DirectX 11 VS DirectX 12 | Сравнение производительности
Vložit
- čas přidán 21. 03. 2019
- Ищем разницу в производительности при использовании играми разных API DirectX на компьютере. И сравниваем производительность в играх между DirectX 11 и DirectX 12.
Оперативка как у меня. Промокод скидка 5 Евро в CU FWIJZJ1
www.computeruniverse.ru/produ...
Цены в вашем регионе:
Palit GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aLAc
MSI GeForce RTX 2070 slmrt.ru/asqc
ASUS GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aqqc
GIGABYTE GeForce RTX 2070 slmrt.ru/apqc
Разбираемся откуда может возникнуть различия в производительности, почему и для чего появился новый DirectX, что может изменить, а что нет. Рассматриваем на понятных примерах что делает API в играх. И проверяем теорию на практике.
тестирование в играх:
Shadow of the Tomb Raider
the division
Hitman
pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира - Věda a technologie
Оперативка как у меня. Промокод скидка 5 Евро в CU FWIJZJ1
www.computeruniverse.ru/products/90641721/g-skill-ripjaws-v-16gb-ddr4-16gvk-kit.asp
Цены в вашем регионе:
Palit GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aLAc
MSI GeForce RTX 2070 slmrt.ru/asqc
ASUS GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aqqc
GIGABYTE GeForce RTX 2070 slmrt.ru/apqc
Вот ты говоришь, что DX11-карты полностью совместимы с DX12, но на англ. вики видел таблицу в которой указывалось, что до сих пор нет полностью совместимых с DX12 карт
Вот нашёл. Support matrix en.wikipedia.org/wiki/Feature_levels_in_Direct3D
что за неуважение к подписчикам?? мы что все блин в детский сад ходим? зачем так разжевывать?
@@jamesbrodi8855 не смотри/отпишись
Мне наоборот именно это интересно
Раскроют ли рабочие потенциал дробилки?
Потанцывал!
нираскроют азазазазаза
Да, станут измельчать заранее руками и зубами))
вот вот xD
да если у них есть AVX2
Почему рабочие без касок ?)
и матом не ругаются
@@markgun7451 Непорядок 😃
И без презервативов.
@@BUGATTl Что?
@@BUGATTl, а вот это, друг мой, лишное...
Компьютерный научпоп, достаточно интересно и полезно, выпускай дальше, не всё же время деградировать
говорите правильно. Не "деградировать", а - деградироваться.
Научпок попроще говорит.
@@sacredabdulla5698 "Деградировать" - это непереходный глагол, к нему не нужно добавлять возвратную частицу, чтобы обозначить процесс собственной деградации.
Научпук блять, кроме деградации тут ничего и нету
Регардировать
тот самый случай - когда все понял, спасибо за тесты
+
Настолько понятно ,что я не понял как понял
@@Hedgehog0 Безумно Можно Быть Первым
Мне ютьюб напихал в рекомендации, я доволен. Спасибо!
Пресс F за работягу, умершего ради твои тестов
у меня подобный формат и самый любимый! совет автору - создавай англоязычный канал, если есть временные ресурсы конечно. Думаю и за бугром найдёшь ценителей при правильной подаче😉
минус 1 рабочий- несоблюдение техники безопасности
Так Грише больше не наливать! )
Просто начальник с разгоном переборщил)
Как всегда подробно и познавательно,спс👍! Очень жду пособие по настройке субтаймингов 🤓😉 !!!
В топ, срочно!!!
www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_Memory_Tweaking_Overclocking_Guide/
Ты просто гений. За 20 минут на меня обрушился поток информации, который ни один ВУЗ не даст. В таком виде и настолько гениально упорядочено, спасибо за труд!!
Реклама приложения для прокачки мозгов, сразу намекает, какие у меня шансы понять это видео :(
Все разжевано просто охренеть как подробно ж
приложение для прокачки мозгов - это учебники. Притом для многих даже школьные
аххаха!
А у меня была реклама игр на пс4 и иксбоксе, типа на нафиг тебе это нужно, играй на консоли
Красная рыбка = 24. У меня всё.
Красная рыбка...прости Немо, мы все проебали(
это как 42 но наоборот
Игорь Каратай Подумал слово в слово так же)
23
В тооп!)
Аналогия с дробилкой просто убила, можно какие-нить мемчики придумать по этому поводу.)
Как всегда, всё понятно и интересно. Автор, срочно нужен видос про тайминги и субтайминги оперативы, только ты сможешь объяснить их работу!
Материал интересный, спасибо.
я так и знал что видяха моя это мусорка
какая видяха чет нипанятна.
@@BETITPERFLOP видяха в этом видео по-моему gtx 690
@@user-gw2os8ku4k Оч наврядли gtx 690 отвратно работает с dx12
@@BETITPERFLOP если ты про видяху автора видео то это rtx2070
@@user-gw2os8ku4k )) да, вот это похоже.
В том то и прикол что именно то что нравится тебе, нравится и мне!👍 Спасибо что ты Павел, есть на ютубе. Много познавательного для души узнаю от тебя. Хоть иногда не все твои предположения верны.
Главное, что я узнал - это чем отличается видеокарта от дробилки. Всегда мучался этим вопросом.
По сути ничем. И то и другое дробит. Одно дробит материалы, другое числа.
Мне очень понравилось! Благодарю за такую работу мозга!
тут еще роль играет на сколько хорошо движок игры оптимизирован под 12 директ. нужно брать игры которые писались уже после его выхода, а не те, в которые он был прикручен сбоку лишь бы был.
спс кэп
@@poct3326 ахах!
Настоящий техноблогер. Спасибо тебе.
я много чего не понимаю на этом канале, но очень хочется разобраться. Понемногу получается. Огромное спасибо и лайк! Отдельное спасибо за иллюстрации, очень помогает. было бы здорово видеть их побольше и , по возможности, в каждом видео
Гениальная и грамотная аналогия приведена! Спасибо за видео!
Для чайников )
Как говорит Эйнштейн, если ты не можешь обьяснить какуюто вещь просто, ты сам не до конца понимаешь как она работает.Автор углубленно знает предмет и сторонние дисциплины, поэтому ему легко оперировать понятными для мирянина аналогиями.
Вот за что я люблю этот канал! Спасибо тебе данный материал ! Просто бомба.
Спасибо за видео. Вполне интересная тема для меня.
Лучшее видео, по данной теме на ютубе))
Спасибо за труды, дружище)
Сомневаюсь что подобной темы видео наберет мало просмотров.Тема очень интересная и затрагивает по сути всех.
Ну как сказать я видео аналогичного содержания запилил совсем недавно czcams.com/video/F6LFA7JoyfA/video.html 10 прсмотров))) у меня конечно подписчиков нет но все же.
*Го DirectX 11 VS DirectX 12 VS Vulkan API*
Так люблю твои ролики смотреть!😉
Только иногда больно. Я смотрю их перед сном и телефон на голову падает ☹️
Жиза(
Как же давно я тебя не смотрел, Дэзик.
Что пробитые существа(танкисты) тут забыли?
Интересный взгляд на внутренние процессы потоков данных в компе. Наглядно и понятно. Как всегда, внятная и качественная информация. Огромное спасибо за работу.
Очень круто, автор большой молодец. Спасибо. Понравилась работа с аналогиями.
Было бы интересно еще увидеть сравнение между дх11 и дх12 относительного прироста фпс от кол-ва ядер при максимальной загрузке цпу. Дало бы представление о том, как дх12 влияет на слаженность работников при увеличении их числа.
Мне такие видосы всегда заходят. Пили ещё!
Я всегда жду именно таких видео от тебя. Спасибо за интересные тесты.
Спасибо за ваш труд, очень интересно и познавательно.
Мне без разницы что там в реальности (с) Росстат
Судя по твоей аве тебе тоже пофиг, что там в реальности. Или ты фундаменталист?
@@uryukc Скорей, мамкин анархист!
аахаххахааххаа
Меня не волнует моё прошлое, я смотрю только в будущее, а вы и дальше смотрите в вашу сегодняшнюю реальность, которое для меня, завтра уже станет вчерашней реальностью.. *(c). Конфуций.*
Просто коммент для поднятия видео в рекомендациях ютюба.
P.S. видео супер.
большое спасибо за видео, мне как работяге с завода было очень интересно послушать
Спасибо автору, за объяснение. Очень помогает разобраться. Хотелось бы узнать про API VULKAN, и почему на этом API игры работают стабильнее?
спасибо за видос, очень люблю реально смысловой контент
Хорошее и полезное видео. Проблема в том что сейчас почти все ААА игры упираются в графическую систему если у вас не топ видюха. А в таком случае особой разницы между дайректами и нет.
топовое видео (почти как всегда) позновательно, спасибо!
Как раз хотел проверить производительность . Спасибо за помощь!)
Очень увлекательно, от начала до конца. Научный подход, в отличии от эмоциональных неучей.
Мне тут как-то ламер доказывал в вк что API никак не взаимодействуют с CPU....
Ну как бы API выполняется _на_ CPU. Должностная инструкция не взаимодействует с исполнителем. Исполнитель выполняет должностную инструкцию.
Очень крутой канал, рад что есть подобные эксперименты и разного рода подробные разъяснения по айти тематике.
Потрясающее сравнение спасибо вам за этот материал и тесты)
Теперь пиратка Метро лучше и по цене и по функционалу, мда....Эпик Гей Стор так постарался? На лицухах в стиме интересно работает? (0.0 )
Нет, ошибку выдаёт
У меня лицуха Стим , это постная хуйня, бенчмарка нет.
11:16 - Синяя рыбка = 9. Черепаха = 6. Красная рыбка = 24.
Quick maths :-)
Наконец-то я всё понял в твоём видео! Не зря эти годы тренировок. Респект!
Ай, молодец! Всегда так аккуратно готовишь ролики!
Ой не могу, - держите меня! Оборжался просто в аналогии со складом! Класс!!! Жалко больше одного лайка поставить нельзя.
Если бы автор преподавал информатику то количество компьютерных гениев возросло бы
Всё равно толку мало будет. Учитель информатики, каким бы не был знающим, будет преподавать только школьную программу и не более.
@@qwertz250 да вы что? Хотите сказать, что данная информация в ролике это школьный уровень?
@@user-ug1fk8ob3q нет, я, что хотел сказать, то и сказал.
@@user-gr3cj6hz9o , да, именно из-за этого у нас такой печальный уровень компьютерной грамотности
@@user-gr3cj6hz9o засадил тебе с первого прохождения)
очень позновательно. сасибо. Интересна ещё тема работы субтаймингов оперативной памяти. было бы интересно узнать как это работает в теории, почему их так много и как на практике подобрать оптимальные тайминги для стабильной работы при разгоне
Заполнил пробелы, спасибо. Хороший контент, твои видео часто у меня выступают как последняя точка в айтишных и околоайтишных спорах.
Профессор, когда экзамен :)
Ответ на задачку с рыбками 24 ))))
Годнота подъехала! Огромное спасибо за старания! Интересный эксперимент 🧪
Хорошее видео, всё очень доступно и понятно 👍 хотел бы еще спросить про ленту конвеера. У меня кривой корпус пк и там видео вставлена через райзер х16 (~20 см). Он где-то переломился и перестал работать в х16 3.0, потому вставил в х4 2.0. Видео вега 64, проц 3770, память сток 1600 16гб. Много я производительности теряю (относительной) из-за этой урезанной шины pci-e?
Если бы слот был x8 и 3.0, то не очень много, а так ощутимо теряешь, учитывая что это Вега с быстрой шиной.
Как видюха умудрилась переработать собственное ядро?
...чувачка жалко😢
TweetY тайм кол плез
А усе увидел
6:49 За-что вы так с не толковым работником)))
22:00 под дробилкой остатки неквалифицированного рабочего)
Это отвааал )))
Супер круто, действительно такого не видел. Спасибо
Одно из лучших видео на канале, если не лучшее. Искренне желаю сил и энтузиазма продолжать такое дело!
Ни чё не понял, но автор убедительный!!!
хм, да он тут так разжевал, что детсадовец проглотит
@@noname-yv5tv Ты педофил?
В батле пятой фпс на 20-30 % больше в DX12.
Годно, почти два года назад подобное видео выпускал :)
спасибо!!!инфа реально отвечает на многие вопросы
орнул с рисунка , для совсем хлебушков видать )
я хоть не хлебушек, а сухарик, но с рисунком инфа зашла как со смазкой!
Для интелобоев
А это показатель, как говорится: "Если вы учёный, физик, т.п, но не можете в двух словах объяснить пятилетнему ребёнку, чем вы занимаетесь, - вы шарлатан." )
Кто заметил чувака, которого раздробила дробилка?
Кэш ЦПУ нужно было в виде тележки указать или тачки, ну Ё моё.
Лайк с ходу, тем интересная и актуальная ! Когда DirectX 12 будет основный ? Или выпустят уже новую версию Api&
твои подписчики любят такой контент!!! Ну я точно всегда смотрю)))👍
Тот самый случай когда 20ти минутный видос расширяет кругозор больше чем весь курс начальной шоклы!!!
Уменьшение в 10-15раз это не уменьшение на 1000-1500%. Всего лишь на 90-93%. Это конечно много, на ведь звучит не так круто, правда?))
тут по контексту понятно что речь идёт о увеличении скорости доступа, что как раз верно.
@@user-rc8fe6ib2w Тут по факту сказано уменьшение латентности.
Классное видео, давно хотел выяснить стоит ли использовать дх12 или нет, но увы самому разбираться лень, так что спасибо за проделанную работу :)
Я, благодаря тебе, наконец-то допишу последний вопрос в моей курсовой! Спасибо! Обязательно укажу тебя как источник.
Короче FX тащит.
Ой-ой, как же я раньше не попадал на этот канал. Автору спасибо! Столько интересного, полезного и при этом так популярно.
шикарно! Очень годное объяснение что же такое этот дайрект икс (очень крутая аналогия), аргументировано и чётко рассказано почему тесты именно такие, короче говоря - контент на высоте!
Ты Лучший!!! Как же давно я ждал профессиональный разбор DirectX 12, спасибо огромное!)
Здорово, очень познавательно, большое спасибо! :)
Просто офигительно, почти 23 минуты кайфа. Спасибо!
Есть интересная тема для видео на вашем канале . Сравнить быстродействие оперативной памяти ддр3 и дд4 на одинаковой частоте , было бы очень интересно )
Красная рыбка = 24. Кстати, неожиданно было увидеть ваше лицо, впервые себя показали. Очень толковая подача материала, видео полезно не только с основным назначением, но и в целом для для объяснения механизма работы компьютера, буду пихать это видео друзьям, если их можно таковыми назвать.
Спасибо. Очень хорошо, особенно схема с рабочими
Классное видео. Смотрю и становлюсь образованнее. Спасибо автор!
20 минут пролетели как 2 минуты. Видео очень познавательно. Спасибо за твои труды!
Круто. А есть ресурсы где на подобную тематику есть статьи? (Граф-ий конвеер, разные апишки и библиотеки)
Объяснение процессов и метода исследования на топ уровне! Крутой видос.
Класс! Спасибо тебе за такое понятное объяснение.
спасибо за видос. Еще про вулкан интересно было бы
Хорошее видео. Куда познавательнее всего того, что я ранее видел на эту тематику.
Автор красава твои примеры очень круты и интересны)хотелось бы чтоб запил совместный видос с техноблогером твоего уровня.
P.S. посмотрел видео и побежал по делам когда вернулся специально зашёл комент поставить хотя оч редко пишу их)
Отличное видео. Шикарное мышление и чёткие пояснения. Спасибо!
О боги, великолепный контент. Лайк! Наконец-то с сутью и делом, а не как на других каналах
Добрый вечер, а что за программа у вас в которой можно записывать график изменения фпс?
Капец) Дружище, ты на какой матери и как память в 4133 раскачал то?
Супер. Вот это была как раз та тема, где было абсолютно непонятно, зачем нам нужен dx12. Всё по полочкам разложил. Спасибо!
Ты реально делаешь нас умнее(в данном вопросе), за это огромное спасибо.
Огромное спасибо за огромный труд . Разложил всё по полочкам . Для меня раньше не было разницы между ними . Я просто интуитивно обновлял ПК .
ВООБЩЕ НА КАНАЛЕ МНОГО ИНТЕРЕСНОЙ И ПОЛЕЗНОЙ ИНФОРМАЦИИ .