【ゆっくり解説】25年間で『最も倒された回数が多い』ポケモンは誰なのか、考察してみました。【ポケモン剣盾】
Vložit
- čas přidán 5. 06. 2021
- 初代『ポケモン赤・緑』の発売から25年、
ストーリー上だったり、通信対戦だったり
様々な場面でポケモン対戦が行われていますが、
今回は、そんな25年間の累積の結果、
『どのポケモンが1番倒された数が多いのか?』
という疑問について、
独自のアプローチで考察していきます。
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#ポケモン剣盾 #ポケモン解説 #ゆっくり解説 - Hry
秒間3.1人の方がゼラオラを倒していたのか…。
トレーナーたち「殺したかっただけで死んでほしくはなかった」
今回もいいとこついてくるね〜
ズバット系は素早さの関係で逃げられない!が多発するし倒さざるを得ないパターン多いからズバットと予想
なるほど
俺もズバットは腐るほど倒した
数歩歩く度に出てくるのにピキってたわ
しかも毒使うし経験値渋いでね
この説結構ありじゃないかな
どうくつにはむしよけスプレーが欠かせない存在になったな〜
フェルミ推定ですね!
面白い考察だ~
中古ソフトでやってる人もいるだろうから、更に倍くらい倒されててもおかしくないな!
ガバガバ理論好き
統計学を学ぶ学生なら、深めれば卒論にできそうなテーマだ…
無理
イグノーベル賞的なノリでおもろそう
可能だろうけど間違いなく他ので作った方が早い(確信)
グラフ理論と統計学の二種の応用を身近でデータも取りやすく仮想的モデルによる研究は独自性ありで良いが単純に難しいし著作権の問題がね...
無論このテーマでしか出来なくて最適な研究ではあるだろうし、Googleマップや他の仮想空間に応用出来る可能性は秘めてるから理由としては十分だがなぁ
@@vcue7686 ただのフェルミ推定です
@@user-nh7le6zj6p この動画ではね、簡単な予想として、あるいは試算として使うのであればフェルミ推定で良いだろう
だが実際はエンカウント確率、プレイ時間、マップの配置、ポケモンの環境(人による育成や対戦の変化や実際の売り上げなど)等を考えてもっと近似した値を数学的に出せる筈だよ
どの程度倒されるかのデータはかなりずれると思うからね
特にビッグデータで扱う場合フェルミ推定はあまりあてにならないのも言われているからそれは深くとは言えないかなと思うよ
考えたこともなかったけど問題提起されると気になる内容
ズバットは野生でもNPCでもどの世代もよく出てくるから一番倒されてる気がする
どの世代でも見るから逆に飽きたw
不思議なダンジョンなどのスピンオフ作品を含めるとまた凄いことになりそうですね
9:58カイリューのお腹って、大きくて触り心地良さそうだよね。
着眼点が鬼
今日はありがとうガブリアス
色違い39匹捕まえられたよ
ダイパリメイクでも相棒だよ
@@user-ir9ip2fu7l
Pokemongo!の事?
@@user-ir9ip2fu7l プラチナでフカマル色違い差がしてる俺の心を折るな
イシツブテは
赤緑系統の作品で、ニビジムのタケシが超挫折ポイントのイワークの前座として出すポケモンということで
そのリトライ分だけでも相当数倒されてそう
その1%くらいは某殺戮の最初の草むらでレベル100にした彼の貢献があるんだろうな
1位のポケモンはよく絶滅しないな
ルビサファで御三家選ぶ時に倒されてるポチエナは結構倒されてそう、アクア団マグマ団も使ってくるし
倒されてるって言っても瀕死なだけで死ぬポケモンは少ないのかも
どこぞのCZcamsrの厳選とかで大量にやられてそう
でぇじょうぶだ
その分孵化厳選して逃がすプレイヤーがいるから
@@syabondy_tyokoro-ru 外来種みたいにポケモン世界でも孵化したポケモンを逃がしまくったことで生態系壊されるとかありそう
ネタバレしないの神
ゲーフリ入社面接でこの質問してくるかも知れないからありがたい
ルビサファのインタビュアーめっちゃ倒してたなー
やっぱり、この動画かゆくしてかいてくれるの面白くて好き
タイトル見なかったら気にならないのにサムネ見たら開かずにはいられない
上手い表現、だからこのチャンネルの動画はついつい観に来てしまうのか
痒くないとこわざわざ痒くしてから掻いてくれる神チャンネル
イシツブテは考えたけど、剣盾にいないのと対戦で使われることがまずないのがなぁ
最近更新されないなと思ったらこんなとんでもないこと集計してたのか笑笑
本当にお疲れ様です
これは今動画ネタに悩むポケモン実況者総出で考えると面白いかも。。。
こう聞いてるとNPCの手持ちで一番多いポケモンとか気になるな
地獄のデータ集めで草
フェルミ推定のノリで最も倒されたポケモンを推定する良動画
DPやBWの頃は努力値振るのにポケモンを相当数狩らなきゃいけなかったから、特に努力値振ることの多いSのポイントを貰えるコイキングやバスラオがかなり倒されてると予想。
3世代以前は努力値振りもっと大変だけど、ランダム対戦が実装されてなかったから、そもそも努力値振りをするプレイヤー数が少なかったんじゃないかな。
ニドラン・ズバット・メノクラゲ・ゴース辺りは多いと予想
初代なら倒しやすいし、経験値が多いし、出現率も高いから、終盤のレベル上げで狩られるイワークかな
確か当時の初代環境である98年の公式大会(通称、ニンテンドウカップ98)時点で努力値の仕様を理解していたのはわずか3名だったというのを聞いたことがあります
逆にどうやって3人気づいたのか
ん?倒したらレベル上がってないのにステ上がってるやん…
攻略本に書いてあったけど発売日いつだったか
マリオスタジアムとかでも野生より育てた方が強いとかぐらいは触れられていましたね
@@user-dg5kv7hi2h レベル上がるときに反映じゃなかったですっけ?
@@user-gq1lz3ws4b 少なくともSMではレベルアップしなくてもステータス変動してましたね、
努力値振りの時に序盤ポケ倒しがちだから序盤ポケおおいやろなぁ
ニンテンドーが大々的なアンケートとかも使って研究したらそれなりに有力な答え出そうだな
なんという素晴らしいフェルミ推定。
預け屋に預けたポケモンの数一位はメタモンで予想がつくけど、倒された数はもはやフェルミ推定の域やなあ。
ワタル道場にはお世話になったなぁ
フェルミ推定
アニメの放映回数×テレビの数=ロケット団ニャースやぞ。
じゃあ2位はソーナンスだな
@@user-dr4fu8qy1e ソーナンス
捕獲を討伐数に入れたら結果変わってきそう
メタモンSMだと仲間呼びで高個体値出す訳だしSM産で出してる人がどれくらいいるかは分からないけど結構な数倒れてそうだなぁ
そういえば十年ぶりに起動したbwに倒してないトレーナーいて泣きそうになった
テーマが壮大すぎて草
関係ないけど、第1,2,3,4,6世代やってて波乗り中に一番出てきた野生のポケモンはメノクラゲだと思ってる
5,7,8世代でも波乗り中にメノクラゲ出てくるんかな?
この企画面白い
サンムーンの連鎖のやつでメタモンとか色違い厳選されやすいポケモンとかはもうちょい倒されてそう
コラッタって序盤のレベル上げで乱獲されるし、やけにNPCが多用してくるし、しかもロケット団も愛用してる。
2位か3位ぐらいには入りそう。
妄想程度で終わっておくのが一番だと思う議題だな
タイプだけなら、ノーマルがトップ、次点はひこう、ドラゴン、水、辺りが有力だと思う。
ポケモンを特定するなら、全作品に出ていて、しっかりと役割が決まっていることから、
ズバット、イシツブテ、ポッポ、辺りは上位入賞確実だと思う。
対戦環境のみで考察するなら、カビゴンは物理受けとして初代からずっといるので、なかなか強そう。
特殊受けとしてのハピナス、安定した人気と汎用性のギャラドス、とりあえず強いガブリアスは来るのでは?
第4世代までに限定すれば、大穴でスターミーとかも来そうではある。
捕まえられたポケモンは、卵要員のメタモン、初代御三家は確実にゲットされるので金銀に出てくる御三家6種
捕まえる楽さからコイキング、序盤~終盤までの飛行タイプとしてポッポ、人気だからピカチュウ辺りが上位かな?と
世代限定だと
第1、2、3世代 コラッタ(序盤と短パン小僧)orズバット(洞窟とロケット団)
第4世代 ムックル(最序盤での1回&素早さ要員)orイシツブテ(出現率と山男と防御要員)
第5世代以降はやりこんでないからわからん
ただし、特定のランキングにおいて上位を独走しているヤツが1種だけ
孵化の親になった回数 1位メタモン これは考察の余地がないと思う(2位以降は荒れそうだけど)
ハピナス道場
ORASの努力値振りでカゲボウズとジグザグマは死ぬほど狩ったなあ
ハピナスはbw2の白の樹洞でもよく倒されてますね
なんとなくイシツブテよく戦った記憶あるからイシツブテかな~って思ったらあたった
金銀のジェントルマンめっちゃ倒されてそう
こんなにもやる気の起きない「気になったら自分でも調べてみてね!」は初めてだ
コイキングとかはどうなんでしょ?
ボロの釣竿手に入れて試しに使ったりする時におおよそ出てくるし、トレーナー戦だと結構連続で繰り出してくる機会が多い気がするんだけど
ベイズ推定できるうp主はきっと仕事が出来るんだろうなぁ
初代努力値振りはコロコロとかで紹介はされていて意外と知られてるはず…
努力値振りで手持ち全部コイキングのトレーナーを何回倒したっけかな…
ボロの釣り竿を使い倒した方が確実。
ハートのうろこ探しでラブカスも倒されまくってると予想
この動画見て思ったんですが一般トレーナーの登場数ランキングなんてのを見てみたいです!宜しければ是非!
BWの時はお金のために四天王周回しまくったなあ
レベルが上がってきたら1人1匹で回復道具使わずに倒せたからちょうどよかった
ヌケニン「超火力ダメ計で1番殺されてるのは多分ワイ」
ユキハミ「・・・。」
マルヤクデ「やあ(゚▽゚)/」
お前の場合はHP1を見越した軽い一撃や攻撃技以外の方法で死ぬケースも多いよ。
パラスよりマシ
ポッポ「俺は何度でも飛ぶ」
最初のボス倒せた人が僅か45%は草
やっぱ適度な難易度は大事なんやね…()
まぁその45%に入れるとめちゃくちゃ楽しめるから…
あの難易度を求めて買ってるんだよなぁ
あれは一応フリープレイで配信されたことあるから挫折数多くはなるよね
流行った当時ならタブンネもかなり多そう
剣盾のオシャボ補充用にマイコンとか組んでリーグ周回してる勢もいるし剣盾は他世代よりもリーグ挑戦回数が多い可能性あるから、そして678世代においでメガやキョダイマックスで倒し倒されてきたから、ステロ4倍で倒しやすいから、初代からいるから、初代御三家な上に何故か6世代でも配布されてるから、金銀ではワタルもレッドも使ってくるから、これらの理由からリザードンは1位にならなくても倒された回数は多いんじゃないかと思われますね。
タブンネに1票
ぱっと思いついたのは、メタモン、ハピナス、ラッキー、タブンネ、ラブカスかなぁ
コラッタ、ミネズミ、ムックル、、、ムックルだけ最終進化異常すぎん強さ
フェルミ推定かあ
ポッポor序盤虫ポケと予想
初代二世代はVC版も出てるしもう少し増えそう
12:10の対戦環境勢でギャラドスだけ口頭紹介なのダイソウゲン
すずきけんぞうなどの中古ロム厳選のデータから普通の人がどれくらいのストーリーの進度のときに諦めるか調査してそれを考慮にいれると面白いかもしれない
面白い考察。
トランセル名人の3値カミングアウト時期、
別ver(青、クリスタル、エメラルド、プラチナ)販売時期&期間、
ネット普及時期、
64/GC/wiiタイトル販売時期、
ゲーム以外コンテンツ(アニメ/映画/漫画)の考慮 ・・・色々考察したくなるw
今でこそ努力値振りは簡単だけどルビーとかの頃は同じポケモン52回倒したりとかしたからそこらへん加味できるか?
毎度のことながら推測や計算とても大変だったでしょう…
お疲れ様です。
努力値振るために倒すポケモンとか多そう
ラッキーは結構倒されてそう
逆に1番倒されてないポケモンって誰なんだろう
伝説とかは基本1回とかだけど普通のポケモンだと考えるのも難しそう
ミカルゲといいたいがシロナの手持ちにいるしなぁ…
おそらく「ダクマ」ではないでしょうか。
最新世代で初登場、しかも発売から時間が経ってから配信されたDLC限定、戦闘ではなく譲渡なので誤って倒してしまうこともなく、ストーリーで戦うのはたった1度きり。
ランクバトルでは当然ウーラオスを使いますから、ダクマはぶっちぎりで倒されてないと思います!
追記:幻を計算に入れていいならザルードだと思います。ダクマは準伝説なので一般枠として考慮しました。
誰も使ってなさそうなフィオネとか
剣盾から出た中間進化とか?個人的にザマゼンタあると思う
伝説はできるだけ捕まえようとすると思うし
対戦では伝説環境の時に使用率低かったから
しかもムゲンダイナ倒して終わってる人も多そう
@@ccorn4221
ダクマは結構量産されてるから倒されてる数は多い希ガス
真っ先に『ニドラン1000本ノック』が脳裏に浮かんだものの、思ってた事は動画内で全部出てしまいましたw
Sの努力値稼ぎで倒されるポケモンも結構高ランクかな?
フェルミ推定だなー
ミニスカで思い出すのイーブイなんよな
対戦なら初代からいるサンダーかゲンガーが一番多そう
卒論にしようかな
群バトルおよび仲間連鎖の努力値振りでお世話になってかつ登場回数の多い
ズバット、メノクラゲ、キャモメ
が第一候補
時点でラッキー、ハピナス、タブンネかなぁ
これ倒したじゃなくてゲットしたポケモンだったらどのポケモンになるんかな?
やっぱり伝説とかかな?
孵化入手をカウントしないなら捕獲厳選も想定して間違いなく伝説のいずれかだろうね
各世代の対戦人口と使用率が分かれば案外近い数字が出ないかな
序盤ポケモンは確実にけ〇ぞうが計算狂わせてる
キモリのジバ○ャンをLv100にするやつとかで
最初の草むらで
サンムーンの色違い図鑑のヤングースな気が
特にジグザグマ、ポチエナ、キャモメ、ポッポ、コラッタは確実に計算が狂うだろうな
注)彼は序盤の草むらで手持ち6体
全て100レベにしました
個人的にビクティニだと予想
フェルミ推定かな・・・?
金銀(GB版)の仕様だと努力値振りがそもそもアンノーンだけで終わってたからなあ。
一体作るのにフルドーピング状態で800匹くらい倒すから……
メガシンカもあったり不思議のダンジョンではヨノワールの部下としてたくさん出てきたりでヤミラミとかそれなりに倒されてるんじゃないかと思ったけどどうですかね
不思議のダンジョンでは泥棒の為だったり仲間にする為だったりでカクレオンもたくさん狩ったなぁ…まぁ泥棒目的ならわざわざ無理して倒す必要は無いし仲間コンプリート目指す人なんて一部だろうという事を考えると流石にそこまで多くはないかもしれないけど…
第7世代で仲間呼びを利用したレベル上げに使われ、対戦でも使われることの多い初代ポケモンのラッキーな気がする。
自分的にはタブンネ
ナンキョクオキアミくらいの繫殖力が無いと絶滅まったなし
ビードルやキャタピーも多そうやな
鱗の乱獲のために倒され続けたラブカスだと思ってた
どっかの鈴木さんも貢献してそう
最初の草むらで100LV…
誰かさんのせいでポチエナとジグザグマが死ぬほど倒されている気がする
レベル100…!
アレだけでランキングに入るだけの数
倒してると思う
すず…
@@miengelion ひろせ...?
@@yosi7124
10画面厳選で検索すれば間違いなく1番上に来ると思いますよ
最初の草むらでレベル100にする奴がいるから統計がこわれる
bwをロムガチャしたとき、明らかにガチ勢のロムだったんだけどビクティニが未捕獲で残っててこの人育成してたんやな〜って思ってた
こんな所でもフェルミ推定!
意外とラッキーだったりね
ゼラオラはレイド戦だから倒された数は倒した人数より少なそうなイメージ
ジェノサイド…😂
岩手県民でイシツブテが岩手のポケモンに選ばれているだけにこの結果は喜んでいいやら、悲しんでいいやら・・・
ポケモン界における圧倒的知名度の高さを持つという意味もあるから、喜んでいいのでは?
主人公格のピカチュウ達と比べると見劣りしますが、出番が多いのはキャラクターとして大事な事ですし。