Анимация | Принципы | Доводка и захлест (Follow through and overlapping action)
Vložit
- čas přidán 9. 07. 2024
- Из этого ролика вы узнаете что такое доводка и захлест. Как они работают и как характеризуют движение анимируемого объекта.
Курс «3D анимация. 1 класс - Основы»: bit.ly/3TnzhNK
Курс «Классическая 2D анимация. 1 класс - Основы»: bit.ly/3cru1rI
Сайт школы: bit.ly/3AWBx7E
Наш второй youtube-канал: bit.ly/3Msd9gT
Telegram: t.me/animationschool_ru
VK: animationclubvk
Наш подкаст об индустрии анимации: taplink.cc/animationclub_podcast
00:00 Вступление
00:37 Доводка
01:52 Захлест
03:20 Перетаскивание
04:20 Как работает в играх
06:15 Практика
07:03 Заключение - Krátké a kreslené filmy
Когда вы разбирали примеры из игр, я нашел, чем можно дополнить объяснение. Во многих играх, скажем в Dark Souls или Jedi Fallen Order, игроку нужно парировать вражеские удары. То есть, успеть поставить блок атаки врага прямо перед его атакой. Описанные вами принципы анимации, по идее, не должны давать персонажу-врагу атаковать молниеносно, без перерыва, соответственно, у игрока будет секунда-другая, чтоб подготовиться и парировать, когда надо.
Спасибо за информацию. Как всегда интересно и познавательно.
Лайк поставлен, комментарий оставлен
Дарю вам воооот такоооооое спасибо! Ваши видео очень помогают мне!
Спасибо, мне это необходимо! Больше Вам спасибо!
Thank you
Thank You for the comment - it's always nice to read feedback from our professional viewers (and our favorite beginners, of course!)
Спасибо за видео
3:56 мне кажется это не гравити фолз
👍
Отдельный лайк за лигу легенд)👍🏻
И ожидаем новый фильм Макото Синкая
А я сделал арбузный сок я молодец
А где дискорд
discord.gg/GkFu5EJHp5
Это замечательно, что Вы делаете такие видосики и все на чисто русском))), но, если уж Вы рассказываете о технике анимации, пожалуйста, используйте проф.жаргон (издержки любой профессии), объяснили термин и... говорим уже как профи с профи;)