Hallo Leute, ich habe mich in der Zwischenzeit nochmal mit Serien-Fans ausgetauscht. Ich kann die Steam-Bewertungen wirklich schwer nachvollziehen. Klar gibt es valide Kritikpunkte (gerade von Serienfans) allerdings ein Spiel wegen solchen Punkten negativ zu bewerten... das verfälscht schon den Eindruck. Für mich eine absolut gelungene Fortsetzung der Reihe, gerade wenn man schaut, wie sehr andere RTS-Reihen aktuell schwächeln. (Und ja, Sounddesign und Sprachausgabe ist Mist) Ansonsten würde es mich freuen, wenn ihr den 3. Teil auscheckt über diesen Link: l.sega.co.uk/c/b6t1sg
Hab COH3 noch nicht gespielt, aber den Vorgänger. Ich finde zumindest den Kritikpunkt, dass man nicht sehr weit heraus zoomen kann berechtigt. Das hätte man ohne großen Aufwand verbessern können. Finde aber (eingeschränkt nur als Zuschauer) es trotzdem übertrieben das Spiel negativ zu bewerten. Es ist glaube ich trotzdem unter Anderem aufgrund der breiteren Auswahl an Einheiten eine Verbesserung zu COH2.
Gerade Serien Fans bewerten diesen Teil so schlecht, weil er einfach nicht gut ist im Vergleich zu den Vorgängern. Bei Neulingen sieht es anders aus. Das Spiel hat Potenzial aber ob das je genutzt wird ist die große Frage. Der größte Witz ist aber, die Punkte die jetzt bei Release kritisiert werden, wurden schon seit dem ersten Playtest immer wieder an Relic herangetragen... von wegen mit der Community mitentwickelt. ps. Sound + Grafik + Sprachausgabe sind Mist, Gameplay ist solide aber ausbaufähig. TLDR: für 60€ zu wenig.
Dem kann ich nur zustimmen. Sounddesign noch meh, der Rest aber echt top! Leute meckern wenns nicht so ist wie die alten Teile, aber auch wenns keine Neuerungen gibt wird auch geheult...
Das ist halt leider heute alles so. Ich weiß nicht wann und warum aber die Gaming Szene hat sich zu einer Hate szene gewechselt. Und das merkt man bei allen neuen Spielen. Und das zieht sich leider immer weiter durch. Das große Problem ist halt das wenn ein Spiel eigentlich gut ist wird sich an den kleinsten kleinigkeiten auf gehangen ODER es wird explizit was gesucht an dem man meckern kann... Das nervt mich selbst heut zu tage schon so sehr das ich garnicht mehr auf Rezensionen schaue. PS: Ey Hänno, bring mehr ! XD
Ich kommentiere normalerweise nicht, aber bitte gerne noch einen zweiten Teil mit Störziiiiik bringen. Ich schätze deinen Content. Du hast eine unterhaltende Art an dir, bist super witzig, hast mit deinem Team ein Händchen für Spieleentdeckungen und Titel abseits von Triple A Titeln. Ehre alla
1. Bei teil 2 war die umgebung zerstörbar. 2. Die Territorien mussen immer mit einander verbunden sein sonnst liefern die keinne Ressourcen. 3. Die Farzeuge können auch im zweiten teil Rückwärts Fahren. 4. Comander Spezial Angriffe Funktionieren nicht in der Base (Hauptquartier)
Hey Hanno, erst einmal ein tolles Video von dir und echt mega wie du an die Dinge immer rangehst. Ich dachte, ich versuche dir ein wenig Informationen zu bringen, woher der Aufschrei der Leute kommt (also die Steam Bewertung.) Im großen liegt es an einer Kombination aus dem hohen(im Vergleich zum alten Teilen) Preis, dem Zustand des Spiels (meiner Meinung nach auch echt schlimm, habe nur ein bug nach einander, wenn ich mit meinen Freunden spiele), dass schon echt an ein paar Ecken early access Vibes gibt. z.B. funktioniert die Save Funktion für viele einfach nicht, sodass man bei der Campaign momentan immer wieder von vorne anfangen muss, wenn man das Spiel einmal schließt. Dazu kommt dann noch das Sound-Design und die UI (also das Interface sieht subjektive echt mies, veraltet aus und wirkt, als ob es ein Template aus dem Unity Store ist). Es wirkt, als würde alles noch mehr Zeit benötigen und das Spiel in diesem Zustand herauszubringen war glaube ich der große Fehler. EIN entscheidender Punkt wieso die Leute ganz sauer sind, ist, dass Relict nicht mal eine Roadmap bzw. Bug fixes ankündigen, sondern Dinge äußerst über z.B. den Sound "der Sound ist nicht schlecht, sondern realistisch gestaltet" oder dass der Fokus jetzt schon auf DLC liegt, obwohl das eigentliche Spiel nicht mal in einem guten Zustand ist. Das Spiel ist in einigen Belangen schlechter u. teurer als die anderen Teile. Daher die echt schlimmen Bewertungen auf Steam, metacritic und Co. Ich denke, sie habe noch die Chance, das Ruder rumzureißen, weil es ja nicht fundamental schlecht ist, sondern einfach nur unfertig ist. tldr: zu früh gelauchned bei gegebenen Preis, relic Umgang mit der Community und ein paar echt schlimme bugs. + DLC Drama wie immer. Ich hoffe, ich konnte dir etwas helfen und gute Besserung an Störzi Grüße
im Kontext mit Siedler liest sich das hier genau so- aber in dem Kontext wirkt es hier tatsächlich nciht ganz so angebracht :D Bugs sind mies, aber werden ja zum Glück und hoffentlich gepatched. Leider schwer bei so viel verschiedener Hardwar heutzutage vieles vor Release abzufangen, wenn man keine Millionen für Riesig-Diverse QA Abteilungen hat zB... Ärgerlich aber schon. Schade nur, viele ändern ihre negativen rezensionen dann nicht mehr, auch wenn die probleme gepatcht sind
TIP: Wenn der Panzer Rückwärts fahren soll, einfach R drücken. Das ist der Hotkey für den Rückwärtsbefehl =) diesen hotkey gibt es auch in den anderen Teilen
Respekt an alle CoH Veteranen die brav zuschauen und sich die Taktikvorschläge höflich verkneifen 😂 Ist nicht einfach 😅. Hänno hat die community gut erzogen😊
Hallo Hänno, normalerweise finde ich deine Rezensionen und Eindrücke zu Spielen sehr objektiv und logisch und teile auch viele davon. Ich glaube, mit diesem Video geht es mir ähnlich wie dir, wenn jemand die Siedler Reihe testet. Ich habe sehr viel CoH 1 und 2 über viele Jahre gespielt und der dritte Teil fühlt sich echt im Vergleich zu den Vorgängern viel schlechter an. Wichtig hierbei ist, dass viele Punkte so negativ ausfallen, da das Spiel im direkten Vergleich zu seinen Vorgängern steht, die einfach vieles besser machen. Hier einige Punkte, die mir persönlich aufgefallen sind und auch oft in der CoH Community erwähnt werden: Die allgemeine Qualität des Spiels von UX/UI her hat sich nicht deutlich verbessert zu Teil 1/2 bzw. an einigen Stellen sogar verschlechtert. ( Console Game UI/UX ) Die Grafik wurde, wie gerade üblich, auf competetiveness hin designt und ist eher Cartoon-artig und sehr ausgewaschen. Der Sound ist extrem schwach und eintönig. (Schau dir mal als Bsp. Sound Vergleiche von CoH2 Panzern zu CoH3 an). Das Lobbysystem ist unausgereift und sehr friemelig sowie das ganze UI/UX und erinnert mehr an ein Konsolenspiel. Diese Punkte finde ich persönlich jetzt nicht extrem schlimm, aber folgendes raubte mir jeden Spielspaß: - Die Kamera ist extrem hereingezoomt und das maximale Zoom Level ist sehr niedrig. (Dadurch verliert man die Übersicht und größere Schlachten auf z.B. 3v3, 4v4 Maps sind nur noch extrem mühselig) - KI Wegfindung ist kaputt. (Fakt. Passiert andauernd, dass Units stecken bleiben oder komische Wege wählen.) - Das Gamebalancing ist kompletter MÜLL! Das ist nicht übertrieben, das meine ich so. CoH machte sich mit seinem Schere-Stein-Papier Prinzip groß! Panzer haben viel zu viel HP, diese sollten von 1 bis 2 Schüssen einer entsprechenden AT Waffe (Pak 40 etc.) zerstört werden und nicht nach 4-8! - Fahrzeuge fühlen sich viel zu leicht an! (Beschleunigen zu schnell, wenden zu schnell, zu hohe Maximalgeschwindigkeit etc.) - Die Fähigkeiten der Einheiten und die Overmapfähigkeiten ergänzen sich nicht und fühlen sich nicht gut durchdacht an. (Balancing etc.) All diese Punkte haben CoH1, aber vor allem CoH2 deutlich besser gemacht und sind damit aktuell noch die besseren Spiele! Ich hoffe, du kannst nachvollziehen, dass Veteranen, die EWIG auf einen neuen Teil gewartet haben und dabei sowas rauskommt, enttäuscht sind (siehe Siedler Referenz). Danke trotzdem für das Review, ich hoffe das dadurch mehr Leute das Spiel sehen/kaufen und die Devs bald diese Probleme beheben. LG
Ich habe selbst um die 900 Stunden in COH2 und muss sagen ich finde die Fortsetzung nicht schlecht. Vieler deine Punkte sind nur noch feinschliff in meinen Augen und die nah ran gezoomte Kamera ist typisch COH. Das mit der Deutschen Sprachausgabe ist dumm aber die kommt bestimmt auch noch und wie auf deren Discord auch kommuniziert wissen sie das balancing gerade net hinhaut und deswegen auch noch kein Ranked im Game ist. Ich finde man merkt das ihnen das Feedback sehr wichtig ist alleine das in der ersten Woche schon 3 Patches gekommen sind finde ich sehr positiv. Ich würde sagen in so guten 2 bis 3 Monaten sollte das Spiel dann gut gebalanced sein also einfach abwarten ;D
Ich habe das Video von Hänno nur zum Anfang gesehen. Ich bin, naja hab nur 3 Minuten gesehen bis jetzt, ja der Auffassung das sich Hänno stark von Gamestar beeinflussen lässt... Was auch Sinn machen würde, da er ja doch recht viel mit Maurice zutun hat. Das Problem hierbei ist, ist das der Gamestar mit am wenigstens zu glauben ist, wenn es um objektives Spielebewerten geht. Nicht das die Gamestar schlecht ist, keineswegs, sie sind großartig für news und co... aber schon seit langem gehen ihre Spieletests sehr stark auseinander mit der meinung der Communities.
Klingt für mich ohne böse zu meinen Meckern auf hohen Niveau, zum Glück sind es Dinge die man Patchen kann die Basis ist ja gut. Wenn ich mir die Review anschaue denkt man das ist ein Battlefield2042 oder Cyberpunk. Steam Review System halt.
@@muysli.y1855 also wenn das so stimmt wie er es sagt, dann ist es ein Cyberpunk... Aber gut, du scheinst auch nicht viel Ahnung von RTS zu haben sonst wüsstest du wie wichtig ein gutes UI und eine gute KI mit gescheiten Pathfinding is
@@muysli.y1855 Ist es aber halt nicht... Das sind elementare Bestandteile, damit das Spiel gebalanced ist und Spaß macht. Und(!!) Das es einen erkennbaren Unterschied zu den Vorgängern zu erkennen gibt.
Hey Hänno, ich fands ganz lustig das du genau die Dinge die es in CoH2 auch schon gab als neu und oder positiv gesehen hast wie zB. das hinter klicken zum rückwärtsfahren oder das in Deckung gehen hinter Mauern/ in Gebäuden oder die Zerstörung von Umgebung. Ganz klar viele Reviewschreiber übertreiben vielleicht, aber für mich als CoH1+2 Spieler der ersten Stunde hat sich einfach nicht genug von zwei zu drei in 10 Jahren verändert. Ob es jetzt die Grafik, das Sounddesign, die Animationen oder andere viele kleine Sachen sind die sich die Community Jahre lang wünschte und einfach nicht da sind. Für Neueinsteiger bestimmt ein gutes Spiel, aber für Serien Fans leider eine Enttäuschung. Aber dir viel Spaß dabei.
@@MrItsme1995 lustigerweise ist einer der größten kritikpunkte von mir und zwei meiner freunde, dass es gerade anders aussieht als teil 2. CoH 2 hatte diesen extrem dreckigen, roughen ostfront look und damit kann CoH 3 iwie garnicht mithalten. Klar passt es schon zu italien aber es sieht wirklich anders aus aber die parallelen zu teil 1 sehe ich definitiv. Mit dem game wurde das gleich gemacht, was (btw auch relic) bei aoe 4 gemacht hat: die zwei vorherigen teile versuchen zu kombinieren und dann ein echt solides game rausbringen, das dann aber eigentlich keiner der beiden fanbases wirklich RICHTIG gut gefällt.
Alles was du beim dritten Teil gelobt hattest gab es auch schon beim ersten Teil. Für mich persönlich hat der dritte Teil keinen sonderlichen Mehrwert im Vergleich zu den andern Teilen, außer das mich das Soundsdesign und die Sprachausgabe extrem nerven würden und das sehe ich nicht gerade als Mehrwert.
Dem kann ich nur zustimmen 👍🏻 vor allem den Punkt mit der zerstörbaren Umgebung, der hier als Neuerung dargestellt wurde kann ich nicht verstehen 😅 das gab es selbstverständlich schon bei den Vorgängern und auch in dem Maße wie es in CoH 3 möglich ist. Für alte Hasen der Reihe (dazu zähle ich mich auch) hat mich das Spiel bisher nicht überzeugen können es zu kaufen.
Ich finde, dass Hänno sich nicht über teilweise durchaus berechtigte Kritik lustig machen sollte, wenn er gar nicht im Thema drin ist. Wenn dann solche krassen Falschaussagen wie bei 22:54 kommen, hat das einen fahlen Beigeschmack.
@@alyjam DaS iSt NeU! War ein sehr unterhaltsames Video aber objektiv sollte man trotz Werbevideo halt sagen dass der Vorgänger all die "neuen" Features auch bietet und mit allen 5 Fraktionen auch deutlich weniger kostet.
@@1RheinischesIR ist das nicht sehr relativ, "zerstörbare Umgebung" in "diesem Ausmaß"? Ich erinnere mich an CoH2, aber nur grob - dass man da zB gezielt sniper aus gebäuden killen kann indem man diese einreißt, hab ich in der form nicht im kopf- war da nicht eher ein 1-shot, gebäude kaputt, Thema? also einfach unpräzisere Zerstörung?
Ach Hänno, ich liebe deinen Qualitäts Content. Danke das du uns mit sowas beglückst, man muss sich immer wieder vor Augen halten das dies keine Selbstverständlichkeit ist :) Also nochmal herzlichen dank für alles, wird Zeit das ich mal Kanalmitglied werde. Und gute Besserung an den Kameraden Sebastian! Müsst ihr wissen.
Jooooo Hännnno bring mehr :D Tipp: 1. Jedes Fahrzeug oder Pak kannst du mit der Taste (R) zurück fahren man muss nicht die kleinen staps machen ;) 2. Mit der taste (R) soldaten nach hause schicken um die nicht sterben zu lassen, da die ja mit der zeit leveln und immer besser werden ! 3. im 3 COH teil kannst du in der hauptbasis einstellen das angeschlage soldaten sich wieder automatisch auffüllen ohne es manuell zu machen wie in coh 1-2
Ich finde den Ansatz von AOE 4 was Sprachausgabe angeht echt am besten. Jedes Volk bekommt seine reale Sprache und nicht deutsch mit russischem Akzent oder sowas.
Bei den Afrikakorps kannst du den Tiger ganz normal bauen ohne ihn durch irgendeine Fähigkeit zu rufen. Finde das Spiel ganz cool bis auf die fehlende Sprachausgabe in Deutsch :-) gerne mehr davon 😊
@@germantruck9497 Also in den Gebäuden selber kannst du den nicht bauen, da ist das höchste der Gefühle ein Panzer III, links das sind für mich auch Fähigkeiten, wenn Einheiten von außerhalb der Karte kommen :D Ist ja beim Wehrmachtsspawn nichts anderes nur das man den ohne Punkte bekommt, dafür mit massig Rohstoffen
Also für den Tiger musste ich beim DAK bisher beim Hauptgebäude links weiterentwickeln und dann wurden aus 2x Infanterie, Pak und noch sowas 4 verschiedene Panzer, darunter der Tiger als rufbare Fähigkeit.
Sehr gerne mehr davon! Als kleiner Tipp für dich, man kann allen Fahrzeugen befehlen nur mit dem Rückwärtsgang zu fahren, damit sie ihr Heck nicht zeigen. Bei dem Teil müsste das mit "R" sein.
Würde mich schon noch auf ein Ackermatch gegen ne richtig krasse KI freuen, sowohl mit als auch ohne Sterzik. Immer gerne! Edit: Vielleicht wirklich gleich ne deutlich schwerere KI, dafür, dass das deine erste Runde war und du am Anfang nicht wusstest, wo man Gebäude baut, lief das schon sehr sehr glatt. Edit 2: Zum Spiel: Ich habs noch nicht gespielt, Teil 2 auch quasi gar nicht, aber sehe mich vom Video her sehr an Teil eins erinnert, da hab ich eine Menge Zeit reingesteckt. So Kleinigkeiten wie brennende, weiterrollende Fahrzeuge gab es damals auch schon! Es ploppt halt nur "Außer Kontrolle" auf. Neben dem Sounddesign und der Sprache wäre meine erste Kritik wahrscheinlich die Map-Auswahl. Ich bin auch nicht ganz sicher, wie groß die Custom-Game Optionen sind, aber das sehe ich ja vielleicht im nächsten Video. Katastrophal ist das Spiel sicher nicht, aber ob der Fortschritt gegenüber Teil 1&2 nach so langer Zeit 60€ wert ist, weiß ich nicht.
45:00 Die Sektorbefestigung ist mMn auf jeden Fall worth um halt nicht jedes Mal neu einnehmen zu müssen. Kannst halt fix nen Flakpanzer vorbeischicken der sich um die Infanterie kümmert und musst nicht andauernd selbst Infanterie hinschicken. Und "Fast leeres Lager" gibt dir nur an wie viel, in dem Fall Munition, der Sektor pro Minute generiert.
Moin hänno, bitte mehr COH :D Tipp: Rückzug und Deckung sind die wichtigsten Aspekte im game. Lieber punkte verlieren als Truppen, da gelevelte Einheiten viel stärker sind. und beim angriff nie frontal drauf zurennen, besser von deckung zu deckung.
Jo Hänno BITTE mehr davon! Ich habe mir damals deine CoH videos reingezogen und auch deine RTS runden mit sterzik und das wird einfach MEGA x3 Eine Sache: du hast ein paar Dinge genannt die in dem neuen Teil vorkommen die es beim ersten teil laut deiner aussage nicht gab und die du mega geil findest.. (z.b das rückwärts fahren der panzer) aber ich kann dir versichern die gab es schon im ersten Teil ;D
Moin eine zerstörbare Umgebung gab es schon immer bei CoH und war das Aushängeschild der Spieleserie damals.. Mit Panzern bei kurzen Schritten rückwärts fahren im übrigen auch. Was übrigens Kritiker meinen mit im early game gibt es dann keine krassen Panzer mehr liegt daran das im Gegensatz zu den Vorgängern die Kontrollpunkte über Zeit an Ressourcen verlieren und man dann wenn runden online sehr lange dauern man so gut wie nichts krasses mehr deployen kann was für viele so aussieht als wenn man nur darauf aus ist schnelle kurze Runde für PvP Zwecke zu benutzen anstelle von epischen langen schlachten was für Fans den Spaß endgültig versaut hat ebenso wie die unveränderte englische Sprachausgabe wo die deutsche einfach nur entfernt bzw durch englische 1 zu 1 Übersetzungen ersetzt wurden..Graphisch ist es schlechter als CoH 2 wird aber in Zukunft wie beim Vorgänger wahrscheinlich noch hochgepatched.. LG
Finde die Kretikpunkte schon valide. Es ist doch ganz klar, wenn es Verschlechterungen zum Teil davor gibt, dass sowas nicht gut ankommt. Kann es da auch voll und ganz nachvollziehen, wenn man keine Empehlung aussprechen kann. Positive finde ich, dass sie eine neue Art von Kampagne in das Spiel aufgenommen haben. Das man auch endlich mal eine Kampagne aus Sicht der Deutschen spielen kann, ( ich weiß durch DLC, konnte man das auch schon in COH1). Also sollten sie die Waffen Sounds und eine deutsche Sprachausgabe, zumindest für die deutschen Truppen noch patchen, und mit der Zeit noch mehr viel mehr Karten nachliefern, könnte man sich überlegen das Spiel zu kaufen. In dem Zustand leider nicht.
Jo Hänno, danke für Deinen nicen Content ;). Geil das Du auch den neusten Teil einer der besten RTS-Reihe überhaupt zockst! Ich finds immer wieder klasse wie du blind reingehst, die Games für Dich mit uns entdeckst und dann, wenn weitere Folgen zu einem Game kommen, nach und nach die mechaniks etc. übelst studierst :D und die Leute abholst. Btw. mehr Videos mit Dir, Sterzik und co. zu CoH3 wären echt der Banger :). Den zweiten CoH Teil habe ich über Jahre hinweg gesuchtet (knapp 1.708 Std.). Mal am Abend ne Runde (oder vielleicht manchmal auch so 3 - 6 Runden :P) mit Kollegen gingen immer. Also wenn man mich fragt bewerte ich CoH3 wie folgt (es handelt sich hierbei lediglich größtenteils um meine subjektive Meinung): CoH3 macht mir Spaß (und darauf kommt es ja schließlich an) und ist meiner Meinung nach sehr gelungen. Klar ein paar Sachen können und sollten noch verbessert werden (z.B. der Sound, ein Paar Bugs, ...), aber zu diesem Zeitpunkt finde ich es schon sehr gut. Wie bei CoH2 wird CoH3 bestimmt auch noch ohne Ende gepatcht und balanced. Freue mich schon auf die nächsten 1.000 und mehr Stunden die hier versenkt werden :). Da ich finde, dass die Bewertungen auf Steam zum Teil aktuell viel zu negativ sind, möchte ich hier lediglich auf das Positive eingehen. Besonders positiv finde ich folgendes (aus Sicht eines langjährigen CoH2 Spielers): - Performance ist super / läuft richtig geschmeidig und ändert sich auch nicht bei längeren Matches - Der Randomfaktor ist merklich geringer als beim Vorgänger und somit auch der Frustfaktor - Die Fraktionen fühlen sich überwiegend ausgeglichen an - Das neue Kommandanten System - Einheiten überwinden selbstständig Mauern usw. - Die Maps sind schön gestaltet und abwechslungsreich - Höhenunterschiede und die damit verbundenen Vor- und Nachteile - Die MP Schlachten sind durch die vielfältigen Möglichkeiten die einen die Einheiten, Umgebungen und Kommandanten bieten, teils sehr Dynamisch. Hierdurch können teils fast Actionfilmartige Situationen entstehen die einfach geil sind (und das bei einem RTS!) Wenn jemand Bock auf kompetitives MP hat, ist mit dem Game ebenfalls bestens bedient. Die Duelle der Einheiten und generell die ganzen Schlachten sind übelst spannend. Es geht immer hin und her beim Gekloppe um die Siegpunkte. Auf der Rangliste im 3v3 mit dem Afrika Korp hatte ich Kurzzeitig den 2 Platz in Europa und Platz 5 Global inne (am 25.02.23 :P). Das ist jetzt natürlich nicht mehr der Fall, aber für die kurze Zeit war es schon cool :D. In diesem Sinne viel Spaß mit dem Game, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld ;)
Ich habe die alten Teile auch gespielt und finde den neuen Teil mega, auch dass man nun im Singleplayer mit der Leertaste Pause machen kann ist einfach nice. Die Italien Kampagne finde ich richtig gut, gerne mehr davon, vielleicht sogar so wie die Weltkampagne bei Warhammer Dark Crusade. Schönes Video und einfach wieder eine schöne Einschätzung und Bewertung, machst das echt gut und fair.
Zerstörbare Umgebung gabs in allen CoH Teilen. Es gibt 3 Crush Level: Leichte Fahrzeuge: Zäune. Mittlere Panzer: Kleinere Mauern. Tiger etc: Alles ausser Gebäude bzw. Feste Hecken und Felsen. Wehrmacht ist gerade am Anfang auf Grenadiere und Munition angewiesen für Upgrades und das halten von Punkten. MG Trupps sind zum abhalten und sichern der Flanken im early Game essentiell. Infanterie immer zurück ziehen wenn sie festgenagelt sind. Reforcen/auffrischen ist billiger als neu bauen. Exp und Upgrades bleiben dadurch auch erhalten. Man muss nicht jedes Gebäude bauen, sondern nur die Tech Stufe die die jeweiligen Einheiten produzieren kann die man benötigt. Outposts für das erhöhen der Ressourcen Outputs lohnen sich nur dann wenn man Ressourcen über hat. Wenn man Infanterie hat um ein bisschen Mapcontrol zu haben, oder um sich eingraben zu können ( Grundtaktik der Wehrmacht gegen Alliierte Fraktionen ) hat man die eher selten. Spammen am Anfang von den OPs hat dazu geführt dass Hänno nichts auf dem Feld hatte um kämpfen zu können. Ein Sniper ist nur dann sinnvoll wenn der Gegner Infanterie Fokus hat. Bei leichten Fahrzeugen wurde dieser schon komplett gecountert. Vor allem war der komplett allein ohne Support. Dadurch dass Hänno kein T2 gebaut und keine Minen verlegt hat, ( schwierig ohne Inf :p ) hatte er auch keine Antitank Waffen wie eine Pak zur Verfügung. Und ohne Fuel kann man auch keine Panzer bauen. Daher muss man auf diese besonders aufpassen.
Fands gut das du bei COH3 gelandet bist. Mit Sterzik zusammen wäre das bestimmt wieder ein episches Video. Ich mag die COH-Reihe selbst auch sehr gern. Mit der Sprachausgabe hast du (und viele andere hier) recht. Dieses Denglisch muss echt nicht sein. Wäre schön wenn Relic da noch was nachliefern würde.
No way als ob...ich glaube nicht...also wirklich ich kann's nicht glauben😳 Hanno spielt meine absolute Lieblingsserie, unglaublich! Jetzt schon sooo gehyped auf das Video😁😁😁
Boah, so viele geile LAN-Parties mit CoH Tales of Valor gehabt - das weckt gerade so richtig Nostalgische Gefühle! 👌 Damals immer mit Blitzkrieg-Mod gespielt und mit Panzerwaffe und Schreckensdoktrin dem Gegner alle 5min ne V1 in die Base gescheppert 😅
Ich glaube das die Grafik bei RTS-Games ein wenig nachhinkt, liegt einerseits daran das das Budget knapp ist/andere Prioritäten gesetzt werden (was irgendwo auch Sinn macht) und aber auch daran das die Vogelperspektive einfach nicht so immersive ist und dafür sorgt das große teile der Map gleichzeitig gerendert werden müssen was schnell mal zu performance issues führen kann. Ist jetzt eher nur eine Vermutung von mir.
Hey lieber Hänno und Team HandofBlood, danke für das geile Video, habe mich gefreut das du das Spiel auch spielst. Natürlich wäre es cool wenn du nochmal mit Sterzik spielst sobald er gesund ist, gute Besserung an der Stelle. Ein paar kleine Tipps für euch beim nächsten Spiel: Mit der Taste R kannst du Fahrzeugen befehlen Rückwärts zu fahren. Mit Doppelklicken auf Gebäudesymbole im Hauptquartier werden sie automatisch gebaut und du musst sie nicht erst dahin ziehen wo du sie bauen möchtest, geht somit schneller. Wenn eine Einheit funkt das sie angegriffen wird, drück Leertaste, dann geht die Kamera an diesen punkt. Unterschätze die Infanterie Einheiten des Gegners mit Panzerabwehrwaffen nicht... RIP tapferer Panzer 4 ;) Panzerabwehrkanonen wie das eroberte Flakgeschütz können bewegt werden, allerdings nur mit manchen Fahrzeugen wie das Kettengrad was du zu Anfang hattest. Infanterieeinheiten kannst du befehlen das sie Sektoren einnehmen sollen, wenn du auf der Minimap den Befehl dazu gibst. So musst du nicht immer mit der Kamera über die ganzen Sektoren gehen und sie einzeln anklicken, sondern die Einheit auswählen, dann Shift gedrückt lassen und die Sektoren auf der Minimap anklicken, sie rennen dann automatisch dahin. :) So das reicht erstmal, habt noch viel Spaß. Ich freue mich schon auf das nächste Video. Grüße
Gut das hänno alles für uns testet. So wissen wir immer was gut ist und was nicht. Großes dank haha, lohnt sich bestimmt auch 😁 aber es gibt echt wenige die ich kenne die das so machen und dann mit so einer energy. Daher wollte ich die Chance mal nutzen danke zu sagen und da so wenige Kommis hier sind. Wird der vllt hoch geliked so das du es sehen kannst 😁😁👌 Eh und gönn mal längere Videos, und besonders bei den schäbigen, will dich leiden sehen 🤣🤣🤣😘
Aufjedenfall mehr davon!! Habe das früher auch gezockt und hätte im Leben mit keiner Fortsetzung mehr gerechnet. Es macht sehr viel Spaß dir dabei zu zusehen.
Super Video Hänno. Habe selbst die letzten Tage als alter CoH Veteran über 20h in die Italien Kampagne gesteckt und bin voll begeistert. Kleiner Tipp für deine nächsten Gefechte: Du kannst mit Taste "R" die Fahrzeuge direkt einen Rückwärtsgang einlegen lassen, dann brauchst du nicht die kleinen Schritte machen. Außerdem ist es möglich Geschütze wie die Flak oder z.B. Pak hinter manchen Fahrzeugen anzuhängen um deren Position schnell taktisch zu verändern. Gerne mehr davon :)
Hey Hänno für mich als alter Sack, bist du einer der besten Influencer Deutschlands! Ich würde gerne ein Video mit dem kleinen Sterzik sehen(btw auch ein geiler Typ) Vielen Vielen Dank für die ganzen Stunden Unterhaltung. Gute Besserung an euch beide und weiterhin alles gute.
Nur weil random Spielejournalisten behaupten das game ist gut, muss es nicht gut sein. DIe Leute haben auch Tiberium Twilight damals gefeiert. Ich persönlich find den Teil für die Entwicklungszeit und den Stand der aktuellen Technik einfach viel zu schwach, somal wir uns von den vorherigen Teilen ja sogar *zurück* entwickelt haben. Komplett zerstörbare Umgebung, gabs früher auch. Das miserable sounddesign will ich gar nicht ansprechen. Ich persönlich würde mir ja mal wieder was in richtung der *alten* Blitzkrieg Teile wünschen, Fahrzeuge die repariert und getankt werden müssen, Muition die mit LKWs aufgefüllt werden muss, Artillerie die beim feuern grob auf der Karte makiert wird, man musste seine Nachschubkette sichern, etc. Alles weg. Das oder ein neues Supreme Commander. FA war damals eins der besten Strategiespiele (für mich.)
Ich habe die Italien Kampagne jetzt durch und muss sagen dass ich eine Verschlechterung des Sounds nicht feststellen konnte und ich habe mich auch schnell an die englische sprach Ausgabe gewöhnt, finde es ist ein gutes spiel geworden was meine 60€ wert ist. ich glaube auch dass viele die schlechte rezensionen schreiben einfach noch nicht an dem punkt sind um richtig beurteilen zu können wie z.b. mit dem tiger rufen usw. ps. gute Besserung an Sterzik
Wenn du beim movement klick die rechte Maustaste gedrückt lässt kannst du die Maus ziehen um den Panzer gleich in eine Richtung zu drehen am Zielpunkt.
Ich persönlich kann die Kritik schon verstehen. Bei einer Fortsetzung einer Spielereihe sollte der Entwickler entweder eine verbesserte Version des Vorgängers, oder bedeutende Innovationen abliefern. Bei CoH 3 kann man beides in Frage stellen. Da wundert es mich wenig, wenn viele sagen sie spielen lieber CoH 1 anstatt 60 Euro für eine schlechtere Version auszugeben.
Nichts für ungut aber bei fast allen Sachen bei denen du sagst, dass sie besser geworden sind, die gab es so genauso bzw. sogar (meiner Meinung nach) besser in coh2. Hab fast 1k Spielstunden in coh2 und muss sagen dass mich coh3 ziemlich enttäuscht hat. Aber trotzdem nices Video vllt machste mal eins zu coh2 dann kannste selbst gut vergleichen
Mein Tipp für die heutige Folge: Zieh deine Truppen immer zurück wenn sie Kämpfe verlieren und füll sie zuhause wieder auf. Das spart massig Ressourcen und sie behalten die Erfahrung/Upgrades. Geile Folge, geiles Spiel, geiler Typ.
Mensch Hänno du Kohlrübe! Es ist wichtig Einheiten sofern sie unterlegen sind und/oder Schwer Verletzt sie abzuziehen, es ist wesentlich Günstiger eine Einheit wieder Aufzufüllen statt komplett neu zu bauen. Ebenso mit Panzern, Winkeln & Position (50% Haltbarkeit = Back to Base & Repair) :P nur mal das Casual zeug hier reinhauen!
Ich find's schwierig, irgendwie wirkt das Spiel wie ein weniger umfangreicher Ableger von CoH 2, sehe da keine Verbesserungen, eher Verschlechterungen, im Vergleich. Ein solches Desaster wie DoW 3 ist es aber auch nicht (was ich bei Steam häufiger gelesen habe), wobei ich mir in Zukunft keine Spiele von Relic mehr kaufen werde. Finde die haben wirklich stark abgebaut im Hinblick auf Qualität & Spielvergnügen.
Naja ich sehe schon eine "Verbesserung", denn anstatt wie im 2. Teil was neues zu machen haben sie einfach den ersten Teil genommen (der bei mir und ich denke auch in der Community besser angekommen ist) die Grafik um 3-6% verbessert, ein paar "Neuerungen" hinzugefügt (die wohl irgendwie voll lahm sein sollen?) und gesagt, Jo 60€ für die "Launch Edition" + 20€ für ein paar Skins? (die ja echt krass sind...).
Hey ich habe Coh ist mein absolutes Lieblingsspiel hab bestimmt locker über 1000h und muss sagen im Vergleich zu seinen 10Jahre alten Vorgängen ist das Spiel echt Müll 😅 ich fühle mich in dieser Reihe leider genau so wie du in der Siedler Thematik. Es gibt eine sehr bekannte ,,kostenlose" Mod für den ersten Teil sogenannte ,,Blitzkrieg Mod" die ist so beliebt das es die offiziell auf Steam runter zu laden gibt. Die Solltest dir mal anschauen um die Steam-Kritiken besser verstehen zu können.. ist eigentlich ein komplett neues Spiel und steht diesem in nichts nach. Gibt neue Physik Einheiten Mechaniken Spielmodi Karten etc. und wird bis heute gespielt. Da dieser Teil eine ,,Verbesserung" sein soll finde ich es sehr ernüchternd was einem hier geboten wird das Spiel wurde mal von Relic (irgendwas polnisches) oder so gemacht glaube ich bis die Pleite waren und dann von Sega gekauft die ja nun über weit Mehr Geldmittel verfügen.. und da wurde hier dann doch sehr gespart finde ich. Es wirkt sehr irgendwie aufgewärmt gibt keine nennenswerten Neuerungen wie es in beschreiben Mod von Fans kostenlos zur Verfügung gestellt wurde. Aber cooles Video ich finde deine locker ehrliche Art macht deine Videos sehr unterhaltsam weiter so 😁
Schön das du wieder fit bist Hänno und gute Besserung an Sterzik natürlich! Gerne mehr von COH, wäre unnormal Ehre, vor allem mit euch 2 im Doppelpack 💪🏼
dankeschön bin jetzt süchtig danach^^ und kleiner tipp, mit leertaste kannst du pausieren und deinen truppen befehle geben, die sie dann ausführen, wenn du die pause beendest
Die Ressourcenpunkte sind nach der Rate in der die Rohstoffe bringen benannt, "Fast Leer" Bedeutet halt eine geringe Rate in vergleich zu den anderen. Liefern tun die das aber unendlich lang. Ach und Fahrzeuge Rückwärts fahren lassen ging auch schon in anderen Teilen. :D
Hey Hänno, die zerstörbare Umgebung gabs auch schon in Teil 1 + 2 :) Gerade wenn man mit seiner Panzerbrigade irgendwo durchgebrochen ist oder die Artillerie gehörig rein geschallert hat
Das Spiel ist sicherlich nicht perfekt jedoch finde Ich dass das Spiel wieder unnötig schlecht dargestellt wird. Die Italien Kampagne ist noch nicht so toll gemacht aber es geht Meiner Meinung nach klar in die richtige Richtung. Würden die wirklich ein gutes Total War feeling in die CoH Reihe bringen wäre das eine mega Bereicherung bezüglich Wiederspielbarkeit (vor allem für Einzelspieler wie Mich). Es scheinen wohl auch eher die Hardcore CoH Fans vom Spiel enttäuscht zu sein( und dieses "Denglisch" scheint viele Deutsche zu stören). Mir gefällt es jedenfalls und Ich freue Mich bereits auf mehr Fraktionen/Inhalte. Ausserdem ist es immer wieder toll, wenn Hänno so Freude an einem Spiel hat. Ich als Warhammer Fan wünsche Mir sowieso ein Warhammer 40k Dawn of War in der Qualität der CoH Reihe. Leider wird diesem Franchise nicht gerade viel Liebe von Relic entgegen gebracht (Ich fand DoW3 gar nicht soooo schlecht). Ausserdem wollte Ich Dich auch noch etwas Fragen. Hast Du eigentlich mal Total War Warhammer 3 Immortal Empires gezockt? :) Achja, Gute Besserung Sterzik und natürlich wünsche Ich Allen anderen auch gute Gesundheit :)
40:21 Mein Tipp der Folge: DU kannst in Company of heroes Panzer mit der R-Taste und anschließendem Befehl wohin rückwärts zur Position fahren lassen. Grüße aus dem Raum Stuttgart
Die deutsche synchro ist ja auch in der Hinsicht wichtig, weil die Einheiten dich ja auch anbrüllen wenn die kurz vorm abnippeln sind oder denen gerade eine Granate engegenfliegt. Wenn du jetzt im englischen nicht gerade unterwandert bist blendet du das in der Hitze des Gefechtes einfach aus. Und plötzlich fragst du dich wo eigentlich dein Trupp geblieben ist, der grade noch den Punkt einnehmen sollte. Mir fehlt aber in dem Spiel auch das ganze Rankedsystem oder mal ne Statistik wie es im 2. Teil der Fall war. Oder die Möglichkeit sich seine Partien nochmal in der Wiederholung zu sehen um zu verstehen was man hätte besser machen können. Die Möglichkeit gibt es einfach nicht mehr. Ich finde im Nachhinein war die Ausgangslage für CoH2 zum Release wesentlich besser als die jetzt von 3. Die müssten noch so viele Funktionen nachreichen dass es sich überhaubt lohnt richtig ins PvP einzusteigen. Momentan ziehe ich den MP von 2 dem von 3 bedeutend vor. Und mir bleiben nur die Optionen aus Updates zu warten oder an der schlechten Umsetzung zu verzweifeln.
Company of heroes weckt absolute Kindheitserrinnerungen. Hab das damals gemeinsam mit meinen brüdern immer ,3 gegen 1, gegen unseren Vater gespielt.....selten so fertig gemacht worden im leben. Das kein Grafischer Fortschritt erkennbar istr wundert mich allerdings, habe das Game auf der Gamescom angespielt und da schien mir die Grafik nicht so verwaschen. ansonsten find ich es echt gut das die reihe sich treu geblieben ist und bei dem funktionierenden Funktionen geblieben sind.
Mein Review zu CoH3, als Serienfan. Ich zocke CoH1 heute immernoch mit Kumpels. Vor allem die Blitzkrieg Mod. Geiler Sound, verschiedene Fraktionen mit sau vielen Fahreugen und realistischeres Gameplay (Infanterie in Bewegung ist dead in no-time ggü stationären Fahrzeugen und Infanterie mit MGs...) Damans war die Grafik in CoH1 game changing! Absoluter Wahnsinn. Sagen wir mal so, das Spiel sieht heute noch sau gut aus! CoH2 war nett. Habe das aber auch nicht so viel gepsielt. Ich mochte die Runden-basierte Kampagne gar nicht, und das "Perk"-System fand ich auch doof. Russen war mal ne Abwechslung was die Fraktionen anging, aber gut. War ein OK COH. CoH3 finde ich wieder nice! Die Runden-basierte Kampange macht üüüüübel Bock! Bin richtig hooked! Und Afrikacorps war nett, schön mal wieder eine deutsche Kampagne zu haben. Habe noch nicht Multiplayer gespielt. Denke es gibt da noch viel zu patchen (Sounds, evtl. balancing, etc.), aber das wird kommen! Grafik stört mich gar nicht. Ganz ehrlich, es fühlt sich an wie ein CoH, weil ich CoH1 immernoch spiele. Von daher ist mi das gar nicht aufgefallen. Aber klar, für neu-einsteiger vllt enttäuschend. Ich hoffe, dass die modder szene ähnlich geil wird wie beim ersten Teil. Die Anzahl an Maps ist ja unbegrenzt und wie gesagt, die Blitzkrieg Mod, einfach geil, da knattert das MG42 so richtig! Aber ja, müsst ihr wissen.
Jo bitte! Mehr davon. Hab alle Varianten von COH gespielt und finde die 3. Reihe echt gut gemacht (wenngleich noch einiges an Balancing und Feintuning daran zu machen ist), aber das ist ein guter Start. COH2 war ne mittlere Katastrophe am Anfang. Haben wohl alle vergessen. Auf das Spiel hab ich richtig Bock, also büdde büdde. 🙂
Bei Coh2 ist der Publisher pleite gegangen und die mussten es unfertig releasen damit die nicht pleite gehen. Ich denke das ist eine ziemlich gute Entschuldigung im Gegensatz zum dritten Teil
8:40 Fun Fact: Es gab eine Schalcht in der 16 Amerikaner, 11 Whrmacht Soldaten, 1 Waffen SS Offizier und ein US Amerikanischer Medium Tank gegen ca 200 SS "Soldaten" (es waren mehr oder Minder Jugendliche die Teil der SS waren und Waffen hatten) gekämpft haben. Deine Battle Configuration mit Wehrmacht + US Forces ist also gar nicht so unrealistisch wie man glauben mag.
Das mit der Grafik in RTS Spielen ist schwierig, weil in RTS's sehr viel gleichzeitig passiert, was im Grunde alles im Hintergrund mit berechnet werden muss obwohl man es nicht sieht. Dazu kommen eventuell viele Units, Effekte und Physikalisch berechnete Ereignisse die auf Masse auch starke Rechner in die Knie zwingen. Beispiel: Für das Spiel Dawn of War, gibt es eine Mod namens Unifgaction Mod, wo mit massive Schlachten dargestellt werden können, der Nachteil - trotz alter Grafik werden dort FPS geschreddert wie nichts gutes. Daher müsste für RTS mit Grafik like Crysis 3 echt einiges an HardWare und Optimierung der Entwickler her.
Jo Hänno, du stehst ja voll auf RTS Spiele, da würde ich dir Western Front empfehlen, es ist eine Mischung aus einem Real Time und Rundenbasierten Strategiespiel, dort musst du deine Truppen erst (rundenbasiert) verschieben, Versorgung etc. sichern und dann in einzelnen Real Time Schlachten mit Sturmangriffen und anderen Aktionen Schlachten in bestimmten Regionen ausfechten, hierbei dreht sich das Spiel um den ersten Weltkrieg und ist auch noch relativ neu, ich hoffe (falls du sie liest), dass die Empfehlung weitergeholfen hat
Sehr schön, wie Du kommentierst, was Du tust und denkst! So komme ich als Anfänger auch gut mit und lerne was. :) Habs mir vorhin für die PS5 geholt, freu mich schon drauf.
@Hänno, das "fast leere Munitionslager" bei 43:41 min kommt dadurch zustande, dass das zu lange von deinem Territorium abgeschnitten war... Zumindest konnten Depots in CoH Tales of Valor dadurch leer werden, ansonsten sind die meines Wissens nach quasi unendlich voll :D
Moin Hänno, ich bin absoluter Neuling was Company of Heroes angeht und ich muss sagen, mir gefällt es doch ganz gut. Ich hätte sehr Bock darauf, wenn du mit Sterzik noch nen Video machst. Werde aber erstmal gesund und pass auf dich auf. Auf jeden Fall dankeschön für deine Videos und Projekte.
Tach Hänno schau dir doch mal Against the Storm an. Ist ein Roguelite City Builder und macht extrem viel Spaß! Ich denke es könnte dir sehr gefallen. Hat sehr interessante Mechaniken. VG Adrian
Also ich bin mit CoH 1 "aufgewachsen", das war einer unserer LAN-Klassiker. Der zweite Teil war eine absolute Enttäuschung und wurde von mir persönlich liegen gelassen. Teil 3 gefällt enorm gut. Die Soundqualität ist zwar nicht das Wahre, aber damit kann ich immernoch gut leben, da das Spiel inhaltlich einfach komplett überzeugt. Was ich persönlich allerdings wirklich extrem beschissen finde, ist die fehlende Übersetzung. Allerdings ist das mir bereits bei einigen Spielen in den letzten Jahren aufgefallen, ein Trend der mir absolut nicht zusagt. Meine Vermutung zur "schlechten Grafik". RTS sind zum einen aufs Gameplay fokussiert, wohingegen man viele Singleplayerspiele nicht zu Unrecht als Grafikdemos bezeichnen kann. Zudem bekommen RTS vermutlich auch wesentlich weniger Mittel mit denen die Entwickler arbeiten können. Wenn man sich die Verkaufszahlen anschaut, dann stinken die halt ab und um die dreht sich nun mal alles. Zusammengefasst eigentlich einfach nur "Zeit und Geld"
Ganz fantastisches Video! Ich war skeptisch, ob ich da Bock drauf habe, weil ich mit CoH2 nicht so warm wurde. CoH1 war das Ding auf LANs damals. Mal sehen, obs CoH3 auch wieder wird, dein Video hat auf jeden Fall Lust drauf gemacht. Gerne noch mehr Runden mit Sterzik und PowerOfEvil!
Hallo Hänno, du bist ja bekannt dafür krass zu sein in Strategie Spielen also gerne mehr davon ! Vielen Dank für das Video, du hast mir auch geholfen meine Kaufentscheidung zu treffen. Beste Grüße Simon
CoH hat immer Spaß gemacht. Die Steam Rezensionen haben mich allerdings vom Kauf abgeschreckt. Dank deines Videos konnte ich mir nun selbst auch einen Eindruck machen. Ich werde noch etwas warten, bis ich es kaufe, da ich hoffe, dass der Sound vielleicht noch gefixt wird. Ansonsten solides Game. Danke Max.❤
Hallo, ich habe in teil zwei von CoH sehr viele Stunden und bin auch sehr skeptisch ob sich ein vollpreis für teil 3 lohnt. Stört ja niemanden aber die meisten "Neuerungen" die Hänno in dem Video anspricht wie zum Beispiel zerstörbares Terrain, gegnerische Technik übernehmen oder Panzer rückwärts fahren lassen zu können sind bereits in teil zwei vorhanden. Ich habe noch nicht alles zu dem Spiel gesehen, aber die einzigen Veränderungen, die ich bis jetzt gesehen haben sind Optischer UI Natur, sowie dass sich das Spiel anfühlt als wäre es ein wenig schneller und mehr auf competetive ausgelegt ist ( ist reine Geschmackssache). Das sounddesign hört sich deutlich schwächer an als im Vorgänger da stimme ich zu. Als erfahrener CoH 2 Spieler hätte ich mir ein paar Verbesserungen im Sinne anderer Spielbarer Fraktionen gewünscht z.b Japaner und Italiener vielleicht eine andere Allierten-Fraktion mit ein paar interessanten neuen Mechaniken. Die Amis im zweiten Teil haben zum Beispiel auf gute Zusammenarbeit gesetzt während die Wehrmacht ein besseres Veteranensystem hatte und die Briten sich auf Gebäude spezialisierten. Ich sehe bis jetzt den Punkt einfach nicht mir einen Vollpreistitel zu holen für das gleiche Spiel mit einem lackluster Sounddesign. Verstehe auch nicht wieso die Entwickler genau das Verändern mussten und die Fraktionen so gleich gehalten haben. Ich denke es hätte keinen gestört wenn man die alten bereits vorhandenen Sounds größtenteils übernommen hätte. Wenn ich mir das Spiel kaufen würde wäre es bis jetzt rein für die Kampagne wobei ich wirklich bezweifle ob die mit der genialen Russen Campaign in CoH2 mithalten kann. Für komplett neue Spieler würde ich bis jetzt empfehlen sich den Vorgänger anzuschauen der sicher nicht viel kostet bevor man hier rein startet. Ich hoffe dennoch ich werde noch positiv überrascht wenn ich mir den gesamten content des Spiels ansehe. Ansonsten wie immer starkes Video Max, danke für die Unterhaltung und Kuss auf die Nuss.
Sehr nice dir dabei zuzusehen wie du den 3. Teil entdeckst ^^ Solltest du je Bock auf ne größere Partie mit oder gegen paar Leute haben, ich wäre absolut dabei! Mich hat das Game nämlich "leider" auch gepackt :) Grüßle
Mein Problem bei dem Spiel ist, dass sich es eher wie ein Remake anfühlt. Die Unterschiede zu den Vorgängern sind meiner Meinung nach so gering, dass ich den Mehrwert nicht sehe den dritten Teil für 60€ zu kaufen, wenn man die anderen Teile schon besitzt. Mit DLCs oder neuen Mods sieht das aber vielleicht in Zukunft anders aus.
Hi Max! Erstmal geil, dass du wieder in CoH reinschaust, würde mich sehr freuen, wenn du das wieder mehr auf deinem Kanal bringen könntest. Zum Spiel an sich - ich hatte >1k Spielstunden im 1er und ~200h im 2er (mit dem bin ich iwie nie so richtig warm geworden) - mir geht's ähnlich, ich kann die negativen Reviews größtenteils nicht nachvollziehen, allerdings bin ich auch der Meinung, dass das Spiel ein bisschen mehr Content in Form von Maps hätte vertragen können. Das Sounddesign ist auch relativ mau und an manchen Stellen merkt man einfach, dass Zeit und Liebe gefehlt hat , ABER bei AoE4 ging's mir am Anfang auch so und inzwischen spiel ich's echt viel, da hat sich ja viel getan. Ich denke CoH3 braucht nur noch ein bisschen Zeit, ein paar kleine Anpassungen und Nachbesserungen, dann wird das wieder ein richtig starker Teil der Reihe, va weil das Gameplay mMn eher am ersten Teil orientiert ist. Liebe und Gesundheit gehen raus an den Sterzen!
Fairer Weise muss man aber auch sagen, dass die Vorgänger in ihrer Grundversion auch nicht wirklich mehr Inhalt hatten. CoH1 bekommt seine Vielfalt auch nur durch die beiden Addons und über die Anfänge von Teil 2 braucht man garnicht erst reden. Also ja, es könnte besser sein, aber es ist auch nicht außergewöhnlich schlecht.
Hallo Leute,
ich habe mich in der Zwischenzeit nochmal mit Serien-Fans ausgetauscht. Ich kann die Steam-Bewertungen wirklich schwer nachvollziehen. Klar gibt es valide Kritikpunkte (gerade von Serienfans) allerdings ein Spiel wegen solchen Punkten negativ zu bewerten... das verfälscht schon den Eindruck.
Für mich eine absolut gelungene Fortsetzung der Reihe, gerade wenn man schaut, wie sehr andere RTS-Reihen aktuell schwächeln.
(Und ja, Sounddesign und Sprachausgabe ist Mist)
Ansonsten würde es mich freuen, wenn ihr den 3. Teil auscheckt über diesen Link:
l.sega.co.uk/c/b6t1sg
finde auch die heulen nur rum. für heutige Verhältnisse muss man sogar plus punkte geben dass das spiel nicht halb fertig raus kommt xD
Hab COH3 noch nicht gespielt, aber den Vorgänger. Ich finde zumindest den Kritikpunkt, dass man nicht sehr weit heraus zoomen kann berechtigt. Das hätte man ohne großen Aufwand verbessern können. Finde aber (eingeschränkt nur als Zuschauer) es trotzdem übertrieben das Spiel negativ zu bewerten. Es ist glaube ich trotzdem unter Anderem aufgrund der breiteren Auswahl an Einheiten eine Verbesserung zu COH2.
Gerade Serien Fans bewerten diesen Teil so schlecht, weil er einfach nicht gut ist im Vergleich zu den Vorgängern.
Bei Neulingen sieht es anders aus.
Das Spiel hat Potenzial aber ob das je genutzt wird ist die große Frage. Der größte Witz ist aber, die Punkte die jetzt bei Release kritisiert werden, wurden schon seit dem ersten Playtest immer wieder an Relic herangetragen... von wegen mit der Community mitentwickelt.
ps. Sound + Grafik + Sprachausgabe sind Mist, Gameplay ist solide aber ausbaufähig.
TLDR: für 60€ zu wenig.
Dem kann ich nur zustimmen. Sounddesign noch meh, der Rest aber echt top! Leute meckern wenns nicht so ist wie die alten Teile, aber auch wenns keine Neuerungen gibt wird auch geheult...
Das ist halt leider heute alles so. Ich weiß nicht wann und warum aber die Gaming Szene hat sich zu einer Hate szene gewechselt. Und das merkt man bei allen neuen Spielen. Und das zieht sich leider immer weiter durch. Das große Problem ist halt das wenn ein Spiel eigentlich gut ist wird sich an den kleinsten kleinigkeiten auf gehangen ODER es wird explizit was gesucht an dem man meckern kann... Das nervt mich selbst heut zu tage schon so sehr das ich garnicht mehr auf Rezensionen schaue.
PS: Ey Hänno, bring mehr ! XD
Und los! Gerne mehr von CoH3. Folgen mit Sterzik wären mega :)
Ja bitte eine folge mit Sterzik!🙏
Ja unbedingt
Ganz deiner Meinung
Nur das Beste für den Störzi.
Hoffe er wird schnell gesund, vllt könnt ihr dann ja nh zweite Folge aufnehmen wie ihr zusammen gegen die KI spielt.
Gute Besserung und gerne ein Video mit euch zusammen. Aber natürlich nur in Uniform !!!
Ich kommentiere normalerweise nicht, aber bitte gerne noch einen zweiten Teil mit Störziiiiik bringen.
Ich schätze deinen Content. Du hast eine unterhaltende Art an dir, bist super witzig, hast mit deinem Team ein Händchen für Spieleentdeckungen und Titel abseits von Triple A Titeln.
Ehre alla
1. Bei teil 2 war die umgebung zerstörbar.
2. Die Territorien mussen immer mit einander verbunden sein sonnst liefern die keinne Ressourcen.
3. Die Farzeuge können auch im zweiten teil Rückwärts Fahren.
4. Comander Spezial Angriffe Funktionieren nicht in der Base (Hauptquartier)
Man merkt einfach keine Liebe hinter dem game. Extra Italien und Afrika als Story gewählt, da es dort nicht viele Gebäude gibt xD
1. und 3. waren auch im CoH1 der Fall schon
@@alexkunzner3144ich weiß net was in coh 1 gibt weil ich nur den 2 teil spiel habe aber über 300 Stunden könnten sogar fast 500 Stunden sein
@@fader6188da haste Recht die sounds sind kacke und die Explosionen von den Fahrzeugen ist mist die waren in teil 1und 2 besser
Hey Hanno, erst einmal ein tolles Video von dir und echt mega wie du an die Dinge immer rangehst. Ich dachte, ich versuche dir ein wenig Informationen zu bringen, woher der Aufschrei der Leute kommt (also die Steam Bewertung.)
Im großen liegt es an einer Kombination aus dem hohen(im Vergleich zum alten Teilen) Preis, dem Zustand des Spiels (meiner Meinung nach auch echt schlimm, habe nur ein bug nach einander, wenn ich mit meinen Freunden spiele), dass schon echt an ein paar Ecken early access Vibes gibt. z.B. funktioniert die Save Funktion für viele einfach nicht, sodass man bei der Campaign momentan immer wieder von vorne anfangen muss, wenn man das Spiel einmal schließt. Dazu kommt dann noch das Sound-Design und die UI (also das Interface sieht subjektive echt mies, veraltet aus und wirkt, als ob es ein Template aus dem Unity Store ist). Es wirkt, als würde alles noch mehr Zeit benötigen und das Spiel in diesem Zustand herauszubringen war glaube ich der große Fehler. EIN entscheidender Punkt wieso die Leute ganz sauer sind, ist, dass Relict nicht mal eine Roadmap bzw. Bug fixes ankündigen, sondern Dinge äußerst über z.B. den Sound "der Sound ist nicht schlecht, sondern realistisch gestaltet" oder dass der Fokus jetzt schon auf DLC liegt, obwohl das eigentliche Spiel nicht mal in einem guten Zustand ist. Das Spiel ist in einigen Belangen schlechter u. teurer als die anderen Teile. Daher die echt schlimmen Bewertungen auf Steam, metacritic und Co. Ich denke, sie habe noch die Chance, das Ruder rumzureißen, weil es ja nicht fundamental schlecht ist, sondern einfach nur unfertig ist.
tldr: zu früh gelauchned bei gegebenen Preis, relic Umgang mit der Community und ein paar echt schlimme bugs. + DLC Drama wie immer.
Ich hoffe, ich konnte dir etwas helfen und gute Besserung an Störzi
Grüße
90% aller spiele heutzutage
Drama passt gut wenn ich mir die Review durchlese, Steam zu viel geweine und negativiät das Spiel ist kein Battlefield2042 oder Cyberpunk
Ok verstehe, danke für den Input. Allerdings sehe ich seit Release einige Bugfixes in den Patchnotes
im Kontext mit Siedler liest sich das hier genau so- aber in dem Kontext wirkt es hier tatsächlich nciht ganz so angebracht :D
Bugs sind mies, aber werden ja zum Glück und hoffentlich gepatched. Leider schwer bei so viel verschiedener Hardwar heutzutage vieles vor Release abzufangen, wenn man keine Millionen für Riesig-Diverse QA Abteilungen hat zB... Ärgerlich aber schon.
Schade nur, viele ändern ihre negativen rezensionen dann nicht mehr, auch wenn die probleme gepatcht sind
Naja, das kann man so definitiv nicht unterschreiben.
Der zweite Teil war eine absolute Katastrophe, da ist Teil 3 im Vergleich Premiumkontent.
TIP: Wenn der Panzer Rückwärts fahren soll, einfach R drücken. Das ist der Hotkey für den Rückwärtsbefehl =) diesen hotkey gibt es auch in den anderen Teilen
War das im 2 nicht U? Ist das im 3 nun R?
@@sergeantkekskotze7935 Richtig, weil im 3. die Hotkeys nach dem QWERTZ layout gesetzt sind.
@@Alexdarkkiller2 ach okay :D naja bestimmt nur gewöhnungssache aber danke für die Info
Nich ganz richtig. In Teil eins ging es nur mit klicken. Da gabs den Rückwärtsgang nich. Der kam erst in teil 2
Gute Besserung an Sterzik!
Ich hab mich so auf COH mit euch beiden gefreut, noch eins zusammen wäre der Wahnsinn :)
Hänno spielt mit eins meiner absoluten Lieblings-RTS-Reihe, MEHR DAVON ALLA!
Hast du auch Bock das er CoH 1 mit ww1 dlc zockt? Ich erwarte ne antwort
@@dtoleikis9294 wäre auch was, oder die Mods für CH1 "Far East" und "Eastern Front"
Finds auch geil das Hänno einfach wieder ohne tutorial oder Ähnliches rein springt, los legt und zerf****
Respekt an alle CoH Veteranen die brav zuschauen und sich die Taktikvorschläge höflich verkneifen 😂 Ist nicht einfach 😅. Hänno hat die community gut erzogen😊
Bitte mehr davon
Hallo Hänno,
normalerweise finde ich deine Rezensionen und Eindrücke zu Spielen sehr objektiv und logisch und teile auch viele davon.
Ich glaube, mit diesem Video geht es mir ähnlich wie dir, wenn jemand die Siedler Reihe testet.
Ich habe sehr viel CoH 1 und 2 über viele Jahre gespielt und der dritte Teil fühlt sich echt im Vergleich zu den Vorgängern viel schlechter an.
Wichtig hierbei ist, dass viele Punkte so negativ ausfallen, da das Spiel im direkten Vergleich zu seinen Vorgängern steht, die einfach vieles besser machen.
Hier einige Punkte, die mir persönlich aufgefallen sind und auch oft in der CoH Community erwähnt werden:
Die allgemeine Qualität des Spiels von UX/UI her hat sich nicht deutlich verbessert zu Teil 1/2 bzw. an einigen Stellen sogar verschlechtert. ( Console Game UI/UX )
Die Grafik wurde, wie gerade üblich, auf competetiveness hin designt und ist eher Cartoon-artig und sehr ausgewaschen.
Der Sound ist extrem schwach und eintönig. (Schau dir mal als Bsp. Sound Vergleiche von CoH2 Panzern zu CoH3 an).
Das Lobbysystem ist unausgereift und sehr friemelig sowie das ganze UI/UX und erinnert mehr an ein Konsolenspiel.
Diese Punkte finde ich persönlich jetzt nicht extrem schlimm, aber folgendes raubte mir jeden Spielspaß:
- Die Kamera ist extrem hereingezoomt und das maximale Zoom Level ist sehr niedrig. (Dadurch verliert man die Übersicht und größere Schlachten auf z.B. 3v3, 4v4 Maps sind nur noch extrem mühselig)
- KI Wegfindung ist kaputt. (Fakt. Passiert andauernd, dass Units stecken bleiben oder komische Wege wählen.)
- Das Gamebalancing ist kompletter MÜLL! Das ist nicht übertrieben, das meine ich so. CoH machte sich mit seinem Schere-Stein-Papier Prinzip groß!
Panzer haben viel zu viel HP, diese sollten von 1 bis 2 Schüssen einer entsprechenden AT Waffe (Pak 40 etc.) zerstört werden und nicht nach 4-8!
- Fahrzeuge fühlen sich viel zu leicht an! (Beschleunigen zu schnell, wenden zu schnell, zu hohe Maximalgeschwindigkeit etc.)
- Die Fähigkeiten der Einheiten und die Overmapfähigkeiten ergänzen sich nicht und fühlen sich nicht gut durchdacht an. (Balancing etc.)
All diese Punkte haben CoH1, aber vor allem CoH2 deutlich besser gemacht und sind damit aktuell noch die besseren Spiele!
Ich hoffe, du kannst nachvollziehen, dass Veteranen, die EWIG auf einen neuen Teil gewartet haben und dabei sowas rauskommt, enttäuscht sind (siehe Siedler Referenz).
Danke trotzdem für das Review, ich hoffe das dadurch mehr Leute das Spiel sehen/kaufen und die Devs bald diese Probleme beheben.
LG
Ich habe selbst um die 900 Stunden in COH2 und muss sagen ich finde die Fortsetzung nicht schlecht. Vieler deine Punkte sind nur noch feinschliff in meinen Augen und die nah ran gezoomte Kamera ist typisch COH. Das mit der Deutschen Sprachausgabe ist dumm aber die kommt bestimmt auch noch und wie auf deren Discord auch kommuniziert wissen sie das balancing gerade net hinhaut und deswegen auch noch kein Ranked im Game ist. Ich finde man merkt das ihnen das Feedback sehr wichtig ist alleine das in der ersten Woche schon 3 Patches gekommen sind finde ich sehr positiv. Ich würde sagen in so guten 2 bis 3 Monaten sollte das Spiel dann gut gebalanced sein also einfach abwarten ;D
Ich habe das Video von Hänno nur zum Anfang gesehen. Ich bin, naja hab nur 3 Minuten gesehen bis jetzt, ja der Auffassung das sich Hänno stark von Gamestar beeinflussen lässt... Was auch Sinn machen würde, da er ja doch recht viel mit Maurice zutun hat. Das Problem hierbei ist, ist das der Gamestar mit am wenigstens zu glauben ist, wenn es um objektives Spielebewerten geht.
Nicht das die Gamestar schlecht ist, keineswegs, sie sind großartig für news und co... aber schon seit langem gehen ihre Spieletests sehr stark auseinander mit der meinung der Communities.
Klingt für mich ohne böse zu meinen Meckern auf hohen Niveau, zum Glück sind es Dinge die man Patchen kann die Basis ist ja gut.
Wenn ich mir die Review anschaue denkt man das ist ein Battlefield2042 oder Cyberpunk.
Steam Review System halt.
@@muysli.y1855 also wenn das so stimmt wie er es sagt, dann ist es ein Cyberpunk...
Aber gut, du scheinst auch nicht viel Ahnung von RTS zu haben sonst wüsstest du wie wichtig ein gutes UI und eine gute KI mit gescheiten Pathfinding is
@@muysli.y1855 Ist es aber halt nicht...
Das sind elementare Bestandteile, damit das Spiel gebalanced ist und Spaß macht.
Und(!!) Das es einen erkennbaren Unterschied zu den Vorgängern zu erkennen gibt.
Hey Hänno,
ich fands ganz lustig das du genau die Dinge die es in CoH2 auch schon gab als neu und oder positiv gesehen hast wie zB. das hinter klicken zum rückwärtsfahren oder das in Deckung gehen hinter Mauern/ in Gebäuden oder die Zerstörung von Umgebung.
Ganz klar viele Reviewschreiber übertreiben vielleicht, aber für mich als CoH1+2 Spieler der ersten Stunde hat sich einfach nicht genug von zwei zu drei in 10 Jahren verändert. Ob es jetzt die Grafik, das Sounddesign, die Animationen oder andere viele kleine Sachen sind die sich die Community Jahre lang wünschte und einfach nicht da sind. Für Neueinsteiger bestimmt ein gutes Spiel, aber für Serien Fans leider eine Enttäuschung.
Aber dir viel Spaß dabei.
Dachte auch er spielt einfach CoH 1 oder 2 vom Aussehen zuerst, es sieht einfach nicht wirklich anders aus. Für 10 Jahre schon etwas traurig.
@@MrItsme1995 lustigerweise ist einer der größten kritikpunkte von mir und zwei meiner freunde, dass es gerade anders aussieht als teil 2. CoH 2 hatte diesen extrem dreckigen, roughen ostfront look und damit kann CoH 3 iwie garnicht mithalten. Klar passt es schon zu italien aber es sieht wirklich anders aus aber die parallelen zu teil 1 sehe ich definitiv. Mit dem game wurde das gleich gemacht, was (btw auch relic) bei aoe 4 gemacht hat: die zwei vorherigen teile versuchen zu kombinieren und dann ein echt solides game rausbringen, das dann aber eigentlich keiner der beiden fanbases wirklich RICHTIG gut gefällt.
Genau deiner Meinung,
allerdings ist das ein seeehr teures Game und auch für neu Einsteiger eine Frechheit.
Die Sachen gab es im ersten Teil schon.
CoH3 ist für mich eher ein DLC für CoH2
Alles was du beim dritten Teil gelobt hattest gab es auch schon beim ersten Teil.
Für mich persönlich hat der dritte Teil keinen sonderlichen Mehrwert im Vergleich zu den andern Teilen, außer das mich das Soundsdesign und die Sprachausgabe extrem nerven würden und das sehe ich nicht gerade als Mehrwert.
Dem kann ich nur zustimmen 👍🏻 vor allem den Punkt mit der zerstörbaren Umgebung, der hier als Neuerung dargestellt wurde kann ich nicht verstehen 😅 das gab es selbstverständlich schon bei den Vorgängern und auch in dem Maße wie es in CoH 3 möglich ist. Für alte Hasen der Reihe (dazu zähle ich mich auch) hat mich das Spiel bisher nicht überzeugen können es zu kaufen.
Ich finde, dass Hänno sich nicht über teilweise durchaus berechtigte Kritik lustig machen sollte, wenn er gar nicht im Thema drin ist. Wenn dann solche krassen Falschaussagen wie bei 22:54 kommen, hat das einen fahlen Beigeschmack.
@@alyjam DaS iSt NeU! War ein sehr unterhaltsames Video aber objektiv sollte man trotz Werbevideo halt sagen dass der Vorgänger all die "neuen" Features auch bietet und mit allen 5 Fraktionen auch deutlich weniger kostet.
denke das neue kampagnendesign hat schon was :)
@@1RheinischesIR ist das nicht sehr relativ, "zerstörbare Umgebung" in "diesem Ausmaß"?
Ich erinnere mich an CoH2, aber nur grob - dass man da zB gezielt sniper aus gebäuden killen kann indem man diese einreißt, hab ich in der form nicht im kopf- war da nicht eher ein 1-shot, gebäude kaputt, Thema? also einfach unpräzisere Zerstörung?
Ach Hänno, ich liebe deinen Qualitäts Content.
Danke das du uns mit sowas beglückst, man muss sich immer wieder vor Augen halten das dies keine Selbstverständlichkeit ist :)
Also nochmal herzlichen dank für alles, wird Zeit das ich mal Kanalmitglied werde.
Und gute Besserung an den Kameraden Sebastian!
Müsst ihr wissen.
also die qualität is schon selbstverständlich bei Hänno mMn
@@sfghhhcvwtw jo, schliesslich ist er kein Hobby-streamer mehr. Firma, Angestellte usw....da muss der Rubel rollen, also ist Qualität ein muss
Jooooo Hännnno bring mehr :D
Tipp:
1. Jedes Fahrzeug oder Pak kannst du mit der Taste (R) zurück fahren man muss nicht die kleinen staps machen ;)
2. Mit der taste (R) soldaten nach hause schicken um die nicht sterben zu lassen, da die ja mit der zeit leveln und immer besser werden !
3. im 3 COH teil kannst du in der hauptbasis einstellen das angeschlage soldaten sich wieder automatisch auffüllen ohne es manuell zu machen wie in coh 1-2
Den Kommentar hab ich besucht. Vlt anfügend dass es auch rechts unten eine Schaltfläche für Rückwärts fahren gibt.
Ich finde den Ansatz von AOE 4 was Sprachausgabe angeht echt am besten. Jedes Volk bekommt seine reale Sprache und nicht deutsch mit russischem Akzent oder sowas.
Gute Besserung an Sterzik und hoffe auf ein richtiges Ackermatch in COH 3 mit euch beiden!
Bei den Afrikakorps kannst du den Tiger ganz normal bauen ohne ihn durch irgendeine Fähigkeit zu rufen. Finde das Spiel ganz cool bis auf die fehlende Sprachausgabe in Deutsch :-) gerne mehr davon 😊
Musst du Ihn nicht auch per Fähigkeit rufen? Also nachdem du bei den Gebäuden die Erweiterungen geholt hast.
@@LordEladan ich konnte ihn so bauen... Hab schon paar Multiplayer Gefechte gespielt 😊
@@germantruck9497 Also in den Gebäuden selber kannst du den nicht bauen, da ist das höchste der Gefühle ein Panzer III, links das sind für mich auch Fähigkeiten, wenn Einheiten von außerhalb der Karte kommen :D Ist ja beim Wehrmachtsspawn nichts anderes nur das man den ohne Punkte bekommt, dafür mit massig Rohstoffen
Also für den Tiger musste ich beim DAK bisher beim Hauptgebäude links weiterentwickeln und dann wurden aus 2x Infanterie, Pak und noch sowas 4 verschiedene Panzer, darunter der Tiger als rufbare Fähigkeit.
Die fehlende Lokalisierung ist nun wirklich nicht Hauptthema was zu beanstanden ist
Rein Daa!
Freut mich das du wieder gesund bist :)
Gute Besserung an Sterzik
da kommen erinnerungen hoch wenn ich so ein sektor spiel sehe, Z war damals mein erstes von der sorte und ich zock es noch heute
Sehr gerne mehr davon!
Als kleiner Tipp für dich, man kann allen Fahrzeugen befehlen nur mit dem Rückwärtsgang zu fahren, damit sie ihr Heck nicht zeigen. Bei dem Teil müsste das mit "R" sein.
Erstmal Ehre das du dieses Game zockst.
Sehr geil zu sehen wie viel Spaß du hast. Gerne mit Sterzik nochmal.
Liebe Grüße.
Würde mich schon noch auf ein Ackermatch gegen ne richtig krasse KI freuen, sowohl mit als auch ohne Sterzik. Immer gerne!
Edit: Vielleicht wirklich gleich ne deutlich schwerere KI, dafür, dass das deine erste Runde war und du am Anfang nicht wusstest, wo man Gebäude baut, lief das schon sehr sehr glatt.
Edit 2: Zum Spiel: Ich habs noch nicht gespielt, Teil 2 auch quasi gar nicht, aber sehe mich vom Video her sehr an Teil eins erinnert, da hab ich eine Menge Zeit reingesteckt. So Kleinigkeiten wie brennende, weiterrollende Fahrzeuge gab es damals auch schon! Es ploppt halt nur "Außer Kontrolle" auf. Neben dem Sounddesign und der Sprache wäre meine erste Kritik wahrscheinlich die Map-Auswahl. Ich bin auch nicht ganz sicher, wie groß die Custom-Game Optionen sind, aber das sehe ich ja vielleicht im nächsten Video. Katastrophal ist das Spiel sicher nicht, aber ob der Fortschritt gegenüber Teil 1&2 nach so langer Zeit 60€ wert ist, weiß ich nicht.
45:00 Die Sektorbefestigung ist mMn auf jeden Fall worth um halt nicht jedes Mal neu einnehmen zu müssen. Kannst halt fix nen Flakpanzer vorbeischicken der sich um die Infanterie kümmert und musst nicht andauernd selbst Infanterie hinschicken. Und "Fast leeres Lager" gibt dir nur an wie viel, in dem Fall Munition, der Sektor pro Minute generiert.
Moin hänno, bitte mehr COH :D Tipp: Rückzug und Deckung sind die wichtigsten Aspekte im game. Lieber punkte verlieren als Truppen, da gelevelte Einheiten viel stärker sind. und beim angriff nie frontal drauf zurennen, besser von deckung zu deckung.
Wann kommt Battle Brothers Finale Folge ?
Es freut mich immer sehr, wenn du contracts zu Spielen bekommst, welche so zu dir passen und dir, augenscheinlich, Spaß machen! :)
Jo Hänno BITTE mehr davon!
Ich habe mir damals deine CoH videos reingezogen und auch deine RTS runden mit sterzik und das wird einfach MEGA x3
Eine Sache: du hast ein paar Dinge genannt die in dem neuen Teil vorkommen die es beim ersten teil laut deiner aussage nicht gab und die du mega geil findest.. (z.b das rückwärts fahren der panzer) aber ich kann dir versichern die gab es schon im ersten Teil ;D
Moin eine zerstörbare Umgebung gab es schon immer bei CoH und war das Aushängeschild der Spieleserie damals..
Mit Panzern bei kurzen Schritten rückwärts fahren im übrigen auch.
Was übrigens Kritiker meinen mit im early game gibt es dann keine krassen Panzer mehr liegt daran das im Gegensatz zu den Vorgängern die Kontrollpunkte über Zeit an Ressourcen verlieren und man dann wenn runden online sehr lange dauern man so gut wie nichts krasses mehr deployen kann was für viele so aussieht als wenn man nur darauf aus ist schnelle kurze Runde für PvP Zwecke zu benutzen anstelle von epischen langen schlachten was für Fans den Spaß endgültig versaut hat ebenso wie die unveränderte englische Sprachausgabe wo die deutsche einfach nur entfernt bzw durch englische 1 zu 1 Übersetzungen ersetzt wurden..Graphisch ist es schlechter als CoH 2 wird aber in Zukunft wie beim Vorgänger wahrscheinlich noch hochgepatched.. LG
Wir brauchen unbedingt nochmal eine Folge mit sterzik 😍👍🏼
Sehr gern noch eine Folge mit HäckenschützenHänno und SturmgewehrSterzik
Finde die Kretikpunkte schon valide. Es ist doch ganz klar, wenn es Verschlechterungen zum Teil davor gibt, dass sowas nicht gut ankommt. Kann es da auch voll und ganz nachvollziehen, wenn man keine Empehlung aussprechen kann. Positive finde ich, dass sie eine neue Art von Kampagne in das Spiel aufgenommen haben. Das man auch endlich mal eine Kampagne aus Sicht der Deutschen spielen kann, ( ich weiß durch DLC, konnte man das auch schon in COH1). Also sollten sie die Waffen Sounds und eine deutsche Sprachausgabe, zumindest für die deutschen Truppen noch patchen, und mit der Zeit noch mehr viel mehr Karten nachliefern, könnte man sich überlegen das Spiel zu kaufen. In dem Zustand leider nicht.
Der Releasezustand ist vermutlich der beste den CoH je hatte.
Jo Hänno, danke für Deinen nicen Content ;). Geil das Du auch den neusten Teil einer der besten RTS-Reihe überhaupt zockst!
Ich finds immer wieder klasse wie du blind reingehst, die Games für Dich mit uns entdeckst und dann, wenn weitere Folgen zu einem Game kommen, nach und nach die mechaniks
etc. übelst studierst :D und die Leute abholst. Btw. mehr Videos mit Dir, Sterzik und co. zu CoH3 wären echt der Banger :).
Den zweiten CoH Teil habe ich über Jahre hinweg gesuchtet (knapp 1.708 Std.).
Mal am Abend ne Runde (oder vielleicht manchmal auch so 3 - 6 Runden :P) mit Kollegen gingen immer.
Also wenn man mich fragt bewerte ich CoH3 wie folgt (es handelt sich hierbei lediglich größtenteils um meine subjektive Meinung):
CoH3 macht mir Spaß (und darauf kommt es ja schließlich an) und ist meiner Meinung nach sehr gelungen. Klar ein paar Sachen können und sollten noch verbessert werden (z.B.
der Sound, ein Paar Bugs, ...), aber zu diesem Zeitpunkt finde ich es schon sehr gut. Wie bei CoH2 wird CoH3 bestimmt auch noch ohne Ende gepatcht und balanced.
Freue mich schon auf die nächsten 1.000 und mehr Stunden die hier versenkt werden :).
Da ich finde, dass die Bewertungen auf Steam zum Teil aktuell viel zu negativ sind, möchte ich hier lediglich auf das Positive eingehen.
Besonders positiv finde ich folgendes (aus Sicht eines langjährigen CoH2 Spielers):
- Performance ist super / läuft richtig geschmeidig und ändert sich auch nicht bei längeren Matches
- Der Randomfaktor ist merklich geringer als beim Vorgänger und somit auch der Frustfaktor
- Die Fraktionen fühlen sich überwiegend ausgeglichen an
- Das neue Kommandanten System
- Einheiten überwinden selbstständig Mauern usw.
- Die Maps sind schön gestaltet und abwechslungsreich
- Höhenunterschiede und die damit verbundenen Vor- und Nachteile
- Die MP Schlachten sind durch die vielfältigen Möglichkeiten die einen die Einheiten, Umgebungen und Kommandanten bieten, teils sehr Dynamisch. Hierdurch können teils fast
Actionfilmartige Situationen entstehen die einfach geil sind (und das bei einem RTS!)
Wenn jemand Bock auf kompetitives MP hat, ist mit dem Game ebenfalls bestens bedient. Die Duelle der Einheiten und generell die ganzen Schlachten sind übelst spannend. Es
geht immer hin und her beim Gekloppe um die Siegpunkte. Auf der Rangliste im 3v3 mit dem Afrika Korp hatte ich Kurzzeitig den 2 Platz in Europa und Platz 5 Global inne (am
25.02.23 :P). Das ist jetzt natürlich nicht mehr der Fall, aber für die kurze Zeit war es schon cool :D.
In diesem Sinne viel Spaß mit dem Game, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld ;)
Ich habe die alten Teile auch gespielt und finde den neuen Teil mega, auch dass man nun im Singleplayer mit der Leertaste Pause machen kann ist einfach nice. Die Italien Kampagne finde ich richtig gut, gerne mehr davon, vielleicht sogar so wie die Weltkampagne bei Warhammer Dark Crusade. Schönes Video und einfach wieder eine schöne Einschätzung und Bewertung, machst das echt gut und fair.
Company of Heroes ist einfach ein klassiker 🤝
14:16 die Worte die du suchst sind: realitätsnah, ereignisreich und deteilgetreu 🙂
Ich finde das Spiel mega im Ersteindruck 😀
Zerstörbare Umgebung gabs in allen CoH Teilen. Es gibt 3 Crush Level: Leichte Fahrzeuge: Zäune.
Mittlere Panzer: Kleinere Mauern.
Tiger etc: Alles ausser Gebäude bzw. Feste Hecken und Felsen.
Wehrmacht ist gerade am Anfang auf Grenadiere und Munition angewiesen für Upgrades und das halten von Punkten.
MG Trupps sind zum abhalten und sichern der Flanken im early Game essentiell.
Infanterie immer zurück ziehen wenn sie festgenagelt sind. Reforcen/auffrischen ist billiger als neu bauen. Exp und Upgrades bleiben dadurch auch erhalten.
Man muss nicht jedes Gebäude bauen, sondern nur die Tech Stufe die die jeweiligen Einheiten produzieren kann die man benötigt.
Outposts für das erhöhen der Ressourcen Outputs lohnen sich nur dann wenn man Ressourcen über hat.
Wenn man Infanterie hat um ein bisschen Mapcontrol zu haben, oder um sich eingraben zu können ( Grundtaktik der Wehrmacht gegen Alliierte Fraktionen ) hat man die eher selten. Spammen am Anfang von den OPs hat dazu geführt dass Hänno nichts auf dem Feld hatte um kämpfen zu können.
Ein Sniper ist nur dann sinnvoll wenn der Gegner Infanterie Fokus hat. Bei leichten Fahrzeugen wurde dieser schon komplett gecountert. Vor allem war der komplett allein ohne Support.
Dadurch dass Hänno kein T2 gebaut und keine Minen verlegt hat, ( schwierig ohne Inf :p ) hatte er auch keine Antitank Waffen wie eine Pak zur Verfügung. Und ohne Fuel kann man auch keine Panzer bauen. Daher muss man auf diese besonders aufpassen.
Fands gut das du bei COH3 gelandet bist. Mit Sterzik zusammen wäre das bestimmt wieder ein episches Video.
Ich mag die COH-Reihe selbst auch sehr gern. Mit der Sprachausgabe hast du (und viele andere hier) recht. Dieses Denglisch muss echt nicht sein. Wäre schön wenn Relic da noch was nachliefern würde.
No way als ob...ich glaube nicht...also wirklich ich kann's nicht glauben😳 Hanno spielt meine absolute Lieblingsserie, unglaublich! Jetzt schon sooo gehyped auf das Video😁😁😁
Also so im vorherigen teil kann man bei panzern "R" dr+cken auf einen beliebigen Punkt "Links klicken" und er fährt bis dahin Rückwärts ;)
Boah, so viele geile LAN-Parties mit CoH Tales of Valor gehabt - das weckt gerade so richtig Nostalgische Gefühle! 👌
Damals immer mit Blitzkrieg-Mod gespielt und mit Panzerwaffe und Schreckensdoktrin dem Gegner alle 5min ne V1 in die Base gescheppert 😅
Tolles Gameplay Video von dir und danke auch für die kritischen sowie auch positiven Aspekte. Gerne mehr davon.
Davon bitte bitte bitte mehr Folgen. Vor allem dann auch mit dem, hoffentlich bald wieder top gesunden, Stech Sterzik.
Ich glaube das die Grafik bei RTS-Games ein wenig nachhinkt, liegt einerseits daran das das Budget knapp ist/andere Prioritäten gesetzt werden (was irgendwo auch Sinn macht) und aber auch daran das die Vogelperspektive einfach nicht so immersive ist und dafür sorgt das große teile der Map gleichzeitig gerendert werden müssen was schnell mal zu performance issues führen kann. Ist jetzt eher nur eine Vermutung von mir.
Hey lieber Hänno und Team HandofBlood,
danke für das geile Video, habe mich gefreut das du das Spiel auch spielst. Natürlich wäre es cool wenn du nochmal mit Sterzik spielst sobald er gesund ist, gute Besserung an der Stelle.
Ein paar kleine Tipps für euch beim nächsten Spiel:
Mit der Taste R kannst du Fahrzeugen befehlen Rückwärts zu fahren.
Mit Doppelklicken auf Gebäudesymbole im Hauptquartier werden sie automatisch gebaut und du musst sie nicht erst dahin ziehen wo du sie bauen möchtest, geht somit schneller.
Wenn eine Einheit funkt das sie angegriffen wird, drück Leertaste, dann geht die Kamera an diesen punkt.
Unterschätze die Infanterie Einheiten des Gegners mit Panzerabwehrwaffen nicht... RIP tapferer Panzer 4 ;)
Panzerabwehrkanonen wie das eroberte Flakgeschütz können bewegt werden, allerdings nur mit manchen Fahrzeugen wie das Kettengrad was du zu Anfang hattest.
Infanterieeinheiten kannst du befehlen das sie Sektoren einnehmen sollen, wenn du auf der Minimap den Befehl dazu gibst. So musst du nicht immer mit der Kamera über die ganzen Sektoren gehen und sie einzeln anklicken, sondern die Einheit auswählen, dann Shift gedrückt lassen und die Sektoren auf der Minimap anklicken, sie rennen dann automatisch dahin. :)
So das reicht erstmal, habt noch viel Spaß. Ich freue mich schon auf das nächste Video.
Grüße
Lieber Herr Blatt,
Bitte bitte noch ne zweite Runde mit sterzik.
Ansonsten bleib wie du bist, danke für den content bisher!
Gute Besserung Sterzik.
Hätte richtig bock auf mehr, die MP Videos mit Sterzik waren auch immer super nice
Danke Hänno fürs vorstellen so viel verschiedener geilen Games 😘 gerne noch ne Folge mit Sterzig
Gute Besserung Sterzik! Ein Part mit euch beiden wäre Ehre
Gut das hänno alles für uns testet. So wissen wir immer was gut ist und was nicht. Großes dank haha, lohnt sich bestimmt auch 😁 aber es gibt echt wenige die ich kenne die das so machen und dann mit so einer energy. Daher wollte ich die Chance mal nutzen danke zu sagen und da so wenige Kommis hier sind. Wird der vllt hoch geliked so das du es sehen kannst 😁😁👌
Eh und gönn mal längere Videos, und besonders bei den schäbigen, will dich leiden sehen 🤣🤣🤣😘
Aufjedenfall mehr davon!!
Habe das früher auch gezockt und hätte im Leben mit keiner Fortsetzung mehr gerechnet.
Es macht sehr viel Spaß dir dabei zu zusehen.
Super Video Hänno. Habe selbst die letzten Tage als alter CoH Veteran über 20h in die Italien Kampagne gesteckt und bin voll begeistert. Kleiner Tipp für deine nächsten Gefechte: Du kannst mit Taste "R" die Fahrzeuge direkt einen Rückwärtsgang einlegen lassen, dann brauchst du nicht die kleinen Schritte machen. Außerdem ist es möglich Geschütze wie die Flak oder z.B. Pak hinter manchen Fahrzeugen anzuhängen um deren Position schnell taktisch zu verändern. Gerne mehr davon :)
das sind gute änderungen
Hey Hänno für mich als alter Sack, bist du einer der besten Influencer Deutschlands! Ich würde gerne ein Video mit dem kleinen Sterzik sehen(btw auch ein geiler Typ) Vielen Vielen Dank für die ganzen Stunden Unterhaltung. Gute Besserung an euch beide und weiterhin alles gute.
Nur weil random Spielejournalisten behaupten das game ist gut, muss es nicht gut sein. DIe Leute haben auch Tiberium Twilight damals gefeiert.
Ich persönlich find den Teil für die Entwicklungszeit und den Stand der aktuellen Technik einfach viel zu schwach, somal wir uns von den vorherigen Teilen ja sogar *zurück* entwickelt haben. Komplett zerstörbare Umgebung, gabs früher auch. Das miserable sounddesign will ich gar nicht ansprechen.
Ich persönlich würde mir ja mal wieder was in richtung der *alten* Blitzkrieg Teile wünschen, Fahrzeuge die repariert und getankt werden müssen, Muition die mit LKWs aufgefüllt werden muss, Artillerie die beim feuern grob auf der Karte makiert wird, man musste seine Nachschubkette sichern, etc. Alles weg.
Das oder ein neues Supreme Commander. FA war damals eins der besten Strategiespiele (für mich.)
Ich habe die Italien Kampagne jetzt durch und muss sagen dass ich eine Verschlechterung des Sounds nicht feststellen konnte und ich habe mich auch schnell an die englische sprach Ausgabe gewöhnt, finde es ist ein gutes spiel geworden was meine 60€ wert ist. ich glaube auch dass viele die schlechte rezensionen schreiben einfach noch nicht an dem punkt sind um richtig beurteilen zu können wie z.b. mit dem tiger rufen usw. ps. gute Besserung an Sterzik
Wenn du beim movement klick die rechte Maustaste gedrückt lässt kannst du die Maus ziehen um den Panzer gleich in eine Richtung zu drehen am Zielpunkt.
Mal wieder ein schönes video.
Aber... wo battle brothers aller ?!
Ey Hänno, bring mehr! 😂
Nein ehrlich, gerne mehr CoH3 Folgen mit Sterzik!👍
Ich persönlich kann die Kritik schon verstehen. Bei einer Fortsetzung einer Spielereihe sollte der Entwickler entweder eine verbesserte Version des Vorgängers, oder bedeutende Innovationen abliefern. Bei CoH 3 kann man beides in Frage stellen.
Da wundert es mich wenig, wenn viele sagen sie spielen lieber CoH 1 anstatt 60 Euro für eine schlechtere Version auszugeben.
Gerne mehr von COH3 und gute Besserung an Sterzik
47:00 Die große PAK gehört zu dem Afrikorp und ist nur mit einem Lastwagen zu transportieren
Nichts für ungut aber bei fast allen Sachen bei denen du sagst, dass sie besser geworden sind, die gab es so genauso bzw. sogar (meiner Meinung nach) besser in coh2. Hab fast 1k Spielstunden in coh2 und muss sagen dass mich coh3 ziemlich enttäuscht hat. Aber trotzdem nices Video vllt machste mal eins zu coh2 dann kannste selbst gut vergleichen
Mein Tipp für die heutige Folge:
Zieh deine Truppen immer zurück wenn sie Kämpfe verlieren und füll sie zuhause wieder auf.
Das spart massig Ressourcen und sie behalten die Erfahrung/Upgrades.
Geile Folge, geiles Spiel, geiler Typ.
Mensch Hänno du Kohlrübe!
Es ist wichtig Einheiten sofern sie unterlegen sind und/oder Schwer Verletzt sie abzuziehen, es ist wesentlich Günstiger eine Einheit wieder Aufzufüllen statt komplett neu zu bauen.
Ebenso mit Panzern, Winkeln & Position (50% Haltbarkeit = Back to Base & Repair)
:P nur mal das Casual zeug hier reinhauen!
Hey, zu den Brandbomben und anderen Bomben die abgeworfen werden: Du kannst sie überall abwerfen, außer in der gegnerischen Base
Ich find's schwierig, irgendwie wirkt das Spiel wie ein weniger umfangreicher Ableger von CoH 2, sehe da keine Verbesserungen, eher Verschlechterungen, im Vergleich. Ein solches Desaster wie DoW 3 ist es aber auch nicht (was ich bei Steam häufiger gelesen habe), wobei ich mir in Zukunft keine Spiele von Relic mehr kaufen werde. Finde die haben wirklich stark abgebaut im Hinblick auf Qualität & Spielvergnügen.
Es ist deutlich umfangreicher als CoH2 bei release.
Naja ich sehe schon eine "Verbesserung", denn anstatt wie im 2. Teil was neues zu machen haben sie einfach den ersten Teil genommen (der bei mir und ich denke auch in der Community besser angekommen ist) die Grafik um 3-6% verbessert, ein paar "Neuerungen" hinzugefügt (die wohl irgendwie voll lahm sein sollen?) und gesagt, Jo 60€ für die "Launch Edition" + 20€ für ein paar Skins? (die ja echt krass sind...).
Hey ich habe Coh ist mein absolutes Lieblingsspiel hab bestimmt locker über 1000h und muss sagen im Vergleich zu seinen 10Jahre alten Vorgängen ist das Spiel echt Müll 😅 ich fühle mich in dieser Reihe leider genau so wie du in der Siedler Thematik.
Es gibt eine sehr bekannte ,,kostenlose" Mod für den ersten Teil sogenannte ,,Blitzkrieg Mod" die ist so beliebt das es die offiziell auf Steam runter zu laden gibt. Die Solltest dir mal anschauen um die Steam-Kritiken besser verstehen zu können.. ist eigentlich ein komplett neues Spiel und steht diesem in nichts nach. Gibt neue Physik Einheiten Mechaniken Spielmodi Karten etc. und wird bis heute gespielt. Da dieser Teil eine ,,Verbesserung" sein soll finde ich es sehr ernüchternd was einem hier geboten wird das Spiel wurde mal von Relic (irgendwas polnisches) oder so gemacht glaube ich bis die Pleite waren und dann von Sega gekauft die ja nun über weit Mehr Geldmittel verfügen.. und da wurde hier dann doch sehr gespart finde ich. Es wirkt sehr irgendwie aufgewärmt gibt keine nennenswerten Neuerungen wie es in beschreiben Mod von Fans kostenlos zur Verfügung gestellt wurde.
Aber cooles Video ich finde deine locker ehrliche Art macht deine Videos sehr unterhaltsam weiter so 😁
Ich hoffe so sehr auf einen blitzkrieg mod für coh3! Eine der besten mods wenn nicht die beste.
Schön das du wieder fit bist Hänno und gute Besserung an Sterzik natürlich!
Gerne mehr von COH, wäre unnormal Ehre, vor allem mit euch 2 im Doppelpack 💪🏼
dankeschön bin jetzt süchtig danach^^ und kleiner tipp, mit leertaste kannst du pausieren und deinen truppen befehle geben, die sie dann ausführen, wenn du die pause beendest
direkt ton aus, ertrag die sprüche nicht
Danke das du trotz Krankheit CZcams noch so durchziehst
Die Ressourcenpunkte sind nach der Rate in der die Rohstoffe bringen benannt, "Fast Leer" Bedeutet halt eine geringe Rate in vergleich zu den anderen. Liefern tun die das aber unendlich lang.
Ach und Fahrzeuge Rückwärts fahren lassen ging auch schon in anderen Teilen. :D
Hey Hänno, die zerstörbare Umgebung gabs auch schon in Teil 1 + 2 :)
Gerade wenn man mit seiner Panzerbrigade irgendwo durchgebrochen ist oder die Artillerie gehörig rein geschallert hat
Das Spiel ist sicherlich nicht perfekt jedoch finde Ich dass das Spiel wieder unnötig schlecht dargestellt wird. Die Italien Kampagne ist noch nicht so toll gemacht aber es geht Meiner Meinung nach klar in die richtige Richtung. Würden die wirklich ein gutes Total War feeling in die CoH Reihe bringen wäre das eine mega Bereicherung bezüglich Wiederspielbarkeit (vor allem für Einzelspieler wie Mich). Es scheinen wohl auch eher die Hardcore CoH Fans vom Spiel enttäuscht zu sein( und dieses "Denglisch" scheint viele Deutsche zu stören). Mir gefällt es jedenfalls und Ich freue Mich bereits auf mehr Fraktionen/Inhalte. Ausserdem ist es immer wieder toll, wenn Hänno so Freude an einem Spiel hat. Ich als Warhammer Fan wünsche Mir sowieso ein Warhammer 40k Dawn of War in der Qualität der CoH Reihe. Leider wird diesem Franchise nicht gerade viel Liebe von Relic entgegen gebracht (Ich fand DoW3 gar nicht soooo schlecht).
Ausserdem wollte Ich Dich auch noch etwas Fragen.
Hast Du eigentlich mal Total War Warhammer 3 Immortal Empires gezockt? :)
Achja, Gute Besserung Sterzik und natürlich wünsche Ich Allen anderen auch gute Gesundheit :)
Sehr gern mit Sterzik ne Folge, eure RTS Episoden sind immer ein kleines Highlight für mich^^
Eine deutsche Sprachausgabe mit den Jungs aus Spandau, dass wäre doch die perfekte Kooperation.
40:21 Mein Tipp der Folge: DU kannst in Company of heroes Panzer mit der R-Taste und anschließendem Befehl wohin rückwärts zur Position fahren lassen. Grüße aus dem Raum Stuttgart
Die deutsche synchro ist ja auch in der Hinsicht wichtig, weil die Einheiten dich ja auch anbrüllen wenn die kurz vorm abnippeln sind oder denen gerade eine Granate engegenfliegt. Wenn du jetzt im englischen nicht gerade unterwandert bist blendet du das in der Hitze des Gefechtes einfach aus. Und plötzlich fragst du dich wo eigentlich dein Trupp geblieben ist, der grade noch den Punkt einnehmen sollte.
Mir fehlt aber in dem Spiel auch das ganze Rankedsystem oder mal ne Statistik wie es im 2. Teil der Fall war. Oder die Möglichkeit sich seine Partien nochmal in der Wiederholung zu sehen um zu verstehen was man hätte besser machen können. Die Möglichkeit gibt es einfach nicht mehr.
Ich finde im Nachhinein war die Ausgangslage für CoH2 zum Release wesentlich besser als die jetzt von 3. Die müssten noch so viele Funktionen nachreichen dass es sich überhaubt lohnt richtig ins PvP einzusteigen. Momentan ziehe ich den MP von 2 dem von 3 bedeutend vor. Und mir bleiben nur die Optionen aus Updates zu warten oder an der schlechten Umsetzung zu verzweifeln.
Es gibt bereits Statements zum PvP ....
Gerne auch mal mit Maxim, Sterzik, David und oder Fabian Multiplayer oder gegen krasse KI.
Ansonsten mega geil, bitte mehr egal auf welche Weise. 😅
Company of heroes weckt absolute Kindheitserrinnerungen.
Hab das damals gemeinsam mit meinen brüdern immer ,3 gegen 1, gegen unseren Vater gespielt.....selten so fertig gemacht worden im leben.
Das kein Grafischer Fortschritt erkennbar istr wundert mich allerdings, habe das Game auf der Gamescom angespielt und da schien mir die Grafik nicht so verwaschen.
ansonsten find ich es echt gut das die reihe sich treu geblieben ist und bei dem funktionierenden Funktionen geblieben sind.
Mein Review zu CoH3, als Serienfan.
Ich zocke CoH1 heute immernoch mit Kumpels. Vor allem die Blitzkrieg Mod. Geiler Sound, verschiedene Fraktionen mit sau vielen Fahreugen und realistischeres Gameplay (Infanterie in Bewegung ist dead in no-time ggü stationären Fahrzeugen und Infanterie mit MGs...)
Damans war die Grafik in CoH1 game changing! Absoluter Wahnsinn. Sagen wir mal so, das Spiel sieht heute noch sau gut aus!
CoH2 war nett. Habe das aber auch nicht so viel gepsielt. Ich mochte die Runden-basierte Kampagne gar nicht, und das "Perk"-System fand ich auch doof. Russen war mal ne Abwechslung was die Fraktionen anging, aber gut. War ein OK COH.
CoH3 finde ich wieder nice! Die Runden-basierte Kampange macht üüüüübel Bock! Bin richtig hooked! Und Afrikacorps war nett, schön mal wieder eine deutsche Kampagne zu haben.
Habe noch nicht Multiplayer gespielt. Denke es gibt da noch viel zu patchen (Sounds, evtl. balancing, etc.), aber das wird kommen! Grafik stört mich gar nicht. Ganz ehrlich, es fühlt sich an wie ein CoH, weil ich CoH1 immernoch spiele. Von daher ist mi das gar nicht aufgefallen. Aber klar, für neu-einsteiger vllt enttäuschend. Ich hoffe, dass die modder szene ähnlich geil wird wie beim ersten Teil. Die Anzahl an Maps ist ja unbegrenzt und wie gesagt, die Blitzkrieg Mod, einfach geil, da knattert das MG42 so richtig!
Aber ja, müsst ihr wissen.
Jo bitte! Mehr davon. Hab alle Varianten von COH gespielt und finde die 3. Reihe echt gut gemacht (wenngleich noch einiges an Balancing und Feintuning daran zu machen ist), aber das ist ein guter Start. COH2 war ne mittlere Katastrophe am Anfang. Haben wohl alle vergessen. Auf das Spiel hab ich richtig Bock, also büdde büdde. 🙂
Bei Coh2 ist der Publisher pleite gegangen und die mussten es unfertig releasen damit die nicht pleite gehen. Ich denke das ist eine ziemlich gute Entschuldigung im Gegensatz zum dritten Teil
8:40 Fun Fact: Es gab eine Schalcht in der 16 Amerikaner, 11 Whrmacht Soldaten, 1 Waffen SS Offizier und ein US Amerikanischer Medium Tank gegen ca 200 SS "Soldaten" (es waren mehr oder Minder Jugendliche die Teil der SS waren und Waffen hatten) gekämpft haben.
Deine Battle Configuration mit Wehrmacht + US Forces ist also gar nicht so unrealistisch wie man glauben mag.
Gern mehr davon. Habe alle drei Teile gesuchtet. Neben SUM mein Lieblings RTS.
Das mit der Grafik in RTS Spielen ist schwierig, weil in RTS's sehr viel gleichzeitig passiert, was im Grunde alles im Hintergrund mit berechnet werden muss obwohl man es nicht sieht.
Dazu kommen eventuell viele Units, Effekte und Physikalisch berechnete Ereignisse die auf Masse auch starke Rechner in die Knie zwingen.
Beispiel: Für das Spiel Dawn of War, gibt es eine Mod namens Unifgaction Mod, wo mit massive Schlachten dargestellt werden können, der Nachteil - trotz alter Grafik werden dort FPS geschreddert wie nichts gutes.
Daher müsste für RTS mit Grafik like Crysis 3 echt einiges an HardWare und Optimierung der Entwickler her.
Jo Hänno, du stehst ja voll auf RTS Spiele, da würde ich dir Western Front empfehlen, es ist eine Mischung aus einem Real Time und Rundenbasierten Strategiespiel, dort musst du deine Truppen erst (rundenbasiert) verschieben, Versorgung etc. sichern und dann in einzelnen Real Time Schlachten mit Sturmangriffen und anderen Aktionen Schlachten in bestimmten Regionen ausfechten, hierbei dreht sich das Spiel um den ersten Weltkrieg und ist auch noch relativ neu, ich hoffe (falls du sie liest), dass die Empfehlung weitergeholfen hat
Bitte mehr Folgen davon. Auch mit Sterzik oder mit noch mehr Personen gegeneinander wäre sehr geil
Sehr schön, wie Du kommentierst, was Du tust und denkst! So komme ich als Anfänger auch gut mit und lerne was. :) Habs mir vorhin für die PS5 geholt, freu mich schon drauf.
@Hänno, das "fast leere Munitionslager" bei 43:41 min kommt dadurch zustande, dass das zu lange von deinem Territorium abgeschnitten war... Zumindest konnten Depots in CoH Tales of Valor dadurch leer werden, ansonsten sind die meines Wissens nach quasi unendlich voll :D
Moin Hänno,
ich bin absoluter Neuling was Company of Heroes angeht und ich muss sagen, mir gefällt es doch ganz gut.
Ich hätte sehr Bock darauf, wenn du mit Sterzik noch nen Video machst.
Werde aber erstmal gesund und pass auf dich auf.
Auf jeden Fall dankeschön für deine Videos und Projekte.
Tach Hänno schau dir doch mal Against the Storm an. Ist ein Roguelite City Builder und macht extrem viel Spaß! Ich denke es könnte dir sehr gefallen. Hat sehr interessante Mechaniken. VG Adrian
Also ich bin mit CoH 1 "aufgewachsen", das war einer unserer LAN-Klassiker. Der zweite Teil war eine absolute Enttäuschung und wurde von mir persönlich liegen gelassen.
Teil 3 gefällt enorm gut. Die Soundqualität ist zwar nicht das Wahre, aber damit kann ich immernoch gut leben, da das Spiel inhaltlich einfach komplett überzeugt.
Was ich persönlich allerdings wirklich extrem beschissen finde, ist die fehlende Übersetzung. Allerdings ist das mir bereits bei einigen Spielen in den letzten Jahren aufgefallen, ein Trend der mir absolut nicht zusagt.
Meine Vermutung zur "schlechten Grafik". RTS sind zum einen aufs Gameplay fokussiert, wohingegen man viele Singleplayerspiele nicht zu Unrecht als Grafikdemos bezeichnen kann. Zudem bekommen RTS vermutlich auch wesentlich weniger Mittel mit denen die Entwickler arbeiten können. Wenn man sich die Verkaufszahlen anschaut, dann stinken die halt ab und um die dreht sich nun mal alles.
Zusammengefasst eigentlich einfach nur "Zeit und Geld"
Ganz fantastisches Video! Ich war skeptisch, ob ich da Bock drauf habe, weil ich mit CoH2 nicht so warm wurde. CoH1 war das Ding auf LANs damals. Mal sehen, obs CoH3 auch wieder wird, dein Video hat auf jeden Fall Lust drauf gemacht.
Gerne noch mehr Runden mit Sterzik und PowerOfEvil!
Hallo Hänno,
du bist ja bekannt dafür krass zu sein in Strategie Spielen also gerne mehr davon !
Vielen Dank für das Video, du hast mir auch geholfen meine Kaufentscheidung zu treffen.
Beste Grüße Simon
Gerne nochmal nen Video mit Sterzik👌🏼🔥 Hab damals Teil 1 gerne gespielt. Zwar eher Kampagne und gegen KI aber war ein geiles Game
sehr gerne mehr davon !!🎉 auch mit sterzik oder das ihr gegenseitig als gruppe zusammen gegeinander zockt !🎉🎉
CoH hat immer Spaß gemacht. Die Steam Rezensionen haben mich allerdings vom Kauf abgeschreckt.
Dank deines Videos konnte ich mir nun selbst auch einen Eindruck machen.
Ich werde noch etwas warten, bis ich es kaufe, da ich hoffe, dass der Sound vielleicht noch gefixt wird.
Ansonsten solides Game. Danke Max.❤
Hallo, ich habe in teil zwei von CoH sehr viele Stunden und bin auch sehr skeptisch ob sich ein vollpreis für teil 3 lohnt. Stört ja niemanden aber die meisten "Neuerungen" die Hänno in dem Video anspricht wie zum Beispiel zerstörbares Terrain, gegnerische Technik übernehmen oder Panzer rückwärts fahren lassen zu können sind bereits in teil zwei vorhanden. Ich habe noch nicht alles zu dem Spiel gesehen, aber die einzigen Veränderungen, die ich bis jetzt gesehen haben sind Optischer UI Natur, sowie dass sich das Spiel anfühlt als wäre es ein wenig schneller und mehr auf competetive ausgelegt ist ( ist reine Geschmackssache). Das sounddesign hört sich deutlich schwächer an als im Vorgänger da stimme ich zu. Als erfahrener CoH 2 Spieler hätte ich mir ein paar Verbesserungen im Sinne anderer Spielbarer Fraktionen gewünscht z.b Japaner und Italiener vielleicht eine andere Allierten-Fraktion mit ein paar interessanten neuen Mechaniken. Die Amis im zweiten Teil haben zum Beispiel auf gute Zusammenarbeit gesetzt während die Wehrmacht ein besseres Veteranensystem hatte und die Briten sich auf Gebäude spezialisierten. Ich sehe bis jetzt den Punkt einfach nicht mir einen Vollpreistitel zu holen für das gleiche Spiel mit einem lackluster Sounddesign. Verstehe auch nicht wieso die Entwickler genau das Verändern mussten und die Fraktionen so gleich gehalten haben. Ich denke es hätte keinen gestört wenn man die alten bereits vorhandenen Sounds größtenteils übernommen hätte. Wenn ich mir das Spiel kaufen würde wäre es bis jetzt rein für die Kampagne wobei ich wirklich bezweifle ob die mit der genialen Russen Campaign in CoH2 mithalten kann. Für komplett neue Spieler würde ich bis jetzt empfehlen sich den Vorgänger anzuschauen der sicher nicht viel kostet bevor man hier rein startet. Ich hoffe dennoch ich werde noch positiv überrascht wenn ich mir den gesamten content des Spiels ansehe. Ansonsten wie immer starkes Video Max, danke für die Unterhaltung und Kuss auf die Nuss.
Sehr nice dir dabei zuzusehen wie du den 3. Teil entdeckst ^^
Solltest du je Bock auf ne größere Partie mit oder gegen paar Leute haben, ich wäre absolut dabei!
Mich hat das Game nämlich "leider" auch gepackt :)
Grüßle
Mein Problem bei dem Spiel ist, dass sich es eher wie ein Remake anfühlt. Die Unterschiede zu den Vorgängern sind meiner Meinung nach so gering, dass ich den Mehrwert nicht sehe den dritten Teil für 60€ zu kaufen, wenn man die anderen Teile schon besitzt. Mit DLCs oder neuen Mods sieht das aber vielleicht in Zukunft anders aus.
Hi Max! Erstmal geil, dass du wieder in CoH reinschaust, würde mich sehr freuen, wenn du das wieder mehr auf deinem Kanal bringen könntest. Zum Spiel an sich - ich hatte >1k Spielstunden im 1er und ~200h im 2er (mit dem bin ich iwie nie so richtig warm geworden) - mir geht's ähnlich, ich kann die negativen Reviews größtenteils nicht nachvollziehen, allerdings bin ich auch der Meinung, dass das Spiel ein bisschen mehr Content in Form von Maps hätte vertragen können. Das Sounddesign ist auch relativ mau und an manchen Stellen merkt man einfach, dass Zeit und Liebe gefehlt hat , ABER bei AoE4 ging's mir am Anfang auch so und inzwischen spiel ich's echt viel, da hat sich ja viel getan. Ich denke CoH3 braucht nur noch ein bisschen Zeit, ein paar kleine Anpassungen und Nachbesserungen, dann wird das wieder ein richtig starker Teil der Reihe, va weil das Gameplay mMn eher am ersten Teil orientiert ist. Liebe und Gesundheit gehen raus an den Sterzen!
Fairer Weise muss man aber auch sagen, dass die Vorgänger in ihrer Grundversion auch nicht wirklich mehr Inhalt hatten. CoH1 bekommt seine Vielfalt auch nur durch die beiden Addons und über die Anfänge von Teil 2 braucht man garnicht erst reden.
Also ja, es könnte besser sein, aber es ist auch nicht außergewöhnlich schlecht.