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合体した主人公に接待する魔王の使いも大変だな。
まおうのつかい「あんた、分かってくれるのか……」
弱体版が用意されている理由としては、縛りプレイで主人公を使わず進めてきた(主人公以外での1人旅やモンスター縛りなどで意図的に主人公を棺桶に入れたままにしていた)プレイヤーでも勝てるようにするためなのでは?と思ったことがあります。
主人公を最速ルートで勇者をマスターさせてミナデイン連打で強化版を消し飛ばした事があります。これ以外でミナデイン使った記憶が全シリーズ通して無い。
うちは逆に融合すれば弱体化することは知っていましたが・・・・デュランの如く「弱い貴様を倒す意味などないわ」ってことで鍛えまくって真正面から打倒しましたねwwww
ライデイン会得する前にすでに勇者になってギガデイン覚えてたのでさほど苦労はしなかった思い出wただとっくにライデインは覚えてるのに二人が融合した後も「ライデインを覚えた」と表示されたのが微妙にしょーもなかった。「しかしライデインはすでに覚えていた!」とか表示されたら面白かったのにww
無駄に育て過ぎた悲劇
そのコメント見たら製作者の中にグルグルの回し者を疑いますね(笑)
ふつーに冒険すると、だいたいこの辺で上級職の☆1~4くらいで、爆裂拳が10×4ぐらいのダメージが入るからそれで粘り強く倒した覚えがあるなあ。敵の攻撃も苛烈じゃないし、頑張れば倒せる敵としていいバランスだよね。
言われてみれば確かに……バーバラもデスタムーアのとこに行けるわけだし実体必須じゃないよな夢と現の2人の主人公がいるENDはいいアイデア
そんなver違いがある事すら知らなかった・・・魔王の使いのデザインは超かっこいいっスよね
弱体版になるときの弱体化は泣けるくらいに弱体されて敵ながら憐れみを覚えましたね…
ターニアが実体主人公と少しでも長く居られるように、とまおうのつかいを先に倒しました。ちなみに熟練度の上がりやすさの関係で主人公をスーパースター経由で勇者にすると、余裕でライデインを習得した状態になります。
2周目以降魔術師の塔に籠って熟練度稼ぎして全員勇者になってて合体前に狩られる可能性のあるやつ
可能性どころかこの時点で全員勇者だとラスボスも倒せる(^^;
@@Kageto_holoLOVEさんそらそうよ😂
今更ライデイン頂きましても・・・ねぇ?
そこまでは廃人でもない限りやらないんじゃねかな
2周目プレーヤーは大々スーパースター→勇者コースだからライデイン覚えてるのマジであるよなぁ
学生時代、何でもはいと答えて進める脳筋プレイだったから、アモスのイベントと言い、ライフコッドのイベントと言い、7のルーメンのイベントと言い全て悪い方向へしか進まなかったwww
2周目以降はいつも強化版相手に全員でまじんぎりしてます。誰かがフバーハしてから2人以上でマホカンタ、その後は全員で自分にスカラかけてからまじんぎり、回復はゲントのつえで立ち回れば負ける可能性はほとんどないはず。
初見はまおうのつかい倒してから主人公に話しかけるんだろうと思って融合前に戦ってしまって苦戦しました!2周目で試しに先に話して融合後に戦ったらあっけなくて拍子抜けしたのを覚えています。
自分は融合して一度倒した後、「あれ?融合前でも倒せるのか?」って思い、冒険の書で再戦してギリギリ倒した記憶があります。ただ、敵の強さが融合前後で異なる点には全く気付きませんでした。後、絶望の街に到着直後のキラージャックにやられたのが悔しくて、倒すまで何度も挑んだのも覚えてます。
融合じゃねえユーゴだ
デザインがドラクエの中でも超好き
sfc版で当時ネットとか無くステが変わる事なんか知らなかったから、一周目に通常版、二周目に育ててギガデインまで覚えさせて融合前に戦うと、何これ強くね?ってビビったのは今となってはいい思い出。
最初は全員に話しかけてたから融合してたけど、後になって融合前が強いらしいと聞いて、2週目以降はしっかり育ててわざと強化版と戦ってたな…。
通常版というか合体後のバージョンはミナデインで確定ワンパンキルできるので使い道のないミナデインの出番
それだと勇者を極めていることが前提だから合体で習得するはずのライデインさんの立場が…
一応バチバチに勇者を極めててもライデインを思い出してくれます…
@@dqnoakashi 既に覚えているライデインを思い出すというシュールな光景が見られます。
なんか好きな漫画の単行本買ったけど家に帰ったら「前に買ってたわw」くらいの感覚😮
ずしおうまるとたちと互角にやり合う村人たちに衝撃だったわ
カマこうげき!クワこうげき!
この村人たちハイランダーかなにかかな。もし自分たちの相対的な強さに気づいていれば彼らが世界を救っていたのでは…なろう小説っぽいけど
村人はグラじゃあれだが実際コナンやアマゾネスみたいな奴なんやろw
巷ではテリードランゴ戦が八百長言われてるがこれが本当の八百長勝負
主人公をギガデイン覚えるまで育てまくってから、わざと合体せずに倒すの良くやってましたねぇ
初見プレイで強化版と分からず挑んで倒したけどやたら固いボスだなぁという印象が残っていた。周回プレイで通常版の存在に気付き、弱体化版はこの動画で存在を知りました😅
初見プレイで既に主人公を勇者マスターさせていたから、「ライデインをおもいだした」とか言われてガッカリだったね。
すみませんでした。ギガディンを4人覚えるまで熟練度を上げまくってから、通常の魔王の使いをいたぶりました😅
主人公がゆうしゃになるのはこの時点でも少し時間かければまあ無理はない範疇じゃなかったかな
やり込み派は上級職を複数マスターして融合前に挑んで倒すスタイル
その昔は強化版しか知らなかった私が通ります^^; 撃破した翌日に学校で話しても「そんなに強かった? ライデイン使えばいいじゃん」とクラスメイトによく笑われました😓よくよく考えたらそもそも戦闘前にもう1人の自分と話せるので「話してから」戦闘に挑む事もできますもんね。リメイク版ではもちろん通常版を「余裕で」撃破^-^弱体化版まで設定されているのは負けイベントならぬ「勝ちイベント」だからなのはきっとそうなのでしょうね。懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました!
この時点ですでにミナデインを覚えてたから試し打ちしてたけど、融合してから戦ってたと思うから、全然苦戦した記憶がない融合せずに戦う方が楽しそうでいいなー
スーパースター勇者ルートで進めて、ライフコッド編を後回しにしているなら勇者に転職している可能性あり。もしギガスラッシュまで習得しているなら強化版ですら単独撃破も余裕。
バーバラとカルベローナで暮らす<幸せで草
全体攻撃呪文封じのマホカンタってたしかパーティの1/3以上だから3人パーティで一人マホカンタでもいいはず
合体前にまおうのつかいと戦ったが、主人公のギガスラッシュとジゴスパークで屠った思い出
その攻撃はどちらも電撃ですからね。
初見ではミラルゴが倒せなくて魔術師の塔で鍛えてたら強くなりすぎて、合体前とか知らずにミナデインでトドメを刺してた覚えが…やたら硬かったけどそれに見合う強そうな外見だし、ベギラゴンならミラルゴでも使うからコイツの強さが変わる事に気付かず倒した人は案外多いのかも…?
あの塔はレベル関係無く熟練度稼ぎ出来ますしね!
そうかミナデインが唯一輝けるボスなんやなここまでに習得してればだけども
12:33 このセリフがあったような気がするからたぶん強化版だったんだなぁすでにギガデイン覚えてた記憶もある
一つになるの知らなくて戦ったらクッソ強くて苦戦したわ。3回戦ってようやく勝てた
初めまして!Ⅵはリアタイで体験していましたがまおうのつかいって3パターンあるの初めて知りました!当然攻略本にも載っていないので感銘を受けてチャンネル登録させていただきました!これからもよろしくお願いします。
こちらこそよろしくお願いします!
これだけは言っとく。6が1番好きや。
戦う前のセリフがムカついたので毎回融合前に無理矢理倒してたのはいい思い出。
霊夢と同じパターンで初見プレイでは融合前が通常扱いだと思っていただよ(ヽ´ω`)賢者2人いたのでスクルトバイキルトマホキテベホマラーで持久戦に持ち込めばそこまで苦戦はしなかったけど。
主人公は上級職1つマスターで勇者になれるから既にライデインを覚えてたってのが割とありそう
初プレイ時、融合できるなんて知らずに強化版の魔王の使いを苦戦しながら倒しました。😅
後ろでちゃんとうp主は強化版倒してるのねw
すでにライデイン覚えてたら合体したらギガスラッシュ覚えるようになったら良かった
らららラッシュ
ターニアのために融合せずに倒したのに結局融合してしまったガッカリイベント
弱体化するのは救済措置だけど、5回も負けても不屈の精神で立ち上がった結果、まおうのつかいの方がスタミナ切れして魔法も使えない体ボロボロになったとも考えられるから天才だわ
メタルとドラゴン以外全職マスターしてから戦ったから余裕だった(笑)。砂漠の魔術師の塔でしんくうは打ちまくって全職マスターしたwww😂
強化版に苦戦した覚えがない、物理と回復とバフでボッコボコにしてた
上級職2つ以上マスターしてたら主人公、ハッサン、アモスのバイキルトムーンサルトの連発で楽勝だった。
先に融合してからまおうのつかいを倒すのが吉。強化版はレベル30程度で上級職で何とか倒せる。
自分も小学生だった当時、何も知らずに強化版倒しました。主人公ハッサンアモスの3人、戦士をマスターしといて良かったw
まず負けないからこんな弱体版知らなかったすごい
融合しなくても勝てるから「シナリオ分岐点だ!」ってめっちゃ興奮してその後、シナリオ一本道と知って死ぬほどがっかりした思い出
ライデインを覚えたアナウンスを素でスルーしてて魔神斬りでゴリ押してた見逃したわけじゃないのに何であんな事をしたんだろう、主人公は物理キャラだって決め打っちゃってたのかな…
魔王の使い「しょうがねぇな、待ってやるか」
へ、へー融合してから、戦えたんだ…😅😅😅😅負けイベだって、知ってたから、心してかかって、とりま勇者マスターしてたので、ミナデイン打ちまくったらあっさり勝てたから、負けイベじゃないの…?笑笑ってなりました
弱化版まおうのつかい「こんなサービス、めったにしないんだからね!」
ずしおうまる倒せる村民強すぎだろ笑ムドーぐらい倒せよ
初見プレイは融合しましたね。以降はリメイク含めて融合前に戦い挑んでましたw😂まぁ大体ギガスラ連発かミナデイン2発(たまに3発)で終わるんですがwまぁドグマ&ゾゾゲル撃破プレイしてる人はこのくらいやってるでしょうw
意志の力で何度も復活ってアンダーテールのあの演出を思い出しますね
ついこの間リメイク版やっててとりあえず基本職全部マスターしてから進めたのに(レベル40以上)このボスなんか強いなぁと思ったらそう言うことだったのか
専用セリフがあるのはいい。牢獄の町の「ドグマ」は倒しても全くセリフが変わらない。スイッチで出して改善してくれ。
再リメイクでの希望…。・オリジナルSFC版であった仲間モンスターシステムの復活。(その場合はリメイクPS2版ドラクエ5のように仲間モンスターを、より多く増える事。)(それに伴い糞リメイクDS版ドラクエ6の各場所に居る一定条件を満たした場合の話しかけて100%仲間になる各種スライム族の糞仲間モンスターシステムを排除。)・ミレーユの精神体と実体の融合シーン。
弱体化版は知らなかった・・・当時にそんな情報は飛び交ってなかったですなぁ・・・知ってる人いたのかな(;^ω^)
小さい頃こいつの絵描きまくってたな〜
普通は到着する頃は転職システムに夢中になって上級職数個マスターとかザラだから苦戦する要素は無いんだろうけど、無転職縛りの時は良い強敵だったなぁ。融合しないルート欲しいってずっと思ってる
融合しないで倒すのは、ちょっと大変だった記憶あるね😅特技=いなずま→ライデインよりはダメージ少ないが、多少は、効くのかな⁉️
いなずまはイオ系なので効かないです
せいすい10個くらい投げつけなきゃ…
融合前に話しかけてしまったけど、ゆうしゃマスター直前くらいだったからギガスラッシュで倒した。融合したらライデイン覚えるのマジで知らんかった...。
ベギラゴン修得してるのに初手からMPが足りないとか言い始める弱化版…涙がで、出ますよ…
強化版と昔戦った事あるけど既にその時は勇者だったので確かギガデイン、ギガスラッシュ、ジゴスパーク辺りで蹴散らした記憶。通常版初見でもライデインは一発撃ってこんなもんかぁ、となって次ターンからはまじん斬り連打で倒してたからライデインさんは全然活躍しなかったなぁ…。
弱化版は知らなかった
テリワンのデュラン戦の前座は魔王の使い3体だし、デュランの使いなのかもね
ひとつ分の陽だまりにふたつはちょっと入れないからね
魔王の使いはギガスラッシュ覚えてりゃー楽勝
ヘルクラッシャー系ホンマ好き
某初見プレイ配信動画のお嬢ちゃんが融合前に戦って普通に勝ったという。。。
DQ6は主役を「主人公である王子」とは別の脇役である存在「観測者」にするべきだったと思ってる。具体的には下の世界にいるけど意味不明の存在になってるルビスが主人公である王子を導く為に創り出した「息子or娘」SFCや各機種リメイクでハッサンミレーユ王子の3人だったオープニングに、プレイヤーが電源起動後キャラメイクしたキャラが4人目として既にいる感じで。
モンスターズでも強くて次第に弱くなる演出あるね
ランドだけは犠牲になってても構わなかったのだが?
ランドは夢の世界での舎弟ぶりを見るに、主人公が頼りないからターニアに相応しくないと突っかかってるだけで、精神体主人公みたいな人間であれば態度もだいぶ違ったんじゃないかと思いますよ。ターニアと主人公が血縁か否かという違いもあるんで、夢の世界と同じ関係性とはならないでしょうけど。
普通にステータスちょっと盛ってくれりゃ良いのにとは思う
いかづちの杖でイオが出るのはこいつのせいだったのか
まじんぎりを当てて倒してたなぁ・・懐かしスギィ!
弱体化は戦いで消耗したってことで…
ワシ、初プレイ時は霊夢と同じだったぞ。苦戦したが、全滅はしなかったな。
まおうのつかいほんとすこ
魔王のつかいはテリ1でデュランの手下だったしたぶんデュラン配下でしょ
11:08今のはベギラゴンでは無い、、、メラだ(それしかMPがない)
レッサーデーモンに稲妻使わせたけどきかなかった思い出
強化版はギガスラッシュがあると楽勝だったな
ターニアの絵で思い出したけど結局ターニアはだれと結婚するんかなぁ
とんでもねえ、待ってたんだ
弱化版にすら勝てない状況ってどんなよあのクソ強いムドーを撃破したデータでそれが起こるってあり得ないだろ
主人公合体するの忘れて何ターンもかけて聖水バカ使って倒した話でもする?
弱体に負けたらどうなるの?
熟練度鬼上げでミナデインをブッパしてたなあ
竜王の素材
まおうのつかい道場
いなずま、効かないのか😨エフェクト、デイン系に見えるよね⁉️😅イオ系⁉️ この動画で、初耳😅(遅すぎ)
余談ですが魔法戦士で習得するいなずまぎりもイオ系だったりします。ちなみにかえんぎりはギラ系です。
最初弱体化前に戦ったので凄く苦戦した記憶があります。
合体何回も断るな😅流石にひねくれ過ギィ!
合体した主人公に接待する魔王の使いも大変だな。
まおうのつかい「あんた、分かってくれるのか……」
弱体版が用意されている理由としては、縛りプレイで主人公を使わず進めてきた(主人公以外での1人旅やモンスター縛りなどで意図的に主人公を棺桶に入れたままにしていた)プレイヤーでも勝てるようにするためなのでは?と思ったことがあります。
主人公を最速ルートで勇者をマスターさせてミナデイン連打で強化版を消し飛ばした事があります。
これ以外でミナデイン使った記憶が全シリーズ通して無い。
うちは逆に融合すれば弱体化することは知っていましたが・・・・
デュランの如く「弱い貴様を倒す意味などないわ」ってことで鍛えまくって真正面から打倒しましたねwwww
ライデイン会得する前にすでに勇者になってギガデイン覚えてたのでさほど苦労はしなかった思い出w
ただとっくにライデインは覚えてるのに二人が融合した後も「ライデインを覚えた」と表示されたのが微妙にしょーもなかった。「しかしライデインはすでに覚えていた!」とか表示されたら面白かったのにww
無駄に育て過ぎた悲劇
そのコメント見たら
製作者の中にグルグルの回し者を疑いますね(笑)
ふつーに冒険すると、だいたいこの辺で上級職の☆1~4くらいで、爆裂拳が10×4ぐらいのダメージが入るからそれで粘り強く倒した覚えがあるなあ。敵の攻撃も苛烈じゃないし、頑張れば倒せる敵としていいバランスだよね。
言われてみれば確かに……バーバラもデスタムーアのとこに行けるわけだし実体必須じゃないよな
夢と現の2人の主人公がいるENDはいいアイデア
そんなver違いがある事すら知らなかった・・・
魔王の使いのデザインは超かっこいいっスよね
弱体版になるときの弱体化は泣けるくらいに弱体されて敵ながら憐れみを覚えましたね…
ターニアが実体主人公と少しでも長く居られるように、とまおうのつかいを先に倒しました。
ちなみに熟練度の上がりやすさの関係で主人公をスーパースター経由で勇者にすると、余裕でライデインを習得した状態になります。
2周目以降魔術師の塔に籠って熟練度稼ぎして全員勇者になってて合体前に狩られる可能性のあるやつ
可能性どころかこの時点で全員勇者だとラスボスも倒せる(^^;
@@Kageto_holoLOVEさん
そらそうよ😂
今更ライデイン頂きましても・・・ねぇ?
そこまでは廃人でもない限りやらないんじゃねかな
2周目プレーヤーは大々
スーパースター→勇者コースだから
ライデイン覚えてるのマジであるよなぁ
学生時代、何でもはいと答えて進める脳筋プレイだったから、
アモスのイベントと言い、ライフコッドのイベントと言い、7のルーメンのイベントと言い全て悪い方向へしか進まなかったwww
2周目以降はいつも強化版相手に全員でまじんぎりしてます。
誰かがフバーハしてから2人以上でマホカンタ、その後は全員で自分にスカラかけてからまじんぎり、回復はゲントのつえで立ち回れば負ける可能性はほとんどないはず。
初見はまおうのつかい倒してから主人公に話しかけるんだろうと思って融合前に戦ってしまって苦戦しました!
2周目で試しに先に話して融合後に戦ったらあっけなくて拍子抜けしたのを覚えています。
自分は融合して一度倒した後、「あれ?融合前でも倒せるのか?」って思い、冒険の書で再戦してギリギリ倒した記憶があります。ただ、敵の強さが融合前後で異なる点には全く気付きませんでした。後、絶望の街に到着直後のキラージャックにやられたのが悔しくて、倒すまで何度も挑んだのも覚えてます。
融合じゃねえユーゴだ
デザインがドラクエの中でも超好き
sfc版で当時ネットとか無くステが変わる事なんか知らなかったから、一周目に通常版、二周目に育ててギガデインまで覚えさせて融合前に戦うと、何これ強くね?ってビビったのは今となってはいい思い出。
最初は全員に話しかけてたから融合してたけど、後になって融合前が強いらしいと聞いて、2週目以降はしっかり育ててわざと強化版と戦ってたな…。
通常版というか合体後のバージョンはミナデインで確定ワンパンキルできるので使い道のないミナデインの出番
それだと勇者を極めていることが前提だから合体で習得するはずのライデインさんの立場が…
一応バチバチに勇者を極めててもライデインを思い出してくれます…
@@dqnoakashi 既に覚えているライデインを思い出すというシュールな光景が見られます。
なんか好きな漫画の単行本買ったけど家に帰ったら「前に買ってたわw」くらいの感覚😮
ずしおうまるとたちと互角にやり合う村人たちに衝撃だったわ
カマこうげき!クワこうげき!
この村人たちハイランダーかなにかかな。
もし自分たちの相対的な強さに気づいていれば彼らが世界を救っていたのでは…
なろう小説っぽいけど
村人はグラじゃあれだが実際コナンやアマゾネスみたいな奴なんやろw
巷ではテリードランゴ戦が八百長言われてるがこれが本当の八百長勝負
主人公をギガデイン覚えるまで育てまくってから、わざと合体せずに倒すの良くやってましたねぇ
初見プレイで強化版と分からず挑んで倒したけどやたら固いボスだなぁという印象が残っていた。
周回プレイで通常版の存在に気付き、弱体化版はこの動画で存在を知りました😅
初見プレイで既に主人公を勇者マスターさせていたから、「ライデインをおもいだした」とか言われてガッカリだったね。
すみませんでした。ギガディンを4人覚えるまで熟練度を上げまくってから、通常の魔王の使いをいたぶりました😅
主人公がゆうしゃになるのはこの時点でも少し時間かければまあ無理はない範疇じゃなかったかな
やり込み派は上級職を複数マスターして融合前に挑んで倒すスタイル
その昔は強化版しか知らなかった私が通ります^^; 撃破した翌日に学校で話しても
「そんなに強かった? ライデイン使えばいいじゃん」とクラスメイトによく笑われました😓
よくよく考えたらそもそも戦闘前にもう1人の自分と話せるので
「話してから」戦闘に挑む事もできますもんね。リメイク版ではもちろん通常版を「余裕で」撃破^-^
弱体化版まで設定されているのは負けイベントならぬ「勝ちイベント」だからなのは
きっとそうなのでしょうね。懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました!
この時点ですでにミナデインを覚えてたから試し打ちしてたけど、融合してから戦ってたと思うから、全然苦戦した記憶がない
融合せずに戦う方が楽しそうでいいなー
スーパースター勇者ルートで進めて、ライフコッド編を後回しにしているなら勇者に転職している可能性あり。
もしギガスラッシュまで習得しているなら強化版ですら単独撃破も余裕。
バーバラとカルベローナで暮らす<幸せで草
全体攻撃呪文封じのマホカンタってたしかパーティの1/3以上だから3人パーティで一人マホカンタでもいいはず
合体前にまおうのつかいと戦ったが、主人公のギガスラッシュとジゴスパークで屠った思い出
その攻撃はどちらも電撃ですからね。
初見ではミラルゴが倒せなくて魔術師の塔で鍛えてたら強くなりすぎて、合体前とか知らずにミナデインでトドメを刺してた覚えが…
やたら硬かったけどそれに見合う強そうな外見だし、ベギラゴンならミラルゴでも使うからコイツの強さが変わる事に気付かず倒した人は案外多いのかも…?
あの塔はレベル関係無く熟練度稼ぎ出来ますしね!
そうかミナデインが唯一輝けるボスなんやな
ここまでに習得してればだけども
12:33 このセリフがあったような気がするからたぶん強化版だったんだなぁ
すでにギガデイン覚えてた記憶もある
一つになるの知らなくて戦ったらクッソ強くて苦戦したわ。3回戦ってようやく勝てた
初めまして!Ⅵはリアタイで体験していましたがまおうのつかいって3パターンあるの初めて知りました!当然攻略本にも載っていないので感銘を受けてチャンネル登録させていただきました!これからもよろしくお願いします。
こちらこそよろしくお願いします!
これだけは言っとく。
6が1番好きや。
戦う前のセリフがムカついたので毎回融合前に無理矢理倒してたのはいい思い出。
霊夢と同じパターンで初見プレイでは融合前が通常扱いだと思っていただよ(ヽ´ω`)
賢者2人いたのでスクルトバイキルトマホキテベホマラーで持久戦に持ち込めばそこまで苦戦はしなかったけど。
主人公は上級職1つマスターで勇者になれるから既にライデインを覚えてたってのが割とありそう
初プレイ時、融合できるなんて知らずに強化版の魔王の使いを苦戦しながら倒しました。😅
後ろでちゃんとうp主は強化版倒してるのねw
すでにライデイン覚えてたら合体したらギガスラッシュ覚えるようになったら良かった
らららラッシュ
ターニアのために融合せずに倒したのに結局融合してしまったガッカリイベント
弱体化するのは救済措置だけど、5回も負けても不屈の精神で立ち上がった結果、まおうのつかいの方がスタミナ切れして魔法も使えない体ボロボロになったとも考えられるから天才だわ
メタルとドラゴン以外全職マスターしてから戦ったから余裕だった(笑)。砂漠の魔術師の塔でしんくうは打ちまくって全職マスターしたwww😂
強化版に苦戦した覚えがない、物理と回復とバフでボッコボコにしてた
上級職2つ以上マスターしてたら主人公、ハッサン、アモスのバイキルトムーンサルトの連発で楽勝だった。
先に融合してからまおうのつかいを倒すのが吉。
強化版はレベル30程度で上級職で何とか倒せる。
自分も小学生だった当時、何も知らずに強化版倒しました。主人公ハッサンアモスの3人、戦士をマスターしといて良かったw
まず負けないからこんな弱体版知らなかった
すごい
融合しなくても勝てるから
「シナリオ分岐点だ!」
ってめっちゃ興奮して
その後、シナリオ一本道と知って死ぬほどがっかりした思い出
ライデインを覚えたアナウンスを素でスルーしてて魔神斬りでゴリ押してた
見逃したわけじゃないのに何であんな事をしたんだろう、主人公は物理キャラだって決め打っちゃってたのかな…
魔王の使い「しょうがねぇな、待ってやるか」
へ、へー融合してから、戦えたんだ…😅😅😅😅負けイベだって、知ってたから、心してかかって、とりま勇者マスターしてたので、ミナデイン打ちまくったらあっさり勝てたから、負けイベじゃないの…?笑笑ってなりました
弱化版まおうのつかい「こんなサービス、めったにしないんだからね!」
ずしおうまる倒せる村民強すぎだろ笑
ムドーぐらい倒せよ
初見プレイは融合しましたね。
以降はリメイク含めて融合前に戦い挑んでましたw😂
まぁ大体ギガスラ連発かミナデイン2発(たまに3発)で終わるんですがw
まぁドグマ&ゾゾゲル撃破プレイしてる人はこのくらいやってるでしょうw
意志の力で何度も復活ってアンダーテールのあの演出を思い出しますね
ついこの間リメイク版やっててとりあえず基本職全部マスターしてから進めたのに(レベル40以上)このボスなんか強いなぁと思ったらそう言うことだったのか
専用セリフがあるのはいい。牢獄の町の「ドグマ」は倒しても全くセリフが変わらない。スイッチで出して改善してくれ。
再リメイクでの希望…。
・オリジナルSFC版であった仲間モンスターシステムの復活。
(その場合はリメイクPS2版ドラクエ5のように仲間モンスターを、より多く増える事。)
(それに伴い糞リメイクDS版ドラクエ6の各場所に居る一定条件を満たした場合の話しかけて100%仲間になる各種スライム族の糞仲間モンスターシステムを排除。)
・ミレーユの精神体と実体の融合シーン。
弱体化版は知らなかった・・・
当時にそんな情報は飛び交ってなかったですなぁ・・・知ってる人いたのかな(;^ω^)
小さい頃こいつの絵描きまくってたな〜
普通は到着する頃は転職システムに夢中になって上級職数個マスターとかザラだから苦戦する要素は無いんだろうけど、無転職縛りの時は良い強敵だったなぁ。融合しないルート欲しいってずっと思ってる
融合しないで倒すのは、ちょっと
大変だった記憶あるね😅
特技=いなずま→ライデインよりは
ダメージ少ないが、多少は、効くのかな⁉️
いなずまはイオ系なので効かないです
せいすい10個くらい投げつけなきゃ…
融合前に話しかけてしまったけど、ゆうしゃマスター直前くらいだったからギガスラッシュで倒した。融合したらライデイン覚えるのマジで知らんかった...。
ベギラゴン修得してるのに初手からMPが足りないとか言い始める弱化版…涙がで、出ますよ…
強化版と昔戦った事あるけど既にその時は勇者だったので確かギガデイン、ギガスラッシュ、ジゴスパーク辺りで蹴散らした記憶。通常版初見でもライデインは一発撃ってこんなもんかぁ、となって次ターンからはまじん斬り連打で倒してたからライデインさんは全然活躍しなかったなぁ…。
弱化版は知らなかった
テリワンのデュラン戦の前座は魔王の使い3体だし、デュランの使いなのかもね
ひとつ分の陽だまりにふたつはちょっと入れないからね
魔王の使いはギガスラッシュ覚えてりゃー楽勝
ヘルクラッシャー系ホンマ好き
某初見プレイ配信動画のお嬢ちゃんが融合前に戦って普通に勝ったという。。。
DQ6は主役を「主人公である王子」とは別の脇役である存在「観測者」にするべきだったと思ってる。
具体的には下の世界にいるけど意味不明の存在になってるルビスが主人公である王子を導く為に創り出した「息子or娘」
SFCや各機種リメイクでハッサンミレーユ王子の3人だったオープニングに、
プレイヤーが電源起動後キャラメイクしたキャラが4人目として既にいる感じで。
モンスターズでも強くて次第に弱くなる演出あるね
ランドだけは犠牲になってても構わなかったのだが?
ランドは夢の世界での舎弟ぶりを見るに、主人公が頼りないからターニアに相応しくないと突っかかってるだけで、精神体主人公みたいな人間であれば態度もだいぶ違ったんじゃないかと思いますよ。
ターニアと主人公が血縁か否かという違いもあるんで、夢の世界と同じ関係性とはならないでしょうけど。
普通にステータスちょっと盛ってくれりゃ良いのにとは思う
いかづちの杖でイオが出るのはこいつのせいだったのか
まじんぎりを当てて倒してたなぁ・・
懐かしスギィ!
弱体化は戦いで消耗したってことで…
ワシ、初プレイ時は霊夢と同じだったぞ。苦戦したが、全滅はしなかったな。
まおうのつかいほんとすこ
魔王のつかいはテリ1でデュランの手下だったしたぶんデュラン配下でしょ
11:08
今のはベギラゴンでは無い、、、メラだ(それしかMPがない)
レッサーデーモンに稲妻使わせたけどきかなかった思い出
強化版はギガスラッシュがあると楽勝だったな
ターニアの絵で思い出したけど結局ターニアはだれと結婚するんかなぁ
とんでもねえ、待ってたんだ
弱化版にすら勝てない状況ってどんなよ
あのクソ強いムドーを撃破したデータでそれが起こるってあり得ないだろ
主人公合体するの忘れて何ターンもかけて聖水バカ使って倒した話でもする?
弱体に負けたらどうなるの?
熟練度鬼上げでミナデインをブッパしてたなあ
竜王の素材
まおうのつかい道場
いなずま、効かないのか😨
エフェクト、デイン系に見えるよね⁉️😅
イオ系⁉️ この動画で、初耳😅
(遅すぎ)
余談ですが魔法戦士で習得するいなずまぎりもイオ系だったりします。ちなみにかえんぎりはギラ系です。
最初弱体化前に戦ったので凄く苦戦した記憶があります。
合体何回も断るな😅
流石にひねくれ過ギィ!