно про любую игру расказать
ГТА 4 САМАЯ МЫЛЬНАЯ ГТА
Гта 4 исключение к счастью для своего года там графон был прорывной. С пятеркой спорно там графон был как в играх в этих годах
Сравни графон Форзы Хорайзон 1 и Гта 5, в форзе лучше хотя там и открытый мир и т.д и да я знаю что сравниваю экшен адвенчур и гонки.
У меня в гта 4 вечно переворачивались машины на поворотах)движок там реально классный, ещё б добавить диких копов как в гта 3
Вот только оптимизация этого прорывного графона была мягко говоря плохая (речь о ПК-версии, естественно).
@@andreusvirak7811 Там, вроде как, проблема связанна с дальностью прорисовки. Типо, если её уменьшить до половины, а лучше до минимума, то фпс не будет так сильно просаживаться.
@@nightwing2579 по сути да, в основном поэтому. На карте очень много разных объектов, в том числе и небольших, и их погрузка как раз и не оптимизирована. И даже на современных ПК четвёрка из-за этого может заметно подтормаживать. А ещё чересчур много ресурсов кушает отрисовка теней и отражений.
В той же GTA 5 оптимизация этих моментов гораздо лучше.
Это не графика плохая, это графодрочеров дохрена.
Лучше пялиться в красивую картинку, чем мозолить свои глаза мылом
Ага, пойду мыло смотреть и глаза портить!
Игроделы как-никак всегда делают упор на графон, т.к. в первую очередь он цепляет игрока в трейлерах и демках. Индюшатина само собой не про графон (и то не всегда), но от крупных фирм с большим бюджетом само собой можно ждать графина.
Хахахаах
По факту сказал
Думаю GTA VI будет тоже на многих устройствах лагать, (как было с crysis 2007) а потом через пару лет, ей будут массово пользоваться. 😏
Но это не точно! 🧔
Ну гта 4 когда на ПК вышла- мало какой комп её хорошо тянул.
Ну я всё равно думаю, что GTA SAN ANDREAS лучше, потому что эта игра подарила мне детство
+
@Арти тебе не понять
В 2004-м ГТА Сан Андреас на момент выхода имела устаревшую графику. Тогда же вышла Халф-лайф 2, графика в которой была на голову выше.
@@causeyoudontneedtolookatme Потому что Халва выходила только на ПК.
@@RonsaRRR Со стороны разработчиков это было мудрым решением.
Про Сториасы. Вот тут у меня такая история. Самой первой ГТА в принципе была Вайс сити Сториас. Я играл в неё на ПС 2. И я вообще, даже сейчас, просто не осмелюсь сказать что она слабее основных ГТА и прочее. Она хорошая, а недавно попробовал сыграть на эмуляторе... в общем, я из тех кто любит играть в игры на их родных платформах, получается. Но даже освежив память не могу назвать её "игра для младших консолей". Вот не в обиду фанам Либерти Сити сториас, но такого я про эту уже игру сказать не могу. Вайс Сити сториас лучше намного, но атмосфера и музыка тоже имеет свой шарм там. В общем, как у фанов принято, каждая игра имеет свою атмосферу (в даном случае лучше сказать город), потому по атмосфере судить спорно. Даже факт "В Вайс сити лучшая реализация атмосферы эпохи разрабами", как по мне, не особо объективная. 2Д части справляются с этим тоже, в 3 начало нулевых годов в америко переданы классно. Вайс Сити и Сан андреас справляются с этим превосходно. Сториасы тоже. 4 вообще напоминает сразу и эпоху середины-конца нулевых годов как в Америке, так и России чисто из-за колорита+ сюжет игры, как известно, вдохновлялся нашими проектами. Гта 5 передаёт эпоху современности классно. Онлайн... ну... спорно. Но суть вы поняли.
как по мне в гта норм графон, от него не тошнит через времена
Про ГТА 5 я бы не сказал, там отвратительная графика
@@MineFord там ахуенная графика до сих пор, а игра 2013 года
@@H.2.O. Отвратительная, даже не пытайся со мной спорить, Я играл на полных ультра настройках, от фильтрации теней перед носом, отвратительных текстур, низкополигональных моделей, ужасно детализированных НПС, а также кривых отражений я ничего не видел в этой игре, ты просто поиграй в Mirror's Edge, Crysis 1, Crysis 2, Battlefield 3, Call of Duty: Black Ops 2, Forza Horizon 1, STALKER: Call of Prypyat, Metro: Last Light, Tomb Raider, Mafia 2 и.т.д
Они все лучше ЖТА 5
@@MineFord у меня на ультрах охеренная картинка, я сейчас играю и наслаждаюсь ей, что не сказать о многих играх того времени (тем более сталкер, мне он нравился только из-за атмосферы и геймплея
@@MineFord в гта 5 охеренные отражения, спец эффекты, трава, солнце, проработанный мир с множеством мелочей и т.д Из минусов в графике только тени, т.к они багаются у меня
в годы 3д игр выходила та же готика, у которой и движок и графон на то время был крутым.
GTA V выглядит красивее за счёт оптимизации, так как разработчики сделали красивым именно то, на что бросается глаз игрока в первую очередь и отлично улучшили цветовую палитру, поэтому она выглядит в разы лучше, например про тени от игрока при свете фар я узнал только из этого ролика не смотря на то, что проходил игру 3 раза. Графика IV мне никогда не нравилась из-за слишком серых тонов, понятно, что разработчики хотели добавить депрессивной атмосферы и от части у них это получилось, но в жизни цвета всё равно должны существовать, даже в самый пасмурный день. В игре же абсолютно всё серое и бесцветное.
в игре можно настроить гаму и контраст, только тогда она в мультик превращается...
Но стоит лишь поставить мод на гта4, чтобы убрать серость, это уже почти уровень графики гта 5 + серостью они прикрывали недостатки графики
Согласен
Но в гта 4 депрессии нет...
Есть нюанс: насколько я знаю, 3д-шность зданий в гжа 1 обусловленно эффектом параллакса (фоновые спрайты в играх на всяких сегах и нес)
В остальном ролик шик, лайк не гдядя. Узнал, согласен
Раскрою секрет, GTA 1 GTA 2 были в 3D.
@@user-tr1cx9hw7d откуда информация?
Я читал про разницу 1 и 2 части гта, где было заострено внимание на параллаксе и освещении методом затенении текстур. Да и на википедии не просто так написано, что жта 3 - первая игра вселенной в 3д
@@12GLOCK21 Полностью в 3D я думаю (GTA3). Город в GTA 1 был в 3D:
czcams.com/video/nlyrStpDmvA/video.html
Машины, и пешеходы возможно были сделаны как-то иначе.
@@user-tr1cx9hw7d это ребилд карты в 3д, сама игра в 2д. Она состоит чисто из спрайтов 99%
@@12GLOCK21 С тобой всё ясно.
2:46 только за этот переход лайк
Спасибо за ролик)
без лишних слов всё подробно объяснил и рассказал.
лучший!❤
ГТА 3 и Вайс сильно отличаются по персонажам, а это меняет всё . Раньше там использовались персонажи созданные из кусков тела, и поэтому многие жители как будто бы разделены полосой в ГТА 3. Все персонажи плечистый и широкие как по мне. А вот в ГТА вай сити моделька стала одним объектом, девушки стали там утонченные. И менее похожи на каких то снеговиков слепленных из частей
Нихрена! на PSP была версия ГТА на отдельном движке, рендервендер её дожил на лопатки.
А "новый движок- " R.A.GE." ,по нашему- "П.И.Д.Р" был сначало на Миднайт Клаб (гонки), потом в игре BULLY (офигенная ГТА про школотрона), а только потом в ЖэТэА и Ред Дед.
Ну и это видео как-то субъективно показывает, почему графон плохой?!? Просто средний,нормальный
Писец у тебя каша в фактах, и шутки про название движка из обзора стопгейм и ложная информация о движке... Соберись и перепроверь информацию.
RAGE - это "ярость".
О макушкин стал видео быстрее делать)))
Вот по поводу перехода на RAGE движок: несмотря на то что GTA IV начала бегать на нем в 2008, разрабы начали его пилить ещё задолго до выхода игры на плойки и пк. И ранее на нем бегала Гоночная франшиза Midnight Club: Los Angeles гонки которые могли бы обойти в популярности NFS: Underground. Игра полностью в открытом мире а трассы открыты даже во время заездов, представлено около 3 десятков лицензированных машин, с неплохим тянингом и хорошим графоном (по тем временам).
А Render Ware стало невозможно использовать по причине того что, тогдашний правоблатель моторчика рендер Criterion Games решил продать его Electronic Arts и после Bully вышедшим в 2006 на второй плойке больше ничего от Rockstar games не выходило
А жалко что San Andreas Stories не вышла>_
Если не ошибаюсь был официальный диск с видео, где более открыто объясняли о том, что происходило до начала
@Psycho Могли бы сделать чисто лос сантос, думаю чисто для длс достаточно
Он и не планировался, автор какую-то отсебятину выдал. Нет доказательств, что рокстар вообще планировала сториес по гта са.
Серия Сториес, делалась просто как ответвление для PSP.
@@ReYDeR2k эти игры вообще по идеи были привлечением чтобы игроки не скучали
@@Play-Marik это не так работает. В то время PSP была очень популярной, а значит хорошие бабки можно было поиметь с владельцев приставки.
По этой же причине рокстар выпускала ГТА для GBA и Nintendo DS.
Как всегда великолепно вы настоящий гташник
Не то что реактивыч
@@stikmango2.032 армянец)
@@Egorik_cretv макушкин лучше всетаки
@@biker341 ну это спорный вопрос
Ого! Сколько видео.
Крутое видио!
Давненько тебя не смотрел. У тебя нормально так изменился голос.
Единственная часть ГТА, которая обладала революционной для игровой индустрии графики - это ГТА 4
Да, это технология называется *"Нассали_в_экран"*
@@lyrexz1495 для 2008 года, это была хорошая графика. Другое дело, что они пожертвовали многими вещами (оптимизация, сглаживание)
@@lyrexz1495 Данная "технология" была и в Сан Андреас.
@@nightwing2579 Да, но в San Andreas она смотрелась очень таки уместно. Я конечно прекрасно понимаю что в то время у всех игр был этот замечательный фильтр (возьмём в пример тот же Far Cry 2). Но в гта 4 меня блевать от этого фильтра тянуло. В этой игре цвет машины не имеет никакого значения, один фиг она будет серо-коричневая, как и всё вокруг. Лично меня взорвали слова автора про мыло в гта 5 и его отсутствие в гта 4. Мыла в гта 4 и впрям нет, но ты его сам будешь включать на кнопку «P», что бы из-за отвратительного сглаживания твои глаза не вытекли.
@@lyrexz1495 "В этой игре цвет машины не имеет никакого значения, один фиг она будет серо-коричневая, как и всё вокруг." Типичный хейтераст... Ты пробовал выставить насыщенность на максимум, клоун?) Я тебя удивлю, но если выкрутить её на максимум, то и цвета будут более различимыми. Но тебе, фанбою солнечных гта, - объяснять бесполезно.
До четвёртой части все любили GTA за сюжет а после четвёртой части любят за сюжет и за графику
Хорошо в конце сказал, всем нужна только яркая картинка
Просто на 4 обкатывали движок, поэтому на нём не было столько всего как в СА, потом в гта5 и дали больше контента, ведь с прошлыми гта тоже самое было, в СА на обкатанном движке дали много контента. И гта3 и гта4 были для своего времени технологичными играми, а 4 в плане физики и шутерной составляющей хороша на фоне игр тех лет.
в гта 4 до фига контента. Самое моё любимое развлечение было ударить НПС и бежать от него до машины копов. И, когда он начинал меня бить, его арестовывали или догоняли/убивали его в зависимости от его поведения. Это было реально круто.
@@Grizlek "Дофига контента" - это только одно перечисленное? Гта 4 и вправду урезана. Открытый мир один из худших, так-как это просто 2 города(Олдерни и Нью-Йорк), соединённые мостами. Физика машин убожественная, но разрушаемость - неплохая. Гта 5 гораздо лучше в плане контента. Да и мира в целом.
Не знаю, всю жизнь любил гта 4. За ее физику, за ее очень интересный и серый сюжет, за эту атмосферу. Поэтому считаю, что 4 лучшая часть.
Лайк за саундтрек из хотлайн Маями )))
"Переход на новый движок подарил нам возможности, которых не было в старых гта. Например, разработчики поработали над сюжетом"
2:14 мне показалось как будто это Галилео говорил
Ага
Ну так ты не ответил на вопрос "Почему в гта всегда плохая графика". Так и в чём же?
Я считаю что ГТА 5 до сих пор очень красивая и качественная,ну просто я не могу наслаждаться такой графикой,реалистичностью, интересным сюжетом,что сказать для меня лучшая игра за всю жизни, сомневаюсь что будут такие же топовые игры как эта
4:53 *поправка, порт был сделан только либирти сити и то только на телефоны. А на ПК либирти сити через кастыли работает. Вай сити сториз не портировали и никогда этого не сделают, а жаль*
Что-то я какую-то дичь посмотрел. Каждая часть ГТА была с отличной графикой для своего времени.
А что дальше будет ПЛОХОЙ ГРАФОН в СТАЛКЕР ?
Графон на то время был плохим в сталкере
@@dark_L1ght кек, на 2007 тч один из лучших в графике был, а чн на 2008 стал лучшим, особенно в плане света
Опять крутой видос
Просто оставлю это здесь...
RenderWare был разработан компанией Criterion Software Limited, которая изначально была филиалом Canon, однако сейчас находится в собственности крупнейшего американского издателя и разработчика игр Electronic Arts.
После слияния компаний RenderWare стал использоваться только для внутренних разработок самой Criterion и EA и перестал быть доступен для покупки сторонними фирмами, в итоге разработчики стали искать замену этому движку.
И вот почему GTA 4 была на RAGE, а не на RenderWare
А я бы очень хотел, чтобы гта 6 была похожа на 3 и 4 часть, как по мне 4-ая часть, лучшая в серии)
4-ая часть была лучшей соглашусь) мне когда было скучно, я в гта 4 ехал в кафе, и там можно было всякие приправы и всякие штучки брать на руки и бросать, я кидал все предметы в людей и ржал до слез😂😂😂 даже 4 звезды получил за то что я кидал стаканы в людей😂
да отлично они все выглядят, включите в панели нвидии x4 dsr разрешение, уберите там же плавность в 0 и офигеете)
Где это?
@@stimfor sun9-78.userapi.com/impg/T6YREHSBz3WwPvt7AOcxFeFRbh3QiAgAXJRVVg/y0PaXSsG7Vk.jpg?size=960x711&quality=96&sign=2eba1f9a39eb6b407c706b10e9eed315&type=album
Спасибо тебе большое за видео
RDR II - вот настоящий прорыв! Сделали игру графонистой, открытый мир шедеврален, персонажи шедевральны, а сюжет и вовсе может посоревноваться с настоящими шедеврами Голливуда.
Если Rockstar будут поддерживать данную планку дальше, то мы получим такую же игру в серии Grand Theft Auto
Ну не знаю в гта сан андрес норм графика,даже сейчас
@Арти я же и говорю она и сейчас офигенна,даже по графике
как по мне в сан андрес графика гораздо лудше чем в вай сити и графика до сих пор красивая
Шёл 9ый год, как мы ждём новую гта
Движок то в первых двух частях ГТА трёхмерный. Там есть проекция высоты, так что не надо гнать.
Просто вид не из-за спины, а сверху, что тоже является видом от третьего лица.
По поводу того что разница между паст и некст геном гта 5 не велика = бред полный ,достаточно посмотреть сравнение графики ,мало того что текстуры стали лучше ,была улучшена растительность + добавлены новые животные ,а так же добавлена возможность играть от первого лица ,то есть полностью перерисованные салоны автомобилей и модели оружия под эту функцию ,
и это только часть аспектов - для 2015 вполне себе годная графика для открытого мира ,лучше в том году была наверное только Ведьмак 3 но это разные игры для сравнения ,вышедший год спустя Watch Dogs 2 был не намного лучше гта а во многих аспектах даже хуже .
Еще освещение и всякие технологии как амьиент оклюшион, и отражения в разы лучше стали, также сглаживание
И в этом салоне автомобиля не присрали зеркала заднего вида.
У меня самая любимая GTA из детства это GTA 3 и GTA 4 :)
У меня GTA vice City и San Andreas
Всё видео можно было уложить лишь в одно предложение: "В играх серии GTA не самая прорывная графика, потому что эти игры сначала выходили на консолях, а уже потом на ПК"
Ну что я тебя поздравляю ты в реках
ГТА 5 - это баланс открытого мира и графики.
В Grand Theft Auto IV графон самый лучший!
Не спорю, И это моя самая любимая игра.
О привет казен
О тут семья Белликов собралась, класс
@@r0pa-861 спасибо
Сглаживания нету, амбиент аклюжена тоже - кшн лучшая (нет)
Как по мне с физикой в пятерке реально облажались с точки зрения четверки но графон там точно получше будет, а физика уж какая есть. не было бы той физики в пятерке которую мы запомнили то не могли бы сделать многое за счет этой физики.
Клас новый видос
Каждая гта по своему хороша
Сейчас бы ставить графику выше возможностей и сюжета игр... Гениально...
Насрать на геймплей, на сюжет, музыку, механики, атмосферу, стилистику и т.д...
Не....ведь фепесы и графен важнее, чтоб глазкам была приятна.
Насрать на огромное количество крутых игр из 80-90ых, там же пиксельный графон и мыылоо.......эх...
Всё таки раньше было лучше...
Подписан))
ГТА3 и ГТА СА теперь на PS VITA
Графон должен всегда оставаться на втором плане, да хоть пискельная графика, но чтобы не вызывало отвращение. Главное геймплей.
О-ОО!!! Надеюсь, что в 6-й части снова закатят графику! А лучше конечно всё сразу. Мир как в 5-й и больше/лучше, + апгрейд всего хорошего, что было в 4-й.
Ну и конечно же фирменную и шикарную оптимизацию, чтобы на каждом ведре запускалось, как всегда. С этим у них проблем нет. Могут, умеют.
Посмотри запуск RDR2 на пк. Не стал бы уже быть так уверен в них, да и в принципе, в игровой индустрии в целом.
@@josu3369 Шикарно всё на ПК. Играю уже больше месяца и всё годно.
Про «ведро» - утрировал, разумеется. Всему есть предел, разумно.
И вот около 12-ти знакомых на ПК играют/играли, и все довольны, хорошо отзываются.
Rockstar, как в плане оптимизации, так и в качестве проектов - лучшие. Это я понял как по 5-й GTA, так и по RDR2 на ПК, после первого патча.
@@SSlav4aN чувак не надо глупого фанбойства. Я их оптимизацию еще в ГТА 4 на ПК заценил. Много мата было, да и сомневаюсь что они прям закатят графику, игру надо выпускать и на консолях и на средних ПК, а учитывая современный геймдев не удивлюсь что слепят неоптимизированное говно требующее десяток патчей для нормальной игры. И еще наверняка будет дерьмовый обрубленный сюжет, хорошо если хоть юмор сохранят , а то нынче убогих обижать не принято , один болт ориентация пойдет на онлайн, там бабло со школьников на микротранзакциях рубить проще.
@@user-rx3sd3ih6d Фанбойство? Ахпхахахах! Даже не знаю, что и сказать... Чувак, не надо глупого нытья.
Не согласен со всем, что ты изложил.
Rockstar наоборот одни из тех, кто всегда и всё высмеивают, не прогибаясь (если хоть немного шаришь в английском, то из того же внутриигрового радио, к примеру, это становится очевидно). А если не понравилась оптимизация в их двух последних проектах и 4-й GTA - ну, тут уж действительно запускать нужно на чём-то чуть более мощном, чем на калькуляторе. У них оптимизация хорошая, но они не волшебники.
Я достаточно поиграл в их проекты и на достаточно-таки большом количестве железок, от двухъядерных вёдер и PS3, до топ сборок и предпоследних консолях PS/XBOX, вместе с моим нынешним ПК.
Поверь мне, я знаю, о чём говорю. И тут дело ни разу не в «фанбойстве», даже близко...
Да, кстати: У нас при современном железе не может быть картинки лучше, чем в RDR2 и GTA 5? Что? Почему они не могут графику завезти? Неужели у нас в играх теперь её настройка под разное железо стала невозможной? Когда я такое пропустил... Вау.
Да и смотреть нужно трезво, а не нытьё пустое разводить. Назови хоть одну игру у них, из относительно последних, что была бы абсолютно плохой? И плохой в конструктивном плане, а не вкусовщины. Или минусы производительности, которые бы не касались конкретно твоего железа? Не думаю, что их игры так слепо и необоснованно любят, и ждёт весь мир.
И мы не говорим обо «всём современном геймдеве», я говорю конкретно о Rockstar.
А что касается онлайн составляющей - разве плохо, что Онлайн ещё не забросили? Разве не появляются новые задания и те же апгрейды, к примеру? Я с 16-го года играю в Онлайн, сейчас уже не так часто, и я ни копейки реальных денег туда не вложил. Ну, есть Онлайн и есть доход - это наоборот хорошо. Так и должно работать. Любой онлайн на этом строится, открою тебе секрет: Нет ни одного альтруиста, кто держал бы столь большие проекты за бесплатно. Неужели ты настолько наивен? Кто будет резко менять продуманную и заданную концепцию? Почему практически никто не ноет о том, что в CS: GO утекают деньги, а из года в год ничего не меняется? И так же с кучей других проектов. Концепция, план, сеттинг. Я тебе больше скажу: Ни одна игра, из возможно твоих любимых, которые наверняка есть - не вышла на чистом энтузиазме, без заработка копейки. Глупо тут жаловаться. Как ты обижено «заработок» не назовёшь - он от того чем-то естественным быть не перестанет.
Что в RDR2, что в GTA 5 - сначала вышла сюжетка, а потом Онлайн. Так что... Как ты тут приоритеты расставил, причём за них, мне тоже не ясно. Ох уж этот максимализм и крайности...
Как-то ты всё переворачиваешь, перевираешь, подменяешь факты и понятия, лишь что бы их попытаться как-то дискредитировать. Это странно.
Хотя, я понимаю, сейчас пошла какая-то непонятная мода на нытьё, массовую истерию, какие-то «теории заговоров», ожидания каких-то подвохов отовсюду и крайности из-за всего подряд. Негры? - Толерастия сразу виновата! Девушки? - Сразу фемки! Другого у нас не дано.
@@SSlav4aN да не чувак, ты реально фанбой, вон какую простыню накатил. Может я конечно ноющий старпер(да, да, кушай, не обляпайся), но я прекрасно вижу куда двигается индустрия, насколько мне показались убогими и безыдейными и монетизированными что КС ГО, что ГТА 5 которую доют уже сцуко 3 поколения консолей. Единственное что радует они как то смогли выпустить РДР 2, но вот в годную ГТА 6 от них я уже не верю, а вот в очередной донатерский бессмысленный онлайн очень даже верю.
Я в ГТА 5 заметил такой прикол, что очки у NPC будут отражать свет от фар.
Правда? Вау, забавно. Я конечно слышал, что роки убер сильно угарают по мелким деталям, но это - вау.
@@Random_russian_guy4556 Да, без рофлоф! Я это лично проверил в ГТА Онлайн. Это вышло случайно, но я ещё провёл несколько сравнений и убедился, что это именно очки отражают свет. При том, как в реальной жизни: они не светятся, как светодиоды, однако, отражают свет лучше, чем другие поверхности.
Иронично что в видео про ГТА на фоне играет музыка из Хотлайн Майами
В начале вступления сразу звучит фраза о графоне. Имею мнение если игра гавно никакой графон ее не спасет. И наоборот в хорошей интересной игре графика через пять минут перестанет волновать.
таких видео про нытье графона в гта кстати мало очень
Потому что я так захотел
Видео Из Ничего
про гта 4, люди жаловались на то что она неоптимизирована, а не то что графон слишком прорывной. из за этих милиардов источников света и "проработки" теней даже современные компы стабильно не тянут(посмотрите тесты на крутых картах и поймете). так что графонистость гта 4 это ее проклятие. тени во многих играх не так сильно "проработаны" не потому что девелоперам лень покрутить 2 ползунка, а потому что оптимизация важнее.
Сан Андреас вышел с графой 90х, делали под пс2 с ее начинкой, а пытались куча всего запихнуть, в то время игры на хбокс оригинал ещё в 2001 выглядели намного лучше, как и другие проекты даже на той же пс2
Вайс сити: солнечная
ГТА 4: физика и тени
ГТА 5: больше разрешении экрана и дальность прорисовки
Гта са+моды:текстуры с мип мапами,фиксы,заменки на ганы енб и тд+samp = игра 2010
Есть вещи которые моды не лечат, это - геометрия объектов и разрешение полигонов в моделей. Все эти enb для гта са, как клоунский макияж для 80 летней куртизанки.
Либерти сити и вайс сити сториз сделаны на другом движке)
Эта инфа легко гуглится, раз уж принялся утверждать что-то в своём видео)
Слышал, что мол это модифицированный рендервэр, но нельзя сказать что движок тот же, по аналогии с первым халфлайф, который работает на голдсорс, хотя основан он на наработках от Quake engine
Хочу крутую разрушаемость в ГТА6, но её вряд ли дадут.
3:58 30 ФПС и 480р
Вот я отношусь ко 2 лагерю, считаю что ГТА 4 прорывная, и лучше ГТА 5 по двиглу, мне нужен открытый мир, а не пустые поля, горы, леса
А также необходим этот замечательный фильтр забирающий АБСОЛЮТНО ВСЕ цвета игры. Независимо какого цвета у тебя будет машина, всё равно она будет серая или коричневая.
@@lyrexz1495 если фильтр чуть подкорректировать то будет норм, а ещё можно контрастность подрубить
@@lyrexz1495 но мне и так нравится
Все говорят вот у них постоянно мрачная погода, у меня не так яркие лучи солнца освещат мрачный Либерти Сити
@@theShadowmaster_ да, про коррекцию всю понятно. Игру я прошёл не один раз, но всё равно бывали моменты, когда прямо таки неимоверно раздражает, что всё серое. Ладно бы это было частично, но нет. Не знаю конечно, но по моему что то там с цветокорром не так.
Вы понимаете к примеру Гта Сан Андреас 2004 года, а какой графике может идти речь?!
5:51 в очередном ремастеринг гта 5 на пс5 по-моему эту фишку добавили
Господи у автора этого глупого видео нету больше идей поэтому решил, придраться к графики ГТА сожалею(
Да только графика правда говнл
По факту он докопался, графон в большинстве частей оставлял желать лучшего даже на момент выхода
@@HiImMisty)
Весь ролик какой-то бред
Интересное видео.
Классный ролик спасибо дружище 👍🏻👍🏻👍🏻😏😏😏
Иди смотри зека малолетка
@@biker341 ты как затычка для любой бутылки лезешь по всем каналам а как всем престаешь 😡
@@biker341 малолетка тут только ты
Спасибо. Мне на завод в 7 утра.
крутой видос, коммент от 4 слов для продвижения, пересмотрел видос 20 раз
Чел видео 5 мин назад вышло как ты уже 20 раз посмотрел его
В конце орнул, когда стрелял в Дениз
На фоне всё это время была MOON CRYSTAL?
Важно учитывать то что gta 5 изначально разрабатывалась на ps3 и вы хоть представляете сделать красивую игру что бы она не лагала а учитывая что она работает (на ps3) примерно в 30 fps это ещё хорошо. Как по мне лучше нормальное кол-во fps чем через чур красивый графон (хоть и 30 fps не для всех нормальное кол-во кадров/сек но я играл в cs:go в 20 fps так что я привык к этому)
Превью прикольное с челиком со слезами🤣
Классный видос
7:15 как называется песня на фоне? Очень понравилась просто
Modjo - lady (hear me tonight)