Video není dostupné.
Omlouváme se.
СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
Vložit
- čas přidán 15. 08. 2024
- Появилась новая версия 2.3 Honkai: Star Rail. Скачивай здесь hoyo.link/1tBj... и вводи промокод WAKE4HCV745T на получение 50 звездных нефритов #Jade #honkaistarrail #HSR
-----
Целый час интервью по вот этим ссылкам:
/ 108001163
boosty.to/dmit...
-----
ТРЕКЛИСТ ИЗ ВИДЕО ВОТ ТУТ: t.me/flynnchat...
------
Сотрудничество/реклама - dbur@dogematic.team
-----
00:00 - НАЧАЛО;
03:50 - СЕРИЯ УБИЙСТВ Х1;
23:22 - OVERWATCH;
27:22 - СЕРИЯ УБИЙСТВ X2;
36:36 - СЕРИЯ УБИЙСТВ 2,5;
39:20 - OVERWATCH 2;
44:48- СЕРИЯ УБИЙСТВ 36
Появилась новая версия 2.3 Honkai: Star Rail. Скачивай здесь hoyo.link/1tBjFMAL и вводи промокод WAKE4HCV745T на получение 50 звездных нефритов #Jade #honkaistarrail #HSR
господи THE BLOODY GOOD TIME как же ностальгия по моим 9-ти годам нахлынула, играл еще на пиратке, как бы сейчас хотелось сыграть в норм онлайне
@@mr.salvador3424 бро, лучи понимания - все тебе!
Нефри́т (от др.-греч. νεφρός - почка) - группа воспалительных заболеваний почек с различным этиопатогенезом, каждое из которых имеет свою патоморфологическую и клиническую специфику.
@@mr.salvador3424про какую игру речь?
@@maadaikara5329 в комментарии написано
Овервоч в конце такой - "я убил всех убийц, но остался ещё один" и направляет пистолет на себя
И тут выходит Наследник того, кто был ещё Задолго до всех этих шутеров, а конкурентом он имел один лишь Тф2. Причём в самом своём шапочном рассвете.
@@Альпаковод ТФ2 уже сама валв расстреляла с дробовика в упор, оставив на системе жизнеобеспечения
@@Phantom-II Ты не понял.
Сейчас в производстве Наследник шутера, который стоял сугубо против Тф2. И у которого Близзы наверняка подсмотрели для себя концепты
@@Альпаковод Deadlock - будет от третьего,так что уже не конкурент)
Tf 2 все ещё существует
Овервотч убил конкурентов, после чего пафосно прострелил себе же колени.
Так прострелил что похоронил paladins и стабильно имеет онлайн в 35-40 к(для такого нишевого жанра как моба шутеры - вполне себе успех)
Бред
ТФ2 просто ржёт и выходит обратно на сцену с новой чисткой от ботов
@@Brownie_cGy ТФ 2 - на любителя имхо: Механики слишком глубокие как по мне: Одним словом, фанится можно, но нужно задрочить прям + динамика другая
@@bruno-3307в этом и вся прелесть тф2. От тебя не требуется жеских про мувиков. Никто не будет против, если в середине матча половина сервака соберётся и будет танцевать Kazotsky kick
Геройские шутеры *умирают*
Издатели: -а вот и самое время пилить геройские шутеры
Со стороны так и выглядит, просто мало кто понимает, что цикл разработки игр категории ААА, 2А или даже В занимает в среднем 3-4 года, от первоначальных концепций до релиза. За такой срок часто успевают поменяться тренды, умереть и возродиться жанры, а большинство компаний не могут просто взять и заморозить производство, даже если условия максимально неблагоприятные.
Отсюда и выходят игры, которые ощущаются будто их делали несколько поколений назад.
Зная валв, возможно они "убийцу овервортча" уже лет 10 пилят
@@hrysolite Та нормально, им же нужно думать о наследнике доты
Овер поступил как самый настоящий убийца - убил других, а потом и себя
Скорее уж как социопат, ни другим ни себе
Своего рода Адольф, только вместо арийцев менщинства
Да не, овервотч себя вполне неплохо чувствует сейчас. Прошлый сезон вполне себе был хорош.
@@damirvelikiy147 Я как человек который играл только во вторую часть, скажу что для человека который знакомится впервые, вполне неплохая игра. Баланс есть, микротранзакции не сказать что уровень П2В (и тем более по ивентам, можно скупать некоторые скины), да и онлайн присутствует, да и оптимизация норм (она плавно и хорошо шла на карте уровня gtx650, хоть и на минималках, но оно и понятно)
Хватит уже ныть, овер живее всех живых
*В итоге умер и сам Овервотч и осталось только порно по нему. Порно победило, как обычно. Расходимся, ребят*
В суровых современных реалиях всегда побеждает не дружба, а порно...
Очередные похороны Овера в коментах. Всем бы такую смерть с новыми сезонами, картами, героями, балансными правками и онлайном где катка ищется 1 минуту даже на уроне, тогда как в первом Овере искалась 7-10
Вы заебали с этой шуткой про Овер и порно по нему ещё в 2017 году, уроды
@@boontobias3350 коммунити близзард терпилы, игра объективно скам и мусор, люди ноют, но при этом хавают и вкидывают свои кровные на БП и скинчики, в принципе ничего нового
@@boontobias3350 смотря где ищется матч, если говорить о квике, то вполне возможно за минуту найти. А если это рейтинг и ещё середина сезона, где никаких обнов не было или это хай рейт, то игры могут искаться так же 7-10 минут, нередко и ещё дольше. Ну и тут сравнение некорректное, первый овер был без контента года два, если не ошибаюсь, само собой игра будет искаться долго, т.к. отток игроков был колоссальный.
Overwatch был бы лучшим геройским шутером, но они решили уволить Джеффа и поставить на место "эффективных менеджеров", которые решили выдоить из игроков все деньги, давая с барского стола лишь эпические крошки
хочу напомнить, что Каплан в ответе за готсовую мету и отсутствие обновлений по причине «мы пилим пве»
@@nickthename6104 в чём проблема готсовой меты?)
Это было весело, а PVE они бы доделали, если бы его не выгнали
@@nickthename6104 ничего страшного в готсовой мете нет, если бы она была временным явлением. А отсутствие контента действительно была обусловлена работой над пве, в чём тут претензия? Пве вроде не Каплан отменял, что бы на него ответственность за это вешать.
@@karatsu8140в готсовой мете есть много страшного. Когда на полгода из игры смысл которой заключается в вариативности композиций эта вариативность полностью исключается, называть это "не страшно" язык не поворачивается. Причем композиция по своей сути уныла и геймплейно больше похожа на какую-нибудь ртс.
Да о чем говорить, под руководством этого человека мы получили Бригитту, которую не смогли сбалансировать 13 патчноутов, которые можно сказать поделили все ее цифры на три. И после этих "ужасных" нерфов она оставалась вполне играбельной и даже вернулась в мету (что для такого нишевого персонажа удивительно).
Джефф игру породил, он же ее и убил. Надо было менять его раньше, быть может избежали бы темных страниц
овервотч: стреляет в тф
тф: POOOOTIS
овервотч: 💀
75$ ? О чем вообще думали разработчики battleborn? Базовое издание игр даже сейчас 70 стоит, ясен хрен это никто не купил
Могли бы ещё подписку на игру потом вставить
Рэнди Питчфорд очень любит деньги, поэтому и такой ценник...
@@Nonname_From_The_Internets тогда подписки вроде совсем не в моде были
75$ тогда это 2000-3000р
@@Elavich тогда и игры не стоили на ПК столько (консоли не считаю, там всегда были дорогие). примерно сейчас ААА проекты, либо же конвейеры стоят как раз примерно такие же деньги, это как сейчас продавать примерно за 120 долларов :(
Геройский-шутер с большим количеством интересных и уникальных персонажей, у которых есть свои уникальные: оружия, атаки, способности, ультимейты. И все они выдержанны в одной мультяшной стилистике. С монетизации в виде лутбоксов, которая перешела на батл пасс. От студии, которая подарила игрокам стратегию в сеттинге средневекового-фэнтези.
И нет, это не про Овервотч.
Если вы так подумали из-за темы видео, то ничего страшного.
Это было все про, Бравл Страс.
Он давно растерял популярность.
@@user-iz9rp2nz4e растерял популярность - да, но по сравнению с другими недо-мобами на мобилках - до сих пор ведь лидирует, постоянно экспериментируют, когда натыкаешься на их видео с обновлениями раз в полгода, каждый раз видишь дохрена нововведений в каждом, а там вроде обновы раз в два месяца, по сути Бравл Старс и есть эталон геройского шутера, разве нет?
@@user-iz9rp2nz4e нет)
@@user-iz9rp2nz4eв районе 2022 и начала 2023 да, но последнее время он дико начал набирать популярность. Это можно проследить по просмотрам на бравл токах и вообще контенту по игре на всех площадках. Тиктоки по бравлу набирают миллионы лайков, а комунити, пусть и состоящие из школьников, ебать какое живое.
самый недооцененный комментарий
По моим ощущениям, большая часть конкурентов Овера (как в последствии и сам Овер) самоубилась без посторонней помощи. Даже без сильных конкурентов они бы особо не взлетели.
Не ожидал тут гамелифе увидеть.
все просто, он охотился за мультиваркой Дмитрия
@@JackBoomАХАХХАХА ,а ты хорош
@@kiruhabs7722 ты тоже крут!
В какой-то момент просмотра поймал себя на мысли, что не понимаю, какую игру мне показывают.
Ну, то есть, можно было нарезать футажи из вообще разных игр, рассказывая про ту, которой на экране нет - и я бы не заметил подвоха.
потому что все эти игры блеклые и не запоминающиеся,неудивительно,что провалились
@@mitski_1 а теперь вспомним ТФ2, что по сути является первым геройским шутером имеет хороший самобытный геймплей и стиль все что выходило далее было либо очевидной калькой на овервоч ( что являлся очевидно созданным под вдохновлением от ТФ2) либо настолько нишевыми проектами что них никто не играл никто кроме кучки доходяг. После ТФ2 и Овера не выходило ничего на уровне всё было блеклым и однотипным.
Кроме ТФ2@@mitski_1
Большинство игр похожи между собой (что логично, ведь движков один-два, а людей, умеющих создавать новый стиль становится всё меньше и меньше), другой вопрос, что игры имеют не только стиль, но и запоминающиеся особенности (мы сможем отличить Лефт Фор Дед от Халф-лайфа и Портала, как и Хорайзон с человеком-пауком и Дейс Гоном)
Пля чел хз, чем ты видел или слушал, но монтаж как по мне норм, не отвлекала всё на месте
Tf2: если бы господь хотел чтобы вы жили, он бы не создал *МЕНЯ*
забавно, но как вёрс тф2 сливается об рандомного гопника из овера, так и сама тф2 сливается об овер.
@@TracerNegsTF2Verse тф2 без обнов пережила второй Овер, при этом страдая от ботов. Я не знаю что нужно сделать с тф2 чтоб Овер мог бы его слить
@@user-lk3gi5ql5n не пережила. С 11 года валяется в пapaше. Живого онлайна 10К. Для настолько казуальной игры как тф2 это просто смешно
@@TracerNegsTF2Verse овервотч игрок момент в комментариях
@@bradlun9759 problems,
weak fortress fan?
Они: "Геройские шутеры Уведают."
TF2: "Poot poot pootis poot pootis"
Pootis SPY
Poot poot poot poot
dispenser now!
В нее только боты играют.
Вообще не понимаю хайпа по игре. Игра лютый трэш, хуже чем некоторые в ролике. Анимации говно, боевая система простой пиф паф, в палладинах тактика лучше ощущается, хотя ее там нету.
@@thegaintpanda6165 причина тряски: Зуммер.
@@thegaintpanda6165 и при этом овервоч всё спиздил, облив помоями из станов и "нажал кнопу победил"
Геройские шутеры: выходят в релиз с надеждой обогнать овервотч, по итогу проваливаются
Овервотч: стагнирует и страдает от фиговых решений Близзард
Тф2: "ничего не делает. Побеждает"
Ну, у ТФ2 сейчас тоже дела не ахти. Вроде как ботов забанили. Причём не акки, а по железу. Вроде как на x64 перевели, но проблем ещё валом
@@vkadmiral тем не менее, игра живее всех живых, и точно получше овердроча будет
@@user-rm3eu2ui6i Ну как живая. Скорее уж в шестилетней коме
@@vkadmiral да, и ей на это плевать и она продолжает составлять конкуренцию остальным
Овервотч 2 сейчас так же мёртв, как Тим Фортресс был мёртв во время выхода первой Овервотч. Если Овер держится на порно. но ТФ - на устаревших мемах.
Оооооо, кого я вижу, сколько лет сколько зим, Андрей Гамелифе. Как будто в прошлой жизни всё было, смотрел активно годах в 16-18, когда сам в Овер задротил. Приятно видеть его в добром здравии.
от гамилифе даже сердце ёкнуло...
Я тоже прифигел, только стрим смотрел хах
@@alkash47542018 был хороши онлайн в Modern Combat Versus. Я потратил 200 часов, и играл за Кан, а позже играл за Мику. Но 2019 онлайн падал, а сейчас сервера..... больше нет
Божечки-кошечки, не ожидал увидеть Гуся в качестве гостя. Срём в мультиварку всей семьёй.
Дополню про Паладинс. Там, кроме карт талантов, есть еще карты привязанные к способностям героя. И эти карты собираются в колоды по пять штук. Плюс сами карты могут иметь уровень с 1 по 5. И эти карты не нужно покупать и прокачивать, они уже все открыты и их уровень свободно меняется. Главное в 15 очков уложиться и в количество карт. Это почти, как какое-нибудь ганпорно в Таркове. И это позволяет настроить каждого героя так как нужно тебе, что еще сильнее увеличивает реиграбельность.
И в самом матче есть закуп дополнительных пасивок за кредиты, которые падают за устранение врагов и выполнение задач.
Тупо кор геймплей с надстройками изначально офигенный, который не надоедает и не кажется лишним гиммиком для привлечения внимания.
А теперь представьте, что убийцей овервотча будет Team Fortress 2. По последним новостям, его просто ядеркой очистили от читер-ботов и готовят к выпуску ФИНАЛЬНЫЙ сюжетный комикс. (А пик игроков за сутки составил 152к). Старичок играет в долгую)
Я бы не стал ставить на великое возвращение тф2, да сейчас то стало лучше, но Валв не из тех кто заботится о своих проектах (как там кс кста? Ну ну Дедлок они там делают)
День игрока в тф2 прошел зря, если он не оставил коммент об актуальности тф2 под видосом об овере
С другой стороны
Я игрок в тф2, который зашел такие комменты найти, так что все справедливо
152к онлайна из которых 130к это боты фармящие дропы в меню
Я такая-же хуйня
Ничем не обосновано @@Deed-
По слухам, Ubisoft по сей день вливает деньги в Rainbow six siege только ради того, что бы у Карамышева выходили новые видосы...
А этот пидор всё равно выпускает контент годовой свежести, и в основном не по сиджу)
У него футажей на 5 лет вперед есть
@@stepsurv2956и все из 2022 года
Хахахах это хорошая
Но им никто не сказал, что радугу можно давно закрывать, потому что денис юзает футажи из 2000-го года.
*Тим Фортресс наконец начали обслуживать на минимальном уровне*
*Хейт вокруг Овера спал и он наконец-то начал привлекать новых игроков*
Игрожур: СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
Точно, точно!
Скорее всего ролик в производстве был долгое время, и тут парадигма внезапно сменилась) И решили выпустить что есть)
Так ты даже не понял, что говорили не про смерть овервотча, а уничтожение его клонов. Автор имел ввиду не смерть определенной игры, а всего жанра из-за монополистов близардов, электроников и риот
Учитывая какие решения принимались (и скорее всего будут приниматься) и кто именно решает по овервотчу - я бы заранее овер уже хоронил.
Наконец? Это с 22 года имеешь ввиду? Просто что-то не припомню поддержки TF со стороны вентилей, чтобы она НАКОНЕЦ стала поддерживаться с минимальными усилиями. Да и в чем радость? В том что реклама транс-гей-радужного дерьма якобы становится популярней? Мне так не кажется. Однако отсутствие масштабнных обновлений у TF2 стало залогом её бессмертия, а так же любовь и преданность игроков. Пока у овера каждую неделю кучку персов и баланса дёргают за писечку в надеждах сделать бездыханный труп названный "игрой", популярнее хотя бы собственного порно.
Кстати если не являешься игроком TF, то расскажу кое что по секрету: совсем недавно разработчики провели волну банов ботов и читеров, добавили десяток новых карт, а онлайн игры стал в два раза больше.
Paladins и tf2 это два чела с задних парт. Сидят себе, кайфуют, ни на кого не обращают внимание и чувствуют себя живее всех живых.
не сказала бы, что паладины хорошо себя чувствуют
Паладинс медленно умирает, а тф 2 ещё 20 лет про существует
Если бы разрабы не забили хер на паладинс,то он жил бы по сей день
@@user-gz6uz4oy3i Нууу так можно сказать и про TF2 там уже несколько месяцев байкот игры ибо VALVe обленились окончательно
Никому не нужное старьё
Я так мимолетом скажу что ассеты из Парагона сейчас используются в Сабверсе XD
Это который порнуха?
@@holothecaust1273которая порнуха провал
Я, как человек игравший довольно долго в Dirty Bomb, могу сказать. что игру убил не OW и смена трендов, а издатель. У игры была жуткая система монетизации. Героев надо покупать. Ты либо гриндишь на одного неделями (и это не преувеличение), либо платишь по $10-15 баксов за одного. Герои отличались абилками и пушками. Кто-то мог стрелять как Ана из OW и хилить, кто-то мины разбрасывал и так далее.
Но мало купить героя, надо выбить на него подходящую карточку. Она определяет твой лодаут и перки. И определенные пушки и перки (конечно же самые сильные в игре) были привязаны к золотым карточкам наивысшей редкости. Уже не помню как, но можно было немного фармить лутбоксы, но дропрейт чего лучше цвета говна был настолько низок, что я за все свои сотни часов с бесплатных сундуков не выбил и десятка карточек редкости выше среднего. Если ты хотел играть, то у тебя оставалось два варианта - покупать платные лутбоксы или покупать золотые карточки напрямую. А это, на секундочку, прямое увеличение твоих статов, то бишь открытый П2В. И разницу между бронзовой и золотой карточкой ты мог очень отчетливо увидеть в матчмейкинге.
То же самое с Паладинами. Это происходило всю историю и даже сейчас проблемы с серверами по всему миру не могли исправить две недели. Почему? Издателю плевать на игру.
Там даже схожая система монетизации когда-то была, и комьюнити еле игру отбило обратно себе. Здесь, видимо, не отбило
@@fenix5fire ну в паладинах хотя бы был gold pass за рублей 300 который открывал всех персонажей
@@funcompilator1202 но не все карточки...
Херня чел, перки на карточках давали абсолютно минорные бонусы за редким исключением. Самым сильным универсальным перком была перезарядка оружия на 20% быстрее. Тем не менее, такое же искаженное представление имели говорящие головы на ютубе, кричащие про п2в где его нет. Они же сливали валюту на лутбоксы вместо персонажей, и хоть лутбоксы и выдавали как минимум бронзовую карточку с полным набором 3х перков, это не остановило их вой. Плюс про игру знали примерно 3,5 человека. Гринд действительно был конченый, но хотя бы была ротация бесплатных персонажей каждую неделю.
Мне Dirty Bomb запомнилась наоборот величайшей щедростью - временный бустер опыта или валюты (не помню чего именно) работал только во время матчей, то есть чистого игрового времени, что разительно отличалось от, например, сиджа, в который я в то время тоже много играл
Battleborn это пример того как запороть проект, потенциально превосходящий конкурентов во всём, на КАЖДОМ этапе информационной компании. Чтобы вы понимали, переход на ФТП они обозвали "бесплатной ПРОБНОЙ ВЕРСИЕЙ" - то есть, она включала в себя мультиплеер, а вот сингловые компании надо было докупать отдельно. Да, было разблокирование доступных персонажей и очень неочевидный факт, что это можно было делать за бесплатную внутриигровую валюту.
В Стиме один из самых залайканых постов в собществе игры на данный момент это "Ребят, у Овервотча сейчас всё так херово, что не пора ли оживить игру?"
Один геройский шутер 2007 года до сих пор умирает и никак умереть пока что у него не получается
МЫ БУДЕМ ЖИТЬ ВЕЧНО
Это заслуга steam и людей с древними пк а не игры
@@Gddrh975 не "людей с древними ПК" А людей которые с релиза играют и людей которые делают контент от просто видео на ютубе до шапок и скинов а иногда и карт
@@B0ris_Britva. Это всё и ещё 95% людей с древними пк
@@Gddrh975 ну не соглашусь если посмотреть статистику валв то в team Fortress играют в среднем как раз на новом железе и у Овера и TF2 не сильно отличаются технические требования. Типа эта как говорить что в игры в стилистики пиксел арт и Инды игры играют Иза плохого железа. Я вот на 4070 сижу но все равно в TF2 часто играю.
"Целых сорок персонажей в StarRail!"
- Тем временем четыре сотни Тактических Кукол под моим командованием: "ХА!"
9-и персонажей в тим фортресс 2 хватает с головой
- @@Brownie_cGy, ну, да, на самом деле "меньше - значит больше".
- Пожимаю руку от лица всей нашей фармацевтической компании со штатом в 300 военных преступников
Тем временем 1000 единиц военной техники..!
- @@HL_Acolyte, это где?
Только на 39:59, когда стало видно татуировки, я точно убедился, что интервью было взято не у Уэса
Увидев интерпретацию The Ship я прям подавился чаем. Сразу всплыло кучу воспоминаний как я приходил после школы и играл в сюжетку, потому что ничего лучше не было (мама приняла решение не оплачивать интернет целые два месяца). А потом в обычные карты с ботами, особенно хорошо помню тропическую карту, где не корабль, а целый плот. Эх было время!
TF2 лучше и актуальнее, чем все эти "конкуренты".
Кстати насчёт шутеров PvZ, смотреть онлайн лишь стима не очень корректно, ведь та же GW2 лишь относительно недавно вышла в Steam, а остальная аудитория находится на лаунчере от EA
Так же хочу отметить, что BFN многим не понравился из-за потери чуть ли не главной отличительной фишки этой серии шутеров - вариации персонажей, заменив это на очень мало отличающийся билды на персонажей
считаю введения бега тоже пиздец как заруинело Нейборвиль, да и визуал стал мерзким
Огромная часть аудитории ещё сидит на консолях,так как там читеров нет…
У геройских шутеров не должно быть сиквелов потому что это всё ломает
@@markmedrinkme лицо ТФ2 имаджинировали?
ЕЕЕЕМА за гамелифе Андрюшу вообще отдельный респектос!
Удивлён, что о Spellbreak даже не вспомнили. Кажется, она тоже была похожа на смесь геройского шутера с батлроялем. Поиграл в неё немного на релизе -- некоторые элементы в игровом процессе были реализованы очень даже симпатично. Но что-то как-то я со своими клешнями там на долго не задержался. И большая часть аудитории, похоже, тоже. С капелькой грустинки только сейчас раскопал инфу в интернете, что игра уже закрыта.
Хоеверс машет рукой со своими гача-играми, где все крутится вокруг героев и их уникальных способностей
"Если условия соблюдены, поздравляю - вы в..." Танках
Блин, про Lemins Gate впервые услышал, но концепт мегакрутой. Это буквально игра по финальной заварушке в фильме "довод". Жаль, что не выстрелила. А какой-нибудь пэлворлд или корейскую поделку с голыми задницами мы причмокивая схаваем
Плюс
Тоже огорчился, это прям то во что я хотел поиграть, но просто не знал что это существовало
потому что порно продается лучше всего)))))))))))))
я играл, когда она в бета-тесте была. концепт на самом деле очень быстро себя исчерпывает, буквально за несколько часов надоело, и возвращаться никакого желания не появлялось
А что хавать? Не интересную срань с хер пойми каким концептом?
Забыли упомянуть ещё несколько игр на рассмотрение
Call of Duty: Black Ops 3. Да-да, тот самый момент, когда "геройский шутер" - не полноценная игра, а сам себе режим внутри игры. Не смотря на наличие компании (плюс-минус зомби-режим), в мультиплеере пытались реализовать разделение игроков по уникальным персонажам с собственным оружием, абилками, лором и так далее + (на тот момент) упор на паркур за счёт движка игры.
Call of Duty: Infinite Warfare, а конкретно её мультиплеер - почти всё то же самое, что и выше... Ну, разве что вместо полноценных персонажей - почти безликие классы-Экзо со свими пушками и способностями (наверное, чтобы по карте не бегали толпы близнецов, как решили разработчики).
Аналогично было и с мультиплеером Titanfall 2, вышедшем в том же году - классы вместо персонажей: без лора и минимумом существенных отличий друг от друга в дизайне, но со своими абилками. Самое заметное отличие от IW - наличие играбельных Титанов со своим набором вооружения, своими собственными абилками и добиваниями (у пилотов-классов свои добивания, а у Титанов - свои собственные).
А вот уже конкретно с Call of Duty: Black Ops 4 разработчики наступили уже на собственные грабли - нет нормальной компании, из-за чего при покупке игры платишь лишь за мультиплеер с персонажами-людьми (не классами), которых даже за счёт обновлений не так уж и много, чтобы почувствовать разнообразие в гемплее между ними. Да и в баттлрояле вся их геймплейная уникальность урезалась до такой степени, что персонаж становился скином, а его уникальные абилки - общедоступным гаджетом (по меркам баттлрояля, разумеется).
P.S. Не знаю, можно ли к геройским шутерам отнести мультиплеерные режимы для Crysis 3 и Batman Arkham Origins (сам склоняю в пользу ответа "да").
Есть и пример с XDefiant…
Вся суть видео: у Overwatch были видео на Pornhub, а у конкурентов их не было.
И видео эти в основном сделаны на Source, как и Team Fortress 2, который переживёт и сам Overwatch.
Лол, overwatch имеет персонажей на которых приятно дрочить - у конкурентов этого не было, а TF 2 - про мужскую дружбу(там другое комьюнити)
P. S Вчера играл на сомбре в 2-ой и увидел довольнео странное поведение игрок ага геншине: Как только он убивал женщину в игре - он сразу делал чайный пакетик(имел так сказать приседаниями), а потом шёл дальше - в TF 2 такого я не видел, так что разное комьюнити 😁
Погодите, Овервотч это что игра?!
Я тоже удивился
Я думал это порно-лейбл
@@Barti_moon не, всё нормально. По порно артам одна небольшая инди-студия сделала свой шутерок на вечерок.
Когда я это узнал: я охерел просто
Хочу выразить глубокий респект автору за такой качественный контент. Чувак, просто не останавливайся в том, что ты делаешь. Каждое видео - это прямо титаническая работа. Спасибо тебе большое!
* Овервотч умирает *
Также Паладинс : Мое время пришло
P.s будет прикол если он же и обгонит онлайн овера и станет топ 1) Все детство провел в этой игре , рад что старичек все еще дышит , ведь он все таки 23:09
Хахахп, палады просел по онланйу по сравнению с прошлым годом ровно в 2 раза(было 5 к - сейчас 2.5 - 3к) Хайрезы заняты smite 2,так что paladins скорее будет в подвешенном состоянии так и висеть до выхода второй части(когда - нибудь она будет)...
Как игрок что решил вначале пути вложиться в Paladins - доволен своим выбором )
Благо не Анак, а Гамелифе. Уважаю!
Эскобар
а чего с анаком не так?
Анака бы тоже послушал
Давай, в очередной раз несмешно пошути про то, что Бурдукова держат в рабстве, чтобы он новые видео выпускал
Знаешь, что общего между Бурдуковым в подвале и черным юмором?Они только хорошеют с годами.
А нет штоле?
А подвал называется Stopgame и Бурдукова заставляют выпускать видео на собственном канале чтобы не кто не заметил отсутствие видео на стопгейме
Знаешь, а ведь я действительно хотел это сделать.
Ты мусор
Отличная шутка про "качество Близард" 😅😅😅
Формула близов лопнула ещё когда они запороли поддержку Хотс.
Надеюсь, видео "смерть игр-сервисов" нам ждать осталось уже не очень долго.
Тф2 переживёт всех
Смотря что считать за живущее
Одни только МГЕ братья мне заменяют семью 🥵💪💪
@@licemere9899тф2 - мертвый певец, на концерты которого приходят немного, но клипы и трансляции из которой смотрят миллионы кек
@@licemere9899 те которые не удалили
@@ikarvoroninлучший ответ на комент за год
Провел в паладинах, наверное, часов 50-60, про том, что в овервотч 1-2 часа))
ТФ2 никогда не умрет и зайти туда довольно легко, сам пол года назад начал и до сих пор не отпускает
Мне ситуация с "умирающей" овервотч 2 напомнила Дестини 2 вот уже 10 лет как комьюнити каждый год говорит что игра умирает, но она продолжает жить и при выпуске крупного дополнения имеет даже очень неплохие цифры онлайна
Я как постоянный игрок, за последние 2-3 сезона чувствую серьёзные изменения, это ебать какие проблемы с соревновательным режимом, а именно долгий поиск, и одни и те же люди, а особенно хуёво со смурфами и читерам которых стало ГОРАЗДО больше и это пиздец как ощущается и демотивирует, ну или это пиздец дерьмовый подбор(у меня уже целая коллекция скринов со статами тиммейтов в отрицательном кд, например вчера у моего танка 3 на 8, дпс 5 на 6, танк во вражеской тиме 17 на 2, а в соло ты ни на какой роли игру не вывезешь, если конечно играть на своём ранге), что не лучше. Так же проблема с ролями на танках даже сейчас не игра, а каторга + на них играть реально скучно. Так же в 9 сезоне сильно оказуалили игру увеличив хитбокс почти всех снарядов. Короч мне есть много что сказать, сори что так дохера написал. Но мне реально грустно так как очень нравится игра
@@user-qk2fz7py3y я тоже постоянный игрок так что понимаю, но мне очень показалась ситуация похожа игра по сути живет потому что альтернатив адекватных нет, только варфрейм, который сильно на любителя, да новый descendant, других гриндилок в sci-fi сетинге я больше не знаю
@@user-qk2fz7py3yДа изначально ПВП в лутер шутере это очень плохая идея. Не получится сесть на все стулья.
Также говорили про Советский Союз, и где он, развалился за пару месяцев?
@@user-qk2fz7py3y ну в 2017м каждая третья игра была с ливером или троллем, который всю игру исполнял эмоции на спавне. И это не фигура речи - буквально каждая третья.
Сейчас этих проблем нет и игра работает +- так как должна. Танк 17-2 против вашего 3-8 это вполне допустимый разброс скилла в рамках одного ранга. Я и 32-2 делал, причем несколько игр подряд, при этом, потом шел лузстрик, где делали уже меня.
Играя на свой ранг ты и не должен расти, так и задумано. Нужно играть на полтора-два ранга выше своего, чтобы иметь хороший положительный винрейт. При этом, качество игры на хай рангах ничем не отличается -да, они играют лучше голды, но относительно требований к дефолтной игре там точно так же в половине игр овощи. т е субъективно мало что меняется. Играть в это имеет смысл, только если тебе нравится сам процесс и хочется меньше косячить на любимом персонаже - париться о ранге смыла мало.
Жду видео про саундтрек risk of rain
Однажды я увидел интервью Криса Кристодулу на его канале о музыке из первой части, и влюбился в его творчество и его музыку ещё сильнее :3
Теперь хочется такое же видео про то, как Dead by Daylight убивала ужастики с асимметричным мультиплеером, периодически вставляя палки себе ж в колёса своими обновлениями
До сих пор этим занимается. Что не ребаланс, то кринж.
38:47
>быкую на близард
>чуть ли не осбсасывает какой он классный весь ролик
Понятно :)
Чувак, ты безбашенный.
Как ты успеваешь делать такие офигенно интересные, а главное, качественные видео?
+Уважение.
Тф2 по своей сути является командным Ареным шутером с классами, раньше даже такой режим игры был, но его заменили на царь горы, поэтому ТФ и живее всех живых. И классы не являются героями, полноценную личность им дали спустя время после релиза.
В ролике забыли про всё ещё живых и активных TF2 и Rainbow Six(Радугу) который является классовыми/геройскими/ролевыми шутерами. (Ролевые шутеры не от слова Ролеплей а от слова Роль где у каждого персонажа свои задачи, геймплей или особенности)
Хотя про Радугу было сказано но крайне мало но он все ещё остается популярным как и TF2. Что можно было поставить их в один ряд с Overwatch, Valorant, Apex Legends.
TF2 с возможностью изменять/улучшать персонажа с помощью особых предметов что дает на каждого персонажа по +2 архитипа/подтипа(Значительно отличающихся от базового класса) на 9 классов дает +20 подклассов со своими механиками и типом игры.
В первые пять минут ролика автор сказал, что тф2 просто внесёт в списки "неубиваемых" и поэтому про нее в ролике не говорилось более
В какой-то степени геройским шутером можно считать Day Of Defeat.
Тоже классы которые отличаются друг от друга, режимы похожие режимы и т.д
"Я за фритуплей"
Но платный 1ый овервотч мы конечно же купим
и в чем доеб? человеку больше нравится фритуплей. он не сказал, что отрицает покупку игр.
А что не так?
То есть, если тебе ближе фритуплей система, то тебе нельзя покупать игры или что?
f2p СЕЙЧАС и правда единственный вариант, все к этому уже привыкли + конкуренция за онлайн. а тогда ф2п толком не было и конкуренции за онлайн толком тоже
TF2: * остался в живых
Овер: Борис, ты ли это?!
Да-да, губами взял и остался жив
Как там ПвЕ обещанный, норм играется?
Ну по сути геройским шутером был ещё Тим Фортресс 2, и ТФ2 жив до сих пор. Скоро даже заключительный комикс по ТФ2 выйдет, чистка от ботов в игре недавно прошла, бот хостеры массово банятся, скоро летнее обновление. Зачем нужны другие геройские шутеры, если есть ТФ2?
ТФ 2 - на любителя имхо: Механики слишком глубокие как по мне: Одним словом, фанится можно, но нужно задрочить прям + динамика другая
@@bruno-3307 а что плохого в глубоких механиках? Как минимум всегда есть куда расти и что-то новое познавать
TF2 всё равно в таком состоянии, что потолок вхождения для нового игрока в него _сейчас_ - очень высок. Про "игровые механики с глубиной" (особенно в случае с, допустим, ванильными Инженером или Шпионом, когда они по сути играют в совершенно другую игру чем остальная команда) тут уже поминали, сюда же можно добавить и "глубину второго порядка", в основном - от разблокируемых оружий (как самый выпуклый пример - раскладка оружия на Деморыцаря, который диаметрально отличается геймплеем от дефолтного Демомана). Помножить всё это дело на *крайне недружелюбный интерфейс*, на обучение (к тому ж ещё и буквально недоделанное) вида "учимся смотреть по сторонам, ходить, стрелять, после чего - катка с ботами перед свободным плаванием", да на реакцию на нубов в этом самом плавании от более опытных игроков, которые в лучшем случае посмеются с новичков и то, как они вслепую тыкаются по сторонам, а в худшем - продушнят что "получил убер = W+M1 на врага, вне зависимости от того что ты хэвик, а не пиро (и в следующий раз - не тупи)", _да ещё с учётом того факта что n-ое время назад Valve отключила текстовый и голосовой чат для f2p-игроков, пытаясь решить проблему с ботами_ (так как они пользовались ими что для спама, что для буквальной координации меж собой вида "сервисных сообщений" друг другу разряда "свой-чужой")...
...К чему клоню: пускай я Team Fortress 2 сам и люблю - но сама игра в таком состоянии, что буквально требует гайдов (будь то текстовых или видео), чтобы _в неё можно было начать играть,_ а не как со многими другими играми, "чтобы лучше играть за понравившегося персонажа" (хотя и таких гайдов по ТФ2 - навалом); ситуация, требующая чуть ли не переработки с нуля и "проще сделать новую игру~ о, АйсФрог: как там Deadlock разрабатывается?.."
Что значит по сути? В видео на первых же минутах говорят про тфку....
чуваче, тф2 это каноничный пример ETLHTM. Но даже взяв дефолтного пирыча для спайчека или инжира чтобы поставить диспенсер поближе к замесу - ты даже этим уже полезен, хотя и не сделал ничего из категории млг360омгноскоп. В этом и прикол: при наличии головного мозга даже нуб здесь будет полезен
13:50 ничего не сказано про Predecessor в котором большой онлайн, постоянные апдейты, недавно рейтинг выкатился в общем хорошо игра живёт. Косяк мистер Кунгуров
Единственная причина существования Overwatch 2 это смена модели монетизации, никто изначально и не собирался что то менять в игре кроме монетизации.
Сразу было ясно что все рекламируемые доп режимы не выйдут ибо в этом тупо не было профита для компании.
По поводу провала альтернатив все просто - есть одно главное правило по дизайну персонажей - если персонажа не хочется поставить на рабочий стол - это плохой дизайн. Ни один конкурент не сделал ни одного персонажа достойного стать обоями на рабочем столе. Одного этого параметра уже более чем достаточно чтоб поставить крест на конкурентах.
Жадность, обман и халатность близов были такими наглыми, что я бросил овер, хоть и играл с релиза.
И хорошо, что бросил. Посматриваю иногда обновы и понимаю, что помойка становится только хуже. Недавно видел, как тестили обнову танков. Мауга под своей Е способностью перестрелял бастиона, который был под бустом Ангела и перед стеной его Батиста. Думаю, что про баланс там говорить нечего.
Так и это не всё. Из игры просто вырезали всё, что было весёлым. Мэй не морозит и её стена не стоит, Сомбра не взламывает способности, турель Торба бесполезна, исцеление хилов сравняли с землёй и т. д. Игру про способности героев и разный геймплей буквально превратили в КС, где Торб ничем не отличается от Солдата.
@@user-yu4jy2jh7s Хз, я недавно вернулся и не особо жалею. Игра стала динамичнее и более зависимой от слаженных командных действий, что влияет в том числе на баланс. Все персонажи вполне норм играются, имб в меру урезают (того же Маугу). В общем, я лично рад, что после обосрамса с ПВЕ игра сменила вектор на тот, что был до злополучного 2020-го года: поступательное развитие ПВП-составляющей. Недавно, вон, анонсировали нового перса.
@@user-yu4jy2jh7s Сомбру прокачали и сделали более скилозависимой
@@user-yu4jy2jh7s я моя команда тоже перестали играть с момента фтп модели овера.
@@user-yu4jy2jh7s1) Мауга был неубиваемым на релизе. Сейчас его уже более менее пофиксили. Хотя тут наверное стоит отметить его пассивки, которые слегка упороты.
2) Что они вырезали? Сомбра спокойно все взламывает и сейчас она буквально метовый герой. Стенка у Мэй есть, а заморозку ей действительно убрали, но... для тебя это было весело? Это кэнсерная механика, которую помимо игроков даже сами разработчики признали таковой. Еще на момент первой части они вырезали массовое возрождение у Ангела, или щит у Бастиона, или рикошет у Ханзо. Почему? Потому что это был не балансируемый хаос, который люди почему-то вспоминают как что-то веселое. Торб же сейчас один из самых дамажных ДД в игре.
3) Исцеление в этой игре - это одна из ее проблем. Если в первой части проблемой были щиты, то теперь это хил, которого прям очень много. Так еще и разработчики добавили пассивное исцеление всем.
4) Теперь ральные проблемы игры: дерьмовый матчмейкинг (причем как в основном режиме, так и в компететивах), жадный БП и высокие цены на скины, дыры в балансе некоторых персонажей (и особенно в их пассивках), которых до сих пор почему-то не исправили.
Запомните, ни слова про Paladins
Paladins это нижний интернет, а Овервотч верхний )
1:31 - А кто из них - Уэс, а кто - Флинн? Ну реально же один человек, как вас отличали когда вы работали как команда... (шутка, но наполовину)
24:23 - На тот момент это ещё была Blizzard. Пусть уже и Activision.
35:04 - Видимо то, что Armored Core 6 выглядит более разнообразно визуально. В сюжете.
38:18 - Раз уж тут в начале ролика было слово (уже не помню какое) из Деград-Отряда, то вопрос: А чего за футаж с дымом и никакого персонажа на фоне?)
Они говорили: новый геройский шутер, никто никогда так не делал, у нас даже лорные синематики есть...
Всё это время ТФ2, который всё обещает умереть, но не умирает: pootis magic
В видео прозвучала строчка на миллион. Я действительно не хочу инвестировать своё время на то, что позже будет уничтожено отсутствием контента, притом на рынке есть похожий аналог. Последний раз я так бросил играть в The Cycle: Frontier, как только запахло жаренным. И я не прогадал - игра вскоре закрылась, а ведь были люди, которые тратили на неё сотни часов, и всё это, по сути, впустую.
Ну слуууушай, в райвалс такая жесткая мета, что КОЗЛЫ Овера нервно курит в сторонке. Некоторые персонажи настолько бесполезны, что становится жалко их геройское прошлое, а некоторые настолько сильны, что если не пикнуть весь набор метовых персов - тебя развалят в одну калитку. Канешна великий китайский баланс еще может спасти ситуацию, но... Честно - мне больше верится в Дедлок, валвы если и добавляют полом в свои игры, то делают это весело.
Ох уж этот револьвер
@@dairub1790 блинб, не понимаю
@@nopersonalname225 я про момент в КСГО когда добавили револьвер в 2016, и он был абсолютной имбой. Ваншотил всех и был супер аккуратным
@@dairub1790 я больше с дотаном сравниваю, где способов сломать баланс огромная уйма, но все они веселые и из-за этого не особо раздражают
Ты про пантеру и человека паука? Это сказали стримеры которые читать не умеют, ну или ты сам
Мне кажется, ещё стоило упомянуть Foamstar (Овервоч + Splatoon).
Да и сам Splatoon вышел на год раньше овера и имел очень много общего, местами даже 1 в 1 (некоторые доп оружия и ультимейты, называемые тут спешлы) и отлично себя чувствует.
Пвз гв тоже
Овервоч поступил как Арни в конце второго Терминатора 👍👍🏻👍🏼👍🏽👍🏾👍🏿
О, да. В школьные времена мой пекатор ничего не тянул. Но в Паладинс я еле как смог влиться. Очень нравилась ее атмосфера. Не знаю что с ней сейчас, не заходил с тех пор как поступил в универ)
И team fortress 2 такой - we are not gonna die, we gonna live FOREVER. Учитывая что у него до сих пор онлайн выше чем у всех геройских шутеров 😀
@@napoleonch4160 Олно слово - боты 😁
@@napoleonch4160 А ботов в игре же нету так ?)
Даже если вычесть ботов
@@nikitaavdeev9681 Их уже забанили, буквально. Чекай ролик shounic, valve снова взялась за тфку
Прикол в том что ТФ2 и паладины еще живут.
И еще Lawbreaker возрождают фанаты.
тф2. скорее умер из-за велв, а паладин мертвый
@@regpropernagatoro9659ещё не мёртвый, но уже перестал развиваться.
Дмитрий вряд ли увидит этот комментарий, но я хочу отдельно сказать спасибо за превосходное качество всех роликов. Темы отлично структурированы и плавно переходят одна в другую. Длительные ролики не со всех каналов я могу смотреть с интересом от начала и до конца, но этот канал - один из них. Желаю удачи в Вашем ремесле и так держать!
трансовотч,гейвотч,лесбовотч и все в одной игре
Если абстрагироваться от новостей Овервотч хорошая игра которая потехоньку развивается. Да и реальных скандалов уровня Pay2win не было. Игру точно не убили
Lawbreakers была прекрасной. Когда её дали бесплатно поиграть на выходные то за двое суток я наиграл 30 часов. Было весело, чего не скажешь об овервотч.
хотел попробовать закрытую бету когда хоть какой-то хайп был, но не пустили. ну, нет так нет
На самом деле я бы от себя добавил одну деталь, которую вскользь вы упомянули - но как по мне это ключевая (не считая шикарной PR компании) причин определивших успех Overwatch. И она же кстати определила успех TF2 которая до сих пор здравствует.
Простота
Пока другие геройские шутер заморачивались вокруг сложных и многогранных механик которые должны были расширить геймплей и улучшить реиграбельность - они по факту просто усложняли её. Именно ПЕРЕусложнённый геймплей меня самого и выбил из многих вышеозвученных игр.
Овервотч на фоне многих вроде казался более.... казуальным. Но лишь со смертью многих его недоконкурентов приходило понимание. Понимание того что Blizzard делала упор не на кол-во механик, а на их глубину и проработку.
Благодаря простоте, начать играть в Овер и получать удовольствие было проще (при том что в начале она не была F2P).
А благодаря глубине проработки механик, в ней постоянно было куда стремиться развиваться.
Она буквально стала очередным воплощение постулата "Easy to start - Hard to master" которые когда то сформировали сами Blizzard.
Посмотрите на шахматы! Есть версии с тремя игроками, есть версия шахмат с трёхмерным полем, есть расширенные версии с новыми фигурами. Но массово, во всём мире до сих пор играют в классические шахматы.
И шанс "победить" овер есть. Просто должна появится игра которая не только повторяет все лучшие решения - но и при этом не повторяют НЕДОСТАТКОВ овера. А они у них есть!!! Все конкуренты овера пытались что то перемудрить, улучшить формулу Овера. Добавить больше механик/героев/способностей..... но почти никто не пытался заметить недостатки овера и найти их решения. И так почти что до сих пор происходит. Почему выстрелил WOW?! Потому что это была ММОРПГ, которая не имел проблем ДРУГИХ ММО.
У Blizzard есть шанс всё исправить и сделать (возможно последний раз в своей истории) хороший геройский шутер, сделав Overwatch 3.
Собрав в него всё то что игроки любили в первых двух частях, но при этом УБРАВ всё то что игрокам не нравилось ранее. К примеру ещё во времена первого овера, многие игроки хотели бы иметь возможность создавать свои сервера и карты - и что то близкое к этому они родили только незадолго перед закрытием первой части. Игроки часто жаловались на то, что некоторые герои (какие то новые, какие то из тех что были ещё на старте) просто без альтернативы в своей роли. Так долгое время Ангел была просто обязательным героем во всех пати из-за своего массового реса. И очень часто это "исправляли" нёрфом героев. Вместо того что бы усилить их антиподов что бы накалить борьбу.
У оверов БЫЛИ недостатки. И если кто то, сможет создать геройский шутер со всеми хорошими сторонами первых овервотч, но без их недостатков - мы получим эталон геройских шутеров.
Почитал комменты и не заметил, что бы кто то писал еще вот о какой штуке. Помимо того, что игра была отличной, с технической стороны: оптимизация, отсутствие багов ( купил на выходе игры и за все время ничего не встретил ) и приятным геймплеем с дизайном, она была, ну... От Близзард! От компании, что заполучила народную любовь тем, что делала игры, наполненные сюжетом с душой. Вселенные Старкрафт и Варкрафт тому пример. И эту способность, выбивать слезу из зрителя, она перенисла в синематики по Овервотч. Эти короткометражки, наполненные хоть и коротким, но очень ярким сюжетом, что раскрывает персонажа ленты с новой для игрока стороны. Не как управляемого болванчика на пару минут в раунде, но как личность: интересную, иногда даже наполненную драмой. Я говорю про синематики первого Овера. Такие ленты как: "Два дракона", "Честь и слава" и "Последний бастион" навсегда в моем списке пересматриваеммых. А потом... Потом душа ушла, уступив место кошельку. Спасибо первый Овервотч, мне не жаль ни копейки, ни минуты, что я на тебя потратил. Удачи)
tf2 конечно живет, но вряд ли здравствует
то же самое и про paladins
Щяс ботов банят, так что лечиться
@@Upiter-hv4il но это только отсрочит смерть. Для жизни нужно обновление, то есть оружие, карта, ребаланс и прочее. Но похоже всем похуй
@@user-lk3gi5ql5n Так это все выходит Ибобо?
@@user-lk3gi5ql5n странный ты чел, два режима новых добавили, кучу карт, че тебе не нравится?
Овервотч это как с мемом про советский союз. Один создал, другой укрепил. Один продал, другой пропил.
Как приятно было слышать звуки из unreal tournament 3, спасибо Димка, виртуально жму твою олдфаговую руку своей олдфаговой рукой))
У овервотча был допинг - тонна порнухи прямо с анонса.
2015 ГОД, выход Call of Duty Black Ops 3, система специалистов с уникальными способностями и каждый может взять кастомизируемую пушку......а потом уже вышел Овервотч при поддержке разрабов колды
Оптимизация: Из-за проблем с интернетом со свой стороны(не всегда), ты липнешь к стенам, и не можешь передвигаться, но при этом видишь, как все бегают без проблем, и умрешь ты быстро, ведь для остальных ты стоишь на месте.
И не помню, что бы Overwatch, появился рейтинг на релизе. Его первое время вообще не было, все играли в обычный режим за 6 Уинстонов или 6 Торбьёрнов. И все просили близзов выпустить этот режим с рейтингом.
+ Они убили веселье, когда запретили пик одинаковых героев, ведь о боже мой игрокам весело, и они еще рейтинг получают за победы.
Только на сколько помню, они убрали дубликаты героев из всех режимов, а не только из рейтинга.
После этого я не помню, что бы кто-то получал удовольствие и радовался в игре, так как в ней ничего не осталось кроме наявриванья полоски уровня за лутбокс.
Интернет - уж точно не проблема близзов, конечно были проблемы в начале, но буквально по часу и сразу решались, а не из разряда днями зайти нельзя (ивенты не в счет, тогда заходит сотня тысяч но через пару часов рассосется)
Рейта реально не было, он появился через месяц, а режим с копиями до сих пор доступен в аркаде, и всегда был с релиза аркады. Просто быстрая игра уже тогда стала считаться тренировкой к рейтингу, в котором копий никогда не было. Фан не удалили, а переместили, и бурление от удаления копий в команде было недели 2, гораздо больше вопросов было по балансу, а щас так вообще на овер без слез не взглянешь
@@avangard1446 Если игры в ранкед ищет по 5 минут минимум, без учетов везения с условно меньше минуты. Представляешь сколько нужно ждать, что бы увидеть фан в аркаде, где еще меньше людей играет?
А вот интернет да не проблема близов, но вот сетевой код говна из жопы это их уже вина. Напомню там работало правило стреляющего, и если у тебя на экране все ок, но у стреляющего в тебя на экране тебя он убил, то ты умрешь даже убегая за стену на метра 2.
А теперь представь, я из-за плохого соединения с интернетом, на экране остальных стою на месте и из-за этого не могу в итоге сдвинуться, ведь у них все в порядке, а я в позиции догоняющего по трафику интернета, должен ждать когда мне дадут сделать шаг. При этом что смешно такая хрень происходило исключительно у стен. Тип я буквально лип к стенам, но если с плохим интернетом я бежал по прямой без преград, то было все ок. Будто буквально сервер видел, что я бегу в стену, хотя я бежал от её, что бы отлипнуть, но увы интернет и сетевой код к комбинации сocет.
p.s. Кста тут недавно новость узнал, что у них патч вышел, где написали, что система лузстрика больше не будет подбирать вам команду, с которой вы скорее всего проиграете))) Как хорошо, что я удалил сразу после релиза 2 овера. Да и в первый уже не часто играл.
@@avangard1446 И просто накину еще сверху на тему камунити, что не может работать нормально. В той же TF2, даже если каждый делает свое дело или просто танцует афк, в этом больше импакта чем в 99% действиях игрока в овер. В овере я вижу, что до сих пор не понимают, что делать в игре. И это в командном шутере за 5 лет жизни. Фокусить одного героя для быстрого минуса видимо могут только киберкотлеты, предварительно заплатив близам пару миллиончиков :)
@@Fredbokbombs Так и в тф так же, просто в овере все пукают до ультов а потом уже кто лучше реализует тот и победит. Это не кс где от каждого нужен импакт, в овере достаточно чтобы кто то взял мойру и можно уходить пить чай, или рассматривать карту, потихоньку подходя к спауну врагов
@@avangard1446 до ультов (до ласт тайма) ))
Ну в тф2 ты просто ставишь турельку и не ждешь ультов, а просто идешь пить чай))) Лан в целоп плевать, все равно той игры уже давно нет
Про каких только шутеров не видел ролики, сколько столкновений, столько убитых игр, но овервоч тоже умрёт. А родненький Раст уже десять лет тихонечко играется и умирать не думает. Ок, ищите себе лучший шутер в мире, а я ещё лет десять буду пвпэшить в одно и тоже.
в рамках данного видео можно было, и пожалуй стоило бы, затронуть такую тему, как "честная конкуренция с Близзард". Вспоминаем Wildstar, Battleborne, HoN(да, он помер окончательно с выходом ХотС и не без помощи со стороны), бесконечные ддосы на Paladins и прочее. В рамках ММО рпг, я где-то на реддите читал, что близзы своими руками в прямом смысле убили более 10 крупных проектов в период с 2013, по 2017
Кто ещё посмотрел целиком, но НЕ играл НИ в одну игру из этого видео? 😅
Опачки, Гусь живой еще!
По 5 описанным критериям получился Геншин и Лига
Жизнь игры зависит по большей мере не от разрабов, а от комьюнити.
TF2
Сложно убить, и так будет всегда
Сложно убить классику.
Так можно сказать про любую игру от valve. Умеют ребята делать вечные игры.
@@gravity102 кроме Артифакта
Там сам Овервоч уже успел умереть, а ТФ2 живее всех живых...
тф2 умер еще в 2019, овер умер в 2020 потом когда хейт стих, овер ожил, а в тф2 отказываются играть свои же фанаты которые удаляют редкие вещи из инвентаря и бунтуют
@@regpropernagatoro9659 Если бы фанаты действительно отказывались играть, они бы не бунтовали. Но именно благодаря бунту, Валвы всё ещё иногда бросают взгляд в сторону туфты, делая её приемлемой для игры фанатам и новичкам.
По итогу Конкорд уже можно записывать как фраг овервотчу
Мораль: съешь всех до того как у конкурента вырастут зубы и тебе не придется быть лучше всех, тебе будет достаточно быть.
Вот кого совсем не ожидал увидеть, так это гамелифе. Лайк + Подписка + колокольчик успешно поставлены
На рынке шутеров в целом плохо, и ближайшие годы улучшений не видно. Надо ждать развитие АА индустрии что бы они могли выдавать ААА игры 5-10 летней давности на свои ресурсы, тогда может что-то поменяется
Ты же понимаешь, что количество "А" в категории игр это про количество вложенных бабок, а не про количество и качество вложенных труда и сил?
@@NickolasName ты видимо не понял мое сообщение. С учетом развития технологий, скоро относительно маленькие команды с АА бюджетом смогут делать игры уровня ААА 5-10 летней давности. Потому что все улучшается и становится более доступным.
@@NickolasName А-шки означают не только бабки, но именно что бабки, время и ресурсы. Другое дело, что количество этих трех факторов не всегда создает шедевры, да что там, даже качественные игры - хоть и всегда дорогие.
@@ovento7438 многие инди игры пилятся годами на голом энтузиазаме и что-то я ни разу не видел упоминания в отношения них формулировки AAA-игра, хотя там может быть бомбический арт-дирекшен и визуал.
Ресурсы это опять же всегда про бабки. Нет бабок - нет ресурсов. Либо придётся их конвертировать через время, которое так же является ресурсом и которое так же следует формуле "время = деньги".
Так что, ААА это всегда про деньги и ни про что иное.
Кстати апдейт по поводу шутеров по растениям против зомби.
После 90% скидки на вторую часть в стиме ,игра смогла набить невероятные для неё 7к онлайна.
Всё ещё может)