Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018
Vložit
- čas přidán 25. 11. 2018
- Přednáší Petr Smrček.
PREZENTACE V PDF: www.seminar.fjfi.cvut.cz/preze...
SEMINÁŘ MATEMATICKÉ PROBLÉMY NEMATEMATIKŮ
společný projekt FJFI ČVUT a MFF UK
WEB SEMINÁŘE: www.seminar.fjfi.cvut.cz/
FACEBOOK: / mffseminar
ABSTRAKT: RPG hry s otevřeným světem patří mezi ty nejsložitější a na vývoj nejnáročnější hry vůbec. Kingdom Come: Deliverance se navíc snaží o co nejvěrnější simulaci reálného světa - Českého království v r. 1403. Také hráči umožňuje řešit úlohy svobodněji a vícero způsoby, což ovšem znamená i jisté komplikace pro vývojáře. Na přednášce se dozvíte, jakým způsobem svět v KC:D funguje a co všechno pro to museli vývojáři udělat. Konkrétně si ukážeme, jak
se rozhodují tzv. non-player characters, jak si složitým světem hledají cestu a jak reagují na hráče v závislosti na jeho chování a atributech. Podíváme se na možnosti a omezení, které programátor
počítačové hry má a na kompromisy, které z toho plynou. Nakonec si poodhalíme některé zajímavé a často nenápadné problémy, které bylo třeba v KC:D vyřešit.
O PŘEDNÁŠEJÍCÍM: Petr Smrček studoval Softwarové Inženýrství na FEL ČVUT a Computer science na Baylor University v Texasu. V současné době vyvíjí umělou inteligenci pro počítačovou hru Kingdom Come: Deliverance. Zejména se podílí na skriptovacím jazyku pro rozhodování, optimalizaci světa a soubojovém pohybu nepřátel.
Další "herní" přednáška coming soon. Bohemia Interactive Simulations 28. dubna 2021:
Konečně jsem pochopila, proč se mi to tak seká. Moc jsem kradla a všechny NPC teď hledají svoje věci. Skvělá přednáška, matematice vůbec nerozumím, přesto si to velice užívám.
asi nejlepší přednáška kolem Kingdom Come. Strašně dobře se to poslocuhá příliš se nezakoktává jako ostatní. za mě palec nahoru a zvedněte mu plat! :D
Výborná přednáška, jen se zlepšuje.
Tohle bylo naprosto skvělý!
zajímavá přednáška, hodně věcí jsem se dozvěděl :)
Super prednaska Petre :)
Nádhera! I pro mě, který jsem nevinikal z matematiky, je to krásně podané! DÍKY!!!
This video looks like it's got a lot of information. I wish I could speak Czech.
To moja ulubiona gra, wracam do niej regularnie. Czekam na drugą część. Pozdrowienia od polskiego fandomu, kochamy Was Warhorse <3
57:46
A já myslel že jsou ty pády při průjezdu pod nizkou překážkou na koni Featura :D ale i tak to byla prdel:)
Po zhlédnutí téhle přednášky už chápu proč jako jediná hra s desítek systémově náročných co již jsem hrál vytěžuje procesor neustále na 98 -100%.
Tak pre to chodí ratajsky knaz do bordelu :D
super přednáška,
pan smrček mě dal nápady jak zglichovat hru.... chvíli to potrvá ale pošlu jim další list "věcí co teď neřeší"
Mimochodem fascinaci vyvolávala herní paměť u ztracených předmětů během hraní. Šípy a třeba nevybraná zvěř mi v některých lokacích zůstala celou hru :O Tolik šípů co zůstalo bůhví kde:D
V roce 1404 se má Ptáčkovi narodit syn. Zplodil ho ve hře?
I wish CZcams enabled captions :(