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「『機動戦士ガンダムSEED』キラヤマトさん、機体の動きがヤバすぎる」に対するみんなの反応集【ガンダム】【シード】【キラ】

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  • čas přidán 28. 06. 2023
  • 「『機動戦士ガンダムSEED』キラヤマトさん、機体の動きがヤバすぎる」に対するみんなの反応集。
    使用BGM:魔王魂
    「シャイニングスター」
    #機動戦士ガンダムSEED#機動戦士ガンダムSEED映画#キラヤマト

Komentáře • 80

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n Před rokem +67

    異常な反射神経でセオリー無視な動きしてくるのは厄介極まりない

    • @user-pk3vc7ok9l
      @user-pk3vc7ok9l Před rokem +17

      軍人じゃ無いからシミュレーションもセオリーも通用しないの、敵からすりゃめちゃくちゃだよな

    • @user-mr9bl2vx5f
      @user-mr9bl2vx5f Před rokem +9

      速度的にも挙動的にも想定外の事してくる相手ってさぁ…

  • @user-lb5tn1tf8k
    @user-lb5tn1tf8k Před rokem +41

    ライフル持った状態で咄嗟に蹴る→わかる
    サーベル持った状態で咄嗟に蹴る→足癖悪い
    シールド持った状態で咄嗟に蹴る→足癖悪い

  • @user-jx1ky8xj5t
    @user-jx1ky8xj5t Před rokem +31

    フレームもストフリからはフェイズシフト素材使ってるから無茶が更に効くようになってるのがね…

  • @user-xx8gy7il1j
    @user-xx8gy7il1j Před měsícem

    ライフル持ってる状態で接近されて咄嗟にキック

    距離取るためならまだ分かる
    サーベル持ってる状態で接近されて咄嗟にキック

    斬るか避けて反撃かシールド使え
    シールド持ってる状態で接近されて咄嗟にキック

    シールド使え!シールド!それかそのまま盾で叩け(!?)

  • @yukikoto
    @yukikoto Před rokem +44

    キラはOS開発の方が本来の仕事だから……それでも戦闘しながら変更できるのはヤバいんだけどw

    • @user-pk3vc7ok9l
      @user-pk3vc7ok9l Před rokem +19

      戦闘中に設定し直すのマジで化け物

  • @waraankou6763
    @waraankou6763 Před rokem +83

    劇場版の新型フリーダムでキラキックしてくれたらどんな内容でも好評価する自信あるw

  • @user-tr7je6cc2s
    @user-tr7je6cc2s Před rokem +26

    キラはosも詳しいから一見無茶なシステム組んでもうまく扱えるんだろうね。

  • @ymisogin8900
    @ymisogin8900 Před 8 měsíci +11

    個人的に、ストライクフリーダムで大気圏突っ切って来た直後にデスティニーのブーメランをレールガンで撃ち落としたところがトップレベルで変態だと思う。

  • @-fighter2051
    @-fighter2051 Před rokem +35

    キラの戦い方って歴代ガンダムの中でトップで好きだな👍️

  • @user-jy1mz6vd5q
    @user-jy1mz6vd5q Před rokem +23

    シン達世代の訓練校のシミュレーターって半分ぐらい相手ストライクになってそう
    砂漠とか誰もクリア出来ない無理ゲー扱いでシンだけがナイフで刺されるまでいけたみたいな

  • @user-nk7if8rq5r
    @user-nk7if8rq5r Před 2 měsíci

    映画でも一応キックしているキラ

  • @user-hg7bh5qs5l
    @user-hg7bh5qs5l Před rokem +37

    狂犬のようなストライク好きなの分かる。でもこの状態のキラは曇ってる前提だから色々と葛藤が。。。
    (でも擦り切れた精神で冷徹に敵機を薙ぎ払うキラはいいよね)

  • @d2345ddd234
    @d2345ddd234 Před rokem +37

    ガンダムは暴力マシーンだという事をこの上なく教えてくれる男

  • @daiki414
    @daiki414 Před rokem +18

    白刃取りは盾つかってるんよな…(ビーム部分をビームシールドで干渉させてから無効化して実体部分掴んでる)

  • @ajaxajar4751
    @ajaxajar4751 Před rokem +15

    フルバーストのときにバルカンも撃ってるのすき😊

  • @user-uf9hp1zi2d
    @user-uf9hp1zi2d Před měsícem

    キラが天パー並にメンタル完成されてたら物語終了だよな

  • @tkab30
    @tkab30 Před 8 měsíci +8

    砂漠で擦れてたキラさんは、不殺とか無被弾とかとは程遠い戦い方してて好き。

    • @user-middlemountmirror
      @user-middlemountmirror Před 6 měsíci +2

      小田井オルガも言ってた「殺されるより殺した方がマシ」ってマインド

    • @user-gd8wv3em9y
      @user-gd8wv3em9y Před 6 měsíci +2

      人として一番間違ってた時代だからね、思い忘れて力に寄りまくってた時代

  • @user-mf9vt1hy9m
    @user-mf9vt1hy9m Před rokem +11

    白刃取りの前に対艦刀を後ろに下がって避けてるから間合いを測ってたんだろうな。

  • @raihou693
    @raihou693 Před rokem +6

    キラは多分インフィニットジャスティスの足サーベル好きそう

  • @hanji0816
    @hanji0816 Před rokem +20

    スパロボとかGジェネでは射撃のパラメーター高いから本編未履修だと射撃の人って思いがちだけど本編観るとネームドはほとんど近接で倒してるんだよね。記憶が確かならレジェンドくらいじゃないかな射撃で大破させてるの。

  • @user-cw2ci5sq5i
    @user-cw2ci5sq5i Před rokem +9

    ※MSでこんなイカれた動きしてたり複数の敵相手にほぼ無双してたりするけど少し前までカタギだった人です。

  • @irohairi7137
    @irohairi7137 Před rokem +61

    近接戦闘のプロが「できるから」って理由で砲撃機に乗せられて砲撃頑張りつつも近接の鬼っぷりを隠しきれてないのが良い
    あと、種のビームはサーベルに使う力場同士が干渉しないだけでビーム同士は普通に干渉する(ホースの水で殴り合ってるようなものと例えられることもある)

  • @elekiable
    @elekiable Před 3 měsíci

    盾で防ぐと視界が狭まるから多少はね…?

  • @user-un7on2bb7z
    @user-un7on2bb7z Před rokem +41

    種割れはニュータイプとかイノベイターみたいな特殊技能持ちじゃなくて単純に反応反射がバグ級に上がるだけっていう脳筋ぷりが好き

    • @user-jt6ur4tb1p
      @user-jt6ur4tb1p Před rokem +6

      アムロ「なるほど俺もできるようにしてみよう」

    • @user-qb8nv5hy7s
      @user-qb8nv5hy7s Před 9 měsíci +9

      ​@@user-jt6ur4tb1p既に手がつけられないのにSEEDまで覚醒させると赤服金髪のかまってちゃんもやり出すからヤメテあげて……

    • @user-zl7bi2uv2i
      @user-zl7bi2uv2i Před 8 měsíci

      @@user-jt6ur4tb1pアムロのレ◯プ目はなんか似合わんな

    • @akiraraigou
      @akiraraigou Před 5 měsíci

      @@user-jt6ur4tb1p あんたの特にア・バオア・クー戦あたりの状態だと常時種割ってるようなもんじゃねーっすか…

  • @user-bu2kl5kw1y
    @user-bu2kl5kw1y Před 5 měsíci +2

    スタイリッシュ辻斬りが好き

  • @user-po4dl4ih7s
    @user-po4dl4ih7s Před rokem +23

    砲撃型の機体でバリバリチャンバラやる人
    フリーダムって元々遠距離の砲撃タイプなんだよなぁ

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu Před rokem +4

      一応機動力もあるし、ビームサーベルはスピアにもなるから格闘も可能(というか格闘はザフト大好き)なはずですよね。

    • @user-po4dl4ih7s
      @user-po4dl4ih7s Před rokem +8

      @@FREEDOM-vv3wu あくまで補佐的なサブ的な感じなので
      あんな積極的に切りにいくような機体じゃないと思う

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d Před rokem +4

    1:32 壊れたから捨てた、というよりビーム拡散光で撹乱したテクよ

  • @user-mb9qh5cz9d
    @user-mb9qh5cz9d Před rokem +7

    FPSで例えると、「罠で鈍足付いた、ズレたぶん感度あげて調整しよ」を接敵中に行う上にドンピシャで決めてくる感じやと思う
    というか、ビームライフルで撃てばいいものを、わざわざサーベルに持ち替えて弾幕の中すり抜けてくるの怖すぎる。まじでオバブのキマリス以上に怖すぎるぞ

  • @tikagecross8397
    @tikagecross8397 Před rokem +3

    さすがスーパーコーディネイター

  • @hachune_mick
    @hachune_mick Před 6 měsíci +4

    白羽取りは、ビームをシールドで緩和して実態剣部分を挟んでいるって事でいいんだよね?
    じゃないと、手(マニピュレーター)が焼けてしまうし

  • @vert3846
    @vert3846 Před rokem +24

    砲撃型の機体に乗ってるけど強敵倒すときは大体接近戦で倒してる准将

    • @user-bc2ud2st1u
      @user-bc2ud2st1u Před rokem +8

      ミゲルジン→近接
      ブリッツ→近接
      ラゴゥ→近接
      イージス(仮)→近接
      プロヴィデンス→近接
      セイバー→近接
      デストロイ→近接
      レジェンド→砲撃

    • @akiraraigou
      @akiraraigou Před 5 měsíci +1

      そもそも本来フリーダムって砲撃型の機体じゃなくモードチェンジタイプの万能型機体だからな
      本来ハイマットとフルバーストは両立できない設定だったから高機動モード活かした格闘やら普通の射撃と砲撃モードでの全ぶっぱ切り替えて戦う機体だし…

  • @kiry___
    @kiry___ Před 5 měsíci +1

    キラ攻撃こそ最大の防御を行動で示すからな

  • @user-dt4kp5qd7s
    @user-dt4kp5qd7s Před rokem +23

    ファーストもそうだけど戦闘のお行儀悪いのっていいよね。いい意味で滅茶苦茶

  • @澁殻幸乃
    @澁殻幸乃 Před 10 měsíci +5

    他作品でキラみたいに動こうとするとロスト(鉄血)やオーバー(00初期)なテクノロジーがいるレベルだよな
    パイロットの技量だけで変態挙動するとかあとアムロやグラハムくらい?

  • @keichak5906
    @keichak5906 Před 6 měsíci +5

    盾捨てがちな准将に合わせてライフリが自立飛行する盾持たされてるとかだったら笑う

    • @user-cr8kw4lt3o
      @user-cr8kw4lt3o Před 4 měsíci +1

      00のクアンタが刹那がすぐ剣投げるから帰ってくるようにビットになったみたいなwww

  • @arumasu1
    @arumasu1 Před 6 měsíci +3

    キックするなら正義の足のビームサーベルつければいいのにって思う

  • @tomoakiamagi9806
    @tomoakiamagi9806 Před 11 měsíci +3

    0:52 実際逃げ切れば相手がガス欠起こすから逃げるのが最適解。逃げ切れるなら。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Před rokem +5

    デスティニーのパルマやインジャのグリフォンブレードはストフリにこそ付けるべきだった…?

    • @taida527nezu003
      @taida527nezu003 Před rokem +6

      キラの場合、膝にビームスパイク、あとイージスと同じ爪先ビームサーベルが相応しいかも。

  • @bcgtd3651
    @bcgtd3651 Před 2 měsíci

    04:07 自分を撃墜した相手が最後に使ってた獲物への対応モーションいれるのは納得じゃない?
    それでもなんで白刃取りなんだっていうのはまあハイ

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d Před rokem +6

    盾捨てるからビームシールドオンリーになったのか
    SEEDのMS戦て格闘技というよりは、OS制御技術の応酬なんよね
    eスポーツより与えられた課題をこなしつつ相手にも選択肢を迫って失敗させる=被弾させて撃破

  • @user-ng6lc8zb6l
    @user-ng6lc8zb6l Před 3 měsíci

    本来は遠距離支援用のフリーダムでゴリゴリの接近戦仕掛けてくるからなぁ准将

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Před rokem +2

    ブレイクブレイドのボルキュス将軍の「(思い切りの良いパイロットだが)武器には執着したか」ってセリフでキラを思い出した

  • @NEOSuperSnake
    @NEOSuperSnake Před rokem +2

    ストフリは盾が発生式で実体をもたないから捨てる必要はなくなったな

  • @t310ch
    @t310ch Před 11 měsíci +6

    キラに格ゲーさせたら絶対に強い

  • @user-lu6yl1lp8b
    @user-lu6yl1lp8b Před 6 měsíci +2

    格ゲーやってて判るが
    飛び道具は
    躱してジャンプを対空迎撃するのを前提に撃つけど
    弾をすり抜け技や弾無敵で突進されたら
    撃った側は躱す術がほぼ無いに等しいので
    ビーム切り払って直線突進は
    理にかなってるよな……。

  • @user-mr9bl2vx5f
    @user-mr9bl2vx5f Před rokem +1

    キラ自身のスペックと
    トンデモ調整OSで大概の動きは
    再現性無いんだろうな、特にクロスレンジ。

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k Před 11 měsíci +4

    MSが戦闘兵器として使われだして4年程度の世界であの操縦技術はヤバいよね。

  • @mr870
    @mr870 Před rokem +5

    RX78-2「フリーダム君、やっぱり君の動き・・・機械とは思えんわ・・・」
    フリーダム「いやあんたもあんたでおかしい動きしてただろ?」
    RX78-2「ビーム切り払いとか敵に向かってキックって・・・だれもそんなこと出来へんで・・・」
    フリーダム「いやあんたのやる動きは俺でも出来んからな?というか後の時代のMSでもしない動きを平然とやってる時点でダメだろ・・・もはやスーパーロボットの仲間入りしてもおかしくないぞ・・・?」
    RX78-2「特にデスティニー時の君の強さは異常やで。しかもただでさえ強いのに改修とアップグレードされてさらに強くなったって・・・ダブルゼータ君の真似でもしとるんか?😅」
    フリーダム「姿形は違うとはいえクロスボーンでデータを木星軍に流用されたあんたも大概だろ・・・(ーー;)」

  • @01eva58
    @01eva58 Před rokem +2

    スパロボでも再現されてる😂

  • @user-yv7oj6zl3f
    @user-yv7oj6zl3f Před 10 měsíci +5

    流石にあの基本という概念のない喧嘩殺法の動きの数々をあらかじめプログラムしてるなんて事はないだろう。
    多分描写ないだけで割とちょくちょくOS書き換えてる&マニュアル操作だと思う。

  • @user-yz6uf9pf8q
    @user-yz6uf9pf8q Před rokem +8

    キラの機体に、無限ジャスティスの様な
    ・脚サーベル
    ・隠し武装
    が無くてホッとするというか…
    行動だけ見てたら、近接隠し武器あると
    迂闊に近付くことさえも
    許されなかった感ありますよ(´∀`*)笑

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d Před rokem +3

    6:01 あれ?よくみると左(実弾/黄色)と右(ビーム/赤)じゃね??
    左右で違うの撃ってる??

    • @rrmm3841
      @rrmm3841 Před rokem +6

      オオトリは右がビームで左がレールガンの設定

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k Před rokem +5

    シャアが元祖だけどガンダムタイプだと劇場版ZガンダムでカミーユもガンダムMk2で回し蹴りしているけど😂
    そりゃ腕より脚のほうがリーチが長いから😂
    盾やライフルを捨てるのは自分の判断だから

  • @user-jp4ph7fh7b
    @user-jp4ph7fh7b Před rokem +1

    ビーム切り払いはサーベルの出力が上回ってないと原理的に出来ないから宇宙世紀作品では無理だろうね。
    あちらはライフルや内蔵ビームの方がサーベルより何倍も出力高い設定だから…

    • @akiraraigou
      @akiraraigou Před 5 měsíci

      Ζのビームコンフューズとか見てるとやってできないことはなさそうだけどなあ

  • @user-iy6pn1kg4k
    @user-iy6pn1kg4k Před rokem +5

    ストライクのエネルギー節約のために殴り蹴りしまくった結果フリーダムでも蹴りまくってるな

  • @user-hg7sb5vl3y
    @user-hg7sb5vl3y Před 5 měsíci

    自分の間合いに入られた時はリーチの長い足で蹴るのって理にかなってない?
    普通の人間なら体勢崩すような蹴りでもMSならブーストで姿勢制御できそうだしなぁ
    相手の得物のリーチが足より長いとかじゃないと盾使わなそうだしナイフは攻撃のためだから間合いに自分から入りに行く時みたいに守りじゃなくて攻め用だと思う

  • @KAWAYUSU
    @KAWAYUSU Před 9 měsíci

    Acみたいに肉弾戦禁止だな❤

  • @tomvhresvelg9286
    @tomvhresvelg9286 Před 6 měsíci

    2期の刹那のダブルオーよりも近接シーン多いな、フリーダムは。フリーダムは高機動射撃機体だけど、近接シーンの方が意外に目立つのに。
    ダブルオーはGNソード2の剣はあまり使わない飾りで、銃としてしか使わないのに。ただの強くて早いガンキャノン。

  • @sakura-neko
    @sakura-neko Před rokem +1

    デスティニーさんは
    白刃取り→蹴り→ビームライフル
    で撃墜ルートだった説

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx Před rokem +6

      説も何もレールガン撃たれて
      ビームだったらもう終わっていたそう言いたいのか?的なセリフ言われてる。
      実際あのシーンで腹ビーム撃てる訳だから。

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu Před rokem +4

    青くて
    翼がある
    速い
    本来ならドラグーン要らずに強いのに。

  • @user-pq3xn8np6g
    @user-pq3xn8np6g Před rokem +3

    セイバー微塵切りとアロンダイト白刃取りは完全な負債補正なんよなぁ…
    幾ら何でも演出重視に極振りしすぎや。