Как тим лид, советую ещё методику DoR и DoD... Если хотите правильно и прогнозируемо планировать задачи на спринт, советую изучить эту методику. Если вкратце, дор и дод это выстраивание зависимостей задач всех экспертных групп (Dev, LD, Art, QA, GD) где дор - это список аргументов, которые указывают на готовность приступить к задаче, и где дод - это список аргументов, которые указывают на готовность задачи. Но используя такую методику, нужно разбираться во всех областях разработки, что бы правильно выстраивать зависимости. По итогу, если правильно выстроить все процессы по данной методике, у вас будет полное понимание выполнения всех задач, будут точные сроки, и будет точный план - кто, когда и чем будет заниматься.
крылатое выражение "Давай как цапля постою" принадлежит персонажу Пахома из артхаусного фильма "Зелёный слоник". Мудрецы всё ещё не придумали верную трактовку.
Не понятен смысл "средней сложности задачи" (средней температуры по больнице). Например, у нас есть два художника разного уровня, есть задача. Опытный оценивает время выполнения за 1 день, более слабый оценивает в 1 месяц. В среднем получаем 15 дней сложности. Если теперь даем ее слабому со сроком 15 дней - тот просто не справится в срок, а если даем сильному - он делает ее за день и остаток срока просто улетает в никуда. Ерунда какая-то.
для команды до 10 тел и если вы можете в впн или не в рф то - конфлюенс+жира+облачное хоанилище + миро или драйв ио + общий чатик в тележке или дискорде. Аджайл хорошо подходит если команда дружит с самомотивацией и умеет самостоятельно успевать все в деделайны, если есть хоть одно слабое звено))) гоните его в три шеи)))
Как тим лид, советую ещё методику DoR и DoD... Если хотите правильно и прогнозируемо планировать задачи на спринт, советую изучить эту методику. Если вкратце, дор и дод это выстраивание зависимостей задач всех экспертных групп (Dev, LD, Art, QA, GD) где дор - это список аргументов, которые указывают на готовность приступить к задаче, и где дод - это список аргументов, которые указывают на готовность задачи. Но используя такую методику, нужно разбираться во всех областях разработки, что бы правильно выстраивать зависимости. По итогу, если правильно выстроить все процессы по данной методике, у вас будет полное понимание выполнения всех задач, будут точные сроки, и будет точный план - кто, когда и чем будет заниматься.
Как говорится лайк авансом, посмотрю позже, уверен что подача как и раньше на уровне
крылатое выражение "Давай как цапля постою" принадлежит персонажу Пахома из артхаусного фильма "Зелёный слоник". Мудрецы всё ещё не придумали верную трактовку.
Интересно, позновательно, спасибо 😊
Отличное видео, все расставлено по полочкам. Спасибо автору ❤
Спасибо Вам) Анонимный комментатор))
Годно. Почему-то у меня не пришло уведомление по этому видосу, упустил каким-то образом.
Позновательно 👌
ОПа, я первый. Твой видос в реках всплыл!
Круто) вы выиграли подписку на канал 😅
о, уже родной набор в стиле викингов c раздачи в егс
2 видео в током виде, жду в бутощем в городе
полезненько.,спсибо за видосиг
Круто, все по делу
полезное, спасибо!
Не понятен смысл "средней сложности задачи" (средней температуры по больнице). Например, у нас есть два художника разного уровня, есть задача. Опытный оценивает время выполнения за 1 день, более слабый оценивает в 1 месяц. В среднем получаем 15 дней сложности. Если теперь даем ее слабому со сроком 15 дней - тот просто не справится в срок, а если даем сильному - он делает ее за день и остаток срока просто улетает в никуда. Ерунда какая-то.
Спасибо
для команды до 10 тел и если вы можете в впн или не в рф то - конфлюенс+жира+облачное хоанилище + миро или драйв ио + общий чатик в тележке или дискорде. Аджайл хорошо подходит если команда дружит с самомотивацией и умеет самостоятельно успевать все в деделайны, если есть хоть одно слабое звено))) гоните его в три шеи)))
Самое жёстко это деделайны
😁🤔🤔😜🤪🤓😎