ポケモンバグわざ図鑑「ひでんマシン01」
Vložit
- čas přidán 17. 03. 2024
- infoseekとかトライポッドとかのドメインの個人サイトが時代の変化とともに淘汰され、その昔存在していたポケモンのバグ情報サイトも少しずつなくなってきています。youtubeが永遠かはわかりませんが、今日のインターネット世界で覇権を握っているこの動画サイトに、一つでも多くのバグ情報を共有できる形で遺すことが自分の一つの使命だと思っています。
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昔の攻略本に、バグの影響でこの「ひでんマシン01」がわざ一覧に出てきたゲーム画面が写真付きで載っていたものがあって、わざタイプ「おねえさん」について「攻撃されてみたい♡」みたいな感想が書いてあったのを思い出しました
ちなみにその現象に対して編集担当は「バグに決まってんだろ。データがおかしくなる前にとっとと電源を切れ」とのコメントを残していました
その攻略本自分も持ってた!
めっちゃ懐かしい!
あと、わざタイプ「おねえさん」ww
書こうと思ったら同志いて草
自分も同じ攻略本読んでました!編集のコメント通りさっさとリセットしてしまったからか、技効果についての記述がなく、実戦で使うと果たして何が起きるのか、20年以上頭の片隅にあった疑問が今日解消されました。
マ ジ レ ス 編 集 担 当
ただ現状このバグ技は今のところデータに対する被害は軽微そうだが
何年も初代ポケモンをプレイしているはずなのに急所率が初代だとすばやさ依存なの知らないガナネキすき
しかもマルマイン
全ポケモンで一番急所に当たりやすいポケモン。
いつのまにか タイプ:おねえさん
少しずつだけど タイプ:おねえさん
もっともっと タイプ:おねえさん
強くなるよ タイプ:おねえさん
そこで半音転調するなw
月曜夜の憂鬱をガナヒビさんで吹き飛ばす
CZcams界隈の月曜から夜更かし
ピカチュウにモンスターボールぶつけるイラスト懐かしすぎて泣いた
マルマインにポーランドって名前付けるセンス、ノーベル文学賞あげたい
ポケモンノーベル賞?
国旗やで
ポーランドボールと違って正しいポーランドの配色してる
ビリリダマはインドネシアか
ランターン パラオ🇵🇼
3:29 ここからスロット画面がどんどん倍速になるの好き
「ゲームをなげるな!モンスターボールをなげろ!」
のチラシはこの技の伏線だった・・・?
マルマインは速いから攻撃が急所に当たりやすいのでは?
詳しい急所率の計算知らないけど
ひでんマシン01使ったあと明らかに曲の伴奏がおかしくなってるな
マルマインがポーランド……
あ、国旗の色か
他の方のコメントにも複数あった「ひでんマシン01」を使用した後"BGMがおかしくなっている"について自分なりにですが考察してみました。
通常プレイ時もボールアイテムを選択した際に投げてから相手ポケモンに当たり”ボールに入る効果音が出るまで”のわずかな間はBGMが変化していました。
しかし今回の「ひでんマシン01」を使用した際はボールを投げてからポケモンがボールに入る効果音が出ていないので、ボールを投げている最中の変化しているBGMがそのまま流れ続けているのではないかと思います。
(ジュゴンのねむるやパルシェンのオーロラビームの効果音が流れた後BGMが元に戻っていたので”相手ポケモン側が効果音を発する”がBGMを元に戻すトリガーなのだと思います。)
※長文失礼しました&初コメでした!これからも動画楽しみにしてます🙇♂️
最初のスロットが一番イカれてるw
まるで意味がわからんぞ
パルシェンやイワークへのダメージの入り方を見るにタイプ:おねえさんはとくしゅ攻撃(意味深)に分類されると思われるね
月曜日の夜はいつも観てます!
初代のマルマインは急所率が一番高いですよ
バグわざは戦闘アニメを見るor見ないでも効果が変わるらしいので
どこまで踏み込んで検証してくれるのか期待しております
地味な追加効果として
ひでんマシン01を使ったあとBGMの旋律の一部が逆ハットリくん現象を起こしている?
ねむるなどのSEが挟まると治るっぽいけど
ふと気付いたら月曜日にガナヒビの配信が無いと生きていけない体になってた
突然のドラゴンフィッシュブロー木村で草生えながら泣いた
最後キクコの部屋でポケモンタワーのBGMが流れるかと思いきや、エンディングBGMを被せてトラウマ回避させるという良心。
小学生の頃レベル100バグで遊んでたら、わざマシン58?でわざタイプおやじってわざが出てきた話をしたら、誰も信じてくれなかった
今回の検証でそれが出て来てくれたら嬉しい
技タイプおねえさんとかアニポケタケシや野原しんのすけにこうかはばつぐんだ!なんだろうなぁ……🤔
バグ技っていろんな追加効果あるからなぁ
使った次の技が多段技になるとかもあった希ガス
ピッピ人形で同じこと出来るバグだらけスペシャルやっぱやべぇな
令和に出ていいゲームじゃなかったな
このひでんマシン01のPPは、ポイントアップ使って増やすことはできないのかな🤔
やっぱ物理的に固いポケモンに効くんすねぇ
わざタイプおねえさんはとくしゅだったのか
傷口への塩とか眼球や金的みたいな急所に当たらないと攻撃として不成立なレベルの威力しか無い急所に当たったときの威力に特化している攻撃って感じなのかねぇ?
ポーランド....ボール.......
ロシアとドイツの間に挟みたい()
確か次に使う技が連続攻撃になる技とかあったなw
破壊光線使うと技エフェクトも相まっておもろいことになる
おそらくわざマシン19
防御の高いパルシェンがジュゴンよりダメージ大きいなら、多分特殊技かな?
威力255の特殊技とか強すぎる
サムネ好き❤️
癒し系お姉さんもいいけど
ひだまりの宮子とか三者三葉の小田切双葉みたいなのも好き
月曜の夜はみんな大好きひびきちゃん🐧
バグ技で、ドラゴンタイプのダメージ技ってありますか?
ワタルに効果抜群とるところをみてみたい…!(ドラゴン→ドラゴンは本当に効果抜群なのでしょうかね😅)
昔はどれだけ安いボールでポケモン捕まえてなんぼ感あったけど、今はオシャボで捕まえてなんぼ感😂
おねえさんタイプはとくしゅ技なのかな?パルシェンやイワークがあんなにくらっているから(当時のパルシェンは今ほど特防低くない)
急所に当たりやすいというのは単にマルマインが使っているから。カビゴンやパラスなどが使ったら急所に当たりにくいはず
とあるWeb漫画で、秘伝間真一というキャラがいてだな…
わざタイプ:おねえさんのタイプ相性について考えてみたけど…タケシには効果は抜群だろうな!
狙ったバグ技出せるようにしとかないと金銀繋いでそれらの技を金銀技に変換できないもんね…
技のPPが問題な時は、以下を試してみるといいかもしれません。PPが1な技では通用するかわかりませんが、簡単なテクニックなのでお試しあれ
【PP限界突破バグ】
1.増やしたい技のPPを0にする
2.その技が何番目なのかを記憶する
3.別のポケモンを先頭に置く
(ここから【先頭入れ替えバグ】)
4.道具の1番目でセレクトBB
5.草むらとかで戦闘にに入る
6.コマンドでポケモンでA、技を増やしたいポケモンでAを押すと先頭のポケモンと今Aを推したポケモンが入れ替わる(その前にたたかう、どうぐなどを一度でもAしちゃうとバグが解除されるので4からやり直し)
7.戦闘UIに戻ると見かけ上はまださっきの戦闘ポケモンでたたかうを押し、PPが0になっているわざと同じ行の技を一回使う
8.戦闘を任意の方法で終了し、技を増やしたいポケモンのPPをみると63になっている。
いや小説かい
入り
引き込まれまくるわ
初代サファリパークでポケモンに石を投げる事ができましたね…(センシティブ)
まあ、普段から技を食らっているんだけど。
もしこの技にきりさくみたいな急所に当たりやすい効果があるとしたら、マルマインが使ったら初代の仕様だと(ほぼ)必ず急所に当たるはず…
なんか戦闘BGMの主旋律の横(裏?)で鳴ってる音えらい荒ぶってません?元からこんなもんでしたっけ?
7:50〜のあたりとか、カンナ戦とか特に顕著な気がする。バグの影響なのか後期版だからなのか…
効果音向けのサウンドフォントを読み込んだ結果…?
ひでんマシン01を使うまでは正常ですね
わざマシンなにか忘れたけど、トレーナー戦ならタイプがそのトレーナーになってさらに一撃、通常エンカならミスみたいなのもあった
今だとポケモンGOやピカブイで野生のポケモンを捕獲する際に動き回るアレが避けるアクションになるんかな?
この【秘伝マシーン01】
の技使用後の表記をどうにかして PP1/0(本来は動画通りの1/1→0/1だが……)には出来ないのだろうか?🤔
→設定可能なのであれば【事実上無限】に使用可能なのでは?🤔と考えてみた
それから命中率を100%にも変更可能なのだろうか?🤔
木村vs間柴のオマージュすき
筋トレしながら見てるゾ
こりゃ面白そうなシリーズ始まったな
やっぱ不正な技だから正常に働かなくてメモリとかフラグとかにダメージ与えてるのかね
タイプおねえさんって実際のバトルだと効果抜群とか効果無しとかいまいちとかの分類有るんですかね?全部可もなく不可もなくの判定ですか?
ひでんマシン01を通信対戦中に使って2回以上交代するとどうなるのか、すごく気になる
エグゾディアのひでんマシンだったか……
切れ味バツグンのお姉さんタイプのわざマシン01(いあいぎり)を
首元に突きつけられたら誰でも負けを認めますよ
初代のライフ削って状態異常にしないとボールに入らない仕様はギリギリが楽しくもあり
用意してないときの絶望感もあり懐かしいですね
エクゾディアに加えてたまにヴィクトリードラゴンになるのヤバすぎんだろ・・・w
音がふにゃふにゃになるのは何の副作用なんですかね
・だいばくはつは防御を半分にして計算する。つまり実質的な威力は初代でも340
・急所率はたぶんマルマイン使ってるせいなんじゃない?初代の急所率は素早さ種族値依存なのでポケモンの種類によって変わる。マルマインの場合だと140なので急所率27.3%。ちなみにきりさく系統を使うと99.6%急所に当たる計算になるのでまず間違いなく関係ない
初手木村はアツすぎる
ひでんマシン01は特殊技かー
カンナにタマを投げる
すみません、全くこの動画関係なくて申し訳ないのですが、TOPページのヘッダーに出ている
「・・・・・・・・・・・・・・!
これは ばぐです。」
ってなんのメッセージでしょうか。
フォント的にゴエモン2マッギネスかゴエモン3からくり卍固めっぽいんですがそのメッセージ見たことなくて気になりました……
よかったら教えていただけると嬉しいです……
そっかビリリダマだと「インドネシ」になっちゃうのか
3:27 誰かツッコめや
このチャンネルそういえばツッコミ担当いねぇw
@@user-karupasukunいなくていい
サトシがモンスターボールしか投げなかったのでモンスターボールしか投げなかったですね✨
エメラルドの「0x4C8A」みたいなもんか
あっちは必中、一撃、優先度+6(最速である守るより上)、PP145、全タイプに等倍の最強だけど
凄い。ぜひその技を使ってみたい
ポケモンにボールを直接ブチ当てるネタは昔4コママンガ劇場で見たことあります
この技をpp0の状態で使おうとしたら普通にppが無いみたいなのが出るのかな?
結局スロット何枚出たんや…気になって夜しか眠れないゾ
わしも昔,わざマシン16(確か)がモンスターボールで攻撃するバグ技になったことあるで
これちゃんと当たった瞬間の音まであるあたりちゃんと作られた技?
映像のみだと
ひでんましん01→ボール投擲→攻撃音(戦闘アニメ省略時と同じ音?)
多分メモリ領域上のみの技には適当な他の戦闘モーションと音声があてがわれてるんじゃないかと
剣の舞のモーションでダメージ与えるようなバグ技とかもありますね
通信ないと寂しいなぁ。
初代はポケモンの素早さが急所率に影響するから、マルマインだから急所率が高くなってるだかじゃないですかね?
ビリリダマだと、モナコになるのか…(笑)
急所はすばやさもあるんじゃ?初代の急所率で計算されてるならね
ポケモンのパワーでボール投げたらそうなるわな…
8:22 玉に向かって球を投げるなんて卑猥だなぁ…
バグわざのともカナラズアタール
(以下動画内容ネタバレあり)
9:00
画面見ずにイヤホンで音声聞いてたら
この「隠された能力があります」の所で
動画の音が止まったから
「隠された能力……
ゲームの強制終了!?」って思った。
(実際は広告が入ったから
一瞬音が消えただけだった)
隠された能力試合の強制終了だった……。
当時ボールかわすポケモンもモンスターボール投げまくって捕まえた
300個は投げたから内部的には1/256の確率なのかな?
一切弱らせなかったから猛攻に耐えなきやいけないし時間と回復アイテムの無駄だけど、当たった瞬間に捕獲確定演出なのがたまらなく嬉しかった
時間と回復アイテムの無駄だけど、代わりにお金は節約できる。モンスターボールの値段は僅か200円。これはハイパーボールの6分の1。値段が6分の1だからと言って性能も6分の1になっているわけではない。つまりハイパーボールを1個使うよりもモンスターボールを6個使ったほうが得ということ。モンスターボールは100個買っても僅か2万円。道具の複製などの裏技を使用しない通常プレイだとハイパーボールよりもモンスターボールを使うほうが合理的。通常プレイでも猫に小判などでお金を稼いで、ハイパーボールを買うという手もあるが。
これモンスターボールを投げてるのか体当たりしてるのかわかりませんね(
きゅうしょ率は単にすばやさ種族値が高い故の初代特有の仕様のせいじゃね…?
16進数は懐かしい。プロアクションリプレイ(改造ツール)で使ってた😂
ガナPが編集してるんだっけ?
ちなみに、ひでんマシン2は一撃必殺!
大爆発の威力は170だけど、防御を半分にして計算するから実質340
こんな技を秘密裏に伝えるなw
なぜ不要なデータであるにもかかわらず攻撃できるのだろう
フリーズを防ぐために「技」と一つの部類にまとめて処理してるのかな
「ぼくひでん」
マルマインで打ってるから急所率高くなってるだけの説はないですか?
これはあの大谷さんも開いた口が塞がら無いな
てか、スロット何が起こってるの😂
この人たぶん法律事務所とかで働いてると思う。パラリーガルとか。
急所に当たりやすいのはマルマインに覚えさせているからではないでしょうか
初代はポケモンの素早さ種族値を元に急所率を計算しているのでマルマインは最も急所を引き当てやすいポケモンです、正確な計算式は把握していませんがマルマインだと20%後半程度の急所率かと思われます。また、”急所に当たりやすい技”をマルマインが使用した場合99.6%(当たれば必ず)急所に当たります。
もし可能であれば素早さの低いヤドラン等に習得させて再調査するのがよいとおもいます
FRLGの時に、伝ポケはモンスターボールのほうが捕まえやすいというのを信じてミュウツーをそうやって捕まえたけど、ただの自慢にしかならなかった
クソザコミッキーと言う夢の国に喧嘩を売るパワーワード
自爆って初代は200で大爆発は250じゃなかったっけ?
マルマイン
どういう意味ですか?
BGM微妙に狂ってるな