¿Para qué sirven los PUNTAJES en las críticas?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024
  • Mi Twitter: / alejandrojsl
    Mi Facebook: on. 1ohoowC
    Mi Twitch: / alejandrojsl
    Mi canal de directos: bit.ly/33j4CX2

Komentáře • 137

  •  Před rokem +121

    Programas usados:
    Bandicam - Captura en video de los videojuegos
    Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz
    VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general
    NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición
    Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes
    Música:
    00:10 - Toby Fox - Waterfall [BSO de Undertale]
    01:09 - Michael Land - Poker for a Diamond [BSO de The Curse of Monkey Island]
    02:30 - Kevin MacLeod - Magic Escape Room
    03:59 - Linus Lau - Evolution of Man
    04:58 - Toby Fox - Premonition [BSO de Undertale]
    05:18 - Soul & Mind - E's Jammy Jam
    06:16 - Martin O'Donnell y Michael Salvatori - Heretic, Hero [BSO de Halo 2]
    08:08 - Lena Raine - Reflection [BSO de Celeste]
    08:53 - Michael Land - Quicksand and Papapishu [BSO de The Curse of Monkey Island] //SONANDO EN LA PANTALLA FINAL//
    Videojuegos:
    00:21 - God Hand
    00:28 - Return to Monkey Island
    00:36 - The Last of Us 2
    00:46 - Ico
    00:54 - Atomic Hearts
    00:59 - Half-Life 2
    01:06 - I Am Alive
    01:09 - Doom: Eternal
    01:16 - God of War: Ragnarok
    01:30 - Cyber Shadow
    01:39 - My Friend Pedro
    01:46 y 01:56 - Tetris [Gameboy]
    01:52 - Techmino Tetris
    02:04 - Tetris [NES]
    02:18 - Watch Dogs
    02:30 - Half-Life
    03:01 y 03:07 - The Last of Us
    03:03 y 03:15 - Shovel Knight: Shovel of Hope
    03:20 - Undertale
    03:23 - Proteus
    03:33 - Outbreak: Endless Nightmares
    03:42 - Firewatch
    03:59 - RiME
    04:15 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
    04:25 - Hellblade: Senua's Sacrifice
    04:31 - Horizon: Zero Dawn
    04:36 - Far Cry 2
    04:43 - Middle-Earth: Shadow of Mordor
    04:59 - BioShock
    05:19 - Super Meat Boy
    05:26 - Getting Over It With Bennett Foddy
    06:17 - Escape from Monkey Island
    06:32 - Another World: 20th Anniversary Edition
    06:45 - Donkey Kong Country
    06:54 - Dragon's Lair
    07:06 - Control
    07:23 - A Short Hike
    07:29 - Double Dragon Neon
    07:51 - Grand Theft Auto: San Andreas
    08:08 - Doom 64
    08:13 - Superman 64
    08:25 - Grand Theft Auto: Vice City Stories
    08:31 - Doom (1993)
    08:53 - Scorn
    09:09 - Sleeping Dogs
    09:13 - Final Fantasy 6
    09:25 - Shadow of the Colossus [PS3]
    Película:
    01:02 - The Road (2007)
    Críticos:
    00:00 y 09:02 - Nostalgia Critic
    00:04 y 00:16 - The Angry Video Game Nerd
    00:10 - Nuevebits
    00:21 - Matthewmatosis
    00:28 - Yahtzee (The Escapist)

  • @matthatcher3441
    @matthatcher3441 Před rokem +17

    La idea no es tener mucho sino hacer lo mejor con lo que se tiene.

  • @luisisraelcossiosaucedo4059

    Maldita sea, alejandro para mi debe ser de los mejores creadores de contenido, la calidad que tiene en cada bendito video es simplemente perfecto, la objetividad y tranquilidad que maneja es increíble, de verdad merece mucho reconocimiento

  • @tiwautalala1930
    @tiwautalala1930 Před rokem +11

    Oye hermano, esto no tiene nada que ver con el video, pero quiero que sepas que te sigo desde 2012 cuando tenía 10 años con ese video que hiciste de CSGO que ya no está en tu canal, admiro demasiado el hecho de como criticas y miras desde todo lo posible un juego y quería decirte que ahora yo siendo alguien de 20 años que gracias a vos me ingrese a más a fondo a lo que es el mundo de los videojuegos y decirte que aparte de agradecerte que ojalá nunca dejes de subir videos o al menos por muchos años más me sigas acompañando como ya lo hacías en ese lejano 2012.

  • @lorenzosanchez2006
    @lorenzosanchez2006 Před rokem +53

    Estudié composición musical y el profe de al que más respetaba tenía el siguiente criterio para la nota: de 4 a 7 según cuan bien hayas aplicado la consigna. De 7 para arriba según cuánto le haya gustado a él la obra.
    Un criterio de mierda, según yo. Pero cursé sus materias pasando por alto ese aspecto de la calificación y decidí quedarme con todo lo que aprendí de él.
    Me pasa más o menos lo mismo con las reseñas. El puntaje final lo paso por alto. Si quiero ver qué es lo que pasó en los aparatos técnicos o en la subjetividad del analista no hay nada mejor que un video explayándose.
    PD: obviamente el hdp nunca me puso más de 9.

  • @RevaliHeeHo
    @RevaliHeeHo Před rokem +47

    ¿Qué prefieres en un videojuego? ¿Buena historia o buen gameplay? Yo en lo personal, prefiero un buen equilibrio entre ambos.

    •  Před rokem +74

      Que me transmita lo que me busque transmitir a través de la jugabilidad siempre que sea posible.

    • @modoreplay1
      @modoreplay1 Před rokem +29

      Con esa pregunta asumes que todo juego tiene historia y mecánicas cuando, en realidad, no es así. Todos tienen mecánicas, pero no todos tienen historia. Ese es el problema de dividir un videojuego en partes. Aunque sólo lo dividas en dos apartados, implícitamente estás asumiendo que Tetris es peor que GTA sólo porque encaja peor con el molde. O que Doom es un mal juego porque tiene historia, pero no le presta atención

    • @RevaliHeeHo
      @RevaliHeeHo Před rokem +2

      @@modoreplay1 Lo pregunto porque yo necesito que un videojuego tenga historia para interesarme y poder jugar, aunque sea simple, pero que este bien desarrollada.

    • @moister3727
      @moister3727 Před rokem +5

      Preferiblemente que tenga buen gameplay. Pero que tambien en caso de que quiera contar una historia, que esta no se interponga tanto en el camino o no sean tan intrusivas.
      Me paso con Metal Gear Solid 4 y V. Ambos en cierta parte diferentes donde el 4 te rellenaba la historia de cinematicas, V te lo daba a trozos algo mal estructurados. Con 4 fortaleciendo mucho el aspecto cinematografico y V fortaleciendo la libertad en su gameplay. 4 siendo casi un juego de Sony actual y V siendo un juego más de la epoca de la vanguardia solo para dar una comparacion simple.
      Pero yo me quedo con Metal Gear Solid 2, que es en parte un equilibrio exquisito.
      Ahora, no todos los juegos necesitan una jugabilidad excelente en caso de que quieran contar una historia, podria ser hasta contraproducente en casos. Me refiero a esas experiencias centradas en la historia. Por otro lado la historia tampoco deberia ser un recurso necesario para un buen gameplay, vease juegos más antiguos. Por que de nuevo, podria ser contraproducente.
      Pero si se logra el equilibrio deseado donde ambas partes ae combinan para lograr su cometido, perfecto para los que le guste la propuesta. Por que despúes nos vamos ya a temas subjetivos.
      Aunque, a la hora de la verdad he conocido muy poca gente que juega juegos solo por su historia o por una experiencia. Los juegos online en su mayoria son puro gameplay y son jugados en masa por que casi nada se pone en su camino.

    • @Ary8._Brandon
      @Ary8._Brandon Před rokem +1

      Opino lo mismo un buen equilibro

  • @tripler2620
    @tripler2620 Před rokem +3

    Es un punto de vista muy bien razonado y explicado. Mis felicitaciones.
    Aunque confieso que soy de los que no puede evitar pensar que el numero es una suma de partes, y me frustra muchas veces no termino de entender de donde salen según que números en la prensa de videojuegos. También es una gran verdad que estos no hablan de la misma forma de los juegos en su campaña de lanzamiento, que seis meses después.
    Yo entiendo que las notas es una necesidad de la etapa donde había tantos videojuegos malos que Nintendo tuvo que acuñar un sello de calidad. Donde todos tenían sus propias publicaciones sobre videojuegos que hacían de filtro. Porque al final del día, es el uso que se le da a la nota, un filtro para saber que comprar.

  • @quiltrocinico1984
    @quiltrocinico1984 Před rokem +23

    Ale: ¿Para qué sirven los puntajes en las críticas?
    Yo: Simple, sirven para que podamos reírnos de los pendejos que solo se fijan en el número y terminan peleándose por eso entre ellos.

  • @GonnaInTheHall
    @GonnaInTheHall Před rokem +2

    Primer video que veo tuyo, me gustó tío... saludos desde Argentina

    •  Před rokem +4

      Me alegro por ti, chaval. Saludos desde Argentina.

  • @Theweirdguy_29
    @Theweirdguy_29 Před rokem +2

    Algo sí me intriga y me gustaría, si pudieras, abordarlo en un vídeo después. El tema de los puntajes de ayer (en su día) y los puntajes hoy (retrospectiva) de una obra. Saludos y buen contenido como siempre 🙂

  • @boroscq
    @boroscq Před rokem +5

    Grandísimo video explicando algo tan polémico, muchas gracias y felicidades!!

  • @francopardo5692
    @francopardo5692 Před rokem +2

    Justo un video de la puntuación luego de comentar el anterior video en referencia al mismo tema. Respetable punto de vista, aunque soy de los detractores. Aún pienso que llega a ser ambiguo porque hay demasiadas variables, ya que no es una ciencia exacta. El análisis (en tu caso) basta para entender la obra, a mi criterio creo que sobra el número, y hasta podría llegar a ser redundante de alguna manera. Sin embargo solo es un detalle, ya que el análisis sigue ahí.
    Gran video como siempre Alejandrito, y espero ansioso tu próximo video.

  • @juvenalhernandez6425
    @juvenalhernandez6425 Před rokem +1

    6:17 empieza a sonar una pieza legendaria de los videojuegos

  • @neistock5894
    @neistock5894 Před rokem +4

    Hubiera sido bueno para cerrar el vídeo calificar el sistema de calicaciones que usas; así se cerraría el circulo

  • @DragonNegro1989
    @DragonNegro1989 Před rokem +1

    Recién vengo del trabajo y tengo esto, una maravilla^^
    Respecto al tema, creo que esta bien fundamentado, habrá otros criterios para los números pero el de Alejandro me gusta, además de que es verdad que no sirve para comparar.
    Por otra parte, no puedo evitar pensar en el sistema de recomendaciones de Steam, "porque jugaste un juego similar", "porque te lo recomendaron tus mentores", "por los gustos que marcaste en tu perfil", ¿les parece que esta bien, mal, cumple?

    • @reckson4635
      @reckson4635 Před rokem

      Es que es una formula que se usa para todo en internet, no veo nada de malo y hasta ayuda en ciertos casos

  • @znnkr
    @znnkr Před rokem +1

    Sin duda alguna, un ensayo increíble
    Cuando un critico decia que x juego es mejor y, por ejemplo, su historia era un 10 aunque la jugabilidad fuera mala, ya era un juego de 10, diciendo que buscaban una historia no gráficos o mas excusas absurdas, y siempre sacaba el tema de tetris o super mario bros, como juegos que cunolen su cometido pero con poca o nula historia, en fin, excelente video, ojala hubiera mas asi, y mas tuyos, pero de lo bueno poco y lleva su tiempo

  • @AlexRemake32
    @AlexRemake32 Před rokem +2

    0:39 tremendo spoiler del vídeo de "the last of us 2", no lo pude terminar de ver y ahora se la puntuación, gracias ;-;

    •  Před rokem +3

      jajaja como si el puntaje fuera una sorpresa

  • @emvatomix
    @emvatomix Před rokem +1

    Ni siquiera para mí mismo pongo puntajes. Pero si leo inpresiones de otros,para darme una idea que sintieron, para de ahí encontrar elementos que me hagan probar algo por mi mismo .

  • @patt_4450
    @patt_4450 Před rokem +2

    mas allá de la calificación, a mí me gusta cuando se tiene en cuenta el precio y el tiempo que te tomara terminar dicho videojuego. No es lo mismo un juego mediocre que te podes terminar en 30 minutos y esta a 5 dolares en steam que un juego mediocre de 100+ horas a 60 dolares. Ambos pueden ser un 5/10, pero el primero, aunque sea solo por economía de tiempo y dinero, es mucho mas recomendable.
    Aunque bueno, esto aplica únicamente cuando dicha critica tiene mas el fin de ser una recomendación que un análisis en profundidad.
    Muy bueno el video!

  • @mariobernal1039
    @mariobernal1039 Před rokem +3

    Seria genial ver un análisis tuyo a peliculas o música

    •  Před rokem +4

      Gracias, pero analizando música sería un 0 a la izquierda.

    • @ymarcos4360
      @ymarcos4360 Před rokem +1

      ​@ TheNeedleDude

  • @miauricioXD
    @miauricioXD Před rokem

    Considero que para que la crítica a un videojuego tenga más validez es preciso primero indagar en los aspectos fundamentales que componen el crítico

  • @cruelangel_94
    @cruelangel_94 Před rokem +1

    Me hizo recordar los típicos puntajes que siempre pone IGN.

  • @matiasv2274
    @matiasv2274 Před rokem +2

    a mi me gusta ver criticas generalmente despues de haber jugado y de preferencia terminado el juego, para no ir condicionado, igual que con los trailers, por ejemplo atomic hearth lo disfrute muchisimo y mi informacion era solo haber visto el primer trailer del juego que salio hace mil años, cuando lo termine vi las criticas , en muchas coincidia y en otras no tanto. en la medida de lo posible esta bueno descubrir un juego de esa forma. la puntuacion numerica es util pero obviamente todo depende de quien la hace y si compartis o no el mismo punto de vista, por ejemplo las criticas de alejandro me parecen muy buenas pero hay juegos que les puso bajos puntajes y yo estaba como "eu... tiene sus cosas pero tampoco era para un 4-5", salvo con la de doom 16/eternal ahi ya era personal si bajaba de 8 jajaja, igual eso no cambia mis emociones hacia el juego peeero me dan una perspectiva nueva e interesante para tenerlo en cuenta.
    aunque las criticas o por lo menos un analisis rapido tambien son necesarias antes de comprar, para saber si el juego esta en condiciones de ser jugado eso si jajaja

  • @lucassangino5881
    @lucassangino5881 Před rokem

    3:43 justo me empecé a leer el libro de Bertalanffly y sale esa frase para describir un sistema

  • @waztec3508
    @waztec3508 Před rokem +1

    Siempre me ha resultado chocante las puntuaciones en las críticas de cualquier tipo, es decir si un juego o película saca un 6.7 yo me pregunto ¿cómo demonios se le da valor numérico a algo tan subjetivo? ¿y esas decimas de donde las saco el crítico? ¿del fondo de su asterisco?
    Aunque lo que vale es el contenido de la reseña yo creo que seria un mundo mejor si las calificaciones fuera un simple: bueno, malo, mediocre, recomendable y "evítala a toda costa" jajajaja

  • @elcomentador5697
    @elcomentador5697 Před rokem +2

    Hay juegos de 2 mejores que juegos de 10.

  • @Juan-ns7vc
    @Juan-ns7vc Před rokem +22

    Maldita sea, Julian siendo el mejor crítico de CZcams de nuevo.

  • @super.merienda
    @super.merienda Před rokem +1

    El problema del puntaje es que no tiene nada de matemático. Pero se sigue insistiendo en usar números, cuando realmente no haya ni pueda haber una fórmula sólida que los determine. En el momento 6:12 está la clave; no es un asunto matemático, sino retórico.
    Cosa a, pasar, hará década y pico un periodista comentaba que, según él, ningún juego merecía recibir un puntaje de 10 ya que "ningún juego es perfecto". creo que esto es un error.
    si una escala es de un 1 al 10, es porque hay una posibilidad realista de que algo quepa en esa pedorra escala. en todo caso, un imposible, un juego perfecto sería un 11. Pero bah, los puntajes potajes son cosa del diablo. Es igual a cuando al juego de moda que toque la excelencia se lo llama "el mejor juego de la historia" durante unos meses.
    Dicho esto, me encanta cómo todo puede ser sujeto de análisis. Desde una obra, hasta el análisis de dicha obra o ambiente cultural donde se analizan las obras. Como cuando salió el TLOU2 y alguien notó que la crítica especializada decía que el juego era una alegoría de cómo Joel era un mal padre y era castigado por esto, cuando el juego realmente lo dejaba como el padre del año. ¿Qué clase de efecto Mandela fue este?
    En fin. Nuestro ciudadano Kane es el Tetris.
    Larga vida al ciudadano Tetris.

  • @FafacheAM
    @FafacheAM Před rokem

    Llegué tarde pero gracias por el video, y en unos es días este canal cumple 11 años

  • @danielvm3044
    @danielvm3044 Před rokem +1

    Sinceramente nunca he creído que la crítica de algún producto sea necesaria. No me refiero a que estás no tengan una utilidad ya que las críticas buscan dar un punto de vista subjetivo para que el consumidor de dicho producto tenga por así decirlo una referencia sobre lo que está consumiendo. Pero al final del día la crítica es subjetiva ya que cada uno tiene su propia perspectivas y visiones para analizar los productos y lo que a algunos les puede parecer fundamental o importante a otros no. Creo yo todo es subjetivo

    •  Před rokem +5

      Necesaria no es, pero sí inevitable, es normal que surja cuando la gente quiere dar sus puntos de vista sobre algo que consumieron.

  • @Langolas
    @Langolas Před rokem +2

    Me gustó mucho tu vídeo. Estoy plenamente de acuerdo, yo analizo otros medios audiovisuales y no uso un sistema numérico. Sin embargo, creo que es muy útil a la hora de sintetizar el vídeo. Te sigo desde hace años y creo que eres uno de los que mejor utiliza el sistema numérico.
    Aún estoy fastidiado de que le pongas 5 a vice city storys xD es mi gta favorito y después de tu reseña lo rejugué.
    Te quería preguntar ¿Crees que estamos en una época donde es difícil innovar en los videojuegos? Desde el punto de vista que ya hay muchos estándares para contar historias

    • @leogomzalez7172
      @leogomzalez7172 Před rokem +1

      No creo que la originalidad, haya muerto si no que las grandes empresas triple A, intenta aprovecharse de olas de moda que no llegan a entender el por qué funciona o por qué la gente les gusta

  • @themostgamer94
    @themostgamer94 Před rokem +1

    Yo al momento de decidir que puntaje le doy, digase a juegos o al cine, lo hago en base a varios requisitos entre ellos la ambicion y la ejecucion. Un juego que aspira a mas que uno que solo busca entretener merece mas merito aun si este esta perfectamente ejecutado, siendo asi a Tetris yo solo le podria poner un 5/10 como mucho. Dado que al ser un juego que ambiciona a nada mas que entretener por un rato es muy probable que no cometa errores en su ejecucion si es que los comete pero falta el otro punto que es la ambicion y por eso se queda a medio camino. Sin embargo un juego con mucha ambicion pero mal ejecutado obviamente merece menos puntaje que Tetris en mi opinion, por ejemplo Bioshock. Pero si un juego ambiciona a mucho y lo ejecuta todo de manera pefecta claramente merece mi preferencia en su puntaje

  • @emilianoalvarez3493
    @emilianoalvarez3493 Před rokem

    Yo creo que no es muy relevante el porcentaje numérico, si, entiendo que es una forma de tener un medidor común que unifique todas las obras que críticas, todo esto sustentado claramente bajo el criterio personal. Pero más allá de esa satisfacción (o rechazo según por dónde se mire) que nos genere colocar determinada puntuación, en función de la crítica en sí es una forma reduccionista y difusa de enmarcar todo lo expuesto. Yo cuando pongo un porcentaje simplemente lo hago en base a mis sentimientos por ejemplo (lo cual no evade que haya utilizado en el proceso puntos objetivos para dar esa conclusión), los medios especializados los dividen por apartados, otros por su totalidad, otros se aferran más a la propia matemática y es el cálculo de la misma la que da el veredicto y así se podría seguir. A lo que voy es que asignar un porcentaje no se puede tomar en serio jamás, aunque existan criterios claros un simple numerito puede cagar la utilidad o validez de una buena crítica. Sobretodo porque el numerito corre el riesgo de contradecir lo expuesto (con calificaciones muy bajas por ejemplo) y obviamente nosotros al no contar con una guía específica sobre los aspectos que fueron presuntamente "ponderados", la crítica puede ser tachada fácilmente cómo arbitraria y del lado del crítico es al pedo porque siempre va a haber alguien que te persiga por tu numerito. Sin mencionar que no siempre son consistentes al paso del tiempo. No digo que esté mal solamente que no debería ser tomado tan en cuenta.

  • @Myke_Alpha9
    @Myke_Alpha9 Před 3 dny

    Para mí Tetris es un 10 y la definición perfecta de un videojuego.

  • @NickyTrend
    @NickyTrend Před rokem +4

    Yo quizás no estoy tan de acuerdo, ¿no seria mejor reducirlo a "Recomendado y no recomendado"? Porque siento que a lo mejor si el critico usa una escala del 1/5 o del 1/10, no le hace justicia al hecho de dar un veredicto final y el sentido a la critica. El cual seria saber si un juego se adapta a nuestras necesidades y si es una buena compra/experiencia en la que invertir nuestro tiempo, a fin de cuentas, en si podemos aprender algo de esta obra. Porque, digamos, si dejamos en un 4 el veredicto final, pero a lo mejor conviene jugarlo por el valor histórico de la obra, mas allá de como haya envejecido la obra... Siento que a lo mejor es algo que no le hace justicia como podría hacerlo quizás un "Recomendado". No se, ¿Qué opinan ustedes? Saludos Alejandro Julián, me encanto tu video.

    • @danielalejandroromerodiaz7565
      @danielalejandroromerodiaz7565 Před rokem +8

      El ya a dicho varias veces que no "recomienda" ya que lo que a él le puede gustar a esa persona puedo que no.

    • @elmejoh8316
      @elmejoh8316 Před rokem +1

      Pero es que eso sería entrar en un terreno 101% subjetivo, ningun juego puede ser claramente Recomendado o No Recomendado, porque, Recomendado para quien (?), cada quien busca y tiene necesidades y gustos distintos, a una persona que le interese contextualizarse en la historia de los videojuegos no le va a molestar jugarse un juego 'malo', un '4/10', si eso satisface su curiosidad y ansias de conocimiento, al reves igual, a una persona algo mas 'casual' no le va a importar que tan bueno sea, no se, ICO, aunque sea un '8/10, 9/10, 10/10' lo que sea, para esa persona que no la va a pasar bien jugandolo no va a ser un titulo recomendado
      las recomendaciones deberian ser personalizadas, hacia un grupo de personas concreta, y no en general, en cambio el sistema de notas permite fijarse exclusivamente en la obra, dejando de lado cuanto o como puedan conectar tanta gente distinta.

    • @nicolasm2001
      @nicolasm2001 Před rokem +3

      No creo que el veredicto y la critica perderian valor, pues al decir que la gente solo mirara la nota ea valido, pero eso mismo ocurriria si lo resumes en "recomendado/no recomendado" pues es una etiqueta como las notas, aun si no das notas ni nada por el estilo, la gente que no le interesa ver la critica siempre se saltara a las conclusiones para saber si el critico la recomienda o no.
      Las calificaciones son utiles para dejar mejor remarcado el como la obra logra o no sus elementos como un todo, pues reducirlo a una calificacion binaria del si o no deja mucho a la ambiguedad, al decir que es recomendada ¿Es muy bueno o decente a secas? Y si no es recomendado ¿Es un desastre o una mediocridad tirando a mal?

    • @DragonNegro1989
      @DragonNegro1989 Před rokem

      Ese sistema de recomendado/no recomendado es el que usa Steam cuando te dice, "3 de tus mentores recomiendan este juego" y aparecen sus correspondientes reseñas, ¿sentís que te sirve?

  • @thisisnothappening
    @thisisnothappening Před rokem +6

    Si ambos juegos sacaran un 10 de 10 que es la calificación mas alta en teoria, ¿como podriamos saber cual es mejor?
    EDIT: la pregunta se que no tiene sentido 🗿

    •  Před rokem +14

      No veo el sentido ni la necesidad de hacer esa comparación.

    • @thisisnothappening
      @thisisnothappening Před rokem +2

      Exacto, muchas veces me tope con eso 😑

    • @ignacioghibaudo1525
      @ignacioghibaudo1525 Před rokem +5

      La puntuación no sirve para comparar juegos entre sí, y es un poco absurdo decir que un juego es mejor que otro. Un juego puede alcanzar su objetivo de forma más eficiente que otro del mismo género o que posee el mismo objetivo, pero hay una gran distancia entre hacer una comparación objetiva de sus características y posicionar a un título sobre otro, llamandolo mejor.

    • @RafaDobon
      @RafaDobon Před rokem

      10 significa que consigue a la perfección su objetivo, ya cual es mejor es un tema subjetivo

    • @DragonNegro1989
      @DragonNegro1989 Před rokem +1

      En el propio video casi al inicio dice que la puntuación no se usa para comparar uno con otro, si le diera un 10 a un juego de pelea y 10 a un GTA, ¿Qué comparación queres hacer de eso?

  • @AVEOJET
    @AVEOJET Před rokem

    La humanidad califica todo!!.. cuánto le pones a una mina?, cual fue tu calificación en un examen?..la comida está de 10,la ropa que usa y marca....la humanidad necesita todas esas métricas por qué necesitamos los números....este video tiene un 9,5 👍

  • @francojaeger5691
    @francojaeger5691 Před rokem +5

    Vos sabes Ale, que yo no me quedo con el número final, me quedo con todo el análisis hermosa y detalladamente explicado que haces, de ahí en más, el juego lo vamos a jugar o no, y lo vamos a disfrutar como cada uno quiera disfrutarlo... Un genio Ale, me encanta lo que haces!!

  • @VidRunner1080
    @VidRunner1080 Před rokem +3

    Muy atrevido, poniendo imágenes de Vice City cuando habla de los 5/10. Tú quieres ver el mundo arder, ¿eh, Alejandro?

    •  Před rokem +4

      Del Vice City Stories fue jajajaja, y a ese juego ya le hice un análisis con esa nota.

    • @VidRunner1080
      @VidRunner1080 Před rokem

      @ Coye, mala mía. Me falló el ojo. No me fijé que era Victor en vez de Tommy. Estaba más pendiente del mapa. Ahora voy a ver esa review, porque VCS, aunque no grandioso, no me parece un juego tan mediocre. Déjame ver cuáles fueron tus razonamientos.

  • @moister3727
    @moister3727 Před rokem

    Los notas las veo como un simple resumen de lo que se dice en una reseña más que todo.
    Siempre trato de irme a la reseña lo antes posible. Pero siempre está la gente que solo se fija en la nota.

  • @Aldevar
    @Aldevar Před rokem +1

    Disiento en un punto: las puntuaciones sí son para comparar. Es más, esa es su función primordial: que mediante una escala fácilmente comprensible de tipo numérica sepamos, en términos amplios, tanto la calidad individual de algo respecto de parámetros absolutos como en relación a otro objeto/producto similar.
    El problema es que quienes aplican esa nota no usan los mismos parámetros ni en el mismo valor para puntuar, similar al problema de los puntajes de los benchmark entre versión y versión, y si los valores para determinar esa nota cambian las notas, como tal, se vuelven inútiles. Luego, el problema no es la existencia de la nota sino quien la aplica, y quizás lo que debe hacerse es eliminar la nota como medio de calificación y pasar a algo más flexible.
    En ese sentido me gusta la escala que usa el youtuber Baity, y las calificaciones son fáciles de comprender a pesar de tener muchísima subjetividad gracias a esa misma flexibilidad de la escala, escapando de la rigidez de los números.

    •  Před rokem +4

      Naaaa, es imposible establecer un buen sistema de puntuaciones si la idea es comparar, siempre vas a terminar en incoherencias porque "este obtuvo menos que este otro".

  • @MaribelDimas-ql5co
    @MaribelDimas-ql5co Před rokem +1

    Este video es por que hace dos semanas habia gente jalandose los pelos por que una pagina le puso 6/10 al nuevo zelda?

    • @nitram1889
      @nitram1889 Před rokem +1

      Quizá sea por todas esas veces que la gente se enoja cuando un medio le da nota baja a un juego que esperan
      Paso con Tlou2 y Cyberpunk que yo recuerde

    •  Před rokem +2

      No, no es por eso, sino lo habría aclarado en el propio video.

    • @nitram1889
      @nitram1889 Před rokem

      Ok entonces no es por eso

  • @retrojaja21
    @retrojaja21 Před rokem

    Yo realmente sigo sin estar de acuerdo con el hecho de que usar un sistema de calificaciones tenga una utilidad en las críticas y analisis, porque cuando hablamos de obras estamos hablando de que, ademas de siempre ser imperfecto, es algo que yo siempre veré como algo abstracto, por lo que no le encontraría sentido buscar resumir una de las múltiples interpretaciones que alguien puede tener en un puntaje que todos queramos entender, ya que le estas quitando valor al analisis, el comprender una interpretación y la fundamentación que hay detrás, lo cual es algo completamente subjetivo, no es algo que se pueda resumir en un valor objetivo y perfecto, y bueno muchos dicen como el último punto del video que es algo que depende de cada persona, si quiere prestar atención a la interpretación y a su fundamentación y no guiarse por solo lo mas directo pero carente de lo que existe allá atrás, pero definitivamente creo que si tu intención como comunicador es el que la gente pueda crear una conversación atraves de tu análisis, definitivamente no creo que sea producente el poner lo que será un distractor para muchos

  • @octaviocarpinetti4326

    La visión recurrente en aquellos críticos que se niegan a definir un puntaje, que creo que no se trató en este video, suele estar apuntada a la apreciación del medio del videojuego como un arte.
    Dado que resulta hasta grotesco darle un 7/10 a la Gioconda, o un 9/10 a la 9na sinfonía de Bethoven, para hacer una semejanza los videojuegos no deberían tener puntuación.
    Es cierto que algunas artes como la literatura o el cine tienen a veces puntuación. Sin embargo, no resulta banal puntuar la última de Rápido y Furioso, pero sí El Padrino. No resulta banal puntuar Los juegos del hambre, pero sí La guerra y la paz.
    En definitiva, utilizamos puntuaciones cuando algo se evalúa como producto, y no como arte. Si se tiene la intención de pensar a este medio como arte, la puntuación va un poco en contra.
    Concluyo diciendo que comprendo el punto del video e incluso me parece correcto. Sólo señalo algo que me parece importante considerar. El ser humano tiene una gran obsesión por clasificar las cosas, yo mismo soy culpable de esta manía. Pero calificar algo basado en la satisfacción que te dio suena a una caracterización más aplicable a un producto: un servicio técnico, un restaurante, una silla. No a una obra.

  • @SolamenteVicio
    @SolamenteVicio Před rokem +3

    En mi caso prefiero que en una reseña o crítica tenga más o menos una distribución estándar de Gauss
    -Si el promedio es 4/5 o 5/5, significa que el reseñador perdona mucho y no sirve para ver si vale la pena
    -Si el promedio es 2/5 o 1/5, significa que castiga mucho y tampoco sirve para darte una idea de cómo son
    -Un promedio y distribución más cercana a la mitad es más cercano a la realidad (muchas cosas mediocres, y lo muy bueno o malo es la excepción)

  • @Lo-opss
    @Lo-opss Před rokem

    Es raro por qué dos juegos pueden tener 10/10 pero de todas maneras puedes preferiría uno encima de otro, y aún que suene contradictorio no lo es, jaj

  • @emiliomoreira9920
    @emiliomoreira9920 Před rokem

    Cómo estás?:muy bueno tu canal te sigo hace tiempo y la verdad pensaba iba a estar más en desacuerdo porque muchas veces tenemos puntajes diferentes.
    Pero la verdad queda claro algo q siempre digo, cuando la gente sabe opina parecido sobre este tema, aunque soy defensor de la escala decimal
    Mi vídeo sobre puntajes dura 3 hs, jaja fuiste más sintético, lo comparto si te parece, me gustaría hacerte un reportaje.

  • @pablons2061
    @pablons2061 Před rokem +1

    Eres muy inteligente, espero llegues a lo grande y trasciendas en lo que te guste hacer, haz tus vídeos en idioma ingles.

  • @zerdgamer8093
    @zerdgamer8093 Před rokem +2

    10/10 a tu video alejandro

  • @ii-ii-ii-ii-ii
    @ii-ii-ii-ii-ii Před rokem +1

    Un vídeo de 10

  • @manuelgm3385
    @manuelgm3385 Před rokem +1

    tu video esta de 3/10
    - referencia al doomverso (dios como fueron años oscuros en ella comunidad del anime por la culpa de ese wey)

  • @danielalejandroromerodiaz7565

    Si

  • @elmejoh8316
    @elmejoh8316 Před rokem

    100% de acuerdo con lo que dices

  • @leandro5780
    @leandro5780 Před rokem

    ¿es un remake de un video anterior este video? valga la redundancia.

    •  Před rokem

      ¿?

    • @leandro5780
      @leandro5780 Před rokem

      @ me parece que ya lo había visto antes, o capaz me estoy confundiendo con el ensayo de la función del crítico.

    •  Před rokem +1

      @Leandro
      Sí, debe ser eso último.

  • @SKessler7
    @SKessler7 Před rokem

    Coincido contigo en que las notas no demeritan todo lo expuesto en un análisis más extenso o complejo, pero sí que creo que ahora mismo es muy dificil para un lector / espectador sacarle partido a una nota. Sencillamente algo que debiera ser tan objetivo como una cifra, hace mucho que no lo es.
    Hay medios o críticos para los que poner un 8 es hablar de algo de atroz, mientras que tú, por ejemplo, puedes poner un 7 a una obra que consideras muy disfrutable. Hacen falta rúbricas, tablas que especifiquen qué es cada número para cada quién.

  • @bromox13
    @bromox13 Před 3 měsíci

    Derrapar

    •  Před 3 měsíci

      ¿?

  • @mantisreturns2757
    @mantisreturns2757 Před rokem

    Buen vídeo, te daría un 9 de 10.

  • @a3_tv335
    @a3_tv335 Před rokem

    genial video!

  • @kimb8032
    @kimb8032 Před rokem

    buen video alejandro

  • @pablocardona1953
    @pablocardona1953 Před rokem +1

    3:23
    .......
    ..........
    .............
    **SE PERDONA**

  • @Lisangodo
    @Lisangodo Před rokem

    ¿ya jugaste al red dead redemption 2?

    •  Před rokem +2

      En 2019

  • @MetalM009
    @MetalM009 Před rokem

    1:33 nombre del juego?

    •  Před rokem

      Para eso está el comentario fijado.

  • @DreamerLovesYou
    @DreamerLovesYou Před rokem

    No puedo creer que le hayas puesto un 6/10 a MBDTF
    ups canal equivocado

  • @joserivas7798
    @joserivas7798 Před rokem +2

    critica al video: 10/10. Pero gta 4 merecia un 9 bueno a mi juicio

    • @solidoswaldo
      @solidoswaldo Před rokem

      Ya dijo en su video de GTA V que va a corregir eso, supongo que hará un reanalisis

  • @JJDocx
    @JJDocx Před rokem

    Videazo.

  • @jamesanderson2594
    @jamesanderson2594 Před rokem

    Uno de los problemas del puntaje es que depende de lo que dijiste, que es lo que estás puntuando y al no estar explícito requiere de cierta manera, conocer un tanto al crítico, cosa que para un usuario nuevo (y no tanto) o casual puede pasar desapercibida e interpretar el número de manera incorrecta o distinta al objetivo del autor. Este entendimiento del perfil del crítico no es algo que pueda darse viendo un solo video.
    Independientemente de cada individuo, si se esfuerza o no en entender el contenido de la crítica, la naturaleza de la mente humana es selectiva y tiende a reducir lo más que pueda por lo que en este caso un número resulta un atajo perfecto para recordar y entender, dejando atrás en gran medida todo lo que lleva consigo, dando una tendencia a que la gente trate menos de comprender todas las partes al tener un elemento que consideran es suficiente (a veces sin ser consientes de ello).
    En resumen, lo que quiero decir es que una puntuación puede que no sea bien comprendida no solo por un sector si no por gran parte del público aparte de los conocedores el mundillo o en el contenido del autor, cayendo en el inevitable reduccionismo que lleva a cuando alguien se le pregunte sobre tu crítica a un videojuego responda "le puso un 2".

    •  Před rokem +4

      Entonces lo correcto es preguntarle al crítico, en lugar de indignarse por sacar conclusiones apresuradas y hacer pataletas (que es lo que hacen muchos de los que no entienden el sistema de puntuación). El que prejuzga porque "le puse un 2" lo va a seguir haciendo, también les pasa a los críticos que no ponen puntajes, los reduccionistas se quedan con una vaga impresión de lo dicho y, de ahí, tiran pa lante con lo que sienten.

    • @jamesanderson2594
      @jamesanderson2594 Před rokem

      @ Claro, se esperaría que pregunten pero rara vez alguien cae en ello, generalmente se quedan con la primera impresión. En fin no es problema tanto por el contenido si no por la difusión y crecimiento que obtienes, si buena parte del publico no lo entiende puede significar una menor retención de gente, además, como mencionaste, se suele tener esa imagen de sistema arcaico.
      Bueno, también dependerá de lo que quieras y como quieras crecer en esta plataforma, además que no tengo claro si es significativo el impacto de este detalle. Por mi parte incluso me gusta ese elemento, como un cierre contundente a todo el análisis y que anima a repasar el video para comprender completamente el por qué.

  • @sefranco17
    @sefranco17 Před rokem

    Wapardo dude

  • @Karlos__Maximo
    @Karlos__Maximo Před rokem

    Es curioso, comparto totalmente tu perspectiva de cómo se debería criticar (la suma de sus partes es lo que importa), pero no comparto la idea de la utilidad del puntaje, cuando me preguntan si recomiendo X o Y procedo a dar descripciones y en base a eso saber que tanto gustará o no, al final es más un "si te gustan este tipo de historias o elementos quizá te guste", esto sin importar que lo considere una obra maestra o un poroto, considero que los numeritos son reduccionistas y no abordan correctamente lo que conlleva una crítica, por eso prefiero ver los videos tuyos y otros críticos, los numeritos finales son más un adorno, claro, sin demeritar tu trabajo, solo ese elemento no me levanta interés.

    •  Před rokem +8

      Gracias, pero creo que me entendiste mal, justamente estoy en contra de que el todo sea la suma de sus partes.

  • @alejandrosupervieda4682

    Venga Alejandro juega Disco Elysium , es mas politico que Bio Shock y no da asco.

    •  Před rokem

      güeno

  • @martincolombo3986
    @martincolombo3986 Před rokem

    ¿Cuál es el juego en 5:29 ???

    •  Před rokem

      Getting Over It

  • @MudoMixArg
    @MudoMixArg Před rokem

    Cual es el juego del 1:40?

  • @walfitadeloxx0oszskiazko822

    Creo que nunca en toda la historia de este canal , has dado unca calificacion de 0

    •  Před rokem +1

      Creo que a Art of Victory.

    • @kammy9757
      @kammy9757 Před rokem

      Creo que a hatred

  • @llamingo696
    @llamingo696 Před rokem

    Este video es mejor que: la discusión sobre la dificultad de los videojuegos

    • @hayleyhays5999
      @hayleyhays5999 Před rokem +1

      La dificultad de los videojuegos siempre termina en la misma discusión, sobarsela a From Software y luego llorar porque Nioh, Stalker y Fighting Games son realmente difíciles y usar la vieja confiable *Me platine todos los Souls y digo que este juego es dificultad artificial* todo para no admitir que la dificultad en los videojuegos no son solo apretar el O y el R1 en el momento precisó para ganar, un Fighting te va a exigir que aprendas a jugar si o si con todos los recursos que te da, lo mismo un título indie como Rain World al cual se lo acusa de injusto y dificultad artificial.
      En pocas palabras, sobarsela a From Software y dársela que les gustan los juegos difíciles pero luego llorar por otros juegos que son más difíciles y al verse con el ego por el suelo soltar un montón de lloros y dar pataletas.

  • @saulcm23
    @saulcm23 Před rokem

    Si vos tuvieras que ser un insecto, cuál serías?

  • @adonayvergara6460
    @adonayvergara6460 Před rokem

    3:23 si lo hizo una sola persona, se perdona

  • @heathervidsdump
    @heathervidsdump Před rokem

    Como se llama el juego del minuto 7:23

  • @maxintosh4456
    @maxintosh4456 Před rokem

    4:33 pensé que era mi celu xd

  • @RaveOnYoga
    @RaveOnYoga Před rokem

    A tu video le doy 9,7

  • @yuzipap1342
    @yuzipap1342 Před rokem +1

    Mmmm 5 de 10, XD

  • @ffranco2572
    @ffranco2572 Před rokem

    3:23
    Pero ale, como lo hizo una sola persona se perdona!

  • @EbyPines
    @EbyPines Před rokem

    Si