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鬼みたいなこと言うけど、メンタルズタボロで余裕ない時のキラの荒っぽい接近戦好き。劇場版だとライフリの殺陣シーンとか。
ストライク2度目の出撃でソードパック易々と使いこなして撃墜スコア上げてるあたりキラくんの本質はインファイターなんやろな
レジェンド戦でフルバーストコクピットから外してたからキルスコアが~ってのあったけど「君は君や!クルーゼやない!」って言いながらコクピット貫いてたらやべえよw
無慈悲過ぎるwwww
基本ガンダムってチャンバラするのが肝っていうのが伝統なところがある。あとキラは軍人じゃないかた喧嘩殺法になるのは当然
レイダー蹴り飛ばすフリーダム好きわかる
連座2のエールがやるn格派生(n→n→下nだっけか)キックからのバレルロールBR連射(任意で三発まで)ほんと好き
N前射射射懐かしいな。
クルクル回りながら撃つのがカッコいいからついついやっちゃうけど、すぐ弾切れしちゃうのよね
あのクソ長くて取り回し悪そうなシュベルトゲベール対艦刀振り回してMS撃墜しまくってるから格闘センスはすごいと思う。
そらスーパーコーディネイターだし
確かにキラって雑魚は射撃で無力化してそれを搔い潜ってきた親玉とだけ近接で成敗って感じですよね。たまに自分から突っ込んですれ違い斬りもやるけども。意図してるかわからないけども回避された流れ弾で余計な被害でないよう的な意味でも効率的かも。
アーマーシュナイダーと言いビームサーベルと言い、キラは二刀流の格闘戦も得意な気がする・・・・・。
ハルバードモードの説明でキラが二刀流の高速戦闘が得意でほぼ使用されなかったってあったような。
acやってるとわかるキックの有用性
常に殺す気になれたらクロスボーンの足裏ダガーみたいな仕込み武器でキル数かなり増えると思う
准将はその気になればクロスボーン系/ヴィダール系の足裏ダガー以外にも、ジャスティス系の膝サーベル、ビームシールド発生装置の近くに仕込みダガーとかフリーダムに付け出しそうよね。
アスランのドラグーン使いを細かく見てるやつ凄いなw何回見に行ったんやw
整備兵「足は飾って嬉しい飾りではないのです」議長「」
ストライクvsイージスの時ってキラはMS乗り始めて3ヶ月くらいなのに対して、アスランは訓練時代含めて約1年2ヶ月くらいだから、キラって普通にやばいんよね。
ヘリオポリスからパワーレベレリングしたからな。オーブ近海のザラ隊撤退時点でアスランはキラの成長に驚いてる。
今思えば無印の頃から遠距離だと苦戦した相手には最後近接挑んでボコボコにして終わらせて来たシーンしか思い浮かばないな…普段は甘いけど追い込まれたりすると感情死んでスイッチ入るからその時に本来の近接得意な部分が顔覗かせるんだろうけど近接スイッチ=敵からすれば死兆星にも等しいの怖すぎる
キラはシンみたく沸点低めの負けず嫌いタイプなThe男の子というよりは昼行灯な面倒臭がりタイプだからなぁ…。キラが民間人ベースなのに対してシンは志願して入隊した正規の軍人と言うのもあるけど。シンは本人の性格や戦法として突撃系がまぁ強いのだけど、キラがバーサーカー化してる時は基本メンタル病んでるヤケクソ時だからなぁ…。基本的にはフリーダムタイプのが好きだと思うよ。キラは。アスランは…シンプルな機体とか正統派の機体でも充分役割は果たすだろうけど、出来れば十徳ナイフみたいな機体あげとけば良い。
まあ演出的にネームドを射撃でってのはあるよね。
レイくらいしか射撃で撃墜されてないんだよね
ミゲル→一刀両断イザーク→損傷部にアーマーシュナイダーバルトフェルド→PSダウンからのアーマーシュナイダーモラシム→アーマーシュナイダーからの巴投げニコル→ニコル斬りオルガ→アスランとのミーティア連携クルーゼ→特攻サーベルスティング→一瞬でバラバラアスラン(セイバー)→達磨デストロイ(ステラ)→サーベル2本刺しレイ→フルバーストざっとネームド並べたけど代々怠慢に近いから近接だね確かに
砂漠の時に振り向き様にアグニでバクゥぶん殴るの凄かったな。まあ銃(超高インパルス砲)は鈍器だからね。
チュチュパイセンもやってたしね
ふいに出てくる句読点なし長文が読み上げられるとオタク特有の早口すぎるw
キラの乗るインジャもみたいなぁ
ズゴッグの中身アレだから乗ったといえば乗った…?
ぶっちゃけ本人の精神性や戦法考えるとガンダムパイロットやるより仮面ライダーとかのが向いてそうとたまに思う
MSの操縦みたいな間接的な操作でもキツいのに、仮面ライダーみたく直接殴る蹴る切るは准将の心保たねぇよ……
@@user-ff4qm9rh7d どうなんだろ?どっちかと言うと相手は人外だったり殺したくてもしぶとく生き残る悪のライダーとかなのが最近の主流だからちょっとでも間違えたら相手が死ぬMSでドンパチやるよりはまだキラの精神衛生に良いかなぁ〜と思ったけども
なんなら決断能力以外はカズマと大差ない
それこそライジングマイティー…
なったとしても、シン・仮面ライダーの本郷さんみたいに葛藤してそう
俺はラウルクルーゼだ!とか言いながら、ミーティアフリーダムを半壊まで持ってたクルーゼと違ってストフリに一撃も与えられずフルバーストでやられたレイって...
動き自体は捉えてたんだ。ただ、ビームシールドで防がれてから追撃出来てないから、シンをアスランの方行かせたのが悪かっただけだと思う。
キラの足サーベルは死人が出るので駄目
連ザ2のレジェンドとプロヴィデンスの前蹴り凄く便利
個人的に初砂漠戦でバクゥをアグニでぶん殴ってたのが印象に残ってる
ヤマト隊長!!究極ゲシュペンストキックが出来る機体を手に入れました(笑)叫んでキックを……w
キラキックなんて言葉もあるしな
キックとか体当たりってミサイルとかビームみたいに相手に警告いかないから当たってるんじゃないかなもしかしてレールガンもそうなのかも、ナタルさんバリアント好きだったし
ストフリの関節のPS装甲はキラの変態機動に対応するためってなってるけど、実はキラキックからの機体保護でもあるのでは?
ンアーッ!!連ザ3を出してくださいホントお願いします!!!
斬る刺す系統の武器よりビッグ・オーの腕みたいなバンカーバスター足につけたら面白そう。もしくはレッドフレームのパワードレッドのパワーシリンダー足につけるとか。相手が耐えても距離取れるし、刺さらないから隙にならんし上手くすれば撃破出来る。
CVホッシーなんだから殴れよとは思ってる
ニコルもクルーゼもステラも近接でやられとるセイバーも
あらためて別ルートあるSEEDゲームやりたい。ジャスティス(カラーはトリコロール)にキラが乗ったパターンとか手数がちょっと足りないからストライク用のライフル追加するとか、パーフェクトストライクフリーダムに乗ってストライクのナイフだけでの突貫をパーフェクトで再現するとか
キラがポコポコ蹴るのにはキラの戦闘スタイルやMSに足がそう重要じゃないっていうのもあると思う万が一足が壊れてもフリーダムの機能で損なう部分が殆どない逆に言うとキラのライフリが地に足ついちゃってた最後はやっぱりほんとに追い詰められてたんだって感じる
アスランのセイバー倒す時もそれほど本気出さんと無理って判断だったんだな
監督「アスランはなんでもできる」
ストライク時代の前蹴りナイフな喧嘩殺法が印象深いから、フリーダムに乗り換えてからのクルクルズビーな射撃寄りのスタイルに変わったのちょっと残念映画冒頭のライフリ格闘はそういう意味では楽しかったし懐かしい光景だったw
カラミティもミーティア本体でどつき墜としていましたからねえ。「アスランは遠距離」それだけはありません、「殺し屋一」の「キックビームだ!」を素でやっている格闘変質者でアスランが乗っているからイージスのスキュラは最強の死に武装になっています。
ガンダムvsで初心者が格闘ブンブンで負けるヤツなんだけどスパコだからそれで強いって感じてがする
シンをブーステッドマンにすれば勝てる、多分
逆に弱くなりそう〜
キラの射撃イメージは多分ゲームのせい。スパロボやGジェネでパイロットの数値が射撃の方が高いからね。
鬼みたいなこと言うけど、メンタルズタボロで余裕ない時のキラの荒っぽい接近戦好き。劇場版だとライフリの殺陣シーンとか。
ストライク2度目の出撃でソードパック易々と使いこなして撃墜スコア上げてるあたりキラくんの本質はインファイターなんやろな
レジェンド戦でフルバーストコクピットから外してたからキルスコアが~
ってのあったけど「君は君や!クルーゼやない!」って言いながらコクピット貫いてたらやべえよw
無慈悲過ぎるwwww
基本ガンダムってチャンバラするのが肝っていうのが伝統なところがある。あとキラは軍人じゃないかた喧嘩殺法になるのは当然
レイダー蹴り飛ばすフリーダム好きわかる
連座2のエールがやるn格派生(n→n→下nだっけか)キックからのバレルロールBR連射(任意で三発まで)ほんと好き
N前射射射
懐かしいな。
クルクル回りながら撃つのがカッコいいからついついやっちゃうけど、すぐ弾切れしちゃうのよね
あのクソ長くて取り回し悪そうなシュベルトゲベール対艦刀振り回してMS撃墜しまくってるから格闘センスはすごいと思う。
そらスーパーコーディネイターだし
確かにキラって雑魚は射撃で無力化してそれを搔い潜ってきた親玉とだけ近接で成敗って感じですよね。たまに自分から突っ込んですれ違い斬りもやるけども。意図してるかわからないけども回避された流れ弾で余計な被害でないよう的な意味でも効率的かも。
アーマーシュナイダーと言いビームサーベルと言い、キラは二刀流の格闘戦も得意な気がする・・・・・。
ハルバードモードの説明でキラが二刀流の高速戦闘が得意でほぼ使用されなかったってあったような。
acやってるとわかるキックの有用性
常に殺す気になれたらクロスボーンの足裏ダガーみたいな仕込み武器でキル数かなり増えると思う
准将はその気になればクロスボーン系/ヴィダール系の足裏ダガー以外にも、ジャスティス系の膝サーベル、ビームシールド発生装置の近くに仕込みダガーとかフリーダムに付け出しそうよね。
アスランのドラグーン使いを細かく見てるやつ凄いなw
何回見に行ったんやw
整備兵「足は飾って嬉しい飾りではないのです」
議長「」
ストライクvsイージスの時ってキラはMS乗り始めて3ヶ月くらいなのに対して、アスランは訓練時代含めて約1年2ヶ月くらいだから、キラって普通にやばいんよね。
ヘリオポリスからパワーレベレリングしたからな。
オーブ近海のザラ隊撤退時点でアスランはキラの成長に驚いてる。
今思えば無印の頃から遠距離だと苦戦した相手には最後近接挑んでボコボコにして終わらせて来たシーンしか思い浮かばないな…
普段は甘いけど追い込まれたりすると感情死んでスイッチ入るからその時に本来の近接得意な部分が顔覗かせるんだろうけど近接スイッチ=敵からすれば死兆星にも等しいの怖すぎる
キラはシンみたく沸点低めの負けず嫌いタイプなThe男の子というよりは昼行灯な面倒臭がりタイプだからなぁ…。
キラが民間人ベースなのに対してシンは志願して入隊した正規の軍人と言うのもあるけど。
シンは本人の性格や戦法として突撃系がまぁ強いのだけど、キラがバーサーカー化してる時は基本メンタル病んでるヤケクソ時だからなぁ…。基本的にはフリーダムタイプのが好きだと思うよ。キラは。アスランは…シンプルな機体とか正統派の機体でも充分役割は果たすだろうけど、出来れば十徳ナイフみたいな機体あげとけば良い。
まあ演出的にネームドを射撃でってのはあるよね。
レイくらいしか射撃で撃墜されてないんだよね
ミゲル→一刀両断
イザーク→損傷部にアーマーシュナイダー
バルトフェルド→PSダウンからのアーマーシュナイダー
モラシム→アーマーシュナイダーからの巴投げ
ニコル→ニコル斬り
オルガ→アスランとのミーティア連携
クルーゼ→特攻サーベル
スティング→一瞬でバラバラ
アスラン(セイバー)→達磨
デストロイ(ステラ)→サーベル2本刺し
レイ→フルバースト
ざっとネームド並べたけど代々怠慢に近いから近接だね確かに
砂漠の時に振り向き様にアグニでバクゥぶん殴るの凄かったな。まあ銃(超高インパルス砲)は鈍器だからね。
チュチュパイセンもやってたしね
ふいに出てくる句読点なし長文が読み上げられるとオタク特有の早口すぎるw
キラの乗るインジャもみたいなぁ
ズゴッグの中身アレだから乗ったといえば乗った…?
ぶっちゃけ本人の精神性や戦法考えるとガンダムパイロットやるより仮面ライダーとかのが向いてそうとたまに思う
MSの操縦みたいな間接的な操作でもキツいのに、仮面ライダーみたく直接殴る蹴る切るは准将の心保たねぇよ……
@@user-ff4qm9rh7d
どうなんだろ?
どっちかと言うと相手は人外だったり殺したくてもしぶとく生き残る悪のライダーとかなのが最近の主流だから
ちょっとでも間違えたら相手が死ぬMSでドンパチやるよりはまだキラの精神衛生に良いかなぁ〜と思ったけども
なんなら決断能力以外はカズマと大差ない
それこそライジングマイティー…
なったとしても、シン・仮面ライダーの本郷さんみたいに葛藤してそう
俺はラウルクルーゼだ!とか言いながら、ミーティアフリーダムを半壊まで持ってたクルーゼと違ってストフリに一撃も与えられずフルバーストでやられたレイって...
動き自体は捉えてたんだ。ただ、ビームシールドで防がれてから追撃出来てないから、シンをアスランの方行かせたのが悪かっただけだと思う。
キラの足サーベルは死人が出るので駄目
連ザ2のレジェンドとプロヴィデンスの前蹴り凄く便利
個人的に初砂漠戦でバクゥをアグニでぶん殴ってたのが印象に残ってる
ヤマト隊長!!
究極ゲシュペンストキックが出来る機体を手に入れました(笑)
叫んでキックを……w
キラキックなんて言葉もあるしな
キックとか体当たりってミサイルとかビームみたいに相手に警告いかないから当たってるんじゃないかな
もしかしてレールガンもそうなのかも、ナタルさんバリアント好きだったし
ストフリの関節のPS装甲はキラの変態機動に対応するためってなってるけど、実はキラキックからの機体保護でもあるのでは?
ンアーッ!!
連ザ3を出してくださいホントお願いします!!!
斬る刺す系統の武器よりビッグ・オーの腕みたいなバンカーバスター足につけたら面白そう。もしくはレッドフレームのパワードレッドのパワーシリンダー足につけるとか。相手が耐えても距離取れるし、刺さらないから隙にならんし上手くすれば撃破出来る。
CVホッシーなんだから殴れよとは思ってる
ニコルもクルーゼもステラも近接でやられとる
セイバーも
あらためて別ルートあるSEEDゲームやりたい。ジャスティス(カラーはトリコロール)にキラが乗ったパターンとか手数がちょっと足りないからストライク用のライフル追加するとか、パーフェクトストライクフリーダムに乗ってストライクのナイフだけでの突貫をパーフェクトで再現するとか
キラがポコポコ蹴るのにはキラの戦闘スタイルやMSに足がそう重要じゃないっていうのもあると思う
万が一足が壊れてもフリーダムの機能で損なう部分が殆どない
逆に言うとキラのライフリが地に足ついちゃってた最後はやっぱりほんとに追い詰められてたんだって感じる
アスランのセイバー倒す時もそれほど本気出さんと無理って判断だったんだな
監督「アスランはなんでもできる」
ストライク時代の前蹴りナイフな喧嘩殺法が印象深いから、フリーダムに乗り換えてからのクルクルズビーな射撃寄りのスタイルに変わったのちょっと残念
映画冒頭のライフリ格闘はそういう意味では楽しかったし懐かしい光景だったw
カラミティもミーティア本体でどつき墜としていましたからねえ。「アスランは遠距離」それだけはありません、「殺し屋一」の「キックビームだ!」を素でやっている格闘変質者でアスランが乗っているからイージスのスキュラは最強の死に武装になっています。
ガンダムvsで初心者が格闘ブンブンで負けるヤツなんだけどスパコだからそれで強いって感じてがする
シンをブーステッドマンにすれば勝てる、多分
逆に弱くなりそう〜
キラの射撃イメージは多分ゲームのせい。スパロボやGジェネでパイロットの数値が射撃の方が高いからね。