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傳說對決|壓線控線到底有沒有用!?具體又應該如何做到!?zone out技術你需要看一看!凱撒路教學|穆加爵Arena of Valor 【貝瑞】
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- čas přidán 20. 03. 2024
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如果看完這隻影片對你有一點幫助的話,我就心滿意足了😁
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我的教學也許不夠秀,不能達到角色的100分,但我希望讓喜愛這個遊戲喜愛這個角色的人,也能使用這角色出來凱瑞,希望至少大家能玩到80分,少點噓聲多點鼓勵,也許我正在幫想酸的人,增加你隊友的實力水平👍,如果能力可以我盡力用深入淺出的方式教給大家💪💪
我自己覺得玩穆加爵很需要注意自己的強勢期很短,1等對線基本能壓制所有角色,但這個角色到10分鐘後就會嚴重疲軟,如果滾不出三外塔基本上能做的事就很少了
主要還是整體運營如果不好 就很難發揮
真的就是高端角色,低段位還是乖乖選秒殺角比較不會中風
@@user-gp2nr4dr2c 星燿也是低端場,選出來會中風
請問吸到兵跟經驗的距離大概多少?
後期時候清前面小兵快,炮車殘血時候我就走入野區換線支援,入草後還能吃到跑車錢跟經驗嗎?
順便說一下加覺超級難尾到兵,加錢會很少
我個人覺得還蠻大的 這也是不好zone out的原因
我都習慣在有優勢的時候去斷兵線 入野 跑線
因為隊友沒溝通的狀態下還不如直接創造優勢比較實際
裝備的部份我會把皇冠換冰杖 畢竟後期穆加爵的功能只剩下牽制
小弟認為:首要條件挑戰者技能不能帶瞬移,除了牽制,還有「誘敵」獻頭兵法,對方的戰士或者刺客必會被你的項上人頭深深吸引,前期仇恨值一定要拉出來,讓你的有兩個隊友能發育順利,成為你後期的補刀手,讓其走位(假視野)/蹲草(敵人必經之地)。
百場穆加爵的小小心得😅
加覺尷尬點前期才有輸出空間,
中後期需要半坦才能生存看草
變的說魔法雙防裝要提早出不對,太晚出也不對
如果經濟都在加覺手上,那可能衝第一先輸出保射手拆塔提早結束遊戲,但是終結獎金也會送給對面,敵人反打機會變大
如果頭讓給打野射手隊友,但是打野射手沒腦開送,那你還有可能會輸
前雙紫標加覺路過
只能說很吃隊友
句句扎心⋯卡在低星狀態,所以是要找高爆發的角色才有機會上星了吧⋯
真的很讓人沮喪 目前遊戲環境就是這樣,必須突破這個困境才能發揮愛角
貝瑞 我想請問 假設我玩射手 然後我的輔助 一直尾刀兵線或小物件 會有什麼影響
不會喔 有出輔助道具 他尾的等於你尾的
穆加爵跟控線都想學,但是想看中路穆加爵,還有邊路強勢角控線(手長相當的😂)
不過原來控線不用尾自己的兵啊😅學到了感謝
能尾是最好 不過我當下是不想讓對面吸到 所以不撿尾刀 試圖讓兵持續卡著
壓線有效,但是怕對方一直支援,怕隊友崩盤XD 實在無奈
所以前提是隊友要會玩才有效 哈哈
請問艾里剛開始不是都被壓在塔下嗎
4:02 怎麼會跑到那個位置
是因為剛好視野差,他順勢走進草叢嗎
對 已經盡力卡了 還是剛好被他鑽過去,只能說草叢也是zone out的大敵😂 有人會偷偷在裡面吸
請問這隻出拘魂減治療效果會疊加嗎?
會唷 影片中有說~
TK英文的縮寫是什麼?就是自己小兵血低於15%可以自己殺掉的動作,還有去引狼或是熬蝦去兵線讓兵跑去打野的動作有什麼專有名詞嗎?我玩很久了都不知道
這我也不知道
TK是很久以前 三國無雙DOTA 的用詞。
就是最後小兵剩下幾趴,己方點掉。讓對方沒經驗跟金錢。
我猜是擊殺隊友「Team killer」的縮寫
LOL以後就沒這種說法(因為無法點己方兵)
我玩的是单排 在北美服,虽然S但是大部分都有越南玩家,和他们组队是很难有节奏和运营
越南玩家不喜欢去运营,他们只喜欢人头
尤其到了大后期他们最喜欢做的就是选打野或边线然后大后期要追对方到他们塔下1打4 要休
然后被翻盘
或者对方死了3个,我们这里还有4个,结果越南玩家了人头可以连大龙都不吃,然后去秀跑去追人 最后对方复活3打1灭了队友,然后开龙一波
永远想不到你的队友为了人头和追人回去做什么事
是的😂😂 現在台服也有這種傾向
手遊玩家😂荒野亂鬥一場2分鐘是這樣,傳說對決一場20分鐘還是這樣玩
貝瑞感覺講控線 可以用龍馬 穆加爵實在太黑科技了😂 而且還是要盡量尾兵比較好
尾兵很好 但尾了 他就會吃到 沒辦法傳說的錢只要在附近就能吃到
我有聽說之後選位子會變嚴格,角色職業跟位子對不上的話就會被扣信譽積分,那這樣是不是就不能打一些特殊陣容了?
這我不太清楚耶
@@weiwei55432 因為抖音上很多,想說來求證一下😅
6:14 太早開大了,沒疊到毒啊😂 反殺的局ㄋㄟ
緊張手抖😂
為什麼在1:25的時候,愛里回程被斷,1:37時候跑到靈羽獸的下草去了,他怎麼過去的?
可能剛好繞到一個視野盲差
其實就是控線對吧? 讓兵線固定不往前, 對方難以尾兵, 除非Jg支援, lol常用, 控兵也是一個學問, 何時應該推線, 何時該控, 控線應該控於我方塔下還是壓到對方塔下, 尤其是如果地圖更大, 每局時間更長, cs更重要的時候, 對吧?
但是只限於對線上有利對吧? 如果是支援型英雄, 應該不建議吧?
就是 如果在營運很正常 可以讓你一對一 就能藉此打出優勢
那如果角色互換,你是愛里,對面是穆加爵想要把你zone out,你會怎麼解呢?直接跟射手要求換線嗎
單純對面打野太爛…不來幫忙而已 都露頭那麼久 還壓那麼前面
就只能勇遠遠丟標 然後跑線試圖解開模式,一樓的回應其實並不準確,假設對方打野會來抓,那按照這個邏輯我方打野也可以先來反蹲,他們線上只要爆開,打野一起來2對2基本沒得打,一樓的邏輯只計算了敵方打野過來抓,卻未計算我方打野過來反蹲(所以這種假設是不公平的
@@weiwei55432 變成中凱雙人線的模式嗎?以不要太搶隊友經濟為前提
跑去蹭中路兵跟河蟹
這爛角也只有前期能壓手短的戰士 後期就是個脆皮 沒傷害沒控制沒位移
我個人還是不喜歡穆加爵凱薩,缺點很多,沒位移、然後中後期不能分推,只有前期強勢。我自己玩打野看到對面穆加爵凱薩我都會狂抓他,因為他被抓只有瞬移根本跑不掉
重點他中後期的團戰能力也沒有很突出,如果你的輔助也是軟輔那團戰打起來就是雪上加霜。
還是整體運營問題
@@weiwei55432 隊友可能要會選角,然後多選能開戰的角色,但是單排很難
有比較好的跑速技能嗎 還是比較痛的技能 我玩跑速非常慢
精靈😂 但沒位移就是硬傷😂
看了你這兩次拍的影片很有感觸,真的就是中低段場在發生的事…不跟著打團又會被舉報…有夠難玩😅
真的是會這樣…😅😅
控線控好控滿,打野過來清線送兵給對手真的很靠北。
但也不能怪他 可能是沒注意到
辛苦😓了
大家應該都很辛苦😂😂
難玩不是才更有挑戰性😂更有出教學影片的意義(很多人就是不懂--才會卡在這個段位,而不是璀璨--才有教學價值,才有素材)相反的,如果都很有觀念,那出教學影片的意義何在?又,還會有素材可以做影片嗎?
是的 我看到留言的時候也在想,如果大家都有璀璨以上的觀念 其實好像不需要看教學😂😂
最近凱撒常遇到穆加爵😂
😂😂
前期真心覺得煩,但對方輔助或打野不是選坦角後期其實對我們比較有利😂
邪教凱撒路😂
看到穆加爵前面跟他拉扯 後面直接一套技能灌他 超好打
為甚麼打字可以先預備存著呀?這是甚麼功能?
I phone替代文字
木家爵凱撒路,好毒瘤😂
😂😂
卡在低星,真的不懂隊友腦袋想什麼,被壓制不是想怎麼發育,而是一直出去送⋯⋯
確實這樣的時候會很難受
凱薩路現在感覺不歡迎戰士了😅
其實也不會啦 戰士還是很多可以秒人的😂😂
真的,不知道隊友會幹嘛,完全沒有脈絡可循。然後CALL隊友,還會被嗆......
還有人會嘲諷你指揮官🤣
只要凱薩路出到拘魂和仙靈穆加爵就廢了
為啥?不出《拒魂錄》,不一定是必出,遇到回血角,很好克制,也是有冷卻CD效果。
但,過河道中線容易引誘打野來抓。
@@user-h8964 我是覺得打穆加爵一定得出
可以出一個穆加爵輔助嗎?
有機會的話
那是邪教,沒控場手又短,後期又不是很坦,選出來可能比愛莉絲不如
看了你的影片後突然有想玩的衝動,進入遊戲後卻感到壓力,最後還是退了出來,這遊戲一點都不輕鬆啊。
其實我覺得就是放輕鬆 容易緊張的話就關掉局內對話! 然後去檢視自己做得和影片說的一樣嗎~ 其實這樣很好玩,不然一堆低端會教你玩遊戲還會問候媽媽,風氣確實不好
對有沒有支援沒有意識,該打不打該退不退,還要反過來嗆你在幹嘛...
😂😂 而且有時候還會想說 是不是我真的做錯了…!?
跟到會玩的隊友就算劣勢還是會玩的很舒服,但是不會玩的隊友就算優勢還是很痛苦
真的😂
大招居然有真傷!?
感覺要常玩才知道傷害量
增傷
增⋯⋯不是真
貝瑞覺得穆加爵出暮光的效益高嗎
個人覺得還好
第一XD
邪教凱撒路 唉
以後就不能這樣玩了 聽說之後會嚴格選路 不然會被扣信譽積分
!?
@@weiwei55432 新的改動 比如射手只能打射手像史蘭滋不能打野 不然會扣信譽積分
@@weiwei55432 可能是要搞針對選角錯位的這種模式。例如之前的緋類輔助凱薩打野中路都可以走,但他如果規定強制只能走凱薩路,那你玩輔助就不能選緋類這樣吧?
@@weiwei55432 例如說,沒ban弗洛倫的情況下,首選緋類,對手選下弗洛倫,結果緋類打輔助,凱薩選個莫拉,結果弗洛倫哭死
跟團率低跟輸出最低傷害跟連續幾場被隊友檢舉不當發言才能檢舉成功,不要問太多我是過來人