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ガエンとロンブラに求めていることを全部言ってもらえて嬉しいです。ほんとイカ研はガエンをこれ以上無視しないで…編成面でも性能面でもお荷物みたいに思われてそうで辛いんです
全体的に「入ってほしい調整」ですね!ただ今作のイカ研はかなりズレた調節をしてくるのでぶっちゃけ全然違う調整入れると予想してます具体的にはロンカスの必要ポイント10増やすだけ、中堅武器に弾ブレなどの微強化、弱武器は完全放置と予想
あんまり関係ないけどナイスダマはサモランでも使いやすくなるような修正きてほしい……
自分がオープンガチマ勢で緩くやってるのもあるけど、別に今の環境何かが環境荒らしまくってるって印象もないし、アプデに求めることは特にないかな🤔あ、強いて言うならガチマの新ルール増やして欲しい‼️やっぱりルール4つだと少なすぎると思うんだよね😢
個人的にスペシャルはウルショ、トルネ、エナスタ、カニ、ジェッパ、テイオウ 、マルミサ以外は全部強化してほしいスペシャルは強くあるべきだし
ウルショに関しては警戒してても起動即打ちで避け切れないこと多いから起動してから打てるまでのラグか弾速のナーフどっちかは最低限して欲しい
サブ調整の可能性は低いと思うけど、ロボムとマーカーの強化があっても面白そう
ロングは爆風範囲もそうだけど、爆風射程も短くしないと変わらなそう😢現在、直撃射程2.7、爆風射程3.3だから直撃はそのままで爆風射程を3.0で良いのかなって思う。慣性が乗ると0.5ラインくらい射程を伸びる事を考慮するとこれくらいしても良いと思うし、これくらいしないと他のブキでメタるのが難しいくらい強い。ボトルに関してはメイン効率のナーフとシールドが固形ボム1つで相殺、ウルショの初弾撃ち始めまでを遅くかな。ボトルの難しさは知ってるし使用感は変えて欲しくないけど、倒せる距離に近づいても完全に隙をつかないとシールドやウルショを駆使して返り討ち出来るのは強過ぎる。特に、シールドに関してボトル以外も付いてるブキのメインが強過ぎるし、普通は死ぬ様な状況でもシールドで耐えられるのはやばい。
シールドを固形ボム1個で相殺は流石にコンセプト壊れてない?
どこかのXP5000の果実の人がシールド弱体化しようとか言ってたし妥当な方じゃない?耐久値減らすよりは倍率変えるべき
@@user-dn9rk5dk1q 普通なら死ぬような状況でもシールドを持ってたら生存出来るし、ワンチャン返り討ちなんて事もあり得るから流石に強過ぎると思います。個人的な案としてはメインに対する耐久値自体は上げて、固形ボム1個で相殺出来る様にすれば対後衛には強いけど、固形ボム持ちの対短射程にはちゃんとメインで対面しなくてはいけないという環境を作り上げる事が出来るので良いのかなって思います。
@@user-Ethylene_C2H4 今回ノータッチでしたね😂流石に使用率と使用難易度的ににロング、環境破壊具合的にボトルは触れて欲しかったなー。
今の強さを考えるとロングの塗り強化はよくわからなかったな。個人的にボトルはもっと塗れなくするのもありじゃないかな。硬直も大してないから、クリアリング力をなくして近づきやすいように。
絶対無いとは思うけどボトルはマッチング区分調整してもらえればいいかなとは思う(現状ボトルいない側に大体編成事故が起きるのが辛すぎる)
上方修正を入れたい武器は沢山あるんだろうけど、弱小武器にアッパー修正入れるとその背反で亜種がより強くなってしまったりサブ(スペ)が同じ他の武器が強化されてしまったり難しいんでしょうねえ。だから結局スペシャル必要ポイントがイジられて終わりなんだろうねw
ハンコ強化をちょっと遅めのテイオウみたいなスペシャルなのに現状全然前に進めない全身無敵にして考えなしにオラオラ進めるようにしてほしい
ただの願望だけど、サメライドの後隙をもっと減らして欲しいな。無敵移動っていう面白い個性が後隙が長すぎて潰されてる印象があるから…
ガエン弾は当たるのでブレよりケルビンに入ったようにダメージ減衰を減らしてくれたら化けると思ってるけどやはり編成分けの問題でXには持っていけないかな
ガエン、ジャンプ撃ちの弾ブレ無くしたら面白そう!
ナイスダマに強化入れるなら、味方のナイス時に溜まるスペシャル量上げてくれると嬉しいかな味方からのナイスが無かったせいで溜まるの遅くて間に合わなくて割られるとか多いから、位置バレする以上にナイス押すメリットが欲しい
サメは...サメは無いんですか...使い回しが悪すぎるんです...
扱いが難しいにも関わらず弱い武器はマジで強化しがいがあると思うんですよね。だからほら、ソイチューバー強化して。
@@mochituki389 mojaさんが過去にチャーの編成は中射程チャー(竹スクイクソイチュ)と長射程チャー(リッタースプチャペン)にすべきって動画で言ってましたよね!そうすればソイチュも多少救われるのでは?
スペースシューター4発にしてあげて(ㅠ︿ㅠ)
それならデュアル3確も😮
@@meganedrumプライムとかリールガンみたいにダメージの強化は期待できる🎉スペースシューターも理論上4確(笑)といった具合になりそう
ガエン実は強いんだよな
武器云々じゃ無くてXマッチとバンカラマッチの編成事故りすぎて毎回運ゲーになってるのウンザリだから、そこ直さない限り次のシーズンも悲惨なことになるのは目に見えてるのよ…😩
和傘の塗りが弱すぎる某試験官にならない程度に強くしてくれ散弾のツクシみたいな塗りもそうだけどパージの塗りを余分に広くすれば塗り合いも対面も変わると思う😊P.S.耐久値は変えないで
スクスロの5f返して…
スクスロ返して欲しい
ガエンとロンブラに求めていることを全部言ってもらえて嬉しいです。ほんとイカ研はガエンをこれ以上無視しないで…編成面でも性能面でもお荷物みたいに思われてそうで辛いんです
全体的に「入ってほしい調整」ですね!
ただ今作のイカ研はかなりズレた調節をしてくるのでぶっちゃけ全然違う調整入れると予想してます
具体的にはロンカスの必要ポイント10増やすだけ、中堅武器に弾ブレなどの微強化、弱武器は完全放置と予想
あんまり関係ないけどナイスダマはサモランでも使いやすくなるような修正きてほしい……
自分がオープンガチマ勢で緩くやってるのもあるけど、別に今の環境何かが環境荒らしまくってるって印象もないし、アプデに求めることは特にないかな🤔
あ、強いて言うならガチマの新ルール増やして欲しい‼️やっぱりルール4つだと少なすぎると思うんだよね😢
個人的にスペシャルはウルショ、トルネ、エナスタ、カニ、ジェッパ、テイオウ 、マルミサ以外は全部強化してほしい
スペシャルは強くあるべきだし
ウルショに関しては警戒してても起動即打ちで避け切れないこと多いから起動してから打てるまでのラグか弾速のナーフどっちかは最低限して欲しい
サブ調整の可能性は低いと思うけど、ロボムとマーカーの強化があっても面白そう
ロングは爆風範囲もそうだけど、爆風射程も短くしないと変わらなそう😢
現在、直撃射程2.7、爆風射程3.3だから直撃はそのままで爆風射程を3.0で良いのかなって思う。
慣性が乗ると0.5ラインくらい射程を伸びる事を考慮するとこれくらいしても良いと思うし、これくらいしないと他のブキでメタるのが難しいくらい強い。
ボトルに関してはメイン効率のナーフとシールドが固形ボム1つで相殺、ウルショの初弾撃ち始めまでを遅くかな。
ボトルの難しさは知ってるし使用感は変えて欲しくないけど、倒せる距離に近づいても完全に隙をつかないとシールドやウルショを駆使して返り討ち出来るのは強過ぎる。特に、シールドに関してボトル以外も付いてるブキのメインが強過ぎるし、普通は死ぬ様な状況でもシールドで耐えられるのはやばい。
シールドを固形ボム1個で相殺は流石にコンセプト壊れてない?
どこかのXP5000の果実の人が
シールド弱体化しようとか言ってたし
妥当な方じゃない?
耐久値減らすよりは倍率変えるべき
@@user-dn9rk5dk1q 普通なら死ぬような状況でもシールドを持ってたら生存出来るし、ワンチャン返り討ちなんて事もあり得るから流石に強過ぎると思います。
個人的な案としてはメインに対する耐久値自体は上げて、固形ボム1個で相殺出来る様にすれば対後衛には強いけど、固形ボム持ちの対短射程にはちゃんとメインで対面しなくてはいけないという環境を作り上げる事が出来るので良いのかなって思います。
@@user-Ethylene_C2H4 今回ノータッチでしたね😂
流石に使用率と使用難易度的ににロング、環境破壊具合的にボトルは触れて欲しかったなー。
今の強さを考えるとロングの塗り強化はよくわからなかったな。
個人的にボトルはもっと塗れなくするのもありじゃないかな。硬直も大してないから、クリアリング力をなくして近づきやすいように。
絶対無いとは思うけどボトルはマッチング区分調整してもらえればいいかなとは思う
(現状ボトルいない側に大体編成事故が起きるのが辛すぎる)
上方修正を入れたい武器は沢山あるんだろうけど、弱小武器にアッパー修正入れるとその背反で亜種がより強くなってしまったりサブ(スペ)が同じ他の武器が強化されてしまったり難しいんでしょうねえ。だから結局スペシャル必要ポイントがイジられて終わりなんだろうねw
ハンコ強化を
ちょっと遅めのテイオウみたいなスペシャルなのに現状全然前に進めない
全身無敵にして考えなしにオラオラ進めるようにしてほしい
ただの願望だけど、サメライドの後隙をもっと減らして欲しいな。無敵移動っていう面白い個性が後隙が長すぎて潰されてる印象があるから…
ガエン弾は当たるのでブレよりケルビンに入ったようにダメージ減衰を減らしてくれたら化けると思ってるけどやはり編成分けの問題でXには持っていけないかな
ガエン、ジャンプ撃ちの弾ブレ無くしたら面白そう!
ナイスダマに強化入れるなら、味方のナイス時に溜まるスペシャル量上げてくれると嬉しいかな
味方からのナイスが無かったせいで溜まるの遅くて間に合わなくて割られるとか多いから、位置バレする以上にナイス押すメリットが欲しい
サメは...サメは無いんですか...
使い回しが悪すぎるんです...
扱いが難しいにも関わらず弱い武器はマジで強化しがいがあると思うんですよね。だからほら、ソイチューバー強化して。
@@mochituki389 mojaさんが過去にチャーの編成は中射程チャー(竹スクイクソイチュ)と長射程チャー(リッタースプチャペン)にすべきって動画で言ってましたよね!
そうすればソイチュも多少救われるのでは?
スペースシューター4発にしてあげて(ㅠ︿ㅠ)
それならデュアル3確も😮
@@meganedrum
プライムとかリールガンみたいに
ダメージの強化は期待できる🎉
スペースシューターも理論上4確(笑)
といった具合になりそう
ガエン実は強いんだよな
武器云々じゃ無くてXマッチとバンカラマッチの編成事故りすぎて毎回運ゲーになってるのウンザリだから、そこ直さない限り次のシーズンも悲惨なことになるのは目に見えてるのよ…😩
和傘の塗りが弱すぎる
某試験官にならない程度に強くしてくれ
散弾のツクシみたいな塗りもそうだけど
パージの塗りを余分に広くすれば
塗り合いも対面も変わると思う😊
P.S.耐久値は変えないで
スクスロの5f返して…
スクスロ返して欲しい