Аналитический Анализ Warhammer 40000: Rogue Trader

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 09. 2024

Komentáře • 123

  • @user-dr5fe5zu4t
    @user-dr5fe5zu4t Před 3 měsíci +25

    Абеляра то за что? Душевный дед.
    Абелар, объясни ему что он не прав

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +6

      Нужно отдельное DLC с Абеляром, я так считаю)

  • @user-qi2hu6yo7r
    @user-qi2hu6yo7r Před 3 měsíci +29

    Хороший обзор, но есть пара моментов:
    1) Ардженту как интересного персонажа убили не разрабы, а ГВ, которые активно следили за разработкой игры. Запретили делать с ней роман, мол, Сестер слишком часто сексуализируют и нужно от этого избавляться, плюс заставили довольно сильно поменять ей характер. Это не так очевидно, но в альфе она была далеко не такой фанатичной (например, в миссии на Янусе Арджента выступает за помощь Ирлиэт, ведь для борьбы с Хаосом необходимы любые средства), и в диалогах у нее куда больше выражен общий кризис веры.
    2) Главная проблема игры, из которой вытекают все остальные - баги, крайне малое количество озвучки и портретов НПС, очень слабая проработка 4 и особенно 5 актов, включая квесты сопартийцев - банальная недоработка игры. Если верить слухам и датамайну, игру выпустили чуть ли не на год раньше запланированного срока из-за новой политики Юнити в отношении отчислений за пользование движком. С 24 года, с каждой проданной копии игры должен выплачиваться процент, а игра у нас вышла 7 декабря 23 года, в не то что неготовом, а просто в малоиграбельном состоянии, который до сих пор чинят. А учитывая, что значительная часть студии до сих пор занята разработкой длс к Пасфайндеру (скоро должно выйти последнее длс с полной озвучкой всех нпс в игре - к вопросу о ее малом количестве в РТ), ситуация стала совсем печальной. А по датамайну и акт в Комморре должен был быть куда больше, и 4 и 5 акты, некронов должны были завести не в 3 данжах в самом финале (на что намекает наличие их пустотных трофеев, которые сейчас просто невозможно сбыть), и новые системы там должны были открываться.
    Короче, Совокоты - идейные наследники Интерплея/Тройки/Обсидиан: раз за разом выпускают шедевральные, но недоделанные и забагованные рпг. С другой стороны, они свои проекты на полпути не бросают, к Пасфайндеру вот должно выйти последнее длс, при релизе основной игры в сентябре 2021. Касательно Вольного Торговца они уже объявили, что все длс будут интегрированы в основную игру и ее сюжет, так что если игру не забросят на полпути, глядишь и допилят ее до изначально запланированного состояния. Надеемся и верим, ибо Император защищает.
    3) Касательно соответствия лору в игре: все просто великолепно. Среди разрабов мало того, что есть вахалюбы со стажем, так они ещё и специально изучали лор одноименной настолки и играли в нее с разрабами, кто с лором изначально был незнаком. За одно это Совокотам я готов очень многое простить, подобное отношение ко вселенной сейчас очень большая редкость. Прям видно, как они старались погрузиться в этот мир, начиная с языка (я в нескольких обзорах видел претензию, что персонажи разговаривают непонятно, какими-то непонятными терминами) и заканчивая всякими тонкими лорными моментами и намеками.

    • @user-qi4ts8xr3y
      @user-qi4ts8xr3y Před 3 měsíci

      Про лор все правильно сказал. Теперь главное не испортить его dlc с женщиной кустодианцем.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +3

      Насчет Ардженты, да слышал такую инфу. Честно, я больше расстроен не из-за отсутствия романа с ней, а из-за того что ей прописали довольно шаблонный и скучный характер.
      Вообще, в игре нет какой-то нормальной системы развития дружеских взаимоотношений с теми персами, которых романсить нельзя. На этих персонажах сценаристы просто отдохнули. Тот же Абеляр верен вам по дефолту с самого начала игры и вообще не нужно делать ничего, чтобы заслужить его доверие.
      Насчет лора, тут возразить ничего не могу, так как просто не особо компетентен в этом вопросе. Кстати, раз уж заговорили про это, насколько вообще реально сбежать из Комморры по лору?

    • @BendeR_creative
      @BendeR_creative Před 3 měsíci

      @@Big-Hattori я наоборот очень порадовался с того как прописали сестричку. Все очень бэково: это тупая бабища, которой с раннего детсва в Схоле ломали психику и промывали мозги. И ломали спецом так что что в голове кроме как "покарать еретиков/ксеносовмутантов/умереть за Императора" ничего не должно было остаться

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Před 3 měsíci

      @@Big-Hattori Тут буквально истуация, что даже из этого можно было сделать неплохой сюжет. Сюжет где роман это буквально попытка пробиться к её заколоченному верой сердцу где под конец она и остаётся фанатичкой, но более лояльной. Например охотно будет болтать с тем же Маражаем :)

    • @user-pc9sw4bo4j
      @user-pc9sw4bo4j Před 2 měsíci

      @@Big-Hattori сбежать из Комморры по лору?
      ну процент думаю крайне мал ))))
      хотя в лоре были моменты рейдов в комморру , но то были космодесы которые всю жизнь с ними воевали

  • @user-zp1iy2mr6x
    @user-zp1iy2mr6x Před 2 měsíci +4

    "Обычной чел, хоть и богатый, выкашивает хаоситских десантников, демонов, колдунов и прочую нечисть" - этот "обычный чел" настолько богатый, что может чуть ли не миры целиком покупать, может приговорить к вышке планетарного губернатора, просто потому что он так решил, может себе позволить лучшую аугметику, оружие, чертовски злых легендарных наёмников, личную армию и даже космодесант брать к себе в свиту. Сила не в деньгах, сила в Патенте

  • @SauronL2
    @SauronL2 Před 3 měsíci +21

    Вставлю 5 копеек, ульфар не ультрамарин, он космический волк, это другой орден со своими целями, главой, традициями, они в корне отличаються от ультрамаринов

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +8

      Эт я в курсе) В видосе я его называю спейсмарином (чтобы не повторять слово космодесантник несколько раз подряд)

    • @timpankov
      @timpankov Před 2 měsíci +10

      Автор ни разу его не назвал Ультрамарином. Комментатор явно хуже довераста, поиграл в Спейс Марин и думает, что Спейс Марин равняется Ультрамарину… 🤦🏻‍♂️

  • @Masteriseeu
    @Masteriseeu Před 3 měsíci +2

    Спасибо за видос, пришел с рекомендаций ютуба , было интересно послушать аналитический анализ 😂👍

  • @antonskarlupkin8054
    @antonskarlupkin8054 Před 2 měsíci +3

    Ох... За пределами Follout 1 и 2,я впервые столкнулся с тем самым забыты чувством, которое испытывал тогда) давно... Стоит потратить пару месяцев 🤗😅😂 и видимо прикупить работоспособный лаптоп🤔.
    Спасибо за обзор!)

  • @kirillrasskazov6134
    @kirillrasskazov6134 Před 2 měsíci +1

    Ну что могу сказать… Прекрасное видео, отличная речь, интересно было слушать! Это было прямо хорошо и это подписка однозначно, удачи автору в развитии, ждем новых роликов!

  • @undefined4992
    @undefined4992 Před 3 měsíci +5

    Отличный обзор, с практически всем согласен!
    Ну разве что лично мне Хейнрикс не показался плоским, хотя я его не романсил. Наоборот казалось, что те мелкие проблески, которые он показывает, очень глубокая штука и что это человек, пытающийся сделать из себя инструмент. Арджента с её мыслями о вере и тд тоже интересная, хотя может у меня Стокгольмский синдром, потому что её квесты баговались раза 3. А ещё при правильной прокачке она кладёт любое сражение за 1 ход. Ну ладно, последнего босса - за 2 вроде бы.
    Джай же наоборот вообще не прочувствовал как персонажа, хотя мало с ней взаимодействовал, не понравился типаж.
    Внимание, дальше могут быть незначительные спойлеры:
    Что бы ещё добавил к плюсам: мне очень понравилась сравнительная сила персонажей в 1 акте и тот факт, что *спойлер* космодесантник - финальный босс *спойлер*, очень классно показывает это дело. А то игры по Вахе любят делать из космодесов аналог огров из фентези, которые просто враги побольше да пожирнее. Увы, эта же игра так делает в более поздних актах, но ладно уж.
    А ещё момент, где ты первый раз встречаешь инквизитора и после всех этих "Абеляр, представь меня" и "Высечь этого дебила" тебя натурально начинают отчитывать за плохие решения, как какого-то школьника (если что, я был иконоборцем, поэтому вопросы имелись). Прям вспомнилась фраза про рыбу побольше.
    Ещё концовки очень хороши и как же я рад, что они столь подробные и столько всего учитывают, потому что я устал от простого "Ну всё было хорошо" на 15 секунд и титров. Тут не возникло ни единого вопроса по тому, что будет дальше и как на что повлияли действия.
    И мне понравилась система с тем, как твои реплики влияют на мировоззрение персонажей и их концовки, а не просто то, какую опцию ты жмакнул в диалоге (ну как и должно быть в нормальной рпг, но всё же).
    Из минусов: в дополнение к адски замудреной прокачке - там можно собрать абсолютную имбу, вроде Ардженты, которая ходит по 15 раз за ход и на каждый из разов палит по 2 очереди с хеви болтера (чем выиграл с 3 по 5 акты), или Кассию, которая разрывает всех одной кнопкой (чем выиграл с 1 по 2 акты), так и какое-то абсолютно неудобоваримый отстой, который неспособен победить 1 врага.
    И да, сброс очков прокачки бесплатен только несколько раз, а потом СТОИТ ФАКТОР ПРИБЫЛИ, КОТОРЫЙ КОНЕЧНЫЙ.
    Система с репутациями у фракций странная, потому что я не представляю, как можно хотя бы 2 (не считая флота) выкачать на максимум, даже если пылесосить вообще всё (да, я перфекционист, хочу прокачать хотя бы те, кому я симпатизирую).
    Про баги, как игравший на релизе... Упомянутая Сильва Тенебрис вызвала желание дропнуть игру, причём очень-очень сильное, потому что мало того, что я первый раз проходил её больше часа, так ещё и словил софтлок в конце. И ради этой дряни перепроходил большой сегмент игры, так ещё и суммарно бегал по этим лесам часа 4. Так ещё и всё равно у меня концовка баганулась и дала не тот результат для одного из героев, но это ладно уж. В общем, без чит-консоли на релизе играть было нереально.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +2

      Да, момент с инквизитором шикарен. Отрезвляет так сказать. Насчет Джай тут да, каждому свое. На форумах люди столько копий сломали, споря о том выкидывать ли ее в шлюз или нет. Сильнее кажется спорили только насчет Маражая) Но шанс ей дать стоит, на мой взгляд. Ну и Хеню с Паскалем я поэтому и выделил в отдельную категорию, потому что уж очень сильно они выделяются на фоне всех остальных.

    • @undefined4992
      @undefined4992 Před 3 měsíci

      @@Big-Hattori кстати про Маражая увидел мнение, да и сам с ним согласился, что с точки зрения отыгрыша оставлять его не стоит.
      С точки зрения Догматика - это ксенос,
      Схизматика - это изверг,
      Еретика - *спойлер*
      И по сути оставлять его можно только из желания посмотреть на побольше контента. Ну и да, в концовках он тоже гад))

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +3

      @@undefined4992 Это да. С точки зрения логики Вахи доверять друккари - полный идиотизм). Даже друккари не доверяют другим друккари. Но устоять очень сложно, больно уж хорош)

  • @user-lj5er1sb1d
    @user-lj5er1sb1d Před 3 měsíci +2

    Никогда не играл в Warhammer 40000 но после такого обзора, не вижу припятсвий начать играть, спасибо за видео👍

  • @mister-pillow
    @mister-pillow Před 3 měsíci +2

    Отличное видео!
    Хорошая структура, удачный монтаж, повествование было интересный. Со многими доводами согласен
    Удачного развития каналу!

  • @user-tu3hu1wi7g
    @user-tu3hu1wi7g Před 3 dny

    Только что прошел игру.
    Первые 2 акта великолепны
    3 акт дает тебе пинок под сраку, со словами "ну что, норм билд работает без твоих плазменных пистолетов?". Это интересное решение, меня оно порадовало, но в самом конце 3 акта начинаются проблемы. Босс Архонт - 1 враг, котороый вызвал сложности за всю прошлую игру
    Как будто , произошел резкий скачек - а ощутился он, как будто я где то 10 уровней прокачки пропустил.
    Бился 4 часа, так и не смог победить - пришлось менять сложность.
    После этого появилось ощущение , будто игру делал кто-то другой.
    -Космодес рассказывает про проклятие вульфена практически при первой встрече ( по меркам вахи даже вольному торговцу за такие знания пися к носу пологается)
    -Инквиция превращается в каких-то клоунов из организации, которую я ссался и всячески потокал из знания вахи
    -Рост числа багов не дал мне трахнуть эльфийку (хотябы тантрически)
    -Главный босс от хаоса появляется настолько резко, что по началу я подмуал что он сейчас сьебет, и будет эпичный файт(нет, так не будет)
    -бой с околком ктан это отдельный пиздец. Мне кажется, серые рыцари должны сделать своим новым магистром вольного торговца( уже представляю, как арджента их болтера за ход ангрона разносит)
    Игра отлично смотрится 3 акта , потом совокотики намудрили. Всем спасибо за внимание

  • @mrvoron
    @mrvoron Před 3 měsíci +2

    Тебя приятно слушать. Удачи с развитием канала ❤

  • @user-ks4kb8zw5k
    @user-ks4kb8zw5k Před 2 měsíci

    Спасибо за видео. Случайно наткнулся на обзор. Не пожалел. Голос и изложение на весьма высоком уровне. Слушать приятно. Подписался и жду продолжения творчества автора. Успехов.

  • @user-bw6wn4do8w
    @user-bw6wn4do8w Před 3 měsíci

    спасибо, очень интересно было послушать тебя. успехов!🔥

  • @user-kq1mj2kq6h
    @user-kq1mj2kq6h Před 12 dny

    Я случайно наткнулся на эту шедевралтную игру, думал часик поиграю. Уже третьи сутки оторваться не могу 😂

  • @user-he6zs2dv3o
    @user-he6zs2dv3o Před 3 měsíci +4

    После выхода кибербага, вообще не замечаю баги в других играх

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +2

      Проджекты умеют задавать планку, так сказать

    • @JustFun-mz9dr
      @JustFun-mz9dr Před 3 měsíci

      Если игра хорошая, то баги и низкий фпс не помеха.

  • @user-dq8wu8de3j
    @user-dq8wu8de3j Před 3 měsíci

    Про космические бои, прямо моя история - слово в слово)

  • @novomir
    @novomir Před 3 měsíci

    Круто и качественно) Заинтересовал игрой, надо будет глянуть

  • @user-ju5ug7iq3x
    @user-ju5ug7iq3x Před 3 měsíci +3

    самое хорошее в этой игре, что она тебя просто кидает е б а л о м об бетон, когда ты решил понежничать.... это и есть ваха, как она есть.

    • @nickello6751
      @nickello6751 Před 3 měsíci +1

      Проходил за хизматика, нежничал, ебалом об бетон не получил, вопросы?

    • @BOOMchikSANs
      @BOOMchikSANs Před měsícem

      @@nickello6751 как ты это сделал если в 1 акте выбирая в конце выбор схизматика тебе дают дебаф на всю игру на волю ?

    • @nickello6751
      @nickello6751 Před měsícem

      @@BOOMchikSANs напомни, о каком выборе речь?

    • @nickello6751
      @nickello6751 Před měsícem

      Я не всегда выбирал схизматика.

    • @BOOMchikSANs
      @BOOMchikSANs Před měsícem

      @@nickello6751 в конце 1 главы выбор что сделать с планетой если выбирать схизматика и спасать людей то тебе вешают дебаф на волю на всю игру.

  • @user-ks4oy6pz7d
    @user-ks4oy6pz7d Před 2 měsíci

    дружище, отличный ролик, продолжай!

  • @user-up6gp7ps3v
    @user-up6gp7ps3v Před měsícem

    Честно говоря, бросил его на втором эпизоде, но не потому что игра плохая, а потому что решил подождать ДЛС и прочих хотфиксов, и уже после этого сесть и пройти с чувством, толком и расстановкой. Покупал на старте, за полный прайс, чтобы поддержать Совокотов. В целом, ига понравилась и очень напомнило дух первых фолачей. Очень доставляли комменты про "много текста" и про то, что "нету превозмогания гримдарка". Проект классный. Как и ролик. Спасибо, пили еще, будем смотреть и лайкать

  • @skormdes2627
    @skormdes2627 Před 3 měsíci

    Хороший обзор. Есть вещи с которыми я не согласен, как например с Ульфаром, но мне лень расписывать. Насчет квеста Джай в канализации, там можно выбрать персонажа с огнестрелом, и просто пристрелить патрульного.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci

      Насчет застрелить патрульного, то я об этом даже не подумал как-то. Спасибо!

  • @user-se4ks1yo7q
    @user-se4ks1yo7q Před měsícem

    Спасибо за обзор, отличный обзор!
    Ну учитывая, что франшизу вахи раздают на лево-право всем подряд, игра получилась очень хороша даже со всеми ее минусами (Довчик третий разбил мне сердечко). Разработчики активно добавляют новые баланс патчи и хотфиксы, а так же доозвучивают потихоньку диалоги с учетом того, что они работают над длс. Самый огромный минус для меня это космические перелеты между системами, а точнее эти бесконечные бои. Слишком много. Но даже не смотря на это игра 100% стоит своих денег даже без скидки, всем кто не играл рекомендую.

  • @penek6928
    @penek6928 Před 3 měsíci +2

    Удивительная игра, в которой дегтя больше меда, но оторваться от нее, все равно, не возможно.
    Что дальше в планах? Другая игра по вахе или другая црпг?

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +1

      Ну вообще у меня есть еще пару мыслей про rogue trader, может запишу их в формате подкаста, а дальше хотелось бы пощупать остальные игры от совокотиков

    • @penek6928
      @penek6928 Před 3 měsíci

      @@Big-Hattori контент по рог трейдеру, это мы одобряем:)

    • @user-up6gp7ps3v
      @user-up6gp7ps3v Před měsícem

      @@Big-Hattori думаю, имеет смысл. Игра отличная и активность вокруг неё не помешает лишняя.

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDark Před 2 měsíci

    1) Багов в игре действительно море, даже на сегодняшний день за прохождение в лёгкую поймать не один десяток багов. Минус тут в том, что в отличии от Pathfindera фиксят их гораздо медленнее. Возможно это решиться с выходом последнее DLC для Pathfindera.
    2) Загрузки это беда, их много, и они долгие( по меркам SSD), проходить игру на HDD не возможно.
    3) Лично меня расстроила боевая система, вернее её баланс. Хорошо и как задумано она работала только в прологе, до Футфола. А потом все бои заканчиваются за один ход.

  • @robbinidundri319
    @robbinidundri319 Před 2 měsíci

    Комментарий в поддержку канала.

  • @user-ks6zu6vn9j
    @user-ks6zu6vn9j Před měsícem

    Ох, все в тему. Только еще бесит куча мелочей.
    Вот почему "фрегат" у вольного торговца? Как Бил Гейтс на горбатом запарожце. Это от силы корабль сопровождения. А макропушки на фрегате... Вообще атас. Макропушки стреляют фрегатами.
    Нужно добавить на выбор хотябы несколько крйсеров.
    Мне еще понравилось как люди бегают с тяжолым болтером/стабером/огнеметом и мультимельтой, даже без силовой брони. Его так-то двое здоровяков на тачке таскают. Это сугубо стационарное оружие.
    Астартес со своим телом и в силовой броне "астартес" могут это делать.
    Почему "доспех" с защитой только на грудь, а остальное украшение с плюшками? В основном с кривыми.
    Перки и умения на 60% бесполезные или крайне вариативные. Какой дурак будет брать целый перк процен на процен? Или ты получаешь стабильный дебаф за вероятный процет.
    И Ульфар совсем не зашол. Он еле двигается, нигде не пролазит, в укрытия не умеет. А по способностям просто поталстевшое Аржента. Не больше. Абеляр в мили также на порядок лучше.
    С псайкерством тоже не угадали. Получились кастрированные маго-чародеи. В основном на бафы, дебафы и атаку. Наверно из-за игрового статичного окружения. Но можно было бы пси щит сделать, вызывать обманки, левитацию, стягивание врагов в кучю. Предугадывание атаки для уклонения.
    Ира хорошая, атмосферная, но 3й раз перепроходить уже не хочется.

    • @user-tu3hu1wi7g
      @user-tu3hu1wi7g Před 3 dny

      Стягивание в кучу точно есть у касии

  • @user-ks4oy6pz7d
    @user-ks4oy6pz7d Před 2 měsíci

    фрагмент "спорные моменты" длинной в половину ролика, это конечно сильно)

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci +1

      Это я еще половину выкинул)

  • @Akvinskj
    @Akvinskj Před 2 měsíci +4

    Ирлиет так много комментирует со своей колокольни , что в итоге лучше пусть она исследует человеческую расу через окно инквизиции, какой бесячий персонаж, а потом еще и кидает, только Абеляру можно довериться в мрачном будущем...Да и Кетце Темер и миссия в канализации, велико велико, ну во второй с какого то раза я хуй забил, слишком много эта баба просит, и в очереди стой из за нее и в канализации плавай, уж лучше Моражай и его плеточки

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      В любой непонятной ситуации надо выбирать Маражая, я так считаю)

  • @geek_and_books
    @geek_and_books Před 2 měsíci

    Отличное видео)) спасибо, подписался))) к слову о багах, после схватки с сестрой Маражая у меня не открылся портал. Пришлось начинать заново аж с арены. А на днях я решил ворваться в игру, думал запустить старые сейвы, но они работают 😂😂 почему? Потому что совокоты раздавали бесплатный шмот на релизе, раздача закончилась и сейв не запустить )))

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      Я слушаю все эти истории про баги и теперь боюсь браться за Pathfinder)

    • @geek_and_books
      @geek_and_books Před 2 měsíci

      @@Big-Hattori даааа......)

  • @Mirniy40kl
    @Mirniy40kl Před 2 měsíci

    За видео спасибо, но с некоторыми тезисами я вынужден не согласится.
    Самое не лорное, что есть в игре это...космические бои! Как бы хорош не был корабль вольного торговца, он не может соперничать с несколькими кораблями вдвое превышающими его по тоннажу, а в игре это сплошь и рядом. Слишком сильная разница в размерах и огневой мощи. Одного тяжёдого крейсера хаоситов хватило бы чтобы разобрать корабль на металлолом даже не перезаряжая щиты. В игре же мы их взрываем в каких-то неприличных количествах.
    Касательно повторяющихся боёв на корабле - достаточно держать запас товаров оружия и брони - команда отразит нападение. Или в пути еретика можно взять штуку, которая будет это делать без расхода ресурсов.
    Касательно компаньонов. Плохо прописана только Аржента. У неё действительно полторы реплики и самый короткий личный квест.
    У Абеляра больше всех взаимодействий в диалогах (и это не только, "представь меня"), он постоянно с нами на всех мероприятиях по управлению протекторатом. Он прописан и у него достаточно экранного времени, просто в отличии, например, от Кассии у него не один большой квест, а куча маленьких взаимодействий по ходу всей игры.
    Про Хендрикса тоже не очень понятно. Видимо для раскрытия персонажа не хватило очков одобрения или в процессе его квеста были сделаны определённые выборы. У меня было видно его душевные терзания (да он в них и признавался).
    Ульфар показан как...космодесантник и это прекрасно! Он - живое оружие (в скандинавском стиле), каким и должен быть. Касательно его боевой эффективности - народ его не распробовал из-за дефекта боевой системы, а именно почти бесконечных ходов игрока при наличии нескольких офицеров в группе. Его живучесть(невозможность его убить за раз) несколько раз спасала группу в бою с некронами и эльдарами. Сейчас разработчики перебалансировалти боевую систему, а значит дальше Ульфар будет популярнее.
    Про однообразие боёв не очень понял. По сравнению с чем? Что такого можно делать в Дивингити, что бы кординально отличало боёвку от пиларсов или РТ?
    И напоследок о грустном. Уже не в первый раз встречаю мнение о том, что ролевая система громоздкая, десятки перков, мол это надо всё читать... Серьёзно?
    НвН первая и вторая, Пиларсы, Патхфайндер...там не меньше, а, возможно, и больше информации нужно воспринимать в менее удобном формате. Это особенность жанра, грань геймплея, глубина создания персонажа. Не нравится? Ну включите автопрокачку на одном или нескольких персонажах. Прокачка и билдостроение - важная часть геймплея. Вдвойне хорошо, когда билд в большей степени определяется прокачкой персонажа, а найденный шмот идёт на второй план.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před měsícem

      Ох, чел. Писал тебе коммент минут сорок, а потом нажал что-то не то и все)

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před měsícem

      Так еще раз
      Попытаюсь коротко
      1. Касательно боев на корабле, то я в курсе и про оружие и про демоническую машину. Однако оружие и экипировка, это наверно основной товар, который попадается в игре и его лучше использовать для прокачки отношений с фракциями. А демоническую машину еще надо знать где искать ( на первом прохождении, не играя за еретика догадаться о том, что ее вообще можно добыть - довольно тяжело)
      2. Проблема Абеляра в том, что он у него слишком банальный архетип. Он просто старый и верный солдат. Но за этим ничего не стоит. Он как в начале был таким, так и в конце таким же остается. Архетип старого молчаливого вояки работал бы, если бы в процессе игры с ним можно было бы наладить более доверительные взаимоотношения, по итогу которых он бы начал проникаться к игроку уважением и раскрываться. С ним есть неплохой момент в Коморре, но чтобы его увидеть, Абеляра нужно на эту миссию взять.
      "У меня было видно его душевные терзания (да он в них и признавался)" Тут речь идет про его терзания на Кьява Гамме, при встрече с инквизитором или когда он из жалости убивает свою коллегу в своей финальной миссии? Если так, то это то, о чем я говорил. Игра там именно что намекает, что Хеня не так прост, но не более. С ним невозможно во время прохождения построить вменяемых дружеских отношений и вывести на какой-то душевный разговор (всю игру он относится к нам с неким недоверием, просто степень недоверия разная). Вот в романе как раз и можно эту стену недоверия сломать. В этом и разница
      "Ульфар показан как...космодесантник и это прекрасно! Он - живое оружие (в скандинавском стиле), каким и должен быть." В "скандинавском стиле" как раз таки и основная проблема. Это делает его тем самым банальным космическим викингом, со всеми этими висам, мёдом, поиском смерти в бою и прочими набившими оскомину клише про скандинавов. Он просто еще один викинг, коих в медиа за последние годы набралась уже тьма-тьмущая.
      3. Боевка. Дивинити выдает игроку широкий арсенал для взаимодействия с окружающим миром (во время боя, в частности). Тут тебе и стелс, который позволяет прокрасться мимо противника и занять выгодную позицию, и заклинание типа телепорт для разрыва дистанции, занятия нужной позиции, или для того чтобы сбросить противника с высоты. Есть механика взаимодействия стихий друг с другом, что позволяет создавать различные комбинации прям во время боя. (Ну и по мелочи, типа возможности призывать на поле боя вскую нечисть, превращать противников в животных, летать и т.д.). Ну и сами арены более разнообразны. Вообще,по моему личному мнению, в Дивинити самая лучшая пошаговая боевая система в принципе.
      4. Что касается последнего пункта, то в Пилларсы и патфайндер не играл...пока, но НвН проходил. И да, система прокачки там такая же громоздкая и не удобная как и в РТ и это тоже проблема. Собрать нормальный билд в НвН2 без гайдов на первом прохождении - задача, близкая к невыполнимой. Поэтому, я не совсем понимаю как проблемы в одной игре оправдывают проблемы в другой.
      Как-то так. Без негатива)

  • @user-zp1iy2mr6x
    @user-zp1iy2mr6x Před 2 měsíci

    Ульфар конечно не так подробно прописан как хотелось бы, но всё же прописан. А по поводу сомнительной полезности в бою... нууу в моей пати он положил на лопатки финального босса за два хода (вообще за три, но в одном из них у него была временная неуязвимость) на сложности "бесстрашный" (или типо того, кароче следующей после средней). Возможно после ребаланса механики дополнительных ходов он будет уже не так крут, но тем не менее

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      Он просто слишком поздно появляется в игре, в пачке уже есть вкачанные Арджента и Абеляр. Кроме того Ульфар банально не везде пролезает) Как следствие он не такой мобильный как они. На Ефрате я с ним сильно намучался, он просто застревал на лестницах и стоял там) Короче, я его вообще не заценил...

    • @user-zp1iy2mr6x
      @user-zp1iy2mr6x Před 2 měsíci

      @@Big-Hattori зря. Плохо, что ему нельзя выбрать начальные перки, но статы у него просто запредельные. Про показатели силовой брони астартес вообше молчу

  • @mustacheofvictory
    @mustacheofvictory Před 2 měsíci

    Хороший обзор! 🔥

  • @deymosmorra9305
    @deymosmorra9305 Před 2 měsíci

    О да, прокачка, это просто адище. Куча навыков и прочего, просто заставляет тупить по часу, пока ты всё просмотришь и прочитаешь. Некоторые геймпленые моменты на середине начинают надоедать. Ну и еще, я возможно тупой, но очень тяжко ориентироваться на локациях. К тому же мне просто повезло собрать кучу багов на первом прохождении, сломанные нпс, не рабочие скрипты на локациях. А пока ты бегаешь и понимаешь что тебе наверное нужно бы начать кв сначала, но...сохранение было часа 2 назад. Загружаешь, перепроходишь и....баг остался. Да это было на Кетца Темер. Пришлось скачивать консоль и через команду закрывать квест, потому как моя психика уже сдавала.
    ПС: Почему ничего про Маражая? Не порядок

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci +1

      Насчет ориентирования на локациях, то это скорее всего из-за отсутствия мини-карты. Мне после BG3 тоже было тяжело поначалу. Ну а морж просто не влез в видео, там парой слов не обошлось бы)

    • @deymosmorra9305
      @deymosmorra9305 Před 2 měsíci

      @@Big-Hattori и всё равно перепройду еще разок. Давай, пили про Отморжая отдельно теперь))

  • @user-yk5bk2uf7i
    @user-yk5bk2uf7i Před 11 dny

    Интересно ты говоришь: по-русски, но иногда с английскими интонациями.

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 Před 3 měsíci

    Действительно неплохая игра. Отдельно доставляют описания перков=)

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      На выходе был вообще треш. Минимум одно высшее математическое нужно было, чтобы понять все эти хитрые расчеты)

  • @darksoul6251
    @darksoul6251 Před 3 měsíci

    Прошел на бесстрашном ради ачивки. Было не очень-то и сложно, большую часть времени бои выигрывал левой ногой, ну на боссах напрягаться приходилось, это да. В основном скучал по боям, а во второй половине игры и по космическим боям тоже. По поводу кучи перков. Их конечно много, ни разу за игру не смотрел умения персонажа во вкладке) Чисто по интуиции качался.
    P.s. Я прошел игру за ~70 часов.Что вы там делали 200 часов?)
    P.s.s. Игра понравилась, жду длс, надеюсь допилят игру до более интересного состояния.

    • @darksoul6251
      @darksoul6251 Před 3 měsíci

      А, да баги есть и до сих пор. В предпоследней локации, где сражение с клонами гг при перезагрузке встали все некроны, которых невозможно бить, а они тебя бьют(а их там штук 20)

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      200 часов это по за три прохождения). Касательно прокачки, то я после выбора последнего архетипа тоже выбирал перки как Император на душу положит

  • @user-ju5ug7iq3x
    @user-ju5ug7iq3x Před 3 měsíci

    да.... да бро.... это супер игра! но... надеюсь её доработают... во имя Императора! жаль, что ты не проникся в теме квеста Абеляра.... я как ёхохо мен не смог пройти((( после 6 месяцев после релиза....застрял в финальном боссе 4й главы- он у меня не перевоплотился в рассвет.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +1

      Квест просто очень короткий, сделан как-будто на отвали. Насчет багов и исправлений - да, молимся Императору и ждем DLC и патчей

  • @user-gw6oz6wy7x
    @user-gw6oz6wy7x Před 3 měsíci

    Ждарова Варбосс, а какая твоя любимая фракция в вахе?

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      Оу, это сложный вопрос) Я разрываюсь между некронами и друккари

  • @alankodzaev7389
    @alankodzaev7389 Před 2 měsíci

    Абеляр, поставь лайк этому видео

  • @itetwows996
    @itetwows996 Před 3 měsíci +1

    А мне вот не понравилась система лута за репутацию, пройдя всю игру, пройдя все квесты ты не открываешь даже одну ветку магазина)
    Ну и зеленые ребята честно говоря взялись из неоткуда)

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +1

      Тут очень зависит от того, когда ты конкретно играл в игру. В первый месяц выхода или полтора - да, с этим были прям серьезные проблемы, особенно с имперским флотом, но потом поправили. Я когда проходил второй раз спокойно выбивал максимум отношений с 4 фракциями из 5

    • @meatbag6203
      @meatbag6203 Před 3 měsíci

      У меня получилость открыть полность 2 ветки. При этом на Пустотное братство я забил почти полностью. А механикусов прокачал на половину.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci

      @@meatbag6203 На Пустотное братство я тоже забил, честно говоря просто не понял их прикола. Касбалика по скидке какая-то. С Эксплораторами мне показалось проще всего репутацию качать. Просто скидываешь им ненужные расходники и вуаля!

    • @PyromaN93
      @PyromaN93 Před 3 měsíci

      ​@@meatbag6203я полностью открыл 4 ветки. На пустотников забил

    • @talum8069
      @talum8069 Před 2 měsíci

      Всех открыл полностью. Правда часть проектов в колониях пришлось взять целенаправленно для этого. И да это во-второе прохождение.

  • @Arhivarius777
    @Arhivarius777 Před 3 měsíci

    насчет миссии с калигосом, ты просто не играл в ICE WIND DALE 2, там такая же миссия есть, только там я ее первый раз неделю не мог пройти, по итогу бросил, второй раз 2 дня загружался, но потом прошел. И они еще в 2010х годах ее переиздали, классическая српг, но вот херня полная.

  • @user-ju5ug7iq3x
    @user-ju5ug7iq3x Před 3 měsíci

    кстати очень жаль, что ты так плохо оценил охотничьи угодия.... там ведь можно понять, что другой роугтрейдер ещё тот чертяка....

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci

      Там претензия скорее не к сюжету, а к левел дизайну

  • @user-he6zs2dv3o
    @user-he6zs2dv3o Před 3 měsíci

    Миссию с ареной перепроходил 3 раза, ради одного момента - ломания силовой булавой черепушки Маражая

  • @xarsonharson350
    @xarsonharson350 Před 3 měsíci

    Там ещё упоительный кооп. Яб его назвал лучшим в индустрии.

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci

      Вот его, кстати, заценить не сумел. Хотя слышал, что многие хвалят

    • @xarsonharson350
      @xarsonharson350 Před 3 měsíci

      @@Big-Hattori ага сама суть позвать друга чтоб он смотрел как ты играешь и ни как не принимал участие в игре это прям м мммм прям как из детства... Когда брат такой ну мож за этого перса походить.

  • @user-nl9eo3fw2h
    @user-nl9eo3fw2h Před 2 měsíci

    Чтобы Кадия всегда стояла, каждый вечер втирайте это…. 😁

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci +2

      Всего лишь нужен старый имперский...

    • @user-ns2jg6gv1g
      @user-ns2jg6gv1g Před 2 měsíci +1

      Мне все время спрашивают. Знаю ли я Кадия и почему у него стоит?

  • @pirpiro8128
    @pirpiro8128 Před 2 měsíci

    хороший ролик монтаж на 5+

  • @Big-Hattori
    @Big-Hattori  Před 3 měsíci

    За звук извините...

    • @undefined4992
      @undefined4992 Před 3 měsíci +1

      Только что увидел, что канал свежий, а у обзора меньше тысячи просмотров. Хотел пожелать развития и успехов, отличный материал! Ну и я пришёл с рекомендаций ютуба, значит надеемся на наплыв аудитории)

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci +1

      @@undefined4992 Спасибо! Уповаем на священные алгоритмы ютуба)

    • @mister-pillow
      @mister-pillow Před 3 měsíci +1

      Не смотря на качество звука, интонации и речь на хорошем уровне, весь ролик не терял интереса слушать. Так держать 👍

  • @user-wd7dg9hn2r
    @user-wd7dg9hn2r Před 3 měsíci

    Почему выдео удалил и одно оставил

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci

      Не совсем понял вопрос. Все на месте

  • @aeorerey9439
    @aeorerey9439 Před 2 měsíci

    Чел, сброс класса так и работает, что тебя откатывают до самого начала. Удивительно, что для тебя это новость 🤔

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      Сброс класса до нуля - это не проблема, а часть проблемы. Если бы в игре было 15-20 уровней, то претензий бы не было. Однако их тут больше 50-ти, и практически каждый левелап нужно еще выбирать перки из длинного такого списка. Плюс описание перков не всегда информативное (до крупных патчей был вообще ужас). Соответственно риск ошибиться и собрать неиграбельное говно - довольно высок. И вот уже в данном контексте необходимость после каждой ошибки перекачиваться заново - довольно серьезная проблема. Как-то так

  • @Invin7lord
    @Invin7lord Před 2 měsíci

    ПНХ у тау есть деньги стратификация и авторитаризм
    в европе вон какая имиграционная политика следовательно в евросоюзе коммунизм. Всё! Повторять теперь это всем как попоугаи до закрепления!

  • @madelf023
    @madelf023 Před 2 měsíci

    Очень слабо отмечен в ролике Ульфар! Он не просто космодес или "космический викинг", это настоящий герой скандинавских саг, как Эгель или Ньяль. Все в сюжетее и диалогах сквозит этим . Его голос гремит на всю корабельную палубу, его висы сразу побуждают озвучивать их в голове мрачным грубым голосом. Хотя, разве можно что-то требовать от довераста. Ты еще и геймплей его не понял, зато Моражай, это: О! Выдай ему тяжелый болтер, снабди подобными перками, что и Ардженту, и эта сладкая парочка очередями, Во имя Императора, разумеется, выкашивает все!

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      Так, от Маражая руки прочь! Это вымирающий вид

    • @madelf023
      @madelf023 Před 2 měsíci

      @@Big-Hattori с анонсом первого ДЛС в команде появится новый компаньон из Официо Ассасинорум, так что Моражай умрет окончательно. Я же рекомендую почитать хотя бы первую книгу Космический волк К. Райта, чтобы прочувствовать несколько совы отлично показали Ульфара, либо можно почитать Сожжение Просперо из Ереси Егоруса. Однако в качестве Сороритки могли бы взять сестричку из Ордена Эбеновой чаши, они псалмы императору по поводу и без постоянно исполняют, было бы очень атмосферно и... красиво!

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 2 měsíci

      ​@@madelf023 Новый персонаж будет не из Официо Ассасинорум, а из культа смерти, это же кажется разные вещи, насколько я понимаю. А уж сможет ли она быть полноценной заменой Маражаю, то тут все спорно...Как альтернатива на поле боя - возможно, тягаться с харизмой моржа - вряд-ли. Но на их взаимоотношения будет забавно посмотреть

  • @AncientYorm
    @AncientYorm Před 3 měsíci +1

    Только озвучки тут к сожалению кот наплакал./Совокот/ тыщ ха

    • @Big-Hattori
      @Big-Hattori  Před 3 měsíci

      Там скорее денег на озвучку кот наплакал)