Глава 1. Нечестная сложность // Хроники Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Vložit
- čas přidán 8. 07. 2024
- !! В связи с нерфом критов - качать кинетика через трикстера смысла нет. Только лич и ангел.
Второе видео из серии посвященной прохождению pathfinder wrath of the righteous на нечестном уровне сложности. Вторая серия посвящена первой главе. Хоть видео не является гайдом и не претендует на универсальность - содержимое может оказаться полезным, и не только для любителей горящих ятаганов.
#Pathfinder #unfair #Pathfinderwrathoftherighteous #wotr #кинетик #обзор
Темы:
00:00 - 3 уровень
02:11 - Квест Вольжифа
03:19 - Вольжиф
06:55 - Подготовка
08:00 - Уголёк
09:28 - Первый круг
12:40 - Башня Эстрод
15:19 - 4 уровень
16:27 - Рыночная площадь
17:52 - Некромант
21:12 - Дом для вечеринок
23:00 - Особняк Гвермов
25:53 - 5 уровень
26:20 - Врок
29:41 - Теневой Демон
31:13 - Топазовые Зелья
33:46 - Суккуба
38:35 - Оборона "Сердце Защитника"
39:57 - Набасу
43:47 - Серый Гарнизон
45:04 - 6 уровень
45:59 - Быстрый и короткий Серый Гарнизон
48:02 - Джеслин
50:03 - Дерадну
51:07 - Минаго
52:36 - Мифический уровень
--
Donation alerts: www.donationalerts.com/r/true...
-- - Hry
Против суккубы отлично работает коллективная защита от зла/хаоса(или просто защита от зла/хаоса), так как под этим заклинанием суккуба не может никого подчинить и спасибо за видос, очень приятно было посмотреть!)
Я думал это не работает. Ну ладно
@@TrueChaoticNeutral Буквально на днях перепроходил этот момент)
Бегать от Дейрана с ножом, все равно веселее
Это пригодится в паре мест по игре. Как минимум в Дрездене с вампирами. Там отпрыски подчинение спамят нонстопом.
А я там просто отправлял одного персонажа - его брали под контроль. Ждал две минуты - и он просто из контроля выходил и кабины вампирам ломал
Жаль не доделал серию роликов, было очень интересно. Несколько раз смотрел
Вы так пишите, как-будто я умер.
@@TrueChaoticNeutral ахах, да нет, просто досмотрел бы до конца с удовольствием
Ролик топ) ждем продолжения)
Огромная работа, ты молодец! ❤
Какой же титанический труд был проделан на этот ролик. Спасибо тебе, чел)) Очень интересно было смотреть,надеюсь на продолжение ❤
Жеееесть! С возвращением. Не хорони канал, бро. Ты единственный адекватный блогер по ПФ в Ру сегменте, помимо Марса
Уф. Я рад что ты вернулся. Отличный выпуск. Анимационные вставки очень классные. И в целом качество ролика (сценарий, анимация, динамика итд.) выросли с прошлого раза. Спасибо, нам понравилось. Пили ещё! :)
А я агрил некроманта, и под заклинанием ( не помню названия. Ноги горят после применения) сбегал из боя, и возвращался к нему после зачистки локации. Там спадали бафы, и я в тупую ломал там всем кабины
Жесть я думал канал умер, круто что ты продолжаешь выпускать видево.
Отлчный формат! Чертовски интересно слушать про ньюансы, которые я мог упустить в своих траях Unfair говна. Особенно учитывая класс кинетика, который для меня почти неизвестен (не смотря на то, что Канера была моей главной вайфу в Кингмейкере)
вот это как мёдом помазал
Отличный ролик, жду продолжения. Думаю, в названии стоит указывать уровень сложности
несколько раз проходить гнев чтобы протестить разные перки это уже мифическая сила воли.
Кстати интересно услышать еще и про партию, с которой ты будешь проходить всю игру.
Благословение тоже снимает споры от врока, насколько я помню.
Да, но он их перенакладывает каждый раунд, благословлять во время боя - слоты только тратить
Баланс этой игры просто потрясающий:
1. Враги успешно пробиваются только одним типом атаки (атака касанием), что сразу делает неиграбельными 95% игровых классов
2. Враги ещё и имеют устойчивость к магии, что сразу делает ненужными половину магов
Да и атака касанием проходит не каждый раз. В локации с киборгами у меня прям подгорало от пачек мощных мобов с классом защиты под 50, который мои милишники и лучники пробивали только с броском в 20. Вольджиф там затащил с кастуемым из под тишка Разрядом. Когда выйдут все DLC, сяду за полноценное прохождение, в настройках сложности скручу характеристики мобов на половину, это будет честно.
@@ustariuswhite477 да, мобы переапаны. Гейм-дизайн в целом плохой
@@ustariuswhite477 к локации с киборгами партия как раз выходит на запугивание и пролом защиты на всех. И те страшные киборги теряют половину своей защиты и приятно разваливаются
Плиз продолжение!
Это диссертация какая-то, а не ролик! Лайк за работу! Хотя я половины не понял, но это вина Совокотов, а не автора!
Игра слишком сложная получилась у Совокотов. Дисбаланс сложности и рандом постоянный и лично мне скучно во всех этих таблицах уровней, классов и перков копаться. В итоге бросил вначале штурма крепости на сложности чуть выше средней. Боёвка - говно по-моему в реалтайме, в пошаговом ещё можно, но даже с ускорением в 3 раза очень медленная. И оптимизации до сих пор нет - нагревает видюху GTX 1660 Super на 70С (на средних настройках), а БГ3 на 62С (Вулкан, высокие настройки) - сравниваем графику и делаем выводы.
Я не любитель партийных РПГ на основе D&D (или подобного) - слишком много рандома, текста, правил и мало чего от тебя зависит в бою. Хотя вот Соласта зашла на ура.
Смотришь гайды (сам не знаю зачем я их смотрю) по Следопыту 2 и охреневаешь от этого жуткого билдостроения.
Вулкан процентов где-то на 30% быстрее чем DX. Насчет реалтайма - и согласен, и нет. Мне реалтайм боевка нравится, но мне не нравится что совокоты под неё не переделали правила/классы/механики из настолки.
@@TrueChaoticNeutral, у меня в БГ3 на DX11 автонастройка ставит средние настройки графики, а на Вулкане высокие.
В БГ3 вчера случайно увидел пример, как можно ускорить массовый бой в пошаговое режиме. Телепортнулся в лагерь гоблинов после убийства их главарей. Пришлось против дюжины гоблинов бится. В ход врагов они иногда сразу по 3-4 ходят (если в линейке инициативы рядом стоят). То есть сразу 4 гоблина делают Рывок или стреляют в 1 такт боя. Получается такая помесь пошагового боя с реалтаймом. Это очень ускоряет бой - я их за 10 минут всех убил (правда это было избиение младенцев).
По реалтаймовой боёвке Следопыт 2 проигрывает по балансу Пилларсам. В Пилларсах партия не ложится сразу, если проморгал немного.
Так как я больше пошаговые тактики люблю, то мне больше нравится боёвка БГ3 и Соласты, чем Следопыта 2 и Пилларсов.
Первое что беру почти всем в пати - "союзник заклинатель", и проблема с преодолением к магии исчезает практически навсегда.
Я вот смотрел на эту черту все время, но блин, она слишком жадная. Была бы у меня партия кастерков - ок, а так, для помощи кинетику придётся загонять в задницу остальную часть партии
@@TrueChaoticNeutral Ну отчего же? Она весьма пригодится и Нэнио, и Камелии и даже Дайрану со временем. Понимаю, что черты и так на вес золота. Но эта вообще первая что беру всем. Ещё ни разу не пожалел.
Кстати, очень хотелось бы в каком-нибудь видео услышать ваше мнение о модах. Типа респек мод, да и вообще ))
Уголек - ведьма, Камелия - шаман их оберегающие везения СУММИРУЮТСЯ, что дает танку почти бесконечную жизнь!11
Мне, в первой главе, огневой мощи не хватало, из-за кинетика.
Мммм большой гайд для игры на анфейре, то что нужно дабы скрасить часок) Спасибо за труд
Подскажи пожалуйста, а для пролога такую подробную штуку замутить сможешь?
Да вроде есть уже
Я так понял, автор сделал мега-разбор первой главы и забил на это дело
Могу заявить, что после твоего видео иначе посмотрел на Вендуаг, до этого просто не замечал, что у нее + 2 брони естественной, а тут еще и 4 уровня лесного трикстера, просто подарок, и не надо мультиклассироваться в неитересную ведьму для +5 защиты.
Народ требует крови и зрелищ!
Где продолжение? 😂
Всем привет. Подскажите пожалуйста, что за песня играет фоном начиная с 6:55?
Port sulphur - rise up dead man
@@TrueChaoticNeutral Спасибо, хаотически нейтральный человек! Подписался, жду новых видео)
Выпусти новое видеоооо
Хмм, так кинетический заряд считается заклинанием и ему надо проходить проверку устойчивости к магии? Не знал. Как раз собирался пройти игру кинетическим рыцарем и все не мог понять, почему у него перк Преодолевающая магия помечен как рекомендованный. Вовремя мне Ваше видео попалось на глаза, с меня лайк и подписка!
Заряд считается не заклинанием, а магическим уроном. Штуки, усиливающие "заклинания", на него не работают, как правило
@@TrueChaoticNeutral благодарю. Что ж, еще один плюс к охуенно понятным и подробным описаниям мехак в игре. "Sarcasm". Специально сейчас запустил игру и почитал внимательно, в описании перка "Преодолевающая магия" четко написано, что оно дают плюс вашим ЗАКЛИНАНИЯМ к преодолению вражеской защиты от магии. А в описании кинетического заряда также четко написано, что оно наносит урон выбранной стихией, а тип урона будет физический или энергетический, опять же в зависимости от конкретной стихии. Ну и каким же, млять, образом я должен узнать, что кинетическому заряду нужно преодоление магии? По логам боя? Такую важную информацию НУЖНО давать игроку при создании перса!
@@ustariuswhite477 Так раньше было еще веселее, преодолевающая магия была помечена красным кулачком, как нежелательная черта для кинетика.
Самое интересное что на среднем уровне сложности нет этих проблем с преодолеванием магии и тд.
Просто хочу напомнить что ролевая игра это в первую очередь отыгрыш роли, сюжет, побочные квесты, лор, атмосфера, прописанные сопартийцы а уже потом бои и математика с кубиками которая уместна в настолке но не так уж сильно нужно в игровом воплощении.
Опять же, я не оцениваю работу автора видео, спасибо ему за проделанный труд, я просто напомнил что такое ролевая игра, в Плайнскейп Тормент( если кто знает такую игру) было всего 4 обязательных боя но тем не менее это великая рпг.
Сопротивление магии на всех уровнях одинаковое...
Ролевая это ВСЕГДА в первую очередь кубики и математика, а отыгрыш роли играют только лодыри за столом, которые придумывают всякий бред, лишь бы кубики не кидать
Угольку лучше всего брать удачу потом хохот.
Камелии -- оберегающее везение затем напев.
Да, мы теряем сглазы -2, зато, таким образом, выйти на имбовую связку оберегающее везение+удача на всю партию можно уже на 6 уровне, что будет крайне полезно при разваливании гаргулий у Регилла и прочих вескаворов с их маткой.
Я угольку беру заговор стр духа мифический, на 6 уровне ей можно заиметь и сглаз и удачу.
@@TrueChaoticNeutral Можно, но жалко тратить мифик. Третий акт самый длинный, мифических уровней будет всего три (или четыре, забыл).
А в партии всё равно на 6-8 уровнях и уголек и камелия нужны.
Уголек для героизма и увеличений/уменьшений гуманоида, маг. доспехов, камелия для дубовой кожи.
Кто вообще может раздать дубовую кожу кроме камелии? Арушалай?
Дейрану можно взять тайну природы.
@@TrueChaoticNeutral Интересный ход, спасибо!
И ещё - ты покупал в таверне только свитки и зелья? Ни одной вещи на дальнейшее прохождение?
Очень интересно...
Покупал конечно, просто не хотелось на это время в этом видео тратить
@@TrueChaoticNeutral А что именно покупал? Скажем, мне это очень интересно, потому что я в первом прохождении потратился на кольцо для Камелии и на Attrition Dagger для Вольджифа. И о последнем сильно пожалел.
Палку на длительные заклы, перчатки неофита, амулет против нежити, кольцо на корку, из оружия - веселую карусель только
Ребята, срочно требуется разгрузка фуры с лайками и комментами
А почему ты не манипулируешь настройкой "only active companions receive experience"? Если её включать и выключать в нужные моменты, то получается примерно 1 дополнительный уровень. То есть там, где у тебя партия 4 уровня, был бы 5.
Или ты считаешь это читерством?
Не считаю, просто не интересно. В дндшной системе 1 уровень даёт очень много. Там где четвертый уровень пыжится, пятый проедет катком.
А можно подробнее билды для сопартийцев?
Я планирую отдельные видео по классам и компаньонам
Почему ты не играл через пролом зашиты ?
У орудия стихии атаки дофига
Блин, мы уже скучаем, ты не забросил случайно дело то? А то уже скоро перевертыши в игре появятся, наверняка имба чешуйчатая
Нет, не забросил
@@TrueChaoticNeutral А перевертышы уже появились
Бро, замути продолжение по-братски :)
Да делаю я
Товарищ. Будет ли вновь рубрика с обзорами классов? Если да, будешь ли ты обозревать класс всадник?
На счет классов - да. Насчет всадников - не сразу
А почему ты спрятал видео с билдом на вендлаг ?
Оно не актуально
Сколько же токсинов в сторону багов. Одобряю
35:50
Вроде как в ВОТР защита от зла дает иммунитет к подчинению злыми существами, таким образом суккубе не обязательно отдавать Дейрана. Ну разве что чисто из ролевых побуждений). В кингмейкере, кстати, защита от зла такого иммунитета не дает.
Есть такое. Я думал что эта фишка не работает, надо было протестить. Эх
@@TrueChaoticNeutral Я затестил -- работает =).
Но Дейран с ножом тоже круто. И ролеплейно)
Учитывая выход длс, стоит ли таскать с собой Ульбрига на первой главе?
Вначале он очень силен, только нужно формы и аспекты впустую не тратить
а что делать если ты за некроманта играешь , просто у меня родословная смерти ( колдун )
Если играть за мага, то переднюю линию надо из компаньонов делать. Самый легкий вариант - взять кому-нибудь класс с верным зверем (охотник, друид, звериный всадник) и выбрать кабана - у него до хрена защиты. Кабан дерётся - маг кидается стрелками, блёстками, маслом и бафает союзников. Насчёт саммонов ничего не могу сказать, пока не играл через них
@@TrueChaoticNeutral спасибо за ответ. Просто я хотел призывать скелетов воинов, высасывать жизни и делать прочую некроманскую фигню. Ну знаешь родословная смерти, все дела.)))
Продолжения не будет?
Не скажу
сделай платную подписку на бусти, готов платить за продолжение
@@MrGirash да я и так сделаю, для меня единственный вопрос - время
А где этот чувак Волджив? Всю игру прошел и его вообще нигде не встречал
Сидит в тюрьме в таверне в самом начале первой главы.
Я уж думал тебя мобилизировали
Херню несешь "Фениан"-бесполезный, он должен быть круче, что бы его таскали. В подобных играх живое оружие не ново,для него есть сюжет в играх, НО в Пачфайндере он на столько бесполезен,я 10 раз игру проходил игнорируя его.
Вот блин люди заморачиваются.... тебе больше делать нечего в жизни?
Игра это прежде всего развлечение и должна быть в кайф.
Я читер и не парюсь.
Все характеристики 20 и endurance 88
Трейнер на бабло и бессмертие.
Мне нужен сюжет а не страдания.
Игра не настолько сложная, чтобы так сгущать краски.
@@TrueChaoticNeutral Мне пофиг.Я не собираюсь париться.Для меня игра это отдых.
Иди подмойся, маня.