Die lächerlich sinnlose Helldivers-Apokalypse

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  • čas přidán 8. 05. 2024
  • Werbung I V Rising ist raus aus dem Early Access und in der 1.0 erschienen: bit.ly/3VVIEI3
    Helldivers 2 war DER Liebling der Steam-Community - bis Sony und Arrowhead beinah alles Community-Wohlwollen mit einer einzigen Entscheidung weggeworfen hätten. Und das zeigt mal wieder, wie viel Unsinn im Gaming passiert. Aber auch, dass es manchmal doch ein happy end gibt!
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Komentáře • 738

  • @Sakurajima616
    @Sakurajima616 Před 13 dny +244

    Der Diskurs ist nicht nur im gaming agressiver geworden. Und ehrlichgesagt scheint es die einzige Möglichkeit etwas durch zu drücken, wenn es um Moneten geht.

    • @erikjaeger81
      @erikjaeger81 Před 13 dny +16

      Genau, gerade bei den Triple-A-Geschichten wird es immer nur schlimmer und schlimmer. Früher hat man sich auf die neuen, großen Games gefreut, heute fragt man sich wie sie es wieder vermurksen und wird immer wieder von geilen Indie.Perlen überrascht... Ist vielleicht alles gar nicht so schlimm, wäre aber trotzdem schön wenn auch die Big Player wieder mehr auf Spielerfahrung und nicht auf extremste Gewinnmaximierung setzen würden - man sieht ja dass die Leute irgendwann, völlig zu Recht, die Schnauze voll haben.

    • @vomm
      @vomm Před 13 dny +21

      Das Probem ist dass es keinen Diskurs gibt. Diese Dinge werden einfach den Spielern reingedrückt. Insofern haben die garkeine Wahl außer Review-Bombing und ihren Unmut freie Luft zu machen. Ist ja nicht so als hätte Sony vorher einen Thread gemacht und um Feedback gebeten.

    • @erebostd
      @erebostd Před 13 dny +6

      @@vomm als ob das irgendwas helfen würde. Das Spiel kommt immer noch mit Rootkit, und solange Leute das kaufen und installieren ändert sich da auch nie was dran. Ernsthaft, wer dem Entwickler/Sony voll Zugriff auf seinen Rechner gibt… absolut unverständlich. Und dann noch dafür bezahlt.

    • @Dialec83
      @Dialec83 Před 12 dny

      Macht ja auch Sinn, dass das einzige Druckmittel ist, was der andere möchte. Spiele Publisher sind einfach nur interessiert Geld zu machen, was auch nicht verwerflich ist. Wir alle wollen ja Geld verdienen, das Problem dabei ist, die Balance zu halten zwischen Geld verdienen um zu Leben und Geld Verdienen wegen des Geldes willen!

    • @3komma141592653
      @3komma141592653 Před 12 dny +1

      Die Machenschaften vieler Firmen wird ja auch immer schlimmer, dann muss der Kunde halt auch ausrufen wie ein Wald voll Affen. 30 % der Spielerzahlen innerhalb weniger Tage zu verlieren, hat wohl dann doch gereicht.

  • @Darji8114
    @Darji8114 Před 13 dny +497

    Wenn es nur 69 Länder unterstützen und man in der Ukraine beispielsweise sogar eine Playstation kaufen muss um sich zu registrieren geht gar nicht. Sony hat es überall verkauft

    • @wahtari2994
      @wahtari2994 Před 13 dny +13

      richtig, big L für sony

    • @tekkcoreone851
      @tekkcoreone851 Před 13 dny +2

      Wieso soll man sich in der Ukraine ne Playstation kaufen ?

    • @Darji8114
      @Darji8114 Před 13 dny

      @@tekkcoreone851 Weil man nur SO einen Account erstellen kann. Frag mich nicht warum aber in der Ukraine kann man keinen PSN Account über den PC oder Smartphone erstellen. Man brauch eine PS4 oder Ps5.

    • @varileztradragonsong4603
      @varileztradragonsong4603 Před 13 dny

      @@tekkcoreone851 Weil man da den Account nur über die Konsole erstellen kann. Vom Sony Support bestätigt.

    • @captainvollkorn7500
      @captainvollkorn7500 Před 13 dny

      ​@@tekkcoreone851Weil man sich so dort keinen Account erstellen kann, man benötigt ne Playstation Konsole.

  • @itskyansaro
    @itskyansaro Před 13 dny +224

    Das dümmste an PSN ist auch, dass es in einigen Ländern, in denen man einen PSN account machen kann, Pflicht ist, sich mit einem Ausweisscan und persönlichen Informationen zu registrieren. Sollte PSN dann mal wieder gehackt werden, sind alle deine Informationen und auch ein Scan deines Ausweises in den Händen von sonstwem.

    • @iron1765
      @iron1765 Před 13 dny +2

      sollte dein kleinstes problem sein, vergiss nicht du bist im netz unterwegs deine daten sind nirgends sicher

    • @NickxGaming
      @NickxGaming Před 13 dny

      Wüsste nicht wozu Sony die Daten nach einer erfolgreichen Verifizierung behalten sollte?!
      Ich musste auch mal beim Kaufen von Spielen ab 18 oder aufladen von Guthaben, einen Ausweis angeben.
      Aber das musste ich jedes Mal machen, also wurde da offenbar gar nichts gespeichert.
      Weiß jetzt nicht, ob man Das immer noch machen muss, immerhin beim aufladen mit Guthaben (Code) geht es ohne, aber wenn es z. B. immer noch beim aufladen mit z. B. PayPal notwendig ist, dann wäre es ja immer noch so, dass die Daten nicht gespeichert werden.
      Und selbst wenn, das System geändert wurde und ein Account nur einmal verifiziert werden muss. Ja dann würde es ausreichen ein Häckchen im Account zu setzen und alle Daten anschließend zu löschen weil erfolgreich.
      Für genaue Infos müsste man sich sicher durch die AGBs und sonstigem Kram durchlesen, aber ich würde ich mir darüber erstmal keine "allzu großen Sorgen machen", dass da Ausweis Daten gespeichert werden

    • @itskyansaro
      @itskyansaro Před 13 dny

      @@iron1765 Ich lade keinen Scan meiner ausweisdokumente auf jede Seite

    • @Cath_b
      @Cath_b Před 13 dny

      ​@@iron1765 Ja, nur kann ich das meist auch offen einsehen. Bei PSN steht ja nicht in dem Zeug dem ich da zustimme, dass mein Ausweis potentiell im Darknet landen könnte.

    • @fairphoneuser9009
      @fairphoneuser9009 Před 13 dny

      ​@@iron1765Aber im PSN sind sie besonders unsicher!

  • @Swaylor-Tift
    @Swaylor-Tift Před 13 dny +101

    Ich finde, die Aufregung war schon gerechtfertigt. Hier ging es doch um etwas mehr, als "nur" mit ein paar Klicks einen weiteren Account zu machen.
    Sony hat ja bekanntlich einen notorisch üblen Ruf, was Datensicherheit angeht. Und auch, wenn die meisten heute ihre Daten ganz freigiebig hergeben, ist es durchaus legitim, dass da viele andere keinen Bock drauf haben.
    Dann noch die Tatsache, dass in den meisten Regionen der Welt das PSN nur schwer (in GB mit Ausweis, in der ukraine nur mit Playstation) oder gar nicht zugänglich ist und es trotzdem überall dort verkauft wurde.
    Und zu guter Letzt der Umstand, dass es zunächst optional war und eben nicht benötigt wurde (was bis heute so in den Playstation FAQs stand) und die Spieler nachträglich dazu gezwungen werden sollten.
    Ich finde, die Reaktion war daher vollkommen in Ordnung und ich finde es echt erfrischend zu sehen, dass nach über zehn Jahren der ekelhaft monetarisierten Servicegames und anderer Anti-Consumer-Praktiken die Spieler endlich beschlossen haben, sich nicht mehr jeden Dreck gefallen zu lassen.
    Edit: Merke gerade, dass Maurice quasi der gleichen Meinung ist und ich auch nur das Video nacherzählt habe 😅 den Kommentar hatte ich in Minute 4 im Video geschrieben, da dachte ich tatsächlich noch, das hier ginge am Ende in eine andere Richtung 🙈

    • @dziltener
      @dziltener Před 11 dny

      "Sony hat ja bekanntlich einen notorisch üblen Ruf, was Datensicherheit angeht"
      Ach komm... als ob das für mehr als 5% der Reviewbomber eine Rolle gespielt hätte.

  • @XMysticHerox
    @XMysticHerox Před 12 dny +22

    Der Diskurs mag feindlicher geworden sein, aber bei weitem nicht so feindlich wie Publisher gegenüber Kunden. Es wundert mich nicht, dass viele Konsumenten von Spielen so frustriert sind und sehe da auch kein Problem. Die Branche als ganzes verdient (und braucht vielleicht) einen noch viel größeren shitstorm.

  • @eaMCMLXXIX
    @eaMCMLXXIX Před 13 dny +147

    Spannend, wie sich die großen Publisher wirklich immer und immer wieder die größte Mühe geben, die Vorteile von DRM-freien Spielen zu unterstreichen und das Vertrauen in ihre Plattformen zu untergraben.

  • @Amr0d
    @Amr0d Před 13 dny +131

    Ich verstehe diesen Accountzwang generell nicht. Bei Baldurs Gate ist das optional, bei Cyberpunk auch und bei vielen anderen Spielen auch. Warum muss ich einen Account für eine Plattform haben auf der ich nicht spielen will?

    • @wahtari2994
      @wahtari2994 Před 13 dny +1

      hatte neulich crisis 2 gespielt. sie haben mich nach account gefragt. aber ich konnte skippen.

    • @riken1829
      @riken1829 Před 13 dny +4

      Sind ja beides, Crisis was der andere Kommtator genannt hat auch, Singleplayer Spiele. Und im Video wurde ja erwähnt, dass es auf Developer-Seite vor allem um Moderation und Cheater-Schutz geht.
      Ich denke daher, dass es bei Singleplayer Spielen optional ist und Sony es nur wegen den Statistiken und User-Daten will und bei den Multiplayer Spielen dann Pflicht.

    • @flunkyballs4610
      @flunkyballs4610 Před 13 dny

      Weil Larian und CDPR eher Pro Konsumenten sind und sogar auf DRM verzichten.

    • @1IGG
      @1IGG Před 13 dny +31

      Geld. Ganz einfach. Daten sind die teuerste moderne Währung. Firmen bezahlen Milliarden dafür. Willkommen in 2024. Hoffe das Auftauen war angenehm.

    • @Amr0d
      @Amr0d Před 13 dny +1

      @@1IGG Ja, so sieht es leider aus.

  • @Floxxoror
    @Floxxoror Před 13 dny +15

    'Nicht empfehlenswert' heißt nicht, dass das Spiel schlecht ist. Datensicherheit kann ein Grund sein, es nicht zu empfehlen, ein zusätzlicher Launcher auch. Für mich ist das bei 99% ein Auschlusskriterium und ich kann doch nur nach meinen Maßstäben '(nicht) empfehlenswert' vergeben oder es auch lassen, wenn es nicht stark in eine Richtung ausschlägt.

  • @devilhanzo1
    @devilhanzo1 Před 13 dny +15

    Der Stinkefinger gegenüber Sony wächst bei mir immer weiter.

  • @arnienymous
    @arnienymous Před 13 dny +118

    ich bin jedes mal aufgeschmissen, wenn ich mich nach x jahren auf irgendeiner nebenplattform einloggen muss, auf der irgendeine alte handynummer als 2fa hinterlegt ist.. da wünsch ich steam echt ne monopolstellung :D

    • @NilsonNeo4
      @NilsonNeo4 Před 13 dny +3

      Deswegen immer die Backup-Codes aufheben, wenn man die 2FA einrichtet. Und eher auf eine App setzen statt SMS.

    • @varileztradragonsong4603
      @varileztradragonsong4603 Před 13 dny

      @@NilsonNeo4 Ich werd mir ganz sicher keine verfickten Apps auf mein Handy laden. Dat Ding wird sich niemals mit dem Internet verbinden.

    • @mrfairact8662
      @mrfairact8662 Před 13 dny

      @@NilsonNeo4 Wie viele Codes soll man denn da aufheben? Irgendwann hast du die auch mal verloren und das wars. Alles mit Apps zu machen ist auch so eine Sache. Wenn man bedenkt, dass einige Firmen da auch noch Rechte fordern, die nicht mal für die App notwendig sind. Oder Schadsoftware gleich mit enthalten ist. Wenn ich ein Spiel kaufe, möchte ich diese komischen Umwege nicht, um es spielen zu können. Einfach installieren, speielen, fertig!

    • @felixhirt9284
      @felixhirt9284 Před 13 dny

      @@NilsonNeo4 Spitze. Dann sucht man eben die vor x jahren irgendwo ausgedruckten Backup-Codes, für einen Account den ich nie wollte - oder hofft sie irgendwo in den Tiefen des Dateisystems Widerzufinden. Und was App vs SMS hier für nen Unterschied machen soll erschliesst sich mir nun _wirklich_ nicht. Wie erkennt denn die App wem das Handy gehört? Wenn ich alle paar Jubeljahre mal wieder das Bedürfniss habe GTA 5 zu Zocken hab ich auch immer das gleiche Problem - Wie war da doch gleich das Passwort...? Ach, die Mail hast du auch vergessen...? doof.
      Ich Will diesen Rockstar Social Club kack nicht. Da hab ich nix von. Er ist halt irgendwie entweder einfach nur da - oder eben sogar aktiv im weg.

    • @Vanadium
      @Vanadium Před 13 dny +1

      @NilsonNeo4 gar nicht erst einrichten 😜

  • @toorero
    @toorero Před 12 dny +8

    Also für mich ist die Sache ganz klar: Externe DRMs, Anti-Cheat Systeme die mein komplettes System durchforsten und externe Accounts bringen mir als Spieler absolut null Mehrwert. Ich habe sowieso zu wenig Zeit alle guten Spiele zu spielen, die es gibt und somit mache ich um solche Spiele einfach einen riesen großen Bogen. Absolute Frechheit ein Spiel auf Steam zu releasen und irgendwelche Accounts zu enforcen, wenn es die Möglichkeit gibt den Steamaccount zu verwenden. Dann sollen die das Spiel halt auf ihrem Store veröffentlichen. Ach ne, den benutzt ja keiner, dann lieber die Reichweite von Steam schamlos ausnutzen.

  • @West4822
    @West4822 Před 13 dny +57

    Ich hab mir die Produktseite vorm Kauf angesehen und explizit nach dieser Info gesucht. Ich habe erwartet, eine solche Info bei/unter den Systemanforderungen zu finden, weil es ja eine Anforderung wäre. Die Info war stattdessen rechts, unter dem Kaufen Button, unter der Info für Controller Unterstützung, bei der EULA und in einer von drei Info Boxen, alle gleichfarbig und mit eben teils unwichtigen Infos. Spätestens, nachdem ich dann das one-time pop-up zu PSN beim ersten Spielstart skippen konnte "war für mich klar" PSN ist wohl optional.
    Hab das Spiel refunden können, obwohl ich bereits außerhalb der regulären Rückgabefrist war.

    • @oklolmann
      @oklolmann Před 13 dny

      Ich versteh das nicht genau. Hab eben gerade Helldivers 2 gestartet und es kam kein Popup zu PSN. Kommt diese böse Überraschung erst dann, wenn ich etwas bestimmtes mache?

    • @West4822
      @West4822 Před 13 dny +3

      @@oklolmann Das pop-up kam einmalig beim allerersten Spielstart und war dann skippable. Ob es jetzt überhaupt noch kommt, kann ich nicht sagen, weil ich noch nicht entschieden habe, ob ich das Spiel nach dem Einlenken von Sony jetzt wieder kaufen möchte.

    • @carstenhomuth8509
      @carstenhomuth8509 Před 13 dny +3

      Denke nicht das der PSN Pop-up nochmal auftauchen wird, denn Sony hat ja eingelenkt und den PSN zwang gekippt, für euch PC'ler...
      Viele Grüße von der Konsolenfront 😘

    • @oklolmann
      @oklolmann Před 13 dny

      @@carstenhomuth8509 ok, danke. 🤗😘

    • @volkerrachow5170
      @volkerrachow5170 Před 12 dny +1

      Bei Steam sind die Infos zu den Dritt-Partys immer an ein und der selben Stelle. Ist jetz nicht wirklich keine Überraschung. 🤷🏻‍♂️

  • @unycc
    @unycc Před 13 dny +17

    Zitat Sony: "We're still learning what's best for PC players"
    Joa, sie müssen "immer noch lernen" wie weit und wie schnell sie die Grenzen der Verbraucherfeindlichkeit überschreiten können.
    Leider haben sie für ihre Versuche die falsche Community gewählt.
    Sony Playstation, "still learning" since 1990

    • @Vanadium
      @Vanadium Před 13 dny +1

      @derkommentator9999 99% meiner Games haben kein Account der benötigt wird und wenn doch dann haben sie einen eigenen Launcher sind erst Jahre später auf Steam gekommen.
      Ich habe auch null Bock irgendwelche Anwendung mit Steam zu verknüpfen. Wo liegt der Vorteil? Noch mehr anfällig für Hacking, was? Wo ist da die Sicherheit wenn man mehrfach vor kurzen gehackt und Nutzer Daten abgesaugt wurden?

    • @1337joshy
      @1337joshy Před 11 dny +1

      Vor allem sollten sie erstmal lernen ihr spiel anständig zu optimieren es läuft räudig

    • @cl8733
      @cl8733 Před 9 dny

      @@Vanadium Kein Spiel über Epic, EA/Origin, Ubisoft/Uplay, 2K? Ich finde die zusätzlichen Launcher auch doof, aber oft kommt man da schlicht nicht drum rum. Mich nervt das total, aber bevor ich kein Fortnite, Anno, Jedi Survivor oder Squadrons mehr spiele, muss ich leider mit den Registrierungen leben oder auf moderne Spiele verzichten.

    • @zekiado90
      @zekiado90 Před 6 dny

      Ich finde die Aussage amüsant. Unternehmen sind keine Menschen die lernen nichts, sondern stellen bei fehlenden Kompetenzen neue Leute ein. Das sollte gerade Sony hinkriegen.

  • @chrisdarkness2334
    @chrisdarkness2334 Před 13 dny +69

    Ein publisher der schon Opfer von hacking Vorfällen war und daten von millionen spielern geleakt wurden, sollte keinen account verlangen und ein spiel blockieren, dass schon bezahlt wurde. Da muss ich sagen, mein lieber maurice, das sind nicht nur ein paar klicks.

    • @dingodeluxe7757
      @dingodeluxe7757 Před 12 dny

      Welche sensiblen Daten sind denn in deinem PSN Account hinterlegt?

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 12 dny +2

      Und nebenbei in die ToS schreibt, dass man sie wegen solchen Vorfällen nicht verklagen darf.

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 12 dny

      @@dingodeluxe7757 Es ging auch um eine Verknüpfung mit dem Steam Account. Im Zweifelsfall also die Steam Bibilothek. Sonst diverse persönliche Daten die möglicherweise Zugriff auf andere Konten gewähren.

    • @tomhanke7703
      @tomhanke7703 Před 12 dny

      @@dingodeluxe7757 Keine nur die die eh jeder schon hat also juckt 0 hauptsache man kan rumheulen weil die unsere daten klauen oh nein

    • @Thunge
      @Thunge Před 12 dny

      @@dingodeluxe7757 Mit etwas geschick wäre eventuell auch möglich über PSN Accounts an Steam Accounts zu kommen. Man muss schon über den Tellerrand schauen. :)

  • @GDLRenoBlade
    @GDLRenoBlade Před 13 dny +26

    Ich finde ja das reviews mehr Werte brauchen.
    Dann können die reviewer sowas machen wie 5/5 gameplay, 4/5 story, 3/5 performance, 0/5 publisher.

    • @D3athAng3l1977
      @D3athAng3l1977 Před 13 dny +4

      das größte Problem beim aktuellen Steam-Reviewsystem ist die Tatsache das du nur ein positiv oder negativ als Bewertung abgeben kannst

    • @mrfairact8662
      @mrfairact8662 Před 13 dny +4

      Publisher ja, aber dann auch Entwickler... Sonst straft man die Programmierer für die Fehler der CEOs ab. Würde zusätzlich noch Service mit reinnehmen.

    • @vomm
      @vomm Před 13 dny +2

      Wenn die Publisher und Entwickler nicht versuchen würden die Spieler zu betrügen und zu verarschen dann wäre das Reviewsystem komplett ausreichend.

    • @D3athAng3l1977
      @D3athAng3l1977 Před 13 dny +1

      @@vomm nicht wirklich...unabhängig von Publisher und Entwickler, das Bewertungssystem lässt nur gut oder schlecht zu und nichts dazwischen, das ist alles aber nicht ausreichend. ein System aus 3 (oder besser 5) Bewertungspunkten macht mehr Sinn.

    • @vomm
      @vomm Před 13 dny

      @@D3athAng3l1977 Ne macht es nicht weil die Leute schon mit einem einfachen Bewertungssystem überfordert sind. Schau dir Amazon-Bewertungen an wo ein Produkt 1 Stern hat weil die Lieferung zu lang gedauert hat. Für Details gibt es das Freitextfeld.

  • @peterlistig2020
    @peterlistig2020 Před 13 dny +29

    5:20: "Ein tolles Spiel wie HD2 wird nicht auf ein mal zu einem schlechten Spiel, weil du dafür einen Sony Account brauchst." -- Ganz großer Widerspruch. Sony wird ständig gehackt und hat schon etliche Male die Accountdaten seiner Nutzer an Hacker weitergegeben. Bei so einem unvertrauenswürdigen Netzwerk sollte keine vernünftige Person seine Daten eingeben.

    • @varileztradragonsong4603
      @varileztradragonsong4603 Před 13 dny +2

      Yo, die Account-erstellung ist Teil des Spiels. Wnen sich daran was ändert beeinflusst das das gesamte Produkt

    • @Griggoh
      @Griggoh Před 12 dny

      Sony wurde einmal im großen Maße gehackt und seitdem nicht mehr aber alle tun noch so als würde das alle 3 Monate passieren

    • @volkerrachow5170
      @volkerrachow5170 Před 12 dny

      Du gibst doch wohl nicht wirklich deinen richtigen Namen und Adresse bei so was an?

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 11 dny +1

      Jo. Verstehe auch diese idee nicht, dass solche Sachen irgendwie nicht in einem Review beachtet werden dürfen. Das ist ein signifikanter Aspekt des Produktes.

  • @TheFunnyPlayer2
    @TheFunnyPlayer2 Před 13 dny +10

    Irrelevant ob es beim kauf in Steam angegeben wurde, ein Account zu erzeugen der nur dazu dient Daten abzugreifen oder seine Zahlen für die Aktionäre in die höhe zu bringen.
    Es ist unnötig und zurecht bestraft worden. Wir als Gamer müssen mehr zusammenhalten, dass so Dinge wie bf2042 oder COD oder auch aktuelles Beispiel mit Helldivers keinen Fuß fassen können..
    Was ebenfalls nervig ist, sind die ganzen Game-Launcher die gefühlt jeder für jedes Speil anbietet... Origin, Steam, Ubisoft, Epic Games, RIOT etc...

    • @t-kayyakit2959
      @t-kayyakit2959 Před 11 dny

      Es ist nicht irrelevant. Wenn es von vornherein in Steam angegeben wird, dann darf sich keiner wundern wenn das dann auch durchgesetzt wird und vorallem darf das dann kein Grund für ein Refund sein.
      Wenn es die Unklarheiten bzgl. der Durchsetzung der Regel wegen der Skipbarkeit des Fenster sowie den Verkauf in Ländern in denen es kein PSN gibt nicht gegeben hätte, dann hätte es keinen Grund für eine solche Bestrafung gegeben.
      Das Spiel wiegt im Endeffekt schwerer als so eine unnötige Accounterstellung, dementsprechend wäre ein negativer Punkt im Review diesbezüglich angebracht, wegen diesem Punkt die ganze Review aber negativ zu machen wäre aber überzogen.
      Zumal das was Sony da macht ja für PC-Spieler nichts neues ist. Für z.B Ubisoft-Spiele braucht man nen Uplay-Acc. Verdienen alle Ubisoft-Spiele deswegen ein negatives Review?

    • @bugfisch7012
      @bugfisch7012 Před 10 dny

      EIgentlich muss man mal den Datenschutz drauf ansetzen, denn wir reden ja über eine Verpflichtung zur Datenminimierung. Das PSN ist offensichtlich kein notwendiger Service für das Produkt, also werden unnötig Daten dort mit dem Accountzwang erhoben - was ein klarer Verstoß gegen die DSGVO ist...

    • @bugfisch7012
      @bugfisch7012 Před 10 dny

      @@t-kayyakit2959 So irrelevant ist das nicht, denn Datenschutz lässt sich nicht durch Klauseln aushebeln. Es dürfen nur die Daten erfasst werden, die notwendig sind, um das Produkt zu nutzen. Jetzt haben wir den Fall, dass die Daten, die mit dem PSN Account erhoben werden offensichtlich nicht für das Produkt notwendig sind, da es ja hervorragend ohne den Accountzwang lief. Es besteht kein besonderes Interesse seitens Sony, Daten mittels Accountzwang zu erheben, nur ein rein wirtschaftliches und das ist natürlich nicht DSGVO konform.
      Ubisoft macht es halt schlauer - sie zwingen gleich dazu und bauen eben die Infrastruktur auch in Abhängigkeit auf. Hier ist das Problem, dass sie es eben von Anfang an nicht gemacht haben.

    • @t-kayyakit2959
      @t-kayyakit2959 Před 10 dny

      @@bugfisch7012 Sony war ja dabei die Infrastruktur aufzubauen, aufgrund möglicher Überlastung haben sie das Spiel aber erstmal ohne Accountzwang weiterlaufen lassen. Aber als dann die Infrastruktur stand, hättest du ja die gleiche Situation wie bei Ubisoft. Trotz Steam Account braucht es zum spielen einen weiteren Account.

    • @bugfisch7012
      @bugfisch7012 Před 10 dny

      @@t-kayyakit2959 Ja, das Problem was ich meine ist, dass sie ja eine funktionierende Infrastruktur haben, ohne dass die Accountbindung notwendig ist. Bei einem Ubisoft können die zumindest so tun, als ob der Accountzwang notwendig wäre und damit ein besonderes Interesse begründen (auch wenn wir alle wissen, dass es Unsinn ist) - aber das wird da halt schwer.

  • @BlankFX
    @BlankFX Před 13 dny +16

    5:15 Als Datenschützer kann ich dieses Argument nicht durchgehen lassen. "Nur ein paar Klicks"? Man geht einen Vertrag mit einem der größten Unternehmen der Welt ein, dessen Bedingungen man begreifen sollte. Deine Argumentation ist förmlich ein Aufruf dazu sich diese Vertragsbedingungen gar nicht durchzulesen und einfach nur auf "Weiter, Weiter, Fertigstellen" zu klicken.
    Insbesondere ist die nachträgliche Verpflichtung zur Verknüpfung mit einem Sony-Account auch illegal, da es eine nachträgliche Veränderung des Kaufvertrags zu Lasten des Käufers darstellt.
    Verbraucherschützer laufen gegen solche Gebaren seit Jahren Sturm.
    //Nachtrag: Gut, dass der Sony-Accountzwang bereits von Anfang an auf der Steam-Seite sichtbar war, war mir bis eben nicht bekannt.
    Bin allerdings auch bis dato kein Helldivers 2-Spieler. Bei mir stand kürzlich die Wahl zwischen HD2 und Darktide im Raum und ich habe mich für das bessere Spiel entschieden.

    • @BlankFX
      @BlankFX Před 13 dny

      @@derkommentator9999 Wie der genaue Textlaut im Spiel ist, ist mir nicht bekannt.
      Allerdings kann ich mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit sagen, dass der letzte Teil, den du behauptet hast, nicht der Wahrheit entsprechen dürfte, da man dafür ja erst einmal ein PSN-Konto erstellen und die damit einhergehenden Daten übermitteln müsste.
      Ich persönlich würde mir lieber in den Kopf schießen als ein Playstation-Konto zu erstellen. Zum Glück habe ich aber einfach die Wahl keines zu erstellen und solange auf der Steam-Website zum Spiel auf (einen möglichen) PSN-Zwang hingewiesen wird, werde ich mir Helldivers - so gerne ich es mal anspielen wollte - nicht kaufen.

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 11 dny +3

      "Gut, dass der Sony-Accountzwang bereits von Anfang an auf der Steam-Seite sichtbar war, war mir bis eben nicht bekannt."
      Aber auf anderen Seiten gab es widersprüchliche Aussagen einschließlich ihrem FAQ. In der tatsächlichen ToS stand nebenbei auch nichts von einem PSN Zwang soweit ich weiß.

    • @bugfisch7012
      @bugfisch7012 Před 10 dny +1

      Zumal - ich bin nur Laie - aber Daten dürfen doch überhaupt nur erhoben werden, wenn sie für den Betrieb erforderlich sind. Da das Spiel ja durchaus ohne diese Datenerhebung sehr gut lief und diese offensichtlich keine Notwendigkeit ist, sondern nur aus rein wirtschaftlichen interesse erfolgt, sehe ich da nicht mal einen Verstoß gegen die Verpflichtung zur Datenminimierung - das kann ja eigentlich nicht DSGVO konform sein...
      Anders wie bei meinetwegen Ubisoft, die das halt immer zur Voraussetzung machen und bei denen das vermutlich auch technisch notwendig ist, weil sie eben eigene Infrastruktur nutzen und das Spiel darauf aufbauen, die da also zumindest gegen argumentieren könnten (auch wenn sie sicher genau so andere Möglichkeiten hätten).

    • @BlankFX
      @BlankFX Před 9 dny

      @@bugfisch7012 Das ist, leider, völlig falsch. Daten dürfen nicht nur erhoben werden, wenn sie zum Betrieb erforderlich sind, sondern der Betreiber ein "berechtigtes Interesse" an ihnen hat. In diesem Fall begründen sie es mit der angeblich erhöhten Sicherheit der Spielerkonten im PSN-Netzwerk.
      Es gibt auch keine Verpflichtung zur Datenminimierung. Die gab es weder vor noch nach der DSGVO. Es gibt nur ein DatenminiminierungsGEBOT. Das ist aber in keiner Weise verpflichtend und unterliegt argumentativ meist dem o.g. berechtigten Interesse.
      In der Realität ist die DSGVO übrigens leider kaum besser als ihr Vorgänger. Sie stärkt kaum die Rechte der Bürger an ihren Daten, sondern erhöht nur die Transparenz. Im Fazit müssen die erhebenden Unternehmen eigentlich nur präziser darüber aufklären, *welche* Daten sie erheben. Erhoben werden diese Daten aber genauso wie bereits vor der DSGVO.

  • @thomasungoreit
    @thomasungoreit Před 13 dny +29

    Hej Maurice,
    so als Kenner der Branche, was wäre deiner Meinung nach eine Möglichkeit, wie Spieler ihren Frust über die Firmenpolitik wie gerade bei Sony Luft machen können, ohne gleich bei Steam das Spiel (was nichts dafür kann) mit Review Bombing in den Keller zu treiben? Spontan denke ich, ob es sinnvoll wäre, hätte man bei Steam eine Option, in der man Spiel, Entwickler und Publisher seperat voneinander bewerten kann. Dann könnte das Spiel durchaus positiv beschrieben werden, gleichzeitig könnten die Spieler in den anderen Kategorien ihren Ärger freien Lauf lassen.
    Wie sähe deine Lösung aus, wenn Du sie Dir wünschen könntest?

    • @valerianus8632
      @valerianus8632 Před 12 dny +11

      Es war eine Protestaktion, die Wirkung zeigte. Ich verstehe das Aufhebens nichts. Wie sollen Spieler sonst wirksam ihren Unmut zeigen?

    • @GulaschTrade
      @GulaschTrade Před 12 dny +8

      Du wirst keine Antwort darauf erhalten, da er zur GameStar gehört und das Video irgendein Angestellter von einem Publischer etc. sehen kann. Als viedeospiel Journo ist er darauf angewiesen das zu verurteilen da er und die GameStar im allgemeinen eventuell nicht zu Events und vorab Events eingeladen werden was die Exklusivität der Berichte einschränkt und damit Jobs gefährdet.
      Da ich von Stellar Blade an gamergate damals erinnert wurde fällt mich auch wieder diese eine wichtige Lehre aus der Debatte von damals ein, Videospiel Journalisten sind teilweise stiefellecker der Industrie da sie ohne Hilfe derer auch nicht überleben können, und ich lehne mich damit mal aus dem Fenster, die beste Antwort bei sowas wird von denen immer sein „es gibt auch andere Formen des Protestes“

    • @REFORGER_2023
      @REFORGER_2023 Před 12 dny +7

      ​​​​@@GulaschTradeDu scheinst noch nie ein Video auf diesem Kanal geguckt zu haben?
      Dies ist wahrscheinlich der Industrie/Publisher-Kritischste Deutsche Gaming-Kanal mit Relevanz und solider Reichweite (mir geht sie oft sogar zu weit). Und ich bin mir ziemlich sicher, dass er (auch) etabliert wurde, um diese Kritik ohne Bezug zur Gamestar formulieren zu können und zu dürfen.
      Und btw; wenn du die Gamestar Podcasts & Talks anhören würdest, würdest du wissen, dass auch dort nicht mehr mit Kritik gegeizt wird.

    • @karabenomar
      @karabenomar Před 12 dny +1

      Das liegt in der Verantwortung des Publishers. Es gibt Foren und Social Media, auf denen Spieler kommunizieren und wer da unterwegs ist, bekommt schnell mit, wie die Stimmung in der Community ist. Community Manager werden dafür bezahlt, Politik des Publishers zu kommunizieren, Feedback einzuholen und an ihre Chefs weiterzuleiten. Wenn die Strukturen und die Mentalität im Unternehmen aber so sind, dass die Erbsenzähler diktatorisch entscheiden und Feedback aus anderen Bereichen ignorieren, hast du als Spieler einfach keine Möglichkeit, dir anders Gehör zu verschaffen. Du musst mit anderen so reden, dass sie dich verstehen. Diese Leute verstehen Geld, also kommunizierst du auf dieser Ebene: Durch Review Bombing und Offline bleiben.
      Es ist nicht schön und wir alle wünschten, es wäre anders. Solange SONY sich aber kein Hörgerät anschafft, musst du ihnen halt ins Ohr brüllen.

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 12 dny

      Das "Spiel" kann alles dafür und Review Bombing ist zu 100% gerechtfertigt. Solange Politik und Justiz nicht eingreifen ist sowas die einzige Option.

  • @vincentgolzinger6017
    @vincentgolzinger6017 Před 13 dny +16

    *Steam Account* - seit Jahren sicher
    *PSN* - wird einmal pro Jahr gehackt...
    Ich glaube das Problem der allermeisten war einfach dass sie diese beiden nicht miteinander verbinden wollten...

    • @Abensberg
      @Abensberg Před 13 dny +5

      nicht nur das, ich sehs einfach nicht ein warum ich als PC spieler einen playstation account machen soll einfach nur um ein spiel zu spielen.
      es ist einfach nur unnötig und nervig.

    • @vincentgolzinger6017
      @vincentgolzinger6017 Před 12 dny

      @@stevesteingrover7294 Oh wie schön dass Sony so offen mit ihren Unzulänglichkeiten umgeht. 🙄

    • @Hubertoser
      @Hubertoser Před 12 dny

      Gehackt oder verkauft. Man weiß es nicht...

    • @PitbullMonster2
      @PitbullMonster2 Před 8 dny

      Wenn ich bei Google News Steam Hack eingeben, dann scheint Steam monatlich gehackt zu werden.

  • @MrCrypto137
    @MrCrypto137 Před 13 dny +107

    Generalbefehl abgeschlossen! Starke Community und glücklicherweise ein Publisher, den die Communitymeinung zumindest ein bisschen juckt.

    • @wahtari2994
      @wahtari2994 Před 13 dny +2

      jo. steam hat die spiele wohl immer noch nicht freigegeben für die 170 länder.

    • @peterlistig2020
      @peterlistig2020 Před 13 dny +17

      Sony ist die Meinung der Spieler vollkommen egal, aber Steam hat die Rückgabe des Spiels auch nach mehr als zwei Stunden Spielzeit zugelassen. Sony hatte Angst um sein Geld, nichts weiter.

    • @seabhag1174
      @seabhag1174 Před 13 dny

      ​@@wahtari2994 bevor das nicht passiert, ist das Thema Account linking auch noch nicht vorbei. Valve wird den Verkauf in diesen Ländern erst freigeben, wenn sie eine (schriftliche) Garantie von Sony haben, dass das Thema endgültig vom Tisch ist. Und die gibt es wohl noch nicht. Warten wir mal ab bis zum 30. Mai.

    • @juliomontega2868
      @juliomontega2868 Před 13 dny +3

      Ich hab meine Medaillen noch nicht bekommen. Für mich steht auf der MO auch noch eine undefinierte Zeit bis das HQ den Sieg in Brief und Siegel festhält.
      Ich glaube wir müssen die Siegkriterien noch ein bisschen weiter verteidigen.

    • @erebostd
      @erebostd Před 13 dny +3

      Unsinn! Musst du immer noch ein Rootkit installieren, so das der Entwickler/Sony root-Zugriff auf dein System hat? Ja? Sony gewinnt, ende.

  • @projectneo9269
    @projectneo9269 Před 12 dny +4

    Fakt ist, wenn eine Accountverknüpfung oder andere Funktionen gefordert sind muss das von Tag 1 laufen und nicht 4 Monate später. So kann sich dirket nach Spielkauf jeder selbst überlegen ob er damit lebt oder das Spiel zurück gibt.

  • @dukegeekosity9763
    @dukegeekosity9763 Před 13 dny +7

    In diesem Video fehlt mir der Punkt mit den biometrischen Daten und möglichem Bildmaterial was ein PSN Account sammeln und erheben möchte in Zusammenhang mit VR Equipment und allen schon vorhandenen Sensoren.
    Wer gibt mir Rechtssicherheit darüber, dass diese nicht auch am PC gesammelt werden, wenn der Account verknüpft wurde. Mit den Kameras mich und mein Wohnzimmer zu fotografieren und Daten, Lebensstil, Möbel Produkte möglicherweise auszuwerten und diese zu verkaufen genauso wie die Möglichkeit, die bereits beschrieben ist, meine Gestik und Mimik auszuwerten auf mögliches Verhalten oder Äußerungen im Chat ist 1984 auf crack. Das ist alles nicht geregelt noch kümmert es Executive Entitäten.
    Bei der artiger Übergriffikeit über TOS und dem möglichen Handel mit diesen Daten von mir, wie kann man da erwarten, dass Diskussionen friedlich bleiben?
    DSGVO legalisiert bereits imho kriminelles Verhalten bereits und alles andere ist eine riesige Grauzone in der unser Schutz als digitaler Mensch nicht umgesetzt wird, im Gegenteil.

  • @Hawky610
    @Hawky610 Před 13 dny +30

    Ich verstehe die Aufregung dahin, dass A) PSN wirklich nicht besonders sicher ist und es nicht wirklich etwas wäre, was ich ich mit meine Steam Account verknüpfen würde also auch das B) die Länder in denen man sich einen PSN Account machen kann eher in der Minderheit sind.

    • @wahtari2994
      @wahtari2994 Před 13 dny +1

      jup

    • @iamnahaerys6892
      @iamnahaerys6892 Před 13 dny

      eher in der Minderheit? Es sind mit Abstand weitaus mehr Länder als die wo es PSN gibt. Und davon abgesehen: DANN VERKAUF DAS SPIEL NICHT IN DIESEN LÄNDERN WENN MAN ES DA NICHT SPIELEN KANN. Da gibt es absolut nichts zu diskutieren, Sony ist dumm wie drei Meter Feldweg.

    • @volkerrachow5170
      @volkerrachow5170 Před 12 dny

      Les dir mal die Liste der 177 Länder durch. Also da sind viele mit dabei bei denen nicht mal ausreichend Infrastruktur zum zocken da ist. Ich glaube kaum das in Myanmar aktuell jemand Helldiver zockt oder in Afghanistan ausreichend Glasfaserkabel verlegt sind.

    • @Hawky610
      @Hawky610 Před 12 dny +2

      @@volkerrachow5170 Stimmt. Und in den Balkanstaaten ist ja auch kaum Infrastruktur. Und meinen Kumpel aus Jordanien werde ich dann auch eben mitteilen das sein Land ja sowieso nicht weit genug entwickelt für Internet ist. Kommt bestimmt gut an.

    • @markuskopter
      @markuskopter Před 11 dny

      Ernstgemeinte Frage: Was genau hättest du bzw. dein Steam-Account im Ernstfall denn durch die Verknüpfung zu befürchten? Erst recht, wenn der potentiell gehackte PSN-Account nur fürs Verlinken angelegt wurde und ansonsten ungenutzt/leer ist. Oder ist das nur so ein nebulöses Gefühl der Unsicherheit?

  • @SilberjungeZero
    @SilberjungeZero Před 12 dny +2

    Es sind aber auch einige Dinge zusammen gekommen in dem Fall. Das die Spieler so massiv negativ reagieren würden war sicher nicht erwartet, bei keinem anderen Publisher davor gab es so einen Aufschrei.
    Dennoch mach dieser Aufschrei auch wieder Sinn weil die Spieler all das inzwischen leid sind und alle Publisher gefühlt nur noch mit Geldsymbolen in den Augen agieren. Die Bereitschaft kippt bei immer mehr Gamern. Hier verknüpfen, dort verknüpfen, dort ein Ingameshop, hier noch weitere Möglichkeiten für Microtransactions, macht das in dem Spiel um in einem anderen unserer Spiele das zu bekommen etc. .
    Dazu kommt das der ein oder andere Publisher/Entwickler das Vertrauen der Kunden missbraucht mit Aussagen wie "Ihr besitzt das Spiel ja nicht, ihr habt nur eine Lizenz gekauft um es nutzen zu dürfen".
    Im Fall von Sony kommen dann noch dazu das Sony bisher wenig im Richtung PC aktiv gewesen ist, die Selbstverständlichkeit es nicht zu hinterfragen fehlt einfach noch.
    Und zusätzlich kommt noch das Zensurthema kurz davor hinzu, wo sich Sony auch unbeliebt gemacht hat.
    Ich hoffe ehrlich gesagt das Sony nur der dumme Erste war und das in naher Zukunft auch noch 1-2 Weitere eine sollche Klatsche abbekommen.

    • @molybdaen11
      @molybdaen11 Před 11 dny

      Es gab mal eine Zeit, da hast du ein Spiel gekauft und direkt zum Freund mitgebracht.
      Eingelegt, eingeschaltet, fertig.
      Nix mit Installation, day one patch oder DLCs.
      Klar ist Spielentwicklung wesentlich teurer geworden.
      Ich bin auch bereit mehr zu zahlen, aber nicht mehr Gehässigkeit jedes Jahr zu ertragen.

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 11 dny +2

      Mir fällt jetzt spontan kein anderer Fall ein, in dem plötzlich ein Account zwang Monate nach Release kommt. Kann sein, dass es das schon gab aber es ist schon etwas besonderes und nicht einfach irgendeine Account verknüpfung. Dazu komment natürlich, dass PSN ein Cybersecurity Desaster ist.

  • @alinaoktaria
    @alinaoktaria Před 13 dny +21

    10:30 Dieser CM ist übrigens... kein Community Manager mehr jetzt. Nun.
    EDIT: Ah, natürlich, dramaturgisch wertvolles Timing. :D

    • @selpharessecret3899
      @selpharessecret3899 Před 13 dny +2

      Naja der CM und vor allem seine Chefin sind falsch für den Job.

    • @vomm
      @vomm Před 13 dny +1

      Man kann nur hoffen dass der nie wieder irgendwo einen Job findet

    • @miralii5677
      @miralii5677 Před 12 dny +1

      @alinaoktaria du bist einfach zu ungeduldig mauriceDrama ^^

    • @alinaoktaria
      @alinaoktaria Před 11 dny

      @@miralii5677 Ja :mauriceDrama:

  • @Trollstrolch
    @Trollstrolch Před 12 dny +2

    Wieder mal glücklich darüber, nicht mehr viel Kram direkt zu kaufen, sondern zu warten

  • @Ch1llma3xtr3m
    @Ch1llma3xtr3m Před 12 dny +5

    Kleine Addition zu deinen Infos: Es wurde nachdem die Länder ausgeschlossen wurden ja von Steam auch Refund erlaubt selbst bei Leuten die 200h playtime hatten UND Ghost of Tzushima braucht sehr wohl einen PSN Account wenn auch nur für den Online MP Modus...dort ist dieser aber Pflicht !

  • @fuba1
    @fuba1 Před 13 dny +3

    Man konnte also "überspringen" dass man einen Account machen will schon BEVOR man wusste dass das Spiel "erfolgreich" wird?!
    Weil ohne einen Account könnte man ja gar nicht auf den Server oder? Woher wollen die dass dann gewusst haben, schon VOR dem "Ansturm"?!
    Und wenn das "nicht geplant" war, woher kam dann "die Möglichkeit" es zu überspringen, ist ja nicht so als ob man so ein "Feature" in 10 Sekunden einfach reinprogrammiert?!
    Also irgendwas stimmt an der Logik nicht ganz, oder? ^^
    Das ganze war GENAU SO geplant, nur dachten die einfach dass die Spieler noch viel Dümmer sind...
    >> Die Trottel machen das schon, die können eh nicht denken... 👍
    Und GENAU DASS ist es, was eine Bodenlose Frechheit ist!

    • @prometheus70516
      @prometheus70516 Před 13 dny

      In den ersten 1-2 Tagen nach Release, war die Accountbindung wohl noch nötig, wurde aber sehr schnell deaktiviert. In den ersten Tagen war es auch ohne PSN Abfrage schwer genug, überhaupt ins Spiel zu kommen.

  • @zhouenlai2569
    @zhouenlai2569 Před 12 dny +2

    Ich finde es doch immer wieder erfreulich dass eine Reaktion der Spielgemeinschaft eine Firma eben doch zum einlenken bewegen kann. Ähnliches gab es bei Owlcat nachdem die bei Pathfinde irgendeine fragwürdige Software rein patchen wollten. Proteste der Spieler - Entscheidung geändert. So sollte es sein.

  • @BuraiTributeKing
    @BuraiTributeKing Před 11 dny +1

    Ich finde es mittlerweile ganz gut, wenn man sich über Kleinigkeiten aufregt. Es sind immer nur Kleinigkeiten. Microtransaktionen, Loot Boxen, Battlepass waren alles nur kleine Schritte mit einem "So schlimm ist das doch nicht". Jetzt sind an dem Punkt, dass Spiele unfertig verkauft werden, aber ein super funktionierenden In-Game-Shop haben. Das ist das Ergebnis von vielen kleinen Schritten.

    • @stevekramerf242
      @stevekramerf242 Před 9 dny

      Und weil die Firmen das auf diese Art gemacht haben, sind die meisten Spieler die Schritte mitgegangen. Und erst jetzt fällt das auf.

  • @st0ox
    @st0ox Před 13 dny +10

    Vielleicht wäre ein Interview mit jemandem vom Arrowhead mal ganz interessant

  • @WochenendNerds
    @WochenendNerds Před 11 dny +2

    Naja naja naja, Sony und das Thema Sicherheit ohne mit der Wimper zu zucken in einem Satz zu erwähnen ist schon etwas harter Tobak

  • @11sajad11
    @11sajad11 Před 10 dny +1

    Was man in Steam und andere „Review“ Funktionen herauslesen kann ist dass es nicht unbedingt darum geht ob das Spiel gut ist oder nicht. Bei „no Rest for the wicked“ ähnlich. Anfangs durchschnittlich eher schlechte Bewertung und wenn man die Bewertung filtert, sieht man dass 90% der schlechte Bewertung nur eine Stunde spielpraxis mit sich trägt. Der erste Gegner wird wohl reichen um eine Bewertung zu verfassen. Jetzt hat das Spiel deutlich bessere Bewertung, obwohl es keine Änderung gab. Das ist alles big Brother und zu viel Drama.

  • @robertkoch1972
    @robertkoch1972 Před 13 dny +1

    Wichtig , dass wer eine solch präsente und komplexe Thematik gut aufarbeitet, weil bei soviel Aufmerksamkeit auch viel falsche Informationen einfließen. Danke für die Arbeit !

  • @dusty0559
    @dusty0559 Před 8 dny

    Wenn ich mich an das Registrierungsfenster richtig erinnere war kurz nach release tatsächlich da eine Nachricht zu sehen, das dieser Prozess später Pflicht sein wird.
    Hab mir aber damals auch nichts dabei gedacht und das einfach übersprungen.

  • @byolock6244
    @byolock6244 Před 13 dny +4

    Klar klingt es nicht dramatisch wenn man bereits 100 Accounts hat denn 101ersten zu erstellen. Jedoch habe ich persönlich die Erfahrung gemacht, das man irgendwann damit Probleme hat. Nichts was sich nicht in 30 Minuten lösen ließe, aber das ist schon mein Problem. Ich hab nicht mehr so viel Zeit zum Zocken und will mich wirklich nicht in der Zeit mit Account Problemen beschäftigen, auch dann nicht wenn diese in "nur" 10 Minuten zu lösen sind.
    Und : Das muss ich ja auch nicht, die Liste der guten Spiele da draußen, die keinen Drittanbieter Account benötigen, ist mehr als lang genug. Spiele ich halt die.

  • @mezzerli
    @mezzerli Před 13 dny +7

    u.u 100k das wochenende? lets goooo

  • @maximilianhaller4428
    @maximilianhaller4428 Před 12 dny +1

    Auch wenn es vielleicht nicht viele wissen, aber es gibt eine Entwicklerfirma die bereits 4 solcher "Community Kriege" geführt hat und nicht einen davon gewonnen hat. Die Rede ist von Gaijin Entertainment mit War Thunder.

  • @rbx370
    @rbx370 Před 7 dny +3

    Ich finde es gut das Thomas Mahler, alles öffentlich gemacht hat und wie findest du es !?

  • @Kriegstreiber
    @Kriegstreiber Před 12 dny +1

    Ich musste soweit ich mich erinnere das an Tag 1 schon verknüpfen. Habe mir sogar extra noch the last of US kaufen müssen, weil ich den falschen Account verknüpft hatte und Helldivers 2 keine Möglichkeit bietet einen einmal verknüpften Account wieder zu deconnecten. In the last of US kannst du aber einen PSN Account von Steam wieder deconnecten. Zudem würde ich mich nie mit Realdaten bei irgendeinem Gaming Dienst anmelden. Auch nicht Steam.

  • @markuskopter
    @markuskopter Před 11 dny

    Vielen Dank, Maurice, für diese sehr differenzierte und vollständige Zusammenfassung! Bestes Video zu diesem Thema.

  • @nophase4134
    @nophase4134 Před 11 dny +1

    Ich finds ein bisschen schade das hier auch nicht erwähnt wurde, dass es Länder gibt in denen es eben nicht einfach nur ein email+passwort login/register für einen account ist. Sondern es beispielsweise einige Länger gibt, in denen es pflicht ist, seinen Pass und sogar einen Facial Scan zu hinterlassen um überhaupt einen Account zu machen. Das sprengt meiner Meinung nach auch nochmal extrem den Rahmen von einem normalen Account wie bei Steam etc.

  • @Terminatorfinal9
    @Terminatorfinal9 Před 13 dny +1

    Es ging darum das der Sony Account anfangs optional war und auch auf der Sonyseite hieß es das für PC Nutzer dieser optional sei. Hinzu kommt der Ausschluss von super vielen Spielern, da PSN in deren Ländern nicht verfügbar war UND Sony das Spiel dennoch an alle Länder verkauft hat. Sowas ist die größte Frechheit gewesen, daher hat die Community ganz gezielt dagegen gekämpft

  • @KorlasGaming
    @KorlasGaming Před 12 dny

    Mal wieder ein Top Video von dir ❤ Danke dafür, vorallem die No Man's Sky Erwähnung als Ergänzung wie sich ein Entwickler sehr positiv verändern kann.
    Wünsche dir / euch noch einen schönen Tag 🤘

  • @insu_na
    @insu_na Před 13 dny +2

    Die Schuld ist bei Arrowhead wie auch bei Sony zu suchen. Sony mehr als Arrowhead, aber nicht um viel.
    Woran Sony zu 100% Schuld ist, ist dass sie den Verkauf auf Steam in allen Ländern freigegeben haben. Man kann Sony aber auch nicht damit entschuldigen, dass sie nicht wussten wie das auf der Steam Plattform geht, denn Japan war schon von Anfang an ausgeschlossen vom Kauf der Standardversion von Helldivers (In Japan man man nur eine bestimmte Sonderedition kaufen bei der man außer Japanisch keine anderen Sprachen auswählen kann).
    Desweiteren hat sich auch deutlich gezeigt, dass die interne Kommunikation von Arrowhead mehr schlecht als recht ist.
    Der Grund wieso die CMs so sehr unterschiedliche Aussagen getätigt haben ist sehr wahrscheinlich, dass das ganze über ein Wochenende so eskaliert ist. Und joa am Wochenende ist niemand in MS Teams, weil Arbeitsrecht. Gibt dann vllt ein paar WhatsApp oder Signal Gruppen, aber da an nem Wochenende ne Antwort zu erwarten ist Glücksspiel.
    Bin froh, dass das requirement entfernt wurde, wenn jetzt Steam auch endlich nachzieht, kann ich endlich wieder mit meinen Freunden spielen, die aus dem Balkan kommen.

  • @magicmurderbag7581
    @magicmurderbag7581 Před 12 dny +1

    Stunlock studios hat leider sowohl bloodline champions als auch battlerite sterben lassen, beides sehr geile Spiele... Daher können die mich mal.

  • @Novskyy621
    @Novskyy621 Před 11 dny

    Um den Link-Zwang geht es primär erstmal überhaupt nicht, sondern um die Möglichkeit überhaupt zu spielen. HD2 ist jetzt in etwa 180 Regionen nicht mehr zum Kauf verfügbar, scheinbar lässt sich auch nicht mehr weiterspielen. Mit dem Linken sind die zurückgerudert, der "Geoblock" besteht aber immer noch! Die Leuten denken vermeintlich, wir hätten gewonnen, aber dem ist nicht so. Sony hat nachwievor vor, das durchzuziehen und zieht sogar in Kauf, dass das Spiel massive Umsätze in all den Regionen vermisst. Sie wollen PSN auf dem PC durchsetzen, vermutlich auch bald ihren eigenen Launcher, genauso wie es alle anderen großen Publisher tun, um nichts an Steam abzutreten (woran sie übrigens auch, wie alle anderen, kläglich scheitern werden). Die Daten bekommen sie aber trotzdem durch die Verlinkung. Soll ja alles Crossplay und Crossave sein (das wird als Ausrede benutzt)

  • @esmolol4091
    @esmolol4091 Před 11 dny

    Nein, einfach nein.
    Von einem Kunden kann man eben nicht erwarten, dass dieser alle Spitzfindigkeiten, sie sich ein Unternehmen im Hintergrund ausgedacht und schwammig formuliert hat, nachträglich verstehen und akzeptieren muss.
    Das Unternehmen hat gegen die guten Sitten verstoßen.
    Das ist kein Handel zwischen zwei Unternehmern, wo es keine Ausreden mehr geben darf/kann.

  • @Gamba16374
    @Gamba16374 Před 12 dny

    sony: hat ihr network in sehr viele ländern nicht in denen helldivers gespielt … sony schlägt vor den account über ein anderes land zu erstellen … was ist gegen die terms of service? genau das 👌🏼

  • @DiabloDBS
    @DiabloDBS Před 12 dny

    @4:15
    Ja durchaus. Nur wenn die Kommunikation so schlecht abläuft, dann muss man sich eben fragen, ob es das noch wert ist.
    Ich hab den Skip Screen glaube ich gar nicht gesehen. Und wenn irgendwo auf der Steam Page ein "Benötigt " steht und ich dann ohne trotzdem spielen kann, ohne Hinweis "du kannst jetzt spielen aber später musst du haben", dann ist die Aussage, dass die Kommunikation nicht so gut gelaufen ist eine maßlose Untertreibung.
    Zumal man sich als Sony auch die Frage stellen muss, warum man so unbeliebt ist. Besonders, wenn man nicht nur eine Emailadresse sondern gleich noch persönlichere Daten angeben muss. Neben Sicherheitsbedenken fehlt eben auch für viele ein Anreiz. Wenn man nur mit Leuten spielt, die man kennt, dann sind einem Cheater und Trolle in einem Coop Spiel egal.
    Und mal ehrlich.. hätten die einen coolen Skin o.ä. dann hätte PSN sicherlich einige neue Nutzer bekommen und die meisten anderen hätten sich ggf. etwas geärgert aber keinen großen Aufstand bekommen. Ein paar Leute, die sich auch dann lautstark beschwert hätten, hätte es sicher gegeben ..aber die kann man dann wirklich ignorieren.
    Und man stelle sich mal vor es gäbe für PC Spieler wirklich gute Gründe einen PSN Account zu erstellen? Wie idk.. die Möglichkeit mit PSN+ für kleine Münze neue und alte PS spiele zu streamen, wenn man selbst keine PS besitzen möchte aber eben doch gerne mal das eine oder andere Spiel von PS spielen würde... aber hey.. so weit denken die bestimmt nicht.
    Aber selbst ein dauerhafteres HD2 Angebot wie monatliche Belohnungsskins o.ä. hätte sicherlich nochmals mehr Spieler zu PSN gezogen.

  • @dezpotizmOFheaven
    @dezpotizmOFheaven Před 8 dny

    Meanwhile: Stellar Blade...
    Wenn die Leute da auch einfach ihre Käufe storniert hätten, hätte das auch nicht lange gedauert, bis es tatsächlich unzensiert verfügbar gewesen wäre. Aber die Leute lassen sich immer noch viel zu oft viel zu viel gefallen...
    Dass man für EA Spiele aus dem Game Pass und von STEAM auch die EA-App braucht, stört doch auch keinen. - Bei der blöden App muss ich mich jedes zweite mal neu einloggen, obwohl ich "Angemeldet bleiben" aktiviert habe. - Da könnte man mal ein Fass auf machen!
    Steam selbst hat mich auch schon aus Spielen, die ich gekauft und BEZAHLT habe, "ausgesperrt", weil die plötzlich "Ü18" eingestuft sind, wegen "nackter Haut" und solchen Sachen. - Ne Möglichkeit zur Altersverifizierung führt Steam aber auch nicht ein, weil wäre ja mit Arbeit verbunden, I guess...

  • @ChaosFraktal
    @ChaosFraktal Před 7 dny +1

    Also ich gebe ja wirklich viel auf Maurice. Seine Reviews lassen sich einfach super anhöhren. Aber das mit Thomas Mahler war echt ein Griff ins Klo. Thomas hat mit seiner Antwort einfach ins Schwarze getroffen.

  • @luniba478
    @luniba478 Před 12 dny +1

    Sorry Maurice aber wenn du dir die Fehlerkaskade anschaust liegt die Schuld hier fast ausschließlich bei Sony.
    1. Der Release Hype wäre niemals so groß gewesen, wenn Sony seinen Job als Publisher gemacht hätte und das Spiel in Regionen in denen es kein PSN gibt nicht auf Steam gestellt hätte. Region locks in Steam sind ohne Probleme möglich.
    Das ist auch der primäre Grund für die Notbremse von Sony, weil deren Rechtsabteilung gemerkt hat, dass sie die Rückerstattungen von Steam akzeptieren und bezahlen müssen. Dazu dann mögliche Klagen von Verbraucherschützern.
    2. Wenn Sony funktionierende Server Infrastruktur zur Verfügung gestellt hätte wäre es in Verbindung mit Punkt 1 nicht zu so massiven Problemen beim Verlinken der Accounts gekommen. Der Chef von Arrowhead hätte seinen großen Fehler (Das Linking zunächst optional zu machen ohne explizit auf den Zwang hinzuweisen) also gar nicht machen können.
    3. Ist es auch eher Aufgabe von Sony als Publisher klar und deutlich zu kommunizieren das es einen Zwang für die Verlinkung gibt. Der Text auf Steam sollte soweit ich weiß von Sony als Publisher zumindest abgenommen werden, wenn nicht sogar selbst geschrieben. Eventuell ist hier sogar Steam mitschuldig, weil es möglich ist entsprechende Anforderungen relativ klein im Shop platzieren zu können.

  • @catniptrip884
    @catniptrip884 Před 10 dny

    Die großen Firmen wollen den "Ton" für die Zukunft festlegen. Die Kunden knebeln und melken, darum gehts. Man möchte bald einfach nur den Computer auslassen und das alte Super Nintendo wieder auspacken.
    Liebe Publisher, liebe Entwickler,
    macht doch einfach Spiele die zum Spielen da sind. Einfach nur das.

  • @cheshirecat773
    @cheshirecat773 Před 7 dny

    Ich habe das Gefühl, Arrowhead ist da ein bisschen was aufgeschwatzt worden, was sie einbauen sollten, wo sie nicht drüber nachgedacht haben. An die PSN-Problematik haben die nicht gedacht und den völlig unverhältnismäßigen Anticheat finde ich sogar noch schlimmer. Da Frage ich mich, ob die diese Sachen einfach eingebaut haben, weil der Publisher sonst nein gesagt hätte.

  • @Marf01
    @Marf01 Před 11 dny

    Übrigens als PC Spieler kann man die Spiele so kaufen das sie im jeweiligen Launcher OHNE Verknüpfung laufen. Was rein vom Sicherheitsaspekt schon ein Vorteil ist.

  • @smti1985
    @smti1985 Před 8 dny

    Ich wundere mich warum Sony den PC so lange ignoriert hat. Immer wenn ich die Entscheidung habe für ein Spiel auf PC oder Konsole, würde ich jederzeit die PC-Version kaufen, allein wegen möglichen Mods von der Community für das Spiel, was den Wiederspielwert erhöht.

  • @PiratDunkelbart
    @PiratDunkelbart Před 13 dny +1

    Was heißt das denn. Verknüpfung? Bedeutet das nur, dass man einen weiteren Acc erstellen muß, wo man seine Daten preisgibt oder kann man das dann nur noch mit nem monatlichen Battle Pass spielen?

    • @wahtari2994
      @wahtari2994 Před 13 dny

      ein weiterer account

    • @Kriegstreiber
      @Kriegstreiber Před 12 dny

      Du brauchst nicht zahlen. Ist wie mit Microsoft Spielen bei Steam, da brauchst auch nen Microsoft Account.

    • @wahtari2994
      @wahtari2994 Před 12 dny

      @@Kriegstreiber microsoft account kann man lokal anlegen von daher denke ich nicht unbedingt ein gutes beispiel aber ja

    • @Kriegstreiber
      @Kriegstreiber Před 12 dny

      @@wahtari2994 Wenn du dir Gears 5 bei Steam kaufst und du willst das Online spielen, brauchst auch einen MS Account der Online ist. Das ist absolut das gleiche wie hier. Mit dem einzigen Unterschied, das MS nicht son Muckefuck wie SONY treibt und du überall unkompliziert den MS Account erstellen kannst. Ich sehe hier kein Problem im PSN Zwang, sondern das Problem das die Infrastruktur und Firmenpolitik von SONY Grütze ist.

  • @diamond_handss
    @diamond_handss Před 13 dny

    super zusammengefasst !!

  • @cappricorn533
    @cappricorn533 Před 13 dny +1

    Sony ... PSN ... waren das nicht die, mit üppigen Datenreichtümern und Hacks? Ein Beispiel warum ich diese "du brauchst hier noch einen Account und da noch einen Account" extrem kritisch sehe. Das Spiel kam doch bei Steam raus, da habe ich einen Account, dass muss reichen. Mit jedem zusätzlichen Account den man irgendwo anlegen muss, erhöht sich die Angriffsfläche auf deine persöhnlichen Daten.

  • @erdmichl2641
    @erdmichl2641 Před 13 dny

    Danke für die Zusammenfassung. :)

  • @TheBazino
    @TheBazino Před 12 dny

    Ich HASSE, wenn ein Game, dass ich auf Steam kaufe, dann noch einen eigenen Launcher, etc. und eigene Accounts hat. Ich habe Steam aus EINEM Grund, damit ich nur EINEN Account brauche. Je öfter ein PW und meine Email irgendwo gespeichert ist, desto größer die Chance dass ich gehackt werde.
    Die ganzen Publisher haben es verpennt ihre eigene Steam-Version rechtzeitig zu bauen, jetzt ist Steam das Microsoft der Gamewelt und aus. Zahlt gefälligst euren Anteil an Valve und lasst uns mit zusätzlichen Accounts in Ruhe.

  • @charoontv
    @charoontv Před 13 dny +1

    Maurice ist einfach der Beste

  • @Kxadd
    @Kxadd Před 13 dny

    Sony hat ziemlich häufig Security breaches zu verzeichnen. Macht natürlich Sinn sich dann dafür nen Account erstellen zu müssen, damit die eigenen persönlichen Daten regelmäßig mit geleakt werden, um die Hacker zu entlohnen.

  • @frankenbou
    @frankenbou Před 8 dny

    Das Problem ist ja nicht der Aufwand, der mit einer PSN Anmeldung einhergeht. Das Problem ist dass hier a) Firmen einfacher an meine Daten kommen, ohne sie zu brauchen und b), wie auch im Video angesprochen, dass dies immer mehr Player am Gamingmarkt so tun wollen. Und ich für meinen Teil habe schlicht keinerlei Interesse daran x Accounts auf mindestens ebensovielen Plattformen zu verwalten.

  • @sherman7895
    @sherman7895 Před 10 dny

    Hätten sie den Account.Zwang von Anfang an implementiert - kein Hahn hätte danach gekräht.

  • @yurisatoru1143
    @yurisatoru1143 Před 11 dny

    Der Sponsor V Rising ist echt cool. Macht viel Spaß, insbesondere mit Freunden. Nein, ich bin kein Marketing-Bot xD

  • @jonasrost1718
    @jonasrost1718 Před 12 dny

    Zu dem Punkt bei 5:38 Ich habe mir das Spiel erst einen Monat (oder so) nach Release gekauft und dann kam natürlich auch die Benachrichtigung für PSN. Aber ich bin dann davon ausgegangen, dass es einfach optional ist und nicht plötzlich erforderlich wird. Ich lese nun mal nicht jede Neuigkeit der Entwickler und kann auch nicht vorhgersehen, wann da was geändert wird. Daher kam es für mich trotzdem überaschend.

  • @floppa9415
    @floppa9415 Před 10 dny

    Das ganze war i.m.o. der erste Schritt um in ein paar Monaten die Spiele von Steam zu nehmen und auf einen eigenen Laucher zu packen.
    Versteh ich auch zu 100%, die 30% für steam sind ein Witz, aber man sollte halt nicht einen katastrophalen kaum funktionierenden Launcher liefern wie alle großen publisher.

  • @Pl3Q92
    @Pl3Q92 Před 9 dny

    Wie sagte einst Mr.Krabs ? :"MONETEN!"

  • @Kresko25
    @Kresko25 Před 12 dny

    Das Schöne an der Geschichte, der Entwickler scheint nah am Fan zu sein (was auch die Shop Politik wohl zeigt). Dass die Mitarbeiter zum Boykott aufrufen, damit ihren Ruf und ihren Job riskieren ist schon sehr löblich. Die Art und Weise mag zwar nicht immer optimal sein aber hey, sie schweigen nicht sondern setzen sich für den Kunden ein, solch Studios/Arbeiter wollen die Leute doch haben.

  • @hansmartin3197
    @hansmartin3197 Před 12 dny +1

    Ist es nicht irgendwie ironisch das die gamer als gemeinschaft durch die negativen kritiken dafür gesorgt haben das sony zurückgerudert ist für ein spiel in dem der character dauernd sagt "demokratie siegt".

  • @stkk7186
    @stkk7186 Před 9 dny

    Ich bin mit dem Gedanken vorsichtig, einem Entwickler oder Publisher für ein Produkt "dankbar" zu sein. Der Übergang zu "man soll froh sein, dass wir überhaupt etwas bekommen" ist da ganz schnell gegeben. Daher zählt das Argument leider nicht für mich.
    Wir sind ja schon so weit, dass wir Ingameshops dulden. So weit wollten wir nie kommen. Daran kann ich mich erinnern. Das war vor 10 Jahren.
    Ich habe Angst, dass wenn wir jetzt Zugeständnisse bezüglich Registrierungen machen, haben wir bald vor jedem Spiel einen Launcher sitzen. Sogar vor den Indiegames.
    Die Anzahl der Spiele, die ohne Launcher direkt in Steam starten, nimmt bei mir inzwischen leider drastisch ab. Das nervt. Und Registrierungen nerven ebenfalls. Sowie Einwilligungen zum Datensammeln. Und die großen Publisher sammeln Daten ohne Ende. Das Vertrauen ist verspielt. Das haben sie selbst verbockt.

  • @Teledabby
    @Teledabby Před 11 dny

    Da fehlen aber auch Regelungen im Verbraucherschutz, das man nach solchen gravierenden Änderungen nicht einfach einen Refund ziehen kann. Nur wenn es ans Geld geht bekommt man den Klitschen bei.

  • @FatAndOld-rr7xy
    @FatAndOld-rr7xy Před 12 dny

    Der Gamer mag sich schnell aufregen, aber wir sind keine Gamer. Wir sind Helldiver!

  • @CaymanS-ug8ii
    @CaymanS-ug8ii Před 12 dny

    Oder um dieses Video zusammenzufassen, könnte man auch sagen: "Wenn Publisher und Studio es nicht anständig gelenkt bekommen, dann müssen es (manchmal) halt die Spieler richten".
    Mich freut es vor allem für all die Fans dieses Spiels, die zu denen gehört hätten, die beim Kampf für die Demokratie demnächst einfach ausgeschlossen worden wären. Nur weil bei ihnen kein PSN-Account möglich ist.
    Denn sein wir mal ehrlich: Noch undemokratischer hätte es kaum ablaufen können, was die Verantwortlichen hinter den Kulissen da abgezogen haben.

  • @danielpatzold4321
    @danielpatzold4321 Před 12 dny

    Maurice, danke für diese sehr sachliche Abhandlung dieses Debakels. Am Ende kriegen wir was wir wollen und vermutlich noch ein schönes Cape dazu (auf das ich mich freue). Ich habe mein negatives Review zwischenzeitlich auch auf positiv geändert (126h Spielzeit). Ich finde das ist ein wichtiger Präzedenzfall für alle Publisher die eigene Launcher etablieren wollen. Lasst es gefälligst bleiben.

  • @Floxxoror
    @Floxxoror Před 13 dny +1

    Ganz schöner PSN Versteher, heute. Nicht gerade demokratisch. ;-)

  • @DjBonsai
    @DjBonsai Před 11 dny

    Sony hat ja noch einen recht soliden Kundenservice. Jeder, der ne PS4 oder PS5 hat, hat eh einen Sony-Account. Wäre also kein Weltuntergang gewesen. Solange der Service nicht so schlecht ist wie bei EA, was im Prinzip nicht geht, wäre noch alles in Ordnung gewesen. Das macht das Spiel ja nicht schlechter.

  • @JonnyDante
    @JonnyDante Před 12 dny

    Da rasten die Leute so aus und halten zusammen wie es eigentlich immer sein sollte... Und im Gegenzug hat man dann die Diablo, CoD, FIFA etc. communitys... Die einfach alles mit sich machen lassen.

  • @simanova837
    @simanova837 Před 12 dny

    Bei jedem Kauf von Helldivers2 gibt Sony einen Teil seiner Macht an uns ab, und erhält dafür Geld. Fairer Tausch.

  • @PianoTymmey
    @PianoTymmey Před 12 dny

    Für mich ist das spiel immer noch ein Anwärter für GOTY, hoffe dass dieses Erlebnis das nicht beinträchtigt :D Wäre hart für Sony sich sowas nur durch solch eine Aktion entgehen zu lassen

  • @MaximilianJirik
    @MaximilianJirik Před 10 dny

    Na, die Nachricht der GoT Entwickler ist ja gut gealtert. 🎉

  • @The_W0lf
    @The_W0lf Před 12 dny

    sehr nice überleitung das muss ich dir echt lassen^^

  • @erico.6162
    @erico.6162 Před 11 dny

    Das gegen Ende stimmt schon, mittlerweile sind Gamer schnell entrüstet und wütend.
    Aber man darf nicht vergessen, dass Firmen wie Sony etc. nicht auch nur den kleinsten Gedanken an die community verschwendet, sondern es nur um Zahlen der Aktionäre geht. Klingt immer nach einer Verschwörungstheorie, ist aber Realität. Die können froh sein, dass man bei solchen Aktionen nicht deren Reifen zersticht, was mal angebracht wäre, damit die da oben dran erinnert werden, dass man mehr als nur ne Zahl ist.

  • @xXNaruto90Xx
    @xXNaruto90Xx Před 12 dny

    Ich sehe tatsächlich keine andere Möglichkeit, wie die Spieler Sony erreicht hätten, als so, wies gelaufen ist. So traurig es ist, wenn von vornherein kommuniziert wurde: ey, da gabs Probleme, das kommt demnächst und kein Vertrieb in den nicht verfügbaren Ländern, hätte ich damit leben können. Aber so? Nein, das geht gar nicht.

  • @Dialec83
    @Dialec83 Před 12 dny

    Ja es gibt Aggressivität in der Community allgemein im Internet aber das sind meistens kleine Gruppen die wenig erreichen können. Erst wenn ein Kampf gerecht ist, mischen sich auch "normale" Gamer mit ein, wie z.B. hier und erst dann wird eine kritische Masse erreicht die etwas wirklich bewirkt. Deshalb musss man sich bei so etwas keine Sorge machen, denn der Großteil der Community ist Rational

  • @oklolmann
    @oklolmann Před 13 dny

    Wenn V-Rising endlich Controllerunterstützung bekommt, dann werd ich mir es auch mal anschauen.

  • @KingKadem
    @KingKadem Před 10 dny

    13:30 Moment mal. Ich dachte, dass Ghost of Tsushima jetzt auch PSN erfordert und in den nicht-PSN Regionen gesperrt ist, darunter auch JAPAN.
    Wenn das tatsächlich stimmt, dann ist das, mal wieder, direkt ein Schlag ins Gesicht und lässt Sony wahrscheinlich permanent Vertrauen verlieren, wenn sie das eine sagen und das andere machen…

  • @Ttavoc
    @Ttavoc Před 11 dny

    "SONY hat Helldivers finanziert also ist PSN teilweise legitim"
    Ich kann mich nicht erinnern dass ich Helldivers 2 von Sony geschenkt bekommen habe. Ich habe als ich es kaufte nem Kumpel noch gesagt: "Da braucht man PSN - ich will das nicht" Er: "Das ist optional - kannst du wegklicken" Und stimmte auch.
    Zahlreiche Multiplayerspiele auf Steam kommen wunderbar ohne PSN oder vergleichbare Netzwerke aus.
    Und wie Maurice schon sagt: PSN ist in 2/3 der Welt verkauft worden und kann dort nicht gespielt werden. Selbst wenn man die furchtbare, nicht vorhandene Datensicherheit von PSN ignoriert. Ich will keinen Steamaccount zu SONY verlinken weil ich den schlicht nicht in die Auslage stellen will. Der ist mir zu wichtig

  • @loci5327
    @loci5327 Před 13 dny +1

    Blöde Situation, die hätte nicht passieren dürfen. Aber solange S.I.E. dadurch lernt im Sinne des Kunden Dinge zu entscheiden, dann hat die Sache doch auch was Positives!

  • @vaurora1991
    @vaurora1991 Před 12 dny

    ... an der Stelle hätte ich doch gern ein Top10 "Publisher verbessert spiel"-Video.
    PSN hat schlicht keinen Mehrwert für PC-Spieler und Sony hat das Spiel finanziert und bekommt dementsprechend auch Käufe als Belohnung.
    Welche Alternative zur Kritik gibt es denn außer Steam Reviews?
    Bei den Spielerzahlen gibt es immer einen kleinen und einen großen Peak. Der kleine Peak nach dem großen Peak ist schon sichtlich niedriger.
    Am 4. liegt der "kleine peak" noch bei 115k, dann 95k, am 6.05.2024 nur noch 77k und am 07.05.2024 nach dem einknicken Sonys wieder bei 111k.

  • @svengremann1088
    @svengremann1088 Před 10 dny

    große konzerne geben sich nicht mit einem zurückrudern zufrieden. sie werden es erneut versuchen

  • @Shostak72
    @Shostak72 Před 12 dny +1

    Ich kann dazu nur eines sagen ... so nie :) ... abgesehen davon würde der Mann vom Fokus vermutlich sagen "Aktien Aktien Aktien und den Kunden vergessen" ... öhm .. oder so ähnlich .. also vermute ich mal :)

  • @elmercy4968
    @elmercy4968 Před 13 dny

    Aber wenn man die Account-Pflicht von Anfang an geplant hatte, und nur wegen dem Ansturm auf die Server deaktiviert hatte, dann verarscht man die Leute in den Ländern, wo es keine solche Playstation Accounts gibt, doch von Anfang an, wenn man ihnen dieses Spiel verkauft, dass sie voraussichtlich gar nicht spielen können.

  • @Ruediger_Hasenpusch
    @Ruediger_Hasenpusch Před 13 dny

    Tolles informatives Video! Danke Maurice! 👍🏻

  • @Marf01
    @Marf01 Před 11 dny

    Vorher stand da optional und daraus wurde nachträglich ein zwang. Dazu kommt das PSN für eine Konsole ist während alle anderen PC Software ist. Einige Länder können keinen PSN Account machen und oft geht es auch nur über Umwege ohne PS5. Also verdient haben sie den shitstorm

  • @patrickweidmann4626
    @patrickweidmann4626 Před 11 dny

    Unter dem Strich habe ich richtig Spass mit Helldivers 2. Ob mit oder ohne PSN Account. Mich nerven zwar diese ganzen Accounts. Aber ich kann Sony nichts vorwerfen was ich bei allen anderen (zähneknirschend) akzeptiere.

  • @TN-lc4ss
    @TN-lc4ss Před 13 dny +1

    Ich habe es mir gerade gekauft, auf Grund der Aktion !!