Warhammer 40000: Rogue Trader. Обзор Доктрины Cтрелок.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 08. 2024
  • Hry

Komentáře • 29

  • @rebus483
    @rebus483 Před 8 měsíci +1

    Controlled shot - работает не на выстрел, а на атаку. Т.е. для очереди и атак по площади тоже работает

  • @vittarhaibi2355
    @vittarhaibi2355 Před 8 měsíci

    Что-то так и не понял, что принципиально даёт ловкость стрелку, с ДБ понятно и Восприятием, ДБ шанс попадания, восприятие фактически тоже даёт шанс попадания (уменьшает возможность уклонения у цели).

    • @peligrim3568
      @peligrim3568 Před 7 měsíci

      Ловкость требуют некоторые пассивные умения. Например там есть умение которое бафает Крит урон на размер ловкости.

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima Před rokem +1

    а какие есть основные варианты прокачки стрелка?
    1\ снайпер дальнего боя
    2\боевика на средней дистанции со скорострельным оружием и хорошей мобильностью
    3\ с оружием ближнего боя типа дробовиков и тяжёлой бронёй
    4\ с тяжёлым оружием

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem +1

      по факту да. все что вы описали хорошо, но я бы сосредоточился все-таки на 2 или 4. Поясню. 3 вариант это тот случай если ваш перс стрелок один остался и вас зажали в ближнем бою а вариантов нет, то есть как средство последней защиты. Мы будучи стрелком в Выносливость, как воин не упарываемся, с парированием у нас плоховато, да уклонение может быть, но у нас нет способностей как у бойца на временное хп, что позволило бы нам танчить, да и зачем на лезть на передовую то?. Идем дальше: вариант со снайпером я не рассматриваю по двум причинам. Первая причина, бои чаще проходят на средней дистанции, чем на совсем дальней. Вторая причина, будучи снайпером мы сделаем 1, максимум 2 одиночных выстрела, в то время как будучи тем же штурмовиком(так назовем его условно) мы можем выдать очередь на ближней-средней, временами дальней дистанции которая за наш ход может 1-2 положить, прожать еще допустим Shot on the run и дать еще одиночку.

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Před rokem

      @@TITUS_GAMES То есть нормального мощного снайперского оружия в игре нету или оно слишком редко попадается? чтобы не имело смысл качать снайпера, который бы ваншотил с дальней дистанции опасных противников стоящих позади(типа псайкеров)?

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem +2

      @@Deimos-Dima хм, я пока точно на 100% сказать не могу насчет основного персонажа. НО. Из Ардженты снайпера не делайте, она не про это. И вообще мне кажется , что адепт-снайпер это лучше чем стрелок снайпер. К тому же, я толковых снайперок встречал мало. А стартовый болтер Ардженты как трахал со старта еретиков, мутантов, нечистых так и трахает почти до конца. Когда же эльдарка ко мне в отряд присоединилась со своей снайпой, я думал, будет что-то сверх мощное, но честно говоря разочаровался, КПД ее не порадовал. Хотя польза есть от нее в том плане что какие-то дальние цели быстро убрать. Но как я сказал выше, если делать снайпера, то как мне кажется лучше из адепта чем из стрелка.

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem +2

      к тому же снайпер раскрывается полноценно со второй доктриной (охотник) только, там как бы все вообще про него.

    • @user-yn3et7lp9x
      @user-yn3et7lp9x Před rokem +2

      Стрелкам лучше дать с оружие, стреляющее очередями. Снайперки отдать адептам или лидерам, а плазму, дробовики, огнемёты и мелту (то, что не требует точности) - бойцам.

  • @alexursus4719
    @alexursus4719 Před 8 měsíci

    Такой вопрос... Где найти космодеса Вульфа?)

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před 8 měsíci

      У темных эльдаров по сюжету если идти.

    • @alexursus4719
      @alexursus4719 Před 8 měsíci

      @@TITUS_GAMES Спасибо

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima Před rokem

    3:18 а реально стрелку нужна именно тяжёлая броня и для этого прокачка силы?

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem +2

      не в тяж броне дело, а именно в тех оружиях которые требуют Heavy weapon profiency (45 силы)

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima Před rokem

    3:31 на какое именно тяжёлое оружие нужно много силы?

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem +2

      в 1 акте с космодесантника хаоса дропается мельта. она требует наличие двух перков: Heavy weapon profiency и Melta weapon profiency. Для первого перка нужно 45 силы.

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima Před rokem +1

    как сейчас с балансом вооружения, уже перебалансили прежнее имбовое оружие с АоЕ уроном, по типу огнемёта?

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem

      Хороший вопрос, только вот я не знаю как было до, чтобы сравнивать.

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Před rokem

      @@TITUS_GAMES в предидущей бетке оружие с АоЕ было в разы удобнее и выгоднее, чем любое другое, а всё из за довольно низкой точности персонажей, особенно на первых уровнях и из за этого бывают частые промахов, а вот удары по площади этим не страдают...

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem +2

      @@Deimos-Dima ну я по факту у Ардженты бегал с болтером, и особых проблем не увидел, более того, одиночный выстрел как он в теории и должен быть точнее так и был. А вот очередь могла промахнуться, но не так часто. Получается что косяк исправили, но польза оружия с АОЕ уроном конечно неоценима. Плазма или Мельта это мама дорогая. Дробовики и огнеметы тоже. Я думаю к релизу баланс пушек еще подправят. Не понравилось в милишках кое-что. Во-первых, Громовой молот. В описании он почему-то не силовое оружие, а ВНЕЗАПНО лазерное. Какого хрена????. А во-вторых будучи двуручным оружием, у него столько же урона как у ОДНОРУЧНОГО силового топора. Че за бред.

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima Před rokem

      @@TITUS_GAMES у оружия очень много пока что багов, что и расказывал Хаймарс...

    • @TITUS_GAMES
      @TITUS_GAMES  Před rokem

      @@Deimos-Dima вы мне его видео скидываете каждый раз как пособие. Я к нему на самом деле с уважением отношусь, потому как он максимально обьективен и в гайдах, и в обзорах.

  • @MultiScreechowl
    @MultiScreechowl Před 6 měsíci

    Много умных слов, а прокачка УГ.