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レプリカント、この短い動画でほぼストーリーが理解出来るように簡潔にまとめられていて、良きでした。
ニーアは1週目、当たり前のようにぶっ倒してたマモノの声が2週目で聞こえるようになるんだが、一見人を襲ってるように見えて彼らも「生存」の為に戦ってる事を知って絶望した。特にゲシュタルト狼は倒すのが辛すぎたのよ…ラスボス戦がしんどいって話は聞くけど、あれ程しんどい戦いはなかった。
「一人の為に、全てを滅ぼす」ってキャッチコピー大好き
君の為に、ただ殺す。ってのもなかったっけ?
DoD:抗え、最後まで。DoD2:再び、戦いの業火ヘDoD3: 狂い咲く醜美、再び響くは滅びのウタNieR Replicant:一人の為に、全てを滅ぼす(君の為に、ただ殺す)NieR:Automata:これは呪いか、それとも罰か(命もないのに奪い合う)NieR Re[in]carnation:全ての祈りは、「檻」の中に。
シリーズはこんなんだったはず
遠い約束。千年の嘘。ってのも魔王側の視点でいいよね
一人の為に、全て(その一人も含めて)を滅ぼす。というのがね……
ニーアはこの系統で代表的よね主人公達目線では命懸けの冒険だけど、そもそも世界観から救いなんて無かったのはむしろ凄い
まぁ、元になったドラッグオンドラグーンの新宿エンドが救いも何もないマルチバッドエンドの最終エンド鬱ゲーの成れの果てだからね…。
相変わらずややこしい設定のゲームの説明がうますぎる
レプリカントのキャッチコピーが一人の為に全てを滅ぼす。だから本当皮肉が効いてる
全ての中にその一人もはいってるのがもうね、、、
魂を一時的に取り出したりレプリカントに紐付けたりする技術が凄すぎる 黄金の太陽の紹介ありがとうございます!変な台詞はむしろ醍醐味だろ!
NieR Replicantは滅茶苦茶好きなゲームだからここで取り上げてくれて嬉しい…あの展開には絶望を味わうと同時に妙な清々しさすら覚えたな…
心を読めないやり方がコントローラーを1Pから2Pに変えるのは画期的だった
や、やめろ俺のメモリーカードの中身を暴露するんじゃない!!
ニーアシリーズは周回するにつれてどっちも悪くないからなにが正しかったのか分からなくなる鬱ゲーですが、だからこそ名作と呼ばれるだけのストーリーなんだと思います
ニーアレプリカント初めて解説されたけどスッと理解できた!何となくコピーがオリジナルを滅ぼす設定が漫画版ナウシカみたいで嬉しい...
メタルギアは遊んだソフト全部でどんでん返しとか「おいおいマジかよ」ってなるストーリーにしてくるけど、初代からの伝統だったんだな。
基本的にオセロットがその役割
MGSは初代じゃないけどね
逆にコメ主は何をやったことあるのか気になる
黄金の太陽はシナリオは目を瞑って他のRPG要素を楽しむゲームだから…特にBGMは単体でスマブラに採用されるぐらい出来がいい
裏設定で幼ニーアがケツを売ってたのがかなり鬱だった。そしてならば海外版の大人ニーアは...?ってなって更に別の意味で鬱になった。
ニーアシリーズって結局救いが無くてひたすら鬱
少しの救いがあったオートマタはシリーズでも異端だったのかな…
だがそれがいい
DOD2世界線はその分負担軽く済んだのかもしれない繁栄の裏側で代償は付き纏うものだが一方の世界が負った負担は余りにも大きかった
@@user-ej1ph1qj8tDOD2はヨコオさんが関与してないどころか乗っ取られた世界線だからヨコオさんからしたら異物世界なんですよ;実際、DOD3で過去に時間を引き戻して軌道修正した後DOD世界を廃棄してニーアシリーズを正史にしてますからDOD2はヨコオさんの中では黒歴史兼破壊された世界なんですよ;(; '∀')
@@ga9878オートマタのED後は、ポッドの軍勢が生き残ったヨルハを皆殺しに来る。一見ハッピーだけど結構なバッドエンド。
シリーズ通してスネークのやってきたことが全部手の平の上だったのモヤっとしたなぁなんか美談っぽく終わったけど、ソリッドの物語の集大成なのに最後ビッグボスが美味しいとこ持って行って、後付けで今やシリーズの顔になってるのも同様
デウスエクス・マキナみたいな感じ
ニーアレプリカントはリメイク版のトレーラーの再生速度落としたら聞けるマモノの言葉が1番キツかった。
一応オートマタの設定資料集でニーアが魔王殺さなくてもゲシュタルト計画の成功率は限りなく低かったって補填されてるからまだ救いはある
それ結局オリジナルの努力がほぼ無駄だったって事じゃないですかーやだー
元々ゲシュタルトに何故か崩壊プログラムがねじ込まれてたとか色々
人間の魂化とかその辺りに反発していた誰かが失敗確定するように仕組んでいたんだっけ?
以下ネタバレ&長文注意↓もともとゲシュタルト計画は無謀すぎるとか人道的な観点から実行されることはないはずだったが、9号というアンドロイド(9Sの元祖)が自分たちはにっくき機械生命体のコアでできていることや、人類は滅んでいるなどの真相を知り自暴自棄になってゲシュタルト計画を破棄するつもりだった開発者を殺しさらに計画をより破滅的なものにして実行したそしてそんな9号を目撃し殺したのが2号(2Bのオリジナル)二人の殺し殺されといった悲惨な運命や原罪はここから始まっていた、ということのようですうろ覚えなのでところどころ違うかも
それ救いじゃなくて元々成功しないっていうただの絶望なのよ。希望と絶望の感覚狂ってるね
個人的にニーアで一番鬱なのは実はマモノが人間……よりも、2周目以降に解るようになるとある事実かなぁ視点が変わるんだよ、ゲーム自体の忠世のケルベロスの意味を理解したとき号泣した
なんですかそれ!?ネタバレOKなんで教えてください!
@@user-gz3ul7oc6r 丸わかりかもしれませんが一応暈して…2周目以降ストーリーは変わりませんが、作中のとあるキャラクターから見た物語の目線が追加されることによりマモノが何を喋っているか理解できるようになるんですよ。「忠誠のケルベロス」というワードを持つ狼は作中でもかなり人気のあるキャラを食い殺した魔物なのですが、一周目では憎らしいだけのそのマモノ、実はもともと人間の賢い飼い犬がマモノ化したものだと判明して……お察しのとおりですが、あとはぜひ実況などでお楽しみくだされば幸いです。
一周目のストーリーを二周目で改めて理解してこその面白さだから、ぜひプレイするのだ
マジで戦いたくなかった…
勝手な想像だけど、砂漠の国の彼のことかな……?
20:48「どう見ても頭がおかしいのであります」で草俺もそう思うわ
急な「わちゃわちゃしながら過ごす」のワードに唇が痙攣したw
ニーアについては最後の引き金を引いたのが主人公でそこに至るまでに様々な人の思いや出来事の積み重ねがあったという感じですねそう考えると砂漠でのエピソードはこの世界の縮図のような気がします
ニーアは2週目からの方がキツかったな。でも一時だけでも誰かが救われているならそれも良いかなと納得させてました。
黄金の太陽の3人の親達の命で世界が救われるのね、は薄情過ぎる。
でも実際そうだから仕方がない
怒り新党好きだったからこういう同じ編集ありがたい
ニーア、分かりやすい説明ありがとうございます😊やっとストーリーの意味がわかりました
スネーク「俺は解除したぞ!💢」リキッド「wwwww」
メタルギアは2と4までやると伏線回収とかを楽しめる特に4は今回の動画の1のステージが出てきたりして最高
マスターとリキッドの声が銀河さんで兼役だと思ったらまさかの同一人物というのは結構驚きだったな
ぽっと出のサポートキャラじゃなくて主人公と旧知の仲って設定でその主人公が完全に騙されてるってのがうまい
確かマスターはメタルギア2にも居た気がします
後年、若き日のミラーを演じるのがモノマネ上手の杉田智和さんということもあり、とくにPPでは所々、銀河万丈さんに似せた声で演じてたのも印象深い。
黄金の太陽の印象操作が酷すぎるなドラゴンにされた親は開放された錬金術の力で回復したしワイズマンは故郷の村人避難させてるし普通にハッピーエンドなんだよな
20:00 「あれ、お前の父さん。」サムライ8の母星を失った子供に「あれが君のいた星だ」って言い放つシーン思い出した。
間に合ったな
@@user-sz4or1fl5h(間に合ってない)
ニーアの何が酷いって本編開始前は好事家にニーアが身体を売ってヨナを食べさせてたって設定があるところ
DOD時代から味方の性癖や性遍歴歪みしかないからな……
本編にその描写を入れる案もあったらしい
ニーアレプリカント最高だよな2周目魔物(元人間)の言葉に字幕ついてより切なくなると言う…そしてラストに例のアレで3周目に突入し…プレステ4用買おうかなぁでも買ったらすぐ飽きそう
2週目に行くまでの少年期が正直かなり苦痛だよなぁ...
@@user-gf5ps8mq2gダウト あんたエアプだろ 2週目開始は青年期だぞ 少年期は1周目でしかプレイできない
黄金の太陽、名前設定するところで間違えて「ロビン」を「ロビ」にしちゃって進めてたんだけど16:04でもロビになってて同じミスする人結構いたのかもなあと思った
なんだろう、詰んでる中で少しでもマシな世界を求めた結果、全部ぶち壊しにしてるって感じだな...
灰の雪じゃなくて確か塩の雪だった気がします風で塩が舞い上がって雪のように降るって聞いた記憶が
そもそもレプリカント計画の成功率が決して高くないという…
高くないというか、そもそもゲシュタルト計画時点で欠陥的なバグが意図的に残されていたと思った・・・どの道、失敗するんだよねぇ・・・あの計画・・・
元々ゲシュタルト計画に携わった博士だがエンジニアみたいな奴が何をとちくるったのか『人類(ゲシュタルト)ではなくレプリカントこそ地球の統治者になるべきでは?』と思ってゲシュタルトに崩壊するプログラムを捩じ込んだのがさぁ…ゲシュタルトの崩壊からレプリカント黒文病の連鎖と都合が良すぎるから人類大嫌いな『神』の干渉でも受けていたのかなって…
研究者がレプリカントの自我が芽生えるようにこっそりプログラミングしたんだっけ?ぶっちゃけそれなくてもゲシュタルト計画って成功率マジで低いだろうな。
@@user-xj8uk2xz7o あとゲシュタルトに崩壊プログラムねじ込んだ
@@user-sw1dn6zy7k どこのマゾですか、人類が滅ぶかどうかの瀬戸際に余計なプログラム入れたの…もうスクエニに魔王操作してゲシュタルト計画大儀式発動エンドになるリメイク作らせようとしたら株券どれだけ買わないとダメですかねえ(お目目グルグル)
レプリカント、自分が頭悪くてせっかくクリアしたのにあんまり理解できてなかったんだけどこの動画でわかって…レプリカントたちの残り時間が短いとは…レプリカントたちで存続するのかと思ってた…
確かそもそも子孫残せなかった気がするような?
マモノが死ぬとそれと対になるレプリカントも死に至る設定だった気がします
@@bitter8658 レプリカントたちに生殖機能無いんですね…!、
@@user-np8un6up9o その設定がクリアしたのに私が理解力無さすぎて😭最後本物のヨナが太陽を浴びて消えちゃってもレプリカントのヨナは動いてたのは、まだ完全に消えてるわけじゃ無いのか、もうすぐにでもレプリカントのヨナも動き止まっちゃうのか…どうなんでしょう…
すぐにという訳では無いけどいずれはという感じでいいと思います
黄金の太陽は脚本をブラッシュアップして1本にまとめてsteamとかでリメイク版を発売してほしい。
発売元が任天堂だからSteam販売は100%ない
Switchで配信開始したからプレイしたけど台詞回しがとにかくチグハグなのよな…
高橋兄弟のシナリオがあれよりブラッシュアップ出来るわけが無いのだよ…。
28:19 グラサンかけて髪型ちょっといじるだけの変装でバレてないの笑う
無線機越しだと多少声が違ってもマイクのせいだとかでごまかせるし、MGSV時点で面識があったから容姿も性格もよく知ってると偽装の下準備が万全だったのもあるだろう
いちいち無線かかってきたら変装してたのかと考えるとちょっと笑える
@@Assalter5525Vだとソリッドスネークまだ生まれてないよ面識あるのはビックボス
@@ブレイクスルーけんた ソリッドとじゃなくてマスターミラーと、って意味で言った積もりです。カズヒラ・ミラーのお気楽さが無くなり始めた頃だったし
Ⅴ時代ではソリッド生まれてますよ10代くらいですね
初学者が学会発表聞いてる気分になった。難しいけどわかりやすかった...
黄金の太陽はエレメンタルのシステムが当時すごく新鮮で普通に楽しんだ記憶ある。懐かしいね。
黄金の太陽シリーズはアドバンスの時は携帯ゲームとしては破格の立体的でカッコいいエフェクトが凄くて夢中で遊び倒したのがいい思い出です😊DSの続編は陳腐なエフェクトになった気がしてがっかりしてしまい、とたんに作品愛が薄れて終わりました😢
めちゃくちゃおもしろかったよな
@@gematria0kill アドバンスの時のジンを重ねて打つ精霊召還が美麗でカッコよかった んですよね〜イリスとカタストロスが特にお気に入りでした〜♪
@@user-fc7no8ci1n ほんとそれよ。組み合わせで何が出るのか楽しかったよな。
正直最高にワクワクしてた。召喚獣とかね
ドラッグオンドラグーンはな……すべての闇を集めたみたいなゲームやからね。当時ファミ通で読んで普通におもろそうやん!てなったのが懐かしい
【JPOPが使いがちな「キミ一人の為に世界全てを敵に回したっていい」を実際にやるとどうなるか】選手権No.1(NieR)
メタルギアに負けず劣らずデスストもストーリー最高よね。しかもあっちもサムがやってたことが死の世界と繋げる計画だったし、小島監督なかなか主人公に厳しすぎる笑
解釈が分かれるし難しいけど、リトルナイトメア2もこの系統に入るよなぁ序盤からずっとシックスと行動して、シックスを捕まえたラスボスを殺してまで助けたけど、結局自分は崩壊した電波塔に取り残されてしまう。そして成長した主人公はラスボスと同じ姿形になり、ゲームスタートの映像に戻ってくる。実は主人公はループし続けているのではないか、シックスを襲う敵は実は主人公自身だったのだと解釈できる
黄金の太陽の全能の神はあんな事をしてきて胸糞悪いけど最後の後始末だけはしっかりしてくれたのだけは評価する
メタルギアの締めの言葉がわちゃわちゃという和やかな言葉で草
編集うま。技術、構成どちらもすごい
わかりやすさとみやすさ素晴らしい
黄金の太陽は、鬱な展開が後半にくるからか、主人公達の精神が育ち切ってて、すぐ乗り越えちゃうんだよね。開かれし封印の序盤のは流石に引きずってたみたいだけどその期間もバッサリカット。少しくらい落ち込むシーンとか、戦闘に参加出来ないタイミングとかあっても良かったかも?
ニーアはラストエンディングがとにかく狂っている
不意打ちのウーバーイーツで腹捩れたw言葉選びが秀逸すぎるwニーアはサブクエも大体救いがなくて、ニーアのプレイ後にテイルズやったらサブクエがハッピーで終わるからなんか物足りなく感じてしまった。慣れ?って恐ろしいね
黄金の太陽は更にDS版である続編「漆黒なる夜明け」に至っても、開かれす&失われし→漆黒なるを繋ぐ筈の重要な物語部分がスッポリ抜けてる処から主人公が次世代へ引き継がれ、更には未完結とかいう.....
夜明けなんてものはなかった、いいね?
23:00この時の迷彩服着たスネークの画像、若かりし頃のビッグ・ボスでは?
同じこと思って「これ要求されてる遺体の方や」ってコメするところでした
@@3A7_CQBZ 仮に遺体が引き渡されてDNAを解析してもゲノム兵達の治療法はない
レプリカントはどの話も救い無いけど人魚姫の話が1番心抉られた
そんな話あったっけ?知りたい
@@ynmto6375動画出てくるから調べな
「人魚姫」は元々PS3版の設定資料集のおまけ小説(だったか)で、PS4(通称ver1.22)版に新規エピソードとしてメインストーリーに追加されたものですね声が聞こえる2周目、3周目の最後が一番心を抉られるかと
@@ynmto6375こちらのチャンネルでも紹介されてませんでしたっけ…
@@user-qr5fc5rz4o ありがとうございます3バージョンでしかやったことなかったので知りませんでした!
ニーアレプリカントはもっと評価されて良い名作
ニーアのマモノについて今知ったわけで。アレ?じゃあ前の動画で人間になりたいって言ってたルイーゼは同じ……??て事で絶賛鬱です。
これだけでも鬱になるのにまだ鬱になれる設定があるのがひどい
黄金の太陽は前編しかやってなくて、約20年越しに後編のストーリーを知りました。こんな救いのない結末だったんですね(汗)
あの後悪巧みしようとしてたやつには罰が下るから動画の内容が100%正しいというわけではない(ネタバレ防止の意味もあるのかもだけど)内容自体は一応めでたしめでたし
@@user-fg3xs8pq6n そうなんですね!良かったです!プレイ動画かストーリー解説動画があれば見てみます!
ニーアシリーズ、好きだけどここまでしっかりストーリー理解してなかったのでストーリー解説助かりすぎた
黄金の太陽を取り上げてくださりありがとうございます!!!
灰の雪ちゃうで。塩の雪や。しかも人体が変化して出来た塩という……
BGMもアーレーシーオーネー(あれ塩ね)やもんな
うひょー!好きな動画シリーズ出てますやん仕事終わったら見る、楽しみ〜
胸糞悪いけど レプリカントと旅を共にした身としては本当に胸が張り裂けそうで😭 ニーアシリーズ好き過ぎる😢
黄金の太陽は狂ったようにやってた!失われし時代から始めて、引き継ぎのために開かれし封印に戻って、また失われし時代に戻ってファミコン時代か?ってくらいの長い引き継ぎパスワード打って引き継いで裏ボス倒して完全クリアしたわ…
パスワード引き継ぎは微妙にバグがあるのがキツい。SwitchOnlineでも直ってなかったし。というか単独で通信させてほしかったよ…
ニーアが髪留めてる理由なかなかエグかったな
レプリカントはまだリメイクでEエンドが追加された事によりちょっと救われた、ちょっとだけね
結局オートマタ展開だからなぁ…
@@koni2493 まさに某ゲームの「どう足掻いても絶望」状態ですね…
結局、終焉は変わらないけどつかの間の救いと幸せな抱擁だけで満足だった。正直シリーズ唯一のハッピーエンドだと思ってる
黄金の太陽子供ながらにやけどめっちゃ面白かったなあロビン達が仲間なった時のわくわくは今でも忘れられへん
シャイニング・フォース3味あるよねやったことないけど
ソリッドとリキッドがわちゃわちゃしながら過ごすのは蛇生える
メタルギアは会話シーンだけでも3時間弱有るから内容忘れちゃうんだよね
ちょっとナウシカの世界っぽいなと思った>ニーアレプリカント
確かに原作の方に近いかもねぇ。ナウシカもナウシカの時代の人はある意味レプリカントみたいなもんだし・・・結果も同じだよね、確か・・・w
20代の前半に黄金の太陽2タイトルをやっていたのですが、解説動画を見て、灯台灯すのも、錬金術の下りもいろいろ2度手間要素が多いなと思いました。ニーア(オートマタも含めて)の下りもネットで調べた限り修正しようがない展開のようなので複雑ですね。
mgsのストーリーの造り込みはマジで神がかってたな
絶ッッッ対にニーアの話は出ると思ってた。レプリカントも救いはないがオートマタも救いはない、あの世界の生きる者に対して地獄を見せる姿勢は嫌いじゃない。
NieR:シリーズ(DoDシリーズを含む)、METAL GEARシリーズ、共に自分にとっては神ゲーだと思ってます。
若ニーアの声が妹も相まってシンにしか聞こえない…
子供頃衝撃を受けたのは「イナズマイレブン GO クロノストーン」まさかのどんでん返しが未だに強い印象残ってる
ニーアはさらにここから3週目以降で分岐ENDがあって良いよね
ストーリーの復習に最適ですな😺
鬱展開はヨコオの性癖だから…
ニーアシリーズもDODシリーズも救いがない……良かったらDODシリーズも解説して欲しいです!
妹を救いたかった。それだけなのに、どうして……どうして、世界を滅ぼしてしまう羽目になるんだ……(´;ω;`)
メタルギアソリッドめちゃくちゃ説明うまくて見入ってたら、わちゃわちゃで吹いたw
今回の動画もとても面白かったです👍
リメイク前のニーアの髪はもっとツンツンしてて、その理由もなかなか・・・
その理由とはなんなのですか?
男娼だったから髪を掴まれるのがトラウマで……とかそういう理由だった気がします
@@user-bw2cj1no3h 海の町で男に身を売っていた際に髪を掴まれることが嫌だったから子供時代は特殊な結い方をしている設定があるサウンドトラックでの海の町のBGMタイトルは「売買の町」
@@user-wm7wq8hg2l 小説によるとニーアが男娼でお金を稼いでいることに気づいたデポルとポポルは危険な代わりにお金が稼げるマモノ退治の仕事を斡旋したんだよな…
@@user-wm7wq8hg2l リメイク版は消えたんですか?その設定
ニーアはレプリカントからオートマタにかけて誰よりもエミールの人生が辛すぎるニーア達と出会えて一時の幸せを手に入れたかもしれないけどオートマタではもう救いがなくて誰よりも可哀想なキャラだった
デボルポポルがお前らは人間じゃないって言うけどエミールは唯一人間って呼んで良いと思う🥹🥹
本当に共感する…あと、レプリカントの本編が終わった後も(Eじゃ無いエンド)ニーア達を探してるのが辛かった
黄金の太陽…最後のシーンを見る限りやっぱり救いはないのか?メタルギアは何作かプレイ済み。初代はやってなかった画質が時代を感じるけどシナリオ流石ですね
ps3のmgs1リメイク?はかなり改善されてていいですよーん
@@user-bj6km8rk3u 多分、リマスターかと。リメイクとなるのはGC版のツインスネーク。PS独特のポリゴンからPS2のMGS2準拠の画質に作り直されている。
黄金の太陽は親たちは灯台から解放されたエレメンタルの影響を受けて息を吹き返すし、全能の神も結局は主人公たちの選択を受け入れてて錬金術を独占しようとして山に登ってた男だけ懲らしめて錬金術解放のエネルギーで山が爆発するから避難しろって麓にある主人公の母親含む村の人々に忠告して逃がしてる村はなくなってしまったけどみんなで生きていこうってエンドこの動画はちょっと印象操作ひどい
今SwitchからPS、steamまで色んな媒体で123をプレイ出来るマスターエディションがあるから興味が再燃したら是非そちらからプレイされるといいと思います。今の時代にMGS1やると逆にあのガビガビ画質に感動しますよ
ディープスロートのくだりはマジで泣けたがな
思いのほかわちゃわちゃしてて草
パンチをかわして後ろに回り込んで蹴るなど…
「キッキッ!キッキッ!キッキッ!キッキッ!ガッ!」
やっぱシロの声はピーターがしっくりくるから、未だPS3版をプレイし続けてるわ…安元さんもすっごくいいんだけどね。
ネタが細かくて面白くて最後まで観ちゃった。ゲームって奥深いよなあ…。
待ってたぜぇ
黄金の太陽は確かにストレスゲーだった。例えばアイテム欄とかに問題があった記憶がある第二部で少しは改善されてるのかと思いきや、システム面が全く変わってなかったから途中で諦めたこんな話だったのか…あと主人公になるとセリフが全て「・・・」になるのがだるい
作ってるのがシャイニング・フォース3で有名なキャメロットだからや
あ、主人公のセリフが全部「…」になるところな
レプリカントやってないけど白の書とカイム、レッドドラゴンの声が同じな気がするのは偶然なのか…?
次は実は付いてた三大探してカイネの紹介お願いします!ブリジットと後誰かw
毒をUber Eatsってwww
黄金の太陽を見て、やろうかなと思いましたがガルシア達主人公達の薄情な狂気姿を見てやる気はなくなった。
リィンカネをやっています。ニーアもコラボキャラで出てくるのですが、世界を滅ぼした男という名前なのなんでかな?と思っていて、この動画で謎が解けました。ありがとう。
エアプなんかわざとか知らんけど印象操作ひどすぎじゃね?黄金の太陽のラストシーン淡々と言ってるように見えるセリフだけ切り抜いてるけど間にあったセリフごっそり抜けてるし親たちも瀕死の状態だったけど、灯台から解放されたエレメンタルの干渉を受けて息を吹き返すし全能の神はそのことも織り込み済みで、解放の影響で山や他の灯台が爆発するのを世界中の人間に知らせて避難させてるし、試練を与えた上で結局のところは主人公たちの選択を受け入れてるし、山に登って錬金術の力を独占しようとした男のことは懲らしめてる。
んじゃ最後の青髪は倒されてるの?
@@user-mq7ll1wv2z せやねそもそも全能の神は灯台の火を灯す宝玉をロビンに守らせるという名目で預けてたんだけど、その時点で既に細工を加えてて、仮に世界の真実を知って全ての灯台を灯す決断をしても錬金術を独占することで得られるはずの永遠の命と全能の力を永遠に近い命と全能に近い力にナーフさせてる。で、それを青髪に知らせるとそんなはずがないとキレて神に攻撃、でも全能に近い力では全能の神に及ばず返り討ちにあって地面に何度もビタンビタンされて戦闘不能になる。そして神は山が崩壊するからお前も逃げろ、生きていればまた会うこともある。と告げて消えて男は戦闘で動けなくなったまま山の崩壊に呑まれるって感じ。
@@user-mq7ll1wv2z青いヤツが立ってた場所は最強の力を得られるであろう場所だったんだけど別にそんな事は無くて寧ろ非常に危険な場所だった。力を得たと勘違いした青いヤツは眼の前に現れた神に喧嘩を売るけど全く相手にならず、満身創痍の中収束する世界の力の奔流に飲み込まれて…っていう感じだったはず。間違ってたらごめんね
しかもこのときの神ちょいちょい煽ってた気がする
エンディングまで解説してくれて嬉しい。ゲームとかアニメ見る時間ないからこういうの見てるのに途中で解説終わって最後は自分で確認しろっての嫌なんです…。
レプリカントを冷凍保存するなり意思が芽生えても大丈夫なように教育してれば変わったかもだけどそれも無駄だったのか、DOD3で花を封印しても1で解いてしまいそれを現実へそしてレプリカントからのオートマターか…メタルギアのネイキッドもソリッドもアメリカに利用されたのか、
そもそも魂のゲシュタルトになると崩壊するプログラムになってるから、元々生存計画ではなく滅亡計画。レプリカントが自我や魂あるとか実は関係なく滅亡する。魔王が生きてエネルギー配る間のみが存在できる僅かな希望。まあヨナが生きてたら子供は産まれない世界で永遠を過ごせたかもしれない
レプリカント、この短い動画でほぼストーリーが理解出来るように簡潔にまとめられていて、良きでした。
ニーアは1週目、当たり前のようにぶっ倒してたマモノの声が2週目で聞こえるようになるんだが、一見人を襲ってるように見えて彼らも「生存」の為に戦ってる事を知って絶望した。特にゲシュタルト狼は倒すのが辛すぎたのよ…ラスボス戦がしんどいって話は聞くけど、あれ程しんどい戦いはなかった。
「一人の為に、全てを滅ぼす」ってキャッチコピー大好き
君の為に、ただ殺す。
ってのもなかったっけ?
DoD:抗え、最後まで。
DoD2:再び、戦いの業火ヘ
DoD3: 狂い咲く醜美、再び響くは滅びのウタ
NieR Replicant:一人の為に、全てを滅ぼす(君の為に、ただ殺す)
NieR:Automata:これは呪いか、それとも罰か(命もないのに奪い合う)
NieR Re[in]carnation:全ての祈りは、「檻」の中に。
シリーズはこんなんだったはず
遠い約束。千年の嘘。ってのも魔王側の視点でいいよね
一人の為に、全て(その一人も含めて)を滅ぼす。
というのがね……
ニーアはこの系統で代表的よね
主人公達目線では命懸けの冒険だけど、そもそも世界観から救いなんて無かったのはむしろ凄い
まぁ、元になったドラッグオンドラグーンの新宿エンドが救いも何もないマルチバッドエンドの最終エンド鬱ゲーの成れの果てだからね…。
相変わらずややこしい設定のゲームの説明がうますぎる
レプリカントのキャッチコピーが
一人の為に全てを滅ぼす。だから本当皮肉が効いてる
全ての中にその一人もはいってるのがもうね、、、
魂を一時的に取り出したりレプリカントに紐付けたりする技術が凄すぎる
黄金の太陽の紹介ありがとうございます!変な台詞はむしろ醍醐味だろ!
NieR Replicantは滅茶苦茶好きなゲームだからここで取り上げてくれて嬉しい…
あの展開には絶望を味わうと同時に妙な清々しさすら覚えたな…
心を読めないやり方がコントローラーを1Pから2Pに変えるのは画期的だった
や、やめろ俺のメモリーカードの中身を暴露するんじゃない!!
ニーアシリーズは周回するにつれてどっちも悪くないからなにが正しかったのか分からなくなる鬱ゲーですが、だからこそ名作と呼ばれるだけのストーリーなんだと思います
ニーアレプリカント初めて解説されたけどスッと理解できた!何となくコピーがオリジナルを滅ぼす設定が漫画版ナウシカみたいで嬉しい...
メタルギアは遊んだソフト全部でどんでん返しとか「おいおいマジかよ」ってなるストーリーにしてくるけど、初代からの伝統だったんだな。
基本的にオセロットがその役割
MGSは初代じゃないけどね
逆にコメ主は何をやったことあるのか気になる
黄金の太陽はシナリオは目を瞑って他のRPG要素を楽しむゲームだから…
特にBGMは単体でスマブラに採用されるぐらい出来がいい
裏設定で幼ニーアがケツを売ってたのがかなり鬱だった。
そしてならば海外版の大人ニーアは...?ってなって更に別の意味で鬱になった。
ニーアシリーズって結局救いが無くてひたすら鬱
少しの救いがあったオートマタはシリーズでも異端だったのかな…
だがそれがいい
DOD2世界線はその分負担軽く済んだのかもしれない
繁栄の裏側で代償は付き纏うもの
だが一方の世界が負った負担は余りにも大きかった
@@user-ej1ph1qj8tDOD2はヨコオさんが関与してないどころか乗っ取られた世界線だからヨコオさんからしたら異物世界なんですよ;
実際、DOD3で過去に時間を引き戻して軌道修正した後DOD世界を廃棄してニーアシリーズを正史にしてますからDOD2はヨコオさんの中では黒歴史兼破壊された世界なんですよ;(; '∀')
@@ga9878
オートマタのED後は、ポッドの軍勢が生き残ったヨルハを皆殺しに来る。
一見ハッピーだけど結構なバッドエンド。
シリーズ通してスネークのやってきたことが全部手の平の上だったのモヤっとしたなぁ
なんか美談っぽく終わったけど、ソリッドの物語の集大成なのに最後ビッグボスが美味しいとこ持って行って、後付けで今やシリーズの顔になってるのも同様
デウスエクス・マキナみたいな感じ
ニーアレプリカントはリメイク版のトレーラーの再生速度落としたら聞けるマモノの言葉が1番キツかった。
一応オートマタの設定資料集でニーアが魔王殺さなくてもゲシュタルト計画の成功率は限りなく低かったって補填されてるからまだ救いはある
それ結局オリジナルの努力がほぼ無駄だったって事じゃないですかーやだー
元々ゲシュタルトに何故か崩壊プログラムがねじ込まれてたとか色々
人間の魂化とかその辺りに反発していた誰かが失敗確定するように仕組んでいたんだっけ?
以下ネタバレ&長文注意↓
もともとゲシュタルト計画は無謀すぎるとか人道的な観点から
実行されることはないはずだったが、9号というアンドロイド(9Sの元祖)が
自分たちはにっくき機械生命体のコアでできていることや、人類は滅んでいるなどの真相を知り
自暴自棄になってゲシュタルト計画を破棄するつもりだった開発者を殺し
さらに計画をより破滅的なものにして実行した
そしてそんな9号を目撃し殺したのが2号(2Bのオリジナル)
二人の殺し殺されといった悲惨な運命や原罪はここから始まっていた、ということのようです
うろ覚えなのでところどころ違うかも
それ救いじゃなくて元々成功しないっていうただの絶望なのよ。希望と絶望の感覚狂ってるね
個人的にニーアで一番鬱なのは実はマモノが人間……よりも、2周目以降に解るようになるとある事実かなぁ
視点が変わるんだよ、ゲーム自体の
忠世のケルベロスの意味を理解したとき号泣した
なんですかそれ!?
ネタバレOKなんで教えてください!
@@user-gz3ul7oc6r 丸わかりかもしれませんが一応暈して…2周目以降ストーリーは変わりませんが、作中のとあるキャラクターから見た物語の目線が追加されることによりマモノが何を喋っているか理解できるようになるんですよ。
「忠誠のケルベロス」というワードを持つ狼は作中でもかなり人気のあるキャラを食い殺した魔物なのですが、一周目では憎らしいだけのそのマモノ、実はもともと人間の賢い飼い犬がマモノ化したものだと判明して……お察しのとおりですが、あとはぜひ実況などでお楽しみくだされば幸いです。
一周目のストーリーを二周目で改めて理解してこその面白さだから、ぜひプレイするのだ
マジで戦いたくなかった…
勝手な想像だけど、砂漠の国の彼のことかな……?
20:48
「どう見ても頭がおかしいのであります」で草
俺もそう思うわ
急な「わちゃわちゃしながら過ごす」のワードに唇が痙攣したw
ニーアについては最後の引き金を引いたのが主人公でそこに至るまでに様々な人の思いや出来事の積み重ねがあったという感じですねそう考えると砂漠でのエピソードはこの世界の縮図のような気がします
ニーアは2週目からの方がキツかったな。でも一時だけでも誰かが救われているならそれも良いかなと納得させてました。
黄金の太陽の3人の親達の命で世界が救われるのね、は薄情過ぎる。
でも実際そうだから仕方がない
怒り新党好きだったからこういう同じ編集ありがたい
ニーア、分かりやすい説明ありがとうございます😊
やっとストーリーの意味がわかりました
スネーク「俺は解除したぞ!💢」
リキッド「wwwww」
メタルギアは2と4までやると伏線回収とかを楽しめる
特に4は今回の動画の1のステージが出てきたりして最高
マスターとリキッドの声が銀河さんで兼役だと思ったらまさかの同一人物というのは結構驚きだったな
ぽっと出のサポートキャラじゃなくて主人公と旧知の仲って設定で
その主人公が完全に騙されてるってのがうまい
確かマスターはメタルギア2にも居た気がします
後年、若き日のミラーを演じるのがモノマネ上手の杉田智和さんということもあり、とくにPPでは所々、銀河万丈さんに似せた声で演じてたのも印象深い。
黄金の太陽の印象操作が酷すぎるな
ドラゴンにされた親は開放された錬金術の力で回復したしワイズマンは故郷の村人避難させてるし普通にハッピーエンドなんだよな
20:00 「あれ、お前の父さん。」
サムライ8の母星を失った子供に「あれが君のいた星だ」って言い放つシーン思い出した。
間に合ったな
@@user-sz4or1fl5h
(間に合ってない)
ニーアの何が酷いって本編開始前は好事家にニーアが身体を売ってヨナを食べさせてたって設定があるところ
DOD時代から味方の性癖や性遍歴歪みしかないからな……
本編にその描写を入れる案もあったらしい
ニーアレプリカント最高だよな
2周目魔物(元人間)の言葉に字幕ついてより切なくなると言う…
そしてラストに例のアレで3周目に突入し…
プレステ4用買おうかなぁ
でも買ったらすぐ飽きそう
2週目に行くまでの少年期が正直かなり苦痛だよなぁ...
@@user-gf5ps8mq2gダウト あんたエアプだろ 2週目開始は青年期だぞ 少年期は1周目でしかプレイできない
黄金の太陽、名前設定するところで間違えて「ロビン」を「ロビ」にしちゃって進めてたんだけど
16:04でもロビになってて同じミスする人結構いたのかもなあと思った
なんだろう、詰んでる中で少しでもマシな世界を求めた結果、全部ぶち壊しにしてるって感じだな...
灰の雪じゃなくて確か塩の雪だった気がします風で塩が舞い上がって雪のように降るって聞いた記憶が
そもそもレプリカント計画の成功率が決して高くないという…
高くないというか、そもそもゲシュタルト計画時点で欠陥的なバグが意図的に残されていたと思った・・・
どの道、失敗するんだよねぇ・・・あの計画・・・
元々ゲシュタルト計画に携わった博士だがエンジニアみたいな奴が何をとちくるったのか
『人類(ゲシュタルト)ではなくレプリカントこそ地球の統治者になるべきでは?』
と思ってゲシュタルトに崩壊するプログラムを捩じ込んだのがさぁ…
ゲシュタルトの崩壊からレプリカント黒文病の連鎖と都合が良すぎるから
人類大嫌いな『神』の干渉でも受けていたのかなって…
研究者がレプリカントの自我が芽生えるようにこっそりプログラミングしたんだっけ?ぶっちゃけそれなくてもゲシュタルト計画って成功率マジで低いだろうな。
@@user-xj8uk2xz7o
あとゲシュタルトに崩壊プログラムねじ込んだ
@@user-sw1dn6zy7k どこのマゾですか、人類が滅ぶかどうかの瀬戸際に余計なプログラム入れたの…
もうスクエニに魔王操作してゲシュタルト計画大儀式発動エンドになるリメイク作らせようとしたら株券どれだけ買わないとダメですかねえ(お目目グルグル)
レプリカント、自分が頭悪くてせっかくクリアしたのにあんまり理解できてなかったんだけどこの動画でわかって…レプリカントたちの残り時間が短いとは…レプリカントたちで存続するのかと思ってた…
確かそもそも子孫残せなかった気がするような?
マモノが死ぬとそれと対になるレプリカントも死に至る設定だった気がします
@@bitter8658 レプリカントたちに生殖機能無いんですね…!、
@@user-np8un6up9o その設定がクリアしたのに私が理解力無さすぎて😭
最後本物のヨナが太陽を浴びて消えちゃってもレプリカントのヨナは動いてたのは、まだ完全に消えてるわけじゃ無いのか、もうすぐにでもレプリカントのヨナも動き止まっちゃうのか…どうなんでしょう…
すぐにという訳では無いけどいずれはという感じでいいと思います
黄金の太陽は脚本をブラッシュアップして1本にまとめてsteamとかでリメイク版を発売してほしい。
発売元が任天堂だからSteam販売は100%ない
Switchで配信開始したからプレイしたけど台詞回しがとにかくチグハグなのよな…
高橋兄弟のシナリオがあれよりブラッシュアップ出来るわけが無いのだよ…。
28:19 グラサンかけて髪型ちょっといじるだけの変装でバレてないの笑う
無線機越しだと多少声が違ってもマイクのせいだとかでごまかせるし、MGSV時点で面識があったから容姿も性格もよく知ってると偽装の下準備が万全だったのもあるだろう
いちいち無線かかってきたら変装してたのかと考えるとちょっと笑える
@@Assalter5525Vだとソリッドスネークまだ生まれてないよ
面識あるのはビックボス
@@ブレイクスルーけんた ソリッドとじゃなくてマスターミラーと、って意味で言った積もりです。
カズヒラ・ミラーのお気楽さが無くなり始めた頃だったし
Ⅴ時代ではソリッド生まれてますよ10代くらいですね
初学者が学会発表聞いてる気分になった。
難しいけどわかりやすかった...
黄金の太陽はエレメンタルのシステムが当時すごく新鮮で普通に楽しんだ記憶ある。懐かしいね。
黄金の太陽シリーズはアドバンスの時は携帯ゲームとしては破格の立体的でカッコいいエフェクトが凄くて夢中で遊び倒したのがいい思い出です😊
DSの続編は陳腐なエフェクトになった気がしてがっかりしてしまい、とたんに作品愛が薄れて終わりました😢
めちゃくちゃおもしろかったよな
@@gematria0kill アドバンスの時のジンを重ねて打つ精霊召還が美麗でカッコよかった んですよね〜イリスとカタストロスが特にお気に入りでした〜♪
@@user-fc7no8ci1n ほんとそれよ。組み合わせで何が出るのか楽しかったよな。
正直最高にワクワクしてた。召喚獣とかね
ドラッグオンドラグーンはな……すべての闇を集めたみたいなゲームやからね。当時ファミ通で読んで普通におもろそうやん!てなったのが懐かしい
【JPOPが使いがちな「キミ一人の為に世界全てを敵に回したっていい」を実際にやるとどうなるか】選手権No.1(NieR)
メタルギアに負けず劣らずデスストもストーリー最高よね。しかもあっちもサムがやってたことが死の世界と繋げる計画だったし、小島監督なかなか主人公に厳しすぎる笑
解釈が分かれるし難しいけど、リトルナイトメア2もこの系統に入るよなぁ
序盤からずっとシックスと行動して、シックスを捕まえたラスボスを殺してまで助けたけど、結局自分は崩壊した電波塔に取り残されてしまう。そして成長した主人公はラスボスと同じ姿形になり、ゲームスタートの映像に戻ってくる。実は主人公はループし続けているのではないか、シックスを襲う敵は実は主人公自身だったのだと解釈できる
黄金の太陽の全能の神はあんな事をしてきて胸糞悪いけど最後の後始末だけはしっかりしてくれたのだけは評価する
メタルギアの締めの言葉がわちゃわちゃという和やかな言葉で草
編集うま。技術、構成どちらもすごい
わかりやすさとみやすさ素晴らしい
黄金の太陽は、鬱な展開が後半にくるからか、主人公達の精神が育ち切ってて、すぐ乗り越えちゃうんだよね。
開かれし封印の序盤のは流石に引きずってたみたいだけどその期間もバッサリカット。
少しくらい落ち込むシーンとか、戦闘に参加出来ないタイミングとかあっても良かったかも?
ニーアはラストエンディングがとにかく狂っている
不意打ちのウーバーイーツで腹捩れたw
言葉選びが秀逸すぎるw
ニーアはサブクエも大体救いがなくて、ニーアのプレイ後にテイルズやったらサブクエがハッピーで終わるからなんか物足りなく感じてしまった。
慣れ?って恐ろしいね
黄金の太陽は更にDS版である続編「漆黒なる夜明け」に至っても、開かれす&失われし→漆黒なるを繋ぐ筈の重要な物語部分がスッポリ抜けてる処から主人公が次世代へ引き継がれ、更には未完結とかいう.....
夜明けなんてものはなかった、いいね?
23:00
この時の迷彩服着たスネークの画像、若かりし頃のビッグ・ボスでは?
同じこと思って「これ要求されてる遺体の方や」ってコメするところでした
@@3A7_CQBZ 仮に遺体が引き渡されてDNAを解析してもゲノム兵達の治療法はない
レプリカントはどの話も救い無いけど人魚姫の話が1番心抉られた
そんな話あったっけ?
知りたい
@@ynmto6375動画出てくるから調べな
「人魚姫」は元々PS3版の設定資料集のおまけ小説(だったか)で、PS4(通称ver1.22)版に新規エピソードとしてメインストーリーに追加されたものですね
声が聞こえる2周目、3周目の最後が一番心を抉られるかと
@@ynmto6375
こちらのチャンネルでも紹介されてませんでしたっけ…
@@user-qr5fc5rz4o ありがとうございます
3バージョンでしかやったことなかったので
知りませんでした!
ニーアレプリカントはもっと評価されて良い名作
ニーアのマモノについて今知ったわけで。アレ?じゃあ前の動画で人間になりたいって言ってたルイーゼは同じ……??て事で絶賛鬱です。
これだけでも鬱になるのにまだ鬱になれる設定があるのがひどい
黄金の太陽は前編しかやってなくて、約20年越しに後編のストーリーを知りました。
こんな救いのない結末だったんですね(汗)
あの後悪巧みしようとしてたやつには罰が下るから動画の内容が100%正しいというわけではない(ネタバレ防止の意味もあるのかもだけど)
内容自体は一応めでたしめでたし
@@user-fg3xs8pq6n
そうなんですね!良かったです!
プレイ動画かストーリー解説動画があれば見てみます!
ニーアシリーズ、好きだけどここまでしっかりストーリー理解してなかったのでストーリー解説助かりすぎた
黄金の太陽を取り上げてくださりありがとうございます!!!
灰の雪ちゃうで。塩の雪や。
しかも人体が変化して出来た塩という……
BGMもアーレーシーオーネー(あれ塩ね)やもんな
うひょー!好きな動画シリーズ出てますやん
仕事終わったら見る、楽しみ〜
胸糞悪いけど レプリカントと旅を共にした身としては本当に胸が張り裂けそうで😭
ニーアシリーズ好き過ぎる😢
黄金の太陽は狂ったようにやってた!失われし時代から始めて、引き継ぎのために開かれし封印に戻って、また失われし時代に戻ってファミコン時代か?ってくらいの長い引き継ぎパスワード打って引き継いで裏ボス倒して完全クリアしたわ…
パスワード引き継ぎは微妙にバグがあるのがキツい。SwitchOnlineでも直ってなかったし。というか単独で通信させてほしかったよ…
ニーアが髪留めてる理由なかなかエグかったな
レプリカントはまだリメイクでEエンドが追加された事によりちょっと救われた、ちょっとだけね
結局オートマタ展開だからなぁ…
@@koni2493 まさに某ゲームの「どう足掻いても絶望」状態ですね…
結局、終焉は変わらないけどつかの間の救いと幸せな抱擁だけで満足だった。正直シリーズ唯一のハッピーエンドだと思ってる
黄金の太陽子供ながらにやけどめっちゃ面白かったなあ
ロビン達が仲間なった時のわくわくは今でも忘れられへん
シャイニング・フォース3味あるよね
やったことないけど
ソリッドとリキッドがわちゃわちゃしながら過ごすのは蛇生える
メタルギアは会話シーンだけでも3時間弱有るから内容忘れちゃうんだよね
ちょっとナウシカの世界っぽいなと思った>ニーアレプリカント
確かに原作の方に近いかもねぇ。
ナウシカもナウシカの時代の人はある意味レプリカントみたいなもんだし・・・結果も同じだよね、確か・・・w
20代の前半に黄金の太陽2タイトルをやっていたのですが、解説動画を見て、灯台灯すのも、錬金術の下りもいろいろ2度手間要素が多いなと思いました。
ニーア(オートマタも含めて)の下りもネットで調べた限り修正しようがない展開のようなので複雑ですね。
mgsのストーリーの造り込みはマジで神がかってたな
絶ッッッ対にニーアの話は出ると思ってた。
レプリカントも救いはないがオートマタも救いはない、あの世界の生きる者に対して地獄を見せる姿勢は嫌いじゃない。
NieR:シリーズ(DoDシリーズを含む)、METAL GEARシリーズ、共に自分にとっては神ゲーだと思ってます。
若ニーアの声が妹も相まってシンにしか聞こえない…
子供頃衝撃を受けたのは
「イナズマイレブン GO クロノストーン」
まさかのどんでん返しが未だに強い印象残ってる
ニーアはさらにここから3週目以降で分岐ENDがあって良いよね
ストーリーの復習に最適ですな😺
鬱展開はヨコオの性癖だから…
ニーアシリーズもDODシリーズも救いがない……
良かったらDODシリーズも解説して欲しいです!
妹を救いたかった。それだけなのに、どうして……どうして、世界を滅ぼしてしまう羽目になるんだ……(´;ω;`)
メタルギアソリッドめちゃくちゃ説明うまくて見入ってたら、わちゃわちゃで吹いたw
今回の動画もとても面白かったです👍
リメイク前のニーアの髪はもっとツンツンしてて、その理由もなかなか・・・
その理由とはなんなのですか?
男娼だったから髪を掴まれるのがトラウマで……とかそういう理由だった気がします
@@user-bw2cj1no3h 海の町で男に身を売っていた際に髪を掴まれることが嫌だったから子供時代は特殊な結い方をしている設定がある
サウンドトラックでの海の町のBGMタイトルは「売買の町」
@@user-wm7wq8hg2l 小説によるとニーアが男娼でお金を稼いでいることに気づいたデポルとポポルは危険な代わりにお金が稼げるマモノ退治の仕事を斡旋したんだよな…
@@user-wm7wq8hg2l
リメイク版は消えたんですか?その設定
ニーアはレプリカントからオートマタにかけて誰よりもエミールの人生が辛すぎるニーア達と出会えて一時の幸せを手に入れたかもしれないけどオートマタではもう救いがなくて誰よりも可哀想なキャラだった
デボルポポルがお前らは人間じゃないって言うけどエミールは唯一人間って呼んで良いと思う🥹🥹
本当に共感する…
あと、レプリカントの本編が終わった後も(Eじゃ無いエンド)ニーア達を探してるのが辛かった
黄金の太陽…最後のシーンを見る限りやっぱり救いはないのか?
メタルギアは何作かプレイ済み。初代はやってなかった
画質が時代を感じるけどシナリオ流石ですね
ps3のmgs1リメイク?はかなり改善されてていいですよーん
@@user-bj6km8rk3u
多分、リマスターかと。
リメイクとなるのはGC版のツインスネーク。PS独特のポリゴンからPS2のMGS2準拠の画質に作り直されている。
黄金の太陽は親たちは灯台から解放されたエレメンタルの影響を受けて息を吹き返すし、全能の神も結局は主人公たちの選択を受け入れてて錬金術を独占しようとして山に登ってた男だけ懲らしめて錬金術解放のエネルギーで山が爆発するから避難しろって麓にある主人公の母親含む村の人々に忠告して逃がしてる
村はなくなってしまったけどみんなで生きていこうってエンド
この動画はちょっと印象操作ひどい
今SwitchからPS、steamまで色んな媒体で123をプレイ出来るマスターエディションがあるから興味が再燃したら是非そちらからプレイされるといいと思います。
今の時代にMGS1やると逆にあのガビガビ画質に感動しますよ
ディープスロートのくだりはマジで泣けたがな
思いのほかわちゃわちゃしてて草
パンチをかわして後ろに回り込んで蹴るなど…
「キッキッ!キッキッ!キッキッ!キッキッ!ガッ!」
やっぱシロの声はピーターがしっくりくるから、未だPS3版をプレイし続けてるわ…安元さんもすっごくいいんだけどね。
ネタが細かくて面白くて最後まで観ちゃった。ゲームって奥深いよなあ…。
待ってたぜぇ
黄金の太陽は確かにストレスゲーだった。例えばアイテム欄とかに問題があった記憶がある
第二部で少しは改善されてるのかと思いきや、システム面が全く変わってなかったから途中で諦めた
こんな話だったのか…
あと主人公になるとセリフが全て「・・・」になるのがだるい
作ってるのがシャイニング・フォース3で有名なキャメロットだからや
あ、主人公のセリフが全部「…」になるところな
レプリカントやってないけど白の書とカイム、レッドドラゴンの声が同じな気がするのは偶然なのか…?
次は実は付いてた三大探してカイネの紹介お願いします!
ブリジットと後誰かw
毒をUber Eatsってwww
黄金の太陽を見て、やろうかなと思いましたがガルシア達主人公達の薄情な狂気姿を見てやる気はなくなった。
リィンカネをやっています。
ニーアもコラボキャラで出てくるのですが、世界を滅ぼした男という名前なのなんでかな?と思っていて、この動画で謎が解けました。ありがとう。
エアプなんかわざとか知らんけど印象操作ひどすぎじゃね?
黄金の太陽のラストシーン淡々と言ってるように見えるセリフだけ切り抜いてるけど
間にあったセリフごっそり抜けてるし
親たちも瀕死の状態だったけど、灯台から解放されたエレメンタルの干渉を受けて息を吹き返すし
全能の神はそのことも織り込み済みで、解放の影響で山や他の灯台が爆発するのを世界中の人間に知らせて避難させてるし、試練を与えた上で結局のところは主人公たちの選択を受け入れてるし、山に登って錬金術の力を独占しようとした男のことは懲らしめてる。
んじゃ最後の青髪は倒されてるの?
@@user-mq7ll1wv2z せやね
そもそも全能の神は灯台の火を灯す宝玉をロビンに守らせるという名目で預けてたんだけど、その時点で既に細工を加えてて、仮に世界の真実を知って全ての灯台を灯す決断をしても錬金術を独占することで得られるはずの永遠の命と全能の力を永遠に近い命と全能に近い力にナーフさせてる。
で、それを青髪に知らせるとそんなはずがないとキレて神に攻撃、でも全能に近い力では全能の神に及ばず返り討ちにあって地面に何度もビタンビタンされて戦闘不能になる。
そして神は山が崩壊するからお前も逃げろ、生きていればまた会うこともある。と告げて消えて男は戦闘で動けなくなったまま山の崩壊に呑まれるって感じ。
@@user-mq7ll1wv2z
青いヤツが立ってた場所は最強の力を得られるであろう場所だったんだけど別にそんな事は無くて寧ろ非常に危険な場所だった。力を得たと勘違いした青いヤツは眼の前に現れた神に喧嘩を売るけど全く相手にならず、満身創痍の中収束する世界の力の奔流に飲み込まれて…っていう感じだったはず。間違ってたらごめんね
しかもこのときの神ちょいちょい煽ってた気がする
エンディングまで解説してくれて嬉しい。
ゲームとかアニメ見る時間ないからこういうの見てるのに途中で解説終わって最後は自分で確認しろっての嫌なんです…。
レプリカントを冷凍保存するなり意思が芽生えても大丈夫なように教育してれば変わったかもだけどそれも無駄だったのか、
DOD3で花を封印しても1で解いてしまいそれを現実へそしてレプリカントからのオートマターか…
メタルギアのネイキッドもソリッドもアメリカに利用されたのか、
そもそも魂のゲシュタルトになると崩壊するプログラムになってるから、元々生存計画ではなく滅亡計画。レプリカントが自我や魂あるとか実は関係なく滅亡する。魔王が生きてエネルギー配る間のみが存在できる僅かな希望。まあヨナが生きてたら子供は産まれない世界で永遠を過ごせたかもしれない