▷ Чизинг - Особенный сыр для геймеров | РЕАКЦИЯ на БУЛДЖАТь
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- ►Канал автора: / @buldjat
►Ссылка на видео: • Чизинг - Особенный сыр...
=======================
►Boosty: boosty.to/fordmac
►VK: vlad6300
►Денежка на заказ видео и поддержку канала:
DonationAlerts: www.donationale...
DonatePay: new.donatepay....
Сбер: 89532834729
======================
РАСПИСАНИЕ СТРИМОВ:
3 РАЗА В НЕДЕЛЮ
ПН-СР-ПТ (17-18ч- НАЧАЛО)
ВТ-ЧТ-СБ (17-18ч- НАЧАЛО)
=======================
СТАРКРАФТ КЕМПЕРЫ CAMPER CS GO 1.6 STARCRAFT 2 MORTAL KOMBAT LOL LEAGUE OF LEGENDS ARCANE DOTA 2 APEX LEGENDS TF2 TEAM FORTRESS CALL OF DUTY БУЛДЖАТЬ 2B2T 2Б2Т ММО
Подписывайтесь, ставьте лайки, комментируйте и делитесь этим видео со своими друзьями!
#2022 #реакция
Честно говоря, я так устал от того как люди ищут оправдание и даже проявление остроумия придумывая неожиданные стратегии на основе имеющихся ресурсов обзывают читерством или тем же чизингом, вместо того чтобы самим пораскинуть мозгами и думать про контр меру. "Либо думай как я, либо ты читак"
Честно не думал что в стратегиях реально могут быть такие предъявы. Ибо в основном в стратегиях действует принцип камень ножницы бумага, и если не можешь законтрить какой-нибудь танк раш, то это только твои проблемы...
согласен, но не в случаи с файтингами, там весь чизинг заключается в том чтобы зажать противника в углу и спамить одним ударом, никакого остроумия там нет.
Это не работает только в том случае, когда камень можно получить намного быстрее, чем бумагу. Если в игре сломан баланс или некоторые механники работают не так, как должны(тем самым ломая баланс), то пользоваться этим: явный чизинг
@@sideplayer0962 тут я уже больше соглашусь с мнением другого реакционера, и скажу что это по большей части проблема разработчиков и если это всё ещё нельзя законтрить, даже с хорошими навыками, то нужно мотивировать разрабов это забалансить, но как обычно каждый случай индивидуальный и нужно решать внутри контекста
Согласен! Я презираю тех кто говорит что тот же Хартстоун это "донатная рандомная помойка"
Потому что я, человек что ни копейки не платил за свою *базовую* колоду карт, и который побеждает чизеров и донатеров в каждой второй игре (За исключением матчей где происходил реконнект).
Любую "читерную" колоду можно законтрить, любой человек может базовыми картами собрать колоду для выхода в рейтинг, было бы желание и скилл.
но проще обвинить игру в дисбалансе и ныть чтобы те или иные карты понерфили или удалили, чем учится играть и адаптироваться...
Демо с мечом в тф2 - чизинг... Я сейчас расскажу что было чизингом в этой игре.
Чизинг, это старая дрёма и гильотина. Оглушение мячиком дрёмы + кухонный топор в рожу и -150 hp. Гарантированный ваншот скауту, инженеру, снайперу, медику и шпиону. Почти гарантированный демо и солдату, да и то hp на тычок останется. И минус половина hp хевику, самому толстому, во всех смыслах, классу. Но сраные кибер котлеты жаловались, мол карманных медиков сносит... Теперь дрёма просто замедляет, а гильотина вызывает бесполезное кровотечение... Суки...
Пирыч - огнетопор + чистильщик. Почти мгновенная смена оружия за счёт чистильщика и гарантированный крит от топора на те же 150 hp по горящим противникам. Убойнейшая комбинация, от этого пиро даже хевик с карманным медиком огребёт. Но теперь топор достаётся медленнее и мини-критует, уже не так круто... Суки.
Демо - подкидыш. Урон только при прямом попадании, но выше на 20% и снаряд летит быстрее. В умелых руках - страшная вещь, которая поощряет прямые попадания. Теперь эти 20% только по постройкам... Кому он нужен то теперь?
Демо - аллапульское бревно... СУКИ!!!
Первый удар - мощный взрыв на 150 hp. Совмещаем со щитом из видео и ваншотим толпу хевиков! У nislt даже есть старое видео красивого ваншота толпы хевиков на точке. А теперь этим говном скаута то не всегда убить можно...
Имба? А вот хрен вам! Скауту дрёма урезает hp, пара ракет рядом с вами и вы откисаете. Так же вы откисаете от турели, мини турели, пирыча... А на мячик с топориком перезарядка в 15 и 5 секунд и по постройкам они не работают.
Пирычу ещё подойти надо, а сделать это помешает много чего.
Демо с подкидышем контрится активным движением, а демо со щитом откиснет от пиро или хевика. И кто сказал, что обе команды не могут всё это использовать?
По факту, нагибать выйдет либо нубов, либо если ты мэйниш класс в течении сотен часов. И то это не всегда поможет, ибо игроки быстро адаптируются.
Т_Т Не прощу этих пидорасов, которые испортили игру балансом ради сраных соревнований, в которые даже и не играли то толком после нёрфа...
Посмотрите старые видео у nislt и вы увидите, на сколько это было охуенно и весело. И это всё было очень легко освоить, а приносило тонны положительных эмоций. Даже вашим противникам. Законтрить эти тактики было достижением, ведь это доказывало скилл. А снос толпы бревном веселил просто за счёт своей абсурдности...
Всё, я пошел плакать в подушку от ностальгии...
Не прощу им дрему с гильотиной
Легендарный Бесконечный Удар по ноге в МК (особенно в X)
Неееее , в TF2 демонайт не раздражает никогда всего по нескольким причинам :
А) Если ты законтрил его - ты чувствуешь себя как бог , сверхразум которому удалось невозможное ...
Б) Даже если ТЫ его не сможешь грохнуть - это сделает твоя команда всего секунды за 3-4 потому что как известно : абсолютное большинство снайперов твоей команды носят кустолом + банкате....
Объясняю : банкате - баночка с мочей , если облить её врага то пока действует эффект банкате он будет получать мини-криты .
Кустолом - тупо всегда даёт мини-криты и это не обсуждается . (вообще-то это не так , но кто его использует без гарантированных критов от банкате , да?)
В сумме два мини-крита дают КРИТ , а тут прошу прощения , даже Хэви с оверхиллом двинет кони удара за три , что тут говорить про шотландского циклопа...
Это, или в твоей команде будет 11 шпионов и ты за медика, а спаем законтрить демонайта надо уметь.
В файтинге я чаще слышал "чизинг" в отношении какой-то чуть более сложной тактики, чем просто спам приёма, но этим тоже можно было спамить, если противник просто не знал как избежать этого. Новичков можно разводить на спам подножки. Но те кто рангом повыше и знают что надо хотя бы иногда использовать блок, могут легко повестить на другое, но тоже простое. Тот же tick throw - тычок рукой, захват. Выполняется быстро, а из-за тычка противник сам напарывается на твой удар, если попытается бездумно контратаковать. Есть достаточно приколюх, которыми можно разводить и спамить неопытных игроков.
Как человек который вырос на РТС могу пояснить за Старкрафт и другие стратегии.
Ты думаешь, что раш фотонными пушками это странно. То знай, что в во времена Legacy of the Void был самый натуральный ВОЗДУШНЫЙ ТАНК РАШ. И я не шучу.
В своё время ранее сказанному медеваку дали одну непримечательную фичу. Он мог перевозить осадный танк в его же осадной форме. На бумаге это всё понятно, это сделано, чтобы ты мог сразу развернуть танк для быстрого перемещения хоть он этим платил. Медевак не мог ничего возить с собой кроме танка в осадном режиме. Но это привело к тому, что родилась одна из самых безумных тактик своего время. ТАНКЕВАК. Суть её проста. Игрок на терране строил осадный танк и тут же переключал его в осадный режим. Параррельно он же строил ему персонального медевака который тут же забирал его. Такую процедуру проводили раз так 10. После чего эта эскадра с танками летела к базе противника. Суть в том, что медевак кто не понял это транспортный шаттл который перелетает любу возвышенность и это полностью убирает главный недостаток осадного танка. Во-первых ему больше не требуется переключаться в режим перемещения так как у него есть свой по сути таксист, который ещё и летать умеет. Во-вторых, осадный танк имеет большой урон и дальность. База на картах стоит на возвышенности которую соединяется одним или двумя проходами. Танкевак просто игнорил их. Вы могли спокойно перелететь противнику за спину и высадить прям на базу 5 таких танков которые уничтожали всё. А если ты ухитрялся подогнать армию, то фиг тебе дружок. Медеваки тут брали своих братюнь на борт и сваливали (и это я молчу, что у медевака есть способность "форсаж", которая даёт медеваку ещё больше скорости).
18:11 Игрок использовал Ядро материнского корабля который можно было строить с самого старта игры. А это если что ЛЕТАЮЩИЙ ЮНИТ, который имел ещё скилл чтобы дать пилону или нексусу возможность стрелять ограниченное время.
О вспомнил, что у протоссов есть ещё один юнит самолёт "Ураган", который может одним выстрелом уничтожить любого юнита своей Дезинтеграцией. дебаффом который наносил 500 урона в течении времени. Причём этот дебафф суммировался... Поэтому три таких красавца могли спокойно уничтожит к примеру главную базу врага или поубивать рабочих. И да это тоже ЛЕТАЮЩИЙ юнит.
Кстати вы не заметили, что у протоссов больше всего юнитов которые всех за**али или стратегии которые изи вин дают.
Не отходя далеко от танка раша... Что может быть хуже летающего танк раша. Только танк раш путём косплея Рика и Морти.
Эльдары из Dawn of War. Эти остраухие пи*оры терроризировали игру много лет. Тут ещё веслеее так как это была кор механика Эльдар.
У них была постройка в виде портала которая имела две функции.
1. Она увеличивала численость армии. Тут очевидно. Ферма Альянса или зикурат нежити. А вот второе...
2. Это был полноценный рабочий портал в обе стороны и тут вы понимаете к чему я клоню.
Игрок на эльдаре мог поставить портал где -то в загутке карты где нет обзора и тупо перебрасывать туда все свои силы с главной базы за секунды преодолевая феноменальные расстояния. И это упуская факт, что Эльдары имели для своего времени имбовую технику как левитирующие танки. А ты мог эти танки перекидывать через всю карту и зайти врагу за спину когда он ушёл армией куда-нибудь для генерального боя с твоей "основной" армией. Это даже обстебали Уес и Флинн в ролике про Dawn of War 3. Где Иван Лоев выступая эльдаром в конце видоса приехал танк рашем к героям напевая: "Потому что тут нет лимита на технику у*бки" (это если что цитата). Высмеивая то, что Эльдара в первой части сдерживал от массового танк раша только лимит техники. К сожалению его армию быстро загасил Уэс кинув к нему тактическую удар лазером.
Ну или например Тау, которые были самой лучшей стрелковой фракцией. Если ты не мог приблизиться к ним за 10 секунд, то считай ты труп. Они любой отряд перестреливали за один присест. причём сами имел огромный рендж.
Но какой бы имбой не казалась фракция, ей тоже нужно уметь играть. Те же Тау - если ты допустишь малейшую ошибку, и позволишь противнику подойти ближе для рукопашного боя, то тебе останется только очень жестко сосать, пытаясь не пустить врага к базе и ожидая своих подкрелени.
12:32 честно, нет. Ибо пока ты накопишь эту полоску, то уже может бой пройти, да и пока ты копишь этот х-рей, враг в это время может тратить ее на анбрейкбл и усиление способности тем самым получая приимущество в бою. Я промолчу что эту полоску в конце концов можно просто слить об блок врага...
Так в новом он не за энергию, а просто так, когда хп мало.
На основе примеров из стратегий и моба игр могу сделать вывод что слово чиззинг используют обиженки.
(Про файтинги справедливо)
По факту. Кроме некоторых исключений где реально разрабы не досмотрели.
И по этому этот "не сыр" в мобах кроют первым патчем после турнира.
Про файтинги: в первой guilty gear на PS1 у каждого персонажа была комбинация кнопок, которая в случае попадания по противнику приносила моментальную победу в бою (не в раунде. Во всем бою) даже если у игрока не было ни одной победы до этого.
Про COD когда я играл в MW2 в далёкие времена когда она только вышла самой презираемой тактикой было бегать с постоянно активированным подствольным гранатомётом поскольку при встрече с врагом один выстрел в тело из него не только убивал, но и не вызывал взрыва, что делало это оружие абсолютно безопасным для применившего и 100% смерть для цели.
Кстати да! Правда есть нюанс, если правильно помню, эта ультра очень долго заряжалась, нужно было как-то застанить противника, потом отбежать в угол, чтобы успеть прожать комбинацию. Да и сама комбинация была довольно сложной, в смысле много кнопок нажимать, и противник легко мог тебя сбить в этот момент. )
Самая мощная ультра была у девки с крыльями, уже не помню как ее звали.
Я такой тактикой и прошел в первый раз игру за нее. )
Но это требовало скила)
@@user-lb5dl6qs6k там просто надо было прожать комбу из около 10 кнопок. Я сейчас условия не вспомню, но у меня один раз за доктора Балдмана удалось использовать, а на мне пару раз проигрывающий непись использовал эту комбу. Возможно у каждого персонажа свои условия применения этого "ультра килла" были.
Я знаю ещё одно сырное сочетание ЕТГ "челно металлическая оболочка" + "компонентная пушка " В ЕТГ есть пустышки расходники для уничтожения всех пуль в комнате их примерно 2-3 за этаж а ещё оно наносит урон неплохой но в близи челно металлическая оболочка переводит использование пустышки на комп удобно. Пушка хорошо но не идеальная 80 пуль 2 в магазине но если взять 2 вместе О-о-о тогда каждый выстрел равен выстрелу пустышкой по в враг в 2.5 раза урона больше и он по области и уничтожение всех выстрелов вразов в комнате боссы ложатся на изи
Раньше я считал демонайтов за про игроков, которые, отказавшись от стрелкового оружия, продолжали нагибать и даже не померать после врыва. Но когда я сам попробовал поиграть за аккуратного демонайта, который после врыва сразу старался слинять, то понял, что если даже такой криворук как я может это делать, то это точно читерство. Особенно, если демо успел набрать голов и использует штурмовой щит. И если ты пиро или любой класс, который убивает взрывами, то то максимум как ты можешь это пережить, отражать рывок демо огнеметом пиро, либо упрыгать на своих де взрывах, потому что убить джаггернаута с милишкой и резистами к огню и взрывам можно только при долгом мансировании от него и при этом демонайт не пытается от тебя убежать...
А еще они умеют байтить. Если демо убежал за угол, не преследуйте его. Там тоже самое, что и на шпионе. Он выпрыгнет из-за угла раньше, чем вы успеете среагировать. А если он давно не использовал рывок, будте уверены, он его бережет для вашего отступления. И при этом мы все еще играем в командный шутер, а не один на один. Пока вы следуете всем этим инструкциям, вас просто убьют мимоходом кто-то другой...
Интересный факт для FORDMAC'а - у Primal Rage был недоделаный сиквел, но всё же сыграть в это с костялыми можно. Вышло неплохо и куда более продуманнее предыдущей части. Играется иначе, там все наши знакомые монстры сначало деруться в человеческой форме и при супере превращаются в монстров.
8:34 ...он здесь царь и бог
Ого как быстро реакт вышел
Cheese.. vs.. (стук) *CHEESE*
Прикиньте пришлось видео выключить из за того что мне еще 3 часа жрать нельзя перед таблетками и после.
Булджать никогда не играл в tf2
А причём тут Бэбэй?
Не знаю как вы, но я за тёркой.
Форд, а когда стрим?
Слава спасу ФВ.
Пр
Я не фанат МК. Мне больше нравятся аниме файтинги.