どぐらから学ぶ謎の格ゲー用語

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  • čas přidán 30. 07. 2024
  • 5/20配信クリップ『19時~座談会などを』
    / 2150485460
    どぐら
    x.com/maneater_dgr
    こく兄、こくじん
    x.com/kokujind
    ドンピシャ
    x.com/DONPISHA22
    Zerost
    x.com/Zerost_s
    XQQ
    x.com/IAMXQ
    如月れん
    x.com/ren_kisaragi__
    奈羅花
    x.com/Naraka_2434
    0:00 謎の格ゲー用語達
    0:41 「F式」
    2:51 「ファジー」
    6:00 「辻式」
    7:14 〇〇式とは
    8:15 「持続」
    ーーーSHAKAーーー
    《ライブ配信先》
    / fps_shaka
    《X》
    / avashaka
    《お仕事の連絡はこちら》
    info@shakakintv.jp
    #SHAKA #釈迦
  • Hry

Komentáře • 88

  • @h0012
    @h0012 Před 2 měsíci +46

    龍角散ダイレクトよく効くから好きで使っているけど
    こく兄の残り香って言われるとなんかもうアレじゃん

  • @chadsmith3717
    @chadsmith3717 Před 2 měsíci +32

    ちなみに英語ファジーの日本語訳は「あいまい」。画面を見ずに複数対応する行動を取るからつけられた名称かもしれないが、実情はあいまいどころか正確な操作が必要なのは面白い

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 Před 2 měsíci +13

      90年代に流行った家電の機能にファジー機能ってあったんですよ
      職人の勘を機械で再現を目指してて
      センサーで状況を判断して動作を精密に変える今で言うAI家電の元みたいな機能
      そこから格ゲーのファジーの名前も来てる上に当時の人はファジーを曖昧って意味だとなんとなく理解してる
      なので
      格ゲーのファジー○○を名付けた人は
      ファジー家電のごとく択を複数まとめて潰す精密行動で択を経験と反応で潰してたのを再現って意味で名付け、
      ファジー行動を学んだ当時のひとたちはどっちにも対応できる曖昧な行動だからそう言う名前がついたんやろなーって認識で広まってる

  • @user-qt6jv5mi5m
    @user-qt6jv5mi5m Před 2 měsíci +14

    ギルティのザッパの起き上がり全幽霊対応複合コマンドとか意味不明過ぎたなあ😂

  • @kskngshmn2879
    @kskngshmn2879 Před 2 měsíci +37

    アンタッチャブルな格ゲーワード「どぐら式」

  • @user-lh1zp8un8d
    @user-lh1zp8un8d Před 2 měsíci +5

    持続当て、突進技とかスライディングの技の終わり際を当てるイメージをすると分かりやすいって教わったなぁ

  • @TheSteel13
    @TheSteel13 Před 2 měsíci +3

    両対応できる曖昧な行動

    90年代家電にあった職人の勘という曖昧なものを状況別に異なる動作パターンを使い分けて効率的に機能させるというファジー機能
    の両方の意味ある

  • @user-mk7js1cl4x
    @user-mk7js1cl4x Před 2 měsíci +11

    因みにゲームによってテクニックの名前が変わることがある
    F式はメルブラでは鴨音中段とも呼ばれていた(メルブラでは芹沢“鴨音”氏が発見したため)

    • @shirazum
      @shirazum Před 2 měsíci

      鴨音はF式と違って、成立した時にしゃがみ喰らいになるので厳密にはF式と異なるって聞きましたね。

  • @Wing-iu3is
    @Wing-iu3is Před 2 měsíci +18

    逃げッティアだのVスラだのDEDだの

  • @adexzerx
    @adexzerx Před 2 měsíci +3

    乾伸一郎も格ゲー用語

  • @user-ui2or7xt6i
    @user-ui2or7xt6i Před 2 měsíci +6

    格ゲー用語雰囲気で知ったかしてる

  • @user-fc9fb4rf9l
    @user-fc9fb4rf9l Před 2 měsíci +1

    なんかこくじんが微妙に間違えてる感じあるのがおもろい

  • @user-kd3kp7se1p
    @user-kd3kp7se1p Před měsícem

    持続の話されて持続埋めの話しちゃうこくにい可愛い

  • @user-tr8rr5du2m
    @user-tr8rr5du2m Před 2 měsíci +1

    こういう企画普通に嬉しい

  • @sou0241
    @sou0241 Před 2 měsíci +4

    逃げっティアって格ゲーでも死語になりつつあるよな

  • @user-bh3qx5sh8f
    @user-bh3qx5sh8f Před měsícem +1

    知識の泉マゴ、雑学の泉どぐら。

  • @user-kv8vq8fz8b
    @user-kv8vq8fz8b Před 2 měsíci +26

    れんくんの「だははははははは。気まず」つってすぐ話し始めるの笑った

  • @chen2k149
    @chen2k149 Před 2 měsíci +2

    補正切りはとあるZETAのストリーマーのおかげで速攻覚えたな

  • @kaz7485
    @kaz7485 Před 2 měsíci +2

    どぐら聞いて覚えなくていいですは草

  • @user-jk6lz7rf8d
    @user-jk6lz7rf8d Před 2 měsíci +41

    ef式ツヴァイローリング降下術

  • @akasira2893
    @akasira2893 Před 2 měsíci +11

    ゼロスト終始ニヤニヤだけど、俺もゼロスト見るとニヤニヤしちゃうw

  • @KRu-ot1ls6jd5u
    @KRu-ot1ls6jd5u Před 2 měsíci +8

    音ゲーやってるからフレームの概念も持続もぱっと分かるけどFPSだとフレームレートくらいでしか使わないから伝わりづらいのかもね、ちょっと学びになった

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing Před 2 měsíci +8

    どぐにゃんの配信、ガードしてる時でもずっとボタンパチパチしてる音聞こえるんだよね
    マジで一生ファジってる

  • @kamuiko-tan
    @kamuiko-tan Před měsícem +1

    ちなみにファジーガードの代名詞は古の時代からこのどぐら大先生です
    防御上手すぎて対空出ない言われてたくらいw

  • @taityou_ch6956
    @taityou_ch6956 Před 2 měsíci

    小噺おじさん発動してるw

  • @yak_de_culture
    @yak_de_culture Před měsícem +1

    持続5f、全体10f、相手がガード後動けるようになるのが7fの技があったとして、
    最初の1f目で当てる→7−9=-2f で不利
    最後の5f目で当てる→7-5=2f で有利
    って認識なんだけど合ってる?

  • @Jaxawawjwaw
    @Jaxawawjwaw Před 2 měsíci +9

    釈迦はやっぱおもろい

  • @user-uj5dz2te6k
    @user-uj5dz2te6k Před 2 měsíci +6

    実はときど式のほとんどはときどさんが作った訳ではなくときどさんが凶悪さを知らしめたものらしい

  • @jurio_Eater
    @jurio_Eater Před měsícem

    持続に関してはFPSをやっている人はどのゲームでもいいからダメージゾーンを作る技なりウルトなりを想像してもらったらいいと思う
    その技が終わるまで動けない、その技は一回までしか相手に当たらないとして、置いておく感じで技を出す場合、どうやって相手に当てるのが賢いか?
    それは相手がダウンして無敵時間の時に技の終わり際を当てるか、突っ込んでくるところに置いておくかだよね、みたいな話

  • @springmilk1
    @springmilk1 Před 2 měsíci

    2:38 ちなみに動画内で説明しているのは正しくは昇り中段の方です

  • @user-cr4cn5io4g
    @user-cr4cn5io4g Před 2 měsíci +1

    3:41 ここどういうこと?上段と中段に違和感持ったこと無かったんだけど、逆ってどういう意味ですか?

    • @user-te6ss5hk9v
      @user-te6ss5hk9v Před 2 měsíci +9

      下段攻撃がしゃがみガードでしか防げないなら、上段攻撃が立ちガードしか防げない、中段攻撃は上下ガードで可能ってほうがしっくりこない?
      実際は逆でジャンプ攻撃も中段攻撃扱いだからね

    • @UhoGoodguyAmazing
      @UhoGoodguyAmazing Před 2 měsíci +3

      一番高いところから来るジャンプ攻撃が中段で、体の真ん中を殴るボディブローやソバットみたいなのが上段なのは格ゲーやってないと違和感あるよね

    • @user-ym7xm2nc1r
      @user-ym7xm2nc1r Před 2 měsíci +3

      鉄拳だと上段はしゃがむとスカる技って認識だから違和感ないけど、ストはそれがないからガード判定基準だと確かに混乱するな

    • @user-cr4cn5io4g
      @user-cr4cn5io4g Před 2 měsíci

      @@user-te6ss5hk9v なるほど、それは確かに変ですね
      教えてくださり、ありがとうございます!

    • @user-vd1hf7so3g
      @user-vd1hf7so3g Před 2 měsíci

      ジャンプ攻撃が中段だからね

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 Před 2 měsíci +2

    "中段"、ジャンプ攻撃が中段であること以外はそこまで違和感はない
    "しゃがんでる相手の顔面を正確に狙う攻撃"だったら中段って言ってもおかしくない気がする

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg Před měsícem +1

      3D格ゲーから出た用語だったはずだから、飛びが考慮されてないのよね
      3D格ゲーだと下段は立ちガード不能攻撃、中段はしゃがみガード不能攻撃、上段はしゃがみですかせる攻撃。中段は「しゃがんでいる相手に当たるがしゃがみで守ろうとしている足狙いではないのでガードできない」みたいなイメージなんだと思う

  • @user-su1zi8ly9c
    @user-su1zi8ly9c Před 2 měsíci

    俺なんて忘れてしまったよ…

  • @user-tx6jc2uu2d
    @user-tx6jc2uu2d Před 2 měsíci

    持続が猶予フレーム増えるなら置きは?

  • @user-pz6tr4xm8y
    @user-pz6tr4xm8y Před 2 měsíci +1

    ダブルマークナルの元ネタ知った時は嘘かと思った

  • @thfjmzpkh0ajm
    @thfjmzpkh0ajm Před 2 měsíci +12

    ってかこの人数でVCしてんのに会話のぶつかり合いが起こらないのみんな大人って感じでいいな
    こういう状況って教えたがりおじさんが鼻息荒くして教えようとして複数人が一斉に喋る上に譲ろうともしないから会話がぐちゃぐちゃになりがちだからな、良いメンツだね

  • @user-ix4xy9tf3u
    @user-ix4xy9tf3u Před 2 měsíci +2

    くだらんから6で無くした
    これやってかないと初心者入れねえんだよなぁ

  • @ma9728
    @ma9728 Před 2 měsíci +1

    他の用語がわからないのはわかるけど、「持続」って別に格ゲー関係なくFPSでも1人用ゲームでもいくらでもある概念じゃない?
    あんまわかりにくい理由がよくわからんのやけど

    • @kotetenten
      @kotetenten Před 2 dny

      実際に人間が拳で殴ってる方をイメージしちゃうんじゃない?
      ナチュラルにプログラム的な判定の概念で判断できるからこそわかるみたいな

  • @xfalice72
    @xfalice72 Před 2 měsíci +1

    上段と中段って逆じゃね?
    がよく分かんない、、

    • @user-vq9od7nb7u
      @user-vq9od7nb7u Před 2 měsíci +1

      実際の格闘技は上から
      上段→中段→下段なんだけど
      格ゲーだと上から
      中段→上段→下段になるからですね
      一応考え方として
      立ちガード出来ない=下段
      しゃがみガードが出来ない=中段
      上記以外=上段

    • @EnjoySolitude-fz6zj
      @EnjoySolitude-fz6zj Před 2 měsíci +2

      3D格ゲーだと結構直感的なんだけど、2Dだとわけわからんのはあるある

    • @xfalice72
      @xfalice72 Před 2 měsíci

      @@user-vq9od7nb7u
      それだとジャンプ攻撃が中段技で
      立ち中パンとかが上段技になるから逆じゃねになるのね

  • @boxlemon4761
    @boxlemon4761 Před 2 měsíci +7

    理解した今でも「グラップ」は納得いってない
    グラップってお前「掴み」のことやんけ、掴みを外す行為を指して「グラップ」はおかしいやろがいと
    (元がグラップリングディフェンスで、それを略したってのもわかるんだけども)

    • @user-ho6zl7nh1s
      @user-ho6zl7nh1s Před 2 měsíci +6

      めちゃくちゃ分かる
      リコイルコントロールをリコイルと略すのと同じ違和感

    • @user-ks1el1lg9c
      @user-ks1el1lg9c Před 2 měsíci +3

      まぁ格ゲーにおける当身もギースの当て身投げから派生して全部そういうのになってるから格ゲー用語っていう独自の単語で納得するしかない

  • @GREEN-mo4wj
    @GREEN-mo4wj Před měsícem

    ファジーってスマブラのダブルマークナル的なことかな?

    • @user-zuwaigani
      @user-zuwaigani Před měsícem

      ダブルマークナルは攻めの意味合いの方が強い印象があるファジーは守り

  • @user-ye7np8zz9z
    @user-ye7np8zz9z Před 2 měsíci

    持続っていうより残心言われた方がしっくりくるな説明聞いたら

  • @user-rk5rx3qi7r
    @user-rk5rx3qi7r Před 2 měsíci

    東大式サイコクラッシャーは一見の価値あり

  • @user-wu1yj3jb1s
    @user-wu1yj3jb1s Před 2 měsíci +13

    いちいち説明が雑で不安になるw

    • @Riff_tricking_crew
      @Riff_tricking_crew Před 2 měsíci +5

      不安なのわかる
      逆にこれくらいふわふわでも、格ゲーやるにあたってはあんまり関係ないってことだと思うようにしてる

  • @cz4832
    @cz4832 Před 2 měsíci +1

    格ゲー用語初めて知ったけ 持続は聞いた感じ
    他で例えると映像の音ズレに近いな
    目で見える映像にたいして少し遅れて音が聞こるからそこにひっかかって気づく
    ゲームでは遅れてくる音にダメージがある感じかな

  • @user-xk6tn6fw9f
    @user-xk6tn6fw9f Před 2 měsíci +56

    これV組はどうやって自分のアバター映してんねん

    • @user-xq9yt8lw6b
      @user-xq9yt8lw6b Před 2 měsíci +11

      画面共有じゃない?

    • @SILENT_PEOPLE
      @SILENT_PEOPLE Před 2 měsíci +26

      座談会始まってすぐに2人は配信してないって言ってたよ

    • @nanashi-333
      @nanashi-333 Před 2 měsíci +4

      アバターがバーターに見えた

    • @nor_924
      @nor_924 Před 2 měsíci +7

      え、普通にobs画面共有してるだけじゃ…
      そういう話じゃない?

    • @ree2654
      @ree2654 Před 2 měsíci +88

      何言ってるんですか?みんな同じ様にカメラに写ってるだけですよ。?