【徹底解説】エクストリームガンダムMk-ⅡAXEの性能を検証してみた
Vložit
- čas přidán 24. 07. 2024
- ※チート要素が含まれます
不快に思われた方は申し訳ありません
エクストリームガンダムMk-ⅡAXEの性能を検証してみました
↓動画内で使用した格闘発生表
docs.google.com/spreadsheets/...
↓AXEの参戦PV風MAD
• PS4 『機動戦士ガンダム EXTREME ...
0:00 オープニング
0:08 基本性能
5:46 移動性能
7:15 メイン射撃(光弾)
10:07 後メイン射撃(光弾3連射)
10:30 左サブ(光弾5way)
12:12 右サブ(光弾3way)
12:34 前サブ(プレッシャー)
13:25 後サブ(狙撃)
14:53 N特射(ビーム薙ぎ払い)
16:29 右特射(ワイヤー)
19:22 前特射(ゲロビ)
21:12 N特格(大剣振り下ろし)
24:03 後特格(大剣薙ぎ払い)
26:05 前横特格(特殊移動)
28:47 Nサブ(クアンタ召喚:斬り抜け)
30:36 CPUメイン(クアンタ召喚:ライザーソード)
32:32 CPUサブ(ストフリ召喚)
34:11 CPU特射(ターンエー召喚)
35:22 CPU特格(ユニコーン召喚)
36:13 アシスト共通仕様
39:41 N格(弧月覇王斬)
44:29 前格(フィンガー)
47:49 横格(2連斬り抜け)
50:09 後格(指パッチン)
54:11 覚醒技(唯我希望蝶)
59:41 まとめ
1:02:25 おまけ
#マキオン #exvsmbon #エクストリームガンダム #ボス機体 #解説動画
ボス機体解説とかニッチだな〜wみたいなノリで再生したら想像の10倍くらい尺あって草
普通に生放送のアーカイブかと思った
ニコ動に投稿してた頃このボス機体解説よく見てました!ありがとうございます!
ありがとうございます!
あの頃よりテンポ良くを目指して編集しました
ずっとハヤブサさんの動画を待ってました…
投稿して頂きありがとうございます。
まじですげぇ
お疲れ様でした!
素晴らしかったです!他のボス機体解説もぜひお願いします
うぽつ!
イクスのセリフwikiを更新できたのでめっちゃ助かります(それでも完全ではないですが)
こんな文字だらけの動画で1時間超の尺とは…正気の沙汰ではない
休憩を挟みながらご覧ください
AXEは非常に良く作り込まれたボス機体で、使用感を余すことなく伝えようとすると
どうしてもこの様な長さになってしまいました
検証して得たデータ全てを詰め込んだのでお楽しみください
N格や横格のパートで使用していた格闘の発生速度データは私がまとめたものです
スプレッドシートで誰でも閲覧できるようにしておいたので宜しければご活用ください
攻撃発生を見れば判定の強さが目安程度に分かります
ソートや絞り込みで比較してみて下さい
docs.google.com/spreadsheets/d/1PsawYSTKH6pexiwFrMaAOGKlLR7zPxHXq_vLLWBzCN0/edit#gid=1133628310&fvid=1137126874
無駄なく解説しててやべえ
ちょくちょくプレイアブル機体に関しても知らなかったそんなの…ってなる解説多くて草
13:46の銃口補正の仕様とか
40:12からの判定の強さの仕様とか知らんかった
判定の強さってフワッとしたものじゃなかったのか
ヒャッハー!!久々のボス機体解説だぁ!検証お疲れ様です!
ボスリーグ戦でミスティックと互角に戦った事だけあって高性能すぎる…wフェイズブレイザーと希望蝶のインチキ性能っぷりがヤバすんぎ…
没ボイスのスパーダビットで思い出したけど、ex-のエクガンにも「キングスラッシャー」等の没ボイスがあったな…
関係ないですが、ボイスぶつ切りバグの所為でレオスが「俺は信じない!」って連呼してて笑うwww
ヴェイガンギア・シドやミーティアも楽しみにしてますよ!
そういえば、後特殊射撃(3体希望蝶)の説明が抜けてるのは気のせいでしょうか…?
少しでも尺を削りたかったので左特射パートでまとめて紹介してますw
初めて動画に高評価押しました。
頑張ってください
動画投稿お疲れ様です、CPU戦だけでもいいのでボス機体とか使ってみたいです
ハヤブサさんに聞けたら聞きたいんですけど、ボス機体の使い方って聞けたりするんでしょうか? 知れたら知りたいです。
世界を滅ぼす!
からの
俺は信じない!そんなことは!
の連続で吹いたわwww
久々の投稿 うれしい
ありがたや
ヤバさ具合がよく分かる動画でした
これ使って勝てないチーターのよわさも…CPU武装なくて 全ての武装が使えるのもやばし
後格の不具合面白すぎるww
機体解説よりもセシアが弄ばれたことの方が気になりすぎて動画の内容が入ってこなかった、、、ショタ×セシア、、、エッッッ
むっちゃ面白かった!
ふと思ったんだけど、こいつの前格よりゼロ丸の忍道特殊射撃の方が強い気がするんだけど何事?
完封寄り勝利機体かっけえ
後覚はマジでトドメ用って感じか?これで決めたら超気持ち良さそう
NPCでいいから使わせてくれ…
アスランしたい…
これが地球の希望ですか?私の社長はあなたと協力して、地球文明を復活させたいです!
27:48 ボス機体オンラインで使ったら最初からマナー以前の問題になるw
58:44 まぁ某ヘルファイアは誤射で280↑減るわけだが…
オレハシンジナイ!オレハシンジナイ!オレハシンジナイ!オレハシンジナイ!
時々武装性能がプレイアブル機体と同等あるいはプレイアブル機体の方が優秀とかいう驚愕の事実が出るのやばない???
ボス機体はCPUだから許されるところあるけど
何で使えるんですか?
後ろメインのモーションが『原神』の放浪者の通常攻撃に似てるんですがそれは…w
こっちが先じゃない?
@@user-rz8wm4zq6n そうですね、こっちが先なので、偶然似ていたのかもしれませぬ
みほよの作品結構パロディとかあるし…いやこんな所まで見てる訳ねえか
@@kirin1895 でも似てませんか?w
レオス君一生信じなくて草
ハサハカナ…アキラメロ…アキラメロ…アキラメロ…アキラメロ…ハサハカナ…マイチレ…
こんな最強機体使って負けるチーターがいるとか
え
格ゲーの入力してその場で出すのと違って格闘が突進してから出す仕様のせいで 昔から発生判定の話しはややこしくて揉めること多かったが… 全機体の全格闘の発生まとめてそれ把握してるのか
ヤバ過ぎる
4f以下235種w
こちらでまとめていますので宜しければご覧ください
docs.google.com/spreadsheets/d/1PsawYSTKH6pexiwFrMaAOGKlLR7zPxHXq_vLLWBzCN0/edit#gid=1133628310&fvid=1137126874
おっありがとうございます!
こういうデータ見てるの楽しいです!
案外低コス万能機の方が格闘モーションがショボい分発生が早く勝ち合いが強いみたいなイメージはあったけど、こうしてみると以外といろんな機体に攻撃発生早い格闘配られてて、ちゃんと格闘毎の個性があって振り分け大事だなーってなりますね
ゼータ系BD格w
格闘なんて確定どころでしか振らないから発生判定なんて関係ないって言う猛者も世の中いたりするけどw
確かに立ち回りの方が重要なゲームだからその通りだがw
@@777calamity
構え3F全体7Fは異次元ですねw
BD格だから咄嗟に出せないとはいえ超速いですw
1500コスのエクストラ機体は案外発生据え置きが多くて驚きます
いや再生時間再生時間w
28:07 草
38:07 戦隊かな?
1:00:24 ザクレロつっよ!?
ザクレロは無限に誘導を切りながらミサイルを撒くことができるのでプレイアブル機体はほぼ勝ち目がありません😢
0:44
これを利用してカウンターやアンカー始動でボコれば覚醒中の耐久値を減らす事が出来るからね
思えばこいつボスランのコンボ練習の機体だったなぁ。正直ダウン値10でも良かった気もするわ。オーバーブーストでこいつポジの機体出るんやろか
これ使っても負けるチーターがいるらしい
こんな最強機体使って負けるチーターがいるとか