Making a sequel to a game that already has an endless number of sequels is not an easy task, but it seems that Supergiant Games has coped with it brilliantly.
Стопгейм, сделайте это в отдельную категорию "первый взгляд" или что-то в этом роде. Потому что я бы ждал от вас нормального обзора после релиза, а первый взгляд все таки по незаконченной игре. Манор лордс, ноу рест фор зе викед, хейдс2...
Шикарная идея насчет отдельной рубрики либо классные игры вышедшие в ранный доступ выходят в разных выпусках то в рефандах то в полноценных обзорах тот же даркест данжн 2 стопгейм обозревали два раза и оба обзора мне нравятся как бы дают видение как это было и как стало но все же нужно как то их различать
Обычно они так и делают. В этом обзоре Катя в конце ведь не поставила окончательную оценку "Похвально" или "Изумительно". Уже было так что на Stopgame выходил второй обзор на игру после выхода из раннего доступа. Тут скорее всего также будет
Уже со старта фактики из мира галактики. У SGG никогда не было принципа не выпускать сиквелы, они никогда и нигде об этом не писали, и даже наоборот - говорили что хотели бы сделать сиквел какой-нибудь игры, но пока у них нет идей как продолжать их игры (это было до Hades). Этот принцип - не более чем легенда, которую придумали сами игроки, потому что ранее SGG не выпустили ни одного сиквела...
Все просто. Все их игры это нишевые выебистые микроигрульки. Он коротки и не для всех. Бабок зарабатывали мизер. Гадес присел на волну популярного роугакализма,но добавил в него СЮЖЕТ И НОРМАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ. Это сделало процесс гринда приятным. Игра продалась безумным тиражом. Она заработала больше, чем все их игры в сумме в несколько раз. Ну кто будет выделываться и делать новую игру, когда можно подоить успех еще раз. И это умный ход от них.
Ну во-первых вариаций разных мифов несчётное количество (есть даже полностью противоположные по смыслу и событиям). Во-вторых Гера сбросила своего сына из-за врождённой хромоты (вероятно результат инцеста со своим братом, Зевсом).
Ппц неожиданность: обещали после теста ранний доступ - сделали ранний доступ после закрытого теста. Выполнение обещаний в нынешнем геймдеве - действительно неожиданность.
@@DarkMaxan прости. Растягивание по твоей логике - это больше разнообразных врагов, больше локаций, больше персонажей, более продуманный система боя и прокачки, больше музыки, диалогов, богов и т.д.? Да по больше бы таких растягивание в играх. А если ты про ресурсы... хз, как по мне - темп метапрогресси вообще не поменялся. Если ты про Раздор. Она у меня появлялась 3 раза. Так себе задетжка игрока Или ты про то, что Кронос сложный... ну из 20 забегов - 5 побед. Как по мне - он нормальный.
Так речь про выпуск игры без предварительного анонса даты. Сказали, что после теста, а когда именно - инфы не было. Вот все игроделы и поперхнулись, а геймеры обрадовались, когда игра стартовала с бухты-барахты
@@remix2822 не пару раз и не рандомным она спицально появляться в конце любой локи если ты прошёл эту локу слишком быстро и она будет появляться там пока ты не умрешь достаточно раз и потом переместится на следущий локу и так до финальной
@@Vorobevser Чего? Впервые слышу. Два раза встречал её в первом и третьем своём забеге на полях. У друга она два раза приходила в канализацию и всё. Комментаторы про неё говорят, как про таможенника, который не пропускает игроков к Хроносу. Хотя по факту про неё забываешь спустя пару часов. Вспоминаешь уже на поверхности.
@@remix2822 По моим ощущениям, я встречал её: 5 раз подряд после первой локации. 5 раз подряд после второй локации 5 раз подряд после третей локации После этого она не появлялась ни разу. Я дошёл до хроноса где-то на третьем забеге, но банально +100% получаемого урона не давали вообще пожить против него, плюхи прилетали на 90 урона. Эта фигня для меня вообще была главным минусом игры, особенно с учётом того что убийство хроноса вообще ничего не меняет, и непонятно зачем такие ограничения
Проклятый Hades, что первая , что вторая, как начинаешь играть, так и дни проходят. Оторваться совершенно невозможно.( На мой взгляд ранние арты гораздо круче заглушек - можно проследить эволюцию. Таймеры, на мой взгляд, вообще не напрягают, наоборот - это часть продуманного цикла. Посадил семена, поставил вариться в котле, заказал доставку Харона, пошел в забег. Спасибо за обзор!
Мм, бегать по одним и тем же уровням, локациям раз за разом с однотипными модификаторами... Мм, оторваться невозможно... Какие же вы смешные, любители подобного кала...
@@Andr_AXeRoN расскажи нам во что ты играешь? обрати внимание та же дота кс го, овервотч, да любая мать его онлайн игра это набор одних и тех же локаций, делаешь постоянно одно и тоже, любая онлайн игра это постоянно одно и тоже, то что ты там написал, уф, таких идиотов я еще не встречал если честно
А обзор подразумевает разбор и минусов игры? Или это настолько игра всех времен и народов, что ее можно идеалом в вечность запечатлять и лучше никогда не будет?
Это можно сказать обзор того что есть на данный момент, несколько минусов было озвучено, но самое главное что боевку в любом случае будут еще править, как и в первой части, так что делать акцент на этом безсмысленно
Очень порадовало углубление боевки и эксперименты с локациями в виде полуоткрытых Полей Скорби, и всех локаций на поверхности. А потом понял что это ранний доступ - значит надо потерпеть и не сжирать неготовый продукт залпом, а отложить и подождать.
Как ты думаешь почему в обзоре геймплейно ориентированной игре самому игровому процессу посветили 1,5 минуты обзора ? Так потому что геймплей Хадеса - говно
Усмехнулся на словах про таймеры: "надо будет оставить едкий коммент со словами, мол, жаль, что не завезли дек-билдинга", подумал я невольно, уже мысленно представляя, как именно кратко-аккуратно-но-метко осуществить задумку по окончанию видео, как вдруг-.. 8:46 оп-ля! ==== Блин. а такие были грандиозные планы :(
так это обзор раннего доступа, если вдруг кто то захочет поиграть но сомневается он посмотрит обзор, вот я хотел поиграть и даже купил игру, но после обзора понял что лучше подожду до конца года и когда выйдет уже без всех этих недоделок поиграю, так что обзор информативный и полезный был покрайне мере для меня
@@siberianman3065 А если билд на защиту с Афиной то Загрей становился терминатором. Вот честно первый ран успешный у меня был именно с щитом и Афиной. Тупо никто не мог пробить.
Не внутриигровым временем таймер измеряется, а количеством комнат которые ты пройдёшь, если указана часики и 5, значит нужно пробежать пять комнат, потом можно помирать и забирать лут)
Не знаю кто отвечает за звук, но он не дорабатывает. Настолько тихая звуковая дорожка, что что-бы разобрать речь тихой девушки нужно на 200% выкручивать... P.s. включаю парочку видео по соседству, с других каналов, и они в сравнении, буквально орут
Купил в момент релиза раннего доступа, но играть не буду до релиза версии 1.0 Не хочется зря время терять и потом весь прогресс терять, да и на недоделланности натыкаться. Я терпеливый человек, подожду. No Rest туда же.
Единственное что не понравилось это большее кол-во собираемых ресурсов. Просто мне лично не нравятся десятки видов ресурсов, которые ты должен собрать, это искусственное и скучное растагивание времени. Иногда это помогает отвечься от основного геймплея, но считаю что все эти десятки видов камешек, цветов, воли считаю неуместными. А в остальном игры топ, персы интересные запоминающееся, репетативный геймплей не душит и хочется играть и играть. Чисто изюм для меня
Как по мне суперсила захотели прыгнуть выше головы но голова hades не досягаема, в Загрее была какая то цель, но тут она какая то зауволирована, олимп которой презирает Аида, но снова помогает детещу Аида и Персефоне, по игре не хватает критов Артемиды которая была в первой части, ареса, никты, которые были живые персонажи, жалко Аида. Который был главный антоганист, но стал посмешищем в наручниках, надеюсь в релизе в это переделают
Я так надеялась, что Одиссея нарисуют с Джея Ривера-Эрранса из мюзикла Эпик... Эх, стильно - сил моих нет. Даже скетчи очаровательные:) Круть. Спасибо за обзор!
Сделайте уже ролик с этим диктором на три часа. Уснул на третьей минуте, а проснулся через полчаса от ролика Sabaton. Пусть уже эта ASMR усыпляет наверняка.))))
Интересный факт. В этой игре у Гефеста и Афродиты, кажется, хорошие отношения. Мне будет интересно посмотреть, куда они приведут этих двух персонажей, и приятно уидеть их более дружелюбными, чем в мифах.
Обзор уровня "Это стол, на него можно класть различные вещи, а ещё у него есть ножки, чтобы он на них стоял". Перечисление механик в сумбурном порядке без какой-либо структуризации, что сказать, сильная у вас журналистика.
единицы девушек нормально ведут обзоры, остальные идеально подходят под чтение каких-нибудь текстов разбора канала "агаты" или подобные... ну или "сериалы султанов". Хз почему так, у меня даже жена обзорщиков -девушек не может слушать, это как стендап от женщин = редкость
Да уж не жаловались (ни игроки, ни разрабы, одним дико красивый и фановый сюжетный рогалик другим отличные продажи) единственные кого видел недовольных это каких то шизов ругающихся что хадес отличается от курс оф зе дед годс лол хотя ам и оружие менее разнообразное и вообще играется не так приятно
@@AtticusKarpenter курса в геймплейном плане гораздо глубже хейдеса. Да и каким образом оружие в курсе может быть менее разнообразным, если его там больше, и с собой можно носить не одно, а сразу 3?
@@AtticusKarpenterя даже знаю о ком ты говоришь Из за того самого мой друг скипнул эту игру, и я ненавижу того, кто его отговорил от неё Сравнение с курсой смысла не имеет, это две разные игры, один сказал - все повторили
Видео не смотрел, дабы не спойлерить себе игру Чисто свой пунктик, я большой фанат Hades, и ждал выхода новой игры, но,пока что не играл, зато послушал ее OST, и,должен признать, он хороший, умеют писать музыку и чувствуется стиль новой игры...однако, включив OST Hades, вы понимаете что, к сожалению, это не идёт ни в какое сравнение... Смесь Рока и электро плюс инструменты орфея это просто нечто...а что стоит песня in the blood в финале...
Обажаю первый Hades, активно знакомлюсь со второй. Вижу обзор от любимого портала, думаю дай гляну. А тут эта... Пришлось выключить на 2й секунде... эх
Стопэ. То есть можно расширять слоты с помощью воли? Я не зная этого существенно усложнил себе игру, лять. Только с начальными слотами победил Кроноса.
@@MultiKawaka только они сказали, что хотят этим моментом показать разницу между Загреем и Меленойей. Так что вероятнее нас ждёт реворк механики, а не просто ускорение
13:29 "..-но даже сейчас в Hades 2 есть, чем заняться-.." Ооох, после раздела про рудуцветочкирыбкукисоклягешекплатьевпогодитедайтеминуткусоберусвоюдеку я ДАЖЕ НЕ СОМНЕВАЮСЬ, что в игре есть, чем заняться xD === PS: Арт любопытный, но вот анимация "остановки" ГГ уж больно резкая и бросающаяся в глаза... По аккуратнее, что ли, надо закончить её...
Есть смысл проходить первую часть ? То рогалики толком не имеют толком точек сохранения, и например, если я не буду проводить в игре сутки, а там, решу выйти, то в заход, где я был, игра начнёт с самого начала ?
Как по мне - смысл есть. Сюжет кайфовый и оружие с дарами (особенно дары) мне в первой части больше нравится. Прогресс между забегами сохраняется, а если выйти из игры прямо посреди комнаты с врагами, то в следующий раз начнёшь прямо с этой комнаты (у меня так кошка игру выключила хз каким образом, вот и проверил. Правда, это было в первой части, вторую на этот счёт не испытывал)
Игра сохраняется между залами. Когда выходишь в меню чтобы выйти из игры, пишут когда было последнее сохранение. Если "меньше минуты назад" можно спокойно выходить. Смысл есть хотя бы попробовать, вероятно игра не прям для всех шедевр, но достойная.
купил поиграл, хочу сказать вот что, геймплей замедлили, хорошо пускай так, от некоторых моментов в игре просто недоумеваю, как пример сочетания даров от богов, гера и зевс, тупо отбирают все дары геры и дают по 1 уровню на все перки зевса по моему как то так, очень интересно получается, причем совместные дары дают примерно к концу забега, офигенно, у тебя билд завязан на Гере, хренак и у тебя ни одного дара от геры, билд сломан, зато зевса прокачал, гениальная идея, надеюсь поправят такие детские ошибки отобрать все перки и все гуляй заново считай непонятная система выдачи даров, вообще какая то хреновина непонятная, причем сколько я забегов делал, совершенно игра отказывается давать то что встало бы идеально в билд и закрыла дыру, в виде удара, особого удара или сигила, поясню, в первой части игра всегда выдавала тебе либо удар и особый удар, причем игра всегда давала тебе вариант закрыть эту дырку и порой насильно, во второй части просто троллинг какой то, вижу например дар посейдона беру выдает особый удар, в итоге игра тебя может затролить настолько что просто не даст тебе дар на обычный удар до самога мать его конца игры, и получается тебе дали вот это на удар сейчас, лучше бери ибо больше вариантов на обычный удар не будет, причем это в 80% случаев, дичь какая то, и все эти забеги просто спущены в унитаз так как нормального билда нет комбинировать нечем соси бибу, оооочень надеюсь что это исправят финальный босс гребаный душнила, если в 1 части было интересно бить по аиду до самого конца, интересно и азартно, так как при любом билде ты мог быть победителем, что во 2 части, да простое уныло дерьмище, атаки по овер радиусу с овер дамагом ммм как интересноооо, вторая фаза, ну наконец то вторая фаза, бах ты умер, а че произошло непонятно нихрена, после первой фазы тупо все внимание на босса пытаешься не упустить его из виду что бы среагировать на его движения или атаки, один удар ты труп, вау спасибо, ладно как бы и это преодолели, но это хрень полная а не финал босс, махыч должен быть, МАХЫЧ, как в первой части с аидом, а не вот это унылое бегание по карте и уворачивание от ударов кроноса на протяжении нескольких минут в ожидании окошка где ты можешь сделать пару ударов и опять бегать уворачиваться от ударов, тоже надеюсь поправят, жаль что рефанд уже не оформить, ну и ладно как бы. очень смущает механика попадания выстрелов от противников 2 часть, а че с ценником то?? почему ценник завышен в 3 с половиной раза?? чего они нового там сделали в плане разработки, нарисовали нового ГГ и картинки богов, по сути все тоже самое только перерисовали все от локаций до персонажей, немного изменили механики написали новые диалоги... в целом позалипать часов на 50 хватит, с перезатянутым гриндом всякой фигни, от которого становиться ужас как скучно...шедевром назвать сложно, брать исключительно на скидке 50%, а так хорошая игрушка, интересные диалоги, оружия добавили побольше и это офигенно, новая большая локация понравилась, жду релиза не смотря на все что описал выше, есть еще несколько таких бесячих моментов, но от них игра хуже не стала и играется прикольно, но с ценником я все равно не согласен 7 с натягом из 10
Авторы игры совершили довольно большую, на мой взгляд, ошибку. Что критиковали в первой части? Боевку и слабую рогаликовую часть. Во второй части это все осталось: боевка с тупым затыкиванием мобов с тонной хп(только она стала ещё медленнее), а также слабое билдостроение и в целом элементы рогалика(почти все дары на + урон, без уникальных механик). Просто накинули кучу мишуры, но какой от этого толк, если к концу прохождения первой части многих уже буквально тошнило от геймплея? По этой причине поиграл полтора часа в игру и сделал рефанд.
@@Dmitry_Andresyuk я поиграл полтора часа, как и сказал. Чем она стала лучше то? Добавили спелы, казалось бы теперь можно комбинировать спелы и атаки, но по факту ты в рамках одного забега используешь либо только спелы либо только атаки. Анимации стали медленнее, рывок стал медленнее, все стало медленнее и непонятно зачем. В первой части хотя бы весело было за секунды разносить комнату с перчатками.
@@user-gj1et5ud6u а ты убил Кроноса? Ок. По порядку. Спелы, сигма, ульта/магия луны, передвижение и обычные атаки - если ты хочешь пройти забег - ты как минимум максишь три из этих аспекта. Нет Спелов - больно от кучу врагов. Непрокачан обычные атаки - страдаешь от жирных. Без сигмы - у тебя мало контроля. Без магии/ульты - меньше возможностей (а это урон по площади 1000, призыв, замедление времени - которые еще прокачиваются и становятся лучше). Ты по факту не можешь концентрироваться на одном враге - что бы тупо закликать. Потому что персонаж стал медленнее. Заскамить деши уже не получится. Отсюда - ты обязан использовать разные приемы. (И я молчу про врагов - которые вообще нельзя подходить, или про тех (тот же Кронус) где ты обязан быть чуть ли не в притык с ним - что бы победить) Ты реально играл в игру или смотрел чей то стрим?
круто теперь тоже самое что и в первой части только гриндить бесполезнуюю херь для хаба надо осмысленно и помимо спама кнопки и рывка теперь можно зажать ее и зачистить всю комнату
Очень жаль что вы не отметили главную проблему продолжение. Однотипная боевка закликиванием, забеги ради гринда и отсутствие нормального билда строение, что в первой что во второй части есть ультимативно хорошие и мусорные боги, по типу афродиты что дает тебе прибавку в 80 и более процентов к урону, или зевса который дает удар молнии который работает примерно никогда и вообще мусорные дары, кого же вы в таком случае выберите для забега? В целом баевка полностью копирует первую часть и это не есть хорошо, hades красивая игра с хорошими персонажами и не плохим сюжетом, но что первая что вторая часть убирают сам геймплей на второй план, что жаль. Очень хотел увидеть улучшения. А так что первая, что вторая часть будет проходиться до концовки, а не заигрываться на 500+ часов как айзек или другие культовые представитель жанра.
@@N-GaGe я противопоставил афродите зевса, потому что афродита тебе сходу удваивает дамаг. А зевс наоборот дает удар молнии который чтобы работал хоть сколько-то адекватно надо качать так еще и чтобы он как-то синергировал что полный мусор.
@@nestr4521 Тут вопрос особенности жанра, роглайт подразумевает реиграбильность, а реиграбильность подразумевает интересные забеги и глубокое билдостраение. Тот же айзек может сильно отличаться как от забега к забегу так и в рамках одного забега. А уж во второй части была надежда, что боевку сделают интереснее, просто я наиграл 15 часов, убил валькирию которая не пропускает на олимп, убил хроноса и все, сюжета дальше нет, гриндить не охота, боевка не задерживает, вот это и грустно.
@@user-qf1ix2pu4f кому как, а мне нравится. Да и гринд это разве? После боя отдохнуть на локации, занимаясь сбором предметов, закупкой расходников в магазине. Но на то это и рогалик, что забеги будут повторяться. Вариативность все-таки решает.
Гефест после падения с Олимпа повреждает обе ноги... Но Мелиноя после...на секунду... смерти полностью восстанавливается... Л-логика... Или тупо продвижение повестки?😅 Тем не менее игра шикарна, если не обращать внимание на инклюзивных богов - инвалид, азиат (древняя Греция, ага) и темнокожая, больная витилиго...
Хромота Гефеста это историческая отсылка на кузнецов того периода, которые работали с химически вредными веществами и часто страдали от тяжелых заболеваний в том числе опорно-двигательного аппарата. А не потому что он себе ноги исцелить не способен.
@@LotarLot ты вообще теорию черных металлов изучал? Какие нахрен химически вредные вещества? Посмотри на кузнецов и не надо писать этот бред... Тем более он вроде как бог...мне вообще пофиг, но видеть ожиревшее тело на коляске - чисто идея калифорнийской студии.. главное, что есть Афродита)
@@S0LARNET я советую историю развития металлургии сперва изучить, преде чем кидаться словами типа "бред". До появления "черных металлов" люди длительное время использовали сперва медь, а потом бронзу. Медь в природе лежит не в чистом виде, а в виде руды, которая при выплавке выделяет ядовитые испарения вроде серы. Также перед тем как открыть сплав меди с оловом, люди использовали т.н. "мышьяковитую бронзу", которая получается путем сплава меди с мышьяком. При переплавке мышьяк испаряется, кузнец им дышит, получает отравление которое ведет к частичному параличу конечностей и инвалидности в частности к хромоте. Поэтому и эллинский Гефест и римский Вулкан и скандинавский Велунд хромые, так как к наступлению железного века когда кузнецы травиться перестали их образ уже сложился. Так что почитай сперва умные книги, а потом извинись за свое невежество и хамство.
Учитывая что сейчас пришла тема выпускать все игры в раннем доступе а потом доделают или нет - хрен пойми, то обзор так то важен и нужен. Джайнты в аспекте допиливания меня никогда не разочаровывали, так что остается порадоваться что сделали тоже самое, но круче) спасибо Кате за обзор) но реально мб сделать рубрику раннего доступа, чтобы потом когда будет уже полноценный обзор, было бы прикольно сравнивать
Гефеста с Олимпа скинул Гера - жена Зевса, за то что он родился "уродом". Спустя годы Гефест вызова очень величественое кресло специально для Геры. Но аак только она на него села то была намертво к нему прикреплена из-за чего многие боги приходили к Гефесту с просьбами освободить Геру 😊
Тык уворот диалог смерть гринд 2 В чём смысл сиквела, если геймплей такой-же пресный как раньше. Вот что мешало сменить геймплейную формулу? Или нам снова 200+ часов гриндить десяток ресурсов плавно повышая уровень сложности через грёбанные ползунки из которых интересные окажутся только 2? Ну и видимо наслаждаться нарративом... Мы же ради сюжета играем в игры... А может ravenswatch попробовать?
смысл в том что схавают за красивую картинку и красивые анимации. В 1 части буквально проблема что геймплей - кал который приедается за пару десяток забегов, но сюжет интересный и ты или терпишь ради сюжета или дропаешь и идешь смотреть/читать сюжет в интернете, но из за того что игру схавали и попросили добавки разрабы и выкатили все тоже самое с цифрой 2 в названии
Стопгейм, сделайте это в отдельную категорию "первый взгляд" или что-то в этом роде. Потому что я бы ждал от вас нормального обзора после релиза, а первый взгляд все таки по незаконченной игре. Манор лордс, ноу рест фор зе викед, хейдс2...
когда-то на сг существовало видеопревью. но те времена прошли, и теперь мы наблюдаем это..
Шикарная идея насчет отдельной рубрики либо классные игры вышедшие в ранный доступ выходят в разных выпусках то в рефандах то в полноценных обзорах тот же даркест данжн 2 стопгейм обозревали два раза и оба обзора мне нравятся как бы дают видение как это было и как стало но все же нужно как то их различать
зато на многие нормальные релизы от них обзоров нет.
@@user-fv1hk2bm4wэто например?
Обычно они так и делают. В этом обзоре Катя в конце ведь не поставила окончательную оценку "Похвально" или "Изумительно". Уже было так что на Stopgame выходил второй обзор на игру после выхода из раннего доступа. Тут скорее всего также будет
Загрей: гладит Цербера
Мелиноя: жалуется жабе
Вы ещё Дузу и Дору сравните.
Мелиноя гладит котика😂
Woman moment
Уже со старта фактики из мира галактики. У SGG никогда не было принципа не выпускать сиквелы, они никогда и нигде об этом не писали, и даже наоборот - говорили что хотели бы сделать сиквел какой-нибудь игры, но пока у них нет идей как продолжать их игры (это было до Hades). Этот принцип - не более чем легенда, которую придумали сами игроки, потому что ранее SGG не выпустили ни одного сиквела...
Это да. Они обычно всегда игры новые делали. С новыми механиками. А тут сиквел...
Справедливости ради, некоторые их игры не нуждаются в продолжении. Тот-же transistor, вполне законченная история.
Все просто. Все их игры это нишевые выебистые микроигрульки. Он коротки и не для всех. Бабок зарабатывали мизер. Гадес присел на волну популярного роугакализма,но добавил в него СЮЖЕТ И НОРМАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ. Это сделало процесс гринда приятным. Игра продалась безумным тиражом. Она заработала больше, чем все их игры в сумме в несколько раз.
Ну кто будет выделываться и делать новую игру, когда можно подоить успех еще раз. И это умный ход от них.
Гера сбросила Гефеста с Олимпа, а не Зевс. Мать года
ты что не понял? виноваты то мужики!!!!
тоже помню про Геру.
возможно, это в игре Зевс его сбросил...
Ну во-первых вариаций разных мифов несчётное количество (есть даже полностью противоположные по смыслу и событиям). Во-вторых Гера сбросила своего сына из-за врождённой хромоты (вероятно результат инцеста со своим братом, Зевсом).
@@user-wj5id2bz9o приплел отлично)
У богов нет инцеста
Все персонажи нарисованы в игре в полный рост, но на горячих источниках придётся дорисовывать, что же так суперджаинт, игроков дорабатывать заставляет
Ппц неожиданность: обещали после теста ранний доступ - сделали ранний доступ после закрытого теста. Выполнение обещаний в нынешнем геймдеве - действительно неожиданность.
Ни кто не ожидал столько контента. Если у первой части было 2 локации, пару оружий и половина богов - то тут в разы больше контента.
@@Dmitry_Andresyuk ну если для тебя искусственно растянутый геймплей = больше контента, то ок
@@DarkMaxan прости. Растягивание по твоей логике - это больше разнообразных врагов, больше локаций, больше персонажей, более продуманный система боя и прокачки, больше музыки, диалогов, богов и т.д.?
Да по больше бы таких растягивание в играх.
А если ты про ресурсы... хз, как по мне - темп метапрогресси вообще не поменялся.
Если ты про Раздор. Она у меня появлялась 3 раза. Так себе задетжка игрока
Или ты про то, что Кронос сложный... ну из 20 забегов - 5 побед. Как по мне - он нормальный.
Так речь про выпуск игры без предварительного анонса даты. Сказали, что после теста, а когда именно - инфы не было. Вот все игроделы и поперхнулись, а геймеры обрадовались, когда игра стартовала с бухты-барахты
Забыло упоминать Эриду самую худший способ затянуть прохождение игры чтобы её не пробегали с первых траях буквально заруинить тебе забег
Она появляется только пару раз. И то, рандомно. И да, люди убивали Хроноса с первого забега.
@@remix2822 не пару раз и не рандомным она спицально появляться в конце любой локи если ты прошёл эту локу слишком быстро и она будет появляться там пока ты не умрешь достаточно раз и потом переместится на следущий локу и так до финальной
@@Vorobevser Чего? Впервые слышу. Два раза встречал её в первом и третьем своём забеге на полях. У друга она два раза приходила в канализацию и всё. Комментаторы про неё говорят, как про таможенника, который не пропускает игроков к Хроносу. Хотя по факту про неё забываешь спустя пару часов. Вспоминаешь уже на поверхности.
@@remix2822 По моим ощущениям, я встречал её:
5 раз подряд после первой локации.
5 раз подряд после второй локации
5 раз подряд после третей локации
После этого она не появлялась ни разу. Я дошёл до хроноса где-то на третьем забеге, но банально +100% получаемого урона не давали вообще пожить против него, плюхи прилетали на 90 урона. Эта фигня для меня вообще была главным минусом игры, особенно с учётом того что убийство хроноса вообще ничего не меняет, и непонятно зачем такие ограничения
@@Vorobevser тоже встретил её два раза. После 10 забега она появилась в хабе.
(И да, я слышал что "задроты" - проходили с её проклятии)
In the name of Hades! I accept this review
9:39 Ресурсы с боссов тоже падали разные, просто было их меньше. Кровь - 1 и 4 боссы, алмаз - 2, амброзия - 3
Не то чтобы меньше, по одной копии на уровень пекла на оружии, здесь конечно побогаче
Hades ещё на первой части задала темпу и притянула к себе кучу внимания. Выход второй части действительно был лишь вопросом времени)
Ты хотел сказать, "рескина первой"?)
@@evan_iz_navarry тогда первая это рескин транзистора или вообще бастиона
@@evan_iz_navarry первая проще и более динамична, но здесь больше всяких ништячков
@@user-cw4sc2le1q всем бы играм такие рескины) Несмотря на то, что игры похожи, новые механики добавляют свежие краски геймплею. Мне вообще по кайфу
@@evan_iz_navarry вторая часть именно то, чем должна быть вторая часть - тем же самым, но больше и с новыи механниками\персонажами\историей и тд.
Ну вы же после релиза сделаете настоящий обзор? Сделаете, да? к обзору нет претензий, просто хочу увидеть полноценную игру, а не ранний доступ
У первой Hades два обзора выходило. Если желание будет на релизе ещё раз про игру рассказать - расскажут.
В бою от питомцев есть огромная польза: они могут закрыть от атаки. Например, от полиморфизма Гекаты
Как только это заметил - всегда теперь прячусь за лягухой во второй фазе)))))
Лягуха блочит, а кот может наносить урон
А я просто дэш прожимаю в направлении этой сферы. Несколько раз уклонишься - она пропадает
@@markod7099 если жабка далеко получаются те ещё танцы со сферой))
@@edilveys3466 беру жабу просто потому что она клёвая))
Милый призрак Дузу мне не заменит!
Полностью согласен.
А жаба?
От монотонного зачитывания текста чуть не уснул на пятой минуте.
Я через 10 секунд выключил)))
Я выключил как только понял кто обозревает
@@Silvereal_KDA тож самое. Очень не нравится её интонация и подача в целом.
Не знаю, чё вы ноете. Мне норм.
есть другая девушка, она лучше зачитывает, а эту слушать невозможно
Уже патч выпустили. Теперь можно все инструменты брать)
Проклятый Hades, что первая , что вторая, как начинаешь играть, так и дни проходят. Оторваться совершенно невозможно.( На мой взгляд ранние арты гораздо круче заглушек - можно проследить эволюцию. Таймеры, на мой взгляд, вообще не напрягают, наоборот - это часть продуманного цикла. Посадил семена, поставил вариться в котле, заказал доставку Харона, пошел в забег. Спасибо за обзор!
Мм, бегать по одним и тем же уровням, локациям раз за разом с однотипными модификаторами... Мм, оторваться невозможно... Какие же вы смешные, любители подобного кала...
@@Andr_AXeRoN расскажи нам во что ты играешь? обрати внимание та же дота кс го, овервотч, да любая мать его онлайн игра это набор одних и тех же локаций, делаешь постоянно одно и тоже, любая онлайн игра это постоянно одно и тоже, то что ты там написал, уф, таких идиотов я еще не встречал если честно
@@franklinstein4050 ясно, любитель каловых масс, поиграй в колду, баттлу 2042 и узнаешь, что такое разнообразие
@@Andr_AXeRoN выдал базу
@@franklinstein4050 в онлайн игре у тебя 9 случайных игроков, которые могут создать уникальные ситуации, а в хедас ты месишь болванчиков
Саундтрек просто НЕВЕРОЯТНЫЙ
Саундтрек выложен в виде отдельного плейлиста на ютуб, самими разрабами, вместе с релизом раннего доступа ;) и да, это шикарно!
Песня сирены прям шедевральная.
@@user-ym4uf6bo1o она не одна)) их только во время боевки две, еще на фоне в океанских локациях одна точно есть.
У Дарена Корба, куча интересной музыки к играм, тут и первый Hades, и Transistor, и Bastion, и Pyre
В дюне хлеще
А обзор подразумевает разбор и минусов игры? Или это настолько игра всех времен и народов, что ее можно идеалом в вечность запечатлять и лучше никогда не будет?
Это можно сказать обзор того что есть на данный момент, несколько минусов было озвучено, но самое главное что боевку в любом случае будут еще править, как и в первой части, так что делать акцент на этом безсмысленно
@@user-cw4sc2le1q не будут. Все минусы из первой есть во второй есчо, МАКСИМУМ исправят жалобы игроков на то, что в этой части
@@1stflower834 если не понравилась первая, то конечно идти во вторую смысла особо нет. Мне первая очень зашла.
@@user-cw4sc2le1q это правда, да. Однако грустно, что ниче не исправили, но будем смотреть... Может нг+ хороший сделают
Там же говорилось, что есть глюки сраннего доступа. Например, кое-где отсутствуют иконки.
Очень порадовало углубление боевки и эксперименты с локациями в виде полуоткрытых Полей Скорби, и всех локаций на поверхности.
А потом понял что это ранний доступ - значит надо потерпеть и не сжирать неготовый продукт залпом, а отложить и подождать.
углубление мертвой боевки и выпуск всратого продукта оправдывая это ранним доступом
@@ost.6921 пример «не всратого» продукта из раннего доступа будет?)
Или ещё один послушник секты «там унылое затыкивание»?
Или очередной пук в воду?
Как ты думаешь почему в обзоре геймплейно ориентированной игре самому игровому процессу посветили 1,5 минуты обзора ? Так потому что геймплей Хадеса - говно
Как же накинулись хейтеры на бедную Катерину.
Присоединяюсь.
А обзоры без оценок вы всегда даете Краснопольской?))
Оценку чего? Раннего доступа?
Усмехнулся на словах про таймеры: "надо будет оставить едкий коммент со словами, мол, жаль, что не завезли дек-билдинга", подумал я невольно, уже мысленно представляя, как именно кратко-аккуратно-но-метко осуществить задумку по окончанию видео, как вдруг-..
8:46 оп-ля!
====
Блин. а такие были грандиозные планы :(
Делать обзор по раннему доступу это сильно...
так был уже похожий на rest for the wicked
Это и не обзор, а пре-обзор.
@@ShmYkt прочти ещё раз название ролика
@@ShmYkt "Обзор Hades II"
так это обзор раннего доступа, если вдруг кто то захочет поиграть но сомневается он посмотрит обзор, вот я хотел поиграть и даже купил игру, но после обзора понял что лучше подожду до конца года и когда выйдет уже без всех этих недоделок поиграю, так что обзор информативный и полезный был покрайне мере для меня
кратко аргументы защитников геймлпея хейдс1&2:
- хочу играть весело
клик клик дэш 2
Ну не настолько же подчистую...
Контраргумент несогласных: "клик клик дэш".
@@dutchvanderlinde9304 пока достойного ответа на этот контраргумент не видел
> разнообразная боевка оригинала.
Ох уж это разнообразие чередования атаки и уворота до победного независимо от билда
со щитом можно было не уворачиваться
@@siberianman3065 А если билд на защиту с Афиной то Загрей становился терминатором. Вот честно первый ран успешный у меня был именно с щитом и Афиной. Тупо никто не мог пробить.
Так про любую игру можно высрать, чудик 😊 Боевка там разнообразная, в зависимости от оружия и билда
Разнообразие как в дарк соулс: УДАР УДАР УДАР УВОРОТ УВОРОТ УДАР
@@ziodyne7774ну попробуй про мгр такое высрать, где тебя игра нахер сразу же пошлет если ты будешь тупо спамить одно и то же
ТОЧНОСТЬ ПОВЕСТВОВАНИЯ " КАК ТО СМОГ УБЕЖАТЬ " ," КТО ТО ПОМОГ"
Не внутриигровым временем таймер измеряется, а количеством комнат которые ты пройдёшь, если указана часики и 5, значит нужно пробежать пять комнат, потом можно помирать и забирать лут)
Не знаю кто отвечает за звук, но он не дорабатывает. Настолько тихая звуковая дорожка, что что-бы разобрать речь тихой девушки нужно на 200% выкручивать...
P.s. включаю парочку видео по соседству, с других каналов, и они в сравнении, буквально орут
Вторая серия визуальной новеллы про проблемы греческих богов с элементами рогалика. Лучшее что есть в игре это группа "Сцилла и сирены".
О, норм тема. Вчера кровь зевса глянул, а седня буду в хэйдес играть...
Как раз за год смогу найти первую часть для свитча и как-нибудь уделить ей время. Жду 2 часть также в физ формате на свитче
Ля, в первой части с ресурсами была духота из-за их количества, а тут их раза в четыре больше. Да ну к лешему эту веселую ферму
Супергиганты рогаликов выросли и теперь могут позволить себе эксперименты. Очень жду релиз.
Купил в момент релиза раннего доступа, но играть не буду до релиза версии 1.0 Не хочется зря время терять и потом весь прогресс терять, да и на недоделланности натыкаться. Я терпеливый человек, подожду. No Rest туда же.
Вроде как где-то говорилось, что прогресс никуда не пропадёт
@@combine6390 никакой уверенности и железобетонных гарантий нет. Я лучше подожду. Мягко говоря есть и будет во что поиграть.
Единственное что не понравилось это большее кол-во собираемых ресурсов. Просто мне лично не нравятся десятки видов ресурсов, которые ты должен собрать, это искусственное и скучное растагивание времени. Иногда это помогает отвечься от основного геймплея, но считаю что все эти десятки видов камешек, цветов, воли считаю неуместными. А в остальном игры топ, персы интересные запоминающееся, репетативный геймплей не душит и хочется играть и играть. Чисто изюм для меня
согласен, игра ощущается нагроможденной, сложной, муторной... для меня это большой минус
Называйте лучше такие обзоры Томный Обзор) Люди хоть понимать будут стоит вобще кликать на него или нет :)
Как по мне суперсила захотели прыгнуть выше головы но голова hades не досягаема, в Загрее была какая то цель, но тут она какая то зауволирована, олимп которой презирает Аида, но снова помогает детещу Аида и Персефоне, по игре не хватает критов Артемиды которая была в первой части, ареса, никты, которые были живые персонажи, жалко Аида. Который был главный антоганист, но стал посмешищем в наручниках, надеюсь в релизе в это переделают
Я так надеялась, что Одиссея нарисуют с Джея Ривера-Эрранса из мюзикла Эпик...
Эх, стильно - сил моих нет. Даже скетчи очаровательные:) Круть. Спасибо за обзор!
Нажал на обзор со словами "только не Краснопольская". Не повезло...
Это не обзор, это Первый взгляд, так как игра еще в раннем доступе. Вообще делать обзоры на игры в раннем доступе очень странная затея.
Сделайте уже ролик с этим диктором на три часа. Уснул на третьей минуте, а проснулся через полчаса от ролика Sabaton. Пусть уже эта ASMR усыпляет наверняка.))))
Интересный факт. В этой игре у Гефеста и Афродиты, кажется, хорошие отношения. Мне будет интересно посмотреть, куда они приведут этих двух персонажей, и приятно уидеть их более дружелюбными, чем в мифах.
Обзор уровня "Это стол, на него можно класть различные вещи, а ещё у него есть ножки, чтобы он на них стоял". Перечисление механик в сумбурном порядке без какой-либо структуризации, что сказать, сильная у вас журналистика.
Снова Катя и снова зачитывание текста пригодное только для сна(
единицы девушек нормально ведут обзоры, остальные идеально подходят под чтение каких-нибудь текстов разбора канала "агаты" или подобные... ну или "сериалы султанов".
Хз почему так, у меня даже жена обзорщиков -девушек не может слушать, это как стендап от женщин = редкость
Потому что текст надо не зачитывать, а просто говорить от себя по подсказкам. Не зря в универах дрочат студентов, чтобы не читали с бумажки.
9:43 в 1 части в тольк ов 1 и последнем боссе ресурсы повторялись, в остальных - были разные.
Спасибо, давайте все пожалуемся жабке)
Как будто обзор тоже в раннем доступе
Блин, почему многие делают ставку на то, что во время раннего доступа я не наиграюсь в игру и вернусь в нее после полноценного выхода?
Понял принял. Общение по мылу.
Эх, вот бы про "Солдаты Анархии" услышать=)
Не сказать что у 1 части всë было идеально
Да уж не жаловались (ни игроки, ни разрабы, одним дико красивый и фановый сюжетный рогалик другим отличные продажи)
единственные кого видел недовольных это каких то шизов ругающихся что хадес отличается от курс оф зе дед годс лол
хотя ам и оружие менее разнообразное и вообще играется не так приятно
@@AtticusKarpenter я просто сказал что игра не идеальна
@@AtticusKarpenter курса в геймплейном плане гораздо глубже хейдеса. Да и каким образом оружие в курсе может быть менее разнообразным, если его там больше, и с собой можно носить не одно, а сразу 3?
Какие только жалобы мне не попадались. Даже что персонажи слишком красивые.
@@AtticusKarpenterя даже знаю о ком ты говоришь
Из за того самого мой друг скипнул эту игру, и я ненавижу того, кто его отговорил от неё
Сравнение с курсой смысла не имеет, это две разные игры, один сказал - все повторили
Самое главное преимущество второй части - нереально плавные анимации в сравнении с первой части
СПАСИБО ЗА СПОЙЛЕР======================================================)
надеюсь Артемиду все же перерисуют
Ну кстати обновления, медленно раскрывающие мир, можно объяснить тем, что Хронос совершает махинации со временем.
Видео не смотрел, дабы не спойлерить себе игру
Чисто свой пунктик, я большой фанат Hades, и ждал выхода новой игры, но,пока что не играл, зато послушал ее OST, и,должен признать, он хороший, умеют писать музыку и чувствуется стиль новой игры...однако, включив OST Hades, вы понимаете что, к сожалению, это не идёт ни в какое сравнение... Смесь Рока и электро плюс инструменты орфея это просто нечто...а что стоит песня in the blood в финале...
контента почти нет, а обзор как всегда пушка
Ты слова «контент» и «обзор» местами перепутал броу
Обажаю первый Hades, активно знакомлюсь со второй. Вижу обзор от любимого портала, думаю дай гляну.
А тут эта... Пришлось выключить на 2й секунде... эх
Спасибо ПК Боярам за бета-тест, я подожду релиз полной версии.
Стопэ. То есть можно расширять слоты с помощью воли? Я не зная этого существенно усложнил себе игру, лять. Только с начальными слотами победил Кроноса.
Жесть, игра очень многообещающая! Правда, тормозной дэш на пробел уж очень бесит из-за диссонанса с первой частью
Они обещали что-то сделать с этим моментом в следующем патче
@@ElRectalo верим и ждём
@@MultiKawaka только они сказали, что хотят этим моментом показать разницу между Загреем и Меленойей. Так что вероятнее нас ждёт реворк механики, а не просто ускорение
А куда по лору Загрей делся ?
Всю семью и приблеженных Аида поработил Кронос
@@DarkAmalrik порабощён только Аид, вся остальная семья/приближенные Аида заточены в стазисе
у певицы сцилы дизайн как у круеллы из мультфильма 101 далматинец
Разбор отличный. Спасибо! Игра приятная и очень хорошая, не люблю рогалики, но в Hades 2 начал играть
Видимо я единственный кто узнал про первую часть после выхода второй
13:29 "..-но даже сейчас в Hades 2 есть, чем заняться-.." Ооох, после раздела про рудуцветочкирыбкукисоклягешекплатьевпогодитедайтеминуткусоберусвоюдеку я ДАЖЕ НЕ СОМНЕВАЮСЬ, что в игре есть, чем заняться xD
===
PS: Арт любопытный, но вот анимация "остановки" ГГ уж больно резкая и бросающаяся в глаза... По аккуратнее, что ли, надо закончить её...
Есть смысл проходить первую часть ? То рогалики толком не имеют толком точек сохранения, и например, если я не буду проводить в игре сутки, а там, решу выйти, то в заход, где я был, игра начнёт с самого начала ?
Как по мне - смысл есть. Сюжет кайфовый и оружие с дарами (особенно дары) мне в первой части больше нравится. Прогресс между забегами сохраняется, а если выйти из игры прямо посреди комнаты с врагами, то в следующий раз начнёшь прямо с этой комнаты (у меня так кошка игру выключила хз каким образом, вот и проверил. Правда, это было в первой части, вторую на этот счёт не испытывал)
Игра сохраняется между залами. Когда выходишь в меню чтобы выйти из игры, пишут когда было последнее сохранение. Если "меньше минуты назад" можно спокойно выходить.
Смысл есть хотя бы попробовать, вероятно игра не прям для всех шедевр, но достойная.
@@markod7099 спасибо! Тогда есть смысл поиграть !
@@starvick26 спасибо!!!
голос немного тихий, пришлось звук на максимум ставить.
Капец, я за 21ч даже Титана Кроноса не смог убить
купил поиграл, хочу сказать вот что, геймплей замедлили, хорошо пускай так, от некоторых моментов в игре просто недоумеваю, как пример сочетания даров от богов, гера и зевс, тупо отбирают все дары геры и дают по 1 уровню на все перки зевса по моему как то так, очень интересно получается, причем совместные дары дают примерно к концу забега, офигенно, у тебя билд завязан на Гере, хренак и у тебя ни одного дара от геры, билд сломан, зато зевса прокачал, гениальная идея, надеюсь поправят такие детские ошибки отобрать все перки и все гуляй заново считай
непонятная система выдачи даров, вообще какая то хреновина непонятная, причем сколько я забегов делал, совершенно игра отказывается давать то что встало бы идеально в билд и закрыла дыру, в виде удара, особого удара или сигила, поясню, в первой части игра всегда выдавала тебе либо удар и особый удар, причем игра всегда давала тебе вариант закрыть эту дырку и порой насильно, во второй части просто троллинг какой то, вижу например дар посейдона беру выдает особый удар, в итоге игра тебя может затролить настолько что просто не даст тебе дар на обычный удар до самога мать его конца игры, и получается тебе дали вот это на удар сейчас, лучше бери ибо больше вариантов на обычный удар не будет, причем это в 80% случаев, дичь какая то, и все эти забеги просто спущены в унитаз так как нормального билда нет комбинировать нечем соси бибу, оооочень надеюсь что это исправят
финальный босс гребаный душнила, если в 1 части было интересно бить по аиду до самого конца, интересно и азартно, так как при любом билде ты мог быть победителем, что во 2 части, да простое уныло дерьмище, атаки по овер радиусу с овер дамагом ммм как интересноооо, вторая фаза, ну наконец то вторая фаза, бах ты умер, а че произошло непонятно нихрена, после первой фазы тупо все внимание на босса пытаешься не упустить его из виду что бы среагировать на его движения или атаки, один удар ты труп, вау спасибо, ладно как бы и это преодолели, но это хрень полная а не финал босс, махыч должен быть, МАХЫЧ, как в первой части с аидом, а не вот это унылое бегание по карте и уворачивание от ударов кроноса на протяжении нескольких минут в ожидании окошка где ты можешь сделать пару ударов и опять бегать уворачиваться от ударов, тоже надеюсь поправят, жаль что рефанд уже не оформить, ну и ладно как бы.
очень смущает механика попадания выстрелов от противников
2 часть, а че с ценником то?? почему ценник завышен в 3 с половиной раза?? чего они нового там сделали в плане разработки, нарисовали нового ГГ и картинки богов, по сути все тоже самое только перерисовали все от локаций до персонажей, немного изменили механики написали новые диалоги...
в целом позалипать часов на 50 хватит, с перезатянутым гриндом всякой фигни, от которого становиться ужас как скучно...шедевром назвать сложно, брать исключительно на скидке 50%, а так хорошая игрушка, интересные диалоги, оружия добавили побольше и это офигенно, новая большая локация понравилась, жду релиза не смотря на все что описал выше, есть еще несколько таких бесячих моментов, но от них игра хуже не стала и играется прикольно, но с ценником я все равно не согласен 7 с натягом из 10
Черт с ними с Богами! Дусу, Дусу-то вернули?!
Она по сюжету как и другие обитатели дома аида где то заточена, то ли еще что то. Не допрошел
Мелиноя топ вайфу, горяча и божественна
Авторы игры совершили довольно большую, на мой взгляд, ошибку. Что критиковали в первой части? Боевку и слабую рогаликовую часть. Во второй части это все осталось: боевка с тупым затыкиванием мобов с тонной хп(только она стала ещё медленнее), а также слабое билдостроение и в целом элементы рогалика(почти все дары на + урон, без уникальных механик). Просто накинули кучу мишуры, но какой от этого толк, если к концу прохождения первой части многих уже буквально тошнило от геймплея? По этой причине поиграл полтора часа в игру и сделал рефанд.
Че? Даже хейтеры (по типу Келина) сказали - что боевка стало лучше.
Ты хоть играл?
@@Dmitry_Andresyuk я поиграл полтора часа, как и сказал. Чем она стала лучше то? Добавили спелы, казалось бы теперь можно комбинировать спелы и атаки, но по факту ты в рамках одного забега используешь либо только спелы либо только атаки. Анимации стали медленнее, рывок стал медленнее, все стало медленнее и непонятно зачем. В первой части хотя бы весело было за секунды разносить комнату с перчатками.
@@Dmitry_Andresyuk лол, келин не сказал, что боевка стала лучше
Она примерно такая же во всех местах, только спамить стало выгоднее заряженную тычку
@@user-gj1et5ud6u а ты убил Кроноса?
Ок. По порядку. Спелы, сигма, ульта/магия луны, передвижение и обычные атаки - если ты хочешь пройти забег - ты как минимум максишь три из этих аспекта.
Нет Спелов - больно от кучу врагов. Непрокачан обычные атаки - страдаешь от жирных. Без сигмы - у тебя мало контроля. Без магии/ульты - меньше возможностей (а это урон по площади 1000, призыв, замедление времени - которые еще прокачиваются и становятся лучше).
Ты по факту не можешь концентрироваться на одном враге - что бы тупо закликать. Потому что персонаж стал медленнее. Заскамить деши уже не получится. Отсюда - ты обязан использовать разные приемы.
(И я молчу про врагов - которые вообще нельзя подходить, или про тех (тот же Кронус) где ты обязан быть чуть ли не в притык с ним - что бы победить)
Ты реально играл в игру или смотрел чей то стрим?
@@animeshka239 он целую доску расписал - что сделали разрабы лучше и что хуже. И боевку он похвалил.
Как тл много текста и мало пауз
Урок усвоен ❤🔥
За Деметрой в первой части колосья. И коса колоском в них превращается))) А вот во второй части у неё будто время года сменилось)))
круто теперь тоже самое что и в первой части только гриндить бесполезнуюю херь для хаба надо осмысленно и помимо спама кнопки и рывка теперь можно зажать ее и зачистить всю комнату
ну что, ждем Мелиною на всех бусти и онликах страны :D
я в Hades 2 уже 26 часов провёл))))
Очень жаль что вы не отметили главную проблему продолжение. Однотипная боевка закликиванием, забеги ради гринда и отсутствие нормального билда строение, что в первой что во второй части есть ультимативно хорошие и мусорные боги, по типу афродиты что дает тебе прибавку в 80 и более процентов к урону, или зевса который дает удар молнии который работает примерно никогда и вообще мусорные дары, кого же вы в таком случае выберите для забега? В целом баевка полностью копирует первую часть и это не есть хорошо, hades красивая игра с хорошими персонажами и не плохим сюжетом, но что первая что вторая часть убирают сам геймплей на второй план, что жаль. Очень хотел увидеть улучшения. А так что первая, что вторая часть будет проходиться до концовки, а не заигрываться на 500+ часов как айзек или другие культовые представитель жанра.
Я не думаю,что это проблема,я и в первую часть наиграл часов 40-60 всего и хватило.Хейдес игра не только для любителей роуглайк игр)
Раз у вас Афродита или Зевс "мусорные" боги, то поздравляю, вы не научились играть в вторую часть🤪
@@N-GaGe я противопоставил афродите зевса, потому что афродита тебе сходу удваивает дамаг. А зевс наоборот дает удар молнии который чтобы работал хоть сколько-то адекватно надо качать так еще и чтобы он как-то синергировал что полный мусор.
@@nestr4521 Тут вопрос особенности жанра, роглайт подразумевает реиграбильность, а реиграбильность подразумевает интересные забеги и глубокое билдостраение. Тот же айзек может сильно отличаться как от забега к забегу так и в рамках одного забега. А уж во второй части была надежда, что боевку сделают интереснее, просто я наиграл 15 часов, убил валькирию которая не пропускает на олимп, убил хроноса и все, сюжета дальше нет, гриндить не охота, боевка не задерживает, вот это и грустно.
Ага, только ещё убили всю динамику из первой части, теперь игра в тыщу раз медленнее
Бл9 она несколько раз сказала "Семья" Hades 3 будет с Торетто 😂😂😂
Так там и в первой части всё вокруг семьи крутилось
спасибо за видео
Не понял здесь соединили Бога времени Хроноса и Титана Крон-а?
а в хэйдес 1 греция не биом?
В Hades I было все идеально. Странная мысль, но ладно
А Дуза там есть?
Нет
@@lookiloo4686 0/10 сразу
Она есть в истории, как и вся семья Аида из первой части, в игре же есть Дора - тоже прикольная
есть Арахна
@@user-gx5pv8hg8u да, Арахна - милаха
Мы заранее знаем что это превью , а не обзор
репетативность первой части поправили?
судя по футажам-нет.
тольку то от якобы большего арсенала, если по факту с любой пушкой гейплей не меняется.
Великолепная игра! 40 часов и не все еще завершено. А это только ранний доступ!
40 часов гринда и повторяющихся забегов?
@@user-qf1ix2pu4f кому как, а мне нравится. Да и гринд это разве? После боя отдохнуть на локации, занимаясь сбором предметов, закупкой расходников в магазине. Но на то это и рогалик, что забеги будут повторяться. Вариативность все-таки решает.
@@lookiloo4686 ты в первую часть играл? Там же почти тоже самое.
@@lookiloo4686вариативность? В Hades? Это шутка?
@@user-bw9fr Играл (200 часов). Почти тоже самое. Почти.
Мой "любимый" голос стоп гнйма 😅
Привет🤝🥰 Видос Топ 👍Контент на Всё 100%🤗
Катерина молодец что взялась за этот обзор, впринципе неплохая подача, но с гайморитом надо что то делать, стоп гейм в озвучке слоника😄
Когда обзор final fantasy VII rebirth?
Визуал мне безумно нравится в этой игре, но не потяну геймплей
в игре есть героик мод, за каждую смерть статы подкидывают , если совсем клешни либо только сюжет интересует.
Гефест после падения с Олимпа повреждает обе ноги... Но Мелиноя после...на секунду... смерти полностью восстанавливается...
Л-логика... Или тупо продвижение повестки?😅
Тем не менее игра шикарна, если не обращать внимание на инклюзивных богов - инвалид, азиат (древняя Греция, ага) и темнокожая, больная витилиго...
Хромота Гефеста это историческая отсылка на кузнецов того периода, которые работали с химически вредными веществами и часто страдали от тяжелых заболеваний в том числе опорно-двигательного аппарата. А не потому что он себе ноги исцелить не способен.
@@LotarLot ты вообще теорию черных металлов изучал? Какие нахрен химически вредные вещества? Посмотри на кузнецов и не надо писать этот бред... Тем более он вроде как бог...мне вообще пофиг, но видеть ожиревшее тело на коляске - чисто идея калифорнийской студии.. главное, что есть Афродита)
@@S0LARNET я советую историю развития металлургии сперва изучить, преде чем кидаться словами типа "бред". До появления "черных металлов" люди длительное время использовали сперва медь, а потом бронзу. Медь в природе лежит не в чистом виде, а в виде руды, которая при выплавке выделяет ядовитые испарения вроде серы. Также перед тем как открыть сплав меди с оловом, люди использовали т.н. "мышьяковитую бронзу", которая получается путем сплава меди с мышьяком. При переплавке мышьяк испаряется, кузнец им дышит, получает отравление которое ведет к частичному параличу конечностей и инвалидности в частности к хромоте. Поэтому и эллинский Гефест и римский Вулкан и скандинавский Велунд хромые, так как к наступлению железного века когда кузнецы травиться перестали их образ уже сложился.
Так что почитай сперва умные книги, а потом извинись за свое невежество и хамство.
Го на V rising обзор! Он в релиз вышел и это что-то!
Учитывая что сейчас пришла тема выпускать все игры в раннем доступе а потом доделают или нет - хрен пойми, то обзор так то важен и нужен. Джайнты в аспекте допиливания меня никогда не разочаровывали, так что остается порадоваться что сделали тоже самое, но круче) спасибо Кате за обзор) но реально мб сделать рубрику раннего доступа, чтобы потом когда будет уже полноценный обзор, было бы прикольно сравнивать
Гефеста с Олимпа скинул Гера - жена Зевса, за то что он родился "уродом". Спустя годы Гефест вызова очень величественое кресло специально для Геры. Но аак только она на него села то была намертво к нему прикреплена из-за чего многие боги приходили к Гефесту с просьбами освободить Геру 😊
Тык уворот диалог смерть гринд 2
В чём смысл сиквела, если геймплей такой-же пресный как раньше. Вот что мешало сменить геймплейную формулу? Или нам снова 200+ часов гриндить десяток ресурсов плавно повышая уровень сложности через грёбанные ползунки из которых интересные окажутся только 2? Ну и видимо наслаждаться нарративом... Мы же ради сюжета играем в игры... А может ravenswatch попробовать?
смысл в том что схавают за красивую картинку и красивые анимации. В 1 части буквально проблема что геймплей - кал который приедается за пару десяток забегов, но сюжет интересный и ты или терпишь ради сюжета или дропаешь и идешь смотреть/читать сюжет в интернете, но из за того что игру схавали и попросили добавки разрабы и выкатили все тоже самое с цифрой 2 в названии
KronosTV получается главный злодей