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マイカーの色に選ぶくらい濃紺に近い青が好きなのでラフトクランズ(青)が選べた時は感動しましたしかしギャルゲー要素無かったら4周もしなかったのでまんま偶然の産物でしたがwww
アストラナガンと神聖ラーゼフォンは普通にボス性能がそのまま仲間になってる感が良かったな。この動画外だとZのランド編のアサキムも最終話加入だったかな。セツコだととてもじゃないけど仲間とか言えないぐらいやってることが変わるキャラが使えるってのも中々味があったな。
今のところアストラナガンとネオ・グランゾンとの究極ロボ対決が見れるのはドリキャス板のスパロボαだけですしね。
@@user-vf2nf3zp7s 懐かしいですね。DCα。サンライズ英雄譚の機体が使える稀有なスパロボでしたね。
もっとも私はαのプレステ版はわりと終盤までやり込み(最終面まではプレイしていない)ましたが、ドリキャス版も一応中古で購入してプレイしましたがわりと最初の途中で投げ出してやらなくなり結局売って手放しました〜!プレステ版もメモリーと違ってドリキャス版のメモリーは電池交換式で使わなくても電池ノ消耗が激しく少しの期間でもプレイしてなくてもいつの間にかメモリーのボタン電池がなくなるのでいちいち電池交換するのが面倒なので。
PS2時代の頃までは最終話に関わらず敵ステータスのまま何万ものHPで仲間になってたケースがあったけどそれ以降の作品のリベル・レギスやOGダークプリズンのネオグランゾンのように敵時よりHPは下がってるけど仲間の同系統機より高め程度で、攻撃力は逆に高くなるみたいな仲間機基準でかなり強め、みたいな感じの調整を今後も続けて欲しいαのトールギスとかもだけど味方で特定機だけHPの桁が違うのは違和感がある特にNPCでなく直接操作ができる場合は
Nintendo SwitchでスパロボT初めました!
Wのヴァルアルムもなかなか強かったなぁ
さ…サムネがアストラナガンがグランゾンです…😭(修正済み)
Jのラフトクランズは隠し主人公機体でもあるけど、主人公機を全て使用、最低でも3周はしないといかん要素は面倒といえば面倒かも。
神聖ラーゼフォンで遂に仲間でHP6桁台が来たと思ったら第3次αでナシム・ガンエデンが300000で来た時はビビったな
OGMDだと、特定の条件を満たした時にエントリヒ・ガイストが最終話限定で使えますね。
スーパーヒーロー作戦はイングラム少佐とユーゼス氏の因縁を語る上では必修と言えるゲームかもですね( >▽< )自分は αをやってから、後に プレイしたのでやる順番が完全に逆転しちゃっていましたけど( ^▽^;)αでの イングラム少佐の裏切りキャラを知っているとヒーロー作戦のイングラム少佐のキャラは普通に 正義感が強い仲間思いな主人公って感じでなんとも不思議な感じがしました( >▽
マスターテリオンの惜しいのは、アニメ基準で参戦したせいかリベルレギスの技や武器で再現されてない武器が多い事だな。接近戦用のABRAHADABRAが何故か遠距離武器になってるし、実際の遠距離武器の天狼星の弓や重力弾は出てこないし。拡散型の天狼星の弓とかマップ兵器になってもおかしくないんだがな。
BGMでSAKURAが流れて覚悟を決めたレントンとニルヴァーシュspec3が登場する原作展開はかなり熱かった
グランゾンはアストラナガンだったのか
サルファやる度にイルイの増援イベントで毎回涙腺崩壊するのよな
スパロボインパクトのペルゼインリヒカイト紹介待ってた。でも隠しシナリオあるから最終話ではないんか
そもそもリベルレギスって1周目で条件満たせる?3話で出てきた時育その時点で成可能な攻撃関連一通り手を付けてHPを撤退ギリギリまで削っても撃墜出来なかった
アサキム「途中結構手伝ったけど最終話は超強化版で参戦なんすけどノーカンすか・・・Z」
サムネだったり誤字だったり、毎回何かあるな
多分1日1本動画上げるのって大変なんでしょうね…いつもお疲れ様です。
リベル・レギス、何周しても仲間にならなかったなぁ・・・当時はシャイニングトラペゾヘドロンの使用回数とか関係するとか言われてたけど結局関係なかったのか・・・
おや?シュロウガとエントリヒ・ガイスト忘れてへん?
いないなと思ったらα外伝のスレードゲルミルは最終話1話前に仲間になるんだっけ?
イルイはクスハのみ援護ボイスあったんだっけ(うろ覚え)
ニルファはいっぱいいましたよね
ギャブレーのアシュラテンプルやガトーのGP02はフル改造済みで加入してくれるというのにこのグランゾンはさぁ……
アトミック入手時にガトー乗せてると、改造済になってたりする
ただ第4次と第4次Sとでは仕様が異なっていてSFC版では説得等で仲間になる機体はユニット武器性能もそのままの改造段階で仲間になりますが、プレステ版で説得で仲間になるとユニット改造段階はそのままですが、武器改造段階は無改造に戻されますので弱体化してしまいます。これはGP02も同じで第4次では隠し武装のアトミックバズーカが追加されてもフル改造状態で入手しますが第4次Sでは武装を追加されても無改造(それでも初期値で攻撃力8000もありますが)で入手しますので、改めて改造する必要があります。
ラーゼフォンの戦闘BGMは素晴らしいし、機体のアクションも良かった・・・なのに、最終戦でなんで・・・(原作知らず)
2:52→あらま……、第四次スパロボのグランゾンって、ブラックホールクラスターが弾数制だったんですね……。しかし……、無改造状態で自軍参加って……。せめてフル改造状態で……、ネオ・グランゾンでないのなら………😅
しかもSFCの第4次ではソフトの容量の問題で最速ターンで最終面についてシュウ達を仲間にしてしまうと入れ違いでヤンロン達3人が離脱してしまいます。ちなみにリメイク移植のプレステの第4次Sでは容量増加でこのイベントは削除されました。これはSFC版の第4次であった終盤のダンクーガorコンバトラーVの選択永久離脱イベントも同様です。
ペルゼインリヒカイトは無し?
蒼いアストラナガン🐧
Wは...
マイカーの色に選ぶくらい濃紺に近い青が好きなので
ラフトクランズ(青)が選べた時は感動しました
しかしギャルゲー要素無かったら4周もしなかったので
まんま偶然の産物でしたがwww
アストラナガンと神聖ラーゼフォンは普通にボス性能がそのまま仲間になってる感が良かったな。
この動画外だとZのランド編のアサキムも最終話加入だったかな。
セツコだととてもじゃないけど仲間とか言えないぐらいやってることが変わるキャラが使えるってのも中々味があったな。
今のところアストラナガンとネオ・グランゾンとの究極ロボ対決が見れるのはドリキャス板のスパロボαだけですしね。
@@user-vf2nf3zp7s 懐かしいですね。DCα。
サンライズ英雄譚の機体が使える稀有なスパロボでしたね。
もっとも私はαのプレステ版はわりと終盤までやり込み(最終面まではプレイしていない)ましたが、ドリキャス版も一応中古で購入してプレイしましたがわりと最初の途中で投げ出してやらなくなり結局売って手放しました〜!プレステ版もメモリーと違ってドリキャス版のメモリーは電池交換式で使わなくても電池ノ消耗が激しく少しの期間でもプレイしてなくてもいつの間にかメモリーのボタン電池がなくなるのでいちいち電池交換するのが面倒なので。
PS2時代の頃までは最終話に関わらず敵ステータスのまま何万ものHPで仲間になってたケースがあったけど
それ以降の作品のリベル・レギスやOGダークプリズンのネオグランゾンのように敵時よりHPは下がってるけど仲間の同系統機より高め程度で、攻撃力は逆に高くなるみたいな仲間機基準でかなり強め、みたいな感じの調整を今後も続けて欲しい
αのトールギスとかもだけど味方で特定機だけHPの桁が違うのは違和感がある
特にNPCでなく直接操作ができる場合は
Nintendo SwitchでスパロボT初めました!
Wのヴァルアルムもなかなか強かったなぁ
さ…サムネがアストラナガンがグランゾンです…😭(修正済み)
Jのラフトクランズは隠し主人公機体でもあるけど、主人公機を全て使用、最低でも3周はしないといかん要素は面倒といえば面倒かも。
神聖ラーゼフォンで遂に仲間でHP6桁台が来たと思ったら第3次αでナシム・ガンエデンが300000で来た時はビビったな
OGMDだと、特定の条件を満たした時にエントリヒ・ガイストが最終話限定で使えますね。
スーパーヒーロー作戦は
イングラム少佐とユーゼス氏の因縁を語る上では
必修と言えるゲームかもですね( >▽< )
自分は αをやってから、後に プレイしたので
やる順番が完全に逆転しちゃっていましたけど( ^▽^;)
αでの イングラム少佐の裏切りキャラを知っていると
ヒーロー作戦のイングラム少佐のキャラは
普通に 正義感が強い仲間思いな主人公って感じで
なんとも不思議な感じがしました( >▽
マスターテリオンの惜しいのは、アニメ基準で参戦したせいかリベルレギスの技や武器で再現されてない武器が多い事だな。
接近戦用のABRAHADABRAが何故か遠距離武器になってるし、実際の遠距離武器の天狼星の弓や重力弾は出てこないし。
拡散型の天狼星の弓とかマップ兵器になってもおかしくないんだがな。
BGMでSAKURAが流れて覚悟を決めたレントンとニルヴァーシュspec3が登場する原作展開はかなり熱かった
グランゾンはアストラナガンだったのか
サルファやる度にイルイの増援イベントで毎回涙腺崩壊するのよな
スパロボインパクトのペルゼインリヒカイト紹介待ってた。でも隠しシナリオあるから最終話ではないんか
そもそもリベルレギスって1周目で条件満たせる?
3話で出てきた時育その時点で成可能な攻撃関連一通り手を付けてHPを撤退ギリギリまで削っても撃墜出来なかった
アサキム「途中結構手伝ったけど最終話は超強化版で参戦なんすけどノーカンすか・・・Z」
サムネだったり誤字だったり、毎回何かあるな
多分1日1本動画上げるのって大変なんでしょうね…
いつもお疲れ様です。
リベル・レギス、何周しても仲間にならなかったなぁ・・・
当時はシャイニングトラペゾヘドロンの使用回数とか関係するとか言われてたけど
結局関係なかったのか・・・
おや?シュロウガとエントリヒ・ガイスト忘れてへん?
いないなと思ったらα外伝のスレードゲルミルは最終話1話前に仲間になるんだっけ?
イルイはクスハのみ援護ボイスあったんだっけ(うろ覚え)
ニルファはいっぱいいましたよね
ギャブレーのアシュラテンプルやガトーのGP02はフル改造済みで加入してくれるというのにこのグランゾンはさぁ……
アトミック入手時にガトー乗せてると、改造済になってたりする
ただ第4次と第4次Sとでは仕様が異なっていてSFC版では説得等で仲間になる機体はユニット武器性能もそのままの改造段階で仲間になりますが、プレステ版で説得で仲間になるとユニット改造段階はそのままですが、武器改造段階は無改造に戻されますので弱体化してしまいます。これはGP02も同じで第4次では隠し武装のアトミックバズーカが追加されてもフル改造状態で入手しますが第4次Sでは武装を追加されても無改造(それでも初期値で攻撃力8000もありますが)で入手しますので、改めて改造する必要があります。
ラーゼフォンの戦闘BGMは素晴らしいし、機体のアクションも良かった
・・・なのに、最終戦でなんで・・・(原作知らず)
2:52→あらま……、第四次スパロボのグランゾンって、ブラックホールクラスターが弾数制だったんですね……。
しかし……、無改造状態で自軍参加って……。せめてフル改造状態で……、ネオ・グランゾンでないのなら………😅
しかもSFCの第4次ではソフトの容量の問題で最速ターンで最終面についてシュウ達を仲間にしてしまうと入れ違いでヤンロン達3人が離脱してしまいます。ちなみにリメイク移植のプレステの第4次Sでは容量増加でこのイベントは削除されました。これはSFC版の第4次であった終盤のダンクーガorコンバトラーVの選択永久離脱イベントも同様です。
ペルゼインリヒカイトは無し?
蒼いアストラナガン🐧
Wは...