Обзор игры Resident Evil 2 Remake - Ремейк хуже оригинала. Не дожали: новая история Леона и Клэр Редфилд в Ремейке RE2. Музыка: Resident Evil 2: Save Room
Всем привет, друзья! Последние пару месяцев у нас совсем не было возможности заниматься каналом :( Надеемся, вы соскучились по нам также, как мы по вам) Сегодня поговорим про Ремейк Resident Evil 2. Приятного просмотра и приглашаем вас к обсуждению в комментариях!)
прошел игру и тоже самое думаю про второй сценарий, но мне тут доказывают, что так и должно быть, якобы это альтернативный сценарий и он может расходится с тем, что было в первом прохождение, типа как в оригинале
@@Evil_Raven они ж сказали, что есть различия в середине игры. Но они минимальные, как тот же глюкавый "мистер икс". основные проблемы сценария (кроме голливудчены, которой, таки, в оригинале меньше было. По крайней мере в плане совсем уж дебильных диалогов), это а) отсутствие взаимосвязи (якобы) параллельных сценариев А и Б (в оригинале ты мог выбирать, скажем, оставить предметы следующему персу или взять этим) б) отсуствие вариантов самого события. Оно было спроным, как в оригинале (несколько вариантов концовок, из которых только один "каноничный" и уходит в лор), но давало разнообразие. Тут этого нет, да ещё и боссы одинаковые. вообще римейк *очень* халтурно сделали, очень много где сэкономили (та же, опять-таки, глючная механика "тирана", который тупо (и криво) заскриптован) особенно для такой цены (60 евро без саундтрека о_о)
случайно попал на канал, т.к. это первый "обзор" с достаточно адекватной критикой. хочу сказать - нехватает естественности в прочтении. Попробуйте читать не с бумаги, а с экарна, при этом предствляя (или поставив рядом, фоном к тексту) кого-то, как будто рассказывая ему/им. тогда слушатель будет чувствовать "живость" разговора, а не "чтение с листа" )
если же говорить о самом разборе - • _>на втором часу игровой процесс сместится больше в сторону экшна_ тут надо отметить, что если речь об игровом времени (т.е. за вычетом катсцен и пауз), то один сценарий проходится часа за 1,5 максимум (по крайней мере у игроков, которые уже играли в сколько-то подобные игры) • "инвентарь на паузе" - я бы не записывал это в минусы, в "сурвайвл хорроре" (каковым римейк пытаются преподнести), это был бы минус для "экшона" а вот то, что можно барикаддировать окна, крутить вентили и совершать подобные действия на той самой "паузе", это беда. Т.е. кроме ключей/карточек (да и то вопрос), действия должны бы быть либо недоступны, если рядом враг, либо происходить "в реальном времени" и полном взаимодействии, сразу после выхода из инвентаря (грубо говоря, крутишь вентиль, а тебя хватают и грызут. Т.е. либо зачисти, либо отрывайся от кручения, отбивайся и потом продолжай крутить) Но надо понимать, что часть этой механики (увы) сделана в угоду "спидранам", столь популярным в японском игропроме. • _>к счастью, этого не произошло_ вот как бы не понятно, в чём тут счастье? одна из проблем игры именно в том, что для экшна она туповато-скучновата и с кривой системой стрельбы, а для классическго резидента примитивна (во всех аспектах) и "экшоновата" в большинстве моментов (больше на дум3 похожа, чем на резидента). Впрочем, система стрельбы и для хоррора кривовата, так что это общий косяк )) • _>и это очень в духе старых частей_ таки не очень оно в духе. По крайней мере конкретно второй части (а то "старые" понятие растяжимое :D) там, конечно, присутствовала некоторая пафосность, но такой голливудчины как эпичный пафос марвина, или клэровские попытки кокетничать "давай все выживем" через сетку - такой наигранной херни нигде не было. (впрочем, тут ещё и очевидная проблема с актёрами озвучки) • _>но так и задумано авторами_ почему так решили? его, вроде как, наоборот, преподносили как серьёзную игру, возраждение канона - а не пародию на оный. ...и вы про декорации ни слова критики не сказали ) касаемо "моих впечатлений от игры": _>первое прохождение которой принесёт вам много ярких эмоций_ - эмоция была, на 90%, одна. раздражение. как-то более-менее в середине игры (в растительной лаборатории), но в целом просто рефандил после прохождения за леона. Дальше только пиратка, да и та через силу, с перерывами - чисто "что бы быть в курсе". Просто потому, что играть неприятно и хочется заняться чем-то другим. _>классический геймплей ... отлично работает_ - ничего общего с классическим геймплеем тут нет. Если хочется попробовать классического геймплея, можно взять "код Вероника" (на плойку) или римейки 1 и 0. А тут треш какой-то. (хотя несколько ближе к классике, чем 5-6 части, это правда)
@@ainsoveternal1272 Здравствуйте, большое спасибо за развернутый комментарий!) 1. Часа за полтора это вы махнули) Когда знаешь игру, безусловно. Но мы ведь рассказываем с позиции первого запуска) 2. Как мы уже сказали в видео, инвентарь не на паузе уже был в резидент ивил 7 и отлично работал. Именно по части хоррора - ты постоянно находился в напряжении, так как открытие инвентаря и вывод карты не останавливали игру. Взаимодействия с предметами также не ставили игру на паузу. Выдохнуть и расслабиться можно было только в сейв-румах. В Ре2 выдохнуть и расслабиться можно в любой момент. 3. Про несерьезность - речь была про сюжет и его подачу, а не про геймплей. И это ведь правда в духе старых частей. Вы явно поклонник классический трилогии, а значит точно помните актерскую игру и диалоги из каноничного оригинала. Когда Resident Evil относится к себе слишком серьезно получается 6 часть) 4. А вот про классический геймплей это вы интересное замечание сделали. Не могли бы рассказать поподробнее, почему считаете, что ничего общего с классикой он не имеет?) PS В Код Вероника играли еще в далекие времена на Дримкасте)
Великолепная игра! 9 из 10. Прошел пять раз. В обзоре ничего не было сказано про доп режим четвертый выживший и тофу, почему? Мнение автора ролика мне понятно, но так и не понял почему ремейк хуже оригинала, ведь ролик позиционировался именно с этой стороны?
Четвертый Выживший могло бы быть отличным дополнением, в котором игроку дали бы отвести душу и с боем пробиться через орды зомби, если бы основная игра не была наполнена экшеном. Доп мог бы отлично сыграть на контрасте. Увы, не сыграл. Но все равно это, безусловно, приятный бонус, но он никак не меняет восприятие игры.) По поводу ремейка и оригинала. Прошло 20 лет с релиза оригинала и у него до сих пор остаются поклонники. Пройдет еще 20 лет с релиза ремейка и что о нем будут помнить, когда и его графика устраеет? Нелогичное повествование, повторяющиеся боссы и музыка, которую вам продает издатель.
когда ты находишься на уровне - О , новая колда, точно шедевер, ведь рекламируют111. О, новая батла, ита шидевер! Ведь таким кадрам не помеха нулевая актерская игра Леона, которая хуже чем в версии 1998 года... Урезанный вдвое сюжет, никакого взаимодействия персонажей в сценарии по сравнению с оригиналом, урезанный лор, урезанные виды врагов. Шедевральный ремейк! Играй и радуйся, главное, чтобы оценки были высокие, иначе игра ацтой.
Патамушта всё это было в оригинале? Ты каким местом слушаешь вообще? Патамушта в оригинале прохождения отличались и история была разная в зависимости то того кем играешь. Ты попадал на другие локации, были другие боссы и история рассказывалась с другой стороны.
Прошёл Клэр А, начал Леон Б - и меня тут же телепортировали к калитке, до которой в шкуре Клэр добирался часа два, обследуя все доступные закутки. Обидно немного, да - особенно помня, как оно было в пройденном вдоль и поперёк оригинале. С другой стороны, проходя первый раз и уже убегая из лаборатории, задавался вопросом, а где же этот эпичный подъёмник и хтонический бывший злой гений, которому надо навешать люлей - а потом мне его таки дали, предварительно порадовав миниганом, и вот за это разработчикам большое спасибо. Магазин Кендо тоже увидел, но он был закрыт - но спойлеров про него в кампании Леона уже наловил, так что заценим. Прохожу крайне медленно и не торопясь)) Технически, геймплейно - игра на высоте, но вот именно как ремейк резидента слабовата. Где пауки, где лабораторная бабочка?)) Почему ходячие кусты превратили по сути в зомби с тентаклями? Ну хоть джи-личинки в канализационных фекалиях радуют =)
С возвращением, ребята!) Соскучился по вашим роликам!) Меня тоже очень разочаровал подход авторов ко второму прохождению. Половину впечатлений от игры мне убило. Лучше бы просто сделали два отдельных сценария в стиле "А что если?", чем такую халтуру. И с музыкой ужасно борзый ход. В целом если задуматься вообще масштабно, то все лучшее, что есть Ремейке - напрямую взято из Resident Evil 7, даже анимации повторяются. Разрабы ремейка тупо прикрутили камеру от 3 лица к геймплею RE7.
Что бы нормально и атмосферно играть эту игру надо делать так: 1. Играйте с джойстиком, да стрелять очень трудно но надвигает опасность. 2. Отключите интерфейс, да вам не узнать сколько осталось патронов и прицел просто нет, стрелять очень трудно но прикольно же. 3. Играйте на Хардкор, патронов будет не хватать и враги будут живучим и делать ваншоты, будьте осторожны и начеку вы простой смертный а не бог. 4. Не использовать карту, вы можете сами понимать где вы находитесь просто немного изучите местность и всё. 5. Вы можете установить мод на первое лицо, да вам не будет видно что происходит сзади но этот мод не просто для красоты но и добавляет опасность. 6. Если вы прошли игру на средней сложности и хотите проходить на хардкоре то не используйте бесконечные патроны и другие бонусы, а то будет какой то боевик а не хоррор. Я прошол игру и я доволен, рекомендую играть.
Даже не знаю... Мне баланс понравился вполне. Возможно, если постоянно оббегать необязательных для убийства зомбаков и другую нечисть, то в середине игры и впрямь будет уйма патронов, но если стараться убивать все, что тебе преграждает путь, то патронов будет постоянно в дефиците. По крайней мере - у меня так было, хотя стрелял нормально в голову и при этом довольно часто пользовался ножом и гранатами. В общем - если задаться целью чистить все - избытка патронов вам не видать=) Патроны на зомба-растения не тратил почти, кстати
вообще-то стратегия "оббегать" одна из базовых для резидента (не, я сам люблю всё зачищать, но это персональные заморочки) здесь даже дальше пошли - пистолет в принципе работает на основных зомбей как травмат, исключительно для оглушения (и последующего оббегания) больше того, тех же лизунов проще убивать ножом (легко) нежели пытаться расстреливать из дробовика. боссы убиваются вообще с пол-пинака. Так что с балансом тут реально беда бедовая.
Вообщем, Спасибо Большое за обзор)) Да, можно с вами согласится неактивный инвентарь это как лезть кудато по своим карманам или сумку во время свидания с девушкой ища нужное(подарок там, кошелек или... жевачку)). Римейк же и опытным фанам игры кто играл с актив инвентарем и ...тем кто играл в Ре 5-7 подумали что это излишнее гдето от экшена(фтопку таких).
ну на легком уровне сложности их (патронов) правда дохуя ) играл на среднем , можно сказать без патронов проходил(ибо они встречались редко и то по 6 пулек)
Знаете я так задумался... В оригинальном resident evil 2 по сути мы тоже только разные формы биркина валили двумя персонажами, другое дело можно было их по больше придумать чтобы Леон дрался с одними формами а Клэр с другими. + Тиран в оригинале появлялся в строго определенных локациях и не носился за тобой по всему участку. Это я к чему... Эти накладки и нестыковки геймплейные наверно всё же референс к классике) первый ремейк не ругают же за то что кампания Джилл и кампания Криса друг другу противоречат
В оригинальной игре сценарии друг друга дополняли. Даже если взять вторые сценарии - например, можно было убить Крокодила за Клэр и тогда бы в канализации Леон его не встретил. Ничего подобного в ремейке нет. Авторы очень сильно схалтурили. Касательно первой части - на тот момент ведь не планировалось никакое продолжение) Если бы в оригинальном РЕ2 сценарии не дополняли друг друга, мы бы скорее всего не требовали подобного и у Ремейка :)
А больше не будет видео про Ведьмака? Про то какой он хороший, и какие прекрасные разрабы из CDP? Просто я ярый фан мастера Геральта и подписался из-за похвалы в его адрес...
Как только у нас появится хорошая идея, которая нам покажется интересной, мы обязательно сделаем новое видео по Ведьмаку и половину ролика будем славить CDPR, обещаем!) Ну и не забывайте, что чем больше вы поддерживаете канал (лайк, репост, комментарий и т.п.), тем чаще у нас появляется возможность делать видео)
Мне, как ветерану оригинального резика хочется сказать две вещи. 1) Мне не нравится фонарик. Вижу тут не оригинальное решение, а простой такой ход: "ничего не видно, поэтому страшно". 2) В резике должна быть камера-не пойми-в какой-точке-комнаты, а не за плечом персонажа. Иначе - это уже не Резик 2. Это что-то другое. Может, для кого-то и неплохое, но - другое.
Я играл в оригинал RE2... Я прошел ее сотни раз, и был доволен ею! Я ьак скажу, Ремейк ничем не уступает 1998 году, он получился достойным и нехватка патронов, честно говоря ошушалось! Понравиллсь то, что на одного зомби парой уходит магазин патронов, это очень круто я считаю. Добавляет это реалистичность и напрягу... Единственное с чем я согласен с автором, это про инвентарь, я сколеяюсь к мнению что да, нужно было оставить его в режиме реального времени! И да, конечно же про прохождение, могли бы Клер сделать другие локации, или же не отмечать тот факт, что оба персонажа проходят в одно и тоже время! Но все же, RE2 я ставлю заслуженную 5-ку
Подозреваю, что ворон могли вырезать т.к. их было невозможно реализовать при текущем управлении и камере, представте узкий коридор, и летающих маленьких ворон по нему, попасть очень сложно. Про музыку: у всех разное эстетическое восприятие, по моему Капком правильно сделали опциональной старую музыку, она просто как фанфик ок, но не подходит игре. Но то, что они отдельно ее продают - по-моему это за гранью и позор! По-моему в этой игре Капком забила на сюжет в разных сценариях, главное было не перерасходовать бюджет ) Возможно игра бы смотрелась лучше, если бы они сделали как в КодеВероника, один большой сценарий, но тогда бы больные фанаты не простили. Но влюбом случае для Капком 7 часть и этот ремейк - прогресс.
Вы меня простите, что столько написал... но накипело, наболело. Мне понравился Ре 2 Римейк, очень, одна из моих любимых игр за последние годы(лучше это чем БладБорн). Вот только да... геймплей улучшили, дали передохнуть(кстати), а то было уже во скольких играх что инвентарь активный, оставиили как в оригинале, графон класс, новые локации есть и задания... Но но но... Да, просто пытаюсь писать чтото а ведь вчера Децл умер... Мог ли Римейк быть лучше, вот вопрос? Ведь серия уходила в экшен в свое время(дабы дать толчок к развитию этого жанра в мире), оживлять хоррор пришлось через портатив... Да думаю после как как раз создатели и Ревалейшонс и старых игр(Ре 4 еще) ушли уже почти не было надежды. Вот так. Хочешь бабла - получаешь. Хочешь Мир или полМира - получаешь! Еще фанов больше больше больше - На, НА, НА! Получите. А прежней уровень шедевральной игры уже не станет достижимым...
Наконецто нашел единомышленника среди ютуберов(блогеров, летсплееров, как хотите) - никто еще не отмечал важность того факта, что в игре есть оригинальный ОСТ который можно включить. А стандартный... просто скучный эмбиент в лучшем случае(ну, какого еще мнения я мог ждать от поклонника Мира Ведьмака, правда?;)) Да, только докупание дополнительно я б просто так не назвал бы разводом на бабло, это доказательство стагнации и интеллектуального кризиса у студии в сфере музыки своих хоррор игр, ОСТов. В Ре 7 в Сейв-руме норм а так... В этой игре все скатилось до музла на уровне Дед Спейса в жесткие моменты и с боссами. Этот второй Резидент с обычном ОСТом уже ощущается по-другому
Да и Герои стали менее Харизматичные. Ну, кроме Марвина и Аннет, но Марвина я знаю по серии. Клэр выглядит более обычной, нет прежней харизмы, вкратце... Про то, что в сценариях за одних и тех же персонажей в какой последовательности их не проходи... это просто вообще моя личная душевная травма... Просто я в свое время прошел полностью в Оригинальном Ре 2 на Харде первый сценарий(имею ввиду, одну ветку полностью: Леон потом Клэр), и в конце заканчивая проходить за Клэр меня ждал Тиран... вторая форма... как же я тогда намучился... ойййй... И щас они сделали так что с Тираном в конце будет драться только Леон. Ага... спасибо большое... спасибо компания, Спасибо Капком, вот она благодарность за годы приверженности серии
Когда понял это был раздавлен на самом деле... Даже не знаю кому рассказать еще... Мало кто вообще проходил Ре 2 на харде, и тем более оба(или 4) сценария... Другую ветку вот недавно добил... И да, в сравнении с оригиналом, тут Герои почти не пересекаются. Смешно. Мало того что не в разных местах так еще и всего 2 раза за игру(ну 3, еще через камеру говорят): в начале игры и в конце... И это на современных технологиях. Быть не может. Старые поколения приставок до Паст-Гена уделывают Каррент-Ген, ибо там можно играть в старый Ре 2...
Много патронов от того, что на чайнике (Лёгкая/Средняя сложность) проходили, ставьте хардкор, и наслаждайтесь игрой в том виде, в котором она и была задумана разработчиками. На чайнике вы и половину эмоций, который может вызвать эта игра, не испытаете. Уточнение, на хардкоре нужно проходить компанию Леона, и только на НГ.
И да ты не ОЛДФАГ не сказала не чего про персонажей этого мира, а только про скажите поболтала. И игра тяжёлая просто надо на Харде играть и всё в оригинале не было уровня сложность
Резидент Ивл 2 ремейк не отличается от ОРИГИНАЛА просто новые текстурки новые локации которые и во все не новые по то му что их вырезали из ОРИГИНАЛА по причине того что пс1 не потонула бы и игра заточена на ОЛДФАГОВ и что бы притянуть новичков
Ремейк никак не может быть хуже, в оригинальную версию никто и играть уже не будет.По поводу инвентаря придирка, игра должна приносить удовольствие а не как dark souls раздражать своей сложностью.Прохождение за 2го персонажа по тем же путям это уже классика именно от Капком, можно вспомнить Dmc хд.
Хммм, "зачем это надо было делать на НОРМАЛЬНОМ уровне сложности"??? Да потому что надо на ХАРДЕ играть и "напряжение" не спадёт уж поверьте, на харде играется как и должно быть в оригинальной RE2.
Re2make для меня главное разочарование 2019-го. В ней плохо всё, кроме графики. Уничтоженная система сценариев, отсутствие какой-либо химии между персонажами, тиран присутствует в обеих сценариях, и его появление также не показано. Сцены с вертолётом нет, ну а финальный босфайт вообще невзрачный, новой музыки нет, музыка сэйврума играет один раз и всё, больше её вы не услышите (полный fail). А обзор отличный, честный. Один из немногих на Ютубе.
Зато сразу видно как делали игры раньше и как делают сейчас. Лень, бездарность, упрощение, желание срубить бабла из пустоты - главное что движет разработчиками. Просто ремейк RE 2 меньше выделяется на фоне откровенной халтуры.
Привет, мы и прошли игру 4 раза, но это ничего не меняет. В отличие от оригинала тут Леон А по сюжету зеркалит Леон Б, а Клэр А зеркалит Клэр Б. Сценариев тут 2 и вопреки обещаниям авторов, проработаны они крайне халтурно, о чем мы и говорим в ролике)
4000 за игру которая проходится за 4-5 часов это грабёж !. прошёл игру все 4 раза и разницу почти не заметил .+-10%. подкупили всех топовых обзорщиков и все как один 9.5-10 балов .
@@Hamyan я в школу уже не хожу почти 5 лет, т.к. закончил её в институт поступил. А по твоему каждому русскому обзорщику капкомовцы скидывают на лапу?) при том что русский сегмент фанатов составляет лишь 5-10% от общей массы )
@@Hamyan Не думаю что это подкуп! Capcom не пойдет на такой сверх-риск... Да, есть минуса, да не всем во всем угодишь! Но... Ремейкем достойный внимания
Честно, я наверное не правильно играл в оригинал. Страшным он не был, патронов всегда хватало и на сложном уровне. Оригинал так же скатывался в экшон во второй половине игры. Боссы? Из оригинала помню только чучело с глазом, причём не его самого, а долбаных головастиков которых он пускал. И последнюю форму тирана. Остальные просто очень жирные зомби с клыками и прочим. А от ремейка я получил те-же ощущения, плюс много новых. Хорошая атмосфера, которая не пугает, но и расслабиться не даёт. Беготня туда сюда заставляет планировать маршрут. Противники стали более опасными, игнорировать как в оригинале их не выйдет часто. Добавили доп. оружие как в первой части. Нож сделали нормальным наконец-то. Ликеры стали действительно опасны, в оригинале это были приёмники для дроби(стрел). А что касается музыки, да в оригинале она была прекрасна, но в ремейке как по мне она лишняя. В игре нужно слушать окружение, а не музыку. Ну и отдельный плюс за тирана в сценарии Леона, хоть кто то заставляет шевелиться :) а сюжет... в оригинале бредовее чем в ремейке) Вот единственное что огорчает, это мало пазлов и загадок хороших. Вы тут спрашивали что останется от ремейка через 20 лет, как минимум шаги тирана и шипение ликера :) Оригинал оставил только 3 имени, Леон, Клэр и Айда(Ада) и хорошую музыку. На этом всё.
парочка изменений в персонажах - это улучшение сюжета? С учетом того, что они его наполовину вырезали?) А игра Леона не мешает атмосфере и его озвучка? Нет эмоций вообще. Вырезали врагов, урезали количество записок играющих на атмосферу и помогающих лучше понять, что вообще тут происходит. И вирусе Т информации как таковой нет. Теперь вирус перестал работать на всех кроме людей и собак, это вообще как? А самые тупняки в сюжете, которые с самого начала происходят - Леон тусует в участке, встречается с Клэр когда она только только к участку добралась, а тут сходу вопрос - нашла своего братца? Да, конечно, бегала по городу по магазинчикам, бутикам, закоулкам и искала, зачем бежать в якобы безопасное место как участок...
У тебя плохая память. В оригинале было больше врагов, лизуны были опаснее (в ремейке они - просто повод для недо-стелс экшена). Локаций было тоже больше, и, как ни странно, выглядели они лучше (за счет деталей, а не графики, конечно), да и Биркин выглядел намного круче.
Хрень, а не игра. Зомби бегают быстрее инвалида-главного героя и только один зомби в состоянии вытерпеть целую пачку арсенала выпущенного в голову, который ты собирал минут 30 игры. От зомби уклониться практически нереально, а ножа( словно бумажного) хватает на две контр атаки. Боссы вообще отдельный разговор, убить их надо только так, как это задумано т.е. шаг влево, шаг вправо и ты труп. Не знаю, что курили разработчики, но мозгов у них как у тапочка, не больше.
Так себе обзорчик,слабого канала , всё что вы перечислили мы это и так знаем на второй день после релиза.Игра отличная, второй сценарий кастрирован это минус единственный , много патронов в конце это нормально для re потому что всё остальное время ты их экономишь как и Хилы,и вообще все играю по разному.Прохожу в третий раз на харде игра зацепила и не потому что я фанат серии,а потому что она классная не смотря на минусы,5 и 6 вообще ни о чем как помне,раз прошёл для галочки и только.
Глуповатый и совсем не страшный шутан. Не выдерживает никакого сравнения с божественной 4й частью в плане сюжета и постановки роликов и полностью проигрывает недавней 7й, которая могла напугать до чёртиков, даже просто идя по одному из коридоров по настоящему жуткого поместья. Да даже 5 и 6 лучше, интереснее и разнообразнее, хотя я не в восторге от них тоже.
@@ovechkanyamnyam А при чём тут ньюфаги? В своё время играл в 1-3 части, но не проникся, ввиду корявого управления и бесячих "головоломок". Лишь начиная с 4й части стало нравиться.
Крайне скучный обзор... Нет тебе ни интересной нарезки видео, ни звуковой дорожки. А голос автора, которая "съедает" добрую 1/3 букв в словах, резал слух до самого конца. Да и не совсем приятно слышать такие фигурные выражения, как "дичь" или "развод на бабки". Какой-то школьной любительской порой из 90-х попахивает. Хотя и там старались от жаргонов воздерживаться. Смешное видео от мармока гораздо более познавательное получилось, чем целенаправленный обзор. Насчёт игры - мне понравилось. Из подобного жанра лучшее, что выходило за последние 3-4 года.
в обзоре озвучили недостатки которые больше ни в одном другом обзоре не мелькали! И это не лучшее, что выходило, так что the evil within 1 и 2 будет намного интереснее
Содержание и подача - две разные вещи. Странно, что для Вас это загадка. "The Evil Within" безусловно хороша. Обе части. Но как по мне - слишком слабая динамика и персонаж передвигается, как инвалид.
Цель данного видеоматериала не развлечь зрителя, а честно рассказать обо всех аспектах игры. Особенно о тех, про которые умолчали другие обзорщики и пресса.
О Вашем канале, цитата: "Тут можно найти... множество интересных видео". Вот конкретно об этом я и написал свой отзыв, а не про его информативность. Ничто, кроме навыков и таланта, не мешает одно с другим совмещать (как это делают другие "обзорщики", как Вы выразились). Как минимум, чёткую дикцию поставить можно.
Приветствуем, спасибо) Пройдет еще 20 лет, графика данного ремейка устареет и что у него останется? Халтурный второй сценарий, повторяющиеся неинтересные боссы и музыка, которую нужно покупать за деньги. Разве этим можно будет гордиться?)
Всем привет, друзья! Последние пару месяцев у нас совсем не было возможности заниматься каналом :( Надеемся, вы соскучились по нам также, как мы по вам)
Сегодня поговорим про Ремейк Resident Evil 2. Приятного просмотра и приглашаем вас к обсуждению в комментариях!)
прошел игру и тоже самое думаю про второй сценарий, но мне тут доказывают, что так и должно быть, якобы это альтернативный сценарий и он может расходится с тем, что было в первом прохождение, типа как в оригинале
@@Evil_Raven они ж сказали, что есть различия в середине игры. Но они минимальные, как тот же глюкавый "мистер икс".
основные проблемы сценария (кроме голливудчены, которой, таки, в оригинале меньше было. По крайней мере в плане совсем уж дебильных диалогов), это
а) отсутствие взаимосвязи (якобы) параллельных сценариев А и Б (в оригинале ты мог выбирать, скажем, оставить предметы следующему персу или взять этим)
б) отсуствие вариантов самого события. Оно было спроным, как в оригинале (несколько вариантов концовок, из которых только один "каноничный" и уходит в лор), но давало разнообразие. Тут этого нет, да ещё и боссы одинаковые.
вообще римейк *очень* халтурно сделали, очень много где сэкономили (та же, опять-таки, глючная механика "тирана", который тупо (и криво) заскриптован)
особенно для такой цены (60 евро без саундтрека о_о)
случайно попал на канал, т.к. это первый "обзор" с достаточно адекватной критикой.
хочу сказать - нехватает естественности в прочтении. Попробуйте читать не с бумаги, а с экарна, при этом предствляя (или поставив рядом, фоном к тексту) кого-то, как будто рассказывая ему/им.
тогда слушатель будет чувствовать "живость" разговора, а не "чтение с листа" )
если же говорить о самом разборе -
• _>на втором часу игровой процесс сместится больше в сторону экшна_
тут надо отметить, что если речь об игровом времени (т.е. за вычетом катсцен и пауз), то один сценарий проходится часа за 1,5 максимум (по крайней мере у игроков, которые уже играли в сколько-то подобные игры)
• "инвентарь на паузе" - я бы не записывал это в минусы, в "сурвайвл хорроре" (каковым римейк пытаются преподнести), это был бы минус для "экшона"
а вот то, что можно барикаддировать окна, крутить вентили и совершать подобные действия на той самой "паузе", это беда. Т.е. кроме ключей/карточек (да и то вопрос), действия должны бы быть либо недоступны, если рядом враг, либо происходить "в реальном времени" и полном взаимодействии, сразу после выхода из инвентаря
(грубо говоря, крутишь вентиль, а тебя хватают и грызут. Т.е. либо зачисти, либо отрывайся от кручения, отбивайся и потом продолжай крутить)
Но надо понимать, что часть этой механики (увы) сделана в угоду "спидранам", столь популярным в японском игропроме.
• _>к счастью, этого не произошло_
вот как бы не понятно, в чём тут счастье? одна из проблем игры именно в том, что для экшна она туповато-скучновата и с кривой системой стрельбы, а для классическго резидента примитивна (во всех аспектах) и "экшоновата" в большинстве моментов (больше на дум3 похожа, чем на резидента).
Впрочем, система стрельбы и для хоррора кривовата, так что это общий косяк ))
• _>и это очень в духе старых частей_
таки не очень оно в духе. По крайней мере конкретно второй части (а то "старые" понятие растяжимое :D)
там, конечно, присутствовала некоторая пафосность, но такой голливудчины как эпичный пафос марвина, или клэровские попытки кокетничать "давай все выживем" через сетку - такой наигранной херни нигде не было. (впрочем, тут ещё и очевидная проблема с актёрами озвучки)
• _>но так и задумано авторами_
почему так решили? его, вроде как, наоборот, преподносили как серьёзную игру, возраждение канона - а не пародию на оный.
...и вы про декорации ни слова критики не сказали )
касаемо "моих впечатлений от игры": _>первое прохождение которой принесёт вам много ярких эмоций_ - эмоция была, на 90%, одна. раздражение.
как-то более-менее в середине игры (в растительной лаборатории), но в целом просто рефандил после прохождения за леона.
Дальше только пиратка, да и та через силу, с перерывами - чисто "что бы быть в курсе". Просто потому, что играть неприятно и хочется заняться чем-то другим.
_>классический геймплей ... отлично работает_ - ничего общего с классическим геймплеем тут нет. Если хочется попробовать классического геймплея, можно взять "код Вероника" (на плойку) или римейки 1 и 0. А тут треш какой-то. (хотя несколько ближе к классике, чем 5-6 части, это правда)
@@ainsoveternal1272 Здравствуйте, большое спасибо за развернутый комментарий!)
1. Часа за полтора это вы махнули) Когда знаешь игру, безусловно. Но мы ведь рассказываем с позиции первого запуска)
2. Как мы уже сказали в видео, инвентарь не на паузе уже был в резидент ивил 7 и отлично работал. Именно по части хоррора - ты постоянно находился в напряжении, так как открытие инвентаря и вывод карты не останавливали игру. Взаимодействия с предметами также не ставили игру на паузу. Выдохнуть и расслабиться можно было только в сейв-румах. В Ре2 выдохнуть и расслабиться можно в любой момент.
3. Про несерьезность - речь была про сюжет и его подачу, а не про геймплей. И это ведь правда в духе старых частей. Вы явно поклонник классический трилогии, а значит точно помните актерскую игру и диалоги из каноничного оригинала. Когда Resident Evil относится к себе слишком серьезно получается 6 часть)
4. А вот про классический геймплей это вы интересное замечание сделали. Не могли бы рассказать поподробнее, почему считаете, что ничего общего с классикой он не имеет?)
PS В Код Вероника играли еще в далекие времена на Дримкасте)
только пару часов назад пересмотрел ваше видео по ведьмаку. погрустил, что давно не было видео и тут такой подарок)
приятного просмотра :))
Великолепная игра! 9 из 10. Прошел пять раз. В обзоре ничего не было сказано про доп режим четвертый выживший и тофу, почему? Мнение автора ролика мне понятно, но так и не понял почему ремейк хуже оригинала, ведь ролик позиционировался именно с этой стороны?
Там довольно внятно рассказано, почему.
Четвертый Выживший могло бы быть отличным дополнением, в котором игроку дали бы отвести душу и с боем пробиться через орды зомби, если бы основная игра не была наполнена экшеном. Доп мог бы отлично сыграть на контрасте. Увы, не сыграл. Но все равно это, безусловно, приятный бонус, но он никак не меняет восприятие игры.)
По поводу ремейка и оригинала. Прошло 20 лет с релиза оригинала и у него до сих пор остаются поклонники. Пройдет еще 20 лет с релиза ремейка и что о нем будут помнить, когда и его графика устраеет? Нелогичное повествование, повторяющиеся боссы и музыка, которую вам продает издатель.
когда ты находишься на уровне - О , новая колда, точно шедевер, ведь рекламируют111. О, новая батла, ита шидевер!
Ведь таким кадрам не помеха нулевая актерская игра Леона, которая хуже чем в версии 1998 года... Урезанный вдвое сюжет, никакого взаимодействия персонажей в сценарии по сравнению с оригиналом, урезанный лор, урезанные виды врагов. Шедевральный ремейк! Играй и радуйся, главное, чтобы оценки были высокие, иначе игра ацтой.
Патамушта всё это было в оригинале? Ты каким местом слушаешь вообще? Патамушта в оригинале прохождения отличались и история была разная в зависимости то того кем играешь. Ты попадал на другие локации, были другие боссы и история рассказывалась с другой стороны.
Ура, наконец-то новое видео!!! Спасибо!)
Неужели кто-то сказал правду. Браво!
С возвращением!)))
Не могу не согласиться с той частью видео, где говорится про вторую историю, но я фанат серии ре и я закрыл на это глаза)))
Прошёл Клэр А, начал Леон Б - и меня тут же телепортировали к калитке, до которой в шкуре Клэр добирался часа два, обследуя все доступные закутки. Обидно немного, да - особенно помня, как оно было в пройденном вдоль и поперёк оригинале.
С другой стороны, проходя первый раз и уже убегая из лаборатории, задавался вопросом, а где же этот эпичный подъёмник и хтонический бывший злой гений, которому надо навешать люлей - а потом мне его таки дали, предварительно порадовав миниганом, и вот за это разработчикам большое спасибо. Магазин Кендо тоже увидел, но он был закрыт - но спойлеров про него в кампании Леона уже наловил, так что заценим. Прохожу крайне медленно и не торопясь))
Технически, геймплейно - игра на высоте, но вот именно как ремейк резидента слабовата. Где пауки, где лабораторная бабочка?)) Почему ходячие кусты превратили по сути в зомби с тентаклями? Ну хоть джи-личинки в канализационных фекалиях радуют =)
С возвращением, ребята!) Соскучился по вашим роликам!) Меня тоже очень разочаровал подход авторов ко второму прохождению. Половину впечатлений от игры мне убило. Лучше бы просто сделали два отдельных сценария в стиле "А что если?", чем такую халтуру. И с музыкой ужасно борзый ход. В целом если задуматься вообще масштабно, то все лучшее, что есть Ремейке - напрямую взято из Resident Evil 7, даже анимации повторяются. Разрабы ремейка тупо прикрутили камеру от 3 лица к геймплею RE7.
Вы умнички! Очень хороший и интересный канал! Друг прислал видео с ведьмака, а у вас и по другим играм много годноты. Обеспечу лайками.
Что бы нормально и атмосферно играть эту игру надо делать так:
1. Играйте с джойстиком, да стрелять очень трудно но надвигает опасность.
2. Отключите интерфейс, да вам не узнать сколько осталось патронов и прицел просто нет, стрелять очень трудно но прикольно же.
3. Играйте на Хардкор, патронов будет не хватать и враги будут живучим и делать ваншоты, будьте осторожны и начеку вы простой смертный а не бог.
4. Не использовать карту, вы можете сами понимать где вы находитесь просто немного изучите местность и всё.
5. Вы можете установить мод на первое лицо, да вам не будет видно что происходит сзади но этот мод не просто для красоты но и добавляет опасность.
6. Если вы прошли игру на средней сложности и хотите проходить на хардкоре то не используйте бесконечные патроны и другие бонусы, а то будет какой то боевик а не хоррор.
Я прошол игру и я доволен, рекомендую играть.
Даже не знаю... Мне баланс понравился вполне. Возможно, если постоянно оббегать необязательных для убийства зомбаков и другую нечисть, то в середине игры и впрямь будет уйма патронов, но если стараться убивать все, что тебе преграждает путь, то патронов будет постоянно в дефиците. По крайней мере - у меня так было, хотя стрелял нормально в голову и при этом довольно часто пользовался ножом и гранатами. В общем - если задаться целью чистить все - избытка патронов вам не видать=) Патроны на зомба-растения не тратил почти, кстати
У меня вообще часто патронов не было
вообще-то стратегия "оббегать" одна из базовых для резидента (не, я сам люблю всё зачищать, но это персональные заморочки)
здесь даже дальше пошли - пистолет в принципе работает на основных зомбей как травмат, исключительно для оглушения (и последующего оббегания)
больше того, тех же лизунов проще убивать ножом (легко) нежели пытаться расстреливать из дробовика.
боссы убиваются вообще с пол-пинака.
Так что с балансом тут реально беда бедовая.
Вообщем, Спасибо Большое за обзор)) Да, можно с вами согласится неактивный инвентарь это как лезть кудато по своим карманам или сумку во время свидания с девушкой ища нужное(подарок там, кошелек или... жевачку)). Римейк же и опытным фанам игры кто играл с актив инвентарем и ...тем кто играл в Ре 5-7 подумали что это излишнее гдето от экшена(фтопку таких).
Хороший обзор. Рад услышать аргументированную критику. Так же как и автор ролика, считаю игру безусловно хорошей, но не без откровенной халтуры.
Половина по ходу в оригинал и не играла.
Четко и по существу раскидала)
Про баланс бред вообще.Патронов постоянно не хватает
в конце игры у меня накопилось столько патронов что можно было легко игру еще раз пройти.
@@Hamyan делай хард
ВАУ ОЖИЛИ!!!
Мне понравился баланс. Игра не показалась мне легкой. Может в ней есть плавающий уровень сложности, как в 4 части? Всем по-разному дают патронов?
Ты прав, есть.
Сделай хардкор и тебя зомбики быстро унизят! :D Патронов ей много...
ну на легком уровне сложности их (патронов) правда дохуя )
играл на среднем , можно сказать без патронов проходил(ибо они встречались редко и то по 6 пулек)
Справедливо.
Играя в эту игру я вернулся в детство я боялся всего и каждого звука но только в 1 раз проходя за обеих персов и ещё я играл на хорде в 1 прохождении
Знаете я так задумался... В оригинальном resident evil 2 по сути мы тоже только разные формы биркина валили двумя персонажами, другое дело можно было их по больше придумать чтобы Леон дрался с одними формами а Клэр с другими. + Тиран в оригинале появлялся в строго определенных локациях и не носился за тобой по всему участку. Это я к чему... Эти накладки и нестыковки геймплейные наверно всё же референс к классике) первый ремейк не ругают же за то что кампания Джилл и кампания Криса друг другу противоречат
В оригинальной игре сценарии друг друга дополняли. Даже если взять вторые сценарии - например, можно было убить Крокодила за Клэр и тогда бы в канализации Леон его не встретил. Ничего подобного в ремейке нет. Авторы очень сильно схалтурили. Касательно первой части - на тот момент ведь не планировалось никакое продолжение)
Если бы в оригинальном РЕ2 сценарии не дополняли друг друга, мы бы скорее всего не требовали подобного и у Ремейка :)
А больше не будет видео про Ведьмака? Про то какой он хороший, и какие прекрасные разрабы из CDP? Просто я ярый фан мастера Геральта и подписался из-за похвалы в его адрес...
Это да)
Как только у нас появится хорошая идея, которая нам покажется интересной, мы обязательно сделаем новое видео по Ведьмаку и половину ролика будем славить CDPR, обещаем!) Ну и не забывайте, что чем больше вы поддерживаете канал (лайк, репост, комментарий и т.п.), тем чаще у нас появляется возможность делать видео)
КиноИгры Ура! Я счастлив)
Мне, как ветерану оригинального резика хочется сказать две вещи.
1) Мне не нравится фонарик. Вижу тут не оригинальное решение, а простой такой ход: "ничего не видно, поэтому страшно".
2) В резике должна быть камера-не пойми-в какой-точке-комнаты, а не за плечом персонажа. Иначе - это уже не Резик 2. Это что-то другое. Может, для кого-то и неплохое, но - другое.
Я играл в оригинал RE2... Я прошел ее сотни раз, и был доволен ею! Я ьак скажу, Ремейк ничем не уступает 1998 году, он получился достойным и нехватка патронов, честно говоря ошушалось! Понравиллсь то, что на одного зомби парой уходит магазин патронов, это очень круто я считаю. Добавляет это реалистичность и напрягу... Единственное с чем я согласен с автором, это про инвентарь, я сколеяюсь к мнению что да, нужно было оставить его в режиме реального времени! И да, конечно же про прохождение, могли бы Клер сделать другие локации, или же не отмечать тот факт, что оба персонажа проходят в одно и тоже время! Но все же, RE2 я ставлю заслуженную 5-ку
Во втором прохождении мало патронов и много врагов....
Объективность, ты где?
Подозреваю, что ворон могли вырезать т.к. их было невозможно реализовать при текущем управлении и камере, представте узкий коридор, и летающих маленьких ворон по нему, попасть очень сложно. Про музыку: у всех разное эстетическое восприятие, по моему Капком правильно сделали опциональной старую музыку, она просто как фанфик ок, но не подходит игре. Но то, что они отдельно ее продают - по-моему это за гранью и позор! По-моему в этой игре Капком забила на сюжет в разных сценариях, главное было не перерасходовать бюджет ) Возможно игра бы смотрелась лучше, если бы они сделали как в КодеВероника, один большой сценарий, но тогда бы больные фанаты не простили. Но влюбом случае для Капком 7 часть и этот ремейк - прогресс.
Вы меня простите, что столько написал... но накипело, наболело. Мне понравился Ре 2 Римейк, очень, одна из моих любимых игр за последние годы(лучше это чем БладБорн). Вот только да... геймплей улучшили, дали передохнуть(кстати), а то было уже во скольких играх что инвентарь активный, оставиили как в оригинале, графон класс, новые локации есть и задания... Но но но... Да, просто пытаюсь писать чтото а ведь вчера Децл умер... Мог ли Римейк быть лучше, вот вопрос? Ведь серия уходила в экшен в свое время(дабы дать толчок к развитию этого жанра в мире), оживлять хоррор пришлось через портатив... Да думаю после как как раз создатели и Ревалейшонс и старых игр(Ре 4 еще) ушли уже почти не было надежды. Вот так. Хочешь бабла - получаешь. Хочешь Мир или полМира - получаешь! Еще фанов больше больше больше - На, НА, НА! Получите. А прежней уровень шедевральной игры уже не станет достижимым...
Наконецто нашел единомышленника среди ютуберов(блогеров, летсплееров, как хотите) - никто еще не отмечал важность того факта, что в игре есть оригинальный ОСТ который можно включить. А стандартный... просто скучный эмбиент в лучшем случае(ну, какого еще мнения я мог ждать от поклонника Мира Ведьмака, правда?;)) Да, только докупание дополнительно я б просто так не назвал бы разводом на бабло, это доказательство стагнации и интеллектуального кризиса у студии в сфере музыки своих хоррор игр, ОСТов. В Ре 7 в Сейв-руме норм а так... В этой игре все скатилось до музла на уровне Дед Спейса в жесткие моменты и с боссами. Этот второй Резидент с обычном ОСТом уже ощущается по-другому
Да и Герои стали менее Харизматичные. Ну, кроме Марвина и Аннет, но Марвина я знаю по серии. Клэр выглядит более обычной, нет прежней харизмы, вкратце...
Про то, что в сценариях за одних и тех же персонажей в какой последовательности их не проходи... это просто вообще моя личная душевная травма... Просто я в свое время прошел полностью в Оригинальном Ре 2 на Харде первый сценарий(имею ввиду, одну ветку полностью: Леон потом Клэр), и в конце заканчивая проходить за Клэр меня ждал Тиран... вторая форма... как же я тогда намучился... ойййй... И щас они сделали так что с Тираном в конце будет драться только Леон. Ага... спасибо большое... спасибо компания, Спасибо Капком, вот она благодарность за годы приверженности серии
Когда понял это был раздавлен на самом деле... Даже не знаю кому рассказать еще... Мало кто вообще проходил Ре 2 на харде, и тем более оба(или 4) сценария... Другую ветку вот недавно добил... И да, в сравнении с оригиналом, тут Герои почти не пересекаются. Смешно. Мало того что не в разных местах так еще и всего 2 раза за игру(ну 3, еще через камеру говорят): в начале игры и в конце... И это на современных технологиях. Быть не может. Старые поколения приставок до Паст-Гена уделывают Каррент-Ген, ибо там можно играть в старый Ре 2...
Блин..., хотел было на канал подписаться но увы...., простите, а вы случаем не блондинка?))))))
Я дрался с Маркусом
немного утрировали говоря о "различиях" между кампаниями героев, но в целом я бы согласился
Во первых ремейк это переосмысление игры но эта не как не новая игра игра делается с начала но в ней остаются фишки из оригинала игры.
И это говорит макрошелка которая не играла в оригинал 1998г
Много патронов от того, что на чайнике (Лёгкая/Средняя сложность) проходили, ставьте хардкор, и наслаждайтесь игрой в том виде, в котором она и была задумана разработчиками. На чайнике вы и половину эмоций, который может вызвать эта игра, не испытаете.
Уточнение, на хардкоре нужно проходить компанию Леона, и только на НГ.
Леон никому не хочет ни в чем помочь разобраться, он просто переводится в другой участок.
И да ты не ОЛДФАГ не сказала не чего про персонажей этого мира, а только про скажите поболтала. И игра тяжёлая просто надо на Харде играть и всё в оригинале не было уровня сложность
Кадры добивания в член настораживают.
Резидент Ивл 2 ремейк не отличается от ОРИГИНАЛА просто новые текстурки новые локации которые и во все не новые по то му что их вырезали из ОРИГИНАЛА по причине того что пс1 не потонула бы и игра заточена на ОЛДФАГОВ и что бы притянуть новичков
ИМХО - это пожалуй лучший ремейк в игрострое из того что я могу вообще вспомнить. РЕ вернулся.
Ремейк - 10 из 10
Геймдизайн 20-летней давности - 3 из 10
Мнения расходятся..
Игра на хардкоре держит за задницу до самого конца с живучими врагами и нехваткой патронов.
а мне понравилось
к сожелению или к счастью оригаинал конечно круче! думаю ремейк просто не доделали, не успели! большой косяк со вторым сценарием!
Нормальный уровень это лёгкий по факту а хардкор это как раз отличная сложнгсть. Нынешние игроки неженки.
Я вообще не понимаю как можно играть в ремейк ре2 не на хардкоре, автосейвы и куча патронов? Серьезно?
Как мысли мои прочитала. Достойный обзор, всё правильно сказала. Этому ремейку до оригинала как до Луны пешком.
Ремейк никак не может быть хуже, в оригинальную версию никто и играть уже не будет.По поводу инвентаря придирка, игра должна приносить удовольствие а не как dark souls раздражать своей сложностью.Прохождение за 2го персонажа по тем же путям это уже классика именно от Капком, можно вспомнить Dmc хд.
Игра крутая, но второе прохождение подпортило впечатление, крайне нелогичное повествование.
Хммм, "зачем это надо было делать на НОРМАЛЬНОМ уровне сложности"??? Да потому что надо на ХАРДЕ играть и "напряжение" не спадёт уж поверьте, на харде играется как и должно быть в оригинальной RE2.
Да неужели честный обзор?!
Ужастик категории B имеет ценник категории ААА. Наконец не купленные обзоры начали всплывать.
Сюжет категории Б, а вот геймплей как раз таки ААА в своём жанре так что всё нормально
Re2make для меня главное разочарование 2019-го. В ней плохо всё, кроме графики. Уничтоженная система сценариев, отсутствие какой-либо химии между персонажами, тиран присутствует в обеих сценариях, и его появление также не показано. Сцены с вертолётом нет, ну а финальный босфайт вообще невзрачный, новой музыки нет, музыка сэйврума играет один раз и всё, больше её вы не услышите (полный fail).
А обзор отличный, честный. Один из немногих на Ютубе.
Соглы, оригинал лучше.
Так, я ссаный ньюфаг и меня всё устраивает.(кроме повторной сюжетки)
Что тебе не нравится это же Японцы сама сделай потом комментируй раз такая умная
Зато сразу видно как делали игры раньше и как делают сейчас. Лень, бездарность, упрощение, желание срубить бабла из пустоты - главное что движет разработчиками. Просто ремейк RE 2 меньше выделяется на фоне откровенной халтуры.
Я играл только в 7 часть, она мне зашла
Надо пройти 4 раза а не два
Привет, мы и прошли игру 4 раза, но это ничего не меняет. В отличие от оригинала тут Леон А по сюжету зеркалит Леон Б, а Клэр А зеркалит Клэр Б. Сценариев тут 2 и вопреки обещаниям авторов, проработаны они крайне халтурно, о чем мы и говорим в ролике)
а продажные ублюдки из стопгейм кричали что здесь 4 полноценных компании)).
@@user-ew6fx6kg4u "проработаны они крайне халтурно" - до голословного утверждения без аргументов сами додумались или подсказал кто-то?
Мне не особо понравилось
*Новым игрокам,не знакомым с серией,может и не зайти.*
4000 за игру которая проходится за 4-5 часов это грабёж !. прошёл игру все 4 раза и разницу почти не заметил .+-10%. подкупили всех топовых обзорщиков и все как один 9.5-10 балов .
Hamyan ты дурак? Какой к черту подкуп? Выйди из своего сказочного мира заговоров.
@@fantomchyk Слышь дурак Иди в школу. По-твоему обзорщики за твои красивые глазки видосики пилят. И кто сейчас живет в сказочном мире.
@@Hamyan я в школу уже не хожу почти 5 лет, т.к. закончил её в институт поступил. А по твоему каждому русскому обзорщику капкомовцы скидывают на лапу?) при том что русский сегмент фанатов составляет лишь 5-10% от общей массы )
@@Hamyan Не думаю что это подкуп! Capcom не пойдет на такой сверх-риск... Да, есть минуса, да не всем во всем угодишь! Но... Ремейкем достойный внимания
Я так понял автор играл на нормале, но в такие игры не играют на нормале, в них играют на харде. Так что после половины видео выключил.
Видео уёбищное, но для суицида очень даже неплохо.
Честно, я наверное не правильно играл в оригинал. Страшным он не был, патронов всегда хватало и на сложном уровне. Оригинал так же скатывался в экшон во второй половине игры. Боссы? Из оригинала помню только чучело с глазом, причём не его самого, а долбаных головастиков которых он пускал. И последнюю форму тирана. Остальные просто очень жирные зомби с клыками и прочим. А от ремейка я получил те-же ощущения, плюс много новых. Хорошая атмосфера, которая не пугает, но и расслабиться не даёт. Беготня туда сюда заставляет планировать маршрут. Противники стали более опасными, игнорировать как в оригинале их не выйдет часто. Добавили доп. оружие как в первой части. Нож сделали нормальным наконец-то. Ликеры стали действительно опасны, в оригинале это были приёмники для дроби(стрел). А что касается музыки, да в оригинале она была прекрасна, но в ремейке как по мне она лишняя. В игре нужно слушать окружение, а не музыку. Ну и отдельный плюс за тирана в сценарии Леона, хоть кто то заставляет шевелиться :) а сюжет... в оригинале бредовее чем в ремейке) Вот единственное что огорчает, это мало пазлов и загадок хороших. Вы тут спрашивали что останется от ремейка через 20 лет, как минимум шаги тирана и шипение ликера :) Оригинал оставил только 3 имени, Леон, Клэр и Айда(Ада) и хорошую музыку. На этом всё.
парочка изменений в персонажах - это улучшение сюжета? С учетом того, что они его наполовину вырезали?) А игра Леона не мешает атмосфере и его озвучка? Нет эмоций вообще. Вырезали врагов, урезали количество записок играющих на атмосферу и помогающих лучше понять, что вообще тут происходит. И вирусе Т информации как таковой нет. Теперь вирус перестал работать на всех кроме людей и собак, это вообще как?
А самые тупняки в сюжете, которые с самого начала происходят - Леон тусует в участке, встречается с Клэр когда она только только к участку добралась, а тут сходу вопрос - нашла своего братца?
Да, конечно, бегала по городу по магазинчикам, бутикам, закоулкам и искала, зачем бежать в якобы безопасное место как участок...
У тебя плохая память. В оригинале было больше врагов, лизуны были опаснее (в ремейке они - просто повод для недо-стелс экшена). Локаций было тоже больше, и, как ни странно, выглядели они лучше (за счет деталей, а не графики, конечно), да и Биркин выглядел намного круче.
Отличный ремейк, но просто средняя игра по современным меркам, тот же The Evil Within 2 намного лучше, и это объективная истина
Хрень, а не игра. Зомби бегают быстрее инвалида-главного героя и только один зомби в состоянии вытерпеть целую пачку арсенала выпущенного в голову, который ты собирал минут 30 игры. От зомби уклониться практически нереально, а ножа( словно бумажного) хватает на две контр атаки. Боссы вообще отдельный разговор, убить их надо только так, как это задумано т.е. шаг влево, шаг вправо и ты труп. Не знаю, что курили разработчики, но мозгов у них как у тапочка, не больше.
Так себе обзорчик,слабого канала , всё что вы перечислили мы это и так знаем на второй день после релиза.Игра отличная, второй сценарий кастрирован это минус единственный , много патронов в конце это нормально для re потому что всё остальное время ты их экономишь как и Хилы,и вообще все играю по разному.Прохожу в третий раз на харде игра зацепила и не потому что я фанат серии,а потому что она классная не смотря на минусы,5 и 6 вообще ни о чем как помне,раз прошёл для галочки и только.
Вся игра "кастрирована", а не второй сценарий.
удали свой голимый обзор (
Глуповатый и совсем не страшный шутан.
Не выдерживает никакого сравнения с божественной 4й частью в плане сюжета и постановки роликов и полностью проигрывает недавней 7й, которая могла напугать до чёртиков, даже просто идя по одному из коридоров по настоящему жуткого поместья.
Да даже 5 и 6 лучше, интереснее и разнообразнее, хотя я не в восторге от них тоже.
Haname привет ньюфагам
@@ovechkanyamnyam А при чём тут ньюфаги? В своё время играл в 1-3 части, но не проникся, ввиду корявого управления и бесячих "головоломок". Лишь начиная с 4й части стало нравиться.
Haname ну, тогда, я думаю, что не твой жанр
@@ovechkanyamnyam Я олдфаг. Этот римейк лучше 5+ частей, но как римейк он эпичное говно.
Valdemar Swed если честно, то я не понимаю, как может тот же сюжет, локации, персонажи - как и в оригинале, быть хуже?
Кого-то разводят на бабки, а нормальные люди качают игры с торрентов.
У вас испорченное понимание о нормальных людях
Я это говно даже с торрента играть не стану. Очень халтурно сделано, час поиграл и возврат оформил.
Крайне скучный обзор... Нет тебе ни интересной нарезки видео, ни звуковой дорожки. А голос автора, которая "съедает" добрую 1/3 букв в словах, резал слух до самого конца. Да и не совсем приятно слышать такие фигурные выражения, как "дичь" или "развод на бабки". Какой-то школьной любительской порой из 90-х попахивает. Хотя и там старались от жаргонов воздерживаться. Смешное видео от мармока гораздо более познавательное получилось, чем целенаправленный обзор.
Насчёт игры - мне понравилось. Из подобного жанра лучшее, что выходило за последние 3-4 года.
в обзоре озвучили недостатки которые больше ни в одном другом обзоре не мелькали! И это не лучшее, что выходило, так что the evil within 1 и 2 будет намного интереснее
Содержание и подача - две разные вещи. Странно, что для Вас это загадка.
"The Evil Within" безусловно хороша. Обе части. Но как по мне - слишком слабая динамика и персонаж передвигается, как инвалид.
Цель данного видеоматериала не развлечь зрителя, а честно рассказать обо всех аспектах игры. Особенно о тех, про которые умолчали другие обзорщики и пресса.
О Вашем канале, цитата: "Тут можно найти... множество интересных видео". Вот конкретно об этом я и написал свой отзыв, а не про его информативность.
Ничто, кроме навыков и таланта, не мешает одно с другим совмещать (как это делают другие "обзорщики", как Вы выразились). Как минимум, чёткую дикцию поставить можно.
Как прошлое "пиксельное месиво" может быть лучше ?! Очередной завлекающий заголовок ? Хоть критика и обоснована 😊
Приветствуем, спасибо) Пройдет еще 20 лет, графика данного ремейка устареет и что у него останется? Халтурный второй сценарий, повторяющиеся неинтересные боссы и музыка, которую нужно покупать за деньги. Разве этим можно будет гордиться?)
@@user-ew6fx6kg4u В оригинальной игре второй сценарий капитально отличается ? Дополняет .... С критикой я согласен 😊
Дизлайк и отписка