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「こうじゃねぇだろ!とw」迷走から始まった!アウラ制作過程【吉田直樹/髙井浩/皆川裕史/望月一善/吉P/東京ファンフェス/FF14切り抜き/2015.2024】
Vložit
- čas přidán 7. 01. 2024
- 開発「もう種族の追加はやめましょう」
吉P「これで最後だから..」
☆元動画様
ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2024 in 東京 - Day 1
live.nicovideo.jp/watch/lv343...
ファイナルファンタジーXIV 超F.A.T.E. in TOKYO ニコニコ超会議2015 生中継
live.nicovideo.jp/watch/lv218...
#FF14 #吉田直樹 #日本ファンフェス
※動画に出てくる画像はイメージです
ああそうか・・・
単純にキャラ増やすんじゃなくて各種装備のグラフィックも作り直す必要があるし
膨大なカットシーンも体格に合わせてカメラワーク変えなきゃならないし種族一つ増やすのも本当に大変なんだな・・・
アウラ実装は本当にありがとうございました!!
追加もいいけどキャラクリのパーツも増やして欲しいな、ユウギリみたいな角や鱗ミックスで使いたい。
アウラを産んで頂いてありがとうございます✨👏✨👏✨👏✨👏✨👏✨
今見るとヴィエラ迷走中の要素は結構レポリット達に活かされている気がするし
ウルフマンはロスガルのとっかかりになってるだろうし
一度没になっても次のアイデアに繋がってそうでとても興味深い
ウルフマンはヤンサとかドマの人狼族のベースのほうじゃないかな。ロスガルはそれこそ10のロンゾベースっぽいのでは?
@@seisiroh 確かにドマに人狼族居ましたね!
PCにこそなってないですけどまんま活かされてますね!
多くの苦労と試行錯誤の末に、オリジナリティと人気を兼ね備えた14を代表する種族になったと思う
関わったスタッフの皆さんに感謝しかない
アウラ実装前からヴィエラの話し出てたんだw
今後の10年となると、他の鏡像世界もあるだろうし
種族の追加は避けては通れそうにないですねぇ
実装当初は鱗女に需要なんてあるのかぁ❓って思ってましたが、
どっぷりと満たされて8年経過しております❤❤
アウラ初めて見た時ドラゴンじゃんって思った
運営もはじめはその認識だったんだなって
コレ観ると人狼族使いたかったなあって…
マズル長いの好きやねん
2:45 でかくなったリポリット族じゃねぇか
8:11 この右の絵は生江さんかな
可愛いヴィエラもよいなー
カットシーン全チェックは苦行すぎるw
ゲーム嫌いになりそう。
ロスガル︎︎ ♀が追加されて毛深いミコッテだな〜と思ったけど制作過程見ると差別化頑張ってる方なのかもしれんw
アウラいなかったらすぐ辞めてたかもしれない
2:56 なんかジブリだか何だかで見たような造形w
アウラは14のオリ種族なのかな?一応
もっとメインキャラでいてほしいわ
なんで蒼天でメインキャラでアウラ出さなかったんだろうね
種族設定との折り合いでしょ、元々ユウギリがアウラって所から始まってんだし
あとイシュガルドが鎖国政策やってた国だって忘れてないか?
種族を横に広げるより種族ごとのキャラメイク増やしておくれ……みんな同じ顔に見えるんじゃぁ
アウラ♀は、自分の中で革命が起きたよ。リアル頭身で、一番背が低い。
つまり正☆義!