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全体的に奥行きを削りながら印象が変わらないようにしてるし、トキワのもりも地形だけは同じにしてる徹底ぶりなだけに、サファリ全削除は苦肉の策だったんだろうなあ
ハナダの洞窟も多分その線だと思うわ…
しぜんこうえんの虫取り大会でストライクやカイロスが出てきた時、サファリゾーンを思い出した事を思い出した(日本語ムズカシイ
露骨に狭いと分かりやすいのは、セキチク⇨グレン⇨マサラの間の水道くらいかあれは明らかに短いとわかったからなぁ
だからこそHGSSで色々復活したのはよかったね
サファリはどうしたらできるか何度も打ち合わせを重ねたのではないかと思ってしまいますね!
毎回容量の問題が金銀のネタでは出てくるけど、改めて考えると、2つの地方を1つのソフトで楽しめて、それ以外にもホントにたくさんの新要素が取り入れられた、って考えると、寧ろカントーもおまけ感覚でも楽しめるくらいボリュームあったよなぁー、って思える!
おまけとは思えないボリュームですよね!!
こうして見ると金銀は容量と戦いながら出来た名作というのがわかりますね!
ドラクエなどもそうですが、限られた容量の中でこれだけの物を作れるのはほんとすごいです!
数字としてみると変化が分かりやすくて面白いそれにしてもいつも着眼点もそれを検証するのも凄いそのうち海や洞窟のマスも数えてきそう
ありがとうございます!!あらら!海や洞窟はちょっと考えてました!笑
金銀プレイ時になんか狭くなってるなとは感じてましたが、数字で見ると結構縮小されてるんですね〜それでも動画内で仰られているように、初代の雰囲気を再現しようとした制作陣の努力が偲ばれますね
改めて縮小してたのを感じますよね!
マサラタウン北部の草むらはピカ版最序盤の演出(ピカチュウが草むらから飛び出してくる)で使われていたので思い出深いですあの4マスをどんなに歩き回っても他のポケモンは出てこないんですよね普段なんとなく通り過ぎていた草むらもこうして振り返ると面白いです
草むらの数だ…と…?!いつもいつも着眼点に驚かされます😂初代未プレイの金銀クリスタルからのプレイで、カントーに行く方法分からなくてリセット繰り返してた幼少期だったから「そうなのかー?!」とまではいかいけど、なんか懐かしくて改めてプレイしたくなる…
いつもありがとうございます!!大したことなくて誰も調べないものこそ私の仕事だと思ってます!笑
@@gb5505 もう…こちらこそいつもありがとうございます!!!そんなGBヒストリーさんが大好きです!!
幼少期に気になっていたことを、比較含め分かりやすく動画にして頂き、ありがとうございます。いつも楽しく見させてもらっています!これからも応援しています!
うわっ!!びっくりです!!コメントだけでもとても嬉しいのに、、ありがとうございます!!これからも頑張ります!!!
ここ自体には特別なポケモンは出ないけど何故か多くのプレイヤーがデパートに寄る前に歩き回ったと思われる7番道路
初代から2年という月日が経つから、場所に寄っては自然に減ったか人の手が入って開拓されたのか、時の流れを感じる…(経過変化).後、かつての伝説ポケモンがいないのは前作主人公が捕獲したからか、メタ的には“タイムカプセル”で前作と通信を促すのもあるかもね.
カントーの22番道路、金銀でやったときヨルノズクLv.7が出てビックリしました。
クリア後だからこそレベルの低さが目立ちましたよね!
なんで金銀で初登場のあくタイプ二種類をタマムシシティ横の7番道路に入れたんだろうな。殿堂入り前だと通信交換を除いてあくタイプはブラッキーしか手に入れられないのにさ。
デルビルを旅パにしたかったですね、、
一歩ずつカウントしたのか、ある程度区切って計算したのかは分かりませんが……本当にお疲れ様です。初代が2525マスって、何だか笑顔になれる数ですね😊
ありがとうございます!!長方形になってる場所などは区切って計算しましたが、それ以外は地道に確かめてました!
マサラタウンの草むらはスーパーゲームボーイでのプレイ時にあの部分まで草むらがマサラカラーだったから、マサラタウンに含まれてると知ることができた。でも、野生が出ないことは知らなかった。どうりであそこをぐるぐるしても何も出ないわけだ。
ついに草むらの数まできたか、、
カウントするの大変だから動画にするかずっと迷ってました笑
はあ〜〜草むらを減らして、容量の節約をしていたなんて、ぜんっぜん気付かなかったなあ…
グレンじまの火山噴火によって関東全域の草木が枯れてしまった説
何回も初代と金銀やり直してたのにマサラタウンの下はモンジャラ草むらなイメージが強くてバリヤードがでるの初めて知りました…またやりたくなってきました!
タマムシの隣はガーディとか出るくさむらだったような(特別なポケモンいるじゃん
今でこそ、この草むらには何が出るとか草むらに意味や価値を見出すけど…当時としては此処は何かいるかな?って感じでポケモン探索してるのがタダ楽しかったんだよね。冒険感を演出してるとか。
10番道路のビリリダマって無人発電所の伏線になってたのかな。ここって初見だと絶対気づかない!😊
あっ!確かに!!逃げてきたんですかね?🧐
エレブーやマグマッグのエンカウントの動画入れてるのにこだわりを感じるこの辺は小学生の頃の印象的な野生ポケモンだったなぁ
おっ!!そこをわかって頂けたのめちゃくちゃ嬉しいです!!ありがとうございます😊
めっちゃマニアックでめっちゃおもろいw
ありがとうございます!!これからも是非ご視聴ください!!🙇♂️
ポケモンと草むらって切っても切れないよな☺️面白い😂
容量のせいだろうけど、市街化調整区域なのか整地された道に建物が建っていたが無いのが意外。
こんなに減ってたんだ。全然気づいてなかった
小さい頃、あんまり広くない草むらは居合い切りで全て刈り尽くしてポケモンの住み家を奪うというサイコじみた事をしとった。???「環境破壊は気持ちいいZOY‼️」
トゥス!安藤さんがトゥス!
私もよくやっていました!懐かしくてわろた
フィールドワークお疲れ様です🍵
ありがとうございます!!☺️疲れましたー!!
ピカチュウ版ではマサラタウンの草むらからピカチュウと遭遇するけど、もし初代にあまいかおりみたいに強制的にエンカウントを発生させる事ができたらピカチュウと遭遇できるかな?
確かに!!誰かバグを使って検証してほしいです!!
次は「お金が足りない」集とかしてくれそうだな
同じ感じで波乗り可能(水域)エリアもやってほしいwwwww
いずれやると思います!!笑
赤緑の512KBに対して金銀は倍の1024KB色を付けて、新要素をイロイロ組み込んで、互換性も維持前作を遊んだ方へのお楽しみも入れ、発売価格100円引き!かがくの ちからって すげー(白目)
金銀はGBソフトとしては破格の容量だったな
RPG初心者のときは先を進めたいがために逃げるばかり選択してて、トキワの森を始め長い草むらのところは嫌いだったなあ
そのうち草むらの面積ランキング作りそうで草
草むらが減らされて、そこを住処にしていたポケモン達は何処へ行ったんだろうか
住処を荒らされた 23番道路が、辛い
@@user-tn8oz4qd9lメタモンやオニドリル釣りだとヤドランやキングラーを捕まえました。懐かしいですね。
ガーディやロコンは8番道路(シオン~ヤマブキ間)よりも、7番道路(タマムシ~ヤマブキ間)で捕まえる派だったから、7番道路の印象の方が強いな
確かに町から近いしいあいぎりも使わないから7番道路のが良いかもしれないですね!
GBとHGSSのマップサイズに違いがあるのか気になる
3年間の月日で土地開発が進んで自然が少なくなったと思えると思えば…
画面右側の霊夢の周りを飛び交う何かが気になってしまいます。中央の画面を見ていても目に入るのでしゅうちゅうを削がれる感じです。
初代ってマップ切り替わる時一瞬ラグるよねラグっていうか突っかえるっていうか
7番道路はなんでかレベル100の裏技で結構歩き回った覚えがある
全体的に奥行きを削りながら印象が変わらないようにしてるし、トキワのもりも地形だけは同じにしてる徹底ぶりなだけに、サファリ全削除は苦肉の策だったんだろうなあ
ハナダの洞窟も多分その線だと思うわ…
しぜんこうえんの虫取り大会でストライクやカイロスが出てきた時、サファリゾーンを思い出した事を思い出した(日本語ムズカシイ
露骨に狭いと分かりやすいのは、セキチク⇨グレン⇨マサラの間の水道くらいか
あれは明らかに短いとわかったからなぁ
だからこそHGSSで色々復活したのはよかったね
サファリはどうしたらできるか何度も打ち合わせを重ねたのではないかと思ってしまいますね!
毎回容量の問題が金銀のネタでは出てくるけど、改めて考えると、2つの地方を1つのソフトで楽しめて、それ以外にもホントにたくさんの新要素が取り入れられた、って考えると、寧ろカントーもおまけ感覚でも楽しめるくらいボリュームあったよなぁー、って思える!
おまけとは思えないボリュームですよね!!
こうして見ると金銀は容量と戦いながら出来た名作というのがわかりますね!
ドラクエなどもそうですが、限られた容量の中でこれだけの物を作れるのはほんとすごいです!
数字としてみると変化が分かりやすくて面白い
それにしてもいつも着眼点もそれを検証するのも凄い
そのうち海や洞窟のマスも数えてきそう
ありがとうございます!!
あらら!海や洞窟はちょっと考えてました!笑
金銀プレイ時になんか狭くなってるなとは感じてましたが、数字で見ると結構縮小されてるんですね〜
それでも動画内で仰られているように、初代の雰囲気を再現しようとした制作陣の努力が偲ばれますね
改めて縮小してたのを感じますよね!
マサラタウン北部の草むらはピカ版最序盤の演出(ピカチュウが草むらから飛び出してくる)で使われていたので思い出深いです
あの4マスをどんなに歩き回っても他のポケモンは出てこないんですよね
普段なんとなく通り過ぎていた草むらもこうして振り返ると面白いです
草むらの数だ…と…?!いつもいつも着眼点に驚かされます😂
初代未プレイの金銀クリスタルからのプレイで、カントーに行く方法分からなくてリセット繰り返してた幼少期だったから「そうなのかー?!」とまではいかいけど、なんか懐かしくて改めてプレイしたくなる…
いつもありがとうございます!!
大したことなくて誰も調べないものこそ私の仕事だと思ってます!笑
@@gb5505 もう…こちらこそいつもありがとうございます!!!
そんなGBヒストリーさんが大好きです!!
幼少期に気になっていたことを、比較含め分かりやすく動画にして頂き、ありがとうございます。いつも楽しく見させてもらっています!これからも応援しています!
うわっ!!びっくりです!!
コメントだけでもとても嬉しいのに、、
ありがとうございます!!
これからも頑張ります!!!
ここ自体には特別なポケモンは出ないけど
何故か多くのプレイヤーがデパートに寄る前に歩き回ったと思われる7番道路
初代から2年という月日が経つから、場所に寄っては自然に減ったか人の手が入って開拓されたのか、時の流れを感じる…(経過変化).
後、かつての伝説ポケモンがいないのは前作主人公が捕獲したからか、メタ的には“タイムカプセル”で前作と通信を促すのもあるかもね.
カントーの22番道路、金銀でやったときヨルノズクLv.7が出てビックリしました。
クリア後だからこそレベルの低さが目立ちましたよね!
なんで金銀で初登場のあくタイプ二種類をタマムシシティ横の7番道路に入れたんだろうな。
殿堂入り前だと通信交換を除いてあくタイプはブラッキーしか手に入れられないのにさ。
デルビルを旅パにしたかったですね、、
一歩ずつカウントしたのか、ある程度区切って計算したのかは分かりませんが……本当にお疲れ様です。
初代が2525マスって、何だか笑顔になれる数ですね😊
ありがとうございます!!長方形になってる場所などは区切って計算しましたが、それ以外は地道に確かめてました!
マサラタウンの草むらはスーパーゲームボーイでのプレイ時にあの部分まで草むらがマサラカラーだったから、マサラタウンに含まれてると知ることができた。
でも、野生が出ないことは知らなかった。どうりであそこをぐるぐるしても何も出ないわけだ。
ついに草むらの数まできたか、、
カウントするの大変だから動画にするかずっと迷ってました笑
はあ〜〜草むらを減らして、容量の節約をしていたなんて、ぜんっぜん気付かなかったなあ…
グレンじまの火山噴火によって関東全域の草木が枯れてしまった説
何回も初代と金銀やり直してたのにマサラタウンの下はモンジャラ草むらなイメージが強くてバリヤードがでるの初めて知りました…またやりたくなってきました!
タマムシの隣はガーディとか出るくさむらだったような(特別なポケモンいるじゃん
今でこそ、この草むらには何が出るとか草むらに意味や価値を見出すけど…
当時としては此処は何かいるかな?って感じでポケモン探索してるのがタダ楽しかったんだよね。冒険感を演出してるとか。
10番道路のビリリダマって無人発電所の伏線になってたのかな。
ここって初見だと絶対気づかない!😊
あっ!確かに!!逃げてきたんですかね?🧐
エレブーやマグマッグのエンカウントの動画入れてるのにこだわりを感じる
この辺は小学生の頃の印象的な野生ポケモンだったなぁ
おっ!!そこをわかって頂けたのめちゃくちゃ嬉しいです!!ありがとうございます😊
めっちゃマニアックでめっちゃおもろいw
ありがとうございます!!これからも是非ご視聴ください!!🙇♂️
ポケモンと草むらって
切っても切れないよな☺️
面白い😂
容量のせいだろうけど、市街化調整区域なのか整地された道に建物が建っていたが無いのが意外。
こんなに減ってたんだ。全然気づいてなかった
小さい頃、あんまり広くない草むらは居合い切りで全て刈り尽くしてポケモンの住み家を奪うというサイコじみた事をしとった。
???「環境破壊は気持ちいいZOY‼️」
トゥス!安藤さんがトゥス!
私もよくやっていました!懐かしくてわろた
フィールドワーク
お疲れ様です🍵
ありがとうございます!!☺️
疲れましたー!!
ピカチュウ版ではマサラタウンの草むらからピカチュウと遭遇するけど、もし初代にあまいかおりみたいに強制的にエンカウントを発生させる事ができたらピカチュウと遭遇できるかな?
確かに!!誰かバグを使って検証してほしいです!!
次は「お金が足りない」集とかしてくれそうだな
同じ感じで波乗り可能(水域)エリアもやってほしいwwwww
いずれやると思います!!笑
赤緑の512KBに対して金銀は倍の1024KB
色を付けて、新要素をイロイロ組み込んで、互換性も維持
前作を遊んだ方へのお楽しみも入れ、発売価格100円引き!
かがくの ちからって すげー(白目)
金銀はGBソフトとしては破格の容量だったな
RPG初心者のときは先を進めたいがために逃げるばかり選択してて、トキワの森を始め長い草むらのところは嫌いだったなあ
そのうち草むらの面積ランキング作りそうで草
草むらが減らされて、そこを住処にしていたポケモン達は何処へ行ったんだろうか
住処を荒らされた 23番道路が、辛い
@@user-tn8oz4qd9lメタモンやオニドリル
釣りだとヤドランやキングラーを捕まえました。
懐かしいですね。
ガーディやロコンは8番道路(シオン~ヤマブキ間)よりも、7番道路(タマムシ~ヤマブキ間)で捕まえる派だったから、7番道路の印象の方が強いな
確かに町から近いしいあいぎりも使わないから7番道路のが良いかもしれないですね!
GBとHGSSのマップサイズに違いがあるのか気になる
3年間の月日で土地開発が進んで自然が少なくなったと思えると思えば…
画面右側の霊夢の周りを飛び交う何かが気になってしまいます。
中央の画面を見ていても目に入るのでしゅうちゅうを削がれる感じです。
初代ってマップ切り替わる時一瞬ラグるよね
ラグっていうか突っかえるっていうか
7番道路はなんでかレベル100の裏技で結構歩き回った覚えがある