30 FPS de console é melhor - Mas como?

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  • čas přidán 18. 06. 2017
  • Já aprendeu a lidar com o fato de que 30FPS de console é melhor? Se sim ou se não, entenda o porquê.
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Komentáře • 422

  • @RonniJarley
    @RonniJarley Před 7 lety +119

    Fato: Quem joga a 30 fps no console está satisfeito, quem joga a 60fps acha 30 uma merda, quem joga a 120 fps acha 60 uma merda, e quem joga a 144 fps acha o resto lixo kkkkkkk (Nunca nem vi monitor de 144hz na minha frente). Infelizmente sempre tem alguém pra desfazer da diversão do outro querendo provar q o dele é melhor. É legal ver uma explicação como essa do vídeo, mas muita gente é muito passional quando esse é o assunto e acaba desmerecendo as coisas dos outros.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +5

      Ronni Sousa Fato!

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety +3

      Questão de Hz também se relaciona com costume, comigo foram 7 anos usando 75Hz, menos de 1 ano usando 60Hz e desde agosto de 2015 uso 144hz, nesse tempo que usei 60Hz foi um sofrimento absoluto imagens ficavam muito borradas para o meu olho que já tem o costume de ver as imagens mais nítidas, muito certo que se você usa 60Hz e 60 FPS e tenta jogar a 30 FPS vai enxergar tudo borrado, coisa que em jogos de FPS já começo sentindo borrado abaixo de 120 FPS, pra mim não importa se o jogo está 1080p 4K 8K + Ultra se tiver abaixo de 70 FPS o gráfico fica horrível e todo borrado, na época paguei 1.439,10 no Benq XL2430T e toda vez que jogo não me arrependo até pagaria novamente, vou jogar CS, LoL, BF, Tomb Raider, Assassin's Creed Syndicate sem borrão, muito fluida as imagens, não há nenhuma imperfeição na tela (dobras), e usando Fast Sync da Nvidia ficou infinitamente melhor

    • @ericsilva5767
      @ericsilva5767 Před 7 lety +3

      JaQueLinE SaMeShimA sobre ficar borrado a imagem está relacionado aos milisegundos da tela ou monitor, eu jogo em um TV 4k se não me engano ela está acima de 8 Ms, não adianta meu jogo estar a 160 FPS ele sempre fica borrado, se seu monitor for de 1 ms você nunca vai ver esse borrão na imagem.

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety

      Mas se eu usar o Benq em 60Hz fica a mesma porcaria que fica no meu outro monitor da Samsung, é mais do meu costume que eu acho 60Hz extremamente borrado

    • @valente1004
      @valente1004 Před 6 lety +1

      Ronni Sousa Bingo! Por isso a galera do console não faz histeria com 30fps, já quem joga no pc está imaginando uma coisa diferente quando se fala de 30fps.

  • @WarDkr
    @WarDkr Před 7 lety +13

    Eu sempre achei 30fps do PC bastante esquisito, enquanto que nos consoles da a sensação de ser mais smooth como dizem os gringos, mais suave. Talvez com g Sync tudo se resolva, mas é mto caro um monitor com essa tecnologia

  • @adrianopradelaricardo7812

    Melhor explicação que já vi, agora entendi muito bem.

  • @MeMeShOrRiVeIs
    @MeMeShOrRiVeIs Před 3 lety

    Isso foi uma aula mano !! Parabéns 👏👏👏 muito bom !!!!

  • @RonyCarlosPortela
    @RonyCarlosPortela Před 7 lety +2

    Explicação perfeita !!!!! Tiro meu chapéu !!! Taí um cara que arranca seu like na marra!! Porque a explicação é muito boa, não tem como não deixar o like !!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Xixinapia Valeu man hehhehehhe

  • @MatheusHenrique-dw5rs
    @MatheusHenrique-dw5rs Před 7 lety +1

    Que homem!!!
    Mais uma vez o pcfacts trazendo conteúdo de verdade =)

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Matheus Henrique kkkkkk te manca e obrigado

  • @osmarjunior1221
    @osmarjunior1221 Před 7 lety +1

    Muita qualidade de informações amigo, parabéns!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Osmar Júnior Obrigado, querido

    • @osmarjunior1221
      @osmarjunior1221 Před 7 lety

      Sempre tive essa dúvida e seu vídeo a sanou completamente, didática simples e efetiva.

  • @fernandopessanha5423
    @fernandopessanha5423 Před 6 lety +1

    Cara muito obrigado pela explicação , tu sabe muito , explicação fantástica e realmente o ponto chave disso é otimização ,coisa que no PC não existe ou coloca configuração acima do que é recomendado para o jogo ou então sofre com essa montanha russa de frames uma hora lá encima e outra lá embaixo.

  • @GAMERKUROSAKI
    @GAMERKUROSAKI Před 7 lety +8

    eu joguei a bida toda a 30 fps nos consoles e nos antigos parecia até rodar em 24 fps, a primeira vez que joguei a 30 fps no pc me deu até dor de cabeça é muito estranho enquanto nos consoles jogo de boa, ótimo vídeo.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      BLACKBIRD Thx

    • @RonniJarley
      @RonniJarley Před 7 lety +1

      BALCKBIRD isso acontece muito tmb , se vc tiver jogado no PC com mouse nesses frames baixos.

    • @GAMERKUROSAKI
      @GAMERKUROSAKI Před 7 lety +1

      Ronni Sousa foi exatamente isso, agora mesmo estou jogando the witcher 3 à uns 35~40 fps no controle e um pouco mais longe e fica de "boa" jogar, agora jogando no mouse e mais próximo ao monitor já fica bem ruim.

  • @fguimaraes007
    @fguimaraes007 Před 7 lety

    Muito bom o vídeo e as explicações.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Felipe Guimarães Obrigado garoto

  • @finfao
    @finfao Před 7 lety +5

    tá pegando pesado!!! Cada vídeo melhor que o outro.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Raphael Felipe kkkkkkk

  • @RgComputacao
    @RgComputacao Před 7 lety +1

    Simplesmente sensacional!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Rg Computacao Obrigado, mestre.

  • @andrecosta9253
    @andrecosta9253 Před 6 lety

    Sensacional canal e ainda tem gente que deu deslike.

  • @neto104
    @neto104 Před 7 lety

    Ja acompanho o canal a muito tempo parabéns pelo nivel de conteudo que você esta produzindo CONTEUDO DESSE NIVEL EM BELEM E OUTRO NIVEL ;-) ....ja sabia que no pc a renderização era complexa mas não tanto assim com todos esses detalhes !!!!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      placido nascimento kkkkk

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      placido nascimento pior que é bem mais denso que isso. Se for destrinchar daria um livro

  • @MrThinistro
    @MrThinistro Před 7 lety

    conheci seu canal hoje muito bom seus vídeos , seu conhecimento está muito acima do meu em relação a hardware . gostaria de tirar uma dúvida : é possível ativar sli em jogos DirectX 12 ? por exemplo Forza ?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      MrThinistro É possível em alguns. Forza, não

  • @sandrotorres2k
    @sandrotorres2k Před 7 lety

    Boa noite.
    parabéns novamente...

  • @kciosp
    @kciosp Před 4 lety +9

    Ótima explicação! Uma forma seria utilizar o afterburner/rivaturner travando o fps em 30. No painel NVidia/AMD, forçar o buffer triplo e setar vsync como "rápida".

  • @leonardo36864
    @leonardo36864 Před 7 lety

    Like antes de assistir, porque já sei que o vídeo é bom!!!

  • @adrianotlr
    @adrianotlr Před 7 lety +7

    ótimo vídeo +1x!
    30 FPS no console em alguns jogos lembra bastante a experiência de jogar com Freesync

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Adrian Vieira thx again

  • @okaxihd2
    @okaxihd2 Před 6 lety +2

    Galera por experiência própria o grande vilão dos 30fps no PC é a latência ok, e o melhor programa para travar frames com a menor latência de todos é o RivaTunner junto com o Afterburner, e quem for usuário de placas nvidia use o festsync ao invés de vsync (que possui uma latência muito alta), fica a dica.

  • @brunors17
    @brunors17 Před 7 lety

    Merece muito mais que 6,9 mil inscritos. Conseguiu explicar algo extremamente complexo de forma que muitos entendem. Parabéns.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Bruno Silva valeu

    • @brunors17
      @brunors17 Před 7 lety

      Bacana. Aproveitando a deixa... Vejo muito malabarismo sendo feito para eliminar o screen tearing no PC sem com isso aumentar o input lag e evitar stuttering (G-sync, V-sync, Free-Sync e recentemente o Fast-Sync). Entretanto, em consoles não vejo qualquer screen tearing.... Como é feito a sincronização do fps do console com o taxa de atualização de um monitor 60hz? Por exemplo... Horizon Zero Dawn no PS4 Pro roda a 30 FPS sem qualquer screen tearing mesmo em um monitor 4k 60Hz. BF1 no PS4 pro fica variando entre 48 e 55 FPS e mesmo assim não se percebe qq tearing....

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Bruno Silva Mas tem um input lag no console sim. você não percebe porque não tem como jogar com Vsync Off e porque a sensibilidade do controle é bem menor

    • @brunors17
      @brunors17 Před 7 lety

      Posito, input lag não percebo mas deve ser alto. Já o Screen Tearing no console, pelo menos nos jogos que relatei não existe... Ademais, nos consoles, vsync está sempre ativado por default? Mesmo que estivesse o vsync sempre ativado isso não teria efeito, já que os jogos estão sempre abaixo do taxa máxima de 60hz de um monitor padrão.... Pelo que entendo, vsync só funciona para fps acima da taxa máxima de atualização do monitor (60hz no caso). Eu realmente fiquei curioso pra saber como é feita a sincronia entre os fps do console e a taxa de atualização do monitor de forma a não aparecer qualquer screen tearing.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Bruno Silva Não. Em console é ativado por padrão.

  • @RicardoSantos-ot7tn
    @RicardoSantos-ot7tn Před 4 lety

    Cara explica muito bem

  • @RonniJarley
    @RonniJarley Před 7 lety

    Vlw pela menção cara :D Outro teste sugerido pra vcs fazerem...igual o Hat Rat fez, teste cego, pra ver com quem estiver jogando sabe com quantos fps tá rodando o jogo kkk (ai tem q ser com jogo de FPS e com jogo em terceira pessoa tmb, testando mouse e controle kkk). Olha minhas exigências hein kkk

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Ronni Sousa Problema é ter que chamar pessoas pra fazer o teste que queiram aparecer no vídeo e comentar

  • @souscorpionn
    @souscorpionn Před 7 lety

    perfeito. outro dia entrei em um debate justamente tentando provar isso para um usuário. porém eu não tinha as informações técnicas para isso. então tentei expor minha própria experiencia. eu tive console por anos, e há 2 migrei pro PC. há quem duvide mas a diferença é notável. já testei em vários jogos, travar em 30 fps e a grande maioria torna a experiência visual bastante incomoda. excelente explicação como sempre Marcos.

  • @Finalfrontier36
    @Finalfrontier36 Před 7 lety

    Ótimo vídeo, fale sobre hidrocoolers pra Placas de vídeo

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Pode ser que falemos em breve.

  • @RobsonXavier
    @RobsonXavier Před 7 lety +1

    Boa analogia !

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Robson Xavier Ficou fácil de entender, né?

  • @Militarworld75
    @Militarworld75 Před 7 lety

    ótimo vídeo!!!!!

  • @LuizEduardo-gf1db
    @LuizEduardo-gf1db Před 3 lety +2

    tem uns "mestres de computação" que vem negando tudo que o cara falou
    eu admito que tenho o básico do básico do básico de conhecimento em pc game e console, mas recentemente montei um PC (eu já tinha um ps4) e por curiosidade decidi baixar alguns jogos que eu costumo jogar no console (battlefield 4 e gta V) coloquei battlefield 4 a 60 fps e gta V a 30fps (meu pc consegue rodar esses dois jogos a uns 120fps por aí, então eu travei os dois com o vsync, bf4 a 60 e gta a 30) e notei que mesmo os frames de ambos serem os mesmos tem diferença sim, no console parece mais suave, e não em nem um momento os frames do pc caíram, essa galera que falou que o vídeo tá errado deveria fazer o mesmo teste

    • @renantoder
      @renantoder Před 3 lety

      Também acredito que no console os Frames ainda são mais estáveis, mas pra sua comparação ser mais justa, vc deveria usar um controle, no controle os movimentos são mais suaves que no Mouse / Teclado.

    • @LuizEduardo-gf1db
      @LuizEduardo-gf1db Před 3 lety

      @@renantoder eu sempre jogo no PC usando meu controle do ps4
      e não teve alteração de frame, no pc travei o frame a 30fps e a 30fps ficou até eu fechar o jogo

  • @semnomepraconta
    @semnomepraconta Před 7 lety +27

    Rivatuner é o melhor programa pra lockar a 30fps, ja testei com resident evil 5 e realmente fica igual console, o blur ajuda muito a suavizar tambem, nao sai dos 33.3 ms. O v-sync do jogo sempre deve ficar ligado

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      sem nome Testa isso com Present Mon. Às vezes varia dentro do segundo, o olho humano percebe mas o FRAPS ou MSI afterburner que atualizam a cada 2 segundos não mostram

    • @semnomepraconta
      @semnomepraconta Před 7 lety +8

      de fato deve acontecer, mas os consoles tambem não conseguem manter 30 fps estaveis o tempo todo, muito jogo dropa
      jogar longe da tv deve ajudar nesse quesito, os pc gamers ficam colado no monitor

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +2

      sem nome Não mesmo. Não conseguem. Mas é daí que eu venho dizendo: "antigamente" era bem otimizado. Hoje só é feito sob medida. Nem sempre os caras acertam a medida, saca?

    • @semnomepraconta
      @semnomepraconta Před 7 lety +1

      sim, tem razao

    • @arcanjopixel
      @arcanjopixel Před 7 lety +1

      sem nome como faz isso mano? acho que se eu lokar em 30 frames no bf 1 vou poder jogar com qualidade melhor que to agora. é que meu i5 é muito fraco saca. mas minha RX 470 4gb é ótima

  • @gabawayne8424
    @gabawayne8424 Před rokem +2

    É Tudo uma questão de saber estabilizar o Frame Time. Não é complexo entender do assunto, Isso para que já tem uma boa experiencia e sabe mexer com isso. Mais de qualquer forma não jogo mais a 30Fps a anos só 60fps de boa no pc... É esse video é antigo mais mesmo assim resolvi comentar oque penso.

    • @gabawayne8424
      @gabawayne8424 Před rokem +1

      @Z fire games(oficial)シ Talvez você esteja com alguma ilusão ótica de ficar jogando sempre nos 2 ou sei lá mais entenda que 60FPS sempre será 60FPS e 30FPS sempre será 30. Em fim eu tenho meu Pc aqui top rodo qualquer jogo a 60Fps em 1440p e alguns em 4k. Meu irmão menor tem um PS4 comum eu já fui lá jogar com ele algumas vezes e a diferença entre os FPS são perceptíveis para mim. Ainda mais se for em jogos de primeira pessoa, e sim a maioria dos consoles ainda rodam a 30fps mais o PS5 roda a 60fps exceto esses 2 jogos mais novos que foram lançados, Gotham Knights e A Plague Tale Requiem. Mais de qualquer forma para mim vale mais apena investir em um Pc Gamer, eu prefiro ter um Pc gamer porque eu mesmo gerencio minha própria coleção de jogos deixou tudo do jeito que eu quero porquê eu entendo e sei mexer. Além disso organizo minha coleção de filmes se eu quiser assistir um filme então prefiro ter tudo em um Pc minha coleção pessoal doque pagar esses planos de jogos mensais ou anuais. Mais pra quem não entende muito de Pc é mais viável ter um console mesmo nesse caso para custo benefício eu recomendaria um PS4 ou se você quiser entrar na nova geração um Xbox Séries S. Já você que tem um dinheiro há mais sobrando já pode pegar um PS4 pro ou um PS5 de uma vez para aproveitar os exclusivos. Há é isso mano o papo acabou se estendendo mais que sirva para alguém que ler os comentários no futuro. Até mais Feliz HALLOWEEN.

    • @gabawayne8424
      @gabawayne8424 Před rokem +1

      @Z fire games(oficial)シ Então está na hora de você começar a entender um pouco mais amiguinho, O Frametime nem sempre suaviza nada. Eu estava jogando aqui Spiderman remastered e God Of War 2018 com o Frametime variando porém com os FPS travados dentro do game com o v Sync ativado. E estava suave, quem garante que o Frametime é o responsável para FPS mais suaves nós consoles? Nada disso. Os consoles são feitos e otimizados para trabalhar bem a 30Fps, Mais 30Fps hoje em dia não presta, não é atoa que muitos jogadores estão reclamando porquê A Plague Tale Requiem e Gotham Knights venho travado a 30fps no PS5. O Frametime ajuda a suavizar a taxa de quadros sim mais não é muito efetivo a única forma de deixar os FPS suaves no Pc assim como nos consoles a 30fps é com um monitor G Sync e os FPS travados não no Rivatunes não no painel NVidia. E sim em outro programa onde tem as tecnologias G Sync para ativar e o MotionBlu. Em fim você comentou no meu comentário você tem que entender e aprender com quem sabe e entende do assunto. Cara eu mexo com isso a anos então sinceramente eu nem vou levar em conta oque você está falando, porque é desnecessário. Eu sou técnico entendo do assunto e você fica me questionando. O Frametime não é tão importante pronto. Daqui a pouco só falta você dizer que os jogos que tem o framerate destravados no PS4 para rodar com os FPS variando como por exemplo Resident Evil 2 Remake que roda de 30 a 40 FPS também usam o Frametime fixo para os FPS ficarem mais suaves. Flw amiguinho chega de papo✌🏻

    • @wellingtonwell4720
      @wellingtonwell4720 Před rokem

      Parabéns... falou pouco mas falou merda.
      Pra quem se diz entendedor só deu explicações de achismo.

    • @gabawayne8424
      @gabawayne8424 Před rokem

      @@wellingtonwell4720 Vá estudar pra ver se você aprende alguma coisa de informática ao invés de ficar tentando se beneficiar de quem entende do assunto. Acha que eu vou perder meu tempo com Palhaços de CZcams? Você não é nada nem ninguém.

  • @enf.dudurj
    @enf.dudurj Před 7 lety +26

    Antigamente vinha alguns jogos para PC travado em 30 FPS. E até que eu gostava da experiência. Era bem tranquilo de jogar. Mas hoje a geração mimimi está tensa.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +2

      dudu tamy Aaaaaaah meu amigo. É muita reclamação

    • @zumbi2009
      @zumbi2009 Před rokem +1

      então eu jogando os jogos a 20-24 fps no notebook, um tempo atrás eu jogava até sem mouse, e nunca reclamei

    • @photoshopgladiador4550
      @photoshopgladiador4550 Před 11 měsíci

      @@zumbi2009 joga rainbow Six a 24 FPS po

  • @HenriqueGuerraOficial
    @HenriqueGuerraOficial Před 6 lety

    Tem algum jeito de add um motion blur pelo painel da nvidia ou coisa assim? Ajuda na fluidez dos 30 fps tb

  • @AndreGoncalveess
    @AndreGoncalveess Před 4 lety +2

    O fato é que os jogos de PC são pessimamente otimizados e qualidade dos jogos fica por conta do bolso do consumidor.

  • @crisradax
    @crisradax Před 7 lety

    Esse vídeo ficou muito bom, me lembrou da treta do watch dogs 2 que teve no grupo.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Cristiano dos Reis Silva kkkkkkkk

  • @matheuswerly5320
    @matheuswerly5320 Před 4 lety

    Quando eu travo com Vsync ou com trava própria do jogo o gráfico do frametime flutua bastante. Se eu travo com o Riva Tuner o frametime fica reto, liso.

  • @jaderjgamerhd2410
    @jaderjgamerhd2410 Před 3 lety +1

    30 fps no console é melhor devido aos micro stutters, no pc qualquer taxa de fps diferente dos hertz do seu ecrã vai fazer seu monitor ficar repetindo os quadros, dando a impressão de ter " micro travadinhas " no jogo. Isso não acontece no console porque eles usam uma técnica chamada Half Vsync (metade) Travando 60hz em 30 fps sincronizados corretamente, sem que ele fique repetindo quadros. Para resolver, desligue o Vsync normal, mas daí o problema é o tearing. Daí vc precisa escolher qual problema vai sofrer. Se quiser resolver, precisa de um monitor Freesync com 30hz de alcance ou um gsync, ou ligar o vsync metade (nem todos os jogos tem essa opção infelizmente) tenho os dois, e posso garantir que estão corretas as informações.

  • @metalianobr6057
    @metalianobr6057 Před 7 lety +2

    Primeiramente parabéns Marcus pelo o vídeo! Nunca vi algo explicado sobre essa questão de maneira tão didática.
    Tenho uma pergunta, não sei se já foi respondida em outros vídeos, mas acho que não pelo que andei pesquisando. Quando se trata de partidas multiplayer onlines aonde se tem dois PC com as mesma configurações gráfica no jogo(resolução, textura, sombra e etc) e ping igual, o PC 'A' está rodando a 30 fps e o PC 'B' está rodando a 60 fps. PC 'B' terá vantagens na jogatina em relação ao PC 'A'? Digo isso, porque já escutei que quando se trata de partidas onlines normalmente as developer fazem os 'servers' para serem travados a 24 fps para tentar manter as partidas mais justa possível independente do poder PC, sei que o server de Diablo 2 faz algo desse nível, mas não consegui achar respostas para esse questionamento em outro jogos como CS ou Dota. Estou perguntando isso, porque a Microsoft irá unificar as partidas ranqueadas de Gears of War 4 entre XONE e Windows 10 e tem jogador que está reclamando que irá ficar na desvantagem jogando no XONE por existir PC que rode o jogo acima dos 60 fps, acho que se a partida ficasse tão injusta a MS não unificaria as partidas. O que você acha disso? Obrigado.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +2

      Metaliano BR EXCELENTE pergunta. Vou pesquisar

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety +1

      Até onde usei servidores instalados no computador eles não rodam o jogo graficamente e sim logicamente, "24 fps" não seria o Tick Rate do servidor? Pela minha experiência tem vantagem de ter o FPS melhor, questão visual (enxergar), jogabilidade (tempo de reposta) eu jogava Crysis 2 de 15 a 24 FPS com quedas para 5 FPS, e quando tinha um jogador mais experiente com um nível até pior que o meu eu não conseguia matar, porque acontecia um efeito duplo, visualmente tinha um atraso grande entre o que eu fazia o que eu via então demorava um pouco mais para eu poder absorver as informações visuais para eu conseguir fazer os cálculos do reflexo e o sentia que muitas vezes o mouse não representava corretamente minhas ações (sentia peso grande na mira), agora Tick Rate é a taxa de atualizações que o jogo envia e recebe do servidor, se duas pessoas tiverem com a mesma qualidade de conexão com o servidor ambos terão o mesmo desempenho no quesito conexão, agora eu acho super injusto Controle vs Mouse, não importa o quando você seja bom de controle o mouse vai ser bem mais rápido e preciso

    • @metalianobr6057
      @metalianobr6057 Před 7 lety

      Pelo o que andei pesquisando talvez o que estava me referindo a FPS do server seja esse tickrate. Eu sei que questões gráficas influenciam na jogatina já que um pessoa pode está visualizando melhor o jogo do que o outro, mas levando em conta que 2 PCs esteja com a mesma configuração gráfica do jogo e tenha a mesma latência, o PC "A" roda o jogo a 30 FPS liso e o PC "B" a 60 FPS liso, existirá favorecimento para o de 60 FPS? Levando em conta que é uma partida online casual, não estou me referindo a partida locais em torneios aonde é possível alterem o tickrate para valores mais alto já que ambos jogadores estarão com PING ridiculamente baixo. Sei que mouse e teclado é outra questão para ser debatida, mas como está em alto em falar de cross-play em partidas onlines entre PC e Console. Tem muito jogador que acha que será prejudicado pelo jogadores de PC por terem melhor hardware, logo melhor desempenho.

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety

      Como falei com mais FPS você tem uma visualização melhor e um tempo de resposta melhor dos comandos em geral então sim há vantagem (no caso de repetirmos uma mesma situação para ambos), eu não sei a quantos FPS e Hz os demais jogadores de CS:GO jogam, mas para mim com 144Hz @ +-220 FPS eu sempre vejo alguém escondido em qualquer lugar, independente se o cara tá mirando rápido ou devagar e noto fácil que quem tá jogando não consegue ver coisas óbvias provavelmente pelo blur natural dos 60Hz, ai se imaginar 30 FPS em uma situação em que miro 4 posições em 5 segundos terei mais vantagem com mais Hz e FPS do que com menos

    • @metalianobr6057
      @metalianobr6057 Před 7 lety

      Posso entender que usando monitores de 144Hz e jogo rodando a mais de 200 FPS acredito que terá vantagens em relação aos jogadores casuais com equipamentos mais simples. Estou querendo analisar em cima de 30 contra 60 visto que 30 FPS é o comum nos consoles e 60 FPS é o buscado pelos PC como configuração recomendada, visto que os monitores e televisores comuns são de 60 Hz.

  • @PyronsLair
    @PyronsLair Před 6 lety +26

    Desta vez tenho que discordar completamente com você porque as informações foram um pouco equivocadas...
    Não precisa muito entrar no ciclo de gpu e cpu para explicar algo simples e o que rola hoje e a séculos..
    Em jogos que o frame cap é 30 fps ambos se comportam completamente iguais desde que tenha poder computacional para isso, ou seja se tanto o console e seu PC tem força suficiente para manter o jogo sempre acima dos 30 fps a experiência é exatamente igual e isso acontece muito hoje em dia.
    Em jogos que não existe esse framecap ou frame target, no PC rola mais flutuação porque como você disse..
    Normalmente existe muita variação de hardware e porque também é difícil vc encontrar um PC bom mediano que não aguente rodar um jogo de console a 30 fps. O usuário leigo também não sabe configurar bem o jogo ou simplesmente usar o driver ou uma ferramenta para cape o jogo e sete o frame target para 30 fps, e sim isso existe a muito tempo.. resolvendo a flutuação e essa experiência "estranha" em sistemas mais fracos.
    Mas o que está errado ae nesse vídeo é que o mesmo problema também rola muito em console,
    qualquer um que tenha olhos e não seja leigo sabe o que mais tem hoje são jogos com frame pacing zoado,
    frame drop constante e slowdowns bizarros, tearing e muitos outros problemas que você consegue tratar melhor no PC.
    Vários jogos não consegue sequer manter os 30 fps's a maior parte do tempo causando muito desconforto em qualquer console..
    Outro ponto importante nessa equação, é que no PC a maioria dos jogadores jogam em monitores que são dedicados somente em exibir a "imagem" e fazem isso de maneira muito mais nítida e precisa que as televisões de consumidores gerais de console que normalmente usam as mesmas em modo TV usando todos os recursos gambiarras que "duplicam ou interpolam quadros" para passar maior sensação de fluidez e diversos outros processamentos de imagem que acabam mascarando parte dos problemas... enfim.. papo de 30 fps de pc é diferente de console é equivocado

    • @yuukiyoshizawa7007
      @yuukiyoshizawa7007 Před 5 lety +1

      Eu uso uma TV como monitor no meu PC, a 60Hz. Porém, meu PC aguenta mais de 30fps em alguns jogos, e se eu cravar o FPS a 30, com a mesma TV, vai ter diferença entre os consoles ou não levando o fator de ser 60hz 30fps??

    • @fredalves950
      @fredalves950 Před 4 lety

      @@yuukiyoshizawa7007 vai ser igualzinho

    • @megspit9672
      @megspit9672 Před 4 lety +3

      Tendi foi nada

  • @williamferreira20
    @williamferreira20 Před 3 lety

    já ganhou um inscrito, nem preciso falar mais nada

  • @Igor767
    @Igor767 Před 7 lety

    Muito bom

  •  Před 7 lety

    faz todo sentido!!!

  • @kiryuuleo
    @kiryuuleo Před 7 lety +1

    GTA V a 30 fps no PS4 é lindo, no PC é quase tortura hahaha
    Eu particularmente, sempre uso o Vsync, assim a vga nao trabalha mais do que precisa, nao esquenta mais do que precisa e a experiencia é boa. (há quem ache vantagem em ter 200fps em monitor 60hz, mas eu nao vejo sentido)
    Quanto as quedas, nos consoles elas existem mas são menores, tipo de 30 dropa pra 28/26, no PC de 60 dropa pra 40, então acaba sendo mais perceptivel.
    Qualidade do video muito boa, como sempre.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Kiryuu Zero Obrigado

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety

      Com 60, 75 e 144Hz eu sinto com 60 FPS a resposta do mouse bem lenta, e em 150 FPS eu sinto a resposta mais rápida aos comandos e precisa, pelo menos eu sempre fui "nojenta" quando se trata de jogabilidade, pode ser algum trauma de quando eu jogava no Pentium DC 1.8 + HD 5450 com 15 a 24 FPS e quedas para 5 FPS somando com variação grande de tempo do quadro, quando me deram o PC com a GTX 650 já fui para 80 FPS no meu monitor antigo, a experiência na jogabilidade foi incrivelmente melhor parece que saiu a montanha que pesava o meu mouse

  • @rogerx4321
    @rogerx4321 Před 7 lety +2

    Que eu saiba o sincronismo vertical com uma placa boa pode travar em 60fps em monitor de 60 hz ou 30 FPS quando o jogo permite travar.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Rogerio A FRAPS mede os seus FPS a cada 2 segundos. Se você trava sua placa em 60, você pode ter pequenas quedas dentro do segundo que O FRAPS nem registre.
      Agora se seu hardware sobra e mantém os 60, sucesso.

  • @_CLUBE-DO-TERROR
    @_CLUBE-DO-TERROR Před 7 lety +1

    uma pergunta ! o DDR4 e possivel baixar as latencia de 10 pra baixo ou e impossivel ?
    teu canal e o melhor ....

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Anúbis o Chacal Rapaaaaaaaz... impossível é uma palavra muito forte. Mas por ora é difícil pra dedeu

    • @_CLUBE-DO-TERROR
      @_CLUBE-DO-TERROR Před 7 lety

      Pelo visto vou ficar um bom tempo com minhas DDR3 aki .quem sabe quando sair o DDR5. esse jogo de latencia baixa na era do ddr3 volte kkkk
      bit.ly/2sJBitY

    • @mr.schaeffer5399
      @mr.schaeffer5399 Před 5 lety

      @@_CLUBE-DO-TERROR Da sim.

  • @marcelomedeiros1296
    @marcelomedeiros1296 Před 5 lety +2

    Nem sei como caiu aqui mas explicou legal

  • @paulobotafogo4745
    @paulobotafogo4745 Před 7 lety

    Marcos. comprei recentemente o controle do Xbox 360 com fio. para jogar no PC. e percebi quando o fps esta em 30, 40 e 50 jogando no controle a movimentação é mais lenta. Mas é constante Sem travadadas. como se estivesse jogando nos consoles. diferente do mouse, quando o fps esta baixo. mesmo se movimentando mais rapido q o controle. mas no mouse, se percebe leves travadas. por isso q da essa impressao q 30 fps nos consoles é mais suave. mas na verdade, quem faz a diferença é o controle.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Não é mestre. O controle tem, sim, menor sensibilidade. Isso ajuda a diminuir a diferença, mas quando você tem um hardware ruim como o do Console (uma 7870) e tenta jogar nos 30, ela cai para 27FPS 25FPS que você nem vê no medidor, mas a tela mostra.

    • @paulobotafogo4745
      @paulobotafogo4745 Před 7 lety

      PC Facts é verdade. concordo com vc.

  • @modoonline8816
    @modoonline8816 Před 6 lety +2

    Só tive foi raiva em um PC de 5 mil reais. hoje, no console, nunca me divertir tanto com jogos. E ainda gravo com o próprio console.

    • @CalienW2
      @CalienW2 Před 5 lety

      Poderia nos dizer quais as especificações desse PC? E se não gravava por ele, era por onde?

  • @Hengsbr
    @Hengsbr Před 4 lety +2

    Eu era do console, fui pro pc pra rodar uns jogos a 60 fps dps disso n qro mais console

  • @AndreyRoberto-ARTech
    @AndreyRoberto-ARTech Před 7 lety +1

    Eu sempre percebi isso, eu achava que era coisa da minha cabeça como se fosse uma mera impressão, mas você sanou completamente a minha dúvida, eu nunca me incomodei jogando um jogo a 30 FPS no PS4, mas quando eu tento jogar um jogo a 30 FPS no PC é completamente diferente, o jogo deixa muito rastro na tela, é bem notável a diferença entre os 30 FPS no PC e no Console, excelente vídeo.

    • @AndreyRoberto-ARTech
      @AndreyRoberto-ARTech Před 7 lety

      Tipo dá impressão que o jogo tá meio que em slow motion, e os rastros seriam semelhantes aquele efeito fantasma na tela, vc percebe que não tá fluído, e sim com o V-Sync ON em 30 Hz

    • @AndreyRoberto-ARTech
      @AndreyRoberto-ARTech Před 7 lety

      GTA V foi o que eu senti mais diferença, no PS4 rodei na TV e no PC rodei no Monitor

    • @AndreyRoberto-ARTech
      @AndreyRoberto-ARTech Před 7 lety

      Pode ter sido isso tmb né? o deal seria testar no mesmo Monitor/TV?

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety

      Eu acho diferença grande se comparar, 60Hz @ 30 FPS e 30Hz @ 30 FPS

  • @easyff2365
    @easyff2365 Před 2 lety +1

    No ps3 o GTA v fica em torno de 20 a 25 fps agr no Pc essa faixa parece que está travando

  • @menezessilva3007
    @menezessilva3007 Před 6 lety +3

    Se eles não perceberm 100ms de imput lag, 33ms de atualização pra eles não faz diferença.

  • @LeonardoTuToBuG
    @LeonardoTuToBuG Před 4 lety

    Que qualidade de informação! Boa!

    • @FelipeOliveir4
      @FelipeOliveir4 Před 3 lety

      Na verdade se o PC for bem montado não existe isso de flutuação, isso só acontece quando o cara bota uma CPU ou GPU muito mais forte que a contraparte.

  • @esilvayeda1977
    @esilvayeda1977 Před 5 lety

    Bárbara sua explicação , só tem um porém , acustumei tanto com 60FPS que quando cai pra 55 já me incomoda , jogar em console não consigo mais , vc pode fazer um vídeo explicando porque disso Marcus ?

    • @docebeijodaignorancia6360
      @docebeijodaignorancia6360 Před 5 lety +2

      É só uma questão de vc passar um tempo jogando em 30 que seu cérebro se acostuma denovo, eu jogo The Witcher 3 com 30 FPS e project cars 2 com 60 no mesmo dia e ambos vão de boa pra mim

    • @Felipe.Airoso
      @Felipe.Airoso Před 5 lety +1

      no meu pc antigo me acostumava a jogar tudo em uns 20 fps e no low kkkk

    • @kevinyoliveira68
      @kevinyoliveira68 Před 5 lety +1

      @@Felipe.Airoso Eu jogando CS kkkkkkkk

  •  Před 7 lety +45

    o olho humano so enxerga 18 frames quase fluidos!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +17

      Veeeeeesh... pérolas do hardware

    • @maur00
      @maur00 Před 7 lety +24

      precisa overclokar seu olho pra enxergar 30 fps

    • @peterfragaramos7098
      @peterfragaramos7098 Před 7 lety +1

      assassins creed unit rodava a 22 a 18 fps no console e diziam que era bugado no pc

    • @leonardoinhoqui
      @leonardoinhoqui Před 7 lety

      olho biônico

    • @jaidamasceno
      @jaidamasceno Před 7 lety +3

      Se mudar pra 8k enxerga mais fluido ainda.. Entendedores kakak...

  • @atirador94tg
    @atirador94tg Před 7 lety +1

    assistindo jogos no console eu percebo muito mais slow do que no PC , já rodam no limite de 30 frames e ainda tem quedas abaixo disso e vejo muitas vezes não ficar fluido .
    Agora quando jogo aqui no PC e mantenho uma constante de 46 a 60 fps fica muito liso .

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Wallace Goulart Ah mas acima de 30FPS é easy. O intuito do vídeo é 30fps vs 30fps. Sacou?

  • @Theophilo13
    @Theophilo13 Před 7 lety

    Parabéns PC Fact ! Ficou claro que quando você tem um console ele é igual em Hardware e desempenho a milhões de unidades pelo mundo todo. Por isso a plataforma Console sempre vai entregar mais com menos hardware.
    Pena que os consoles ainda não são compatíveis com mouse e teclado para jogar FPS. Senão eu até poderia cambear para o lado console da força ! kkkkkkk

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Frederico Theophilo kkkkkkkk

  • @ManualdoHardware1
    @ManualdoHardware1 Před 7 lety +1

    O cara é mito nas explicações e o papaia foi mexer com ele. se fudeu kkkkkk belo vídeo aprendi coisas que nem sabia, valeu

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Manual do Hardware Papaia? Quem é isso?? HAHAHAAAAAHA

    • @ManualdoHardware1
      @ManualdoHardware1 Před 7 lety

      Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @cenobr
    @cenobr Před 5 lety +1

    Putz isso explica por quando jogo AC odyssey no meu conjunto ( 1080ti + i5 6400 + 16gb DDR4) em 4k e travado a 30 fps o jogo fica menos "agradável" de quando jogo o msm jogo no meu xbox one x que fica a 30 quadros, a moral da historia é que meu processador ta fazendo a VGA esperar ai o jogo fica meio zoado, seria isso?

  • @gamestalgic6078
    @gamestalgic6078 Před 4 lety +2

    Foda... Dps de 1 ano jogando no PC a 60fps, quando baixei FarCry 3 no PC pela Steam, não libera 60fps... Parece que tá lagado, mas não ta! É costume.

  • @fredalves950
    @fredalves950 Před 4 lety

    Mas se eu pegar um pc que roda a 40fps e travar a 30 fps, ele não vai ter essa fluidez também por causa da sobra de performance? Outra coisa, no final da vida dos consoles, muitos jogos não conseguem manter o tempo todo a 30fps além do fato que muitos jogos rodam a 40 fps e ficam variando.

  • @AdrielOliveiraGuitar
    @AdrielOliveiraGuitar Před 7 lety +4

    não seria mais um caso de depente? tipo depende se o pc aguenta tocar 30 fps bunitinho ou não... vc está afirmando que tem diferença e tal, mas e se eu pego um pc que aguenta rodar tranquilamente, ainda vai dar diferença os 30 do pc com os 30 do console? acho que não...

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +3

      Adriel Oliveira A verdade é que você está certo mesmo. Só que ai reside o problema da pergunta do inscrito. A resposta é meio que pra ele e tals...
      mas confesso que o mais correto é depende mesmo.
      Aliás, a melhor resposta sempre é "Depende"

    • @finfao
      @finfao Před 7 lety

      Adriel Oliveira acho que captei mais ou menos a essência do conceito, e acredito que a proposta é rodar o game com o melhor framerate possível para sua máquina. De modo que seja uma experiência "confortavelmente fluida".

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety +1

      Eu já olhei consoles rodando jogos e é muito grande o blur nas imagens, também no console você usa os analógicos para virar a câmera que é bem mais devagar e suave do que um mouse o que influencia bastante na imagem

  • @edancap6579
    @edancap6579 Před 7 lety

    muito bom.

  • @BrunoMestre
    @BrunoMestre Před 7 lety +1

    Poxa eu tenho um core i5 3570 16gb de ram e uma gtx 1060 6gb porem tou querendo comprar um monitor 4k pra jogar pelo menos no medium a 4k . Vale a pena eu investir futuramente no XBOX X ou parti pra uma GTX 1080 ? Em relação ao PC é justamente a questão da otimização pois no Xbox ONE X em 4k mesmo a 30 ele vai rodar aparentemente bem mas no PC os jogos podem não rodar legal sei lá ...

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +2

      Bruno Gamex Cara, 1440p 144HZ é muito mais negócio que 4k

    • @BrunoMestre
      @BrunoMestre Před 7 lety

      PC Facts Valeu irmão

    • @RonyCarlosPortela
      @RonyCarlosPortela Před 7 lety

      Desde de que ele tenha um monitor 144hz, to comentando porque vai que ele esta com uma tv de 30hz e vendo 120 fps no rivatuner e ta achando que é isso que vc quis dizer

  • @marcosfilipe5657
    @marcosfilipe5657 Před 5 lety

    Então se eu fixar o FPS do pc em 30 fps vai ser como no console?

  • @DanielRios549
    @DanielRios549 Před 7 lety +1

    Tudo depende da estabilidade, mas de qualquer forma, é muito mais fácil perceber o lag dos 30fps com um mouse.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Daniel Rios isso é verdade

  • @raimundocavalcante6261
    @raimundocavalcante6261 Před 7 lety +1

    O Xbox x, estava prometendo 60fps em resolução 4k, sem perda de desempenho. Mas só jogos leves, comparados aos 3th party que vão suportar o 4k de verdade (true 4k) como a própria Microsoft frisava ao tirar sarro do ps4 pro.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Raay Zão Consoles só prometem...

  • @juniosilva1345
    @juniosilva1345 Před 7 lety

    blz Marcos!! cara sei que vc não é conselheiro mas ficaria grato com sua ajuda tô pensando em compra uma 1050 ti ou RX 560 etc, mas achei uma 970 com um ano de uso cem prata mais cara vale apena meu PC já tá um pouco cansado i5 2400 mãe H61 8 GB vlw é muito obrigado !!!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      junio silva 970 é melhor. Bem melhor que qualquer uma das duas citadas.

    • @juniosilva1345
      @juniosilva1345 Před 7 lety

      PC Facts muito obrigado valeu mesmo

  • @Mal_D_Parkinson
    @Mal_D_Parkinson Před 3 lety +1

    Dizem por ai que os consoles estão para acabar, mais acho difícil. Porque, agora os console são multifuncional. Antigamente era só jogos.

  • @lucasmarchette10
    @lucasmarchette10 Před rokem

    Eu travo meus jogos em 50fps e fica bem suave com desfoque de movimento e fica show.

  • @rogeriopinheiro2719
    @rogeriopinheiro2719 Před 5 lety +1

    entao o modo certo e travar em 30 fps com o rtss, colcoar o hz da tv em 30 fps e ligar o vsync?

    • @k1tzy678
      @k1tzy678 Před 5 lety

      não precisa botar o monitor em 30 hz não

  • @jaderoliveira1870
    @jaderoliveira1870 Před 4 lety

    Eu faço isso no meu pc e jogo no controle e fico meio longe da tv, dai fica muito suave os 30 fps

  • @Ricktestesetutorias
    @Ricktestesetutorias Před 7 lety

    por isso jogo game AAA nos consoles, e os competitivos ( CS go, cod multiplayer, e bf multiplayer, Lol etc ) jogo no pc o resto tudo no ps4 e xbox one s

  • @MsAntonio664
    @MsAntonio664 Před 6 lety

    fugindo um pouco.... Colocando um pc em pratica em V sync de 30 fps e g sync do monitor 1ms será que ficará tão suave quanto o console?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 6 lety +1

      antonio araujo Gsync certamente é mais suave que console

  • @versao4432
    @versao4432 Před 7 lety +1

    Acho que depende, tem jogos no PC que saem a 30fps e ficam suaves (dentro do possível) como foi o caso de Forza Horizon 3 que no lançamento do PC (antes do patch milagroso), rodava mais fluído a 30fps doq a 60fps, justamente pelas quedas. Eu tenho por exemplo Tomb Raider 2013 do PS4 que roda no modo adaptável até 60fps, acontece que ao sair da caverna vira uma gangorra louca pra baixo, então nesse caso também seria melhor que travassem a 30fps.
    Resumindo, se os 30fps do PC forem cravados com V-Sync decente, então vai ter sim a mesma suavidade dos consoles. PC tem a vantagem do Free/G-Sync que deixa variar os quadros sem qualquer tipo de sincronia fixa, fazendo baixar a latência e dando uma experiência melhor na jogabilidade.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Versao OuterSpace Mas aí entra naquela questão: quando o PC está sobrando é fácil de Fazer dessa forma. Mas se pegarmos um PC com HW semelhante ao do console fica tenso

    • @versao4432
      @versao4432 Před 7 lety

      Mas aí é que tá, desses jogos que rodam a 30fps "cravados" nos consoles, é pq está sobrando hardware tb. Tanto 60fps quanto 30fps, pra cravar tem que sobrar, se não fica impossível do hardware conseguir trabalhar sempre no limite sem que haja quedas. O que eu quero dizer é que o título dá a entender que no PC 30fps cravados é menos fluído que 30fps dos consoles, lógico que no PC o target vai ser 99% das vezes os 60fps, mas se a dev mirar 30fps tanto nos consoles quanto no PC, então serão os mesmos 30fps, novamente, o PC obviamente tem que sobrar hardware pra fazer os 30fps com folga.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Versao OuterSpace Mas para sobrar no PC o custo não será o mesmo que de um console. A questão toda é o contexto da dúvida do Ronni. 😋

    • @versao4432
      @versao4432 Před 7 lety

      Ahh sim, jamais entro no mérito da otimização maior nos consoles e sim que PC pode ter (não necessariamente) 30fps tão fluído quanto dos consoles, exemplo o Need for Speed Rivals que tenho em ambas plataformas (PC/PS4) e se tratando de fluidez são equivalentes. Mas concordo que alguns jogos no PC quando travados a 30fps, deixa a desejar independente até da configuração da máquina, justamente pela alta oscilação ao criar o frame, seja por conta da engine ou por conta da programação porca da dev. Vale lembrar que os consoles não são imunes a 30fps sem fluidez (sttutering ou frame pacing).

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Versao OuterSpace Isso depende muito do método de Vsync usado pelo Game.

  • @rafaelalves8339
    @rafaelalves8339 Před 6 lety +2

    essa explicação não faz sentido, estamos falando de 30 fps no pc direto, não de 30 as vezes e as vezes mais

  • @tvcultural68
    @tvcultural68 Před rokem

    Esse vídeo tinha que ser deletado e refeito com muitos mais detalhes. A impressão que passa pro leigo é "30 fps sempre muito melhor e estável"

  • @Fz15-190cc
    @Fz15-190cc Před 3 lety

    e se eu usar o Rivar tuner ? eu usei la e ficou 33.3

  • @ArthemysSoares
    @ArthemysSoares Před 7 lety +3

    Canalzão da porra

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Arthemys Soares kkkkkkkk vlw

  • @denisalvesf
    @denisalvesf Před 4 lety +26

    30 FPS são 30 FPS em qualquer lugar, a diferença é constância dos frames, se travar a 30 FPS no PC, vai ser idêntico aos 30 FPS do console. Porém se o jogo é mal otimizado vai ter quedas de todo jeito.

    • @marcoreus5782
      @marcoreus5782 Před 4 lety +3

      Mais aí é que tá, PC não trava fps, sempre fica ocilando, ex: CS Go com uma placa foda, fica 240 fps 230, 231... E assim vai, não travar entendeu.

    • @FelipeM.Shorts
      @FelipeM.Shorts Před 4 lety

      @@marcoreus5782 iSSO MESMO!

    • @taciorodrigues1565
      @taciorodrigues1565 Před 4 lety +1

      @@marcoreus5782 Jogo pes 2020 a 30 fps travado, nunca oscilou, só nos replays que diminuía um pouco.

    • @caiooliveira1974
      @caiooliveira1974 Před 4 lety

      @@marcoreus5782 nada ver kkkkkkkkk

    • @caioooskateboard-9466
      @caioooskateboard-9466 Před 3 lety +1

      Alguns jogos na própria opção do jogo tem opção de travar fps sim no pc. Outro método para travar o fps é usando o MSI Afterburner na própria ferramenta você consegue travar, eu vivia fazendo isso no Pc Gamer

  • @eddiesaito238
    @eddiesaito238 Před 7 lety

    Agora eu intendi pq tamanha diferença... pq nunca tive console só pc mesmo. E ja vi meu primo jogando cod no xbox 360 a 30 fps e parecia muito fluido ai fui fazer um teste no meu pc e travei os frames do meu cod a 30 (ficaram constantes sem quedas pois minha config era boa) mas msm assim n chegava nem perto da fluidez do xbox!
    Mas uma duvida q tenho, os 60 fps dos consoles é melhor q os 60 de pc? msm o pc tendo boas configs e travos 60 fps certinho? ou ja na casa dos 60 ja n é tão perceptível igual nos 30?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Eddie Saito Fica mais difícil perceber

    • @tempez5607
      @tempez5607 Před 6 lety +1

      COD nenhum roda a 30fps nos consoles. Nenhum mesmo.

    • @tempez5607
      @tempez5607 Před 6 lety +1

      Troopper san 60fps não seja ignorante

  • @rafaelmorales9029
    @rafaelmorales9029 Před 7 lety

    E quando o console não entrega nem 30Fps e fica no sobe e desce ?
    E quando temos 30fps fixos no PC com um Fast Sync, G-Sync, V-sync, Free Sync, frame target, etc e não temos sobe e desce, ainda assim no console e sua variação de frames sera melhor ?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Rafael Morales Certamente não uai

    • @rafaelmorales9029
      @rafaelmorales9029 Před 7 lety

      Outra suposição seria caso o console entregasse os 30fps fixos e o PC nas situações que citei, ainda assim o console seria melhor ?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Rafael Morales Nop

  • @maur00
    @maur00 Před 7 lety

    ae deu tempo de da testada no 2016 deu algum diferenca ou empatou com 10?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Mauro Caaaalma... kkkkk to só o aro de tanta doença. Eu terei que parar pra fazer isso. Afinal só tenho a noite pra trabalhar pro canal. Durante o dia sou um trabalhador como todos nós. ☺

  • @gustavoignez2223
    @gustavoignez2223 Před 7 lety

    É ai que entra o famoso frame time. rs

  • @iuryteles825
    @iuryteles825 Před 7 lety

    travando o fps do game no pc a 30 ou 60 com v-sync e mantendo o frame time estável, é mesma experiência dessa estabilidade do console?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Iury Teles Sim. O "quê" nesse vídeo é conseguir a estabilidade com o mesmo investimento, saca?

    • @iuryteles825
      @iuryteles825 Před 7 lety

      não entendi :/

  • @samuell7939
    @samuell7939 Před 5 lety +4

    Nada disso , tenho o PS4 e o PC e já comparei com the Witcher 3 , e Diablo 3 , no Pc é mais estável travei os 2 a 30 FPS em 1440p no ultra exceto, DS3 , diferença gráfica no PC muito acima e estável outro mundo

    • @thavoartz1206
      @thavoartz1206 Před 5 lety +1

      Verdade

    • @tvcultural68
      @tvcultural68 Před rokem +1

      Provavelmente pq the witcher 3 é bem pesado pra processador em certas áreas, e o jaguar fraco dos consoles não aguenta manter a fluidez. Imagino que só jogos onde o console sobra muito mais ter essa estabilidade ilusória que ele falou.

    • @samuell7939
      @samuell7939 Před rokem

      @@tvcultural68 Com toda certeza, PC depende muito de bons Hardwares, vendi o PS4 Comprei XONE, e mantenho meu PC atualizado, nesses últimos 11 meses não consigo jogar quase nada, trabalho e família, meio complicado

  • @thiagoduarte6491
    @thiagoduarte6491 Před 7 lety

    é 30 fps fixo entre aspas, muitos jogos não conseguem se manter nos consoles, principalmente no final da vida dele. Farcry 3, TESV, GTA V no PS3/X360, por exemplo. Oscilam mais que sismógrafo no Japão.

  • @PauloMadruga
    @PauloMadruga Před 5 lety

    porque será que eu travo em 30 com o riva tuner parece que fica dando umas pequenas travadinhas de vez em quando durante o gameplay, obs... v-sync ligado no jogo?

    • @jaderjgamerhd2410
      @jaderjgamerhd2410 Před 3 lety

      Porque o seu fps não coincide com a taxa de hertz do seu monitor, daí ele fica repetindo os quadros

  • @filippemonteiro
    @filippemonteiro Před 7 lety

    Tenho um i7 4790, cm um wc corsair h60, comprei uma gtx 1080ti, e voltei a usar o afterburner em jogo, achei que esta batendo uma temperatura muito elevada 65-75, mas no software da minha mobo asus, marca no max 58, estou jogando em 4k, o uso da cpu na media fica entre 47-60%, moro em Fortaleza, geralmente bate 29-30º a temperatura ambiente, será que a cpu n ta aguentando? A bomba do wc fica ha 4mil rpm, n noto um calor que parecesse 75ºc, uso 5 coolers mais 2 no radiador do h60, será que há problema no sensor da placa mãe?(esses dados foi depois de trocar pasta térmica e remontar o wc umas 3 vezes, pois antes estava batendo fácil 88-90ºc)

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      filippemonteiro Olha, o 4790k segura bem a 1080Ti na maioria dos casos, mas você está sim, inevitavelmente exigindo mais do seu CPU. WCs melhores vão te dar melhor resultado. Mas o seu não tá tão ruim não. Quem sabe uma troca de pasta entre CPU e WC possa aliviar, mas acho que falta um WC mais porrudo aí. Há muitos relatos de que o 4790k é bem esquentado, mas depende do exemplar

    • @filippemonteiro
      @filippemonteiro Před 7 lety

      PC Facts , entendi. Vi muita gente relatando que wc aqui no nordeste/norte tem a vida útil reduzida, que o fluido engrossa, que um air cooler seria mais indicado. Achei muito estranho essa conversa kk o que vc acha? Desde já obrigado pelas respostas!

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      filippemonteiro Mais ou menos. Não sei se isso é bem verdade. Mas não é impossível. Uma manutenção também (se não tiver mais garantia) iria bem.

    • @Felipe.Airoso
      @Felipe.Airoso Před 5 lety

      uma coisa que eu fiz que diminuiu a temperatura (estava chegando a 80 graus em um dia que deu 35 graus de temperatura ambiente!) foi verificar a posição que o cooler estava instalado, o cara que instalou o cooler instalou na posição errada, fazendo uma ventoinha girar em direção a fonte e a outra ventoinha em direção a placa de video (é uma fonte de 2 fans), então eu coloquei do jeito certo que é a ventoinha voltada para a saída de ar do gabinete e hj estava em média 55 graus a cpu

  • @user-yr2wt5fq2h
    @user-yr2wt5fq2h Před 4 lety

    To acustumado a jogar a 60 fps no pc, se eu comprar um ps4 vou notar os 30 fps?

  • @Pauluxo
    @Pauluxo Před 6 lety

    alguém sabe qual a música de fundo?

  • @rayssarod
    @rayssarod Před 7 lety

    Isso é relativo, consegui montar um computador com 1.400 mesmo preço de um ps4 na loja, que roda a maioria dos jogos atuais em 1080p no medium-high com 60 fps, alguns jogos mais pesados ficou com drops na casa dos 32 a 45 fps, travando o fps dos jogos mais pesados em 30 não dá pra perceber nada, já os mais leves trava em 60 ou liberado.

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Rayssa Lapointe Fez ótimo negócio então. Baita preço

  • @attano7514
    @attano7514 Před 7 lety

    Sempre travo o framerate na média pra não ter essas oscilações de frametime

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety

      Thesonics É uma boa!

  • @Vitorbertoloto
    @Vitorbertoloto Před 7 lety

    acontece uma situação parecida comigo porém tem haver com ficar acima de 60, ficar com a impressão de stuttering, mesmo não caindo de 60, aí travando em 60 isso não acontece, o que seria nesse caso marcos?

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Vitorbertoloto Stuttering você diz quedas?

    • @Vitorbertoloto
      @Vitorbertoloto Před 7 lety

      não não, como eu disse, da pra sentir o stuttering, porém o game continua sempre acima de 60 fps, mais da pra ver que o frametime as vezes fica bem alto, acima de 30

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety

      Stuttering pode ser que seja uma grande variação do Frametime fazendo seu monitor exibir a mesma imagem em varias atualizações, eu tava com esse problema no CS:GO uso 144Hz e estava com 180 a 280 FPS e sentindo a imagem bastante engasgada, minha solução foi utilizar o Fast Sync da Nvidia que me limita o FPS pelo dobro do Hz do Monitor (tipo 144Hz = 288 FPS Limite) e agora a imagem fica muito mais fluida, sem stuttering, nem tearing e input lag é imperceptível mesmo em 60Hz que testei na TV Monitor 60Hz (e sou enjoada com Input Lag)

    • @Vitorbertoloto
      @Vitorbertoloto Před 7 lety +1

      sim, eu usei essa técnica também, mais fora tudo isso, ainda usava o rivatunner pra limitar os fps em 64, por que 61 provocava quedas, vai entender...

    • @AyumiSayuri
      @AyumiSayuri Před 7 lety

      Nunca curti limitar o FPS porque acho que fica pior quando da variação no tempo do quadro, agora se mesmo com Fast Sync você tem problema de Stuttering pode ser algum componente do seu computador que esteja causando o problema ou até mesmo otimização dependendo do jogo

  • @Pedro-614
    @Pedro-614 Před 11 měsíci

    Sempre acho estranho como o ps4 rodas maioria das coisas a 40 frames e meu pc roda melhor, mas não consigo perceber a fluidez maior do pc

  • @okselaw
    @okselaw Před 7 lety

    Mas o que é um console se não um PC?

  • @luishenrique3855
    @luishenrique3855 Před 7 lety +1

    Bom , hj eu estou jogando a 30 FPS no PC , pois estou sem placa de vídeo e os 30 FPS estão normais. Jogos= Need 2015 , Need 2012, the crew , Naruto, COD BO2 e até mesmo o próprio bf4... Tudo sendo rodado perfeitamente nos 30. Quero compartilhar minha alegria que eu tive com um PC bem ruim ... cONFIG i3 2120 e uma AMD 4650 , ele ñ rodava nada acima de 30 , pior , ele rodava muita coisa abaixo disso , porém zerei nele COD BO2 a 30 FPS e te falo que foi muito bom. No meu ponto de vista , vc ñ está errado , só que também ñ está 100% correto...

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +1

      Luis Henrique O fato de não estar ruim no seu PC não quer dizer que é melhor que a do console. Fora que tem jogos no console mal otimizados também

    • @RonyCarlosPortela
      @RonyCarlosPortela Před 7 lety +1

      Fiquei tontinho lendo seu comentário

    • @luishenrique3855
      @luishenrique3855 Před 7 lety

      Bom , para mim está OK os 30 no meu pc , pelo menos até eu pegar minha nova GPU.

    • @luishenrique3855
      @luishenrique3855 Před 7 lety

      PQ man ?

  • @noleamhache
    @noleamhache Před 7 lety

    Porém se o PC trabalha com folga de processamento tanto pra GPU quanto pra CPU, muitas engines conseguem lidar bem com frames limitados...

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 7 lety +2

      manoel henriques Sim, de fato. Precisa sobrar bem e o game ter um vsync decente com Triple Buffering

    • @noleamhache
      @noleamhache Před 7 lety

      PC Facts , pois é, mas trabalhar legal com vsync com o menor inputlag possível, deve-se também usar o frame limit, para o driver controlar a quantidade de frames a ser finalizado...

    • @noleamhache
      @noleamhache Před 7 lety

      mas a maior vantagem dos consoles (e que ao mesmo tempo tira a graça no geral) é justamente não ter que preocupar com configurações... tudo já está pre definido... 😊

  • @ythaloluigui
    @ythaloluigui Před 7 lety

    você tem alguma soundbar 7.1

  • @clevertonoliveira8403
    @clevertonoliveira8403 Před 6 lety

    se o meu pc rodar um game a 35/40 fps, se eu travar em 30 ele fica igual ao console??????

    • @PCFacts
      @PCFacts  Před 6 lety

      fica próximo

    • @CalienW2
      @CalienW2 Před 5 lety

      Fica igual ou melhor, vídeo cheio de achismo que vai causar muita desinformacão. 30 fps são 30 fps, o que pode variar seria o frametime. Se seu PC consegue mais que isso, ao ativar o vsync ele terá mais tempo para trabalhar em cada frame. Gosto do canal mas esse vídeo está cheio de bobagens, infelizmente...

    • @mr.schaeffer5399
      @mr.schaeffer5399 Před 5 lety

      @@CalienW2 pior que é.

    • @matheuswerly5320
      @matheuswerly5320 Před 4 lety

      Usa o Riva Tuner Pra travar a 30 e liga o Vsync double buffer. Pelo que entendi um Buffer dá dois refreshes em um monitor de 60Hz. Tem um vídeo do digital foundry que explica sobre Vsync. No caso do triple buffer é ruim quando está no target, porque independente do primeiro buffer ser mais velho ele sempre vai exibir os frames de ambos os buffers. Só é melhor quando cai abaixo do target porque quando o mesmo frames é repetido no monitor a GPU não fica ociosa e já vai fazendo frames no outro buffer. Isso pelo que entendi. Se for travar usa o Double Buffer e usa o RivaTuner, lembrando que 60 frames vai ser melhor que 30 independente dessas questões todas. 30 frames lisos talvez sejam melhor que média de 40 mas muito variante variante.

  • @kcired1150
    @kcired1150 Před 3 lety

    Mas ainda não entendo, mesmo travando fps a 30 com 33.00 ms continua pior que no pc