Błędy z gier, które irytują NAJBARDZIEJ
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- W jakich grach glicze irytują najmocniej?
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
✔ FACEBOOK: / tvgrypl - Hry
"Pasjonatów Drugiej Wojny Światowej jest sporo"
Szef wychylający głowę zza monitora: "Czy ktoś powiedział...Druga Wojna Światowa?"
"Utracono polaczenie z serwerem" podczas turniejowej ;_;
Podczas meczu o elite xD
W FIFIE najbardziej wkur.... to znaczy denerwuje
Typical
Kiedy podczas turnieju się tak stało? Moge linka?
@Kamil przecież są
co innego niz fifa moglo znaleźć sie na miniaturce:P
Aż dziwne, że w ramach Call of Duty nie wspomniano o Black Ops, gdzie połowa broni w okresie w którym osadzona jest fabuła, nie istniała albo była w fazie bardzo wczesnego prototypu. Rekordzistą jest tu chyba AGS-30 z jednej z końcowych misji, który pochodzi z lat 90. XX wieku
Całe EA to jeden wielki błąd...
3:17 „Słabe przedstawienie, facet potykał się o własne nogi!" Kochany Gothic ♥
- Mam już dość tej paplaniny...
- Ma już dość!
- Facet ma dość!
🧡
hehe Gothic to kopalnia błędów, za które, paradoksalnie, kocha się tę grę 😄😄
4:20 Czy tylko mi wydaje się że każdy strzał trafił drzewo na prawo. 🙃
Nie wydaje ci się xD
#realizm
Strzelający to dzban, pociski nie lecą z celownika tylko z lufy kilka centymetrów niżej. Boli mnie jak na to patrzę.
@@3n1gma boli cię to? jejku
@@majestatyczny3268 "jejku"
Film o błędach w grach które irytują i fifa na miniaturce. Takie bardzo true.
Dziwne że nie wwe 2k20... polecam wszelkie glitch compilation z tej produkcji
@@adriantomasik498 fifa jest bardziej popularna a raczej kazdy wie ze w tej grze jest duzo błędów. Wwe gra malo osob i malo ludzi nie wie co sie tam dzieje. Ale te błędy w wwe to nic przy fifie serio xd
Końcówka Gothica 3. Xardas mi się w ostatniej sekwencji zablokowałem na drzewie. Zapisałem grę nie zauważywszy. Miałem jeden savegame. Fuck that.
Większość z tego to nie są błędy, tylko zerwanie z realizmem.
Też mnie zastanawia że treść i tytuł filmu to dwa różne bieguny.
I to w grach, które nie są ,,symulatorami'' tylko w przystępny, przyjemny sposób mają dawać rozrywkę
Zależy jak na to patrzeć, z perspektywy reprezentacji historii to są błędy. Chociaż czy najbardziej wkurzające? Zależy kogo, laika na pewno nie
No bo co kurwa!? Ja pierdole już 50 noc z rzędu nie śpię bo te chore pojeby zrobiły w grze nie poprawną animacje trzymania broni! Jak można kurwa nie mieć tak rozumu czy godności człowieka by nie wiedzieć jak trzyma się broń, jaką ma pojemność magazynka, ile było wyprodókowanych sztuk oraz z ilu śrubek jest zrobiona, to przecież podstawy tworzenia gier wojennych KURWA ALE MNIE TO WKURWIA
A tak na serio czepianie się o takie szczegóły to sranie się do innych bez powodu, w armie to jeszcze mogę zrozumieć bo to ma być jak najbardziej realistyczny shooter, ale żeby w innych grach o takie szczegóły się czepiać
Czyli najbardziej wkurzającymi błędami , są te które odbiegają realizmu? A nie kiedy nagle w środku rozgrywki wyskoczy błąd w postaci "program przestał odpowiadać".
7:50 w CoH2 modyfikacje na realistyczne walki powodują że pole widzenia niszczy zabawę z gry kiedy sniper z bazy przeciwnika niszczy każdego
Co do gier z serii Total War, to problemem jest bardziej prioretyzowanie gracza przez SI nad innymi SI, innymi słowy SI ma większe szanse na wypowiedzenie wojny graczowi niż innemu komputerowi, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Nie jest to błąd tylko zaplanowane działanie twórców żeby "uatrakcyjnić" albo utrudnić rozgrywkę.
9:20 Kiedyś gdy kolega grał w podobną grę (age of civilizations 2) rozpoczął grać Polską, po jakimś czasie z dupy RPA wypowiedziało mu wojnę xD
Ja grałem w coś podobnego i mój sąsiad miał najgorszą armie na świecie pocym wypowiedział wojne wszystkim tylko nie mi
🤣
Bo może grał tak że Polska była w sojuszu z...wrogami RPA!
@@skopany995 ja gram sobie teraz w Hearts of Iron 4 i nie wiedzieć czemu Trzecia Rzesza przeniosła się do Mongolii
A Dodam tylko że Czechosłowacja i Francja zajęły Niemcy
Najgorsze są błędy, które uniemożliwiają ukończenie questu. Są one tak denerwujące, aż zalewam się krwią xD
jak w Wieśku 3
@Maciej Sojka Dzięki! :D
Jedna uwaga: o tym pancerzu na czołgach - podsumowujesz, że "nie da się czasami pogodzić". Nie wiem czy słyszałeś o grze Blitzkrieg? Ma już swoje lata, ale jakoś nie mieli tam problemu z większą ilością sprzętu i ludzi a także z odwzorowaniem pancerza. Mógłbym wymieniać wiele innych, podobnych, gdzie też pancerz boczny różnił się od przedniego czy tylnego. No i oczywiście Warthunder, w którym czołgiem możesz kierować czy WoT w których masz dokładnie odwzorowane lokacje pancerza. W CoH2 twórcy po prostu poszli na łatwiznę - mogli uwzglęnić kąt strzału i wartość pancerza, ale im się nie chciało.
Niedawno przechodziłem Shadow of the Tomb Raider.
Tam jak już się było pewnym że jednak złapie się tą krawędź a tu nagle niewidzialna ścianka i spadasz c:
Mnie najbardziej irytują własne błędy.
A kogo nie.
Bo jesteś idiotą
A mnie nie moje
Mnie niewidzialne sciany i tym podobne ograniczenia
A mnie koprolity
Te wszystkie rzeczy są żeby gracz nie zatracił się w grze i wyciągają go z imersji błędami historycznymi żeby nie wyszedł na zewnątrz strzelać do wszystkich tylko pomyślał, "to tylko gra". Na pewno tak było ;)
Jak ludzie chcą grać w grę realistyczną to czemu mieliby wybrać jakiegokolwiek bf'a czy cod'a? Realia czasowe w tych grach są tylko pretekstem do użycia takich a ni innych broni.
To są arcadowe strzelanki ffs, nie arma
Bo może oprócz samych realistycznych mechanik chcieliby też coś ładnego, a nie jakąś paskudną Armę :D
@@hufnaaratnaaf To niech zagrają w insurgency
Bf i cod to nie są gry realistyczne
3:24 ;)
Wiecie co najbardziej irytuje w gta San Andreas?
To że CJ może zginąć wspinając się...
5:55 To akurat właśnie bardziej smaczek historyczny niż błąd. Pierson jest weteranem z Afryki (w fabule jest mowa o tym, że brał udział w bitwie na przełęczy Kasserine), wtedy taki M1928 był jeszcze używany więc pewnie go sobie zatrzymał :) Aczkolwiek Amerykanie od początku używali już Thompsona M1928A1. M1928 był w używany głownie przez Wielką Brytanię, więc w sumie nie do końca ma to sens.
Zieliński w Fifie 18 - zwłaszcza po dodatku World Cup, miał lico zbliżone do rzeczywistego. Myślę, że przytoczenie przykładu Ribierego (gra teraz w Fiorentinie) było by też spoko. Ponoć włoskie kluby nie chcą dawać licencji na piłkarzy - ale z drugiej strony Fifa ma do nich pełne prawa...
Najbardziej dla mnie niszczy immersję to, że zamiast tak jak w realu używać wzroku i ruchu ciała do chodzenia, celowania i strzelania, muszę używać myszki i klawiatury :'( chlip chlip
2:14 Krychowiakowi jak widzę przynajmniej fryzurę i zarost zaktualizowali.
Z fify 20 to można nagrać 4 filmy "licze na glicze" XD
Pssst... Powiedz Hedowi :D
Ja chce wwe 2k20 w licze na glicze
no to w heroes of might and magic V najbardziej irytujące co może się zdarzyć szczególnie na mapach stworzonych przez fanów to nie możność wzięcia surowców, w Battle Mages: Sign of darkness w pewnej misji nie można rozwalić jamy wilków bo ta jest poza obszarem gry i jednostki zwyczajnie nie są w stanie tam wejść przez blokujące je drzewo które w zamyśle miało poprostu oddzielać obszar grywalny od niegrywalnego albo największy kwiatek który starsi starzem gracze WoT pamiętają doskonale czyli latające czołgi, ile to razy człowiek się zirytował bo przypadkiem wjechał w budynek i akurat to był ten co pozwala latać albo przeciwnicy używali tego błędu by wykrywać przeciwnika ( mi się zdarzyło to 4 razy co najmniej) , albo największa bzdura starszych need for speed ( szczególnie w most wanted z 2005 miałem ten problem) czyli jedziesz prosto , nie widać żadnej przeszkody, mkniesz 200 km/h i nagle wywala twoje auto na dach i rozwalasz sobie głupi ryj przegrywając tym samym wyścig bo gra wykryła kolizję ze ścianą która była z 2 m dalej albo majestatyczne piruety po uderzeniu w barykady drogowe ustawione z radiowozów i samochodów NPC gdy te same radiowozy gdy jadą i przywalą w nas od przodu to zatrzymują nas w miejscu
3 i 5 na zwasze w pamięci
8:52
Hearts of Iron IV...
Tyle wystarczy powiedzieć i każdy który grał lub gra wie co się tam dzieje
Tak samo arma...
My się tylko czepiamy i czypiamy,ale czasmi nie ma wyboru bo tak jak mówił o lunecie w karabinie sniperskim że się nie dało przeładować to nigdy nikt sniperek by nie używał a czołgi w bf1 były mocno sprawne ale nikt nie chce chyba się wlec z tą nie poręczną machiną (realiach wojny były mocno nie poręczne)
Dało sie przeładować karabin snajperski, ale nie z łódki a pojedynczo nabojami
9:33 polska wypowiedziała kiedyś wojnę Japonii xddd...
Pierwsza myśl: Drabiny z Gothic
Tak
mnie wkurzała szczególnie jedna drabina z Gothic I w starej kopalni tam gdzie się schodziło po koło zębate 😄. Drabina oparta pod kątem o ścianę a Bezimienny wspinał się pionowo i nie umiał potem wejść na półkę skalną 😜. Save game obowiązkowo natychmiast gdy mu się to udało 😂
XDDDDDD jak którymś razem znowu zdecydujecie się o nagranie odcinka z gry o której nie macie pojęcia to tego nie róbcie
Błędy tego Coda to nic przy tym, co się dzieje w BF V....
Skoro przeszliśmy od błędów do realizmu to ja wspomnę polską grę Age of Civilizations i fakt że za 400 golda każdy wypowie wojnę każdemu, nawet Monako Rosji (na turę dostaje się 200-1000 golda na początku gry, zależnie od państwa i tego ile przeznaczasz na gospodarkę a później, gdy już masz powiedzmy 1/4 cześć Europy jest to już ok. 5000, też zależnie od gospodarki)
Ojojojoj!
5:55 no nie do końca...
W czasie II WŚ żołnierze posługiwali się właśnie modelem M1928. Jest to standardowy Thompson z jedynie nieco skróconą lufą (i chyba jakaś różnica w konstrukcji kolby). Z kolei M1A1 to udoskonalona odsłona M1928 o uproszczonej konstrukcji (między innymi zastosowano stałą iglicę), która do produkcji weszła dopiero na przełomie lat 1942/1943, natomiast wersja z przednim uchwytem oraz bębnowym magazynkiem nosiła oznaczenie M1928A1!!!
Mam nadzieję, że nieco rozjaśni to pogląd na ten pistolet maszynowy ;)
7:23 mowi o realizmie w bf1 a nie zauwaza nic dziwnego w tym aze czolgi tqam jezdza jak terenowki chociaz w rzeczywistosci mialy problem podjechac pod gorke a na idealnej drodze rozpedzaly sie do max 5km/h
W BF1 również odrealnione jest szturmowanie np stanowiska ckm.
A w kolejnej części V1 "z naprowadzaniem laserowym"
Ale to jest rozwiązanie gameplay'owe.
@@Sandalf13 Nawet Stinger częściej pudłuje niż V1 XD
Nie rozumiem takich historycznych nazistów którzy czepiają się takich małych gówienek jak prędkość jazdy czołgu, czy fakt że broń ma o 2 kule mniej w magazynku niż w rzeczywistości. Większość tych błędów jest popełniona celowo, bo jak wyglądała by gra w której czołg poruszał by się ze swoją realną prędkością, albo zdobycie jednego umocnienia trwało by niewiarygodnie długo jak na standardy battlefielda. Nie mówię o przeinaczaniu poważnych faktów historycznych, jak np zmienianie losów ważnych postaci.
Podobne grzeszki jak CoD: WWII ma Battlefield 1. A tak swoją drogą mam wrażenie, że materiał jest przeciągnięty.
Spoko materiał, acz niewiele ma wspólnego z samym tytułem.
Nawet w grach o II WŚ liczba broni maszynowej jest dość przesadzona a co dopiero mówić o I WŚ... Zresztą ten wątek był w mitach o II WŚ w grach... W PES 2018 Lewandowski mi wygląda na jakiegoś starszego :P Ale i tak najlepsza to jest husaria w Empire Total War który dzieje się w epoce kiedy już była to właściwie formacja reprezentacyjna, albo w Medieval 2 Total War mamy Budapeszt - podczas gdy w wiekach średnich były dwa odzielne miasta po obu brzegach Dunaju czyli Buda i Peszt a oba miasta się połączyły dopiero w XIX w. , choć w jednym modzie już to uwzględniono...
9:02 w Mediewal 2 Total war inteligencja przeciwników jeśli chodzi o politykę zagraniczną nigdy dobrze nie działała. Zawsze mnie śmieszyło kiedy przejmowałem stolice wrogiego państwa małą armią żeby zdobyć pieniądze bo widzę że miasta broni tylko oddział chłopów, więc wchodzę plądruje miasto i uciekam komputer oczywiście w kolejnej turze przejmuje miasto przy okazji wybijając całą ludność swojej stolicy, nie będę wspominać o tym że w tej grze wszyscy nas nie lubią i nigdy nie można stworzyć stałego sojuszu.
4:13 nie żebym się czepiał, ale wszystkie twoje strzały poszły w drzewo :D
Akurat jeśli chodzi o różne błędy i nieprawidłowości w Fifie, to tutaj można nagrać bardzo długi dedykowany materiał xD
W empire total war jakieś małe państwo dało mi ofertę sojuszu jeżeli zapłacę im ponad 3 tyś. złota gram polską i właśnie zdobyłem Prusy
w grze "Verdun" broń maszynowa jest niesamowicie rzadko a mimo to walki są jak najbardziej dynamiczne
00:37
Kurłaaa szpaku to się chociaż mógł uśmiechnąć do tego zdjęcia xD
Największe błędy nowoczesnych gier - wszechobecna polityczna poprawność i mikrotransakcje
Szkoda że Hed nie nagrywał tego odcinka :)
Ja czekam, aż po fali gier nastawionych na coraz lepszy realizm nadejdzie dla nich kontra. Gry będą już tak realistyczne, że odskocznią dla nich staną się gry tworzone w konkretnych stylach artystycznych i to nie będą tylko jakieś mniejsze studia, ale zaczną się też za to brać te większe i dostaniemy gry z unikalną grafiką, fizyką itd., które będą na najwyższym poziomie. Oczywiście obok ciągle będą te realistyczne.
Mnie te błędy raczej śmieszą - chodzi o te pierwsze z fify, Kacper bądź bardziej zdystansowany i zobacz swój fragment o Fifie :D
Największym błędem ze wszystkich gier jest ładowanie gietea onlajn
No co ty, nie lubisz symulatora satelity?
@@tkaczgames564 Jemu chyba prędzej chodziło o to, jak długo to ładowanie trwa i jak często występują błędy dołączenia do sesji. Czasami gra na Online jest przez to po prostu niemożliwa xD
@@skarley_ wiem... Ma się to 900 godzin w GTAO, z czego ze 100 to pewnie ładowanie
@@tkaczgames564 wystarczy uzyć tricku:
Fabuła
Stwórz sesje prywatną
Dołącz do losowej sesji
@@tkaczgames564 ja mam 2600h tak 2,6tyś godzin xD
Realizm w grach video jest jak próba odszukania pikachu po prostu się nie da a jak się da to może się okazać, że nie jest to wcale takie fajne.
Błędy historyczne...
Gry paradoxu: allow us to introduce ourselves
Ja akurat wybaczam te pomniejsze błędy dlatego, że gdyby zrobili w pełni realistyczne gry to by były prawdopodobnie mniej grywalne
W grze o I Wojnie Światowej przez miesiąc gry siedziałbyś w okopie xD + 100 do realizmu :D
a co z magazynkami? W sensie, w wielu grach jest napisane ile mamy naboi obecnie w magazynku i ile nam pozostało. Jedyna gra jaką kojarzę, która zastosowała mechanikę ile magazynków Ci zostało (nie naboi) to gra Vietcong - szacun dla niej za to :D
Co jest dziwnego w wypowiedzeniu wojny przez Portugalię, skoro w czasie 2wś polska wypowiedziała wojnę Japonii, a Japończycy kazali się polakom nie wygłupiać?
9:24 gandi pacyfista który używał masowo atomówek ?
Jeśli gra stawia na realizm powinna trzymać się go nie chodzi i balans lecz o ukazanie tego co bylo. W sensie pokazać że obie strony nie zawsze mają szansę na zwycięstwo np w tf2(wiem że nie jest realistyczna :-)) mapy są zaprojektowane na 2 sposoby 1 obie drużyny mają takie same szanse 2 obrońcy/atakujący mają przewagę ale po wygranej/przegranej następuje zmiana i teraz atak broni i wice wersa. Niekture mapy są zbalansowane pod względem tego jaką postać wybrać (w tf2 każda co najmniej 1 ) na innych dominuje snajper(nie muszę tłumaczyć) czy rzołnierz (mobilna wyrzutnia rakiet z sporym paskiem zycia) a na jeszcze innych skaut(szklana armata) czy rycerz w lśniących butach walczący tylko w ręcz(ludzie wymieniają granatniki na buty i tarcze!)
mnie irytuje gdy mam mało hp i leczenia, a tu nagle pojawia się nowa misja w której muszę znowu walczyć
ale jest coś gorszego: gdy dedniesz w takiej sytuacji, a po respawnie znowu musisz walczyć, ale nagle ci poznikały ity których użyto podczas walki ponieważ mechanika checkpointów jest fucked
Nieścisłości historyczne są niesamowicie frustrujące, bo przez to osoba, która się nie zna może uznać je za faktyczne odwzorowanie rzeczywistości, jeśli reszta jest wystarczająco wiarygodna.
6:55 czy ja wiem, czy takie rzeczy tak bardzo psują immersję? Nie jestem historycznym geekiem, ale niespecjalnie razi mnie, że Berlin zdobywa inna armia niż w rzeczywistości. Gdyby natomiast w ostatniej fazie bitwy zaatakowali nas naziści ze swojej tajnej bazy na Księżycu, to psułoby immersję (zakładając że mówimy o tytule który w założeniach trzyma się realiów historycznych)
Teraz już zostało to w dużej mierze poprawione i zdarza się nieczęsto, ale w trójwymiarowych grach z lat 90. czy nawet późniejszych plagą było wypadanie poza mapę, do miejsca nazywanego dzisiaj limbo. Wcale nie trzeba było przy tym kombinować z gliczami, brrr, coś okropnego.
Jest jeszcze druga strona medalu, bugi w realistycznych grach potrafią smieszyć bardziej niż w grach nie trzymających się realizmu, wystarczy mieć trochę dystansu. Na przykład bardziej będzie śmieszyć wystrzelony samochód w powietrze w pubgu niż to samo ale w fortnicie.
Ostatnio grałem w kampanie BF4 na poziomie hardcore. Przeciwnicy to cyborgi a nasi kompani? Panie, idź pan w ch... Tak skopanego AI dawno nie było.
No ja pamiętam, jak w EU 3 grając pomorzem miałem serię wojen z Jemenem, (cb Święta Wojna), taka jedna wojna trwała około dwa lata, (po dwóch latach, bez żadnej bitwy gra automatycznie kończy wojnę statusem quo), trwało to do momentu kiedy Brytyjczycy podbili Jemen.
Najważniejsze pytanie to skąd niby w armii III Rzeszy wziął się typ polskiej broni maszynowej? Oczywiście mam na myśli Call of Duty World War 2
Niemcy przejęli fabryki i całą dokumentacje gdy zajęli Polskę w 1939? Tak samo było z Czechosłowacją i innymi państwami pod ich kontrolą/okupacją?
@@paulinagabrys8874 tylko że chyba jedyną bronią palną produkcji Polskiej używaną przez Wehrmacht był pistolet vis a karabin maszynowy wspomniany w materiale był jedynie prototypem
Jezuu jakie fajne glicze
8:55
Empire Total War? Szanuję
Nie ma Heda, nie mam czasu.
Za niedługo będzie mieć premierę microsoft flight simulator 2020, gdzie świat został wygenerowany z map satelitarnych i podczas rozgrywki ma się wczytywać na bieżąco. Twórcy mówią, że każdy będzie mógł zobaczyć swój dom i już czekam na rozgoryczenie graczy, którzy z jakiś powodów go nie znajdą.
A co powiecie na ten błąd w grze Desert Strike?
w 1szej misji mamy uratować 16 zaginionych żołnierzy, sęk w tym że nasz Helikopter jest wzorowany na AH-64 Apache i on ma tylko miejsce dla pilota i operatora broni, a ci zołnierze zostają wciągnięci do środka poprzez drabinkę do max 6 osób.
Albo takie coś w Red Alert 2
Jako Sowieci zakupujemy
1.poduszkowiec
3.Flak Trucki
15.Conscriptów
Pakujemy po 5 Conscriptów do Flak Trucków, a potem Flak Trucki do Poduszkowca, OK wszystko weszło do środka
A teraz wypakowyujemy Flak Trucki z poduszkowca, a a potem Constripów z Flak Trucków, i potem wpakujemy Constripów do Poduszkowca, i co się okazuje?
Tylko 12 Constripów weszło do środka!
Powyżej 10 minut? Szukanie dziury w całym? No kto inny jak nie ty.
Realizm realizmem, bądź co bądź to są tylko gry. Do każdego dzieła trzeba podchodzić z dystansem. Chyba nigdy nie dostaniemy gry bez jakichkolwiek gliczy. ✌️
i jak sam ktoś z was powiedział na jakimś materiale "Gry trzeba ułatwiać bo nikt nie będzie chciał grać"
Fajnie że wspomniano o Armie pozdrawiam tą bandę patałachów z Czech. Proszę tylko o jedno jak chcesz robić odcinki o błędach z gier to o Armie zrób osobny to jest temat rzeka :-)
Było o stosunkowo dobrym CoD WWII, a nic o tragicznym BFV...
ja: TVGRYpl już dawno wyczerpały się tematy
TVGRYpl:
0:58 to po prostu opis piłki nożnej. Jak dla mnie to realizm.
A gdzie jest tu UFC 3
Kto w gothic miał, że jak zagadal do jakiegoś npc to czasami sie bugowalo i nie było żadnej opcji dialogowej nawet zakończ i trzeba było komputer wyłączać i włączać?
Najbardziej irytującym błędem gier AAA są MIKROTRANSAKCJE.
"Co sądzimy o realizmie w grach wideo..." Gry przestały mnie bawić. Po prostu. Nawet jeśli sięgnę w końcu po jakiś tytuł, to bywa, że już po kilkunastu minutach mam... dość. I najczęściej nie wracam już do niego. Zacząłem się zastanawiać dlaczego tak się stało - wszak kiedyś uwielbiałem grać i spędzałem przy tym mnóstwo czasu. Ktoś powie - dorosłeś. Szkoda mi też czasu. Niby tak. Ja tłumaczę to sobie w sposób następujący. Gry mają mnie zrelaksować, oderwać od rzeczywistości, pozwolić mi uciec przed teraźniejszością i zająć głowę czymś innym niż kolejnym podatkiem czy wątkiem z pracy. I tu pojawia się kwestia grafiki. Kiedyś była prosta, nieszczegółowa, kanciasta. Wówczas czułem, że przenoszę się w inny, iście wirtualny świat. Teraz z kolei gry przytłaczają ilością detali i realizmem. Niby przenoszę się do innego świata, ale... nie do końca. Czuję jakbym jednak z niego nie wyszedł, co najwyżej zmienił otoczenie. Nie skupiam się na rozrywce, a szczegółach, co odciąga mnie od ewentualnej fabuły. Reasumując - jeśli już, to wolałbym żeby kładziono większy nacisk na realizm historyczny aniżeli graficzny (jeśli można to tak ująć).
Mam podobnie. Odpalam nową grę i zaraz mi się nudzi. Ale rozwiązaniem okazało się kupno trylogii Crasha Bandicoota gdzie wsiąkłem na kilka tygodni bawiąc się jak za starych czasów. Więc może spróbuj wrócić do jakiegoś klasyka?
@@biay4062 Jest to jakaś myśl. Ostatnią grą jaką przeszedłem do A do Z jest Ori and the Blind Forest. Podpiąłem pada, rozwaliłem się na kanapie i jakoś to poszło. Przymierzam się do Trine. Chciałbym przejść Batmana i Asassyna, ale ten pierwszy mnie zmęczył krótko po wydostaniu się na zewnątrz ze szpitala (nie pamiętam jaka część), a drugi znudził na drugiej misji.
@@error1915 Mnie Ori też zachwycił ale ukończyłem go dłuższy czas temu, jakoś zaraz po jego premierze. W sumie jeszcze Cuphead mnie bardzo wciągnął z takich platformerów 2D. W Batmany nie grałem, Assassin's Creed szybko mnie nudzi choć Black Flag akurat było rewelacyjne i ukończyłem. Co do AC jeszcze, to posiadam łącznie 8 części z tej serii i tylko IV została ograna a reszta rzucona w kąt dość szybko. Podobnie jak choćby nowy Tomb Raider. Gearsy 5 też przechodziłem na siłę. Mógłbym dalej wymieniać gry które dość szybko mnie znudziły, ale chyba nie ma takiej potrzeby.
Temat "Błędy z gier które irytują najbardziej", treść jakieś glicze lub nieścisłości które irytują tylko niewielką część graczy. Gdyby zrobić realistyczne lądowanie w Normandii to trzeba byłoby z kilkunastu podejść aby nie zginąć w pierwszej minucie. Chyba byłoby to bardziej irytujące niż złe podpisana broń, która raczej mało kogo irytuje i w ogóle informacja o tym nie pasuje to do tematu. Ale jak zwykle ten osobnik naciąga wszystko tylko aby było.
Do do Call of Duty WWII. Zauważyliście, że swastyki na flagach wyglądają jak trzeba, ale na opaskach żołnierzy nie ma ich wcale? Cytując pewnego mądrego człowieka: "Twórcy pewnie wyszli z założenia, że swastyka na maszcie obraża co najwyżej MASZT, natomiast swastyka na Niemcu obraża już wszystkich NIEMCÓW". Ta, w tej grze nawet SSmani mają na ramionach KRZYŻE. SSMANI! Sami zdecydujcie, co jest bardziej obraźliwe
Bardzo fajną mechaniką w Empire Total War jest stawianie burdeli (albo jak je nazywają w grze "Domów Uciech") w celu zmniejszenia niezadowolenia w danym regionie :-)
najbardziej wkurza w takim wf
kiedy walony grineer czy inny shit na obronie zbuguje sie gdzies 394848m pod mapa i musisz uzywac mocy wszelakich albo probowac sie tam zbugowac i go zabic jakos xD
Apropo realizmu to może jakiś odcinek z najbardziej realistycznego zombie survivalu czyli Project Zomboid? :D
w strzelankach irytuje mnie ciągle doładowywanie nowych pełnych magazynków i w cudowny sposób zawsze wszystkie są pełne a te wystrzelane do połowy gdzieś znikają
@TVGRYpl Akurat w historii było wiele przypadków głupich decyzji małych państewek które kończyły się totalną klęską, choćby i taka wojna trójprzymierza, więc jeżeli to zdarza się stosunkowo rzadko, można by to uznać wręcz za plus podkreślający realizm serii ;)
4:15 czemu ciągle strzela w drzewo ;p
7:50 bitwy pancerne podobno na daleką odległość walczyły. Szkoda że w największej bitwie pancernej niemal tratowały się czołgi (chodzi o bitwe nad łukiem kurskim)
Najgorsze są te na którym my tracimy
A z tego co pamiętam to w cod 1 jeśli broń miała lunetę to można było nabyć amunicję tylko z wersji z lunetą nawet jak jak był wariant bez
A co ma powiedzieć Ribery na fifie 20 piłkarz z takim cv grający na najwyższym poziomoe od tylu lat wogule nie jest do siebie podobny
Ale on miał game face w poprzednich Fifach
@@sallycarrera8461 Nie gra już w bayernie więc dla Ea przestał być ważny
@@patrykr9447 To chyba nie tak działa. Jak miał game face czemu by go mieli usunąć? Przywrócą mu go pewnie za jakieś kilka dni
@@sallycarrera8461 Może i tak będzie ale zauważyłem że Ea sobie ostatnio w chuja leci. Więc może być różnie.
Jedne z najbardziej irytujących błędów wg mnie to np w rpg gdy rycerz wymachuje ciężką bronią dwuręczną jakby to był jakiś patyk, albo co gorsza packa na muchy, inny błąd to np w wyścigach zwrotność/szybkość pojazdów w porównaniu do oryginału - za mała lub za duża, kolejny błąd wg mnie to np proporcje cen/wymaganych produktów/czasu na czynność w rpg, ekonomicznych lub innych grach z tego typu rzeczami - często są kosmicznie wielkie różnice, bądź kompletnie nie logiczne, dla przykładu mały domek buduje się 30 sekund, a wielką fabrykę 45 - za Chiny Ludowe te proporcje nie trzymają się kupy zwłaszcza gdy doba w grze ma powiedzmy 10 minut... Czyli dom buduje się w 1h12min czasu rzeczywistego, a fabrykę w 1h48min... Jeszcze takiego tempa na budowie to w życiu nie widziałem. 😂
"Jedne z najbardziej irytujących błędów wg mnie to np w rpg gdy rycerz wymachuje ciężką bronią dwuręczną jakby to był jakiś patyk"
dwuręczna broń nie była tak ciężka jak się wydaje, długi miecz można spokojnie obsługiwać jedną ręką jeśli jest taka potrzeba. Obejrzyj sobie filmy instruktażowe jak szybka i zgrabna jest taka broń w rękach profesjonalistów.
@@gabrielg3607 profesjonalista tak, ale nie początkujący, a początkująca postać, która w ogóle pierwszy raz widzi miecz często tak już ma - po coś chyba są te drzewka rozwoju... Co nie?
ach... Empire według mnie najbardziej wkurzającą częścią kampanii były armie komputera które składały się tylko z dział i weź tu graj gdy nie możesz ani razu stoczyć bitwy automatycznej bo komputer nie potrafi na takie coś grać bo nie potrafi ocenić czy dana jednostka ma przewagę np.: w zwarciu nad inną, jak jednostka może strzelać to komputer będzie nią tylko strzelał
Balansowanie jednostek i broni w grach to już czasami przesada. Wszystkie bronie muszą być identyczne i sprawiedliwe -_- tak samo postacie >.
Gta Online: Zróbmy grę o byciu gangsterem: Nielegalne działalności, zabójstwa, kradzieże, rabunki - takie jak z filmów z lat 80 i 90 tylko troszeczkę efekciarskie z lekko nagiętymi prawami fizyki.
Dobra dajmy też latające samochody i motory, albo nie, latające i strzelające samochody i motory to na bank nie zepsuje balansu gry.
Serio Call of Duty? Battlefield pod tym względem popełniło dużo poważniejsze wykroczenia w tej materii.
A to czasem Piątek nie miał mieć nowej twarzy? Przecież jest ambasadorem Fify 20
Najciekawsze że Piątek miał swoją twarz już w pesie 19. W Fifie niby ambasador a twarz nie swoja wstyd.
Urodzinowy odcinek!! Dzięki TvGry!!! A może w moje urodziny wy ogarnięcie mój kanał? Hed był by zadowolony. Piona!
Temat o gliczach? Liczę na glic... na Heda a tu go brak.
*Warto nadmienić, iż jedyną znaną akcją w której wykorzystano polski prototyp, była ta podczas której sam konstruktor wychylił się z pociągu ewakuacyjnego ze swoim karabinem, oddając kilka strzałów w stronę nadlatującego sztukasa, zabijając strzelca i raniąc pilota.