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もうなんか、最初の刃牙パロが最高すぎて満たされちゃった……
お空に7機消し飛ばされて満身創痍になったトラウマがあるので、私にとってお空は白蓮並みかそれ以上のTierSです。レミリア相手にして楽しいはすごいわかる。
お空めっちゃ強く感じるのわかる
最初ならeasyということで初めて挑んだ原作が紅魔郷ですが6面がないので次に挑んだ原作の風神録の6面ボス神奈子に御射山御狩神事までに4機消し飛ばされて満身創痍になったトラウマがあるので私にとって神奈子はB+どころじゃないというのが感想です(それ以外の6面ボス?知らん)
どんどん編集がはっちゃけてくるの好き
最弱がわかりきってるの好き
摩多羅隠岐奈か?
@@user-qh6im9br7sわからん
@@user-qh6im9br7sなんでや笑
かりちゅまレミリアでしょ
わざと外される憐れな神様よ
選手紹介がちゃんと元ネタのキャラに合っててすこ
紅魔郷だけ自機下に「今この縦軸の位置にボスキャラ居ますよ」が無いんよね。それだけで難易度が跳ね上がる。
弾の発生源を辿って推測するか画面上を頑張って見るしかないですよね発生源が分かりやすい美鈴やあまり動かないパチェなら許せますがレミリアはよく動くうえ弾の発生源が当てにならないのでかなり難易度が高い印象です
イヤホンだと攻撃が当たってる音がわかりやすいので敵キャラノールックでも行けます。だとして、紅魔郷はEnemy表示や低速の当たり判定表示もないし、細かいことを言うと自機の移動スピードが他作品に比べるとめちゃくちゃのろく、比較的喰らいボムの入力時間も短いので、仕様面でかなり難しい印象があります。大玉の当たり判定も大きいし……
ちまたん絶対カード封印+ボムバリアの流れだったのにラスぺまでよわよわでかわいい
全てを無に返してほしかった😢
カード封印とか絶対格好いいしやって欲しかった
霊力徴収はしてないから これでも秘神よりは優しいんだよなぁ...(アイツヤバすぎだろ)
何より言えることは音楽に乗ることな気がする始めたての頃はレミリア戦で絶望してたけど亡き王女の為のセプテットを好きになってたからはクリアしやすくなった他のラスボス戦でも言えること
初攻略が風神録だったけどマウンテンオブフェイスでボム撃って残り体力を見たときの絶望感は半端じゃなかった
オープニング凝ってて好き
聖の地味に難易度を上げてる要員に、practiceの不便さと曲にあると思う初クリア時だとpracticeでの練習が実質不可能な点と、いかんせん感情の摩天楼がめっちゃ壮大でラストバトル感溢れる曲なせいで緊張がえげつないことになる…と思う
袿姫戦は難易度よりも後ろに下がったり途中で古墳が出てきたりとかの背景の変化が神すぎて好き
ちまたんはもう、今まで集めたカードの性能テスト用のサンドバッグなんよ......
超人「聖白蓮」の動きが速すぎて夢想封印(陰陽玉)が画面をうろちょろして追い付けずに爆発するのが最高に面白いw
お空は「慣れれば簡単」みたいによく言われてるけど「ステージクリアした面のプラクティスしかできない」「コンティニューしたら残機2くらいで面の最初から」というクソシステムでクリア前じゃまともに練習すらできないし残機持ち越して無理やり突破しようと思っても最凶の刺客お燐が立ち塞がるからそうそう残気残せないという地獄だったから全然慣れなかったし個人的にはかなり強いと感じた
レミリアは体力の低さと気合避けの多さと曲が良さが噛み合いすぎてるんだよな
曲が良すぎて気合い避けの腕前上がるまである
やばい、オープニングの刃牙オマージュですでに腹筋壊れたwww
動画内でもチラッと触れられてたけど紺珠伝は生き残れる鈴仙の存在が大きいと思う。仮に選べる機体が霊夢と魔理沙のみだったら純狐さんはS行ってたんじゃなかろうか
小さァァァい!説明不要!で草神徳は難しいけど、避けてて最の高に楽しいのも神徳なんだよね
26:30 この賢者改めて見るとやりたい放題やってんなぁ
今まで季節解放で弾幕を抜けてきたプレイヤーからしたら、急に季節装備を取り上げ、しかも、ご丁寧にプレイヤーが装備した季節に沿った鬼畜弾幕撃ってくるやつ。本当にいい性格してる。
ネタのされ方に卑劣様味を感じる。
星蓮船は他のチャンネルでもLunaticの絶望感ヤバいって話だし本気でムズいんだろうなあノーマルシューターの自分にはあんま関係ないけど
29:15 どっちも後ろで鳴ってる『タンタン ツタツツ タツツ タツツタン』のリズムが一緒。
まぁ作ってるのは同じ上海アリス幻樂団ですからね…もしかしたら使いまわS…
個人的には(L初ノーコンクリア狙い時にどれだけ壁になるか?を想定しつつイメージ重視)S+:聖S:神奈子(除バグマリ)、レミリアA:輝夜B:永琳、神子、幽々子、隠岐奈C:空、純狐(レガシー)、袿姫D:針妙丸、千亦大体こんな感じですね何かもうボス自身の強さというよりも「システムがどれだけ強力か?」「強機体がどれだけ頭いかれてるか?」になってますがw神奈子は神徳に4機持ち込んでもなかなかクリアできない日々が続いたので聖に限りなく近い強さってイメージ逆に針妙丸は魔理沙Bや咲夜A、純狐は早苗や鈴仙の性能がぶっ壊れすぎててもはや戦った記憶が無いレベルあと自分はゲームの(公式の)仕様も考慮に入れたので輝夜はプラクティスモードで練習できない(6Bはノーコンクリアするまでプラクティスが開放されない)という意味でキツかったです
流れるような6ボスの評価解説も去ることながら小ネタの数々もちょうどいい配分というか、主の動画は気づいたら最後まで見てしまう。個人的に苦労したなぁって感じるのは空です(そもそも空到達までリソース削られて心許ない腕前ってのもある)
白蓮さんは衝撃的に一目惚れだったから、それでモチベ上がって苦手意識なかったですね、6ボス最強と知って嬉しいやら困惑するやら……
白蓮というか星はH以降からが異次元すぎるその道に入ったならば手は抜かないとでも言うかのように
聖だなぁ。下に来る通常、どう考えてもスペカとしか思えないです。
速攻も怖いし事故るし貴重なボム使わされるしで原作の中でも最悪な通常の一つですね…
主の動画見てたら10年以上ぶりに東方やりたくなってきた前やってた頃はひたすら妖々夢のスコアアタックしてたから反魂蝶の緊張感がメチャクチャ記憶に残ってる
聖は個人的にはその前ステージの星くんのレーザーがとにかく苦手で残機を削られるってのが難易度高く感じるんだよね
45:46のとこ2人目になってるってことは最後まで純狐迷ってたのかな?6面ボスランキングとても面白かったです。ありがとうございます。長時間編集お疲れ様です。
究極の5ボス 寅丸星 → 究極の6ボス 聖白蓮この流れが凶悪 これが星蓮船
というか星蓮船は全員が平均的に強すぎる。1面は未だしも2面からイカれてやがる。挙げ句は5面のナズと来た。更にベントラーだって?とてもじゃないがハードで5面クリアが限界だよ。ルナなんて4面クリアできりゃあ運が良いレベル
@@TMW45929 ルナ小傘は狂気
5ボスも6ボスも取得出来る弾幕が1つずつ(寅丸通常3、聖通常1)しかないのがホントにやばい
@@I_love_Himekaido個人的に寅丸通常3はむっちゃ苦手です😢聖は通常1で油断させてオーメンで事故らせる彼女なりの作戦だと思ってます
🛸
星蓮船は白蓮もそうだけど、道中のベントラー調整がほんまにきついでもエンディングの緑ベントラーちゃんはなぜかかわいい
6面はそれまでの難易度が印象に大きく影響すると思うんよなぁ例えば神霊廟や天空璋はそれまでがぬるくて残機やボムに余裕があるから、多少6面でつまずきそうでも余裕を持ってボムで飛ばせる逆に地霊殿なんかはお燐にガッツリ削られて精神的にもダメージを負ってからの精密避け要求されるからSに感じたりする時もあるなので純粋な6面の評価って本当に難しいと思うけど、星蓮船だけは否定しようがない星ちゃんと白蓮のコンビ、それまでのベントラーでのパターン構築が鬼すぎるんよ…
紅魔郷、全体的に難しいけど個人的にはチルノの通常自機狙い弾が嫌いすぎる
数多くの東方初心者ひよこシューター達の心をへし折った女、八坂神奈子
どうしても最弱は変わらない……かわいそうな千亦ちゃん。
最近のラスボスは自機もシステムもインフレしてるから不遇ではあるよね純孤も多分自機が弱かったら確実にSてかここまでいったらやっつけでもいいから各ステージボスのランク付けして欲しい
シューターの感想を的確に言語化してるの良かったです。確かに星蓮船のBadendとか見たことないw次は3面ボスとかで比較とか見たいかも紺珠伝でどういう評価がいいかって話が挙がっていましたが、こういうボス単体評価系だったら例外はあれど全作品共通している無双封印霊夢とマスパ魔理沙を評価基準として見てTierつける方がいいと思いましたね。(ちょうど動画担当も霊夢、魔理沙だし)強機体に触れたら作品の評価とかぬるくなっちゃうし強機体の攻略は余談にって感じで
最初の茶番すき
編集がすこだぁ
純狐、というか紺珠伝自体がレガシーでクリアするなら早苗鈴仙でリソース交換するゲームになるから弾幕難易度高くてもなんか簡単に感じるのはわかります。自分も体力高くてジリ貧なボスは苦手なので個人ランクもかなり納得でした。
アジールと供物がUFOで完封されるのよわよわで好き
東方3部作は、紅魔郷だけ難易度が頭一つ抜けて高いのだけど、初めて東方触れる人はまずはとにかく3部作…そして紅魔郷からクリアするってスタンスで初めてそんで紅魔郷が難しすぎて脱落して東方そのものを断念しちゃう人が多い。東方はアレンジに採用される原曲も3部作にメジャーなのがありがちだから、先ずは3部作から入ったほうが「この曲知ってる!」っていう楽しみを感じやすいしまずは3部作から入ってほしい…ってのは確かなのだけど、人に進める時は「無理に紅魔郷から初めずに、先ずは妖々夢や永夜抄から初めて東方の弾幕に慣れよう。紅魔郷はそれからでも遅くない」って進めることにしてます。
反魂蝶は、東方で唯一主人公たちが下がりながら戦ってるんじゃなかったっけ?それを聞いたときさらに好きになりました。
もしかして鬼形獣やったことない?
ちなみに高等テクに反魂蝶上避けってのがあるぞ
星蓮船はただでさえ鬼畜難易度なのに、ラスボス戦で残機もボムも一切増えないので戦闘前から満身創痍だと絶望しかない。
ランキングが出オチすぎる
あとはくせ球として「4面道中」のTier表とかも面白くないかなと思いました。基本的に体験版の先、長期戦かつそれまでから(パターン構築できないと簡単に詰む意味で)難易度が桁一つあがる4面道中のランキングとか気になります
八意ダブルエックス様すき夏と冬のためにXXX生える薬作ってるところが
久々に過去作をプレイしたくなる良い動画でした!人によって難易度が若干変動するのが面白いと感じましたチャンネル登録しました、応援してます!
レミリアの紹介で「若き…?」と思ったけど6面ボスの中では圧倒的に若いのか…
めっちゃ編集凝ってて草😂
聖の弾幕はマーーーージで終わってるんだよなぁ4機持ち込んで負けた時は何事かと思った
5ボスも是非見てみたいです!
地獄の妖精…うっ頭が…
正直虎の方が難しいと思う
ニャー
虎は決めボムでどうにかなったけど妖精はやべえ苦手すぎる
全部難しい虎と比べて、妖精はパターンさえ出来たらムズいのが通常と星条旗ぐらいになるからなあ
前々から東方原作やりたくて、一番最初に紅魔郷のレミリアをボムごり押しだけどクリアした自分に自信が持てた。感謝これからも楽しみます!
久々に見に来たら編集が強かった好き永夜抄の蓬莱の薬、ムズすぎて永遠にクリア出来ない
6ボス以外にも4面などもみてみたい!
地霊殿、ボム連打で消し飛ばせる霊夢Cの強さは知られるべき
ルナ基準で考えたら2面ボス〜5面ボス最強も星蓮船組総ナメになりかねないのやばい寺生まれってすごい、改めてそう思った
刃牙〜八門遁甲、FFまでの雑学動画をありがとうございます👍🏻
星蓮船はそもそもの難易度が高い&ベントラー事故のせいで、6ボスまでの道中の再現性が低すぎるのが辛いそのうえで戦わされるシンプルに超強いボスの聖よ......
編集凝ってて好こ
6ボスランキングって事はネタがもう5つ出来ちゃったね
星N初クリアの時妙にブーストがかかっていたせいで、ボムも残機も0の状態で神綺、エア巻物、飛鉢を連続取得したんよなあ二度と勝たせてはくれないけれど。
空は動画で言われてるような人によってはめちゃくちゃ苦手そうなイライラ棒的な要素もですが弾幕の全てがめちゃくちゃに発光してて個人的に超キツイですね……
やっぱボムバリアって存在は難易度をかなり高めてくれるよなぁ。仮に弾幕地獄にボムバリアや鈴仙に対しての被弾保険無効なんてものが付いてたら間違いなく厄災級のスペカだろうし。ワイも電撃イライラ棒みたいなのや、ワインダーを縫うように避ける弾幕は苦手ですね。(特におりんりん)
純狐にボムバリアあったら大抵のシューターはクリアできんかったやろうな
個人的には最近の作品は背景が複雑だし動くしで弾幕が見にくい印象逆に紅魔から地霊あたりはBGMが好きすぎてめっちゃモチベが上がる
難易度もそうですが、プレイスタイルでもだいぶ変わりそうです私は全キャラ(装備でED変わる場合は装備も)でNormal+EXクリアまでやる感じなので魔理沙での純狐戦がトラウマになってて印象として頭一つ抜けてますね……逆に聖はベントラー対処に慣れていって後半の機体で挑むころには基本残機ボムモリモリの状態でそんなに苦戦した印象がなかったり
何故こうも東方と刃牙の親和性が高いのか
個人的にはA純子Bお空 白蓮 レミリアC幽々子 神奈子 永琳&輝夜 針妙丸 神子 D隠岐奈 千亦E桂姫って感じですな。HARD以上はやってない+基本1回しか突破してない+紅魔郷から順番にやってるっていう主観でしかないランキングだけど。
出オチ天空璋の法則が崩れた…!(意味ないネタバレ)永琳の弾幕がボム撃ちやすいってのはめちゃくちゃ共感できます!!!まだいけるいけるピチューンの多いお空も見習っててか最後の主観tierランキングが自分とほぼ一緒すぎた…たまに永琳の方が輝夜より苦手という方がいますが抱え落ちしちゃってるんじゃないかなあと…思ってます…。(人によって得手不得手違うので何ともですが)
針妙丸のところ首折れるくらい共感しました。お前が大きくなあれ含めてマジで苦手です。あと、漫画上手いですねw
ぜひとも「5面ボス」最強トーナメントお願いします。(極悪🐈とかPADとか)ランダム次第では普通に詰むスペカ持ちが多いので気になります。とはいうけどスペカ取得難易度がヤバいとはいえボムで突破する前提で考えるとアレなのでスペカ取得難易度と分けたりルナとノーマルでわけたりはあるかもですけども
EASYシューターで、クリアしたことがあるのが妖々夢、永夜抄、風神録、地霊殿、星蓮船くらいだけど、一番精神が削れたのと達成感を得たのが星蓮船だったから、1位すごい納得してます、
初コメです最推しのお空が、B+に入ってて納得です。一応、紅・妖・永・萃・花・文・風・地・星・天とプレイしてますが、どの作品も曲を楽しみながらやってました霊知の太陽信仰のに、そんなネタがあったとは〜原曲の元になってるのが、旧作の夢時空の「Strawberry Crisis!!」ってぐらいでした。長文、失礼しました
0機0ボムで紅色の幻想郷に突入してクリアした時自分に感動した
風神様の神徳 を避けてる時が東方やってるときで一番楽しい!
幻想入りしたからには一生に一度は夢想する「史上最強の女」グラップラーとは、人妖神霊仙最強を目指す弾幕士の事である!!!
ようつべにオススメされて見てみたら冒頭茶番のクオリティが高いwwwチャンネル登録も失礼します!
聖様流石です
改めて見ると千亦の弾幕スッカスカで草
メタいこというとスぺプラがない作品はモチベとかの問題で難しく感じる。
初東方は紅魔郷からなのでかなり難しかった記憶ありますイージーで苦労して進んだら手前で追い返されたりしてレミリアにようやく出会えたと思ったらスカーレットマイスタでボコボコになりました何度も挑戦してクリアしたときはかなり嬉しかったのを覚えていますね
お空は残0凸でも抱えなければいけるから個人的にはもっと下かな神奈子様は神徳で数機溶かすの前提なのが辛かった……
クソザコちまたかわいい紺珠伝は完全無欠でほぼボム使い切って純狐に挑んでしまって精神崩壊した
天空璋ルナ秋装備が楽しいのわかりすぎるwラスぺは残機4つくらい使って時間切れまで粘って終わる
6面ボス最強の聖 ex最強格のこいし 命蓮寺に通うやつなんか強い…ような気がする
いつも楽しませていただいてます。
最高動画🎉
反魂蝶、一回ごとに難度上がっていくせいで、ラスト数秒の緊張感が凄まじいラストの赤ばらまき弾がまぁ見えづらいこと
難易度比較をする際、扱う自機は全作品で統一した方がいいと思う(霊夢か魔理沙で)強機体の存在まで考慮するとどうしても評価がブレるのでは... 純狐のパートで特にそう思った
tier Dとかに置いてあんまりいじめるとまーた寝込んじゃう…
神奈子様は個人的にA+。理由はこの動画主様の話してる通りで、気合避けが苦手でボムと暗記で挑む自分には最後のスペルのハードルがとんでもなく高いから。他のキャラの評価は納得です。
丁寧な評価乙!そうですそうです、6ボスになるとプレイヤー自身の個性が重要になるね精密が苦手か高速が苦手かランダムな気合避けが苦手かパターン誘導が苦手か広い視野が苦手かによって評価が違うね聖と純狐以外は評価がわれるね聖さまだけがマジ超人後、個人的に普通に反魂蝶八分咲が西行寺無余涅槃よりムズい西行寺無余涅槃は耐久ではないので反魂蝶の上位で言っても個人的には納得いかない
え?星蓮船ってバッドエンドあったの?と、そこが一番驚いたんで調べたら各作品にコンティニュー有無でエンディング分かれてるんですねコンティニューせずにクリアする派だったのでバッドエンドはほとんど見たことないや・・
入場がどれも見事、悟りの境地は言葉では表せないそうなので、白蓮の弾幕を避け続ける中に悟りに至る知恵があるのかもしれません。
バキのパロが好きすぎるw
もう…はじめの1分半でお腹いっぱいです(笑)
逆に1面ボスTierランキング作ったらどうなるんだろ
レミリアが避けてて楽しいのはわかるなあ難しいけど、プレーしてて楽しいのはレミシアだと思う
神霊廟って弾幕とか簡単だけど残機とか上行って取るのめんどいから落ちてきて欲しい
8年前までやってた聖やっぱ強いよな
もうなんか、最初の刃牙パロが最高すぎて満たされちゃった……
お空に7機消し飛ばされて満身創痍になったトラウマがあるので、私にとってお空は白蓮並みかそれ以上のTierSです。
レミリア相手にして楽しいはすごいわかる。
お空めっちゃ強く感じるのわかる
最初ならeasyということで初めて挑んだ原作が紅魔郷ですが6面がないので次に挑んだ原作の風神録の6面ボス神奈子に御射山御狩神事までに4機消し飛ばされて満身創痍になったトラウマがあるので私にとって神奈子はB+どころじゃないというのが感想です(それ以外の6面ボス?知らん)
どんどん編集がはっちゃけてくるの好き
最弱がわかりきってるの好き
摩多羅隠岐奈か?
@@user-qh6im9br7sわからん
@@user-qh6im9br7sなんでや笑
かりちゅまレミリアでしょ
わざと外される憐れな神様よ
選手紹介がちゃんと元ネタのキャラに合っててすこ
紅魔郷だけ自機下に「今この縦軸の位置にボスキャラ居ますよ」が無いんよね。それだけで難易度が跳ね上がる。
弾の発生源を辿って推測するか画面上を頑張って見るしかないですよね
発生源が分かりやすい美鈴やあまり動かないパチェなら許せますがレミリアはよく動くうえ弾の発生源が当てにならないのでかなり難易度が高い印象です
イヤホンだと攻撃が当たってる音がわかりやすいので敵キャラノールックでも行けます。
だとして、紅魔郷はEnemy表示や低速の当たり判定表示もないし、細かいことを言うと自機の移動スピードが他作品に比べるとめちゃくちゃのろく、比較的喰らいボムの入力時間も短いので、仕様面でかなり難しい印象があります。
大玉の当たり判定も大きいし……
ちまたん絶対カード封印+ボムバリアの流れだったのにラスぺまでよわよわでかわいい
全てを無に返してほしかった😢
カード封印とか絶対格好いいしやって欲しかった
霊力徴収はしてないから これでも秘神よりは優しいんだよなぁ...(アイツヤバすぎだろ)
何より言えることは音楽に乗ることな気がする
始めたての頃はレミリア戦で絶望してたけど亡き王女の為のセプテットを好きになってたからはクリアしやすくなった
他のラスボス戦でも言えること
初攻略が風神録だったけどマウンテンオブフェイスでボム撃って残り体力を見たときの絶望感は半端じゃなかった
オープニング凝ってて好き
聖の地味に難易度を上げてる要員に、practiceの不便さと曲にあると思う
初クリア時だとpracticeでの練習が実質不可能な点と、いかんせん感情の摩天楼がめっちゃ壮大でラストバトル感溢れる曲なせいで緊張がえげつないことになる…と思う
袿姫戦は難易度よりも後ろに下がったり途中で古墳が出てきたりとかの背景の変化が神すぎて好き
ちまたんはもう、今まで集めたカードの性能テスト用のサンドバッグなんよ......
超人「聖白蓮」の動きが速すぎて夢想封印(陰陽玉)が画面をうろちょろして追い付けずに爆発するのが最高に面白いw
お空は「慣れれば簡単」みたいによく言われてるけど「ステージクリアした面のプラクティスしかできない」「コンティニューしたら残機2くらいで面の最初から」というクソシステムでクリア前じゃまともに練習すらできないし残機持ち越して無理やり突破しようと思っても最凶の刺客お燐が立ち塞がるからそうそう残気残せないという地獄だったから全然慣れなかったし個人的にはかなり強いと感じた
レミリアは体力の低さと気合避けの多さと曲が良さが噛み合いすぎてるんだよな
曲が良すぎて気合い避けの腕前上がるまである
やばい、オープニングの刃牙オマージュですでに腹筋壊れたwww
動画内でもチラッと触れられてたけど紺珠伝は生き残れる鈴仙の存在が大きいと思う。仮に選べる機体が霊夢と魔理沙のみだったら純狐さんはS行ってたんじゃなかろうか
小さァァァい!説明不要!
で草
神徳は難しいけど、避けてて最の高に楽しいのも神徳なんだよね
26:30 この賢者改めて見るとやりたい放題やってんなぁ
今まで季節解放で弾幕を抜けてきたプレイヤーからしたら、急に季節装備を取り上げ、しかも、ご丁寧にプレイヤーが装備した季節に沿った鬼畜弾幕撃ってくるやつ。
本当にいい性格してる。
ネタのされ方に卑劣様味を感じる。
星蓮船は他のチャンネルでもLunaticの絶望感ヤバいって話だし本気でムズいんだろうなあ
ノーマルシューターの自分にはあんま関係ないけど
29:15 どっちも後ろで鳴ってる
『タンタン ツタツツ タツツ タツツタン』のリズムが一緒。
まぁ作ってるのは同じ上海アリス幻樂団ですからね…もしかしたら使いまわS…
個人的には(L初ノーコンクリア狙い時にどれだけ壁になるか?を想定しつつイメージ重視)
S+:聖
S:神奈子(除バグマリ)、レミリア
A:輝夜
B:永琳、神子、幽々子、隠岐奈
C:空、純狐(レガシー)、袿姫
D:針妙丸、千亦
大体こんな感じですね
何かもうボス自身の強さというよりも「システムがどれだけ強力か?」「強機体がどれだけ頭いかれてるか?」になってますがw
神奈子は神徳に4機持ち込んでもなかなかクリアできない日々が続いたので聖に限りなく近い強さってイメージ
逆に針妙丸は魔理沙Bや咲夜A、純狐は早苗や鈴仙の性能がぶっ壊れすぎててもはや戦った記憶が無いレベル
あと自分はゲームの(公式の)仕様も考慮に入れたので輝夜はプラクティスモードで練習できない(6Bはノーコンクリアするまでプラクティスが開放されない)という意味でキツかったです
流れるような6ボスの評価解説も去ることながら小ネタの数々もちょうどいい配分というか、主の動画は気づいたら最後まで見てしまう。
個人的に苦労したなぁって感じるのは空です(そもそも空到達までリソース削られて心許ない腕前ってのもある)
白蓮さんは衝撃的に一目惚れだったから、それでモチベ上がって苦手意識なかったですね、6ボス最強と知って嬉しいやら困惑するやら……
白蓮というか星はH以降からが異次元すぎる
その道に入ったならば手は抜かないとでも言うかのように
聖だなぁ。下に来る通常、どう考えてもスペカとしか思えないです。
速攻も怖いし事故るし貴重なボム使わされるしで原作の中でも最悪な通常の一つですね…
主の動画見てたら10年以上ぶりに東方やりたくなってきた
前やってた頃はひたすら妖々夢のスコアアタックしてたから反魂蝶の緊張感がメチャクチャ記憶に残ってる
聖は個人的にはその前ステージの星くんのレーザーがとにかく苦手で残機を削られるってのが難易度高く感じるんだよね
45:46のとこ2人目になってるってことは最後まで純狐迷ってたのかな?
6面ボスランキングとても面白かったです。ありがとうございます。長時間編集お疲れ様です。
究極の5ボス 寅丸星 → 究極の6ボス 聖白蓮
この流れが凶悪 これが星蓮船
というか星蓮船は全員が平均的に強すぎる。
1面は未だしも2面からイカれてやがる。挙げ句は5面のナズと来た。
更にベントラーだって?とてもじゃないがハードで5面クリアが限界だよ。ルナなんて4面クリアできりゃあ運が良いレベル
@@TMW45929 ルナ小傘は狂気
5ボスも6ボスも取得出来る弾幕が1つずつ(寅丸通常3、聖通常1)しかないのがホントにやばい
@@I_love_Himekaido
個人的に寅丸通常3はむっちゃ苦手です😢
聖は通常1で油断させてオーメンで事故らせる彼女なりの作戦だと思ってます
🛸
星蓮船は白蓮もそうだけど、道中のベントラー調整がほんまにきつい
でもエンディングの緑ベントラーちゃんはなぜかかわいい
6面はそれまでの難易度が印象に大きく影響すると思うんよなぁ
例えば神霊廟や天空璋はそれまでがぬるくて残機やボムに余裕があるから、多少6面でつまずきそうでも余裕を持ってボムで飛ばせる
逆に地霊殿なんかはお燐にガッツリ削られて精神的にもダメージを負ってからの精密避け要求されるからSに感じたりする時もある
なので純粋な6面の評価って本当に難しいと思うけど、星蓮船だけは否定しようがない
星ちゃんと白蓮のコンビ、それまでのベントラーでのパターン構築が鬼すぎるんよ…
紅魔郷、全体的に難しいけど個人的にはチルノの通常自機狙い弾が嫌いすぎる
数多くの東方初心者ひよこシューター達の心をへし折った女、八坂神奈子
どうしても最弱は変わらない……
かわいそうな千亦ちゃん。
最近のラスボスは自機もシステムもインフレしてるから不遇ではあるよね
純孤も多分自機が弱かったら確実にS
てかここまでいったらやっつけでもいいから各ステージボスのランク付けして欲しい
シューターの感想を的確に言語化してるの良かったです。
確かに星蓮船のBadendとか見たことないw
次は3面ボスとかで比較とか見たいかも
紺珠伝でどういう評価がいいかって話が挙がっていましたが、こういうボス単体評価系だったら例外はあれど全作品共通している無双封印霊夢とマスパ魔理沙を評価基準として見てTierつける方がいいと思いましたね。(ちょうど動画担当も霊夢、魔理沙だし)
強機体に触れたら作品の評価とかぬるくなっちゃうし強機体の攻略は余談にって感じで
最初の茶番すき
編集がすこだぁ
純狐、というか紺珠伝自体がレガシーでクリアするなら早苗鈴仙でリソース交換するゲームになるから弾幕難易度高くてもなんか簡単に感じるのはわかります。
自分も体力高くてジリ貧なボスは苦手なので個人ランクもかなり納得でした。
アジールと供物がUFOで完封されるのよわよわで好き
東方3部作は、紅魔郷だけ難易度が頭一つ抜けて高いのだけど、初めて東方触れる人はまずはとにかく3部作…そして紅魔郷からクリアするってスタンスで初めてそんで紅魔郷が難しすぎて脱落して東方そのものを断念しちゃう人が多い。
東方はアレンジに採用される原曲も3部作にメジャーなのがありがちだから、先ずは3部作から入ったほうが「この曲知ってる!」っていう楽しみを感じやすいしまずは3部作から入ってほしい…ってのは確かなのだけど、
人に進める時は「無理に紅魔郷から初めずに、先ずは妖々夢や永夜抄から初めて東方の弾幕に慣れよう。紅魔郷はそれからでも遅くない」
って進めることにしてます。
反魂蝶は、東方で唯一主人公たちが下がりながら戦ってるんじゃなかったっけ?
それを聞いたときさらに好きになりました。
もしかして鬼形獣やったことない?
ちなみに高等テクに反魂蝶上避けってのがあるぞ
星蓮船はただでさえ鬼畜難易度なのに、ラスボス戦で残機もボムも一切増えないので戦闘前から満身創痍だと絶望しかない。
ランキングが出オチすぎる
あとはくせ球として「4面道中」のTier表とかも面白くないかなと思いました。基本的に体験版の先、長期戦かつそれまでから(パターン構築できないと簡単に詰む意味で)難易度が桁一つあがる4面道中のランキングとか気になります
八意ダブルエックス様すき
夏と冬のためにXXX生える薬作ってるところが
久々に過去作をプレイしたくなる良い動画でした!
人によって難易度が若干変動するのが面白いと感じました
チャンネル登録しました、応援してます!
レミリアの紹介で「若き…?」と思ったけど6面ボスの中では圧倒的に若いのか…
めっちゃ編集凝ってて草😂
聖の弾幕はマーーーージで終わってるんだよなぁ
4機持ち込んで負けた時は何事かと思った
5ボスも是非見てみたいです!
地獄の妖精…
うっ頭が…
正直虎の方が難しいと思う
ニャー
虎は決めボムでどうにかなったけど妖精はやべえ苦手すぎる
全部難しい虎と比べて、妖精はパターンさえ出来たらムズいのが通常と星条旗ぐらいになるからなあ
前々から東方原作やりたくて、一番最初に紅魔郷のレミリアをボムごり押しだけどクリアした自分に自信が持てた。感謝
これからも楽しみます!
久々に見に来たら編集が強かった
好き
永夜抄の蓬莱の薬、ムズすぎて永遠にクリア出来ない
6ボス以外にも4面などもみてみたい!
地霊殿、ボム連打で消し飛ばせる霊夢Cの強さは知られるべき
ルナ基準で考えたら2面ボス〜5面ボス最強も星蓮船組総ナメになりかねないのやばい
寺生まれってすごい、改めてそう思った
刃牙〜八門遁甲、FFまでの雑学動画をありがとうございます👍🏻
星蓮船はそもそもの難易度が高い&ベントラー事故のせいで、6ボスまでの道中の再現性が低すぎるのが辛い
そのうえで戦わされるシンプルに超強いボスの聖よ......
編集凝ってて好こ
6ボスランキングって事はネタがもう5つ出来ちゃったね
星N初クリアの時妙にブーストがかかっていたせいで、ボムも残機も0の状態で神綺、エア巻物、飛鉢を連続取得したんよなあ
二度と勝たせてはくれないけれど。
空は動画で言われてるような人によってはめちゃくちゃ苦手そうなイライラ棒的な要素もですが弾幕の全てがめちゃくちゃに発光してて個人的に超キツイですね……
やっぱボムバリアって存在は難易度をかなり高めてくれるよなぁ。
仮に弾幕地獄にボムバリアや鈴仙に対しての被弾保険無効なんてものが付いてたら間違いなく厄災級のスペカだろうし。
ワイも電撃イライラ棒みたいなのや、ワインダーを縫うように避ける弾幕は苦手ですね。(特におりんりん)
純狐にボムバリアあったら大抵のシューターはクリアできんかったやろうな
個人的には最近の作品は背景が複雑だし動くしで弾幕が見にくい印象
逆に紅魔から地霊あたりはBGMが好きすぎてめっちゃモチベが上がる
難易度もそうですが、プレイスタイルでもだいぶ変わりそうです
私は全キャラ(装備でED変わる場合は装備も)でNormal+EXクリアまでやる感じなので
魔理沙での純狐戦がトラウマになってて印象として頭一つ抜けてますね……
逆に聖はベントラー対処に慣れていって後半の機体で挑むころには基本残機ボムモリモリの状態でそんなに苦戦した印象がなかったり
何故こうも東方と刃牙の親和性が高いのか
個人的には
A純子
Bお空 白蓮 レミリア
C幽々子 神奈子 永琳&輝夜 針妙丸 神子
D隠岐奈 千亦
E桂姫
って感じですな。HARD以上はやってない+基本1回しか突破してない+紅魔郷から順番にやってるっていう主観でしかないランキングだけど。
出オチ天空璋の法則が崩れた…!(意味ないネタバレ)
永琳の弾幕がボム撃ちやすいってのはめちゃくちゃ共感できます!!!
まだいけるいけるピチューンの多いお空も見習って
てか最後の主観tierランキングが自分とほぼ一緒すぎた…
たまに永琳の方が輝夜より苦手という方がいますが抱え落ちしちゃってるんじゃないかなあと…思ってます…。(人によって得手不得手違うので何ともですが)
針妙丸のところ首折れるくらい共感しました。
お前が大きくなあれ含めてマジで苦手です。
あと、漫画上手いですねw
ぜひとも「5面ボス」最強トーナメントお願いします。(極悪🐈とかPADとか)ランダム次第では普通に詰むスペカ持ちが多いので気になります。とはいうけどスペカ取得難易度がヤバいとはいえボムで突破する前提で考えるとアレなのでスペカ取得難易度と分けたりルナとノーマルでわけたりはあるかもですけども
EASYシューターで、クリアしたことがあるのが妖々夢、永夜抄、風神録、地霊殿、星蓮船くらいだけど、一番精神が削れたのと達成感を得たのが
星蓮船だったから、1位すごい納得してます、
初コメです
最推しのお空が、B+に入ってて納得です。
一応、紅・妖・永・萃・花・文・風・地・星・天
とプレイしてますが、どの作品も曲を楽しみながらやってました
霊知の太陽信仰のに、そんなネタがあったとは〜
原曲の元になってるのが、旧作の夢時空の「Strawberry Crisis!!」ってぐらいでした。
長文、失礼しました
0機0ボムで紅色の幻想郷に突入してクリアした時自分に感動した
風神様の神徳 を避けてる時が東方やってるときで一番楽しい!
幻想入りしたからには一生に一度は夢想する「史上最強の女」
グラップラーとは、人妖神霊仙最強を目指す弾幕士の事である!!!
ようつべにオススメされて見てみたら冒頭茶番のクオリティが高いwww
チャンネル登録も失礼します!
聖様流石です
改めて見ると千亦の弾幕スッカスカで草
メタいこというとスぺプラがない作品はモチベとかの問題で難しく感じる。
初東方は紅魔郷からなのでかなり難しかった記憶あります
イージーで苦労して進んだら手前で追い返されたりして
レミリアにようやく出会えたと思ったらスカーレットマイスタでボコボコになりました
何度も挑戦してクリアしたときはかなり嬉しかったのを覚えていますね
お空は残0凸でも抱えなければいけるから個人的にはもっと下かな
神奈子様は神徳で数機溶かすの前提なのが辛かった……
クソザコちまたかわいい
紺珠伝は完全無欠でほぼボム使い切って純狐に挑んでしまって精神崩壊した
天空璋ルナ秋装備が楽しいのわかりすぎるw
ラスぺは残機4つくらい使って時間切れまで粘って終わる
6面ボス最強の聖 ex最強格のこいし 命蓮寺に通うやつなんか強い…ような気がする
いつも楽しませていただいてます。
最高動画🎉
反魂蝶、一回ごとに難度上がっていくせいで、
ラスト数秒の緊張感が凄まじい
ラストの赤ばらまき弾がまぁ見えづらいこと
難易度比較をする際、扱う自機は全作品で統一した方がいいと思う(霊夢か魔理沙で)
強機体の存在まで考慮するとどうしても評価がブレるのでは... 純狐のパートで特にそう思った
tier Dとかに置いてあんまりいじめるとまーた寝込んじゃう…
神奈子様は個人的にA+。
理由はこの動画主様の話してる通りで、気合避けが苦手でボムと暗記で挑む自分には最後のスペルのハードルがとんでもなく高いから。
他のキャラの評価は納得です。
丁寧な評価乙!
そうですそうです、6ボスになるとプレイヤー自身の個性が重要になるね
精密が苦手か高速が苦手かランダムな
気合避けが苦手かパターン誘導が苦手か広い視野が苦手かによって評価が違うね
聖と純狐以外は評価がわれるね
聖さまだけがマジ超人
後、個人的に普通に反魂蝶八分咲が西行寺無余涅槃よりムズい
西行寺無余涅槃は耐久ではないので反魂蝶の上位で言っても個人的には納得いかない
え?星蓮船ってバッドエンドあったの?と、そこが一番驚いた
んで調べたら各作品にコンティニュー有無でエンディング分かれてるんですね
コンティニューせずにクリアする派だったのでバッドエンドはほとんど見たことないや・・
入場がどれも見事、悟りの境地は言葉では表せないそうなので、白蓮の弾幕を避け続ける中に悟りに至る知恵があるのかもしれません。
バキのパロが好きすぎるw
もう…はじめの1分半でお腹いっぱいです(笑)
逆に1面ボスTierランキング作ったらどうなるんだろ
レミリアが避けてて楽しいのはわかるなあ
難しいけど、プレーしてて楽しいのはレミシアだと思う
神霊廟って弾幕とか簡単だけど残機とか上行って取るのめんどいから落ちてきて欲しい
8年前までやってた
聖やっぱ強いよな