Gloomhaven - Lets Play (Spoilerfrei)

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  • čas přidán 13. 09. 2024

Komentáře • 54

  • @Kirito530
    @Kirito530 Před 2 lety

    Beide Videos zu Gloomhaven geguckt und jetzt das Spiel bestellt. Nächstes Wochenende startet meine Truppe dann ins Abenteuer.
    Danke für die Videos.

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 2 lety

      Das freut mich zu lesen, ich wünsche euch viel Spaß mit dem Spiel und solltet Ihr Fragen haben einfach melden. ;)
      Gruß
      Daniel
      -Lets Boardgame-

  • @martinmosh4491
    @martinmosh4491 Před 3 lety +1

    Deine Videos haben uns den Einstieg auch sehr erleichtert. Vielen Dank! :)

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 3 lety

      Das freut mich zu lesen, wünsche euch viel Spaß mit dem Spiel. Bei Fragen einfach melden. :)
      Teilweise auch Live unter:
      www.twitch.tv/daniels_allerlei
      Gruß
      Daniel
      -Lets Boardgame-

  • @maxheinrich9689
    @maxheinrich9689 Před 5 lety +2

    Auch heute noch ein sehr hilfreiches Video. Vielen dank dafür!

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 5 lety +1

      Gerne doch! :)

    • @maxheinrich9689
      @maxheinrich9689 Před 5 lety

      @@LetsBoardgame Könntest du mir eventuell eine Frage beantworten?
      Und zwar, wenn ich auf einer Fertigkeitskarte nach einem Angriff oder einer Bewegung ein Push oder Pull habe, MUSS ich dieses einsetzen oder ist das dann optional?
      Vielen Dank :)

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 5 lety +1

      Im Regelbuch findest du das unter Charakter Zug/Charakter Turn.
      Die Spieler haben die Möglichkeit teile der Aktion nicht auszuführen, jedoch müssen alle Effekte die einen negativen Effekt auf die Spieler haben durchgeführt werden.
      Englisches Handbuch Seite 18 :)
      Die Richtlinien die bei den einzelnen Effekten beachtet werden müssen wir z.B. Push / Jedes bewegte Hexfeld muss weiter entfernt sein als das letzte, findest du ab Seite 22 (Attack Effects)
      Ich hoffe das dir die Info hilft.
      Weiterhin viel Spaß mit dem Spiel und wenn du Fragen hast einfach raus damit. ;)
      Gruß
      Daniel
      -Lets Boardgame-

  • @DaniEl-pn1fw
    @DaniEl-pn1fw Před 7 lety +1

    Hallo Daniel,
    der Bogenschütze im zweiten Raum ist Elite, bei seinen Angriffen benutzt du jedoch die normalen Werte des Bogenschützen.
    Bei 58:20 und 58:45 hätten die Monster attack modifier ziehen müssen.
    Sonst schönes Video :-)
    Grüße Dani

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 7 lety +1

      Vielen Dank für die Info! Leider gehen in der Fülle an Dingen auf die man achten muss ab und an so Kleinigkeiten unter, das Spiel spielt sich aufjedenfall mit mehreren Spielern entspannter da meist einem der Spieler solche Fehler auffallen.
      Danke nochmal für das genaue schauen des Videos und dein Feedback.
      PS: Würde gerne einen Hinweis im Video hinzufügen aber leider ist dies ja seit kurzem nicht mehr möglich...

  • @KingAmun85
    @KingAmun85 Před 4 lety +1

    Uhhhh, das aber übel. Gerade gestern angefangen zu spielen, natürlich das Szenario. Gerade der dritte Raum ist hart. Aber du machst hier einen krassen Fehler und dir es damit sehr sehr einfach. Die Gegner im dritten Raum sind 2 Skelette und zwei *BOGENSCHÜTZEN* das macht es wesentlich schwerer....

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 4 lety

      Oh verdammt das ist bis heute gar nicht aufgefallen, aber ich denke das es jetzt nicht so einen enormen Unterschied macht da Bogenschützen im Vergleich zu denn Nahkämpfern weniger aushalten.
      (Gerade nochmal alle Szenarienbücher Versionen durchgeschaut ob sich da etwas geändert hatte)
      Die Regeln sind hoffentlich gut rübergekommen und du schaust auch in Zukunft auf meinem Kanal vorbei. :)
      Freundlichen Gruß
      Daniel
      -Lets Boardgame-

    • @KingAmun85
      @KingAmun85 Před 4 lety +1

      @@LetsBoardgame Ja, definitiv, wir haben dein großes Regelvideo gesehen, hab es extra geliked für die diesen Arbeit. Danke dafür.
      Aber zu dem Szenario muss gesagt sein, der Unterschied ist doch gravierend weil die beiden eine hohe Reichweite haben und die Skelette tanken das einfach und der schaden reicht auch locker um einen aus dem Leben zu holen. :D wir haben sie dann in den Raum davor gezogen.

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 4 lety

      @@KingAmun85 Danke dafür. :)
      Je nach Charakter Zusammenstellung hat man in dieser Situation auch nur zwei Möglichkeiten, entweder die Gegner in den vorderen Raum locken oder wenn möglich die vorderen Gegner überspringen um die Fernkampfunterstützung auszuschalten.

    • @KingAmun85
      @KingAmun85 Před 4 lety +1

      @@LetsBoardgame Ja möglich schon, aber denn hast du nicht nur die Bogenschützen vor dir, sondern auch noch die Skelette im Rücken. Wir sind genauso wie du nur zwei und wenn man Glück hat kloppt man ein Schützen weg aber die anderen schlagen dich ja, weil du am dichtesten bist weg. Brut mit, im besten Fall dann noch mit 10 Leben fällt dann mal ruck zuck.
      Aber super das du so aktiv bist, wir sind sehr begeistert von dem Spiel und deinen Videos. Würde uns dann bei Fragen nochmal an dich wenden. :D haha

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 4 lety

      @@KingAmun85 Ich versuche es ^^
      Bei Fragen einfach melden. ;)

  • @Insta_Fischkoppgaming
    @Insta_Fischkoppgaming Před 2 lety

    Ich habe es gestern bekommen. Das erste Szenario ist aufgebaut und alles liegt bereit 😂nur muss ich mir angucken wie ich jetzt starte 😅

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 2 lety

      Hi das klingt doch nach einem schönen Projekt :) wünsche euch viel Spaß mit dem Spiel. ;)
      Gruß
      Daniel

  • @uliluther6882
    @uliluther6882 Před 6 lety

    Deine Videos haben uns den Einstieg in gloomhaven sehr erleichtert. Vielen Dank dafür. Frage zu 4:40. Der entwaffnete Gegner kann keinen Angriff ausführen. Aber kann er tatsächlich auch das Gift dann nicht mehr verabreichen?

  • @marckaiser8452
    @marckaiser8452 Před 6 lety +1

    Hi Daniel, danke für deine super Gloomhaven-Videos.
    Frage: bei 25:48 verfällt der zweite Push nicht nach der ersten Falle?

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety

      Hi Marc vielen Dank :)
      Antwort: Der Push wird trotz des Schadens durchgeführt selbst wenn die ursprüngliche Attacke keinen Schaden zufügt.
      Bei einem Push muss nur bedacht werden das jedes weitere Feld immer ein Feld weiter entfernt ist als das letzte.
      Gruß Daniel

  • @marckaiser8452
    @marckaiser8452 Před 6 lety

    und nochmals gleich ein follow-up: bei 51:07 die 3 move Bewegung des Scoundrel ist doch immer als „you MAY move 3 spaces“ zu verstehen, sprich do kannst auch 0 spaces dich bewegen, oder?

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety

      Ja man kann auch stehen bleiben da ein "Move 3" als ein bis zu 3 zu verstehen ist .

  • @benjaminbruhn4360
    @benjaminbruhn4360 Před 7 lety

    Eine Verständnisfrage:
    Hätte Brute bei 4:14 nicht einen Schaden machen müssen, da der Bandit sein Schild erst bei Initiative 15 dazu gewinnt oder werden Schilde immer sofort gewertet?

    • @benjaminbruhn4360
      @benjaminbruhn4360 Před 7 lety

      Hat sich im Laufe des Videos ja noch geklärt. Schilde greifen also auch erst wenn die Initiative dran ist =)

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 7 lety +2

      Korrekt da der Charakter erst in diesem Moment seine Verteidigung bereit macht, deswegen ist die Initiative in diesem Spiel sehr bedeutend da man manche Gefahren beseitigen oder umgehen kann wenn man vor dem Gegner agieren kann.

    • @benjaminbruhn4360
      @benjaminbruhn4360 Před 7 lety +2

      Lets Boardgame
      Danke für die Rückmeldung und die tolle Regelerläuterung.
      Jetzt muss nur noch meine Gloomhaven Vorbestellung ankommen 😄

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 7 lety +1

      Vorfreude ist ja bekanntermaßen die schönste Freude ;) Wünsche dir viel Spaß mit dem Spiel und solltest du fragen haben stehe ich gerne zur Verfügung um diese zu beantworten.
      Warte auch noch auf meine Upgrade Komponenten vom letzten Kickstarter (Spin Counter! woohoo)

    • @Escalonius
      @Escalonius Před 6 lety

      Die Spin Counter finde ich sehr edel :D sehr schönes Video übrigens. Habe damit die Regeln noch bei mir noch einmal gefestigt :)

  • @maximilianputzcoaching7924

    Ich wusste gar nicht dass man Skelette vergiften kann :)

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety

      Siehe hierzu: Knochenfluorose (Skelettfluorose)
      ;) Hoffe dir hat das Video gefallen
      Gruß
      Daniel

    • @maximilianputzcoaching7924
      @maximilianputzcoaching7924 Před 6 lety

      Lets Boardgame haha... Ja geholfen für erste Spiel morgen.. Gibt so ein paar Dinge die nie Sinn gemacht haben in rpgs besonders mit Skeletten.. Mit Pfeil und Bogen drauf schießen finde ich auch immer cool :)

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety +1

      Vielleicht sind RPG Skelette dichter und somit treffen die Pfeile diese besser :) Wünsche dir viel Spaß mit dem Spiel.

    • @maximilianputzcoaching7924
      @maximilianputzcoaching7924 Před 6 lety

      Lets Boardgame selbst wenn sie treffen, was soll das ausrichten :) da hilft nur der gute alte streitkolben

  • @watchman4884
    @watchman4884 Před 6 lety

    Mal eine allgemeine Frage zur Spielerfahrung: Wir haben gestern mit Scoundrel und Spellweaver die 1. Mission gespielt - und dem Spellweaver sind echt verdammt früh die Karten ausgegangen (bei einer Starthand von 8 kein Wunder) - und das trotz seiner Abilitycard, alles aus dem Lost-Stapel 1x rauszuholen. Wahrscheinlich hab ich die zu früh gespielt.
    Hat da jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety +1

      Ja der Spellweaver ist nicht leicht zu spielen und ja die Lost Stapel Karte sollte möglichst spät gespielt werden damit man auch die meisten Karten zurück erhält.
      Zusätzlich sollte man schauen das er möglichst wenig Schaden erleidet.

    • @watchman4884
      @watchman4884 Před 6 lety

      Lets Boardgame und gleich noch eine Frage: wie bewegt sich ein beschworener Mystic Ally, wenn keine Gegner weit und breit?

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety

      Der Mystic Ally wird genau wie jeder andere Summon ganz normal nach Wunsch des Spielers der Ihn beschworen hat bewegt. Also meist iin Richtung der zukünftigen auftauchenden Gegner ;)

    • @watchman4884
      @watchman4884 Před 6 lety

      Steht nicht in den Regeln, dass der sich nach den Monsterbewegungsregeln bewegt?

    • @LetsBoardgame
      @LetsBoardgame  Před 6 lety +1

      Gerade nochmal nachgelesen es ist korrekt die Summons würden sich dann nicht bewegen. Finde die Regel aber unsinnig da die Summons nicht wirklich stark sind und die dadurch nur noch mehr geschwächt werden, wobei es echt selten ist das gar keine Gegner in Sicht sind.