На что влияют настройки карты в Civilization 6 | VI? Как нации влияют на карту?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024
  • В этом видео мы разберем сразу несколько вопросов, касающихся настроек карты в Civilization 6 | VI:
    • Как выбранные нации в игре влияют на карту в Цивилизации 6?
    • Есть ли зависимость между выбранной Вами нацией и стартовым местом, на которое Вы можете рассчитывать?
    • У каких наций в #Civilization6 старт лучше, а у каких хуже? Или всё это дело случая?
    • Как разные настройки карты влияют на итоговый вид этой самой карты и на игровой процесс в целом?
    • И, наконец, какие настройки карты лучше выбирать для сетевых игр в #CivilizationVI ?
    Приятного Вам просмотра!
    *****************************************
    CZcams: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
    *****************************************
    Плейлист «Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение» - • Civilization 6 | VI - ...
    Плейлист «Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике» - • Civilization 6 | VI - ...
    Плейлист Divinity Original Sin 2 - это, чёрт возьми, игра года!* - • Divinity Original Sin ...
    *****************************************
    Гайд - Самолёты в Civilization 6 | VI. Все прелести авиации и как её контрить - • Гайд - Самолёты в Civi...
    Civilization 6 | VI - патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия - • Civilization 6 | VI - ...
    3 способа ранней начальной агрессии в Civilization 6 | VI - «Дебют в игре» - • 3 способа ранней начал...
    Гайд - Что влияет на защиту стен и городов в Civilization 6 | VI? Атака стен и укреплений - • Гайд - Что влияет на з...
    Гайд - Стратегия: Вармонгер через полководцев Civilization 6 | VI - «Warmonger Style» - • Гайд - Стратегия: Варм...
    Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - • Как открыть всю карту ...
    На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах - • На что влияет уровень ...
    Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI - • Топ-5 мифов и легенд в...
    Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6 - • Гайд - Довольство и сч...
    Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города? - • Гайд - Лимит жилья в C...
    Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри) - • Гайд - Торговля в Civi...
    Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов? - • Боевая формула Civiliz...
    Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI - • Гайд - Создание волны ...
    Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе) - • Гайд - Где ставить гор...
    Россия в сетевой игре FFA 6 Civilization 6 | VI - • Россия в сетевой игре ...
    Индонезия в сетевой игре FFA 8 Civilization 6 | VI - • Индонезия в сетевой иг...
    Командная сетевая игра 3х3 за Скифию в Civilization 6 | VI - • Командная сетевая игра...
    Кхмеры в сетевой игре #FFA 6 Civilization 6 | VI - • Кхмеры в сетевой игре ...
    Австралия в сетевой игре #FFA 6 Civilization 6 | VI - • Австралия в сетевой иг...
    Командная сетевая игра 3х3 за Польшу в #Civilization6 | VI - • Командная сетевая игра...
    Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Греция. Горго - • Командная сетевая игра...
    Египет в сетевой игре #FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Египет в сетевой игре ...
    Конго в сетевой игре FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Конго в сетевой игре F...
    Эпичная командная игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Ацтеки - • Эпичная командная игра...
    Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Разносторонняя Персия» - • Стрим Civilization 6 |...
    Испания в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Испания в сетевой игре...
    Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Шумеры - • Командная сетевая игра...
    Греция. Горго в сетевой игре FFA 4 Civilization 6 | VI - • Греция. Горго в сетево...
    *****************************************
    Социальные сети:
    Вступи в группу ВКонтакте: civiliz...
    Твичичек: / 5centsgold
    ЛицоКнига: / rostislav.lazarev
    *****************************************
    Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics...
    Композиция "Clap Along" принадлежит исполнителю Audionautix. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommon....
    Исполнитель: audionautix.com/
    Композиция "Cantina Blues - Take the Lead" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommon....
    Оригинальная версия: incompetech.com....
    Исполнитель: incompetech.com/
    *****************************************
    Если хотите помочь проекту:
    www.donationale...
    Web Money:
    Доллары - Z430409617098
    Рубли - R397944822245
    Евро - E202821021507
    Яндекс Деньги: money.yandex.r...

Komentáře • 157

  • @artempole7617
    @artempole7617 Před 6 lety +47

    Как поставить 10 лайков данному видео?) Это же столько времени потрачено на 30 мин хронометража. Спасибо, Ростислав!

  • @evgenysklyarov4181
    @evgenysklyarov4181 Před 6 lety +8

    Проделана просто огромная работа, Ростислав! Лайк однозначно. Спасибо!

  • @RoboWelder
    @RoboWelder Před 6 lety +12

    Спасибо. Буду смотреть с удовольствием. Побольше таких видосов.

  • @user-vn5yx3tp4i
    @user-vn5yx3tp4i Před 6 lety +11

    Шутка из камеди в тему вообще!)))

  • @user-ot3ef6vv5i
    @user-ot3ef6vv5i Před 6 lety +2

    Спасибо. Как всегда обстоятельно и подробно. Насколько я понял, весьма трудоемкий процесс, требующий массу времени и приемов-методов. Напрашивается название "Серьезно о несерьезном".

    • @user-ot3ef6vv5i
      @user-ot3ef6vv5i Před 6 lety

      P.S. эпиграф (правда, заезженный пушкинский, из "Очевидного-невероятного"): "И опыт, сын ошибок трудных".

  • @ResidentUfa
    @ResidentUfa Před 6 lety +9

    Лайк за проделанную работу.

  • @user-pk8wj6bp8x
    @user-pk8wj6bp8x Před 2 lety +1

    Спасибо вам. Весьма полезно!

  • @user-lu7rj7kc9g
    @user-lu7rj7kc9g Před 6 lety +4

    Годный контент это хорошо. Тоже думал что нации ломают карту(синдром Полинезии, если понимаете о чём я)

  • @user-lb5xl8ti2t
    @user-lb5xl8ti2t Před 6 lety +3

    Спасибо, Ростислав, очень годное видео, избавил нас от нашего невежества

  • @MrTeraden
    @MrTeraden Před 6 lety +2

    Спасибо за гайд! Изобильные ресурсы, нефть 5/1. Вот тут скорее всего разрабы нолик забыли добавить. Логично вписывается 10 нефти на воде. Редкий баг ты отловил! :)

  • @-jakmon-4732
    @-jakmon-4732 Před 6 lety +2

    Короче:
    Пример: За Египет ты скорее всего будешь играть в пустыне и саванне, будет одна большая река типа нала.
    За Россию ты будешь в северном полушарии вблизи границы карты обязательно близ моря и в снегах.
    Выбор фракции не влияет на рельеф и материки, но влияет на расположение игрока на карте.
    Все остальное в настройках настраивается.

  • @user-pv3hz3bw1g
    @user-pv3hz3bw1g Před 6 lety +4

    Спасибо, за познавательное видео!
    По больше бы таких видео, где рассказываешь о интересностях цивы. )

  • @alexeyelyakov3638
    @alexeyelyakov3638 Před 6 lety +1

    Посмотрел только 7 минут (пора бежать, потом досмотрю), но видео уже заслуживает лайка, а то и двух.

  • @vazhinskiy
    @vazhinskiy Před 6 lety +5

    Разработчики в каком-то из стримов по новому дополнению упоминали, что изменили в этом самом обновлении алгоритм расперделения гг, и теперь те не будут сваливаться в одну кучу. Цитирую приблизительно: сначала алгоритм расставит игроков на равном расстоянии друг от друга, а потом уже оставшиеся места заполнит ггшками. Так что может и заиграют еще внутренние моря. Ждем, чтобы проверить.

    • @user-hv8cs6ms4c
      @user-hv8cs6ms4c Před 6 lety

      Юрий Важинский, круто, добрались до этого наконец. Главное чтобы этими правками остальное не сломали)

    • @user-pm2pm9fl7v
      @user-pm2pm9fl7v Před 4 lety

      А что такое ггэшечка?) Я новичок

    • @user-cc6ym4cr9v
      @user-cc6ym4cr9v Před 4 lety

      @@user-pm2pm9fl7v города-государства

  • @marinasovitskaya5846
    @marinasovitskaya5846 Před 6 lety

    Спасибо! Очень нравится смотреть много Ваших видео и обзоров. Спасибо за то что продолжаете. Спасибо за актуальность, работоспособность и правдивость (жесткость). Продолжаем в том же духе)

  • @Ariets1910
    @Ariets1910 Před 6 lety +3

    Спасибо! Ты лучший по циве!

  • @volodbka_5447
    @volodbka_5447 Před 5 lety

    Здорово, правда. Дай Бог тебе здоровья.

  • @user-bp1ir2eu8n
    @user-bp1ir2eu8n Před 2 lety

    Искал инфу по настройкам карты, баланс/стандарт и т.п. - узнал из этого видео всё, что нужно и ещё кое-что, короче говоря - контент годный, автор молодец :) Спасибо!
    Комент и лайк в знак признательности.
    П.С. А камеру-то вращать можно, офигеть.

  • @user-uh6ru5fd8q
    @user-uh6ru5fd8q Před 6 lety

    Лайк за труд! Да и вообще много нового и интересного. подписка

  • @zhenyad1484
    @zhenyad1484 Před 6 lety +41

    Все круто но не стоит превращать циву в шахматы. Как по мне так самый сок циви в том что-бы победить с тем чем рандом наградил, а если у всех все одинаково тогда интерес пропадает, это круто когда например ты играешь мирно но со временем понимаешь что у тебя нету например нефти или угля а у соседа их 3, и ты начинаешь менять политику с дипломатической на военную.
    дизбаланс в циве это "+" а не "-"!!!

    • @user-qk9iq1ff9n
      @user-qk9iq1ff9n Před 5 lety

      Касательно сетевых игр, то баланс обязателен. В играх с ИИ мне запоминались только самые сложные и дизбалансные карты.

    • @Empire_of_Lie
      @Empire_of_Lie Před 5 lety +1

      Согласен, но это интересно для знатоков, которые уже всё перепробовали и легко ориентируются в лидерах, стратегиях и местности

  • @andreistan3799
    @andreistan3799 Před 2 lety

    Спс за огромную работу, респект !

  • @AlexeyKapyshev86
    @AlexeyKapyshev86 Před 4 lety

    Огромная работа. Спасибо!

  • @coffeecat6492
    @coffeecat6492 Před 6 lety +4

    Спасибо, очень познавательно.

  • @user-cj8wy9lr3s
    @user-cj8wy9lr3s Před 3 lety

    Бомба! Спасибо

  • @kristinamalinovska9678
    @kristinamalinovska9678 Před 5 lety +2

    Ростислав, ну когда же выйдет гайд по Gathering Storm? За что так понуждаешь лояльных подписчиков? 🤷‍♀️ Просим-просим))

  • @ToPMo3uJla
    @ToPMo3uJla Před 6 lety

    Всё в этом видео идеально.

  • @user-rl7eo9cb4r
    @user-rl7eo9cb4r Před 4 lety +1

    Запили пожалуйста видео про энергию в цивилизации 6, очень прошу

  • @maestrousid
    @maestrousid Před 2 lety

    Очень очень помог

  • @Wulwsten
    @Wulwsten Před 5 lety

    О, мой лайк тысячный. Ура)

  • @blockan
    @blockan Před 6 lety +1

    Спасибо :-)

  • @user-hv8cs6ms4c
    @user-hv8cs6ms4c Před 6 lety +4

    Ребятушки, не забываем ставить лайки. А то 500 просмотров и всего 70 лайков.

  • @user-ji5rg5ox7h
    @user-ji5rg5ox7h Před 6 lety +3

    О, гайд! Лайк!

  • @Slavin91
    @Slavin91 Před 6 lety

    Вкусно покушал, пока смотрел это видео. Спасибо!

  • @roycebracket714
    @roycebracket714 Před 6 lety

    Спасибо! :3

  • @user-ls5fz3kc5m
    @user-ls5fz3kc5m Před 5 lety

    Как весьма опытный игрок скажу - не миф. Еще в ранних версиях цивы говорили о встроенном релакторе карт который за 1 слой информации берет нации и только после этого происходит форматирование мира. Так что да англия влияет на воду, греки на расположение ггшек, россия на тундру и стратегические места и так далее.

  • @user-ip1mh4iz6k
    @user-ip1mh4iz6k Před 6 lety +1

    Не хватает Османской империи с уникальным юнитом "янычярь". Нация более известная чем какая-то Индонезия или Корея.

  • @MKScket
    @MKScket Před 2 lety +1

    А скажите пожалуйста, какое оптимальное соотношение в одиночной игре Размеров карты и количества ГГ/Наций?

  • @FRITS-Kh
    @FRITS-Kh Před 6 lety

    Давно не было игр против компа, он злее стал после последних обновлений. Может как нибудь выделишь время, поиграешь, да и нас порадуешь)

    • @vladpot100
      @vladpot100 Před 6 lety

      Комп так и остался мастером подземелий, он может только победить по очкам и помешать победить тебе другими способами. Иначе в 1800 году та же бразилия в космос улетала бы.

  • @user-qi3du6pl6b
    @user-qi3du6pl6b Před 4 lety

    Думаю надо сделать перезагрузку.

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 Před 6 lety

    Наконец!
    Наконец-то новое видео! (а не запись стрима!)

  • @HailMeh
    @HailMeh Před 5 lety +1

    Подскажите,столкнулся с проблемой в новой эре - играю против 15 ИИ и все,заразы, присылают мне в столицу своих шпионов на грабеж казны. В ход имею порядка +550 голды,но на деле получается +60-70 голды за ход, так как остальная воруется(причем суммы порядка 4000-5000 тысяч). Мои шпионы на контрразведке ловят не всех и получается какая то каша - золото воруется в кредит поэтапно чтоли? Как с этим бороться?

  • @user-ur3ii1kp4b
    @user-ur3ii1kp4b Před rokem

    Моя проблема в том что когда выбираю карту огромную землю выходит маленькая часть карты

  • @user-wm1kf7cb6g
    @user-wm1kf7cb6g Před 6 lety

    Здравствуй Ростислав. Подскажи как ты в свое интро вставил логотип канала? И как сделал субтитры?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      субтитры - это заранее написанный сценарий вставленные стандартным способом в видео на ютуб.
      Интро - итог многочисленных манипуляций с сонивегасом и фотошопом. Вопрос не про два пальца )

    • @user-wm1kf7cb6g
      @user-wm1kf7cb6g Před 6 lety

      Значит интро сам делал, хорошо вышло. Недавно пришла мысль что лучше самому оригинальную сделать.
      Субтитры реально помогают. Бывает что-то не расслышал и есть возможность прочитать. Буду искать про них.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +2

      с неоценимой помощью одного доброго человека, который пожелал остаться за кулисами

  • @junjinjen629
    @junjinjen629 Před 6 lety

    карта генерируется не первично а во время загрузки(после пика наций) первично генерируется ключ генерации карты

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Я не говорил таких слов. Карта не может генерироваться первично или вторично. Это чепуха какая-то.
      И что значит "первично генерируется ключит генерации карты"? Переведи, пожалуйста

  • @stalos2346
    @stalos2346 Před 4 lety

    (Занекропостил) Фираксис надо вернуть Терру из 4 цивы, та же Пангея, только есть незаселенный материк полный варварами, а еще за него надо будет бороться, сбалансировано и интересно колонизировать а еще варваров рубить в Возрождении

    • @Connor_lV
      @Connor_lV Před 4 lety

      ну понекропостим, в циве 6 есть карта, где все цивилизации стартуют на одном материке и им нужно будет завоевывать другой континент. Но на счет варваров не знаю,может за пару десятков ходов они там наплодятся(мое предположение)

  • @doobrava_osennyaya
    @doobrava_osennyaya Před 2 lety

    8:40 - Г генерация карты
    WAT

  • @user-ci7ls8es5q
    @user-ci7ls8es5q Před 6 lety

    Слышал, часто на места Египта и Испании жалуются, а вот у Кхмеров вроде всегда стабильно.

    • @vladpot100
      @vladpot100 Před 6 lety

      На рандоме несколько раз попадались. Стабильно тундра и мало промки.

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 Před 6 lety +1

    А как же Терра? Или ее не завезли в 6ю часть? Проблема разве что в том, что ВСЕ игроки начинают на одном большом континенте, будет очень тесно.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +1

      это называется пангея

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 Před 3 lety

      @@user-lp1dz7ri4o нет, при Терре расположение материков (материков несколько) примерно соответствует земным, плюс все нации начинают в Старом Свете (на одном материке, как правило самом большом).

  • @user-qi6qe3wr9z
    @user-qi6qe3wr9z Před 4 lety

    Так может дисбаланс в картах и стартовом положении и должен компенсировать(ся) дисбалансом в преимуществах наций? Не?

  • @SmoRay
    @SmoRay Před 6 lety

    Я однажды писал сыграй на карте земли ( модовской ) и не имеется же в виду ффа в сетевой, можно в соло или с парой человек воссоздать историческую цепь событий (или нет) за испанию, англию и тд, на одину серию видосов то, ну раз не интересно то че уж)

  • @afterlight2367
    @afterlight2367 Před 6 lety

    Спасибо, очень познавательно.. Но как вы включили отображение поздних стратегических ресурсов таких как уран, нефть... Что прописывать в консоли кроме revewal all, чтобы они отображались???

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      я стартовал изначально в поздних эпохах, когда эти ресурсы уже открыты

    • @afterlight2367
      @afterlight2367 Před 6 lety

      понял, спасибо

  • @kptsmollett9509
    @kptsmollett9509 Před 5 lety

    А что на счет скорости игры? Какую лучше ставить и почему? На что и как влияет она?...

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee Před 3 lety

      Пожалуй единственное отличие в том, что на сетевой скорости войска строятся быстро, а идут медленно. Например, пока ты ведешь свою толпу воинов на врага, они успевают устаревать и появляются мечники. Кроме того, пока ты берешь город в осаду, противник может за несколько ходов наделать войск и защититься

  • @LM-ko6tj
    @LM-ko6tj Před 4 lety

    При создании одиночной игры, перестали создаваться карты размером больше стандартной... А нужна огромная карта... Как-нибудь такое лечится?

  • @kuplindmitriev2283
    @kuplindmitriev2283 Před 6 lety

    Ростислав, в ролике про город-жиробас из 223 жителя пожалуйста поделись мнением насчет такой методы: первое кольцо ставить не в 4-х, а в 5-ти клетках и пром-развлек-зону от каждого города не рядом с сателлитом, а через одну клетку ближе к стольне, чтоб они на стольню работали? И есть ли вообще возможности увеличить число пригородов стольни в теории с 36 до ...?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Эта проделка давно не работает после одного из патчей, где убрали стак бонусов от зданий в ПЗ и РЦ. Сейчас даже пытаться не стоит это повторить

    • @kuplindmitriev2283
      @kuplindmitriev2283 Před 6 lety

      Благодарю! А как играть по сети с пираткиВерсия игры: 1.0.0.229
      ? в начале всплывает окно типа что им не удалось проверить версию игры

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      с пираткой ничем помочь не могу, не знаю

    • @kuplindmitriev2283
      @kuplindmitriev2283 Před 6 lety

      Спасибо, раньше смотрел ролики Лешаиграет, случайно совершенно попались твои, теперь только твои пересматриваю(профессиональный подход), а нет ли стримов где ты с ним играешь?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Можно смотреть всех, совершенно необязательно делать радикальное предпочтение в чью-либо сторону, и там, и здесь интересный контент вроде как присутствует.
      Стримов совместных нет, а запись одной игры есть: czcams.com/video/xZrHfpoAjaw/video.html

  • @user-tm8cp7en1i
    @user-tm8cp7en1i Před 6 lety +1

    По тестил 3 разные нации , ровно по 10 стартов. Россия не разу не заспавнилась на тундре , либо джунгли , либо луга. Испания спавнилась между пустыней и лугами , либо в тундре. И Бразилия 1н раз только появилась в джунглях , остальное все луга. Стартовал с разными нациями в пуле. Отсюда сделал вывод , нации с бонусами на ландшафт юзлес. А Испания всегда в дыре полной...

  • @LuciferSacred
    @LuciferSacred Před 6 lety

    Может и поздно, но пересматривая видео, меня начало мучить два вопроса, это изменение текстового файла для разблокировки консоли влияет ли на получение ачивок? И что будет если поле с цыфрами для генерации карты оставить пустыми?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +1

      Максим Люцифер , на ачивки это не влияет. Во всяком случае у меня. Да и можно сделать копию файла

    • @LuciferSacred
      @LuciferSacred Před 6 lety

      Спасибо за ответ, а насчет поля для числа генерации карты, сегодня проверил, если оставить пустым каждый раз генерирует случайно, вот только если карта понравилось, то номер не узнать((((

  • @jonhyguffv6045
    @jonhyguffv6045 Před 6 lety +1

    Ростислав какая твоя самая любимая цивилизация?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +2

      Jonhy Guffv, та, за которую захотелось поиграть

  • @user-nj2gv4yq4j
    @user-nj2gv4yq4j Před 6 lety

    Почему-то в последнее время в одиночной игре ИИ размещает стартовую позицию в одном и том же месте на одной и той же карте. В связи с этим вопрос: карта каждый раз генерируется заново случайным образом, или где-то имеется хранилище заранее сгенерированных карт? Может, я уже выбрал все возможные номера карт и мне даётся всегда одна и та же. Хотя, сменить карту можно, если вернуться в меню и выбрать "Начать заново"

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +4

      если Вы грузите каждый раз сохраненные когда-то настройки лобби (выставленные Вами размер карты, количество игроков и пр.), то одновременно с этим Вы прогружаете и каждый раз одинаковый номер карты.

    • @user-nj2gv4yq4j
      @user-nj2gv4yq4j Před 6 lety

      Спасибо, понятно. Так и есть

  • @user-yq9ns6tn1e
    @user-yq9ns6tn1e Před 4 lety

    А почему бы не играть на внутренем море, просто отключив города-государства?

  • @user-vo5jq2nl9y
    @user-vo5jq2nl9y Před 6 lety

    Хороше відео , яке враження від Аравії в 6 циві і від її стартових місць ?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Скажем так, - рискованное стартовое место у Аравии. Я бы отнёс арабов, скорее, к обладателям не самой лучшей территории в игре, нежели наоборот.

    • @user-vo5jq2nl9y
      @user-vo5jq2nl9y Před 6 lety

      Дякую за відповідь , А в загальному які враження від нації і лідера ?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Не самый популярный лидер в игре, скажем так. Чуть более эффективен в командных играх, нежели в ффа. Прежде всего благодаря своим уникальным юнитам (в командной игре гарантированно будет война, а в ффа совершенно не факт, что удастся их, мамелюков, хоть как-то реализовать). Старт, как я уже писал, ниже среднего, бонус в науке показывает себя только ближе ко второй половине игры. Последний пророк - почти всегда мусорная особенность.

  • @user-gv9uk6ko7w
    @user-gv9uk6ko7w Před 4 lety

    Я играл в в обычном карте для 6 игроков но почему в острове нас было только 3.На всемирном рейтинге я видел остальних троих.Но хз с кораблами не смог дойти туда.Я уменшил городов государст от 9 до 7 можеть это из за этого?Помогите мне?Или надо дождаться пока апнусь до сомалета

  • @dmitryorlov20
    @dmitryorlov20 Před 6 lety

    Возможно ли, если всегда указывать один айди карты и брать одну и ту же нацию, то будешь появляться с большей вероятностью в одном и том же месте? Тогда, если хостишь игру - будет примерное понимание кто где и как!

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +2

      говорю же: вообще не обязательно. Место будет зависеть от того, какие еще нации будут присутстовать
      czcams.com/video/oAuD5RUgp4w/video.html
      5:42

    • @dmitryorlov20
      @dmitryorlov20 Před 6 lety +1

      Спасибо за ответ. да, про одно и то же место понятно. я упустил. но потом сам говоришь про "предпочтения". просто запоминаешь карту, и исходя из того, кто будет в соперниках, будешь знать с какой-то долей вероятности, кто где поселился. Всё же в онлайне есть примерно 8 наций за которых играют. Если не драфт. да и там примерно ясно с выбором. Или тоже не проканает? ГГ-шки то я точно быстрее найду)

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +3

      27 наций. Сколько комбинаций существует исходя из этого разных шестёрок или восьмёрок? ;)
      Ну а ГГшки - да, ты быстрее найдешь. Но неинтересно ж

    • @dmitryorlov20
      @dmitryorlov20 Před 6 lety

      Неинтересно. Твоя правда) Но когда хочется выиграть ...

  • @kosharikov7209
    @kosharikov7209 Před 5 lety

    Особенно когда есть Маори

  • @Chochoana
    @Chochoana Před 6 lety +1

    Ростислав, как ты удалял свою нацию в сетевом турнире?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +1

      при помощи мода czcams.com/video/TJDFiPuLT7k/video.html

    • @Chochoana
      @Chochoana Před 6 lety

      Спасибо

    • @Chochoana
      @Chochoana Před 6 lety

      Эм, в этом видео не нашел названия этого мода ...

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      а он менялся часто. Последняя версия steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1223276375

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 Před 6 lety +8

    1 дизлайк Филипп Киркоров поставил!

  • @KomissarPlay
    @KomissarPlay Před 6 lety

    Сколько времени уходит на сетевую игру, реально закончить за одну сессию? всегда хотел в циве в мультиплеер поиграть

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee Před 3 lety

      Большую часть времени ждешь пока остальные походят

  • @kosharikov7209
    @kosharikov7209 Před 5 lety

    А почему когда есть морские нации то на пангее есть острова, а когда их нет островов нет? Это постоянно так работает, когда есть морская нация я всегда нахожу острова на пангее, если нет морских наций то смотрю океан и не единого островка в океане

  • @150888LazyBoy
    @150888LazyBoy Před 6 lety

    Филипп Киркоров посмотрел-таки видео.

  • @user-tc1dh4tw1q
    @user-tc1dh4tw1q Před 6 lety

    Поясните кто нибудь, где вводить reveal all ? Чтобы открыть всю карту.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Ещё раз с момента: 3:11. Ссылка справа вверху, в описании.
      Ну и на всякий случай - Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - czcams.com/video/NL2USXqhsic/video.html

    • @user-tc1dh4tw1q
      @user-tc1dh4tw1q Před 6 lety

      Благодарю! Интересное видео делаете, подписался на Ваш канал)))

  • @Hurt_Locker
    @Hurt_Locker Před 3 lety

    Не знаю в чем проблема,когда создаю свою игру постоянно появляюсь на карте один. Уже даже проверял целостность игры

  • @elf3619
    @elf3619 Před 4 lety

    эх как по мне на 3 цивилизации норм карты разучились делать, да красиво но блин для меня лично 1 и вторая били лучшие ну и на третеи все закончилось.

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm Před 4 lety

    Я люблю архипелаги, но совсем не такие какие делают новые версии цивилизации, где весь мир на галере можно переплыть. В первой цивилизации выбор малого количества земли гораздо ближе к моей мечте. На островке ты свободен от чужой агрессии, в отличие от пангеи или континента с соперниками, так что баланс тут тоже есть.

  • @user-dk6hk4lt3k
    @user-dk6hk4lt3k Před 6 lety

    Просто фираксис не стремиться делать игру для баталий между людьми. Кампания делает песочницу. Вот это и печалит больше всего. Благодаря таким людям как ты, уже через несколько месяцев игры переходишь от уровня поселенец до уровня божество (за обучение искреннее спасибо). Дальше тупик, при игре с компом, ты понимаешь все механики игры, вот тут и хочется уже играть с людьми(у всех по разному, кому-то сразу интереснее с людьми, это дело вкуса и опыта), которые так же понимают принципы игры, а еще лучше чтобы эти люди больше тебя разбирались в игре(тут и происходит рост), а разработчик не особо двигается в этом направление. Ждем 8 февраля и с выходом новой версии позитивных изменений.

  • @user-wi1ld8qf5p
    @user-wi1ld8qf5p Před 4 lety

    а чо ты не упомянул о скорости игры и в чем их отличия, я просто не как не могу понять

  • @denizkudayar6206
    @denizkudayar6206 Před 5 lety

    Прветствую!
    А можно ли и как узнать номер карты из сейва? Начал играть на удачной карте, но запорол игру. Есть только сейв последнего хода, более ранние ходы не сохранены. Вот думаю можно ли узнать seed карты именно из сейва, чтобы начать заново.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 5 lety

      Дениз Кудаяр , эта информация 100% есть в файле с сейвом. Попробуйте как текстовый файл его открыть, если не получится, загуглите

    • @denizkudayar6206
      @denizkudayar6206 Před 5 lety +1

      @@user-lp1dz7ri4o пробовал. Но текстовым редактором отлкрывается одна абра-кадабра. Поиск внутри текста по ключевым словам "seed" и т.п. тоже ничего не дал. Гугл тоже молчит. Искал.

    • @denizkudayar6206
      @denizkudayar6206 Před 5 lety

      @@user-lp1dz7ri4o может есть другие проги которые "читаемо" открывают сейвы, не знаете?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 5 lety

      Дениз Кудаяр , вряд ли

    • @denizkudayar6206
      @denizkudayar6206 Před 5 lety

      @@user-lp1dz7ri4o очень жаль. В любом случае спасибо! Хороший у вас контент :).

  • @viktordrom2615
    @viktordrom2615 Před 5 lety

    Цива не про баланс, а про победу при всех плюсах и минусов.

  • @BazaslavCringeboretz
    @BazaslavCringeboretz Před 6 lety

    Тогда объясни, почему когда я играю за Россию я всегда спавнюсь либо около тайги либо в арктике, при этом на разных картах, а за австралию всегда около моря, а не реки

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      В каком смысле "тогда объясни"? Я что-то противоположное разве говорил? )
      У России прописано появляться близ тундры (ни тайги, ни арктики нет Циве). А у Австралии, скорее всего, прописано появление около моря. Всё это логично, принимая в расчет особенности этих наций

  • @efreetJPM
    @efreetJPM Před 6 lety

    не знаю где спросить,но как работает бонус поддержки 50% у гипаспистов?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Здесь об этом подробно: czcams.com/video/6cnD23_wrxA/video.html "Civilization 6 | VI - четвёртый патч «Весеннее обновление» + DLC Македония и Персия"

    • @efreetJPM
      @efreetJPM Před 6 lety

      Спасибо за быструю реакцию!

  • @annakarenina8864
    @annakarenina8864 Před 6 lety

    Какой кнопкой включить карту показа воды? Никак не могу найти.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +2

      Anna Karenina, что, карта показа воды?

    • @annakarenina8864
      @annakarenina8864 Před 6 lety

      Да. Чтоб видеть, куда города ставить.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Вы бы уточнили хотя бы, что пресная вода имеется в виду. По умолчанию это клавиша "4"

    • @annakarenina8864
      @annakarenina8864 Před 6 lety

      Спасибо.

  • @user-vg2nq4ed3p
    @user-vg2nq4ed3p Před 4 lety

    прекрасно покушал

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm Před 4 lety

    Что-то голос совсем другой

  • @constantinn5098
    @constantinn5098 Před 4 lety

    половинчатый обзор

  • @hawkmoonua
    @hawkmoonua Před 4 lety

    2020 год, а карты всё так же не сбалансированы. Пытаюсь поиграть за Рим, но 5 раз подряд кидает в тундру на карте материки... даже при "жарком" климате. Вот ищу ответ ПОЧЕМУ. Я не географ, но там же даже снега не бывает... римляне увидели снег, когда их в Англию занесло. Поправьте, если не прав. Неужели им сложно нормально сбалансировать нации. Хотел поиграть за Инков, 5 раз подряд горы в радиусе 4 и более клеток... Взял Польшу, сразу горы получил в радиусе 2-х клеток.. чооо??

  • @terrorvanhoover1805
    @terrorvanhoover1805 Před 5 lety

    Да, покушал)

  • @zzvova
    @zzvova Před 4 lety

    скажу так когда посмотрел видео до конца без перемоток ставлю лайк когда об этом не просят когда перематывал где то ставлю дизлайк твоё видео хорошее еслиб не просил лайк получил бы) и рассказывал без запинок и как часто бывает без ааа эээ но так как все так хорошо лайк будет

  • @user-gh9pw3sh7h
    @user-gh9pw3sh7h Před 4 lety

    Разрушитель мифов

  • @serjogo
    @serjogo Před 6 lety

    Испанцы реально страдают, вечно в тундре стартую

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 Před 6 lety

    Палец вверх если понравилось.
    Палец в низ если вы Филипп Киркоров.
    Что?

    • @user-ot3ef6vv5i
      @user-ot3ef6vv5i Před 6 lety

      Отстань от Фили, он поет как умеет)

  • @user-eq1xi4ou7m
    @user-eq1xi4ou7m Před 6 lety

    Лучше вообще цивилизацию 6 не качать! А начинать всем играть в 4 часть и ниже. Дальше 4 серии идет жесткая деградация

  • @user-ls5fz3kc5m
    @user-ls5fz3kc5m Před 5 lety

    Сначала игра не формирует карту. Вот ты совсем циву не знаешь а лезешь. Развелось то ли умников, то ли недоумков.

  • @Anger_Bird
    @Anger_Bird Před 6 lety

    ООН наверное добавят во втором крупном ДЛС после Ризнфалла, там будут голоса зависить от количества послов в ГГшках (и дипломатическуб победу завезут)

  • @vazhinskiy
    @vazhinskiy Před 6 lety

    Разработчики в каком-то из стримов по новому дополнению упоминали, что изменили в этом самом обновлении алгоритм распределения гг, и теперь те не будут сваливаться в одну кучу. Цитирую приблизительно: сначала алгоритм расставит игроков на равном расстоянии друг от друга, а потом уже оставшиеся места заполнит ггшками. Так что может и заиграют еще внутренние моря. Ждем, чтобы проверить.

    • @vazhinskiy
      @vazhinskiy Před 6 lety

      Удивительно только что это заняло полтора года, ну да мы привыкшие.