【LoH徹底解説】新潟千直においてウママニアがなぜ弱いのか理由をお話します【リーグオブヒーローズ】

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  • čas přidán 3. 07. 2024
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    #ウマ娘 #ウマ好み #PDM
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Komentáře • 58

  • @tarakokkko
    @tarakokkko  Před 11 dny +2

    動画内でも話していますが今回動画内で使用しているシミュレータ内の数字はあくまで参考程度に。
    〇〇計算機系統もそうですが有志がレースを模してシミュレータを作っていただいているものを使用しているので、本番で完全に同じ挙動を保証するものではありません。
    基本数字を見に行くものではなく、ウマ娘の仕様や自分の理論を確認する程度に使うのが良いと思っています。

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  Před 10 dny +1

      追記
      コメントでもいただいておりますが、先行以下がPDM解除のためにラモーヌ固有など最速で発動するスキルを使用した場合、ウマ好みやウママニアの効果は序盤の加速スキル次第ですがある程度効果値は得れるため有効スキルと言えます。
      しかし、今回あえてそこに触れていなかったのは動画の最後にもあるように最速発動速度スキルを疑問視しているからで、この話はまた別途別の動画でしようと思います。

  • @user-zk8wj4ur6d
    @user-zk8wj4ur6d Před 11 dny

    わかりやすい!

  • @queengnu8619
    @queengnu8619 Před 11 dny

    たらこさん!千直における私たちがなんちゃらっていうシナリオ金スキルの評価もお願いします

  • @user-ei4qi9ec8z
    @user-ei4qi9ec8z Před 11 dny +11

    せっかくシナリオ進化とかいうシステムがあるんだから、短距離マイルで強くなるようなシナリオ進化させればよかったのにと思う

  • @user-ho4ex2pz4r
    @user-ho4ex2pz4r Před 11 dny +4

    そもそもなんで短距離やマイル特化のシナリオ友人サポカの金スキルをウママニアにしてしまったんかね…。距離短いと使いづらいとこ多いよ…

  • @user-qf2ce4jc2x
    @user-qf2ce4jc2x Před 10 dny

    短距離こそコンセが強いんだからそっちを覚えさせてくれればよかったのに…
    短いからこそ出遅れを防いだ時に稼げる効果がほかのスキルよりコスパが高くなる

  • @user-ie7wz9mb8j
    @user-ie7wz9mb8j Před 11 dny

    発動のためのお膳立てしてあげても弱めなのね……

  • @Temari_trkzuki
    @Temari_trkzuki Před 11 dny

    まああんまりリーヒーのやる気ない人には良いスキルなのかもしれませんね

  • @user-ml7dr3xb5y
    @user-ml7dr3xb5y Před 11 dny +2

    ドリームジャーニー魔改造してるけど自前スキルが軒並み死んでるんで1ミリでも効果あるなら脳死で取ってる

  • @KreizPD
    @KreizPD Před 10 dny

    有用な継承固有大量に回収できる因子ガチ勢以外はこれ蹴ってもろくな代替スキル取れないから一緒一緒

  • @chironex4369
    @chironex4369 Před 11 dny +4

    弱めでも千直だとコーナー系取らないからポイント余って取れちゃうんだよね

  • @wing2246
    @wing2246 Před 11 dny

    ルムマで確認しても発動したけどそれがどうしたレベルの挙動の無さで意味無いんだよね

  • @user-vl7tl4kf6l
    @user-vl7tl4kf6l Před 10 dny +1

    運営)よしっ!修正だ!

  • @orehatorecyandazo
    @orehatorecyandazo Před 11 dny +3

    まあ、完全無効のコーナー系よりはマシでしょう…てかスキポ余るから結局取る事になる

  • @noir7606
    @noir7606 Před 10 dny

    ゆーてポイント余るから弱くても入れざるを得ないというね

  • @user-nc5og5xr1l
    @user-nc5og5xr1l Před 11 dny

    短距離マイル育成シナリオ(競技場)

  • @mk-2129
    @mk-2129 Před 11 dny +2

    ウママニア取らなくていい=R理事長でいい
    R理事長の株がどんどん上がっていく

    • @user-vb7yd2nf6t
      @user-vb7yd2nf6t Před 11 dny

      有効な金や白をたくさん拾える人だけやで

  • @user-vp4rm7zi2r
    @user-vp4rm7zi2r Před 11 dny +3

    理事長の野菜提供料然り、マンスリーマッチ然り、短距離/マイルにウマ好み然り、運営がエアプである状況証拠がやればやるほど出てきますね

  • @カカオココ
    @カカオココ Před 11 dny

    同じシミュレーターで自分でやってみたら新潟千直、ウマ好み最速、先行で0.142バ身って出たけどどこを間違えたんだろうか

    • @カカオココ
      @カカオココ Před 11 dny +5

      どうやら自分のはバージョンが古かったみたい、たらこさんので合ってる。ただたらこさんの計算は追い比べが計算に抜けてるので、右下の最速追い比べ発動前提にすると0.054バ身になる。さらに開幕ラモーヌと地固め発動を前提にすると0.161バ身まで効果が上がってまあまあ使えるようになる。そして追い込み脚質だとなにもなくても0.161バ身、開幕たぎる血潮と追い比べ前提で0.237バ身稼ぐようになるため普通に使えるスキルだと思います。

  • @user-vs1tn4wp4g
    @user-vs1tn4wp4g Před 11 dny

    ウララが弱い理由もお願いします

  • @user-zo7ir4bc4s
    @user-zo7ir4bc4s Před 11 dny

    有効効果量の問題なの?そもそも発動しないから死にスキルって話じゃなくて
    1000直だと密集しないから発動条件満たせないんだと思ってた

  • @PONZ0512
    @PONZ0512 Před 11 dny

    なんで短距離シナリオでウママニア引っ提げてきたんや…?

  • @user-lc3gf3pe4p
    @user-lc3gf3pe4p Před 11 dny

    今度の引退チャレンジはウママニア持ちになりそうだね❤

  • @user-oo1tj5ft1f
    @user-oo1tj5ft1f Před 9 dny

    コメ欄でわちゃわちゃしてる人、最後まで絶対動画見てないよなこれ

  • @user-go5cn4ih5g
    @user-go5cn4ih5g Před 11 dny +3

    まぁウママニアの良し悪しわかってるかどうかで信用性違うよね
    今回これ強いとか言ってる人結構いて正直失笑してる

  • @user-il3zu1hm4z
    @user-il3zu1hm4z Před 11 dny

    スキルの性能全くわかってないエアプ運営サイゲームスじゃ仕方ないねw

  • @user-eq1qq9de8h
    @user-eq1qq9de8h Před 11 dny

    切れ者きてとるスキルなかったからとったわ

  • @user-sl9gk5xy4o
    @user-sl9gk5xy4o Před 10 dny

    千直報酬取れればどうでもいいレベルだからただの興味本位なんだけど千直ってウマ好み最速発動すんの?w

    • @user-ne6cl3bw7m
      @user-ne6cl3bw7m Před 10 dny

      脚質やスキル構成や枠によって変わるし、その辺りは続編あるみたいなのでそこで何かしらの答えは得られるはず。

  • @wsxqaz5317
    @wsxqaz5317 Před 11 dny

    これスキルシミュに問題あるんじゃなかろうか
    序盤の加速時間が長すぎだし
    上り坂だから加速時間に影響出てるってことなんかね
    だとしても完了時間に序盤加速スキルの影響がほとんどないってのもよくわからない
    実際は坂での目標速度まで加速してそこからウマ好み発動みたいになって
    有効馬身とれるんじゃなかろうか

    • @user-ne6cl3bw7m
      @user-ne6cl3bw7m Před 10 dny

      追い比べ未発動の通常モードでシュミレートした値かつ根性1200だからネタ動画。
      ルムマだと周りはモブだらけの最内とか大外とかの下ブレ引いて追い比べする相手いないパターンあるけど、LОHは内枠外枠とかのアイテムも使えるし、差し追い込みはキレる脚、たぎる血潮で白スキルでスタートPDM解除出来て〜とかの条件が追加される。
      そんな中で通常モードかつウママニア単体で考察してるんだから続編で何かしらの回答を出すつもりじゃない?

    • @user-ne6cl3bw7m
      @user-ne6cl3bw7m Před 10 dny

      ウママニア単体だと弱いし、他に優先したいスキル沢山あるから尺の都合で説明不足になった可能性がある

    • @wsxqaz5317
      @wsxqaz5317 Před 10 dny

      @@user-ne6cl3bw7m 中京1200とかなら序盤加速が6秒くらいだから普通に有効スキルになるだろ
      坂の問題でおかしくなってるだけだと思うんだがな

    • @user-go5cn4ih5g
      @user-go5cn4ih5g Před 10 dny

      いやチャンミ余裕で取ったり96傑に入ってる人らの意見にケチ付ける方が意味わからんわ
      どの立場で言うとるねん

  • @Yamachan464
    @Yamachan464 Před 11 dny

    逃げで発動すると強いのでは?

  • @user-ih2bz4rj3f
    @user-ih2bz4rj3f Před 11 dny

    のっちんTVとかいうひとがウママニア強い強い言ってたww

  • @user-uj5wk9ym2n
    @user-uj5wk9ym2n Před 11 dny +2

    シナリオ進化で前に出るに変更すればよかったのに・・
    ウマ娘運営にわかすぎ

    • @user-hn5pn4fi7u
      @user-hn5pn4fi7u Před 11 dny

      それはそれでPDM解除出来ないからダメな気がする
      ウママニア付けた時点で大にわかかましてるんだよなぁ…

  • @user-ec7do8if5c
    @user-ec7do8if5c Před 11 dny

    前回の短距離lohだとたらこさんも含めた96傑達もウマ好み積んでたけどあれは実はミスだった感じか。後、ほぼ発動する開幕追い比べの加速を考慮してもほぼ無効なの?シミュレーター使えないからわかんねーや

    • @user-tg3zn5zh4i
      @user-tg3zn5zh4i Před 11 dny +3

      前回と距離もコースも違うし、ミスではない。ウマ好みまでで十分だよねって話。

    • @wing2246
      @wing2246 Před 11 dny

      開幕追い比べがある短距離と無い短距離では天と地だぞ

  • @user-precious_spawning_scene

    これもしかして理事長使わずにたづなさんで無理やりスキルポイント集めるのが最強なのでは

  • @rias3861
    @rias3861 Před 11 dny +1

    現時点で理事長強くて全員入れてるレベル、アプデ前でも普通に使われてたのに
    更に金まで強かったら余計それしか使わないじゃん
    弱いスキルついてるから運営エアプ扱いは謎すぎる。運営エアプっていいたいだけの人が多すぎる。
    むしろ理事長のこの性能でスキルまで強かったらそれこそ運営ゲーム遊んでないになるでしょうに。

  • @donnmai409
    @donnmai409 Před 10 dny +1

    よくこんな知識で動画出せるな
    1000直でスタート後発動できるスキルしらんとかエアプやろ

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  Před 10 dny +2

      @@donnmai409
      動画は最後まで見よう。
      あとウマ娘をプレイしているのは過去の動画やライブ配信を見て貰えばわかるだろうし、新潟千直のルムマもやっているためエアプという言葉は不適切です。あなたが言いたいのはニワカだと推測します。人の指摘する前に言語ニワカから改善していただきたい。

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  Před 10 dny

      @@donnmai409
      ネットスラングでのにわかは知識の浅い人のことを指します。この場合私が一般的な意味でかネットスラングでの話をしていなかったのでいいとして、
      あなたの言う「にわか」の場合でも
      エアプという言葉を最近身につけて使いたくてしょうがない人が発言していそうだったので、「エアプ」という言語ニワカで伝えた内容は合っていますね。
      あとあなたの言う「エアプ」の内容が変わっている点が気になります。
      最初の指摘では発動スキルの話でした。こちらに関しては動画内でも触れているため、あなたの言う「エアプ」ではないことはわかります。
      次にあなたがエアプ発言しているのはルムマもろくにやらずと言うことですが私はすでに数十戦は行なっており、あなたの言う開幕PDM解除されるスキルの検証も少ないながら行なっています。あなたが何百戦ルムマやっているのか知りませんがこれは「エアプ」ではなく、最低でもネットスラングでいうところの「にわか」であるではないですか。
      論点のすり替えをせず非は認めようではないですか!

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  Před 10 dny +1

      動画最後まで見ていただきありがとうございました!
      確かに私は開幕スキルを疑問視しているので、積まない前提での話をメインにしているため、積んだ場合の話が抜けていて知らないと思わせてしまったのは申し訳ありません。
      積んだ場合は序盤の加速次第ですが効果は有効です。しかしここまで知っててわざわざ動画も観てくれてありがとうございます。へたくそですが今後も動画投稿頑張っていきますのでご視聴よろしくお願いします!