Les Meilleurs Objets Magiques de Donjons et Dragons - Un Masterclass

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  • čas přidán 20. 05. 2023
  • On explore les 10 meilleurs objets magiques du jeu de rôle Donjons et Dragons
    En fait, mes 10 objets magiques préférés. Du mystère, des histoires, des pouvoirs incroyables!
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Komentáře • 28

  • @Leinox
    @Leinox Před rokem +11

    Pour ma dernière campagne j'ai créé des weapons of legacy pour chacun de mes joueurs. C'est génial, ça a transformé le roleplay de mes joueurs, mais faut surtout pas en donner un par joueur, c'est bien trop puissant !
    Je pense que celui qui a été le plus sublimé c'est la tenu de bouffon. C'est une tenu de tissu magique, noire est blanche, couverte de grelots et bibelots en tous genre qui font du bruit à chaque pas de celui qui la porte. Impossible d'être discret avec, mais tant que son porteur agira tel un bouffon du roi, en faisant des blagues ou des cascades loufoques et tout ce genre de choses, il bénéficiera d'avances en défense, d'une souplesse accru, ses blagues distrairont les assaillants voir pourront en faire suffoquer certains. Et une petite fleure lâchant du gaz empoisonné .
    Pour débloquer tous ces pouvoir, le joueur devait suivre une suite de quêtes, seul, où il y avait des défis de représentation, de cascade et de vols. Ca a conduit le joueur à chanter des reprises de disney dans toutes les tavernes. A être particulièrement insupportable avec tous les représentant de la royauté et ça passe ! c'est le rôle d'un bouffon. Il a pu réaliser des esquives superbe face à un grand nombre d'adversaire, et tenté de dérider un prêtresse elfe noire avec ses blagues !

  • @user-fo6fq3qf8c
    @user-fo6fq3qf8c Před 2 měsíci +3

    Le sceptre d’ici-là bas du film Donjons & Dragons : L’Honneur des voleurs est vraiment drôle. Je pense l’utiliser dans l’un de mes scénarios. Il permet de créer deux portails dans des endroits visibles pour se téléporter de l’un à l’autre. Les personnages du film l’utilisent, par exemple, sur un tableau précieux pour s’introduire ensuite dans une salle des coffres car le tableau doit être convoié vers cette salle.

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 2 měsíci +1

      Ouiiiiii c'est vraiment le genre d'objets qui peut donner les pires idées de mauvais coups 😈

  • @alcard4684
    @alcard4684 Před rokem +2

    Trop bien le concept de la vidéos,j'espère que tu en refera. Je me suis dit pour le coups du jeux d'échecs quesqui nous empêche de mettre une pièce autour du coups avec une chaîne,comme ça tu vois quand elle et aimanté sa te fait un parfait détecteur à objets magique. 😅😊

  • @mathmntl1557
    @mathmntl1557 Před 6 měsíci +1

    excellente vidéo, je créer ma campagne en ce moment et c'est une riche source pour implémenter des objets qui récompensent la créativité des joueurs.

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 6 měsíci

      yeahhh! oui les objets magiques c'est vraiment inspirant pour une aventure en plus!! Certains items rares peuvent être le coeur d'une longue campagne!!

  • @narcirvalor2718
    @narcirvalor2718 Před rokem +1

    Il y a TROP d'objet utile. Comme l'anneau de subsistance et l'havre sac ou le sac sans fond que tout le monde possède. Mais plus spécifique Tu as Skyship. Les Vaisseaux Volant d'Halruaa des royaumes oubliée. Sinon il Y a dans la 3.5 (je ne me rappelle plus du nom) Un objet qui a la forme de Dé a 6 faces. Et quand on appuie sur une face cela nous protège de quelque chose: Souffle, gaz, projectile, coup physique etc. Pour environ 1heure par JOURS!
    Sinon il y a une toge qui permet de faire de la corde a l'infini pour ceux qui en on jamais assez. Les Tapis Volant ou balai magique sont classe aussi. Quand tes joueurs aime les boule de feu tu peux leur donner un collier ainsi même un guerrier pourra en faire.
    Mais on s'entend les objets les plus classe/puissant/unique Ce trouve dans féérune. Magie de féérune, Seigneur des ténèbres, Lost empire, Power of féérune, dragon of féérune. Et même dans le livre d'univers si tu regarde certains objets de certaine personnage puissant! Szass Tam qui a des Artefacte Néthéril! Ou même dans campagne légendaire a la fin du livre tu as des personnages LVL 37 qui on des arme +6!

  • @thothafait1938
    @thothafait1938 Před rokem +1

    Merci Pr Pierre Louis pour cette Master Class ^^

  • @chaukopeps
    @chaukopeps Před rokem +1

    Ca donne beaucoup d'idées ! Merci

  • @kikiwzou
    @kikiwzou Před rokem

    L’anneau de stockage de sort, trop bien cet objet, je le veux dans toutes mes campagnes 😍

  • @alix9507
    @alix9507 Před 9 měsíci

    Merci pour cette vidéo ! J'avais une vision un peu d'objet à grosbill des objets magiques mais ta sélection m'a donné envie d'en intégrer tant ça laisse finalement beaucoup de place à la narration 😊

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 9 měsíci +1

      Yeah! Oui exact!! Les objets magiques sont tellement mémorables quand ils sont plus qu’un simple avantage mécanique

  • @quentindeberdt9657
    @quentindeberdt9657 Před rokem

    Merci pour cette vidéo très inspirante.

  • @mickytest556
    @mickytest556 Před rokem

    super intressant ! merci pour la video !

  • @martinchalifoux8115
    @martinchalifoux8115 Před rokem

    J'aime bien le Grey bag of tricks plein de petits animaux à te porter pour faire plien de chose😂

  • @fredericpeyroux6428
    @fredericpeyroux6428 Před 11 měsíci +1

    Il y avait une différence à l'époque AD&D entre Objets magiques et Artefacts. (Uniques et avec un nom de sorcier balaise associés. "L'oeil et/ou la main de Vecna "par exemple ! Surpuissants et pour high levels seulement ! (J'avais confié "La Mailloche des Titans" à un Guerrier-mage niv 10-9 demi-elfe doté d'une "Ceinture de force de géant" et des "gantelets de force d'ogre" pour la manier... Il défonçais des Dragons noirs en un coup ! J'étais tombé dans le Grobilisme et donc la fin d'AD&D pour moi... Donc précautions sur les Objets magiques trop puissants !

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 11 měsíci +1

      Oui c’est vrai il faut faire attention, mais en même temps il ne faut pas oublier que comme MJ on a vraiment plein pouvoir. J’ai souvent créé des créatures immunisés aux pouvoirs de certains artéfact ou qui s’entouraient de zones d’anti-magie. Les objets magiques c’est cool! Et les joueurs aiment ça aussi parfois (pas à tous les coups) massacrer des bêtes mythiques avec leurs objets trop forts 😁

    • @fredericpeyroux6428
      @fredericpeyroux6428 Před 11 měsíci

      @@estugameofficieljdr C'est clair que ça donne des moments épiques ! 😄

  • @martinchalifoux8115
    @martinchalifoux8115 Před rokem +2

    Jne vidéo sur les objets maudits serait cool aussi.

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před rokem +2

      Ouiii j'aime trop les objets maudits!! 😈

    • @martinchalifoux8115
      @martinchalifoux8115 Před rokem +1

      @@estugameofficieljdr j'en met dans toutes mes aventures et les joueurs sont trops avares🤣😆

  • @Burrich91
    @Burrich91 Před rokem +1

    Les gants sont très fun je trouve. Bon, pas autant que la tour, mais tout de même. 😁
    Est-ce qu'il y aura une vidéo sur les artificiers ? Sur CZcams il y a trop peu de chose sur cette classe. ^^

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před rokem

      Pas pour l'instant, mais c'est vrai que ce serait intéressant! Surtout qu'elle propose vraiment des concepts variés et intéressants!

  • @atsukost-pierre6814
    @atsukost-pierre6814 Před 2 měsíci

    moi je aie les carte merveilleure l et le pui des monde et bien sur la forteresse etv moi je aume bien la personamiese l'aparensse .

  • @damienbarbance
    @damienbarbance Před rokem +1

    Pour les armes on dirait que critical role a repris le concept pour leurs armes de la divergences dans le supplément Tal'dorei reborn ^^

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před rokem

      oui exact! Je suis pas mal certain que Weapons of Legacy a été une inspiration!!

  • @tourrelaurent7730
    @tourrelaurent7730 Před 5 dny

    J’ai inventé un objet de divination. C’est une carte qui quand elle est dans les mains d’une personnes. Deux chemins apparaissent,un rouge qui est le chemin le plus dangereux,
    Et un noir. Le plus safe.
    Les parcours sont différents pour chacun.
    Et pour certains un chemin bleu apparaît. Le chemin du destin qui est celui que la personne est sensé prendre. Mes joueurs ont vrillé quand ils ont vu le chemin bleu et rouge être le même. Sauf que le bleu était coupé puis reprenais plus loin. Comme si il disparaissait du plan de l’existence et réapparaissait plus loin dans le plan matériel.
    Je vous laisse imaginer le chemin qu’ils ont choisie.