シン・3大 結末が衝撃的すぎたゲーム
Vložit
- čas přidán 2. 08. 2024
- みなさんの衝撃的すぎたゲームも紹介させてください。
【ストーリー解説】
0:00 シン・3大 結末が衝撃的すぎたゲーム
0:15 メタルギアソリッド3 スネークイーター
15:13 バトルゴルファー唯
20:46 スターオーシャン Till the End of Time
・あの感動をもう一度! 小説版 メタルギア ソリッド スネークイーター
文庫 amzn.to/3XwPa70
電子書籍 amzn.to/3JJl22z
・スターオーシャン 20th Anniversary メモリアルブック ~エターナルスフィアの軌跡~
amzn.to/3Nzmg1F
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BGM使用
魔王魂
maou.audio/
効果音ラボ
soundeffect-lab.info/
ニコニ・コモンズ
commons.nicovideo.jp/
Falcom
Copyright © Nihon Falcom Corporation
英雄伝説 空の軌跡 オリジナルサウンドトラック
英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック
英雄伝説 閃の軌跡 オリジナルサウンドトラック
東亰ザナドゥ オリジナルサウンドトラック
ボイス使用
VOICEVOX:四国めたん、青山龍星、春日部つむぎ、雨晴はう、波音リツ、玄野武宏、白上虎太郎、冥鳴ひまり、もち子さん、櫻歌ミコ、No.7
COEIROINK:AI声優-銀芽、つくよみちゃん、マエテンパ、黒聡 鵜月、MANA、巧兄、有響シロ、KANA、兄口誘太郎
#メタルギアソリッド
#バトルゴルファー唯
#スターオーシャン - Hry
「こんなに自分の事を話したのは初めて」
このセリフを言ってる時の声のトーンこそがボスの本当の声なのかも知れない。
伝説の英雄じゃない、祖国を裏切った亡命者でもない、一人の女性としてのボスの・・・。
任務中涙一つ見せなかったスネークが最後の最後にボスの墓の前で涙したのを見たときは自分も涙を抑えきれなくなった
「なんだか憎めないオセロットを撃退しつつ」がその通りすぎてwwなんだか憎めないし可愛いしカッコいいオセロット。
そりゃあのオセロットの若い頃とか最初「は?え?あー、そういえば冷戦時代だしコイツロシア人だったっけ…マジかよ」って初めてプレイしたときなったな、捕まっての拷問イベとか逆にウキウキだったし。
メタルギアはプレイしたことなかったけどこの解説だけで泣いてしまった
もったいなかったな……これを見る前にやっていれば、あなたはもっと……。
弟がやってる隣で見てたがお互い気取られないように
こっそり泣くのが大変だったw
ソリッドに言った、あのときの私がお前なら…あんな過ちは侵さなかったはずだってビッグボスのセリフまじ泣ける
EVAの最後の語り声優が演技じゃなくてガチ泣きしてるから心に響いた
井上喜久子さんの演技は凄いわ
MGS3の引き金を引くのを躊躇っていると最後にはスネークが勝手に終わらせる
プレイヤー自ら終わりにする悲しみも辛いけど
スネークに撃たせる罪悪感も半端ない
この任務についた時点で逃げ道なんか無かった……
小島監督と星野源の対談で最後にプレイヤーに撃たせる操作をさせることでスネークと共犯のような関係にしたと語っている
@@kage361それがVまでに続く伏線なのがいいよな
ザ・ボスの声優さんが、まさかの永遠の17歳と知ってかなりびっくりしたな・・・
永遠のを外せ定期 17歳だろ!おいおい。
わかります。もっとこう……おっとりした優しいお姉さまなイメージなので
こんなピリッとしたクールボイスの井上さんは、ビビったw 声優さんって凄い(*´ω`)
マジか(笑)
流石に凄いな
実は最近、メイドの日にメイドコスをして、大塚さんに驚かれてました。
❤@@canan428
SO3は小説版でエンディングに補足が付け加えられ、シミュレーションだと思っていたものが実は量子コンピューターで平行世界にアクセスしていたと説明されていましたね
恐竜惑星がそんな話だったな(昭和おじ並感)
確かに今見返すと設定自体にはそんなに悪いと思わないなあ。棒立ちはあかんでしょと思うが
PSO2の地球編に通ずるものを感じなくもない……細かく考えれば違うけど
懐かしい…
あの小説で救われた自分がいました
漫画版だと、フェイト達の能力は
FD世界に行く為だけの力で
終わってしまった風に思われたが
ラスボスとの戦いでフェイトが
破壊の力を使えたことと、後に
世界が消された際に仲間達は
姿が消えてしまったのに
フェイトだけがそのまま残れた
のがヒントとなり、ソフィアの
繋ぐ力で現世と自分達を繋ぎ
マリアの力でフェイト達の存在を
書き換え、フェイトの力で
FD世界に自分達の存在を持ち込む
という流れで、データの存在から
現実世界に顕現できたみたいな
説明がなされてましたね。
パラレルワールド設定は何でも有りだから萎えるわ…
今見ても、何度見ても涙が止まらん…
ザ・ボスとの最終決戦はスニーキングスーツでやると、白と黒が入れ替わるって何かで言ってたな。本当にその通りだった…
MGS3、こんなに素晴らしいゲームを当時にプレイ出来て、光栄でした🫡
SO3は未だにやってますが、FD側からしたら寧ろフェイト一行のほうがヤバい存在だから強行手段取るのも納得なんですよね。何かよくわからない連中が明らかな殺意持って次元越えて殴り込みに来てるって普通に怖すぎ。
FD人サイドのエターナルスフィア運営ゲームとか出してくれたら笑えそうですよねーw
旧ドラえもんの創成日記でも
自分達が作り上げた世界の人間が進化して(22世紀の)自分達より高度な科学で自分達に干渉してくるストーリーよね
SO3は普通に好きだったなぁ。そういう考え方もあるのかって当時は心底びっくりした。
本当の意味でSFに興味を持たせてくれた作品だったよ。
4でのビッグボスのあの時もしお前だったら俺のような過ちは犯さなかっただろうに。が本当に印象に残ってる。
ザ・ボスを倒した後最後にプレイヤーの操作でトドメ刺す演出 めちゃくちゃ心に来たなぁ
MGS3は当時ガチ泣きしたなぁ
ラストバトルのBGMスネークイーターがまた印象深くて心を揺さぶるんだ
スターオーシャンが、「現実だと思っていたゲーム」なら、バイオショックは「ゲームだと思っていた現実」だな。
プレイヤーはゲームを遊んでいるのではなく、ゲームに操られている存在である、っていうオチはマジで衝撃的だったわ。
SO3というか開発のAAAが最後にちゃぶ台ひっくり返すようなシナリオにしたがる悪癖があるのだよね…VP2のシナリオもレザードが実は過去の歴史に介入したり前作で世界を救ったレナスが姉妹やアリーシャと融合して存在が消失したり前作のストーリーを台無しにしてくれた
エヴァの声優さんガチ泣きしながらデブリーフィング読んだんだよな
MGS3はここで紹介されたところも衝撃だけど、最期のオセロットの通信も衝撃すぎた
ゴルフでバトルっていうのでも意味がわからんのにエンディングも意味不明で笑う
全てがよくわかんないぜ
「プロゴルファー○○」
メタルギアはストーリーもゲーム部分もホントに素晴らしい神ゲーです 動画見ながらずっと鳥肌でしたw またやりたくなっちゃったな
最後のこの曲が堪らなく好きだ
帰還報告泣けるよ😢
MGS3当時小学生で意味がわからなかったけど大人になってみたらクソ泣ける
ほんと神ゲー!
SO2で兜割やピックポケットや姑息にディアス撃破のくだりでクッソ笑いましたww
SO2(PS版)は多バグの短所を補って余りある神ゲーだった思い出。
SO3の現実=シミュゲーまでは良かったけど、どうやってフェイトたちが生き延びたかの結論が作中で明言されず、風呂敷が畳まれないままだったのは流石にモヤったが…
プレイ面はちゃんと面白いのにねSO3…。
SO3は単体作品としてみればあの終わり方もSFとしてすごい良かったと思う
他作品に影響与えてしまったのがいけないね・・・
自分もSO3から始めたのでしっくりきた訳じゃないけど、終わり方としてはガッカリしなかったかなって。
一番がっかりしたのが1、2と続けてプレイしていたユーザーですね…
単発だったら…ここまで言われなかったんだろうなって感じます
でもこの設定のお陰で今回のSO2アプデで十賢者ジュエルで呼び出せても不自然さがないから良かったかも
ラジアータも中々
妖精編→ヒロイン残して滅亡
人間編→ヒロイン死亡
MGS3はそれ一作で満足いく出来なのも相まってほんといいセンスだわ
PWで補填があったりビッグボスのこの任務ずっと引きずってたりそれはそれとしてお茶目な部分もあり、その後の彼の顛末だったり
何十回やったかわからんわ
個人的にはエースコンバット3の主人公の正体が死ぬほど衝撃受けたなぁ
好きなキャラはエーリッヒだったけど、シンシア、フィオナルート泣いた
メタルギアで泣いてたけど倍速再生だったせいで余韻のうちに次のゴルフ解説が始まり
タヒ因ゴルフボールの衝撃で涙引っ込んだ
メタルギア3のエンディングだけはなぜが悲しいけど虚しさが残らない受け止められるエンディングだったと自分は思いました。
メタルギアは3しか全然知らないけど、ED見た後は感動で胸がいっぱいだった中学2年生・・・
バトルゴルファーはEDの後タイトルに戻って「!?」ってなったけど、GCCXでも課長も全く同じ反応してたし、皆も同じような反応しててとても嬉しかった
「デブリーフィーング」
が涙腺に来た
MGS3はほんとにゲーム史に残る名作だわ
今度のリメイクは小島監督関わらないから少し不安だけど、コナミも妙なアレンジはしません宣言してるから期待してる
MGS3はシリーズで一番破綻なく物語が終わってるので心に残る
小島監督の作品は好きだけどだいたい終盤でトンデモ展開になってついていけなくなる
スターオーシャン1〜4までやったけど戦闘はやりごたえあるよ〜ストーリーは3と4のおかげで最後と成り立ちがわかったので5〜6はサブな感じなのでやる気にならん
データって確か消えてるんじゃなくて0を上から書き込んでるだけだから実際に消滅するわけじゃないからワンちゃん上書きしたデータの下に残ってることもあるかも
スターオーシャン3はやらかした感はあるけど個人的には割と好きでした。
誰が何を言おうと俺はSO3が1番好き
スターオーシャンは社長1人だけ頭おかしくて社員は割りとまともだったからスフィア社の回復ルームにいた有能そうな奴の1人くらいバックアップ取っていてもおかしく無いし誰かがデータ復元して図書館に保管したんじゃね?
メタルギアはどのシリーズもラストは衝撃的だったな
SO3DCはゲームシステムに関しては間違いなく歴代最高の出来なのがもどかしい
4も5も、3と比べてしまうとイマイチ。5は比べるまでもないかもしれんが
ゴルファーのエンディングもうちょい何とかならんかったんかなあ
あれは子供がやったら
かなりキツイ
昨日からハマっている者ですが大変
観やすく助かっております。
ありがとうございます。
スフィア社のオーナーさん。俺ならもう消滅させたりしないから帰ってって土下座で頼み込みますね。ガチホラーな展開に遭遇したら
マツコと有吉の怒り新党への強いリスペクトを感じる
スターオーシャンは説明にもあったようにもう一つの世界がゲームのデータを消去したことで現実になったから、もうゲームとしてこの後の話が出てくるはずない説を唱えたいなぁ
それもなんか良いですね…
切り離されたからこそ、本物になると…
大分昔に出てた漫画版が
大筋そんな終わり方でしたね。
動画でも触れてた、フェイトと
マリアとソフィアの3人の力で
データ上の存在を現実のものに
書き換えた(改変した)ことで
消えずに残れた、と。
スターオーシャン3はダンロンV3と同じような道を辿ったんだな...
個人的には3とPWが神作
衝撃的といえばやっぱり新宿エンド、悲しいとか、感動したとかではなく単に衝撃的
新宿は呆然
dodは強烈
MGS3は本当に泣く
7:42いぇーい見てる〜?リロード楽しすぎwwwwwwww
突飛なストーリーだけど、個人的にSO3は今でも嫌いじゃないよ。
ただ、世界観の根幹にまつわる話をだしちゃったから、
続編はどうしても強制的に下位互換になっちゃうんで相対的に悪手だったと思うが。
続編を作らなければ神ゲー・神RPGシリーズで終われたと思う。
バトルゴルファーはすげーやりたいな
弱冠17歳でこの演技は素晴らしいですね
最終決戦の寸前、一通り語り終えたザ・ボスの声から圧がなくなって女性らしい声に戻るのが…すべてを吐き出して兵士から人に戻ったというか、そんな感じがする
…なんか上手く言えないわ、すみません
スターオーシャン3、まさに「リング」シリーズですね。
キャラの説明が真理とは限らないし、3の世界の謎を探す新作が出ても別に良いのに。
やっぱリマスターじゃなくリメイク版買おうかな
衝撃的な結末ならMGS3よりMGS2だと思うけどなあ……あれほど示唆に富んで優れたストーリーもないと思うけど…
もちろん3もガチ泣きしたけど
しかもMGS2は、発売当初こそ「まあ創作やし」くらいやったけど、今やったらちょっと笑えないからね。
SO3小説版はPSO2エピ4に近い感じかしら
あちらは地球側の組織がオラクル(プレイヤー陣営)側に干渉するシステムを
「PSO2」ってネトゲの体裁にして多数の人を送り込み
それを通して能力適性のある者を見つけ、引き入れて実働部隊としたって感じだが
SO3だけプレイしたことあるけど、ゲームの世界の住人でしたって説明食らって『俺はいったい何をやってたんだ?』って思って一気に冷めて途中で投げたわ。
メタルギアはめちゃくちゃ泣いたなぁ
なんでゲームやった事ないのにこの短い動画で泣くんや
しかも1つ目から
息子が今どうしてるかも知らずに→ガンプレイヒュンヒュンヒュンでなんかワロた
その息子は自分の忠を最後の最後まで尽くしたんやで。
メタルギアはピースウォーカーが初だったからストレンジラブと帰還報告の話よく分かってなかったけどそういうことやったんか…
スターオーシャン3は初期バクもなかなか問題になりましたな
なんならスターオーシャン2の黒幕が黒幕になったのも、FD人が干渉した結果だしね
感動的なシーンでレボリューションしてるオセロットを映すなww
スターオーシャン2の小技ネタ最高すぎ
懐かしい
井上喜久子さんは凄まじいよね
ザ・ボスの話は当時号泣した。
19:39
忍野メメみたいなナレーションだな
SO3は序盤でフェイトがシミュレーションゲームをやってるっていうのもこの話に持ってく伏線って気もする。
メタルギアはシリーズ通して最高傑作ですよ
MGSの脚本は3が至高。
最後の最後で
『アンダーソン君』って声が聞こえたw
女の子二人をスイッチにする合理性はマッドサイエンティストに求めてはいかんのやろなぁ
MGS3は本当に最高傑作だと思います😭
先日発表されたリメイク版が楽しみです。
音声は最後に収録した物の使い回しだけど…🥺でもリメイクやってみたいのも事実😅
@@nora-manbow
MGS3の声優陣には故人が何人かいるので音声使いまわしは英断かなと思ってます
MGS3はMGSシリーズの延長として割と気軽にプレーし始めて、その後怒涛の展開に『これホントにゲームか???』と鳥肌が立った作品
今見ると少し物足りないグラフィックも、素晴らしい演出もあってか、心が揺さぶられたことも忘れられない
スターオーシャン3のように実は仮想空間でした的な話と言えばアニメの勇者シリーズで勇者特急マイトガインを思い出しますな🙄💭
事前に作中設定の年表で提示されてるとは言え、ガングリフォンもなかなか衝撃的な最後だった。
SO3 は個人的にはめっちゃ面白かっです!
ネルのMP無双が楽しかった✨
それはそうと3で続編作らなければ神ゲーのルートはあったはず。
欲を出しては行けないという見本ですね
メタルギアで感動した後に訳の分からないゲーム出てきて涙が吹っ飛んでいったわ
メタルギアでだだ泣きしてもうた…あかんわ…
言うほど表舞台に出てないから、ビックボスって「あんたが伝説の傭兵!?」ってならねぇよな
胡蝶の夢、水槽の中の脳等、この世界は仮想世界という話は昔からあるから、SO3ラストをすんなり受入れられた。が、これが最終作と思っていたら時系列は過去といえ新作を創った事は受入れられぬ
25:04
これもう逆にゲームの中の出来事で良かっただろwww
SO3は世界がシミュレーターじゃない別世界みたいな後付けあったけど、ゲーム内でFD世界に行ったときにFD世界人が面白半分で世界に干渉してる描写があるから何ともなぁ。
スターオーシャン3は続編物じゃ無ければ名作になれたかもしれないと思うと勿体ないったらありゃしない
ビッグボスなあ…愛した女を愛したまま思想の違いで袂を分かってしまったのがむなしかったなあ
自分はSO3好きだったんよなあ。初めにやったSOシリーズがこれだったのもあるけど。
sfとしては成立してるし、宇宙の外側の可能性とか色々面白い考えがあるから今でも好きなんよね。
あと実は……ゲームシステムはガチでおもろい
バトルゴルファーの設定はどこか仮面ライダーBLACKに似ているな。悪の結社の次期総帥候補として親友同士が戦い合うところが。
プロフェッサーGとかドクターギルぽいし、親友ならお前の後ろにいるぞってやつもズバットぽいし、東映特撮ネタありますよね。
なんというかあの時代独特の、マニア向けにとりあえずいっぱいパロネタぶちこんどいたろ、みたいな作風がノスタルジックw
ゴルフの後書きのボイスが物語の忍野メメに少し似てる。 19:55
バトルゴルファーって初めて知ったけど、設定とかストーリーぶっ飛びすぎ
180ヤードぐらい飛んでるもん
メタルギアやりたくなったわ。泣ける、、
自分の意思であなたの動画を最後まで見切りました笑
まぁスターオーシャンは3で完結する話もあったらしいからな。
漫画だと3人の力で作ったルート
新人類とも言えるAI達が自らやった1と2は茶番とは思わん
現実のAIは今のとこただの高速自動化ツールだからSF的なAIは遠いねぇ
SOは1も2もやってていざ3やったらフリーズしまくりで途中で投げ出してしまったからここで結末見れて良かった。
FD人達の現実世界では一切争いがないのか?
3の時系列の後の話で現実に争いがおこる話は作れないのか?
3の前の話を作り続けてるってことは茶番を増やしてるだけでは?
と思いました。
メタルギアソリッドⅢは今なお褪せない名作・神作であのストーリーからエンディングは何度も泣かされます