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個人的にはブラスタを愛用してたからランクインしてないのは残念だけど破壊編から始めた身としてはブラスタ激推ししとる!!
ダイバスターってFNS地球特捜隊ダイバスターの方を連想しちゃったぜ😅
Z3は色々批判も多いが、完結作という意味では拡げすぎたストーリーをしっかり回収して終わらせてくれてよかったと思うそして機体・キャラも育成が簡単で主役級ばっかりだから、どれが強いというより、どれも強くて爽快だった
Z3で本当にどうかと思うのはリストラ作が多いぐらいだと思うんだよねぇ。最終決戦でまさに生きとし生ける全ての人の明日をすくうマリンが見たかった…
昨年Zシリーズをハードごと買って履修したが、天獄のマジンガー最強説は流石に嘘だわ。こと天獄に限れば∀、W0、DXのMAP兵器持ちガンダム3機が圧倒的だし、雑魚削りの利便性ならオーガスかガンバスター。ボス敵のワンパン狙いならゲッターかグレンラガンのが確実に上。最強武装が弾数制だから補給させるかこのためだけにBセーブ会得させないと連打出来ないのもキツい。マジンガー好きだけど、介護ユニットが居ないと雑魚散らしもボスワンパンも他に及ばないユニットを最強と言い張るのはやっぱ無理があるでしょ。
初めての映像化?っぽいレーヴァティンにはびっくりした。ガンダム系は好みもあるだろうけどMAP兵器ありきのゼロカス,DX、ストフリはずっとスタメンだったぞ。ターンAとクアンタも使ってたがそこまで印象はなかった。最後の思考神はゲッターカレンコンビでワンパンだったようなw
グレンラガンは強いけどタッグ組めなくなるから足並みを揃えにくいのがなあ…個人的にはターンAと、終盤参戦だけどゼウス神も入れて欲しいかな。
このゲームのガンダム3強競ったら∀確定で後はDXかνかストフリかゼロカス辺りじゃないのか
DXも今回強かったような🌕毎ターンサテライトキャノンが撃てるのはチートでしょ😅
第2次に続いてマジンガーZが1位とは、やはりスパロボ御三家の一体だけあって優遇されたのかも。それとも真マジンガーだからか?スパロボでSSサイズはかなり強いという印象がありますし、それならSSサイズのバスターマシン7号は最強かもしれません。
Z3は戦闘はバーグラリードッグとアクエリオンEVOLのタッグだけ突っ込ませて他全部サポート要員だけでクリアしたわバーグラリードッグと強化パーツのダメージアベンジャーの効果が相性良すぎるし、それ以外にもダメージアップ系の強化パーツが充実してるからパーツ枠の多いバーグラリードッグの火力が精密攻撃と合わさって物凄いことになるそこにEVOLの潤沢にも程がある精神コマンドとサポート能力が合わさればもう他は要らなかった
キリコはHP30%以下でいけるようになるからほんとに使いやすいパーツスロット4も強いしALL攻撃二つあるしで弱さが全然ないように思えるけど天獄は敵が結構当ててくるからたまに落とされるんだよな・・・
第三次Zからの特徴なんだけど全体的にパイロットの回避が大幅に下げられてるから(数値で言うなら100近く!カンストは変わらず400のまま)機体の運動性をフル改造しても余り避けないんだよね。だからパイロットの回避を100くらい上げてやれば雑魚の攻撃はほぼシャットアウト出来るよ。近年の作品でもほぼ同じだね。
個人的に周回攻略として最強だったのは∀とDXのマップ兵器チート2機だったわ
ジェニオンにDトレーダーのDJM集(敵全体に脱力効果)をつけて運用してましたジェニオン→ガイ→ジェミニオンレイと変形するたびに消費パーツが再使用できるバグがあったため開幕気力アップからいきなり敵全体気力30ダウンの、まさにスフィアリアクターらしい活躍でした
14:10 気になる点はヒビキが空気なのと先生がえちすぎること
ゲッターとマジンガーをセットにするとお互いのエースボーナスでとんでもない火力が
5:59
このタッグがオススメとか、相性いいタッグはこれだ!的な動画も出しても面白そうやね!
改造やら育成やらのシステムについていけるギリギリのスパロボが第3次Zまでだったなぁ。Vからは別物のスパロボになった
宗助はスコープドッグと対にしてましたね
天獄篇は開幕からW&DXのタッグでロリバとツインサテライトのMAP兵器でダブルアクション?しながら敵部隊壊滅させてたな。
結局スパロボはマップ兵器が最強なんだよな天獄篇ではガンダムDXのツインサテライトキャノンがやばかったなこいつでボス以外はほぼ殲滅できる
トップをねらえ2参戦が嬉しかったなまた出て来て欲しい。
原作の死を乗り越えたキャラ集とか作ってくれないかな?
ルナマリア射撃苦手なのにディアッカに憧れてガナーザクウォーリア乗ってたからなぁまぁオルトロスが当てられないんだからビームライフルは余計に当たらないよね
デスティニー、ジェニオンには主戦力として活躍してもらいました。
最終話で間違えてクアンタのライザーソードで13号機撃墜しちゃったのめっちゃ覚えてる
セツコとランドをガンガン使っていました(笑)
DGの牙の「あらゆる事象」の範囲がよく分からなくて、あんまり活用させてなかったです。そんなに強くなるとは😅完結編らしく強力な機体が多く、戦闘シーンも凝ってて好きな作品です😊
アムロが乗ったターンエーがめっちゃ強かった記憶が…ABこみならオズマが大穴扱いやすさはゼロカスバサラは殿堂入りレベルが上がると大抵の精神コマンド使えるEVOLが地味に便利…
キリコと宗介で組んで無双してた
さすがに主人公機だけあって2度の変身+全体脱力パーツ3回使用可能は強いと言わざるを得ない最強の家といい仕様やバグ込みで
なんかこのゲームゼロカスがMAP兵器ブッパしてるだけで大体全員倒せてた気がするんだけどランキングに入らんのか
うーん…このランキングMAP兵器は考慮に入れず通常戦闘力のみをランキングしてるっぽいね。ただタッグコマンドや取得資金やPP2倍にする強化パーツの存在もあってMAP兵器持ちが明らかに優先度が高いゲームなんだけどねえ…ウイングゼロはこれらの要素との相性が良すぎてこのゲームのバランスをぶっ壊してるレベルの機体なんだけど…投稿主はもしかして知らないのかな?
@@user-uq7ee7de5y小学生が作ってるんじゃないですかねこの動画
ボス戦向き機体(今回はこれ)と雑魚戦向き機体(マップ兵器とオール優先)分ければまた違うランキングになりそうですが
カツ、リディは一人のキャラとし出場してるのにアスラン、ルナ、レイが召喚扱いなのがマイナス。
αシリーズから戦闘シーンで機体が動くようになってどんどん派手になっていって第三次Zが最盛期って感じだったな。最近のはカッコいいけどあっさりしてるように感じる。
ガンバスターは初期気力上げて、気力限界突破つけて1ターン目からエースボーナス発生させて敵陣突っ込ませて無双するのが楽しかった
最強とは少しちがう気がしますが、オズマがTRY AGAINの効果を2倍で受けれるのでオズマと組んだやつが最強でした( ̄▽ ̄;)
第三次はストーリーがね…
せめてスパロボマジックでスコープドッグⅡに換装出来る様にすればよかったのに…。
第3次Z天獄編は、敵のスフィアリアクターもちがいやらしすぎた。中盤で3体いっぺんに出現したときは精神全開で超速攻かけないと、あっという間に弱体化されてやられてしまう。
マジンガー1位は許す。昔はロケットパンチ弾数2発とか不遇な時代もあったからな。
ダンクーガ好きだからダンクーガノヴァは使ってだけどファイナルダンクーガが時獄篇からリストラされたの本当に残念だったし納得いってないガンバスター、ダイバスター、ディスヌフでの合体攻撃見たかった…
初代Zからのリストラが多いから、あいつらの梯子を降ろすんかと残念だった。まあ、原作再現ほとんど終わっていたから仕方ないけど、それ言ったらZ3組ほとんどが原作終了してるけど。
キリコと宗介組ませるひと多いみたいで嬉しい
プラーナコンバーターとボーナスPPでPP取得4倍になるからMAP兵器持ちでひたすら殲滅してたな。特にウイングゼロとターンエーは極悪。だからMAP兵器を持ってない機体はサブで育成したらほとんど使わなかった。
前、デスティニーどうでもいいとか言ってなかったか?
デスティニーのランキングで7位にしといて微妙な性能(ザフトレッドⅡ入手までは)言ってて、魂の性能が下がってる事も考慮してこき下ろししてましたね。
@@user-uj2xl1vy1u なんかアロンダイトがビーム砲扱いされてるし投稿者ぼけてるんじゃない?
正直、ダイバスターと天元突破グレンラガンとゼウスの力を解放したマジンガーZが同時にフルパワー出したら宇宙が消し飛ぶ気がしますね...w
この作品、確かアスランが召喚扱いになってしまってましたね。
ゼロカスの1人無双してたので他の機体の強さぜんぜんわかんなかった
俺はマジンガーとゲッターの順位が逆かなこの頃のゲッターはもう「圧倒的火力で何もさせずドワォ」スタイルがほぼ確立してたから落ちる場面が想像出来ないそれに竜馬のバ火力と隼人の手加減からのボス確定瀕◯化による後進育成ポジションも生まれた
そりゃ、緊急展開ブースターは最終決戦仕様だし…原作だと全弾ブッパして切り離して羽使っての陸戦だからそら、適応低くもなるだろM9に使われてた輸送用の物を改造した代物だしそもそもアーム・スレイブって、戦車の代替見たいな所あるから
あと、デモリッションガンはラムダ・ドライバ前提装備だし機体そのものも、ラムダ・ドライバ使用前提で設計されたものだから、通常搭載されてるECMとかの機能オミットしたうえで稼働時間が四分の一位になってる設定なんだけどなぁ…
???投稿者は何もわかっていない。1位はオーガスしかない。覚醒、加速、補給含むダンクーガノヴァと組み合わせてフリーダムのハイマットフルバーストと同威力を弾数勢で移動後使用可能で12発も撃てて永遠に俺のターンできるんだぞ。あんなんチートやん。30話前には全部のステータス400にできたぞ…
○○○○「スーパーロボット大戦ZだからマジンガーZが最強って言うんなら、Zが2つある作品が参戦していないのは何故なんだよ!これだから大人って奴は!」
子供の推しのガンバスターは6位なのか。ま、声優の日高のり子さんが好きなんだけどね。笑。フム((¯ω¯*))フム 笑。
天元突破グレンラガンですら3位⁈
ル、ルナは射撃苦手だから…
マジンガー、そんなに強いかな??
このゲームザンボットが残念性能だった気がする
ザンボットが優秀なスパロボ探す方が難しいんだよなぁ…強いて言うなら感応が貴重で初見ワカメに合体技で火力枠に起用されやすいAPくらいしか浮かばないシナリオの良さで言えば初期Z一択だが
ザンボットってどれも微妙じゃ武装もなんとなく使いにくし、装甲薄いし準1軍はあっても1軍になるようなスパロボある?
ザンボット自体が不遇だった気がするイオン砲がルート限定だったりフル改造ボーナスで追加だったりこの第3次Zは歴代最弱のザンボットだと思う消費重い武器しかないし挙げ句の果てにバグでフル改造ボーナスが発動しない
単騎無双するスパロボなんて何が楽しいんだ?色んな機体の特徴を組み合わせて攻略していくのがスパロボの醍醐味だと思うんだよなぁ。だからα以降のスパロボはやる気がおきない😢
スパロボZでマジンガーが強いなら、Zガンダムももっと強くしてほしかったな😂
キリコ最強だぞ最終面ですらテンションイレイザーと覚醒もち組ませれば1ターンで殲滅できるし
個人的にはブラスタを愛用してたからランクインしてないのは残念だけど破壊編から始めた身としてはブラスタ激推ししとる!!
ダイバスターってFNS地球特捜隊ダイバスターの方を連想しちゃったぜ😅
Z3は色々批判も多いが、完結作という意味では拡げすぎたストーリーをしっかり回収して終わらせてくれてよかったと思う
そして機体・キャラも育成が簡単で主役級ばっかりだから、どれが強いというより、どれも強くて爽快だった
Z3で本当にどうかと思うのはリストラ作が多いぐらいだと思うんだよねぇ。
最終決戦でまさに生きとし生ける全ての人の明日をすくうマリンが見たかった…
昨年Zシリーズをハードごと買って履修したが、天獄のマジンガー最強説は流石に嘘だわ。
こと天獄に限れば∀、W0、DXのMAP兵器持ちガンダム3機が圧倒的だし、雑魚削りの利便性ならオーガスかガンバスター。ボス敵のワンパン狙いならゲッターかグレンラガンのが確実に上。
最強武装が弾数制だから補給させるかこのためだけにBセーブ会得させないと連打出来ないのもキツい。
マジンガー好きだけど、介護ユニットが居ないと雑魚散らしもボスワンパンも他に及ばないユニットを最強と言い張るのはやっぱ無理があるでしょ。
初めての映像化?っぽいレーヴァティンにはびっくりした。
ガンダム系は好みもあるだろうけどMAP兵器ありきのゼロカス,DX、ストフリはずっとスタメンだったぞ。ターンAとクアンタも使ってたがそこまで印象はなかった。
最後の思考神はゲッターカレンコンビでワンパンだったようなw
グレンラガンは強いけどタッグ組めなくなるから足並みを揃えにくいのがなあ…
個人的にはターンAと、終盤参戦だけどゼウス神も入れて欲しいかな。
このゲームのガンダム3強競ったら∀確定で後はDXかνかストフリかゼロカス辺りじゃないのか
DXも今回強かったような🌕
毎ターンサテライトキャノンが撃てるのはチートでしょ😅
第2次に続いてマジンガーZが1位とは、
やはりスパロボ御三家の一体だけあって優遇されたのかも。
それとも真マジンガーだからか?
スパロボでSSサイズはかなり強いという印象がありますし、それならSSサイズのバスターマシン7号は最強かもしれません。
Z3は戦闘はバーグラリードッグとアクエリオンEVOLのタッグだけ突っ込ませて他全部サポート要員だけでクリアしたわ
バーグラリードッグと強化パーツのダメージアベンジャーの効果が相性良すぎるし、それ以外にもダメージアップ系の強化パーツが充実してるからパーツ枠の多いバーグラリードッグの火力が精密攻撃と合わさって物凄いことになる
そこにEVOLの潤沢にも程がある精神コマンドとサポート能力が合わさればもう他は要らなかった
キリコはHP30%以下でいけるようになるからほんとに使いやすい
パーツスロット4も強いしALL攻撃二つあるしで弱さが全然ないように思えるけど天獄は敵が結構当ててくるからたまに落とされるんだよな・・・
第三次Zからの特徴なんだけど全体的にパイロットの回避が大幅に下げられてるから(数値で言うなら100近く!カンストは変わらず400のまま)機体の運動性をフル改造しても余り避けないんだよね。だからパイロットの回避を100くらい上げてやれば雑魚の攻撃はほぼシャットアウト出来るよ。近年の作品でもほぼ同じだね。
個人的に周回攻略として最強だったのは∀とDXのマップ兵器チート2機だったわ
ジェニオンにDトレーダーのDJM集(敵全体に脱力効果)をつけて運用してました
ジェニオン→ガイ→ジェミニオンレイと変形するたびに消費パーツが再使用できるバグがあったため
開幕気力アップからいきなり敵全体気力30ダウンの、まさにスフィアリアクターらしい活躍でした
14:10 気になる点はヒビキが空気なのと先生がえちすぎること
ゲッターとマジンガーをセットにするとお互いのエースボーナスでとんでもない火力が
5:59
このタッグがオススメとか、相性いいタッグはこれだ!的な動画も出しても面白そうやね!
改造やら育成やらのシステムについていけるギリギリのスパロボが第3次Zまでだったなぁ。Vからは別物のスパロボになった
宗助はスコープドッグと対にしてましたね
天獄篇は開幕からW&DXのタッグでロリバとツインサテライトのMAP兵器でダブルアクション?しながら敵部隊壊滅させてたな。
結局スパロボはマップ兵器が最強なんだよな
天獄篇ではガンダムDXのツインサテライトキャノンがやばかったな
こいつでボス以外はほぼ殲滅できる
トップをねらえ2参戦が嬉しかったな
また出て来て欲しい。
原作の死を乗り越えたキャラ集とか作ってくれないかな?
ルナマリア射撃苦手なのにディアッカに憧れてガナーザクウォーリア乗ってたからなぁ
まぁオルトロスが当てられないんだからビームライフルは余計に当たらないよね
デスティニー、ジェニオンには主戦力として活躍してもらいました。
最終話で間違えてクアンタのライザーソードで13号機撃墜しちゃったのめっちゃ覚えてる
セツコとランドをガンガン使っていました(笑)
DGの牙の「あらゆる事象」の範囲がよく分からなくて、あんまり活用させてなかったです。そんなに強くなるとは😅
完結編らしく強力な機体が多く、戦闘シーンも凝ってて好きな作品です😊
アムロが乗ったターンエーがめっちゃ強かった記憶が…
ABこみならオズマが大穴
扱いやすさはゼロカス
バサラは殿堂入り
レベルが上がると大抵の精神コマンド使えるEVOLが地味に便利…
キリコと宗介で組んで無双してた
さすがに主人公機だけあって2度の変身+全体脱力パーツ3回使用可能は強いと言わざるを得ない
最強の家といい仕様やバグ込みで
なんかこのゲームゼロカスがMAP兵器ブッパしてるだけで大体全員倒せてた気がするんだけど
ランキングに入らんのか
うーん…このランキングMAP兵器は考慮に入れず通常戦闘力のみをランキングしてるっぽいね。ただタッグコマンドや取得資金やPP2倍にする強化パーツの存在もあってMAP兵器持ちが明らかに優先度が高いゲームなんだけどねえ…ウイングゼロはこれらの要素との相性が良すぎてこのゲームのバランスをぶっ壊してるレベルの機体なんだけど…投稿主はもしかして知らないのかな?
@@user-uq7ee7de5y小学生が作ってるんじゃないですかねこの動画
ボス戦向き機体(今回はこれ)と雑魚戦向き機体(マップ兵器とオール優先)分ければまた違うランキングになりそうですが
カツ、リディは一人のキャラとし出場してるのにアスラン、ルナ、レイが召喚扱いなのがマイナス。
αシリーズから戦闘シーンで機体が動くようになってどんどん派手になっていって第三次Zが最盛期って感じだったな。
最近のはカッコいいけどあっさりしてるように感じる。
ガンバスターは初期気力上げて、気力限界突破つけて1ターン目からエースボーナス発生させて敵陣突っ込ませて無双するのが楽しかった
最強とは少しちがう気がしますが、オズマがTRY AGAINの効果を2倍で受けれるのでオズマと組んだやつが最強でした( ̄▽ ̄;)
第三次はストーリーがね…
せめてスパロボマジックでスコープドッグⅡに換装出来る様にすればよかったのに…。
第3次Z天獄編は、敵のスフィアリアクターもちがいやらしすぎた。
中盤で3体いっぺんに出現したときは精神全開で超速攻かけないと、あっという間に弱体化されてやられてしまう。
マジンガー1位は許す。昔はロケットパンチ弾数2発とか不遇な時代もあったからな。
ダンクーガ好きだからダンクーガノヴァは使ってだけどファイナルダンクーガが時獄篇からリストラされたの本当に残念だったし納得いってない
ガンバスター、ダイバスター、ディスヌフでの合体攻撃見たかった…
初代Zからのリストラが多いから、あいつらの梯子を降ろすんかと残念だった。まあ、原作再現ほとんど終わっていたから仕方ないけど、それ言ったらZ3組ほとんどが原作終了してるけど。
キリコと宗介組ませるひと多いみたいで嬉しい
プラーナコンバーターとボーナスPPでPP取得4倍になるからMAP兵器持ちでひたすら殲滅してたな。特にウイングゼロとターンエーは極悪。だからMAP兵器を持ってない機体はサブで育成したらほとんど使わなかった。
前、デスティニーどうでもいいとか言ってなかったか?
デスティニーのランキングで7位にしといて微妙な性能(ザフトレッドⅡ入手までは)言ってて、魂の性能が下がってる事も考慮してこき下ろししてましたね。
@@user-uj2xl1vy1u なんかアロンダイトがビーム砲扱いされてるし
投稿者ぼけてるんじゃない?
正直、ダイバスターと天元突破グレンラガンとゼウスの力を解放したマジンガーZが同時にフルパワー出したら宇宙が消し飛ぶ気がしますね...w
この作品、確かアスランが召喚扱いになってしまってましたね。
ゼロカスの1人無双してたので他の機体の強さぜんぜんわかんなかった
俺はマジンガーとゲッターの順位が逆かな
この頃のゲッターはもう「圧倒的火力で何もさせずドワォ」スタイルがほぼ確立してたから落ちる場面が想像出来ない
それに竜馬のバ火力と隼人の手加減からのボス確定瀕◯化による後進育成ポジションも生まれた
そりゃ、緊急展開ブースターは最終決戦仕様だし…
原作だと全弾ブッパして切り離して羽使っての陸戦だからそら、適応低くもなるだろ
M9に使われてた輸送用の物を改造した代物だし
そもそもアーム・スレイブって、戦車の代替見たいな所あるから
あと、デモリッションガンはラムダ・ドライバ前提装備だし
機体そのものも、ラムダ・ドライバ使用前提で設計されたものだから、通常搭載されてるECMとかの機能オミットしたうえで稼働時間が四分の一位になってる設定なんだけどなぁ…
???投稿者は何もわかっていない。
1位はオーガスしかない。
覚醒、加速、補給含むダンクーガノヴァと組み合わせて
フリーダムのハイマットフルバーストと同威力を弾数勢で移動後使用可能で12発も撃てて
永遠に俺のターンできるんだぞ。
あんなんチートやん。
30話前には全部のステータス400にできたぞ…
○○○○「スーパーロボット大戦ZだからマジンガーZが最強って言うんなら、Zが2つある作品が参戦していないのは何故なんだよ!これだから大人って奴は!」
子供の推しのガンバスターは6位なのか。
ま、声優の日高のり子さんが好きなんだけどね。笑。
フム((¯ω¯*))フム 笑。
天元突破グレンラガンですら3位⁈
ル、ルナは射撃苦手だから…
マジンガー、そんなに強いかな??
このゲームザンボットが残念性能だった気がする
ザンボットが優秀なスパロボ探す方が難しいんだよなぁ…
強いて言うなら感応が貴重で初見ワカメに合体技で火力枠に起用されやすいAPくらいしか浮かばない
シナリオの良さで言えば初期Z一択だが
ザンボットってどれも微妙じゃ
武装もなんとなく使いにくし、装甲薄いし準1軍はあっても1軍になるようなスパロボある?
ザンボット自体が不遇だった気がする
イオン砲がルート限定だったりフル改造ボーナスで追加だったり
この第3次Zは歴代最弱のザンボットだと思う
消費重い武器しかないし挙げ句の果てにバグでフル改造ボーナスが発動しない
単騎無双するスパロボなんて何が楽しいんだ?
色んな機体の特徴を組み合わせて攻略していくのがスパロボの醍醐味だと思うんだよなぁ。
だからα以降のスパロボはやる気がおきない😢
スパロボZでマジンガーが強いなら、Zガンダムももっと強くしてほしかったな😂
キリコ最強だぞ最終面ですらテンションイレイザーと覚醒もち組ませれば1ターンで殲滅できるし