MageKnight [4.3] Рыцарь-маг, правила. Урок 3, базовые правила сражения
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- В этом уроке изучаем систему боя в Mage Knight Board Game (Рыцарь-маг, Магический рыцарь, Маг Рыцарь...) Пока только самые основы.
=====
Все видео по игре MageKnight, Рыцарь-маг:
• Mage Knight - Рыцарь-маг
======
Подпишитесь:
Наш Инстаграм: / magicboardgame
Вконтакте: mnureal
И снова я) Хотел сказать, что немного торопишься из-за чего повествование получается сбитым. (много оговорок, переигрываний и т.д.) - для обучающего видео это плохо. Ну и еще не сказал про дальнюю атаку, а это тоже важно.
P/S - А так молодец, спасибо, что снимаешь материал по такой офигенной игре. На тебя и Грейвулфа надежда)
В предыдущем видео вы говорили, что можно сыграть любое количество карт тапнутыми, чтобы получить 1 единицу любого ресурса (в том числе атаки или блока). Почему вы не использовали эту механику для добора недостающих единиц блока или атаки в бою?
Без тайминга сложно ответить. Причин много может быть.
Ничего про дальнобойный раунд, ну как так?
Следующие уроки.
А разве броня делит атаку не с окоуглением в большую сторону?
без тайминга точнее не отвечу, но общий принцип: броня должна поглотить ВСЮ атаку. Иначе - раны.
Здравствуйте! А можно частично блокировать урон, чтобы меньше ран прилетало? У меня Стар Трек Фронтиерс, там можно.
нет, нельзя: или проходит, или не проходит. Если проходит, то целиком. Можно часть на союзников распределить. Посмотрите внимательнее правила СТ-Фронтира, может, что-то не допоняли, так как такая система урона важная часть баланса.
@@MagicBG перечитал, во многих местах написано, что можно отразить полностью или частично, а в фазу повреждения вы получаете неотраженный урон. Видимо, нововведение ST: Frontiers. Вот еще с BGG: Partial Block is allowed, but in combat you can't assign damage to units, so all unblocked damage goes to your hand
Можно только при бое с игроком. А игровыми врагами нельзя.
Не понял только зачем мы нанимали селян, как они нам помогают в бою?
любых наемников можно активировать один раз в раунд и получить то, что они дают (у каждого свои свойства, у селян, если я не ошибаюсь, есть и атака, и дополнительное движение). Так же можно на них распределять раны.
Автор! Не надо выпускать каждый час новые видео по 10-15 минут! Сделай одним большим видео с таймингом...
обычно так и делаю, но в данной игре лучше структурировать по кусочкам.
А мне удобно, что видео разбиты на уроки, которые соответствуют отдельным правилам игры. Так что всё правильно автор сделал.